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[Residencia] Miguel

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[Residencia] Miguel

MensagemPostado por Kayn no Kira em 5/7/2016, 21:07


Relembrando a primeira mensagem :




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Re: [Residencia] Miguel

MensagemPostado por GEHENA em 3/10/2016, 19:54


Narrador


Shiro seguiu o mestre se afastando do local, de fato, uma decisão sabia. Tomando distancia de sua residencia o jovem shinobi voltava a tentar invocar Hakuja Sennin, e de imediato marcações em selos começaram a se sobrepor ao arredor da palma do jovem, e de imediato uma fumaça branca... Desta vez não era uma simples fumaça, mas uma quantidade surreal que circundava o local e até mesmo tampava o céu. E no meio disso Kayn poderia perceber que três massas enroladas de escamas estavam ao seu arredor, cercado e isolado, no meio de uma armadilha mortal. Shiro estava próximo, ao que parecia se prostava diante de tal ser.  Acho que se apresentar seria um bom começo...




* Lembrando que Hakuja não é qualquer Kuchiyose.

Hakuja Sennin:
HP: 3000/3000
CH: 8000/8000
ST: 1500/1500


Shiro:
HP: ???
CH: ???
ST: ???

Kuchiyose:

Shiro
Rank: B
Espécie: Cobras
Relações: Caverna Ryūchi
Elementos: --
Descrição: Uma cobra branca de pele rígida suficiente para aguentar explosões e rebater projéteis com facilidade.


Cobra Branca Sábia
Rank: --
Espécie: Cobras
Relações: Caverna Ryūchi
Elementos: --
Descrição: Esta cobra é extremamente grande — muitas vezes o tamanho de um ser humano com seu corpo maciço enrolado em bobinas. Ao longo destas bobinas há faixas circulares. Ele usa um chápeu com duas arestas pontiagudas e uma esfera no topo e um colar. Ele também usa uma corrente com uma esfera em torno do seu pescoço, semelhante à usada por Gamamaru. O Sennin também tem um cigarro para fumar.
Como um Sennin, ele é muito experiente em senjutsu, mostrado quando ele ensinou a Kabuto o senjutsu e o Modo Sábio, que este domina.
Nota: Essa Cobra é um Mestre de Treinamento e não é invocada para lutar;



Lembra-te que és mortal!
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Re: [Residencia] Miguel

MensagemPostado por Kayn no Kira em 6/3/2017, 12:23


Impressionei-me com a massa colossal de coloração branca que apareceu a minha frente. Tal cobra era mesmo admirável. Percebi o respeito demonstrado pela parte de Shiro, minha no outra cobra, perante aquele ser. Essa ação me levou a fazer o mesmo. Cumprimentei aquela cobra e me apresentei. -Ola senhor, com todo o respeito. Me chamo Uzumaki Miguel, fui eu quem lhe invocou aqui.

Jutsu Usado:

Cobra Branca Sábia
Rank: --
Espécie: Cobras
Relações: Caverna Ryūchi
Elementos: --
Descrição: Esta cobra é extremamente grande — muitas vezes o tamanho de um ser humano com seu corpo maciço enrolado em bobinas. Ao longo destas bobinas há faixas circulares. Ele usa um chápeu com duas arestas pontiagudas e uma esfera no topo e um colar. Ele também usa uma corrente com uma esfera em torno do seu pescoço, semelhante à usada por Gamamaru. O Sennin também tem um cigarro para fumar.
Como um Sennin, ele é muito experiente em senjutsu, mostrado quando ele ensinou a Kabuto o senjutsu e o Modo Sábio, que este domina.
Nota: Essa Cobra é um Mestre de Treinamento e não é invocada para lutar


Kuchiyose no Jutsu
Selos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode
Rank: D ~ S
Classe: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue.
Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
Contrato: Cobra

HP: 400/ 400
CH: 1000/ 1600
ST: 200/ 200



Armas Levadas:
Pochete Simples - 1
Kunais - 10
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