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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
Criações Hana
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- Spoiler:
- Nome:
Ken Tsuyoi Evil
RANK:
C
Descrição:
Ao usar a técnica, o shinobi estimula sua estamina do corpo sobre seu sistema nervoso central efetuando uma carga maior de impulsos nervosos para os músculos estimulando a força física temporariamente de forma que usasse dos seus pontos de força de forma mais técnica e aumentasse-os no intuito de atacar ou segurar algo muito pesado.
Notas:
Os pontos de força são aumentados em 5 pontos durante o uso.
O peso máximo suportado com a técnica passa a ser considerado pelo narrador, aumentando a capacidade que o usuário já tinha antes de usa-la.
Não se pode manter a técnica ao longo dos posts, apenas usa-la novamente, não sendo considerados os gastos para manter apenas para ativar.
Convidado
- Spoiler:
- Nome:
Shukketsu o Naosu no Jutsu
Rank:
C ~ B
Selos:
Carneiro, Tigre
Descrição:
Com os selos necessários o usuário criar um circulo a sua volta sendo ele o centro do mesmo, no chão o "Kanji" de médico aparece feito de chakra verde curativo. O jutsu dura em média de 8 minutos, onde o usuário se cura e cura seus aliados que estiverem dentro do circulo de tamanho mediano de 6 metros.
Nota:
Durante uma rodada inteira.
- Spoiler:
- Nome:
Shukketsu o Naosu no Jutsu
Rank:
B
Descrição:
Uma técnica médica específica para fechar ferimentos leves, medianos e até graves dependendo da habilidade do ninja.
Nota:
Em cerda de um post pode ser curado depedendo do conhecimento médico.
Dois post para curar ferimentos mais graves depedendo do conhecimento médico.
Convidado
Negado - É permitido criar apenas uma técnica por semana. https://naruto-survival.forumeiros.com/t29-aprendizagem-criacao |
Convidado
- Spoiler:
- Nome:
Shukketsu o Naosu no Jutsu
Rank:
C ~ B
Selos:
Carneiro, Tigre
Descrição:
Com os selos necessários o usuário criar um circulo a sua volta sendo ele o centro do mesmo, no chão o "Kanji" de médico aparece feito de chakra verde curativo. O jutsu dura em média de 8 minutos, onde o usuário se cura e cura seus aliados que estiverem dentro do circulo de tamanho mediano de 6 metros.
Nota:
Durante uma rodada inteira.
A largura geralmente irá depender do controle de chakra.
Ninjas iniciânte só podem curar apenas os que estiverem por sua volta e com mais pratica é possível cura-lo caminhando junto enquanto o ninja esta em batalha.
É possível cura-lo apenas em um post se tiver um pontos elevados em área de iryou-ninjutsu.
Gasta em torno de 20 chakra cada post depedendo da ferida e da quantia de post e também do esforço depedendo da ferida.
Convidado
Utilize o modelo de técnica correto: https://naruto-survival.forumeiros.com/t195-avaliacao-de-criacoes |
Convidado
Nome: Shukketsu o Naosu no Jutsu
Selos: Carneiro, Tigre
Rank: C ~ B
Classe: Iryou-Ninjutsu
Descrição:
Com os selos necessários o usuário criar um circulo a sua volta sendo ele o centro do mesmo, no chão o "Kanji" de médico aparece feito de chakra verde curativo. O jutsu dura em média de 8 minutos, onde o usuário se cura e cura seus aliados que estiverem dentro do circulo de tamanho mediano de 6 metros.
Nota:
Durante uma rodada inteira.
A largura geralmente irá depender do controle de chakra.
Ninjas iniciânte só podem curar apenas os que estiverem por sua volta e com mais pratica é possível cura-lo caminhando junto enquanto o ninja esta em batalha.
É possível cura-lo apenas em um post se tiver um pontos elevados em área de iryou-ninjutsu.
Gasta em torno de 20 chakra cada post depedendo da ferida e da quantia de post e também do esforço depedendo da ferida.
Convidado
- Descreva melhor a habilidade, não entendi como ela é formada. - Especifique a quantia de HP que o jutsu cura. |
Convidado
Nome: Shukketsu o Naosu no Jutsu
Selos: Carneiro, Tigre
Rank: C ~ B
Classe: Iryou-Ninjutsu
Descrição:
O usuário creia um circulo com uma unica linha verde que separa do campo de força aonde cura com o espaço livre sem surgir efeito da ténica realizada. O jutsu dura em média de 8 minutos, onde o usuário se cura e cura seus aliados que estiverem dentro do circulo de tamanho mediano de 6 metros.
Nota:
Durante uma rodada inteira e sem interrupções
A largura geralmente irá depender do controle de chakra e da habilidade iryou-ninjutsu.
Ninjas iniciânte só podem curar apenas os que estiverem por sua volta curando em cerca de 50 HP por cada post.
É possível cura-lo apenas em um post se tiver um pontos elevados em área de iryou-ninjutsu e com prática será possível acompanha-lo em modo batalha.
Gasta em torno de 20 chakra cada post depedendo da ferida e da quantia de post e também do esforço depedendo da ferida.
Convidado
O código a ser utilizado é esse:
A sua técnica precisa informar as seguintes coisas: - diâmetro máximo do círculo em torno de você. - Definição do ganho de HP e feridas que podem ser curadas em um post(leves, no caso). - ganho máximo de HP por post. - Tempo de duração máximo da técnica. - Quanto de controle de chakra é preciso para poder se movimentar com o círculo. Todos os limites do seu jutsu devem ser informados para não confundir o narrador, caso contrário, ele teria que considerar como quisesse. |
Mizaki Inagashi
Nome da técnica: Shukketsu o Naosu no Jutsu
Selos: Carneiro, Tigre
Rank: C ~ B
Classe: Iryou-Ninjutsu
Descrição:
O usuário creia um circulo com uma unica linha verde que separa do campo de força aonde cura com o espaço livre sem surgir efeito da ténica realizada. O jutsu dura em média de 8 minutos, onde o usuário se cura e cura seus aliados que estiverem dentro do circulo de tamanho mediano de 6 metros.
Notas:
- O diâmetro máximo em trono do usuráriosão de 6 metros ou vária se tiver um bom funcionamento de controle de chakra, sendo assim com 10 pontos no foco de concentração a distância do círculo aumentara de acordo com 6 metros.
- 10 pontos constituição mental = 6 metros / 20 pontos controle de chakra = 12 metros. E por aí vai seguindo tendo um limite apenas de 1000 metros se caso o iryou for S ou SS podendo se proteger ao mesmo tempo que cura quem quiser.
- Ao se manter no ponto circuíto da área, não só o usuário mas como o parceiro recebera 50 HP sem interrupção por apenas um posto devido a concentração maior. Se for interropida será 20 HP.
- A ditância e o modo de manter focada apenas se os amigos estiverem parados depende do numero de iryou-ninjutsu.
- Quando for classe A, o usuário pode cura-lo até 100 HP sem interropções. E 50 HP se caso ouver concentração.
- Gastos de chakra valia de acordo com o esforço e os ferimentos sendo leves ou graves.
- Uma vez utilizada será descontado 20 de CH por apenas um posto quando surgir o efeito da cura, se preosseguir a ténica - 20 CH serão descontados novamente.
Selos: Carneiro, Tigre
Rank: C ~ B
Classe: Iryou-Ninjutsu
Descrição:
O usuário creia um circulo com uma unica linha verde que separa do campo de força aonde cura com o espaço livre sem surgir efeito da ténica realizada. O jutsu dura em média de 8 minutos, onde o usuário se cura e cura seus aliados que estiverem dentro do circulo de tamanho mediano de 6 metros.
Notas:
- O diâmetro máximo em trono do usuráriosão de 6 metros ou vária se tiver um bom funcionamento de controle de chakra, sendo assim com 10 pontos no foco de concentração a distância do círculo aumentara de acordo com 6 metros.
- 10 pontos constituição mental = 6 metros / 20 pontos controle de chakra = 12 metros. E por aí vai seguindo tendo um limite apenas de 1000 metros se caso o iryou for S ou SS podendo se proteger ao mesmo tempo que cura quem quiser.
- Ao se manter no ponto circuíto da área, não só o usuário mas como o parceiro recebera 50 HP sem interrupção por apenas um posto devido a concentração maior. Se for interropida será 20 HP.
- A ditância e o modo de manter focada apenas se os amigos estiverem parados depende do numero de iryou-ninjutsu.
- Quando for classe A, o usuário pode cura-lo até 100 HP sem interropções. E 50 HP se caso ouver concentração.
- Gastos de chakra valia de acordo com o esforço e os ferimentos sendo leves ou graves.
- Uma vez utilizada será descontado 20 de CH por apenas um posto quando surgir o efeito da cura, se preosseguir a ténica - 20 CH serão descontados novamente.
Convidado
Retire a regra dos '1000' metros máximos, coloque apenas as regras que a cada 10 em C.de chakra se ganha mais 6 metros(concertando isso de constituição mental e controle de chakra aumentando, esta confuso demais. Retire os gastos da técnica já que isso é decidido pelo rank da mesma, sua personagem não recebe rank como os jutsus classifique por pontos para deixar tudo mais claro. Seu jutsu ainda esta obscuro e sem limites demais para se adequar a isso, um jutsu de 1.000 metros poderia curar centenas de ninjas se os mesmos ficassem próximos isso seria muito god-mode até pra um mestre em iryou, seja mais exata com a técnica e explique seus critérios mais diretamente, não tente criar um jutsu versátil que possa usar ou aperfeiçoar, com o passar do tempo você pode criar mais jutsus. Crie um jutsu direto e explicativo no que ele faz, sem delongas ou tantos modos de melhoria, é errado você fazer um jutsu que pode praticamente substituir todos os outros jutsus iryou. Faça o seguinte: Apague tudo, refaça sua ideia e coloque mais detalhes de como ele cura tal parceiro e se qualquer um que se aproxime pode ser curado, coloque limites adequados, como dizer como seu chakra chega até alguém que deve ser curado e como ele age no corpo do mesmo. Como disse, se explicar mal o jutsu, futuramente um narrador pode simplesmente considerar que ele fora inútil ou que você não era capaz de realiza-lo. |
Mizaki Inagashi
Hana escreveu:Nome da técnica: Shukketsu o Naosu no Jutsu
Selos: Carneiro, Tigre
Rank: C ~ B
Classe: Iryou-Ninjutsu
Descrição:
O usuário cria um circulo onde é possível curar quem estiver dentro dele onde o círculo vária de 6 metros.
Notas:
- A capacidade do tamanho da técnica vária de acordo com as pontuações de controle de chakra e constituição mental.
- 10 pontos constituição mental = 6 metros / 20 pontos controle de chakra = 12 metros. E por aí vai seguindo tendo um limite apenas de 100 metros se caso o iryou for S ou SS.
- A técnica cura em cerca de 50 HP por cada post.
- Quanto mais conhecimento iryou o usuário pode cura-lo a mais de 50 HP
- Uma vez já ativada será gasto - 20 de CH.
Convidado
Como tem tido dificuldade, resolvi ajuda-la, assim que imaginou seu jutsu?
Hana escreveu:Nome da técnica: Shukketsu o Naosu no Jutsu
Selos: Carneiro, Tigre
Rank: C ~ B
Classe: Iryou-Ninjutsu
Descrição:
O usuário cria um circulo onde é possível curar quem estiver dentro dele onde o círculo vária de 6 metros. O chakra do usuário adentra o círculo sobre o chão, e ela pode curar uma pessoa por vez que esteja no círculo infundindo seu chakra no sistema do mesmo. É preciso estar parado(a) para que o jutsu seja realizado de forma perfeita.
Notas:
- Com 20 de controle de chakra ou mais, o ninja pode se mover com o círculo sob seus pés(sem deixar o chão).
- A capacidade do tamanho da técnica vária de acordo com as pontuações de controle de chakra.
- 10 pontos controle de chakra = 6 metros / 20 pontos controle de chakra = 12 metros. E por aí vai.
- A técnica cura feridas leves e medias concentrando-se especialmente nelas.
- O ganho de HP por post é de 50, além da cicatrização da ferida após um tempo considerado pelo tamanho da mesma.
Mizaki Inagashi
ADM.Mizaki Inagashi escreveu:Como tem tido dificuldade, resolvi ajuda-la, assim que imaginou seu jutsu?Hana escreveu:Nome da técnica: Shukketsu o Naosu no Jutsu
Selos: Carneiro, Tigre
Rank: C ~ B
Classe: Iryou-Ninjutsu
Descrição:
O usuário cria um circulo onde é possível curar quem estiver dentro dele onde o círculo vária de 6 metros. O chakra do usuário adentra o círculo sobre o chão, e ela pode curar uma pessoa por vez que esteja no círculo infundindo seu chakra no sistema do mesmo. É preciso estar parado(a) para que o jutsu seja realizado de forma perfeita.
Notas:
- Com 20 de controle de chakra ou mais, o ninja pode se mover com o círculo sob seus pés(sem deixar o chão).
- A capacidade do tamanho da técnica vária de acordo com as pontuações de controle de chakra.
- 10 pontos controle de chakra = 6 metros / 20 pontos controle de chakra = 12 metros. E por aí vai.
- A técnica cura feridas leves e medias concentrando-se especialmente nelas.
- O ganho de HP por post é de 50, além da cicatrização da ferida após um tempo considerado pelo tamanho da mesma.
Convidado
- Spoiler:
- Nome: Shijutsu - Shidan
Rank: S
Classe: Iryou-ninjutsu, Ninjutsu.
Descrição:
Após usar o chakra do veneno (roxo), O usuário é capaz de executa um Chakra no Mesu
bem maior, mais largo e com aparência bem afiada e bruta com denstes nas pontas com um certo formato de leão gêmeos com um tamanho de uma bola pelo punho.
Nota: - Pode chegar a 20 metros.
- O ponto forte dessa técnica são os órgãos por dentro que causando grandes hemorragias
internas.
- Caso o inimigo escape, é capaz de aumenta-lo até o seu limite (20 metros)
- Em todo o caso, o alvo desta técnica é acertar o coração do inimigo resultando na morte
do mesmo..
Convidado
- Spoiler:
- Nome: Hi tsuinzu no hōkō (Rugido do Fogo Gêmeos)
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Taijutsu
Elemento: Katon
Descrição:
Ao concentrar a natureza do elemento katon, pode-se fundi-lo com uma grande quantidade de chakra acumulado nos punhos na qual os liberariam de forma gigante a ponto de dominar o braço por completo. Após depositar a forte quantidade de chakra em suas mãos o usuário torna a possuir uma certa agressividade de chakra formando uma face de dois leões gêmeos com os pelos de 17 cm com o chakra nos pontilhados que servem para cortar coisas vivas e mortas.
Nota: - Pode chegar a 14 metros ao lança-los.
- Fazer contato com a técnica, o corpo se queima por dentro na região que tor tocada.
- As queimadas introduz de segundo ou terceiro grau
- Os movimentos feitos pelo chakra junto com a natureza do fogo duram em cerca de 10 segundo para desapareceram do ar.
- Iniciam uma rajada de fogo, saindo de suas bocas, fazendo contato com o ar e aumentando a intensidade. A velocidade do projétil é de 17 m/s e sua espessura chega a 30 cm.
- Ao lança-lo pode-se criar uma pequena explosão levando um raio em torno dos 10 metros.
Convidado
Remova a seguinte parte da descrição: "com o chakra nos pontilhados que servem para cortar coisas vivas e mortas." |
Convidado
- Spoiler:
- Nome: Hi tsuinzu no hōkō (Rugido do Fogo Gêmeos)
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Taijutsu
Elemento: Katon
Descrição:
Ao concentrar a natureza do elemento katon, pode-se fundi-lo com uma grande quantidade de chakra acumulado nos punhos na qual os liberariam de forma gigante a ponto de dominar o braço por completo. Após depositar a forte quantidade de chakra em suas mãos o usuário torna a possuir uma certa agressividade de chakra formando uma face de dois leões gêmeos com os pelos de 17 cm com o chakra nos pontilhados que servem para cortar de certa forma.
Nota: - Pode chegar a 14 metros ao lança-los.
- Fazer contato com a técnica, o corpo se queima por dentro na região em que for tocada.
- As queimadas introduz de segundo ou terceiro grau
- Os movimentos feitos pelos vacu (vento) duram em cerca de 10 segundo para desapareceram do ar aponto de não causar mais danos.
- De início, uma rajada de fogo saindo pelos lábios dos leõs de fogo, fazendo contato com o ar e aumentando a intensidade. A velocidade do projétil é de 17 m/s e sua espessura chega a 30 cm.
- Ao lança-lo pode-se criar uma pequena explosão levando um raio em torno dos 10 metros.
Convidado
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