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Senju Sayuri

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    Mar Mumei

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    Mar Mumei

    Mensagem por Survival em Sab 31 Dez - 16:51




    Mar Mumei

    O vasto azul anil do céu brilha nas águas do pacato Mar Mumei, um gigante em extensão territorial assim como seu vizinho do norte, o Mar Rimawari. Graças à grande concentração de recifes de corais, o Mar Mumei abriga uma centena de variedade de peixes, além da rica concentração de algas marinhas que tornam suas águas límpidas e transparentes. Praias como do País da Lua são famosas pelos cenários paradisíacos proporcionados pelo deslumbrante Mumei.

    A rota não é muito visada para o tráfego de navios comerciais, já que os países vizinhos podem ser acedidos por rotas menores.

    Acessos:

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    Re: Mar Mumei

    Mensagem por Survival em Ter 21 Fev - 9:23


    Atualizado

    - Mar Mumei terminado.
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    O autor desta mensagem foi removido do fórum - Ver a mensagem

    Re: Mar Mumei

    Mensagem por The Almighty em Sex 16 Jun - 1:38


    NARRAÇÃO

    Horário: 21:00
    Clima: Frio e úmido.
    Temperatura: 10° C.

    A noite enluarada carregava uma presença nova no Mar Mumei, que vagava em um pequeno barco rumo ao desconhecido. Um homem e uma cobra, aguardavam aquilo que o destino lhes reservava.

    [info]Contando 6 horas OFF a partir de seu post, pode postar em seu destino.[/info]
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    Re: Mar Mumei

    Mensagem por Ichimaru Gin em Sex 1 Set - 3:18




    O Jashinista
    Última Oferenda: 23/08

    O barco a motor passaria por ali, e eu ainda continuaria a dormir sem perceber que estaríamos próximos do País da Lua.

    HP: 200|200
    CH: 1300|2200
    ST: 800|800



    Equipamentos:
    Shuriken Gigante
    Descrição: Vista pela primeira vez no episódio-piloto da série, é usada por Mizuki contra Iruka e Naruto. É apenas uma shuriken de quatro pontas com o diâmetro de um bambolê. Segurando no orifício central, o ninja rotaciona o shuriken gigante, criando o mesmo efeito do Fuuma Shuriken.


    Ceifador Triplo
    Descrição: As três lâminas se tornam menores de cima para baixo, o que dá uma maior amplitude para a foice, apesar de diminuir a sua letalidade. A foice é conectada a um cabo de metal longo, enrolado em torno de dois carretéis no quadril esquerdo de Hidan. Este cabo é forte o suficiente para bloquear uma kunai e permite o usuário aumentar ainda mais o alcance da foice, balançando-a através do ar.
    Devido ao seu grande tamanho, Hidan alegou que inibe grandemente a sua velocidade de ataque, e isso faz dele o mais lento membro na Akatsuki. Apesar disso, ele é extremamente ágil em manipulá-la, mesmo sendo capaz de usar a foice para desviar de shuriken que são laçadas á Hidan.


    Lança Retrátil
    Descrição: A lança é um cilindro retrátil, que pode ser estendido ao seu tamanho total rapidamente. Ela é usada regularmente, como principal movimento de assassinato de Hidan durante seu ritual, ao esfaquear-se no coração. Os rituais de Hidan geralmente duram muito tempo devido a ele gostar de brincar com o seu adversário, tal como esfaquear-se em diversas áreas do seu corpo, para fazê-los sofrer antes de matá-los.


    Kunai
    Quantidade: 9 unidade
    Descrição: Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.


    Makibishi
    Quantidade: 7 unidades
    Descrição: São pequenos objetos com três pontas afiadas que são largadas no chão, permanecendo sempre uma das pontas para cima. Usado pelo ninja como tentativa de retardar os oponentes que o segue. Esta arma foi inventada porque no Japão, os calçados comuns, conhecidos como zori, eram feitos de palha, oferecendo pouquíssima proteção contra este tipo de armadilhas. 


    Bomba de Fumaça
    Quantidade: 2 unidade
    Descrição: As bombas de fumaça possuem forma de uma pequena bolinha, geralmente são roxas, mas também podem ser brancas ou cinzas, uma só não faz uma grande quantidade de fumaça, e por isso, são usadas em par, para gerar uma quantidade útil, são muito usadas em fugas. 


    Tantō
    Quantidade: 1 unidade
    Descrição: A Tantō é simplesmente uma pequena katana. Vários Chūnin, Iryō-nin e Shinobi de Konohagakure, quando vão para a batalha usam-a amarrada nas costas inferiormente. A versão que a Raiz usa é de dois gumes e não tem ponta, destinado somente para o corte e defesa. Eles carregam a Tantō verticalmente na parte traseira especificamente por trás do ombro, Sai é um dos notáveis usuários de Tantō, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo e Hatake Kakashi — após ter herdado isso — usam uma Tantō especial, conhecida como Sabre de Chakra da Luz Branca. Gamabunta e Gamakichi também carregam estas, embora versões gigantescas que se encaixam em seu tamanho.

    Shuriken Gigante ~ Costas
    Ceifador Triplo ~ Costas (Cobrindo a Shuriken)
    Lança Retrátil (2x) ~ Embaixo das mangas
    Kunai (19x) ~ Bolsos
    Makibishi (7x) ~ Bolsos
    Bombas de fumaça (2x) ~ Bolsos
    Tantõ ~ Preso na cintura

    Pergaminhos não Treinados :

    Katon • Kasumi Enbu no Jutsu
    Selos: Bode, Cavalo, Coelho, Tigre
    Rank: C
    Classe: Ninjutsu
    Descrição: O ninja solta pela boca uma cortina de gás que se expande e entra em combustão ao tocar uma chama.


    Doton • Dochū Eigyo no Jutsu
    Rank: C
    Classe: Ninjutsu
    Descrição: Esta técnica é usada para se esconder e atacar silenciosamente, como peixes subaquáticos, e de repente aparecer na superfície do solo. Além disso, é ainda mais eficiente quando usada em uma área movimentada em que, se o alvo perceber alguma coisa, seu ataque pode ser evitado pelas massas nas proximidades, ou com distrações como uma Técnica de Clonagem para chamar a atenção do inimigo. Como tal, é uma grande estratégia para a guerrilha, e um resort provável, usado muitas vezes para coisas como assassinato.


    Doton • Arijigoku no Jutsu
    Selos: Bode
    Rank: C
    Classe: Ninjutsu
    Descrição: Esta técnica faz com que o chão e tudo sobre e em torno dele seja sugado para o meio de um grande poço, muito parecido com o método de uma formiga-leão usado para capturar presas. Após ser arrastado para o centro, a vítima será então sugada para subterrâneo. A vítima, dependendo da profundidade que o usuário faz afundar, vai ser presa e/ou sufocada. O alcance do buraco é determinado pela quantidade de chakra que é colocado na técnica. O tema da formiga-leão se encaixa com aparência de Kagero, enfatizando sua mandíbula grande neste formulário.


    Ninpou • Kazagumo
    Rank: C
    Classe: Ninjutsu
    Descrição:  O membro do Clã Fuuma conjura milhares de pequenos insetos, que começam a tecer finas teias que são invisíveis até para o Byakugan, esses insetos podem ser usados para dar a localização de um inimigo oculto, pois os inseto tecera um fio que levará até o inimigo, ou então como forma de aprisionamento, enrolando o inimigo em diversas camadas de teia.


    Fūma Ninken: Zanbatō
    Rank: --
    Classe: Kenjutsu
    Descrição: O usuário salta em direção ao seu inimigo e desfere um poderoso corte descendente com sua Zanbatō.
    Nota: Requer o equipamento Fuuma Zanbatō


    Kumo Shibari
    Selos: Tigre
    Rank: C
    Classe: Ninjutsu, Hijutsu, Fluxo de Chakra
    Descrição: Depois de reunir sua teia aranha em sua boca, Kidōmaru cospe para fora em uma ampla teia padrão. Esta teia pode envolver seus inimigos e amarrá-los para uma superfície próxima. Com o chakra fluindo através da teia é difícil de escapar dela.


    Kumo Nento
    Rank: D
    Classe: Ninjutsu, Hijutsu
    Descrição: Sugerido pelo nome, Kidōmaru emite um fluxo de teia de aranha pegajosa de sua boca, Kidōmaru agarra um adversário por perto, permitindo-lhe a segurar-los.


    Ninpō: Kokūn
    Selos: Selo de Confronto
    Rank: --
    Classe: Ninjutsu, Kekkai Ninjutsu
    Descrição: Com a ajuda dos Fios de Chakra de Chōmei, o usuário cria um casulo que permite suprimir a absorção de chakra de fontes externas, e promover uma defesa adicional ao mesmo tempo. O casulo é extremamente duro, e só pode ser perfurado por uma lâmina de chakra em um ponto fraco específico.
    Nota: Requer conhecimento da técnica Chakura no Ito.

    Jutsu Passivo:

    Supaidāsensu
    Rank: --
    Classe: Ninjutsu, Hijutsu
    Descrição: Supaidāsensu traduzido para o português é o "Sentido Aranha”, também é um Jutsu Passivo em que é ativado apenas em raras situações. Este sentido é ativado quando o usuário está sendo atacado, geralmente é apenas utilizado para se esquivar de ataque, também pode ser considerado como um radar, mas não pode ser utilizado para encontrar alguma pessoa (um Jutsu de rastreamento). Ao ativar deste Jutsu, o usuário como de costume desvia deste tal objeto caso sua velocidade seja maior, mas tendo boas chances de desviar também caso não tenha uma velocidade superior, geralmente é ativada em pequenas distâncias, mas isto depende muito do controle de Chakra do usuário.
    Nota1: A cada 1 ponto em Controle de Chakra, o sentido consegue prever ataques em até 25 metros;
    Nota2: Por ser um Jutsu passivo, este não tem um gasto de Chakra;
    Nota3: Não pode ser utilizado para rastreamento.
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    Re: Mar Mumei

    Mensagem por Lauts em Sex 1 Set - 7:26


    [info]Após 3 Horas em OFF pode postar em seu destino[/info]





    - 7 Espadachins da Névoa
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    Re: Mar Mumei

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