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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
Criações de Kosuke
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Suiton – Mizu no Hashira
Selos: Carneiro
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Suiton
Descrição: Ao realizar este Jutsu, o usuário faz com que certa quantidade de água saia de sua mão e forme um pilar de dois metros de largura com três metros de altura. O jutsu possui duas funções, a primeira de defesa, que apesar de ser feito de água consegue segurar armas, taijutsus e ninjutsu, dependendo de seus ranks. A segunda função é que pode ser usado embaixo da pessoa para que esta consiga mais altura.
Notas:
- Por não possuir rank alto o pilar não pode ser feito muito distante do usuário, sendo o máximo 3 metros.
- Por esta água já ser controlada pelo usuário, caso escolha a segunda função não é preciso o uso de outro jutsu para andar sobre ela.
- Depois de feito o jutsu, não é preciso continuar com o selo para mantê-lo, apenas o gasto de chakra contínuo.
Selos: Carneiro
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Suiton
Descrição: Ao realizar este Jutsu, o usuário faz com que certa quantidade de água saia de sua mão e forme um pilar de dois metros de largura com três metros de altura. O jutsu possui duas funções, a primeira de defesa, que apesar de ser feito de água consegue segurar armas, taijutsus e ninjutsu, dependendo de seus ranks. A segunda função é que pode ser usado embaixo da pessoa para que esta consiga mais altura.
Notas:
- Por não possuir rank alto o pilar não pode ser feito muito distante do usuário, sendo o máximo 3 metros.
- Por esta água já ser controlada pelo usuário, caso escolha a segunda função não é preciso o uso de outro jutsu para andar sobre ela.
- Depois de feito o jutsu, não é preciso continuar com o selo para mantê-lo, apenas o gasto de chakra contínuo.
Kosuke
Negado Rank muito baixo para a versatilidade que a técnica oferece, além de não precisar de um Mizu no Kinobori para o usuário se manter acima dela. Os ranks de ninjutsus e taijutsus que defende não foram especificados corretamente, se a técnica defende jutsus de mesmo rank que ela, então coloque uma descrição assim no lugar de apenas "dependendo de seus ranks"; |
Survival
Suiton – Mizu no Hashira
Selos: Carneiro
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Suiton
Descrição: Ao realizar este Jutsu, o usuário faz com que certa quantidade de água saia de sua mão e forme um pilar de dois metros de largura com três metros de altura. O jutsu possui duas funções, a primeira de defesa, que apesar de ser feito de água consegue segurar armas, taijutsus e ninjutsu de rank igual ou inferior, a não ser jutsus relacionados a Katon, estes são defendidos até um rank maior. A segunda função é que o lugar escolhido pode ser embaixo da pessoa, assim é possível consiguir mais altura.
Notas:
- Por não possuir rank alto o pilar não pode ser feito muito distante do usuário, sendo o máximo 3 metros.
- Depois de feito o jutsu, não é preciso continuar com o selo para mantê-lo, apenas o gasto de chakra contínuo.
Selos: Carneiro
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Suiton
Descrição: Ao realizar este Jutsu, o usuário faz com que certa quantidade de água saia de sua mão e forme um pilar de dois metros de largura com três metros de altura. O jutsu possui duas funções, a primeira de defesa, que apesar de ser feito de água consegue segurar armas, taijutsus e ninjutsu de rank igual ou inferior, a não ser jutsus relacionados a Katon, estes são defendidos até um rank maior. A segunda função é que o lugar escolhido pode ser embaixo da pessoa, assim é possível consiguir mais altura.
Notas:
- Por não possuir rank alto o pilar não pode ser feito muito distante do usuário, sendo o máximo 3 metros.
- Depois de feito o jutsu, não é preciso continuar com o selo para mantê-lo, apenas o gasto de chakra contínuo.
Kosuke
Kyosei Shiten
Selos: Macaco, Javali
Rank: C
Classe: Genjutsu
Descrição: O primeiro efeito deste Genjutsu é causar uma leve náusea em quem for atingido, que ao recuperar os sentidos tem sua perspectiva alterada em relação ao usuário. Esta técnica pode ser usada tanto para o alvo acreditar que está mais perto ou mais longe.
Notas:
- Está técnica pode atingir mais de um adversário ao mesmo tempo.
- Para ser atingido o alvo deve estar no campo de visão do usuário, e vice-versa, e a, no máximo, 15 metros de distância.
- A decisão de estar mais perto ou mais longe é feita no momento da ativação.
- Caso a escolha seja mais perto o alvo irá acreditar que está a 2 metros do usuário.
- Caso a escolha seja mais longe o alvo irá acreditar que está a 10 metros mais distantes.
Selos: Macaco, Javali
Rank: C
Classe: Genjutsu
Descrição: O primeiro efeito deste Genjutsu é causar uma leve náusea em quem for atingido, que ao recuperar os sentidos tem sua perspectiva alterada em relação ao usuário. Esta técnica pode ser usada tanto para o alvo acreditar que está mais perto ou mais longe.
Notas:
- Está técnica pode atingir mais de um adversário ao mesmo tempo.
- Para ser atingido o alvo deve estar no campo de visão do usuário, e vice-versa, e a, no máximo, 15 metros de distância.
- A decisão de estar mais perto ou mais longe é feita no momento da ativação.
- Caso a escolha seja mais perto o alvo irá acreditar que está a 2 metros do usuário.
- Caso a escolha seja mais longe o alvo irá acreditar que está a 10 metros mais distantes.
Kosuke
Kage Hiringu
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Iryo-Ninjutsu
Descrição: Este é um jutsu suporte em que permite o usuário usar as suas sombras de modo que virem uma espécie de meio para transportar seus iryo-ninjutsus.
Notas:
- Não há restrição de sombras, podendo ser tanto as comuns quanto as dos jutsus do clã.
- O jutsu funciona em toda a extensão da sombra, podendo usar o iryo-ninjutsu em todos que estiverem ligados ao mesmo tempo.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Iryo-Ninjutsu
Descrição: Este é um jutsu suporte em que permite o usuário usar as suas sombras de modo que virem uma espécie de meio para transportar seus iryo-ninjutsus.
Notas:
- Não há restrição de sombras, podendo ser tanto as comuns quanto as dos jutsus do clã.
- O jutsu funciona em toda a extensão da sombra, podendo usar o iryo-ninjutsu em todos que estiverem ligados ao mesmo tempo.
Kosuke
Não compreendi muito sua técnica, você vai usar a sombra para curar os outros é isso? Se for, ela é uma técnica muito suplementar para ter poucas especificações e ser de um rank tão baixo.
Survival
Kage Hiringu
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu, Iryo-Ninjutsu
Descrição: Este é um jutsu suporte que funciona apenas para transformar as sombras do usuário em uma espécie de meio para transportar seus iryo-ninjutsus. Assim, ao invés de ter que aplicar diretamente, o usuário faz o iryo-ninjutsu em sua sombra, que irá conduzir a quem estiver conectado.
Notas:
- As sombras podem ser apenas as dos hijutsus do Clã Nara.
- O jutsu funciona em toda a extensão da sombra, podendo usar o iryo-ninjutsu em todos que estiverem ligados ao mesmo tempo.
- Este jutsu apenas é útil quando combinado com iryo-ninjutsus.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu, Iryo-Ninjutsu
Descrição: Este é um jutsu suporte que funciona apenas para transformar as sombras do usuário em uma espécie de meio para transportar seus iryo-ninjutsus. Assim, ao invés de ter que aplicar diretamente, o usuário faz o iryo-ninjutsu em sua sombra, que irá conduzir a quem estiver conectado.
Notas:
- As sombras podem ser apenas as dos hijutsus do Clã Nara.
- O jutsu funciona em toda a extensão da sombra, podendo usar o iryo-ninjutsu em todos que estiverem ligados ao mesmo tempo.
- Este jutsu apenas é útil quando combinado com iryo-ninjutsus.
Kosuke
Negado Muitos Iryo-Ninjutsu requer um tratamento mais cuidadoso para curar o indivíduo, transferindo 'chakra médicinal' em uma área específica do corpo. Utilizá-los num jutsu variante das sombras requer muito mais precisão, uma vez que as técnicas médicas já necessitam do contato próximo entre o paciente e o iryo-nin. |
Survival
Suiton – Uteki Usui
Selos: Carneiro
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Suiton
Descrição: Com este jutsu o usuário libera uma grande quantidade de água pela boca em direção ao céu, criando uma nuvem comum com 7 metros de altura por 5 de largura. Caso o jutsu seja utilizado em alguma nuvem já existente ou novamente em uma feita pela própria técnica a mesma começa a entrar em processo de precipitação.
Notas:
- Não pode ser utilizado em outro alvo a não ser o céu.
- O processo de precipitação é apenas o de água.
- Jutsu de suporte.
Selos: Carneiro
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Suiton
Descrição: Com este jutsu o usuário libera uma grande quantidade de água pela boca em direção ao céu, criando uma nuvem comum com 7 metros de altura por 5 de largura. Caso o jutsu seja utilizado em alguma nuvem já existente ou novamente em uma feita pela própria técnica a mesma começa a entrar em processo de precipitação.
Notas:
- Não pode ser utilizado em outro alvo a não ser o céu.
- O processo de precipitação é apenas o de água.
- Jutsu de suporte.
Kosuke
Kagetsuyo
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Esta técnica permite que o usuário faça suas sombras materializadas possuírem força equivalente a seus pontos em controle de chakra.
Notas:
- Este jutsu pode ser utilizado para levantar e manusear objetos, não funcionando em golpes físicos diretos.
- Jutsu de suporte.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Esta técnica permite que o usuário faça suas sombras materializadas possuírem força equivalente a seus pontos em controle de chakra.
Notas:
- Este jutsu pode ser utilizado para levantar e manusear objetos, não funcionando em golpes físicos diretos.
- Jutsu de suporte.
Kosuke
A força das sombras do clã Nara já são baseadas nos pontos de controle de chakra.
Survival
Kagefuraju no Jutsu
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Com este jutsu o usuário posiciona sua sombra como uma espécie de camuflagem, sendo possível esconder pessoas e objetos dependendo do local onde se encontram. A técnica não possui selos, apenas movimentos de mão iguais ao Kageyose no Jutsu.
Notas:
- Caso outra técnica Hijutsu seja utilizada ao mesmo tempo, o limite da sombra terá medida descontada equivalente a(s) altura(s) das pessoas, objetos, entre outros.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Com este jutsu o usuário posiciona sua sombra como uma espécie de camuflagem, sendo possível esconder pessoas e objetos dependendo do local onde se encontram. A técnica não possui selos, apenas movimentos de mão iguais ao Kageyose no Jutsu.
Notas:
- Caso outra técnica Hijutsu seja utilizada ao mesmo tempo, o limite da sombra terá medida descontada equivalente a(s) altura(s) das pessoas, objetos, entre outros.
Kosuke
(Ainda sem nome)
Descrição:
Uma manopla, onde além de não haver a parte para os dedos ou palma da mão possui garras acopladas na placa metálica que se estende pelas mãos, antebraço indo até os cotovelos. Toda a parte das costas das mãos e antebraço é metálica e a parte de baixo é feita de um material elástico e resistente, com algumas partes metálicas, sendo a parte de contato com a pele de couro. A parte do antebraço abriga três serpentinas de correntes, que possuem 15 metros, e se conectam cada uma as garras encaixadas um pouco após o pulso, possuindo 12 centímetros e ficando aproximadamente 6 centímetros a frente da mão quando fechada.
Na base do dedo polegar existe um mecanismo que pode ser pressionado colocando o dedo dentro da mão ao fechá-la, ocasionando o disparo de um gatilho que lança as correntes conectadas as garras. Caso seja apertado novamente as correntes são puxadas de volta até que sejam novamente encaixadas.
Notas:
- A parte do antebraço é feita de fibra de carbono.
- As correntes são feitas de titânio.
- As garras são feitas de aço.
- A velocidade que as garras são lançadas é de 25 m/s.
- O gatilho funciona com impulso de ar que fica preso e pressionado enquanto não é apertado. Após acionado o vácuo é preenchido com mais ar que por sua vez será comprimido, preparando para o próximo disparo.
- O gatilho não possui a necessidade de usar o limite total das correntes, já que se pará-lo no uso pode decidir quantos metros serão utilizados.
- As correntes e as garras conduzem chakra.
Descrição:
Uma manopla, onde além de não haver a parte para os dedos ou palma da mão possui garras acopladas na placa metálica que se estende pelas mãos, antebraço indo até os cotovelos. Toda a parte das costas das mãos e antebraço é metálica e a parte de baixo é feita de um material elástico e resistente, com algumas partes metálicas, sendo a parte de contato com a pele de couro. A parte do antebraço abriga três serpentinas de correntes, que possuem 15 metros, e se conectam cada uma as garras encaixadas um pouco após o pulso, possuindo 12 centímetros e ficando aproximadamente 6 centímetros a frente da mão quando fechada.
Na base do dedo polegar existe um mecanismo que pode ser pressionado colocando o dedo dentro da mão ao fechá-la, ocasionando o disparo de um gatilho que lança as correntes conectadas as garras. Caso seja apertado novamente as correntes são puxadas de volta até que sejam novamente encaixadas.
Notas:
- A parte do antebraço é feita de fibra de carbono.
- As correntes são feitas de titânio.
- As garras são feitas de aço.
- A velocidade que as garras são lançadas é de 25 m/s.
- O gatilho funciona com impulso de ar que fica preso e pressionado enquanto não é apertado. Após acionado o vácuo é preenchido com mais ar que por sua vez será comprimido, preparando para o próximo disparo.
- O gatilho não possui a necessidade de usar o limite total das correntes, já que se pará-lo no uso pode decidir quantos metros serão utilizados.
- As correntes e as garras conduzem chakra.
Kosuke
- Criação de Técnica/Estilo de Luta:
- Nome da técnica
Selos: Se existem selos, descreva-os aqui.
Rank: E, D, C, B, A ou S.
Classe: Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kenjutsu, Fuuinjutsu, etc.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à sua técnica
Notas: Objetos necessários, efeitos, etc.- Código:
[b][u]Nome da técnica[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Classe:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Arma:
- Nome da arma
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido a arma
Notas: O que necessita, efeitos, etc.- Código:
[b][u]Nome da arma[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Veneno/Antídoto:
Nome do veneno/antídoto
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido ao veneno/antídoto
Duração: Número de posts do adversário até fazer efeito e número de posts do adversário em que se passa infectado.- Código:
[b][u]Nome do veneno/antídoto[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Duração:[/b]
- Criação de Pílula:
- Nome da pílula
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à pílula
Notas: Efeitos benéficos e maléficos, se aumenta algo, etc- Código:
[b][u]Nome da pílula[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Kuchiyose:
- Nome do Animal
Rank: O rank do animal
Espécie: A espécie do animal
Relações: Se possuí alguma relação afetiva com alguma vila/local
Elementos: Os elementos primários da criatura, máximo de dois.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à criatura.- Código:
[b][u]Nome do Animal[/u][/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Espécie:[/b]
[b]Relações:[/b]
[b]Elementos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
Kosuke
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