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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
Zona de Treinamento Avançando
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Relembrando a primeira mensagem :
Zona de Treinamento Avançando
Similar à Quadragésima Quarta Zona de Batalha de Konoha, a Zona de Treinamento Avançado é um referencial para testes de sobrevivência realizados por Kumogakure no Sato.
Nesta área cujo diâmetro beira os 20 km de distância, picos e florestas se inserem dividindo o espaço totalmente fechado por cercas de metal com 24 entradas em seu entorno. Cada entrada possuí uma placa enumerada e ilustrada com o brasão da aldeia do trovão indicando sua propriedade, há também um pequeno espaço abaixo do símbolo informando alta probabilidade de morte dali por diante. Lá dentro o ambiente é hostil, répteis perigosos se inserem entre as entre as árvores de médio e grande porte aguardando suas presas e se escondendo das águias gigantes que habitam o topo das montanhas íngremes da zona de treinamento.
O rio que atravessa a floresta bifurca seu trajeto no pico central que fica exatamente no meio do perímetro cercado, nas encostas da montanha abrigos panorâmicos se anexam dando visão para toda o restante da zona, sendo este um ponto de descanso ou de finalização para os teste de sobrevivência.
Zona de Treinamento Avançando
Similar à Quadragésima Quarta Zona de Batalha de Konoha, a Zona de Treinamento Avançado é um referencial para testes de sobrevivência realizados por Kumogakure no Sato.
Nesta área cujo diâmetro beira os 20 km de distância, picos e florestas se inserem dividindo o espaço totalmente fechado por cercas de metal com 24 entradas em seu entorno. Cada entrada possuí uma placa enumerada e ilustrada com o brasão da aldeia do trovão indicando sua propriedade, há também um pequeno espaço abaixo do símbolo informando alta probabilidade de morte dali por diante. Lá dentro o ambiente é hostil, répteis perigosos se inserem entre as entre as árvores de médio e grande porte aguardando suas presas e se escondendo das águias gigantes que habitam o topo das montanhas íngremes da zona de treinamento.
O rio que atravessa a floresta bifurca seu trajeto no pico central que fica exatamente no meio do perímetro cercado, nas encostas da montanha abrigos panorâmicos se anexam dando visão para toda o restante da zona, sendo este um ponto de descanso ou de finalização para os teste de sobrevivência.
Survival
ちゅんいん しけん
survival
O ecoar estrondoso das sirenes surgia repentinamente, ouriçando os sentidos de Sousuke. Seus olhos se abriam em um instante, e seus pelos se arrepiavam. Sabia que aquele era o início da segunda etapa, o início dos verdadeiros problemas. Os minutos que teve de espera foram bons para que pudesse refletir a respeito do que faria quando adentrasse a zona de treinamento; típico de sua personalidade quieta e observadora. Um estralo mecânico percorreu o ambiente, a medida que o portão a sua frente se abria em um repuxo. No mesmo instante, correu para dentro do inferno.
A geografia do local não era muito diferente da que conhecia em Konoha, com uma vegetação arborizada e colorida. Nada de muito infernal, ao menos, por enquanto. Seu avanço era cauteloso, mantendo uma velocidade reduzida e um olhar atento. Prosseguiu por alguns metros, se distanciando do portão pelo qual entrara. Sua mente já trabalhava nas possibilidades que tinha, mas dava a si um instante para refletir a respeito do que realmente faria. Reclinou-se ao solo, analisando-o. Precisava saber se poderia utilizar de suas habilidades naquele local. Se atentou a qualquer animal ou inseto nas proximidades, visto que o nome de "Quintal do Inferno" não deveria ser por acaso; a região deveria possuir seus próprios perigos e males. A fauna também não escapava de sua análise, mas não sabia se faria muita diferença. Sousuke então prosseguiu, desbravando a frente pela mata alta, aproveitando das folhagens para camuflar-se em seu avanço. Buscava orientar-se pela posição do sol, tomando-o como lembrete para que soubesse de onde veio. Seu polegar era levado aos dentes, talvez em um sinal de nervosismo. Um gesto comum para um jovem que estava a passar por um teste como aquele. Suas mãos também se juntavam, assiduamente. As cartas começavam a ser colocadas na mesa daquele imenso tabuleiro, e o Uchiha se perguntava quais seriam os movimentos dos outros participantes. Mas, por hora, mantinha-se atento aos seu arredores, na caça pelas almejadas bandeiras.
A geografia do local não era muito diferente da que conhecia em Konoha, com uma vegetação arborizada e colorida. Nada de muito infernal, ao menos, por enquanto. Seu avanço era cauteloso, mantendo uma velocidade reduzida e um olhar atento. Prosseguiu por alguns metros, se distanciando do portão pelo qual entrara. Sua mente já trabalhava nas possibilidades que tinha, mas dava a si um instante para refletir a respeito do que realmente faria. Reclinou-se ao solo, analisando-o. Precisava saber se poderia utilizar de suas habilidades naquele local. Se atentou a qualquer animal ou inseto nas proximidades, visto que o nome de "Quintal do Inferno" não deveria ser por acaso; a região deveria possuir seus próprios perigos e males. A fauna também não escapava de sua análise, mas não sabia se faria muita diferença. Sousuke então prosseguiu, desbravando a frente pela mata alta, aproveitando das folhagens para camuflar-se em seu avanço. Buscava orientar-se pela posição do sol, tomando-o como lembrete para que soubesse de onde veio. Seu polegar era levado aos dentes, talvez em um sinal de nervosismo. Um gesto comum para um jovem que estava a passar por um teste como aquele. Suas mãos também se juntavam, assiduamente. As cartas começavam a ser colocadas na mesa daquele imenso tabuleiro, e o Uchiha se perguntava quais seriam os movimentos dos outros participantes. Mas, por hora, mantinha-se atento aos seu arredores, na caça pelas almejadas bandeiras.
Sousuke:
HP: 799/800
CH: 2230/2300
ST: 400/400
HP: 799/800
CH: 2230/2300
ST: 400/400
THERE'S NO BEGINNING, THERE'S NO END, THERE IS ONLY CHANGE.
- Observações:
- Ação oculta.
- MP enviada.
- Todos os gastos de chakra equivalem a meio rank a menos.- Armamentos:
- 1 Fuuma Shuriken presa na cintura, ao lado esquerdo do corpo.
Pochete simples, coxa direita:
- 10 Kunais;
- 10 Shurikens;
- 4 Papéis Bomba;
- 2 Bombas de Fumaça;
- 50 metros de Fios de Aço;
- 5 Pergaminhos [Nenhum em branco]:
-> Magen • Shinkarasu;
-> Genjutsu: Sharingan;
-> Magen • Kyō Tenchi-ten;
-> Magen • Kasegui no Jutsu;
-> Iatsu Sharingan;
The Almighty
Exame Chūnin - Segunda Etapa
Horário: 16:19.
Clima: Ameno, 26º C.
Umidade do Ar: Baixa.
Int. e Dir. do Vento: Médio. Nordeste > Sudoeste.
Clima: Ameno, 26º C.
Umidade do Ar: Baixa.
Int. e Dir. do Vento: Médio. Nordeste > Sudoeste.
Na selva espremida entre as montanhas, participantes e animais disputavam espaço no bioma hostil. Jamal os assistia através do camarote VIP localizado na primeira entrada dos portões, acompanhado de Narui e outros vigilantes que se desdobravam para manter a orbe sensorial ainda ativa.
Era final de tarde na Zona de Treinamento Avançado, o Sol brilhava à fundo no Oeste inclinado pelo movimento de rotação da Terra, transpassando seus raios através das copas peneiradas das árvores de médio porte. No céu não havia canto de pássaros e na terra a flora fechada escondia os habitantes de seu ecossistema. O silêncio da mata dava à segunda etapa do Exame o teor de mistério indispensável para uma boa prova de sobrevivência, e neste cenário algumas dúvidas cresciam à respeito dos participantes. Quem daria o primeiro tiro? Quem seria o primeiro a criar o efeito dominó da etapa? Estas e algumas outras indagações só seriam respondidas pelas mãos dos próprios participantes. Enquanto isso, Jamal traga despreocupadamente seu charuto habitual.
@Hisoka Kurayami: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Sena: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Bluesday: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Ace Uchiha: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Kodahma Sano: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Mizon Massacre: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Uzumaki Mahina (Narração será revelada ao final da etapa)
@Yuuki Uzumaki: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Hirashi: (Narração será revelada ao final da etapa)
@tenko: (Narração será revelada ao final da etapa)
@The Almighty: (Narração será revelada ao final da etapa)
Considerações:
- MPs sendo preparadas e enviadas aos participantes da rodada. Aguardem o recebimento das mesmas em suas caixas de mensagens para poderem postar;
- NPCs:
- Narui:
Guia da Segunda EtapaHP: ???CH: ???ST: ???Veterano Jamal:
Avaliador da Segunda EtapaHP: 3500/3500CH: 1800/1800ST: 4500/4500
Jounin #1:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #2:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #3:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #4:HP: ???CH: ???ST: ???
- Jutsus Ativos:
Kanchi Shisutemu Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Kekkai Ninjutsu
Descrição: A Técnica do Sistema de Sensoriamento é um tipo de barreira de detecção que pode ser usada para cercar uma área em uma cúpula, e que lhes permite monitorar remotamente um referida área.
A barreira em si é dupla na natureza: primeiro, cria-se uma barreira gigante em forma de domo que envolve uma área designada incluindo o céu acima dela, bem como abaixo da terra. A esfera tem vários círculos que têm o kanji para limite (界) e de barreira (結界, kekkai) inscrito neles. A barreira está ligada a uma segunda barreira menor chamada Bola de Água de Sensoriamento (感知水球, Kanchi Suikyū) no seu centro, que o utilizador da técnica usa para detectar os operadores na barreira, bem como manter seu tamanho e formato. Quando alguém passa através dela, a esfera ondula no ponto de entrada. Essa esfera é feita de água, e as pessoas ou o chakra são representados como balões variando de porte.
- Mapa OFF:
Casas: São as posições do tabuleiro. Ex: A1, B11, C3...
Anéis: São a argolas que formam um conjunto de casas. Ex: A, B, C...
- Orientações:
- - O sistema de postagem é feito por rodadas. Para uma rodada se completar é preciso que os seguintes usuários postem independente de ordem de postagem: Bluesday - Hisoka - Sena - Ace - Almighty - Mizon - Hirashi - Yuuki - Sano - tenko - Mahina. Isso significa que cada um possui direito a um único post por rodada, mas que pode postar sem precisar esperar ninguém. No final de tudo o narrador (Eu), postará dando novas instruções e finalizando a rodada para outra começar. Esse esquema de narração, embora possa parecer confuso, prioriza a agilidade no exame para que não ocorra o mesmo que aconteceu com os exame anteriores;
- Cada participante tem direito à 1 post por rodada, podendo andar apenas 1 única casa para qualquer direção (cima, baixo, direita, esquerda ou até mesmo diagonal);
- Cada participante deve enviar uma MP ao narrador com o número da casa que desejará chegar na próxima rodada;
- Todas as ações realizadas pelo personagem são feitas na casa em que o mesmo se encontra, jamais nas casas seguintes.
- Técnicas que o usuário queira ocultar podem ser também enviadas por MP, no entanto seus gastos devem ser descontados corretamente no post da rodada. Vale lembrar também que se alguém ver outra pessoa utilizando certa técnica, este pessoa receberá uma MP com a técnica usada pela pessoa alvo após o post da narração;
- Ações e narrações ocultas só são válidas e consideradas no uso de gatilhos/ações ocultas, como é de costume;
- À fim de tornar a interação com a etapa ainda mais marcante, as narrações de cada personagem será enviada por MP e então, ao final da etapa, serão postadas por meio de edição em cada post do narrador feito por rodada.
- Vale lembrar que a zona de treinamento se estende por até 200 metros abaixo do solo. Passado disso é considerado fuga da zona;
- Assassinato, treinamento e fuga do perímetro da Zona de Treinamento Avançado resultará na desclassificação e, em casos mais extremos (como o assassinato), prisão do infrator;
- Dormir é permitido, no entanto vale lembrar que para isso deve-se passar por mais de seis horas em ON no repouso;
- Não vou responder nenhuma dúvida referente ao 3° Exame Chuunin, então por favor não insistam;
- As bandeiras são colocadas no cinto de acordo com esta imagem;
Survival
Talvez seja seu forte azar, mas Hisoka não conseguiu encontrar informação alguma com sua "estratégia" arriscada. Do topo da árvore, somente o ecossistema belo da região foi encontrado pelos seus olhos nada especiais. Após desistir, seguiu em frente atribuindo de uma nova mecânica, muito mais furtiva, apesar de produzir resultados mais demorados.
Considerações:
– Velocidade máxima durante a movimentação: 20 m/s.
– Não foi descontado Stamina, tendo em vista que a resistência do personagem é de 50 pontos.
– Gastos de Chakra e Stamina em 1 rank abaixo; capaz de realizar 3 selos por segundo, precisando de apenas 1/3 para técnicas rank B+ inferior.
– Próximo destino enviado por MP.
- Equipamentos:
Ryujin Jakka (Cintura, na parte direita do quadril)
Descrição: Após a perda de sua primeira espada, Hisoka decidiu nomear a segunda com a mesma denominação numa forma de homenagem. A nova Ryujin Jakka é completamente negra, inclusive sua lâmina, possuindo adornos vermelhos enfileirados pelo seu cabo em forma de hexágonos. Seu tsuba forma uma suástica feita por um metal bastante rígido, porém leve. A lâmina, cintilante em seu tom enegrecido, é feita de um material capaz de transmitir chakra, dotada de grande resistência e motilidade. Na extremidade do cabo, jaz uma corrente com utilidade completamente estética, apta a se enrolar no braço do usufrutuário para melhorar o manejo. A bainha possui a mesma cor da katana, com aspecto retangular, no qual as vértices são bem definidas, feita de aço, porém nada pesada.
Notas:
- Capacidade de transmitir chakra, inclusive elemental, mas sem trazer danos a sua estrutura.
- Bastante resistente, podendo combater armas maiores, como cutelos, sem sofrer danos na lâmina.
- Dimensões: tamanho da espada é de 1,10m, sendo 20cm de cabo e 90cm de lâmina; A corrente possui 40cm.
Traje de Batalha
Descrição: Um sobretudo desenhado por um artista especializado em trajes próprios para combate que permite acompanhar a alta velocidade e mobilidade de Hisoka sem ao menos ceder. Com um tecido maleável, mas extremamente resistente, aumenta as defesas de quem o usa, principalmente contra ataques físicos e de armas básicas. Aliando um pano à base de esclerênquima e couro náutico junto a um design elegante, encanta qualquer um que o queira.
Trata-se de um sobretudo branco que cobre Hisoka do pescoço até metade da tíbia, possuindo quatro pares de botões paralelos por toda sua extensão que fixa a abertura. Em seu ápice, há um aparato penoso de cor negra. Na cintura, um cinto negro com detalhes metálicos, ao qual, do lado direito, Hisoka deixa sua bandana pendurada por um laço. As mangas são longas, até os pulsos. Por debaixo, o usuário ainda veste uma camisa simples, regata, aliado à uma calça, também simples, até o tornozelo, ambas de cor branca. Por fim, um par de botas resistente e rígido, também com penugem negra em seu ápice.
Notas:
- O tecido rígido, à base de esclerênquima e couro náutico, protege o usuário de golpes físicos comuns, atribuindo uma resistência de 10.
- Armas não infundidas em chakra são capazes de rasgar o tecido, mas não danificar o alvo. Se por ventura o golpe for feito no mesmo local, a pele do usufrutuário será atingida.
- Seu design permite à Hisoka completa mobilidade e exercer ao máximo sua velocidade, sem causar-lhe desconforto.
Bandana da Folha (Pendurada a partir do cinto na parte direita da cintura).
4 cartas na mão direita.
Par de Luvas Protetoras (Mãos).
2 Fuumas Shurikens seladas nas costas.
2 Fuumas Shurikens c/ 50m de fios de aço cada seladas nas coxas (uma em cada).
10 Shurikens seladas em seus pulsos (cinco em cada).
Porta Kunai (Coxa Esquerda)
– 2 Kunais.
Hip-Pouch (Nádega Esquerda)
– 7 Kunais;
– 5 Papeis Bomba;
– 5 Chaveiros Explosivos;
– 3 Bombas de Luz;
Hisoka Kurayami:
HP: 1398/1400
CH: 6090/6200
ST: 3500/3500
Hisoka Kurayami
Kumo seria interessante, era calma, e misteriosa parecia a floresta de Konoha mas ao mesmo tempo seria algo totalmente diferente.
Algo me chamaria a atençao eu sorria mas nao me distraia.
-Hmm interessante. ria ao pensar no passado.
Pensaria sobre outras coisas tambem, e logo continuar me movimentando sem perder tempo.
HP: 1400
CH: 2800
ST: 1000
- Equipamentos:
- Imagem:
Descrição: A lâmina de Shusui é preto com um hamon vermelha distinta ela é um "Black Sword" (? Kokuto ? ).Sua Hamon é vermelha (linha de endurecimento) é o estilo Kanemoto , que tem a aparência de uma serra ou dentes afiados.
Ela também tem a aparência de uma Chokuto o seu punho e preto com o simbolo do cla Uchiha com 3 tomoes em volta do simbolo.
Notas: Shusui é projetado para aumentar tremendamente o potencial de dano e poder destrutivo do usuário.
O maior atributo de Shusui é a sua durabilidade e conduz o chakra na lamina sendo boa para juntar chakra do elemento do usuário. Sendo ela condutora de chakra a assinatura do usuário ficara marcada nela impedindo assim que possa ser empunhada por inimigos por causa da assinatura de chakra.
Kunai - 10;
Shuriken - 10;
Pergaminhos Pequenos - 2;
Fios de Aço - 3 Unidades (30 metros);
Papeis Bomba - 6;´
Senbons - 4
Kunais de Tres Pontas- 3
Makibishi- 3
Chaveiro Explosivo- 1
Bomba de Fumaça- 3
Bomba de luz- 3
Guizos- 1
Hip-Pouch-1
Pena da Vida (feita apartir do chakra de Seles)- 1
Tubo de injecçao: Antidoto - 1 (Antidoto contra veneno de cobras e marionetas.)
Ace Uchiha
CHUUNIN SHIKEN
EXPLORANDO O QUINTAL DO INFERNO
A flora daquele local era magnífica, uma diversidade de plantas, flores, cores e odores invadiam todos os meus sentidos, adoraria passear por ali fora desta etapa de eliminação. A bandeira era ligeiramente incômoda, mas ainda assim permanecia fixa em meu corpo. Meus passos me levaram para uma área interessante, podia perceber que existiam os mais variados tipos de campos de batalha dentro daquela zona, a vasta gama de possibilidades daquele local era assustadora e deixava os planos confusos em minha mente. As limitações da prova não eram muitas, mas o fato de não poder ocultar a bandeira me incomodava, as aproximações furtivas não seriam tão furtivas como eu imaginava.
-x-
Apesar de tudo, precisava continuar avançando, por isso reorganizei meus cabelos na forma de um coque rijo e rapidamente avancei para o interior da floresta novamente, não teria como escapar daquela vegetação exuberante, precisava confiar em meus instintos e continuar em meu percurso.
thanks, ♛ and ▲
- Status:
- Mahina Uzumaki:HP: 400/400CH: 1100/1100ST: 400/400
- Itens:
- Armas:
- 9 x Kunais
- Pergaminhos:
- - Doton • Moguragakure no Jutsu
- Doton • Doryūsō
- Doton Kage Bunshin
- Observações:
- Desejo boa sorte a todos;
- Exploração do ambiente;
- MP enviada para @Survival ;
- Dinheiro atual: 5000 Ryous;
- Agradeço a Narração.
Uzumaki Mahina
Chuunin Shiken: Quem Será a Primeira Vítima?
Yui vislumbrava seu alvo e agia em prol daquela sua ação. Esperava que sua estrategia desse certo.
Considerações:
- Vamos apressar ai galera huaHUauh
Considerações:
- Vamos apressar ai galera huaHUauh
HP: 800
CH: 940
ST: 2170
- Inventário:
- Equipamentos Básicos:
Hip-Pouch
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.
Kunai
Preço: 10 ryous
Quantidade: 6 unidade
Descrição: Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.
Shuriken
Preço: 10 ryous
Quantidade: 9 unidade
Descrição: “Shuriken” ("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para tentar acertá-lo. Fora essas “estrelas ninjas” usadas de forma tão displicente, também nos são apresentadas outros tipos de shuriken, ao longo da série.
Makibishi
Preço: 20 ryous
Quantidade: 7 unidades
Descrição: São pequenos objetos com três pontas afiadas que são largadas no chão, permanecendo sempre uma das pontas para cima. Usado pelo ninja como tentativa de retardar os oponentes que o segue. Esta arma foi inventada porque no Japão, os calçados comuns, conhecidos como zori, eram feitos de palha, oferecendo pouquíssima proteção contra este tipo de armadilhas.
Papel Bomba
Preço: 25 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: São folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Jibaku Fuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo. As tarjas explosivas são mais utilizadas por ninjas que se apóiam em estratégia, como Nara Shikamaru e Haruno Sakura.
Bomba de Fumaça
Preço: 10 ryous
Quantidade: 2 unidade
Descrição: As bombas de fumaça possuem forma de uma pequena bolinha, geralmente são roxas, mas também podem ser brancas ou cinzas, uma só não faz uma grande quantidade de fumaça, e por isso, são usadas em par, para gerar uma quantidade útil, são muito usadas em fugas.
Bomba de Veneno
Preço: 10 ryous
Quantidade: 2 unidade
Descrição: Pequena esfera roxa, feita de borracha quando entra em contanto com algo solido ela explode liberando uma cortina de fumaça roxa, a fumaça quase instantaneamente cobre uma área de 3 metros², não tem cheiro, o alvo não sente dor por causa do veneno, mas aos poucos ele vai o matando, causando dano contínuo equivalente à rank D, o veneno entra no corpo por via respiratória. É possível mudar a composição do veneno em farmácias.
Bomba de Luz
Preço: 15 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável, criando assim uma chance de contra-ataque ou para escapar da luta.
Fios de Aço
Preço: 30 ryous
Quantidade: 1 unidade (10 metros)
Descrição: Os fios de aço são um tipo de arma usada geralmente para rapel, manipulando armas, ou como um método de amarrar e imobilizar restringir o movimento do alvo.
- Equipamento Avançado:
Pesos de treino
Preço: 500 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Uma tornozeleira dotada de uma faixa anexada com nove alças preenchidas de pesos. Este equipamento é muito utilizado em treinos de velocidade, uma vez que é absurdamente pesado para fortalecer as pernas.
Nota¹: No momento do uso a velocidade máxima do usuário decresce em 8 m/s. Passando três ou mais posts com os pesos o usuário poderá retirá-los e então ter um acréscimo de 15 m/s em sua velocidade máxima original por até dois posts;
Nota²: É necessário calçar o par de pesos para funcionar.
Pomada Secreta do Clã Hyuuga
Quantidade: 1 unidade
Este é um creme de cura usado para curar feridas rapidamente. Hinata dá algumas das pomadas para Kiba e Naruto, porém Kiba disse para guardar algumas para si mesma, para curar suas feridas após a sua batalha durante o Exame Chūnin. Um Hyuuga pode prepara-la com algumas horas.
- Pergaminhos:
- - Jutsu da Bola de Luz
- Mizu Bunshin
- Kawara Shuriken
- Kuchiyose no Jutsu
- Kage Bunshin no Jutsu
- Katon • Karyūdan
- Rasengan
Convidado
ATO I: SEGUNDA FASE - NADA A PERDER
*Considerações:
-Nenhuma.
Kodahma Sano:
HP: 500/500
CH: 930/1000
ST: 200/200
- Equipamentos/Armas:
Shinigami*
Rank: B
Descrição: É uma marionete anômala desenvolvida pelo mestre titereiro de Sunagakure a pedido de Kodahma Sano, sua aparência é completamente diferente de qualquer outra da espécie sendo essa comparada a um esqueleto humano com chifres na cabeça, sua anatomia também é diferenciada sendo mais semelhante a constituição óssea humana com apenas dois membros superiores e dois inferiores. Por ter sido confeccionada com madeira de ébano seu peso seco acaba sendo mais elevado do que o de marionetes comuns equipadas, entretanto sua resistência acompanha a mesma lógica sendo deveras superior a de peças comuns suportando impacto de taijutsus até rank B+ sem qualquer defesa. Ela mede cerca de 1,90 de altura e deve ser manipulada com ambas as mãos para que não tenha sua mobilidade prejudicada, seu corpo possui duas cores sendo que ambas dividem as lateralidades da mesma além de possuírem utilidades distintas, suas mãos possuem garras pontiagudas que cortam com facilidade e seus dedos possuem comprimento alongado que serve para travar laminas direcionadas a si ou a seu usuário, sua boca possui um mecanismo de abre e fecha que possibilita a instalação de lançadores de senbons e lâminas retráteis simultaneamente, seu braço direito predominante pela cor branca possui um sistema retrátil de lâminas curvas enquanto o esquerdo predominante pela cor preta possui uma fina camada de veneno por toda sua extensão além de compatibilidade para que um escudo seja instalado. Seus olhos são amarelos e um manto negro cobre grande parte de seu corpo deixando a amostra apenas seu braço esquerdo, pés e cabeça.
Altura: 1,9 metros;
Modificações/Armas:
(x) Mecanismo lançador de senbon {10 senbons};
(x) Lâmina retrátil;
(x) Lâminas curvas;
(x) Membro envenenado {Kaizen / Rank B+};
(x) Braço escudo;
Notas: A velocidade máxima de avanço é de 25 m/s, entretanto caso manipulada com uma única mão tal valor cai para 15 m/s.
Pochete Simples
Descrição: A pochete simples é um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos desde que caibam em suas devidas proporções. A pochete possui uma alça que pode se ligar com as roupas do usuário ou com uma faixa de perna.
-CONTEÚDO:
•Pergaminho [Sajin: Shīsā]
•2 Tubos de ensaio com tampa (P) [Veneno: Kaizen (2 doses)]
*Marionete envolta por ataduras.
Kodahma Sano
O ruivo se depara com uma criatura, não sabia dizer o que ela queria ali, mas apenas observando o réptil, logo ele voltou. Sem dar o mínimo de atenção para ele, o genin de Suna seguiu para a sua próxima casa. Ignorando o contra tempo anterior tido, mas estando sempre atento a qualquer movimento em que ele nota-se ao seu redor, e se movendo com cautela.
Considerações:
Mp enviada;
Yuuki Uzumaki:
HP: 400/400
CH: 1000/1000
ST: 200/200
- Equipamento:
Pochete Simples
Descrição: A pochete simples é um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos desde que caibam em suas devidas proporções. A pochete possui uma alça que pode se ligar com as roupas do usuário ou com uma faixa de perna.
Objeto dentro da pochete: 10 Senbons;
Fuuton • Daitoppa; Link de Comprovação Aqui- Armas:
Y.U Clackers (4 Pares)
Descrição: Y.U Clackers é uma arma criada por Uzumaki Yuuki, apesar deste objeto ser visto como um brinquedo por muitos e principalmente por Yuuki, mas ele demonstra saber usar o objeto como uma arma. As bolas são feitas de ossos de camelos, demonstrando ser bastante resistentes. No centro das bolas, existe siglas, sendo a da esquerda "Y" e a da direita "U", daí que venho o nome da arma, Y.U Clackers. As bolas são ligadas por uma corda de coloração azul claro bastante resistente, que podem se esticar até 30 centímetros, tendo aço em seu centro para sustentá-las, as cordas se ligam por um anel feito prata.
Notas: O objeto é um ótimo condutor de chakra. Quando o objeto conduz chakra, o controle de chakra do usuário é somado com o dano da arma.
- Pergaminhos Comigo:
Chakura no Ito
Rank: E
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.
Considerações:
Mp enviada;
Yuuki Uzumaki
ちゅんいん しけん
encontro
Os raios de luz penetravam as folhagens nas copas das árvores, deixando apenas que singelos fios de luz fossem avistados por Sousuke. Sua localização não seria tão simples de ser identificada, afinal. O solo encapado pelo gramado frio era repleto de folhagens, o que era, talvez, um problema. As raízes das árvores eram adornadas por singelos cogumelos de coroa alaranjada - um fungo que lhe poderia ser útil. Decidiu apanhar alguns poucos - cerca de 5 -, afinal, prevenir é melhor que remediar. Em seu avanço, contemplou uma nova ambientação. Bela, como de costume daquele país elétrico. O que o chamou sua atenção, porém, fora outra coisa. Um som estridente lhe voltou a atenção, seguindo em direção ao característico e já esperado ruído. Seu breque em meio aos arbustos se dava pela nova figura que avistava; uma figura humana. Sousuke cerrou os olhos, focando a visão de suas pupilas negras. "Hirashi Kaguya, se bem me lembro." O rapaz que tinha encontrado e feito trocas na primeira fase daquele mesmo exame se punha a alguns metros a sua frente, aparentemente distraído pela árvore que observava. Um simples relance era o suficiente para identificar a bandeira que o shinobi de Kirigakure carregava; justamente, a coloração que o Uchiha necessitava. Que oportunidade de ouro o destino havia lhe concedido. "Desconheço as habilidades dele, mas não posso hesitar. O máximo que o darei será um oportunidade de entregar a bandeira pacificamente." Afinal, o rapaz havia o ajudado quando foi necessário. Uma mera troca de interesses, porém, não mal intencionado. Poderia simplesmente atacá-lo sem piedade, tinha o elemento surpresa. Sua mente chegava a cogitar a ideia, e a reação natural de seu corpo parecia ser novamente a mordiscada em seu lábio e o assinto movimento com as mãos. Porém, tal atitude não era de seu feitio. Sousuke era um ninja honrado. Um atitude que muitos poderiam considerar imprudente, até mesmo o próprio garoto tinha seus receios. A natureza parecia dizê-lo para deixar de lado a atitude nobre, ou seriam aqueles ruídos propositais? As folhagens tremeluziam, e o solo emitia um ruído diferenciado antes do salto afrontoso do garoto em direção ao perigo.
Sua aterrissagem almejava o galho de uma das árvores próximas - exceto pela a que Hirashi voltava seu fascínio. Obviamente, não desejava se aproximar muito do sujeito. Planejava fazer barulho em seu pouso, para voltar a atenção do shinobi para si. Ao estar acima dele, um ar de imposição seria entoado em suas palavras.
— Hirashi, não é? Eu preciso de sua bandeira. Me entregue-a agora. Eu não pedirei duas vezes. — O entardecer revelava aquele que poderia ser o primeiro confronto do dia. Finalmente, o Exame Chunnin ganhava um pouco de ação - ou, ao menos, uma carga de energia.
Sua aterrissagem almejava o galho de uma das árvores próximas - exceto pela a que Hirashi voltava seu fascínio. Obviamente, não desejava se aproximar muito do sujeito. Planejava fazer barulho em seu pouso, para voltar a atenção do shinobi para si. Ao estar acima dele, um ar de imposição seria entoado em suas palavras.
— Hirashi, não é? Eu preciso de sua bandeira. Me entregue-a agora. Eu não pedirei duas vezes. — O entardecer revelava aquele que poderia ser o primeiro confronto do dia. Finalmente, o Exame Chunnin ganhava um pouco de ação - ou, ao menos, uma carga de energia.
Sousuke:
HP: 798/800
CH: 1045/2300
ST: 200/400
HP: 798/800
CH: 1045/2300
ST: 200/400
THERE'S NO BEGINNING, THERE'S NO END, THERE IS ONLY CHANGE.
- Observações:
- Interação com @Hirashi.
- Ação oculta.
- MP enviada.
- Todos os gastos de chakra equivalem a meio rank a menos.- Armamentos:
- 1 Fuuma Shuriken presa na cintura, ao lado esquerdo do corpo.
Pochete simples, coxa direita:
- 10 Kunais;
- 10 Shurikens;
- 4 Papéis Bomba;
- 2 Bombas de Fumaça;
- 50 metros de Fios de Aço;
- 5 Pergaminhos [Nenhum em branco]:
-> Magen • Shinkarasu;
-> Genjutsu: Sharingan;
-> Magen • Kyō Tenchi-ten;
-> Magen • Kasegui no Jutsu;
-> Iatsu Sharingan;
The Almighty
Exame Chūnin - Segunda Etapa
Horário: 16:37.
Clima: Ameno, 25º C.
Umidade do Ar: Baixa.
Int. e Dir. do Vento: Forte. Norte > Sul.
Clima: Ameno, 25º C.
Umidade do Ar: Baixa.
Int. e Dir. do Vento: Forte. Norte > Sul.
O vento no local teria mudado, não só sua direção quanto com relação a sua força. As copas das árvores e seus galhos sentiam estava mudança se distorcendo conforme o vento passava. Os participantes, por sua vez, sentiam a forte ventania que ocorria no local, enquanto viam as folhas e a terra no solo sendo enviadas para um lado diferente do que sentiam antes, sabendo exatamente sua direção
Naquela pequena arena de jovens gladiadores, a ação ainda estava longe de acontecer. Suas buscas incessantes pelas bandeiras ainda não haviam lhe levado a nada, Jamal, os 5 Kages e os outros ajudantes do mesmo estavam, de certa forma, entediados, mas em meio a uma das televisões que mostrava os candidatos, um dos avaliadores conseguia ver um encontro de dois Shinobis ocorrendo ali, estes, por sua vez, encontravam-se em um momento tenso, sem saber como agir. O sol, então, iluminava o caminho dos outros concorrentes que, por sua vez, ainda buscam suas recompensar dentro deste local, enquanto aqueles raios iluminados ainda lhe serviriam de auxílio para enxergar algo, com a extinção do mesmo, uma dificuldade maior seria imposta no jogo.
@Hisoka Kurayami: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Sena: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Bluesday: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Ace Uchiha: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Kodahma Sano: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Mizon Massacre: Eliminado, por consequência de atraso nas postagens.
@Uzumaki Mahina (Narração será revelada ao final da etapa)
@Yuuki Uzumaki: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Hirashi: Eliminado, por consequência de atraso nas postagens.
@tenko: (Narração será revelada ao final da etapa)
@The Almighty: (Narração será revelada ao final da etapa)
Considerações:
- MPs sendo preparadas e enviadas aos participantes da rodada. Aguardem o recebimento das mesmas em suas caixas de mensagens para poderem postar;
- A contagem do tempo de espera varia por jogador. Ao receber terá o tempo estipulado para psotar;
- NPCs:
- Narui:
Guia da Segunda EtapaHP: ???CH: ???ST: ???Veterano Jamal:
Avaliador da Segunda EtapaHP: 3500/3500CH: 1800/1800ST: 4500/4500
Jounin #1:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #2:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #3:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #4:HP: ???CH: ???ST: ???
- Jutsus Ativos:
Kanchi Shisutemu Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Kekkai Ninjutsu
Descrição: A Técnica do Sistema de Sensoriamento é um tipo de barreira de detecção que pode ser usada para cercar uma área em uma cúpula, e que lhes permite monitorar remotamente um referida área.
A barreira em si é dupla na natureza: primeiro, cria-se uma barreira gigante em forma de domo que envolve uma área designada incluindo o céu acima dela, bem como abaixo da terra. A esfera tem vários círculos que têm o kanji para limite (界) e de barreira (結界, kekkai) inscrito neles. A barreira está ligada a uma segunda barreira menor chamada Bola de Água de Sensoriamento (感知水球, Kanchi Suikyū) no seu centro, que o utilizador da técnica usa para detectar os operadores na barreira, bem como manter seu tamanho e formato. Quando alguém passa através dela, a esfera ondula no ponto de entrada. Essa esfera é feita de água, e as pessoas ou o chakra são representados como balões variando de porte.
- Mapa OFF:
Casas: São as posições do tabuleiro. Ex: A1, B11, C3...
Anéis: São a argolas que formam um conjunto de casas. Ex: A, B, C...
- Orientações:
- - Baseado na demora de postagem de alguns membros, será estipulado um tempo máximo de postagem dos participantes. Depois de enviada as MPs dos candidatos, estes terão um tempo de 7 dias para realizar, tanto sua postagem neste tópico, quanto o movimento que será enviado à mim ou quem estiver avaliando. Após passar este prazo, o candidato que não realizar este procedimento, será eliminado, e sua bandeira será perdida.
- O sistema de postagem é feito por rodadas. Para uma rodada se completar é preciso que os seguintes usuários postem independente de ordem de postagem: Bluesday - Hisoka - Sena - Ace - Almighty - Mizon - Hirashi - Yuuki - Sano - tenko - Mahina. Isso significa que cada um possui direito a um único post por rodada, mas que pode postar sem precisar esperar ninguém. No final de tudo o narrador (Eu), postará dando novas instruções e finalizando a rodada para outra começar. Esse esquema de narração, embora possa parecer confuso, prioriza a agilidade no exame para que não ocorra o mesmo que aconteceu com os exame anteriores;
- Cada participante tem direito à 1 post por rodada, podendo andar apenas 1 única casa para qualquer direção (cima, baixo, direita, esquerda ou até mesmo diagonal);
- Cada participante deve enviar uma MP ao narrador com o número da casa que desejará chegar na próxima rodada;
- Todas as ações realizadas pelo personagem são feitas na casa em que o mesmo se encontra, jamais nas casas seguintes.
- Técnicas que o usuário queira ocultar podem ser também enviadas por MP, no entanto seus gastos devem ser descontados corretamente no post da rodada. Vale lembrar também que se alguém ver outra pessoa utilizando certa técnica, este pessoa receberá uma MP com a técnica usada pela pessoa alvo após o post da narração;
- Ações e narrações ocultas só são válidas e consideradas no uso de gatilhos/ações ocultas, como é de costume;
- À fim de tornar a interação com a etapa ainda mais marcante, as narrações de cada personagem será enviada por MP e então, ao final da etapa, serão postadas por meio de edição em cada post do narrador feito por rodada.
- Vale lembrar que a zona de treinamento se estende por até 200 metros abaixo do solo. Passado disso é considerado fuga da zona;
- Assassinato, treinamento e fuga do perímetro da Zona de Treinamento Avançado resultará na desclassificação e, em casos mais extremos (como o assassinato), prisão do infrator;
- Dormir é permitido, no entanto vale lembrar que para isso deve-se passar por mais de seis horas em ON no repouso;
- Não vou responder nenhuma dúvida referente ao 3° Exame Chuunin, então por favor não insistam;
- As bandeiras são colocadas no cinto de acordo com esta imagem;
Hatake Iori
ATO I: SEGUNDA FASE - CALMARIA, ATÉ QUANDO?
O tempo avançava e nada acontecia, o silencio e calmaria exagerada das margens da floresta eram sufocantes, vez ou outra se pegava imaginando se já não estava em meio a um genjutsu do adversário, mas logo com um belisco de dor aguda nas bochechas certificava-se de ainda estar "acordado". Sua movimentação mantinha-se contínua, algo bom já que começara aquela fase com um local em foco, se evitasse surpresas cumpriria com seu planejamento antes mesmo que o esperado, bastaria manter o passo e ignorar qualquer eventualidade desnecessária.
*Considerações:
-Nenhuma.
Kodahma Sano:
HP: 500/500
CH: 930/1000
ST: 200/200
- Equipamentos/Armas:
Shinigami*
Rank: B
Descrição: É uma marionete anômala desenvolvida pelo mestre titereiro de Sunagakure a pedido de Kodahma Sano, sua aparência é completamente diferente de qualquer outra da espécie sendo essa comparada a um esqueleto humano com chifres na cabeça, sua anatomia também é diferenciada sendo mais semelhante a constituição óssea humana com apenas dois membros superiores e dois inferiores. Por ter sido confeccionada com madeira de ébano seu peso seco acaba sendo mais elevado do que o de marionetes comuns equipadas, entretanto sua resistência acompanha a mesma lógica sendo deveras superior a de peças comuns suportando impacto de taijutsus até rank B+ sem qualquer defesa. Ela mede cerca de 1,90 de altura e deve ser manipulada com ambas as mãos para que não tenha sua mobilidade prejudicada, seu corpo possui duas cores sendo que ambas dividem as lateralidades da mesma além de possuírem utilidades distintas, suas mãos possuem garras pontiagudas que cortam com facilidade e seus dedos possuem comprimento alongado que serve para travar laminas direcionadas a si ou a seu usuário, sua boca possui um mecanismo de abre e fecha que possibilita a instalação de lançadores de senbons e lâminas retráteis simultaneamente, seu braço direito predominante pela cor branca possui um sistema retrátil de lâminas curvas enquanto o esquerdo predominante pela cor preta possui uma fina camada de veneno por toda sua extensão além de compatibilidade para que um escudo seja instalado. Seus olhos são amarelos e um manto negro cobre grande parte de seu corpo deixando a amostra apenas seu braço esquerdo, pés e cabeça.
Altura: 1,9 metros;
Modificações/Armas:
(x) Mecanismo lançador de senbon {10 senbons};
(x) Lâmina retrátil;
(x) Lâminas curvas;
(x) Membro envenenado {Kaizen / Rank B+};
(x) Braço escudo;
Notas: A velocidade máxima de avanço é de 25 m/s, entretanto caso manipulada com uma única mão tal valor cai para 15 m/s.
Pochete Simples
Descrição: A pochete simples é um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos desde que caibam em suas devidas proporções. A pochete possui uma alça que pode se ligar com as roupas do usuário ou com uma faixa de perna.
-CONTEÚDO:
•Pergaminho [Sajin: Shīsā]
•2 Tubos de ensaio com tampa (P) [Veneno: Kaizen (2 doses)]
*Marionete envolta por ataduras.
Kodahma Sano
Em meio ao seu percurso lento, Hisoka foi agraciado com novas informações. São dados importantes, mas que podem levá-lo a perder tempo. De certa forma, pode ser que valha a pena arriscar, afinal, é o shinobi mais rápido do evento. Poderá recompor um desagradável tempo perdido sem muita dificuldade.
Prestes a mudar de posição, observou que as correntes de ar foram alteradas bruscamente. Suas vestes foram carreadas em direção contrária, assim como as mechas de seu cabelo albino. As folhas soltas da região, assim como os galhos presos as árvores sinuaram a medida que emitiram ruídos belos e característicos.
Apesar de não ser um ninja sensor, buscou inspirar profundamente na tentativa de carregar alguma informação para sua via nasal. As correntes de ar, oriundas de um ambiente diferente das que vinham anteriormente, podem estar cercadas de dados egrégios. Certamente o experiente rapaz não deixaria uma oportunidade como esta passar desapercebida, mesmo que os resultados não sejam tão produtivos como o esperado.
– Que estressante... – Reclamou de sua situação na zona de treinamento avançada, pois suas informações são pífias e nada certeiras.
Desviou ligeiramente de seu rumo, buscando ratificar as informações que conseguiu. Seu semblante era indiferente, afinal, a segunda etapa está desbravando o mais interior de suas decepções.
Considerações:
– Velocidade máxima durante a movimentação: 20 m/s.
– Não foi descontado Stamina, tendo em vista que a resistência do personagem é de 50 pontos.
– Gastos de Chakra e Stamina em 1 rank abaixo; capaz de realizar 3 selos por segundo, precisando de apenas 1/3 para técnicas rank B+ inferior.
– Próximo destino enviado por MP.
- Equipamentos:
Ryujin Jakka (Cintura, na parte direita do quadril)
Descrição: Após a perda de sua primeira espada, Hisoka decidiu nomear a segunda com a mesma denominação numa forma de homenagem. A nova Ryujin Jakka é completamente negra, inclusive sua lâmina, possuindo adornos vermelhos enfileirados pelo seu cabo em forma de hexágonos. Seu tsuba forma uma suástica feita por um metal bastante rígido, porém leve. A lâmina, cintilante em seu tom enegrecido, é feita de um material capaz de transmitir chakra, dotada de grande resistência e motilidade. Na extremidade do cabo, jaz uma corrente com utilidade completamente estética, apta a se enrolar no braço do usufrutuário para melhorar o manejo. A bainha possui a mesma cor da katana, com aspecto retangular, no qual as vértices são bem definidas, feita de aço, porém nada pesada.
Notas:
- Capacidade de transmitir chakra, inclusive elemental, mas sem trazer danos a sua estrutura.
- Bastante resistente, podendo combater armas maiores, como cutelos, sem sofrer danos na lâmina.
- Dimensões: tamanho da espada é de 1,10m, sendo 20cm de cabo e 90cm de lâmina; A corrente possui 40cm.
Traje de Batalha
Descrição: Um sobretudo desenhado por um artista especializado em trajes próprios para combate que permite acompanhar a alta velocidade e mobilidade de Hisoka sem ao menos ceder. Com um tecido maleável, mas extremamente resistente, aumenta as defesas de quem o usa, principalmente contra ataques físicos e de armas básicas. Aliando um pano à base de esclerênquima e couro náutico junto a um design elegante, encanta qualquer um que o queira.
Trata-se de um sobretudo branco que cobre Hisoka do pescoço até metade da tíbia, possuindo quatro pares de botões paralelos por toda sua extensão que fixa a abertura. Em seu ápice, há um aparato penoso de cor negra. Na cintura, um cinto negro com detalhes metálicos, ao qual, do lado direito, Hisoka deixa sua bandana pendurada por um laço. As mangas são longas, até os pulsos. Por debaixo, o usuário ainda veste uma camisa simples, regata, aliado à uma calça, também simples, até o tornozelo, ambas de cor branca. Por fim, um par de botas resistente e rígido, também com penugem negra em seu ápice.
Notas:
- O tecido rígido, à base de esclerênquima e couro náutico, protege o usuário de golpes físicos comuns, atribuindo uma resistência de 10.
- Armas não infundidas em chakra são capazes de rasgar o tecido, mas não danificar o alvo. Se por ventura o golpe for feito no mesmo local, a pele do usufrutuário será atingida.
- Seu design permite à Hisoka completa mobilidade e exercer ao máximo sua velocidade, sem causar-lhe desconforto.
Bandana da Folha (Pendurada a partir do cinto na parte direita da cintura).
4 cartas na mão direita.
Par de Luvas Protetoras (Mãos).
2 Fuumas Shurikens seladas nas costas.
2 Fuumas Shurikens c/ 50m de fios de aço cada seladas nas coxas (uma em cada).
10 Shurikens seladas em seus pulsos (cinco em cada).
Porta Kunai (Coxa Esquerda)
– 2 Kunais.
Hip-Pouch (Nádega Esquerda)
– 7 Kunais;
– 5 Papeis Bomba;
– 5 Chaveiros Explosivos;
– 3 Bombas de Luz;
Hisoka Kurayami:
HP: 1398/1400
CH: 6090/6200
ST: 3500/3500
Hisoka Kurayami
Chuunin Shiken: Focus
Yui se concentrava em seu objetivo e seguia em frente.
Considerações:
- Demorei dessa vez o/
Considerações:
- Demorei dessa vez o/
HP: 800
CH: 910
ST: 2140
- Inventário:
- Equipamentos Básicos:
Hip-Pouch
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.
Kunai
Preço: 10 ryous
Quantidade: 6 unidade
Descrição: Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.
Shuriken
Preço: 10 ryous
Quantidade: 9 unidade
Descrição: “Shuriken” ("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para tentar acertá-lo. Fora essas “estrelas ninjas” usadas de forma tão displicente, também nos são apresentadas outros tipos de shuriken, ao longo da série.
Makibishi
Preço: 20 ryous
Quantidade: 7 unidades
Descrição: São pequenos objetos com três pontas afiadas que são largadas no chão, permanecendo sempre uma das pontas para cima. Usado pelo ninja como tentativa de retardar os oponentes que o segue. Esta arma foi inventada porque no Japão, os calçados comuns, conhecidos como zori, eram feitos de palha, oferecendo pouquíssima proteção contra este tipo de armadilhas.
Papel Bomba
Preço: 25 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: São folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Jibaku Fuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo. As tarjas explosivas são mais utilizadas por ninjas que se apóiam em estratégia, como Nara Shikamaru e Haruno Sakura.
Bomba de Fumaça
Preço: 10 ryous
Quantidade: 2 unidade
Descrição: As bombas de fumaça possuem forma de uma pequena bolinha, geralmente são roxas, mas também podem ser brancas ou cinzas, uma só não faz uma grande quantidade de fumaça, e por isso, são usadas em par, para gerar uma quantidade útil, são muito usadas em fugas.
Bomba de Veneno
Preço: 10 ryous
Quantidade: 2 unidade
Descrição: Pequena esfera roxa, feita de borracha quando entra em contanto com algo solido ela explode liberando uma cortina de fumaça roxa, a fumaça quase instantaneamente cobre uma área de 3 metros², não tem cheiro, o alvo não sente dor por causa do veneno, mas aos poucos ele vai o matando, causando dano contínuo equivalente à rank D, o veneno entra no corpo por via respiratória. É possível mudar a composição do veneno em farmácias.
Bomba de Luz
Preço: 15 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável, criando assim uma chance de contra-ataque ou para escapar da luta.
Fios de Aço
Preço: 30 ryous
Quantidade: 1 unidade (10 metros)
Descrição: Os fios de aço são um tipo de arma usada geralmente para rapel, manipulando armas, ou como um método de amarrar e imobilizar restringir o movimento do alvo.
- Equipamento Avançado:
Pesos de treino
Preço: 500 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Uma tornozeleira dotada de uma faixa anexada com nove alças preenchidas de pesos. Este equipamento é muito utilizado em treinos de velocidade, uma vez que é absurdamente pesado para fortalecer as pernas.
Nota¹: No momento do uso a velocidade máxima do usuário decresce em 8 m/s. Passando três ou mais posts com os pesos o usuário poderá retirá-los e então ter um acréscimo de 15 m/s em sua velocidade máxima original por até dois posts;
Nota²: É necessário calçar o par de pesos para funcionar.
Pomada Secreta do Clã Hyuuga
Quantidade: 1 unidade
Este é um creme de cura usado para curar feridas rapidamente. Hinata dá algumas das pomadas para Kiba e Naruto, porém Kiba disse para guardar algumas para si mesma, para curar suas feridas após a sua batalha durante o Exame Chūnin. Um Hyuuga pode prepara-la com algumas horas.
- Pergaminhos:
- - Jutsu da Bola de Luz
- Mizu Bunshin
- Kawara Shuriken
- Kuchiyose no Jutsu
- Kage Bunshin no Jutsu
- Katon • Karyūdan
- Rasengan
Convidado
Focando no meu objectivo eu continuaria o meu caminho, mas sempre com cautela e astuto para pensar no caminho.
HP: 1400
CH: 2800
ST: 1000
- Equipamentos:
- Imagem:
Descrição: A lâmina de Shusui é preto com um hamon vermelha distinta ela é um "Black Sword" (? Kokuto ? ).Sua Hamon é vermelha (linha de endurecimento) é o estilo Kanemoto , que tem a aparência de uma serra ou dentes afiados.
Ela também tem a aparência de uma Chokuto o seu punho e preto com o simbolo do cla Uchiha com 3 tomoes em volta do simbolo.
Notas: Shusui é projetado para aumentar tremendamente o potencial de dano e poder destrutivo do usuário.
O maior atributo de Shusui é a sua durabilidade e conduz o chakra na lamina sendo boa para juntar chakra do elemento do usuário. Sendo ela condutora de chakra a assinatura do usuário ficara marcada nela impedindo assim que possa ser empunhada por inimigos por causa da assinatura de chakra.
Kunai - 10;
Shuriken - 10;
Pergaminhos Pequenos - 2;
Fios de Aço - 3 Unidades (30 metros);
Papeis Bomba - 6;´
Senbons - 4
Kunais de Tres Pontas- 3
Makibishi- 3
Chaveiro Explosivo- 1
Bomba de Fumaça- 3
Bomba de luz- 3
Guizos- 1
Hip-Pouch-1
Pena da Vida (feita apartir do chakra de Seles)- 1
Tubo de injecçao: Antidoto - 1 (Antidoto contra veneno de cobras e marionetas.)
Ace Uchiha
Olhando para todos os lados, ele só tinha uma visão. Nada além de mato, parecia não ter fim, mas não parecia demorar muito para acabar aquilo, seguindo ainda na mesma direção.
Considerações:
Velocidade máxima;
MP enviada;
Yuuki Uzumaki:
HP: 400/400
CH: 1000/1000
ST: 200/200
- Equipamento:
Pochete Simples
Descrição: A pochete simples é um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos desde que caibam em suas devidas proporções. A pochete possui uma alça que pode se ligar com as roupas do usuário ou com uma faixa de perna.
Objeto dentro da pochete: 10 Senbons;
Fuuton • Daitoppa; Link de Comprovação Aqui- Armas:
Y.U Clackers (4 Pares)
Descrição: Y.U Clackers é uma arma criada por Uzumaki Yuuki, apesar deste objeto ser visto como um brinquedo por muitos e principalmente por Yuuki, mas ele demonstra saber usar o objeto como uma arma. As bolas são feitas de ossos de camelos, demonstrando ser bastante resistentes. No centro das bolas, existe siglas, sendo a da esquerda "Y" e a da direita "U", daí que venho o nome da arma, Y.U Clackers. As bolas são ligadas por uma corda de coloração azul claro bastante resistente, que podem se esticar até 30 centímetros, tendo aço em seu centro para sustentá-las, as cordas se ligam por um anel feito prata.
Notas: O objeto é um ótimo condutor de chakra. Quando o objeto conduz chakra, o controle de chakra do usuário é somado com o dano da arma.
- Pergaminhos Comigo:
Chakura no Ito
Rank: E
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.
Considerações:
Velocidade máxima;
MP enviada;
Yuuki Uzumaki
CHUUNIN SHIKEN
EXPLORANDO O QUINTAL DO INFERNO
Um bom tempo tinha se passado desde que havia cruzado o portão imaginava que muitos já estavam em algum tipo de batalha ardente, no entanto me sentia muito azarada naquela situação, queria encontrar o mais rápido possível um oponente ou mesmo uma pista sobre o mesmo.
-x-
Minha procura seria intensa, analisaria o local completamente e logo e caso nada de extraordinário chamasse minha atenção, iria andando para uma nova área, onde possivelmente encontraria um novo oponente.
thanks, ♛ and ▲
- Status:
- Mahina Uzumaki:HP: 400/400CH: 1100/1100ST: 400/400
- Itens:
- Armas:
- 9 x Kunais
- Pergaminhos:
- - Doton • Moguragakure no Jutsu
- Doton • Doryūsō
- Doton Kage Bunshin
- Observações:
- Desejo boa sorte a todos;
- Exploração do ambiente;
- MP enviada para @Survival e @Hatake Iori;
- Dinheiro atual: 5000 Ryous;
- Agradeço a Narração.
Uzumaki Mahina
Exame Chūnin - Segunda Etapa
Horário: 17:09.
Clima: Ameno, 21º C.
Umidade do Ar: Baixa.
Int. e Dir. do Vento: Forte. Norte > Sul.
Clima: Ameno, 21º C.
Umidade do Ar: Baixa.
Int. e Dir. do Vento: Forte. Norte > Sul.
A densidade do ar começava a se alterar. Os minutos se passavam, e todos os participantes poderiam sentir a queda de temperatura que o ambiente a sua volta sofria, não era nada que lhes afetasse ou prejudicasse, mas uma queda brusca na temperatura local poderia não ser algo benéfico. Dois dos Gennins estavam prestes a se confrontar, mas ambos acabavam desistindo da etapa, um pequeno grupo de Jounnins ia de encontro aos garotos e os levava de volta para a torre, assim como os outros participantes isolados, que também acabavam desistindo do exame num todo.
Os Kages balançavam suas cabeças negativamente, vendo a fraqueza que estes acabavam demonstrando perante as dificuldades que se apresentavam. Jamal continuava a fumar seu cigarro, enquanto os restantes permaneciam a observar todas as telas, e vendo que dois Gennins acabavam se movimentando, consequentemente, para o mesmo lado, um encontro seria inevitável naquelas condições atuais, os presentes na sala ficavam esperançosos, talvez uma demonstração de habilidade seja demonstrada ali.
@Hisoka Kurayami: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Sena: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Bluesday: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Ace Uchiha: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Kodahma Sano: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Mizon Massacre: Eliminado, por consequência de atraso nas postagens.
@Uzumaki Mahina (Narração será revelada ao final da etapa)
@Yuuki Uzumaki: (Narração será revelada ao final da etapa)
@Hirashi: Eliminado, por consequência de atraso nas postagens.
@tenko: Eliminado, por consequência de atraso nas postagens.
@The Almighty: (Narração será revelada ao final da etapa)
Considerações:
- MPs sendo preparadas e enviadas aos participantes da rodada. Aguardem o recebimento das mesmas em suas caixas de mensagens para poderem postar;
- A contagem do tempo de espera varia por jogador. Ao receber terá o tempo estipulado para postar;
- Os eliminados podem postar saindo do local.
- NPCs:
- Narui:
Guia da Segunda EtapaHP: ???CH: ???ST: ???Veterano Jamal:
Avaliador da Segunda EtapaHP: 3500/3500CH: 1800/1800ST: 4500/4500
Jounin #1:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #2:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #3:HP: ???CH: ???ST: ???
Jounin #4:HP: ???CH: ???ST: ???
- Jutsus Ativos:
Kanchi Shisutemu Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Kekkai Ninjutsu
Descrição: A Técnica do Sistema de Sensoriamento é um tipo de barreira de detecção que pode ser usada para cercar uma área em uma cúpula, e que lhes permite monitorar remotamente um referida área.
A barreira em si é dupla na natureza: primeiro, cria-se uma barreira gigante em forma de domo que envolve uma área designada incluindo o céu acima dela, bem como abaixo da terra. A esfera tem vários círculos que têm o kanji para limite (界) e de barreira (結界, kekkai) inscrito neles. A barreira está ligada a uma segunda barreira menor chamada Bola de Água de Sensoriamento (感知水球, Kanchi Suikyū) no seu centro, que o utilizador da técnica usa para detectar os operadores na barreira, bem como manter seu tamanho e formato. Quando alguém passa através dela, a esfera ondula no ponto de entrada. Essa esfera é feita de água, e as pessoas ou o chakra são representados como balões variando de porte.
- Mapa OFF:
Casas: São as posições do tabuleiro. Ex: A1, B11, C3...
Anéis: São a argolas que formam um conjunto de casas. Ex: A, B, C...
- Orientações:
- - Baseado na demora de postagem de alguns membros, será estipulado um tempo máximo de postagem dos participantes. Depois de enviada as MPs dos candidatos, estes terão um tempo de 7 dias para realizar, tanto sua postagem neste tópico, quanto o movimento que será enviado à mim ou quem estiver avaliando. Após passar este prazo, o candidato que não realizar este procedimento, será eliminado, e sua bandeira será perdida.
- O sistema de postagem é feito por rodadas. Para uma rodada se completar é preciso que os seguintes usuários postem independente de ordem de postagem: Bluesday - Hisoka - Sena - Ace - Almighty - Mizon - Hirashi - Yuuki - Sano - tenko - Mahina. Isso significa que cada um possui direito a um único post por rodada, mas que pode postar sem precisar esperar ninguém. No final de tudo o narrador (Eu), postará dando novas instruções e finalizando a rodada para outra começar. Esse esquema de narração, embora possa parecer confuso, prioriza a agilidade no exame para que não ocorra o mesmo que aconteceu com os exame anteriores;
- Cada participante tem direito à 1 post por rodada, podendo andar apenas 1 única casa para qualquer direção (cima, baixo, direita, esquerda ou até mesmo diagonal);
- Cada participante deve enviar uma MP ao narrador com o número da casa que desejará chegar na próxima rodada;
- Todas as ações realizadas pelo personagem são feitas na casa em que o mesmo se encontra, jamais nas casas seguintes.
- Técnicas que o usuário queira ocultar podem ser também enviadas por MP, no entanto seus gastos devem ser descontados corretamente no post da rodada. Vale lembrar também que se alguém ver outra pessoa utilizando certa técnica, este pessoa receberá uma MP com a técnica usada pela pessoa alvo após o post da narração;
- Ações e narrações ocultas só são válidas e consideradas no uso de gatilhos/ações ocultas, como é de costume;
- À fim de tornar a interação com a etapa ainda mais marcante, as narrações de cada personagem será enviada por MP e então, ao final da etapa, serão postadas por meio de edição em cada post do narrador feito por rodada.
- Vale lembrar que a zona de treinamento se estende por até 200 metros abaixo do solo. Passado disso é considerado fuga da zona;
- Assassinato, treinamento e fuga do perímetro da Zona de Treinamento Avançado resultará na desclassificação e, em casos mais extremos (como o assassinato), prisão do infrator;
- Dormir é permitido, no entanto vale lembrar que para isso deve-se passar por mais de seis horas em ON no repouso;
- Não vou responder nenhuma dúvida referente ao 3° Exame Chuunin, então por favor não insistam;
- As bandeiras são colocadas no cinto de acordo com esta imagem;
Hatake Iori
[info]AOS PARTICIPANTES RESTANTES, MANDAR MP MENCIONANDO A COR DE SUAS BANDEIRAS, PARA EU PODER DAR CONTINUIDADE NAS POSTAGENS DE VOCÊS![/info]
Hatake Iori
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