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    Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros.

    Loja de Marionetes

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    Loja de Marionetes - Página 4 Empty Loja de Marionetes

    MensagemPostado por Survival em 19/10/2017, 03:42


    Relembrando a primeira mensagem :

    Loja de Marionetes - Página 4 Trophy10
    Loja de Marionetes - Página 4 Kankur10

    Loja de Marionetes

    A loja de Marionetes de Sunagakure é uma tenda localizada no distrito comercial, nela são vendidas peças de marionetes para a confecção das mesmas. Os próprios titereiros devem montar suas marionetes com as peças que compram aqui, entretanto é possível contratar serviços do vendedor especializado pelo custo de 50 ryous para cada peça montada.

    Encomendas de peças também são possíveis, basta postar o que necessita num post de narração e após isso o vendedor fará seu preço.

    O vendedor do local é reconhecido como a mão negra, alcunha dada a ele pelos ninjas de Suna ao reconhecerem seu talento com as marionetes aliado à suas tendências sinistras. Yamamaru, como é seu verdadeiro nome, é uma pessoa fria e pretensiosa, disposta a explorar as habilidades de seus alunos com um treinamento sufocante, mas ao mesmo tempo de grandes resultados

    Mestre de treinamento:
    Loja de Marionetes - Página 4 UKKs1y2
    Nome: Yamamaru
    Especialização: Kugutsu (Estilo de Luta/Jutsu);

    Estilo de Luta:
    Loja de Marionetes - Página 4 32e3rv10
    Kugutsu no Jutsu
    Classe: Ninjutsu, Bukijutsu, Kugutsu, Estilo de Luta
    Descrição: A Técnica de Marionetes é um estilo único de combate de ninjutsu; esta técnica usa fios de chakra para controlar as marionetes como fantoches. Qualquer número de fios de chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade pode usar menos cordas por marionetes. Ambos Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar marionetes inteira e perfeitamente usando apenas um fio. Enquanto a maioria dos marionetistas (傀儡使い, kugutsutsukai) normalmente seriam capazes de controlar dez bonecos no máximo (um por dedo), a auto-modificação de Sasori permitiu-lhe controlar até cem marionetes ao mesmo tempo.
    Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com as observações de Shino Aburame durante sua luta contra Kankurō, a Técnica de Marionetes é um estilo de longo alcance, o que significa que os marionetistas são fracos contra os lutadores de curto alcance. Como a maioria dos marionetista usam suas mãos para manipular as marionetes, se suas mãos estão inválidas, então a técnica pode ser neutralizada. E porque os movimentos da marionete são baseados nos mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com o dito mecanismo pode parar a marionete inteiramente. Isso foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankurō, onde ele usou seus insetos para se infiltrar nas articulações do Karasu, tornando a marionete imóvel, e depois novamente por Sasori, que usou a Areia de Ferro do Terceiro Kazekage para parar escudos mecânicos de Chakra de Chiyo. Além disso, enquanto controla a marionete, o usuário está em aberto se o oponente ultrapassar a marionete. Por esta razão, marionetistas evitam combate corpo-a-corpo, contando quase que exclusivamente com suas marionetes ao invés. Outro ponto fraco é que o movimento de uma marionete depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e a resposta da marionete. Como a arma principal de um titereiro são as marionetes, se todas as marionetes são destruídas ou desativadas, o titereiro em questão fica vulnerável.
    Sasori conseguiu criar métodos inovadores que podem ignorar essas deficiências, tais como Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como armadura e se defendendo de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.

    Equipamentos Básicos:
    Loja de Marionetes - Página 4 Senbon
    Senbon
    Preço: 50 ryous
    Quantidade: 50 unidades
    Descrição: São agulhas compridas e metálicas, usadas como projéteis. Vários personagens da série já foram vistos usando esse tipo de arma: Shizune cuspiu algumas na luta contra Orochimaru e Kabuto; Sasori jogou milhares e milhares de senbons envenenadas em Chiyo e Sakura; Genma, o jounin que fiscalizou a fase final do Chuunin Shiken, carrega sempre uma senbon na boca. No entanto, o personagem que levou sua habilidade com senbons ao máximo foi Haku, graças ao grande conhecimento que o garoto tinha da anatomia humana e sua capacidade de criar agulhas de gelo. Haku conseguiu fingir que havia matado Sasuke e Zabuza, enquanto na verdade havia desviado propositalmente dos pontos vitais. Quem usa: Haku, Tsunade, Shizune, Genma Shiranui entre outros.

    Loja de Marionetes - Página 4 Bomba-10
    Bomba de Veneno
    Preço: 50 ryous
    Quantidade: 7 unidades
    Descrição:  Pequena esfera roxa, feita de borracha quando entra em contanto com algo solido ela explode liberando uma cortina de fumaça roxa, a fumaça quase instantaneamente cobre uma área de 3 metros², não tem cheiro, o alvo não sente dor por causa do veneno, mas aos poucos ele vai o matando, causando dano contínuo equivalente à rank D, o veneno entra no corpo por via respiratória. É possível mudar a composição do veneno em farmácias.

    Peças:
    Loja de Marionetes - Página 4 Chiyo_10
    Braço escudo
    Preço: 100 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 0.5 Kg
    Material: Madeira
    Descrição: Um braço de quatro hastes que se abrem para defender o usuário, ele pode ser usado em conjunto da técnica Kikō Junbū para criar uma película de chakra em torno das hastes, que ajuda a repelir projéteis e alguns jutsus.

    Loja de Marionetes - Página 4 Latest?cb=20130110231734&path-prefix=pt-br
    Mecanismo lançador de senbon
    Preço: 80 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 0.2 Kg
    Material: Madeira
    Descrição: Um tubo de pressão capaz de disparar senbons com precisão no adversário.

    Loja de Marionetes - Página 4 Sem_ty11
    Mecanismo lançador de bomba
    Preço: 80 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 0.3 Kg
    Material: Um tubo de pressão capaz de disparar bombas de fumaça, veneno ou pequenos objetos esféricos a partir de um comando do usuário.

    Loja de Marionetes - Página 4 Marionetta%20kankuro
    Lâmina retrátil
    Preço: 150 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 0.8 Kg
    Material: Metal
    Descrição: Uma lâmina escondida que projeta-se para fora com uma ação do usuário.

    Loja de Marionetes - Página 4 Latest?cb=20140509163335&path-prefix=pt-br
    Serra Circular
    Preço: 300 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 1.5 Kg
    Material: Metal
    Descrição: Uma serra afiada de grande velocidade rotacional, capaz de partir um tronco de árvore em poucos segundos.

    Loja de Marionetes - Página 4 O06jog10
    Oleoduto
    Preço: 500 ryous
    Quantidade: 1 unidade (15 metros)
    Peso: 3.5 Kg
    Material: Alumínio, Ferro
    Descrição: Este tubo localizado na barriga da marionete tem cerca de 14 metros de comprimento, no topo
    há um bico capaz de causar danos consideráveis ​​se atingir o adversário na íntegra.

    Loja de Marionetes - Página 4 Xbiq3d10
    Receptáculo de Pergaminhos
    Preço: 250 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 1.2 Kg
    Material: Ferro
    Descrição: É um recipiente que é fixado nas costas e pode conter até 4 rolos de pergaminho de tamanho pequeno. Ao usar o chakra, o usuário pode ativar o efeito de um rolo sem ter que levá-lo na mão e, uma vez que o use, desaparecerá mecanicamente queimado pelo chakra. Este método só pode ser usado em conjunto com o estilo de luta Kaifū no Jutsu.

    Loja de Marionetes - Página 4 2jfni810
    Hélices espirais
    Preço: 350 ryous
    Quantidade: 2 unidades
    Peso: 2.5 Kg
    Material: Alumínio
    Descrição: Estas duas hélices podem ser colocadas atrás dos quadris, se ativadas, começam a girar vorticosamente, permitindo que o usuário permaneça em pleno voo de até 5 metros do chão.

    Loja de Marionetes - Página 4 Adagas10
    Adaga dobrável
    Preço: 40 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 0.7 Kg
    Material: Metal
    Descrição: Uma adaga simples com duas direções dobráveis, normalmente pode ser usada como uma extensão ou ligação de braço para torná-la oculta e ainda mais mortal.

    Loja de Marionetes - Página 4 Atiradores_de_Fluxo_Aqu%C3%A1ticos
    Canos de disparo
    Preço: 250 ryous
    Quantidade: 1 par
    Peso: 0.7 Kg
    Material: Metal
    Descrição: Dois tubos com mecanismos para regular a intensidade com que um fluxo é disparado. Pode ser usado para lançar chamas intensas ou jatos de água, desde que esteja munido disto.

    Loja de Marionetes - Página 4 Kuroai
    Tórax Caixão
    Preço: 800 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 10 Kg
    Material: Madeira e Metal
    Descrição: Um cesto de madeira com uma abertura frontal que pode ser fechado e trancado com lacres de metal, além de possuir algumas aberturas ao longo de seu casco, por onde podem ser passadas lâminas. O espaço em seu interior é capaz de abrigar um humano de estatura média.

    Loja de Marionetes - Página 4 Shansh10
    Casulo de Ferro
    Preço: 2.000 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 300 Kg
    Material: Ferro
    Descrição: Uma estrutura de ferro resistente e retrátil que oscila para envolver um alvo, prendendo-o ou defendendo-o de ataques consideráveis.

    Loja de Marionetes - Página 4 Downlo11
    Lâminas de serra
    Preço: 150 ryous
    Quantidade: 4 unidades
    Peso: 0.2 Kg a unidade
    Material: Metal
    Descrição: Uma lâmina com o fio serrilhado, pode fatiar com precisão além de cravar na carne do adversário.

    Loja de Marionetes - Página 4 Latest?cb=20130629213044&path-prefix=es
    Lâminas curvas
    Preço: 200 ryous
    Quantidade: 4 unidades
    Peso: 0.8 Kg a unidade
    Material: Metal
    Descrição: Uma grande lâmina curva que rasga com facilidade um alvo humano.

    Loja de Marionetes - Página 4 OrKzuGj
    Lâminas triangulares
    Preço: 90 ryous
    Quantidade: 10 unidades
    Peso: 0.2 Kg a unidade
    Material: Metal e Borracha
    Descrição: Uma espécie de faca de dois gumes retos. Possui uma esfera de borracha localizada em suas costas, tal objeto serve como contra-peso e fornece suporte para arremessá-la em sistemas de pressões.

    Loja de Marionetes - Página 4 Hqdefa10
    Cauda de escorpião
    Preço: 1500 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 20 Kg
    Material: Metal
    Descrição: Uma longa e pesada cauda de escorpião, seus ligamentos metálicos possuem mecanismos de extensão, que possibilitam um maior alcance do equipamento. Além de servir ofensivamente, o objeto pode repelir projéteis.

    Loja de Marionetes - Página 4 V683ll10
    Ligamentos de lâmina
    Preço: 300 ryous
    Quantidade: 6 unidades
    Peso: 0.5 Kg a unidade
    Material: Metal
    Descrição: Ligamentos com duas hastes afiadas feitas de metal, que ainda podem ser giradas para aumentar o poder e precisão do corte.

    Loja de Marionetes - Página 4 05110
    Cilindro torpedo
    Preço: 600 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 2 Kg a unidade
    Material: Madeira
    Descrição: Um cilindro com diversos compartimentos sobre-salientes que armazenam senbons. Pode ser usado como uma manopla e tem um sistema de pressão para ser disparado em uma distância considerável. Os compartimentos de senbons podem ser lançados e abertos com uma ordem do utilizador, girando o cilindro é possível obter energia centrífuga que auxilia no disparo destes itens.

    Loja de Marionetes - Página 4 294d0b10
    Ligamentos de Metal
    Preço: 70 ryous
    Quantidade: 4 unidades
    Peso: 0,5 Kg a unidade
    Material: Metal
    Descrição: São esferas de metal com compartições resistentes que permitem ligar e articular os membros da marionete. Ideal para marionetes pesadas ou que exigiam mais força e durabilidade em seus membros.

    Loja de Marionetes - Página 4 3_kaze10
    Manto
    Preço: 20 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 0,1 Kg
    Material: Algodão
    Descrição: Um longo manto escuro com capuz para ocultar e vestir marionetes.

    Loja de Marionetes - Página 4 Karasu10
    Braço de marionete
    Preço: 25 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 1 Kg a unidade
    Material: Madeira
    Descrição: Um braço simples de marionete com alguns compartimentos.

    Loja de Marionetes - Página 4 N108710
    Membro de marionete com garras
    Preço: 30 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 1.5 Kg a unidade
    Material: Madeira
    Descrição: Um membro que pode ser usado tanto como braço quanto perna, é consideravelmente robusto e possui alguns compartimentos. Seus dedos possuem garras que aderem com praticidade um alvo.

    Loja de Marionetes - Página 4 Crow_b10
    Perna de marionete
    Preço: 25 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 1.5 Kg a unidade
    Material: Madeira
    Descrição: Uma perna simples de marionete com alguns compartimentos.

    Marionetes:
    Loja de Marionetes - Página 4 Qsk1hs
    Marionete Simples
    Preço: 150 ryous
    Quantidade: 1 unidade
    Peso: 15 Kg
    Altura: 1,5 metros.
    Rank: D
    Descrição: Uma marionete de proporções similares a um humano, possuí porte médio e altura de 1,5 metros. Todas as articulações do boneco são desmontáveis e oferecem considerável resistência à impactos, sua composição é de madeira leve e seu design assemelha-se à de um humanoide. Sua cabeça não possuí cabelo, os olhos são feitos através de tinta preta e sua boca possuí um mecanismo de abre/fecha.

    Loja de Marionetes - Página 4 Teste11
    Ryōken
    Preço: 500 ryous
    Quantidade: 1 (Marionete única)
    Peso: 76,00 kg
    Altura: 1,40 m
    Rank: C
    Descrição: Uma marionete feita com base no lobo-cinzento, um dos maiores lobos do mundo, usando membros de marionete com garras, um tronco comum e uma cabeça com uma articulação na mandíbula, esta repleta de presas de ferro, é uma marionete feita para emboscar inimigos, armada com um lançador de bombas de fumaça em suas costas que pode ser usado como um morteiro ou canhão improvisados e um lançador de senbons em sua garganta que quando necessário o uso é empurrado por um mecanismo até chegar a boca ou pode ser lançado de dentro da garganta caso a marionete deixe seu pescoço reto. A madeira usada é resistente o bastante para aguentar golpes físicos e pesada o bastante para derrubar um alvo em um bote que pode ser fatal, uma vez que as presas de ferro podem dilacerar a carne do alvo assim como as presas do próprio lobo. Nas costas da marionete se encontra um pano esverdeado cobrindo suas costas, o pano deve ser retirado antes de o lançador ser utilizado, sendo apenas um ponto de estética e usado para cobrir a marca de seu criador, um rosto de um leão desenhado em tinta vermelha no estilo tribal.
    Acessórios: A marionete é composta por quatro membros de marionete com garras, formando quatro patas, uma cabeça de lobo feita na oficina, um lançador de bombas de fumaça carregado com sete bombas, um lançador de senbons equipado com trinta senbons e as presas da mandíbula da marionete.
    Survival

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    Loja de Marionetes - Página 4 Empty Re: Loja de Marionetes

    MensagemPostado por Zé Ninguém em 9/11/2017, 23:43


    Meu ataque enfim foi eficiente, a marionete da onee chan havia se desmontado, Yamamaru me pediu para recuar e eu o fazia e remontava Spike fazendo movimentos simples de mãos fazendo o braço com a adaga a mostra se recolher para dentro de seu braço e voltava a perna da marionete para sua posição inicial, mantinha minha marionete a um metro de distância de mim e esperava a onee chan montar sua marionete de novo, isso seria bom para ela pois ela saberia os mecanismos e montagem sobre marionete e eu sabia que ela conseguiria e então eu a esperava enquanto comandava Spike a tremer todo o seu corpo aguardando para a gente prosseguisse o treino consequentemente como todo material composto pelo meu boneco era madeira quando ele tremia fazia ruídos com a madeira meus fios ainda estavam invisíveis e o mantinha assim. Dava um sorriso para onee chan e demonstrava estar orgulhoso dela ela enfim estava pegando o jeito dos titeriteiros e eu gostava muito disso na verdade eu amava ela assim como amava a arte em si dos bonecos. E assim eu a aguardava lhe motivando falando algumas palavras. -Princesa agora você aprenderá na prática como se monta uma marionete, saberá que não é somente um corpo com braços pernas e cabeça e sim muito mais do que isso, eu esperarei até que esteja pronta para continuarmos nosso treinamento. E assim eu esperava ela conhecer mais a respeito sobre a marionete com a qual estava manipulando.

    Marionete
    Spoiler:

    Marionete Simples(SPIKE)
    Loja de Marionetes - Página 4 Latest?cb=20170813214422
    Descrição: Uma marionete de proporções similares a um humano, possuí porte médio e altura de 1,5 metros. Todas as articulações do boneco são desmontáveis e oferecem considerável resistência à impactos, sua composição é de madeira leve e seu design assemelha-se à de um humanoide. Sua cabeça não possuí cabelo e sim o símbolo do clã, os olhos são feitos através de tinta preta e sua boca possuí um mecanismo de abre/fecha.
    Altura: 1,5 metros;
    Modificações: Dois braços adicionais encaixáveis ao dorso da marionete tendo um total de quatro braços, um manto curto que serve como uma roupa para a marionete, e um mecanismo disparador de senbons e bombas, sendo que o disparador de bombas está acoplado no braço direito da marionete. Veneno Kyokudan(Dano mediano/já gasto) adicionado ao pacote das senbons localizada dentro da boca e nas adagas dobráveis dos braços de cima da marionete.
    Armas: 1 pacote com 0 Senbons encaixadas dentro do mecanismo de abre/fecha da boca da marionete, 4 adagas dobráveis escondidas dentro dos quatro braços da marionete.
    Partes Destruídas: Um braço e uma adaga dobrável destruída.

    Jutsu Contínuo
    Spoiler:
    Loja de Marionetes - Página 4 CZRS4xr
    Chakura no Ito
    Rank: E
    Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
    Descrição: Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

    Paul M. Crane:
    Loja de Marionetes - Página 4 Hp10HP: 400/400
    Loja de Marionetes - Página 4 Chackr10CH: 374/400
    Loja de Marionetes - Página 4 Stamin10ST: 200/200
    Zé Ninguém

    Voltar ao Topo Ir em baixo

    Loja de Marionetes - Página 4 Empty Re: Loja de Marionetes

    MensagemPostado por Katara em 9/11/2017, 23:55









    Um sentimento




    Saki em treino de Controle de Chakra, estilo de combate kugutsu e Kugutsu -
    Yuuki em treino de velocidade

    Remontava a marionete, devolvia cada peça a seu devido lugar e reestruturo-a como um corpo uniforme, sabia de minha incapacidade e meu menor domínio naquela área, ainda assim não queria ser uma oponente medíocre para meu irmão,

    Com a marionete completa de novo, faria um ataque simples, porém, eficiente em minha mente. Mandaria toda a estrutura rasteira, em um movimento ágil próximo ao solo emergindo em soco de baixo para cima mirando o rosto da marionete, o movimento seria acompanhado por um novo desligamento do dorso se chocando de frente com o dorso de spike para fecharem-se os membros em espécie de abraço forçado travando seus movimentos.

    Novamente espalharia meus fios de chakra dos dedos excedentes tentando capturar os membros de Spike e puchá-los para mim.

    Off.: Movimentos baseados em tentativas


    Loja de Marionetes - Página 4 RenderedMugi
    Saki M. Crane:
    Loja de Marionetes - Página 4 Hp10HP: 200/200
    Loja de Marionetes - Página 4 Chackr10CH: 330/400
    Loja de Marionetes - Página 4 Stamin10ST: 200/200


    Loja de Marionetes - Página 4 Branco
    Yuuki:
    Loja de Marionetes - Página 4 Hp10HP: 200/200
    Loja de Marionetes - Página 4 Chackr10CH: 200/200
    Loja de Marionetes - Página 4 Stamin10ST: 200/200




    Informações:
    Jutsus utilizados:
    Loja de Marionetes - Página 4 CZRS4xr
    Chakura no Ito
    Rank: E
    Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
    Descrição: Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

    Habilidade passiva:
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    Shinshu-teki
    Selos: - // -
    Rank: - // -
    Classe: Passivo
    Requisitos: Clã Tenro/Inuzuka
    Descrição: Através de um olfato apurado pode-se notar diferentes nuances hormonais exaladas pelas pessoas tendo as sensações das mesmas. Do mesmo modo que os cães conseguem refletir as experiências hormonais e sensitivas através dessa habilidade, também o ninja dos clãs atribuídos a tais animais desenvolvem essa habilidade descobrindo sentimentos através de experiência reflexiva.
    Nota 1: Pode-se sentir através da variação hormonal sentimentos como alegria, raiva, medo, paixão, desprezo, tristeza
    Nota 2: O alcance é 10% do alcance de olfato total do usuário, seguindo as regras ja estabelicidas no clã
    Nota 3: Pode-se perceber os sentimentos 1 alvo a cada 10 de controle de chakra por vez
    Nota 4: O estado psicológico do ninja Tenro/Inuzuka é suavemente influenciado pela sensação percebida
    Nota 5: Não gasta chakra, por ser passivo

    Equipamentos:

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    Tsume Ashi(Amarrada na cintura)
    Descrição: Os membros do Clã Tenro possuem um artefato muito peculiar e bem fácil de usar pelos membros, onde essas garras de pé funcionam muito bem em combates corpo-a-corpo.



    Considerações:
    - Gasta-se chakra até um rank inferior a técnica utilizada

    - Sente odores em até 1200 metros. Vento interfere (Oposto ao alvo: +400 metros. A favor do alvo: -400 metros)

    - Tenros tem facilidade em domesticação de animais do gênero canis

    - Yuuki é um Ninken (Cão Ninja)

    - Yuuki Sente odores em até 50 metros. Vento interfere (Oposto ao alvo: +20 metros. A favor do alvo: - 20 metros)


    Pets:
    Loja de Marionetes - Página 4 Branco
    Nome: Yuuki
    Raça: Akita 
    Comprimento: 85 cm(altura)
    Peso: 68 kg
    Especificações: Dócil e obediente, sempre acompanha sua dona desde o nascimento, sua raça lhe caracteriza um cão de apenas um dono sendo este hostil com demais pessoas, exceto se sua dona se demonstrar amigável para a pessoa em questão.

    We don't need your money, money, money We just wanna make the world dance Forget about the price tag Ain't about the (ha) ch-ching ch-ing Aint about the (yeah) ba-bling ba-bling Wanna make the world dance forget about the price tag



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    Katara

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    MensagemPostado por Deijin em 10/11/2017, 17:11


    [info]Narração @Paul Hadggar Wrynn e @MeiKyoU[/info]


    Yamamaru não havia sinalizado ainda para o combate voltar e impediu a marionete de Mei com um golpe,
    não desmontando-na, mas só recuando-na, agora sim poderiam batalhar.

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    Yamamaru:
    Loja de Marionetes - Página 4 Hp10HP: ?/?
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    Deijin

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    MensagemPostado por Zé Ninguém em 10/11/2017, 17:22


    Conforme ela montava a marionete eu me lembrava quando treinei com Yamamaru pela primeira vez, apesar de ser duro na maioria das vezes ele tinha um bom coração. Ela remontava a marionete rapidamente e agora era a vez dela atacar, mas Yamamaru a parava recuando a marionete da Mei. Olhando para Yamamaru ele parecia dar o sinal para começarmos, novamente movia meus dedos de forma rápida e ofensiva e Spike saía correndo em direção a marionete de minha irmã, ao chegar perto suficiente a marionete tentava executar uma rasteira consecutiva de um chute alto em direção ao queixo da marionete dela visando acerta-la, e em seguida fazia a minha marionete dar um salto e em pleno ar ela executava três chutes giratórios consecutivos, terminando esse ataque com meus fios de chakra invisíveis a olho nu, tentava puxar ou achar alguma abertura dos fios de minha irmã para puxa-la até mim e caso conseguisse para evitar sua queda eu a abraçaria em um abraço afetuoso e carinhoso juntamente com Spike.

    Marionete
    Spoiler:

    Marionete Simples(SPIKE)
    Loja de Marionetes - Página 4 Latest?cb=20170813214422
    Descrição: Uma marionete de proporções similares a um humano, possuí porte médio e altura de 1,5 metros. Todas as articulações do boneco são desmontáveis e oferecem considerável resistência à impactos, sua composição é de madeira leve e seu design assemelha-se à de um humanoide. Sua cabeça não possuí cabelo e sim o símbolo do clã, os olhos são feitos através de tinta preta e sua boca possuí um mecanismo de abre/fecha.
    Altura: 1,5 metros;
    Modificações: Dois braços adicionais encaixáveis ao dorso da marionete tendo um total de quatro braços, um manto curto que serve como uma roupa para a marionete, e um mecanismo disparador de senbons e bombas, sendo que o disparador de bombas está acoplado no braço direito da marionete. Veneno Kyokudan(Dano mediano) adicionado ao pacote das senbons localizada dentro da boca e nas adagas dobráveis dos braços de cima da marionete.
    Armas: 1 pacote com 0 Senbons encaixadas dentro do mecanismo de abre/fecha da boca da marionete, 4 adagas dobráveis escondidas dentro dos quatro braços da marionete.
    Partes Destruídas: Um braço e uma adaga dobrável destruída.

    Jutsu Contínuo
    Spoiler:
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    Chakura no Ito
    Rank: E
    Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
    Descrição: Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

    Paul M. Crane:
    Loja de Marionetes - Página 4 Hp10HP: 400/400
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    Loja de Marionetes - Página 4 Stamin10ST: 200/200
    Zé Ninguém

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    MensagemPostado por Katara em 11/11/2017, 16:07









    Um sentimento




    Saki em treino de Controle de Chakra, estilo de combate kugutsu e Kugutsu -
    Yuuki em treino de velocidade

    Meu movimento era impedido, vendo Yamamaru minha afobação e pressa, interrompeu a investida precipitada que eu havia feito naquela circunstância. Era certo que meu nervosismo havia nublado mais uma vez minhas decisões, ainda assim, procuro me manter o mais calma que consigo diante a situação, apenas abaixando minha cabeça em pedido de desculpas e me recompondo.

    Ergo a estrutura calmamente, me preparando para o ataque de meu irmão. Desta vez, procuro apenas uma defesa concreta, aprendi com as demais tentativas, lidar com minha menor capacidade e buscar o movimento mais seguro que consiga. Inclinaria todos os membros da marionete para trás escondendo-os, permitindo que sobressaísse o dorso aos demais, sendo a parte mais resistente, usando este movimento para evitar os dois chutes inicias. Três chutes ainda viriam, de modo que lançava minha marionete próxima ao chão e deslizaria ela por debaixo de Spike abrindo os quatro membros separados ao corpo com os quais tentaria restringir os movimentos de spike, mantendo-os formando uma espécie de cubo ao redor dele, sem avançar, apenas mantendo uma espécie de caixa ilusória no qual os membros seriam as arestas.

    Off.: Movimentos baseados em tentativas


    Loja de Marionetes - Página 4 RenderedMugi
    Saki M. Crane:
    Loja de Marionetes - Página 4 Hp10HP: 200/200
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    Loja de Marionetes - Página 4 Branco
    Yuuki:
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    Loja de Marionetes - Página 4 Chackr10CH: 200/200
    Loja de Marionetes - Página 4 Stamin10ST: 200/200




    Informações:
    Jutsus utilizados:
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    Habilidade passiva:
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    Nota 1: Pode-se sentir através da variação hormonal sentimentos como alegria, raiva, medo, paixão, desprezo, tristeza
    Nota 2: O alcance é 10% do alcance de olfato total do usuário, seguindo as regras ja estabelicidas no clã
    Nota 3: Pode-se perceber os sentimentos 1 alvo a cada 10 de controle de chakra por vez
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    Nota 5: Não gasta chakra, por ser passivo

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    Descrição: Os membros do Clã Tenro possuem um artefato muito peculiar e bem fácil de usar pelos membros, onde essas garras de pé funcionam muito bem em combates corpo-a-corpo.



    Considerações:
    - Gasta-se chakra até um rank inferior a técnica utilizada

    - Sente odores em até 1200 metros. Vento interfere (Oposto ao alvo: +400 metros. A favor do alvo: -400 metros)

    - Tenros tem facilidade em domesticação de animais do gênero canis

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    Katara

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    MensagemPostado por Deijin em 11/11/2017, 18:23


    [info]Narração @Paul Hadggar Wrynn[/info]


    Ambas marionetes se anulavam e, no fim, Paul acabara puxando Mei para um abraço. Satisfeito, Yamamaru encerrou o treino.

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    Yamamaru:
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    [sucesso]Treino Finalizado!
    [+150] XP (Ambos)
    [+1] Kugutsu (Ambos)
    [+] Brasão de Maestria em Kugutsu (@Paul Hadggar Wrynn)
    [+2] CC (@MeiKyou)
    [+1] CC (@Paul Hadggar Wrynn)
    [+1] CM (@Paul Hadggar Wrynn)
    [+2] VEL (Cachorro de @MeiKyou)
    [+] Estilo de Luta "Kugutsu no Jutsu" (@MeiKyou)[/sucesso]
    Deijin

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    MensagemPostado por Atsushi Nobuhiko em 12/11/2017, 04:38




    Loja de Marionetes - Página 4 Tumblr_mxh3brD3a51ra6mo9o1_r1_500

    Após realizar alguns treinos por conta própria, Atsushi voltou para a loja de marionetes em busca de aprimorar seu Kugutsu. Para sua surpresa, os dois jovens de antes estão lá mais uma vez, o que levanta suspeitas por parte de Nobuhiko. Eles moram ali, afinal? De qualquer maneira, os ignorou por hora, indo direto ao seu mestre indagá-lo a cerca do treino:

    – Podemos continuar? – Perguntou com uma voz ainda sonolenta.

    Considerações:
    – Treino de Controle de Chakra, Constituição Mental e Kugutsu.

    Atsushi Nobuhiko:
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    Atsushi Nobuhiko

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    MensagemPostado por Deijin em 12/11/2017, 20:40


    [info]Narração @Atsushi Nobuhiko[/info]


    Yamamaru observou mais um rosto conhecido irromper pela entrada, pedindo por treinamento, como sempre.

    -Se aqueça, Atsushi, e iremos continuar seu treino. Disse Yamamaru com o tom e voz secas.

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    Yamamaru:
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    Deijin

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    MensagemPostado por Atsushi Nobuhiko em 13/11/2017, 01:50




    Loja de Marionetes - Página 4 Tumblr_mxh3brD3a51ra6mo9o1_r1_500

    Como sempre, foi pedido que Atsushi aqueça seu chakra para o que está por vir. Apesar de não gostar desta parte do treino, dado que é sempre muito monótono, ele entende a sua importância e, por isto, consente com um aceno de sua cabeça. Ali mesmo, em pé, o rapaz fez o selo de mão do bode, permitindo que sua energia interna fosse melhor manejada. Gradualmente, o tenketsu principal na base de seu umbigo iria abrindo, permitindo uma ascensão de seu chakra para todo o resto do corpo. Tenketsu por tenketsu, como estômatos de vegetais, abrir-se-ião a medida que mais poder era requisitado.

    Com suas veias sendo preenchidas pelo poder de seu chakra, uma aura em tom róseo lhe cobriu, de modo que o seu cabelo loiro balançou, assim como as plumas de seu casaco rosado. Em seguida, o selo foi desfeito e todo esta energia que emanava se dissipou gradualmente, mas em seu interior ainda havia uma boa quantia de chakra que poderia vir a ser usada no treinamento.

    – Podemos prosseguir. – Avisou seu mestre.

    Considerações:
    – Treino de Controle de Chakra, Constituição Mental e Kugutsu.

    Atsushi Nobuhiko:
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    Atsushi Nobuhiko

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    MensagemPostado por Deijin em 13/11/2017, 01:56


    [info]Narração @Atsushi Nobuhiko[/info]


    Yamamaru esperou que ele se aquecesse e, feito isso, se moveu para sua frente, de forma á prender sua atenção, dizendo.

    -Agora você vai controlar uma marionete, literalmente. Disse Yamamaru, trazendo uma marionete totalmente de madeira e simples, sem nenhum equipamento ou modificação, a tarefa de Atsushi era simples, tentar controlar a marionete da melhor maneira possível.

    Loja de Marionetes - Página 4 UKKs1y2

    Yamamaru:
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    Deijin

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    MensagemPostado por Atsushi Nobuhiko em 13/11/2017, 02:22




    Loja de Marionetes - Página 4 Tumblr_mxjxnlGNZr1qdunrvo4_500

    Ao contrário de seu treinamento anterior, no qual Atsushi controlou somente uma das peças de uma marionete, um braço, neste ele deverá coordenar uma por inteiro. De início, busca imaginar que não será uma tarefa tão complexa, afinal, basta colocar seus aprendizados em um âmbito maior. Ao invés de ser um apetrecho, será todo o maquinário, além de que nem ao menos usufruirá de armas. Será literalmente somente movê-la pelo ambiente e nada mais, pelo menos por enquanto.

    Antes de tudo, manipulou seu chakra para a ponta dos dedos, emancipando dez fios de chakra que se moveram pelo ar em direção da marionete. Cada um foi conectado numa das articulações do equipamento, de modo que Atsushi tenha âmbito controle de seu títere. Por enquanto, ele movia levemente os dedos, somente a primeira falange, fazendo com que a boca da marionete abrisse. Em seguida, almejaria fazer movimentos mais bruscos com suas mãos, para que o boneco caminhasse pela sala. Passo por passo, ainda que cambaleando, Atsushi mostraria um alto nível de conexão, como se fosse um só com a marionete.

    Sua feição, esbanjando concentração em seus movimentos, refletia nos deslocamentos de sua títere. Seus braços se moviam no ar em coluio com seus dedos, como se Atsushi estivesse realizando uma dança, mas extremamente calculada e harmônica. Sua marionete não mais estaria caminhando pelo solo, porém vagando pelo ar, como se estivesse levantando voo pela loja. De um lado para o outro, as juntas emitiam ruídos característicos da madeira em atrito, até finalmente pairar na frente de seu mestre, abrindo sua boca.

    Considerações:
    – Treino de Controle de Chakra, Constituição Mental e Kugutsu.

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    Chakura no Ito
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    Descrição: Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

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    Atsushi Nobuhiko

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    MensagemPostado por Deijin em 13/11/2017, 02:26


    [info]Narração @Atsushi Nobuhiko[/info]


    O garoto tentava controlar a marionete que, muito mal, respondia aos seus comandos, nem ao menos se movia, era necessário que ele tivesse maior precisão, por assim dizer.

    -Coloque mais chakra nisso, garoto! Disse Yamamaru á Atsushi.

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    Deijin

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    MensagemPostado por Atsushi Nobuhiko em 13/11/2017, 03:13




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    Apesar de seus esforços, a marionete não estava se movendo. Não precisou refletir muito e juntamente do sermão que recebeu de seu mestre, logo deduziu onde estava errando. Atsushi continuava usando a mesma quantidade de chakra que usou para controlar uma só peça de marionete e desta vez ele precisa governar uma inteira. Certamente não iria muito longe com esta mentalidade, sendo assim, as veias de suas têmporas saltaram e os dentes rangeram quando a carga de chakra em seus dedos foi ampliada.

    – Tsc... – Resmungou enquanto buscava repetir os mesmos movimentos.

    Assim como antes, movimentou seus braços pelo ar, sempre em conluio com os dedos, cujas falanges pareciam dançar. Buscava refletir estas movimentações no deslocamento de seu títero, que novamente voaria pelo ambiente, realizando piruetas e "flips", antes de pairar na frente de seu mestre.

    Considerações:
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    Atsushi Nobuhiko

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    MensagemPostado por Deijin em 13/11/2017, 03:15


    [info]Narração @Atsushi Nobuhiko[/info]


    O garoto estabilizava a quantidade de chakra mas falhava em distribuir o mesmo corretamente, por várias vezes alguns fios se "desligaram" e desconectaram da marionete, fazendo-o falhar em seus movimentos, Yamamaru acenou negativamente.

    -De novo! Disse ele, pelo bem do garoto, tinha que ser chato.

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    Yamamaru:
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    Deijin

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    MensagemPostado por Atsushi Nobuhiko em 13/11/2017, 05:41




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    Mais uma vez sua tentativa foi falha, na qual foi incapaz de manipular a marionete com precisão. Talvez seu estresse, aliado a prepotência acabaram por lhe fazer errar. Certo que aumentou a dose de chakra, porém a distribuiu erroneamente dentre os fios, de modo que alguns acabaram com mais e outros com menos, criando pontos de letargia em determinadas partes da marionete, já outros acabaram apáticos. Não somente a quantidade de energia deve ser exímia, como também o arranjo e harmonia desta para com os fios projetados pelos seus dedos. Estas são as chaves para ser um bom titeriteiro.

    Mais uma vez permitiu que seu chakra fosse emancipado de seus dedos, criando fios que foram em direção da marionete. Desta vez, atentou para a quantidade e dosagem correta para cada falange, de modo que nenhuma das cordas ficasse sobrecarregada ou com pouca energia. Desta forma, bem mais concentrado e com um foco destemido, Atsushi buscou mover os braços e mãos, juntamente aos respectivos dedos, para movimentar a títere a partir de suas articulações. Novamente ela sobrevoaria o ambiente, provocando os típicos ruídos de madeira a cada vez que se deslocava.

    Considerações:
    – Treino de Controle de Chakra, Constituição Mental e Kugutsu.

    Jutsu Ativo:
    Loja de Marionetes - Página 4 CZRS4xr
    Chakura no Ito
    Rank
    : E
    Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
    Descrição: Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

    Atsushi Nobuhiko:
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    Loja de Marionetes - Página 4 Chackr10CH: 785/800
    Loja de Marionetes - Página 4 Stamin10ST: 200/200

    Atsushi Nobuhiko

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    MensagemPostado por Katara em 13/11/2017, 11:52









    Para Casa




    Nos braços, o alento que me guia, me cerca e me promove certa felicidade. Tudo bem em perder
    assim..
    Meus pensamentos se refletem em meu sorriso momentâneo, brando e sutil, antes que me afaste fazendo-me de difícil. Fecho uma expressão que mal pode conter minha alegria, a sensação do cheiro de meu irmão apenas intensifica minha alegria escondida nos braços que se cruzam e o corpo perpendicular ao seu.

    - Não faz isso, hunf!

    Devolvo a marionete para Yamamaru e deixo o local puxando Paul pela mão, para casa e avante.



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    Saki M. Crane:
    Loja de Marionetes - Página 4 Hp10HP: 200/200
    Loja de Marionetes - Página 4 Chackr10CH: 400/400
    Loja de Marionetes - Página 4 Stamin10ST: 200/200


    Loja de Marionetes - Página 4 Branco
    Yuuki:
    Loja de Marionetes - Página 4 Hp10HP: 200/200
    Loja de Marionetes - Página 4 Chackr10CH: 200/200
    Loja de Marionetes - Página 4 Stamin10ST: 200/200




    Informações:
    Jutsus utilizados:

    Habilidade passiva:
    Loja de Marionetes - Página 4 36b1c5a8-1cf2-46cc-b1dd-09c8a55a3446
    Shinshu-teki
    Selos: - // -
    Rank: - // -
    Classe: Passivo
    Requisitos: Clã Tenro/Inuzuka
    Descrição: Através de um olfato apurado pode-se notar diferentes nuances hormonais exaladas pelas pessoas tendo as sensações das mesmas. Do mesmo modo que os cães conseguem refletir as experiências hormonais e sensitivas através dessa habilidade, também o ninja dos clãs atribuídos a tais animais desenvolvem essa habilidade descobrindo sentimentos através de experiência reflexiva.
    Nota 1: Pode-se sentir através da variação hormonal sentimentos como alegria, raiva, medo, paixão, desprezo, tristeza
    Nota 2: O alcance é 10% do alcance de olfato total do usuário, seguindo as regras ja estabelicidas no clã
    Nota 3: Pode-se perceber os sentimentos 1 alvo a cada 10 de controle de chakra por vez
    Nota 4: O estado psicológico do ninja Tenro/Inuzuka é suavemente influenciado pela sensação percebida
    Nota 5: Não gasta chakra, por ser passivo

    Equipamentos:

    Loja de Marionetes - Página 4 X23-logan-wolverine-760x428
    Tsume Ashi(Amarrada na cintura)
    Descrição: Os membros do Clã Tenro possuem um artefato muito peculiar e bem fácil de usar pelos membros, onde essas garras de pé funcionam muito bem em combates corpo-a-corpo.



    Considerações:
    - Gasta-se chakra até um rank inferior a técnica utilizada

    - Sente odores em até 1200 metros. Vento interfere (Oposto ao alvo: +400 metros. A favor do alvo: -400 metros)

    - Tenros tem facilidade em domesticação de animais do gênero canis

    - Yuuki é um Ninken (Cão Ninja)

    - Yuuki Sente odores em até 50 metros. Vento interfere (Oposto ao alvo: +20 metros. A favor do alvo: - 20 metros)


    Pets:
    Loja de Marionetes - Página 4 Branco
    Nome: Yuuki
    Raça: Akita 
    Comprimento: 85 cm(altura)
    Peso: 68 kg
    Especificações: Dócil e obediente, sempre acompanha sua dona desde o nascimento, sua raça lhe caracteriza um cão de apenas um dono sendo este hostil com demais pessoas, exceto se sua dona se demonstrar amigável para a pessoa em questão.

    We don't need your money, money, money We just wanna make the world dance Forget about the price tag Ain't about the (ha) ch-ching ch-ing Aint about the (yeah) ba-bling ba-bling Wanna make the world dance forget about the price tag



    Loja de Marionetes - Página 4 Yoshino.%28Date.A.Live%29.full.1536431
    Katara

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    MensagemPostado por Deijin em 13/11/2017, 12:15


    [info]Narração @Atsushi Nobuhiko[/info]


    O garoto finalmente tinha excelência em seu treino e, pra ter certeza, Yamamaru falou.

    -Faça mais uma vez, repetindo todos os passos anteriores! Disse ele, queria que o treinamento ficasse bem fixado na mente do rapaz.

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    Yamamaru:
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    Deijin

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    MensagemPostado por Zé Ninguém em 13/11/2017, 18:59


    Saía dali sendo puxado pela minha irmã.

    Paul M Crane:
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    Loja de Marionetes - Página 4 Chackr10CH: 600/600
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    Zé Ninguém

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    MensagemPostado por Atsushi Nobuhiko em 13/11/2017, 20:34




    Loja de Marionetes - Página 4 Tumblr_mxjxnlGNZr1qdunrvo4_500

    Após inúmeras tentativas e incontáveis erros, finalmente Atsushi mostrou algum tipo de progresso. As dicas dadas pelo seu mestre e o próprio aprendizado devido seu esforço nas quedas lhe proporcionaram uma boa alavancada na arte das marionetes. Sua títere estava sobrevoando o espaço com bastante constância, praticamente sem tremular, indicando movimentos firmes e precisos, os quais são extremamente necessários para um bom titeriteiro. Suas mãos e dedos dançavam em pleno ar, deslocando-se de um lado para o outro a medida que guiavam as ações da boneca. As falanges de seus dedos não paravam quietas, pois a cada segundo Nobuhiko animava-se cada vez mais com seu novo aprendizado. Mesmo que não seja seu objetivo lutar desta maneira, é até que interessante esta forma de manipulação.

    – É isto... – Fez a marionete parar, desligando as linhas de chakra de seu corpo na espera de um aval.

    Considerações:
    – Treino de Controle de Chakra, Constituição Mental e Kugutsu.

    Jutsu Ativo:
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    Chakura no Ito
    Rank
    : E
    Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
    Descrição: Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

    Atsushi Nobuhiko:
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    Atsushi Nobuhiko

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    MensagemPostado por Deijin em 13/11/2017, 20:46


    [info]Narração @Atsushi Nobuhiko[/info]


    Yamamaru dispensou o garoto ao terminar seu treino com excelência, recolhendo a marionete.

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    Yamamaru:
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    [sucesso]Treino Finalizado!
    [+150] XP
    [+1] Kugutsu
    [+1] CC
    [+1] CM[/sucesso]
    Deijin

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