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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
[Criações] Shinka Matabari
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Criações
- Criação de Técnica/Estilo de Luta:
- Nome da técnica
Selos: Se existem selos, descreva-os aqui.
Rank: E, D, C, B, A ou S.
Classe: Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kenjutsu, Fuuinjutsu, etc.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à sua técnica
Notas: Objetos necessários, efeitos, etc.- Código:
[b][u]Nome da técnica[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Classe:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Arma:
- Nome da arma
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido a arma
Notas: O que necessita, efeitos, etc.- Código:
[b][u]Nome da arma[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Veneno/Antídoto:
Nome do veneno/antídoto
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido ao veneno/antídoto
Duração: Número de posts do adversário até fazer efeito e número de posts do adversário em que se passa infectado.- Código:
[b][u]Nome do veneno/antídoto[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Duração:[/b]
- Criação de Pílula:
- Nome da pílula
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à pílula
Notas: Efeitos benéficos e maléficos, se aumenta algo, etc- Código:
[b][u]Nome da pílula[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Kuchiyose:
- Nome do Animal
Rank: O rank do animal
Espécie: A espécie do animal
Relações: Se possuí alguma relação afetiva com alguma vila/local
Elementos: Os elementos primários da criatura, máximo de dois.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à criatura.- Código:
[b][u]Nome do Animal[/u][/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Espécie:[/b]
[b]Relações:[/b]
[b]Elementos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
Encontrei a necessidade de criar outra área pra criações já que resetei o personagem, peço que bloqueiem a outra por obséquio.
Thanks Thay Vengeance @ Cupcake Graphics
Shinka Uzumaki
Terepōtopanchi
Selos: Tigre
Rank: B
Classe: Taijutsu
Descrição: Terepōtopanchi ou Teleport Punch consiste em mesclar Raitom e Taijutsu, a técnica acontece quando o usuário é envolvido por um manto de eletricidade e com o punho fechado atinge o torço do usuário, logo após isso o alvo é lançado por 20 metros, o usuário de Raitom por sua vez desfere um '' gancho '' no mesmo ponto do primeiro golpe lançando o alvo 20 metros para cima, o atacante por sua vez golpeia com um ultimo golpe com as duas mãos, impulsionando a queda do alvo.
Notas:
- O usuário se '' teleporta '' até o alvo pois viaja na velocidade de um raio, ou seja viaja na velocidade da luz, contudo não fica imune a golpes mais pode os contornar enquanto estiver atacando seu alvo, podendo sofrer apenas influencias externas.
- O Alvo só sabe o que aconteceu após '' aparecer '' no chão pois tudo ocorre no total de 1 segundo.
- Cada soco tem a chance de perfurar o oponente pela velocidade em que o soco é desferido, dependendo do conflito entre força do atacante e resistência do alvo.
- Aonde o alvo cair se faz uma primeira cratera devido ao impacto.
Selos: Tigre
Rank: B
Classe: Taijutsu
Descrição: Terepōtopanchi ou Teleport Punch consiste em mesclar Raitom e Taijutsu, a técnica acontece quando o usuário é envolvido por um manto de eletricidade e com o punho fechado atinge o torço do usuário, logo após isso o alvo é lançado por 20 metros, o usuário de Raitom por sua vez desfere um '' gancho '' no mesmo ponto do primeiro golpe lançando o alvo 20 metros para cima, o atacante por sua vez golpeia com um ultimo golpe com as duas mãos, impulsionando a queda do alvo.
Notas:
- O usuário se '' teleporta '' até o alvo pois viaja na velocidade de um raio, ou seja viaja na velocidade da luz, contudo não fica imune a golpes mais pode os contornar enquanto estiver atacando seu alvo, podendo sofrer apenas influencias externas.
- O Alvo só sabe o que aconteceu após '' aparecer '' no chão pois tudo ocorre no total de 1 segundo.
- Cada soco tem a chance de perfurar o oponente pela velocidade em que o soco é desferido, dependendo do conflito entre força do atacante e resistência do alvo.
- Aonde o alvo cair se faz uma primeira cratera devido ao impacto.
Shinka Uzumaki
Correção :
Aonde o alvo cair se faz uma primeira cratera devido ao impacto.
Substituir primeira por pequena.
Aonde o alvo cair se faz uma primeira cratera devido ao impacto.
Substituir primeira por pequena.
Shinka Uzumaki
Não sei.. velocidade da luz para uma técnica rank B é muito. Também envolve raiton então acredito que ela puxe um pouco pra nintaijutsu também, o que teria de ta em sua classe. Eu reprovaria, mas como não tenho certeza deixo a questão aberta pra consultar meus superiores. |
Kai
Pilula Flamejante - Berserk Mode
Descrição: Após ingerida aumenta em 100 vezes a capacidade de combate corpo a corpo, isso ocorre por que a pilula queima o chakara do usuário levando seu corpo a passar dos limites humanos. Todo o chakara queimado é totalmente perdido tendo que treinar tudo novamente se quiser restabelecer o chakara. O usuário fica em estado de fúria não escolhendo quem atacar, atacando até mesmo seus aliados e Npc's por perto ( será sorteado pelo narrador em questão quais ataques serão direcionados a quais oponentes ou aliados ), é feito pelo resultado químico entre a mistura entre ervas de coloração vermelha, seja quaisquer que sejam ( 2 tipos de ervas de coloração vermelha ).
Notas:
- Aumenta em 100x a força, resistencia e velocidade do usuário, e lhe concede 1000 pontos de estamina.
- Todo o chakara queimado se perde, assim como os pontos em Controle de Chakara e Constituição Mental.
- Após o final do efeito da pilula que duram até o Chakara do usuário se esgotar, o usuário fica em estado semelhante a morte pois perde totalmente seu chakara, mas seu corpo em si não é afetado de nenhuma forma, assim não existem chances de morrer ao ingerir a pilula.
- A pilula não gasta chakara ao ser ingerida, mais gasta continuamente chakara equivalente a uma técnica rank S+, o efeito acaba quando o chakara acabar.
- A pilula afeta apenas o chakara normal, não incluindo nenhum outro tipo, como chakara sennin, etc.
- Após o fim dos efeitos o usuário tem de restabelecer pelo menos 200 pontos em chakara para poder realizar qualquer ação em ON, assim só pode treinar Constituição Mental e Controle de Chakara até estabelecer o chakara perdido.
- Aumenta permanentemente 5 em força, 5 em velocidade e 5 em resistência em contra partida a perda total de controle de chakara, constituição mental e no próprio chakara.
Descrição: Após ingerida aumenta em 100 vezes a capacidade de combate corpo a corpo, isso ocorre por que a pilula queima o chakara do usuário levando seu corpo a passar dos limites humanos. Todo o chakara queimado é totalmente perdido tendo que treinar tudo novamente se quiser restabelecer o chakara. O usuário fica em estado de fúria não escolhendo quem atacar, atacando até mesmo seus aliados e Npc's por perto ( será sorteado pelo narrador em questão quais ataques serão direcionados a quais oponentes ou aliados ), é feito pelo resultado químico entre a mistura entre ervas de coloração vermelha, seja quaisquer que sejam ( 2 tipos de ervas de coloração vermelha ).
Notas:
- Aumenta em 100x a força, resistencia e velocidade do usuário, e lhe concede 1000 pontos de estamina.
- Todo o chakara queimado se perde, assim como os pontos em Controle de Chakara e Constituição Mental.
- Após o final do efeito da pilula que duram até o Chakara do usuário se esgotar, o usuário fica em estado semelhante a morte pois perde totalmente seu chakara, mas seu corpo em si não é afetado de nenhuma forma, assim não existem chances de morrer ao ingerir a pilula.
- A pilula não gasta chakara ao ser ingerida, mais gasta continuamente chakara equivalente a uma técnica rank S+, o efeito acaba quando o chakara acabar.
- A pilula afeta apenas o chakara normal, não incluindo nenhum outro tipo, como chakara sennin, etc.
- Após o fim dos efeitos o usuário tem de restabelecer pelo menos 200 pontos em chakara para poder realizar qualquer ação em ON, assim só pode treinar Constituição Mental e Controle de Chakara até estabelecer o chakara perdido.
- Aumenta permanentemente 5 em força, 5 em velocidade e 5 em resistência em contra partida a perda total de controle de chakara, constituição mental e no próprio chakara.
Shinka Uzumaki
Pílula : Negado Aumentar em 100x, três Sub-stats diferentes é um absurdo; |
Técnica negada também. Nenhum corpo humano suporta a velocidade da luz. Velocidade da luz : 299 792 458 m / s |
Convidado
Pilula Flamejante - Berserk Mode
Descrição: Após ingerida aumenta em 100 vezes a capacidade de combate ofensivo corpo a corpo, isso ocorre por que a pilula queima o chakara do usuário levando seu corpo a passar dos limites humanos. Todo o chakara queimado é totalmente perdido tendo que treinar tudo novamente se quiser restabelecer o chakara. O usuário fica em estado de fúria não escolhendo quem atacar, atacando até mesmo seus aliados e Npc's por perto ( será sorteado pelo narrador em questão quais ataques serão direcionados a quais oponentes ou aliados ), é feito pelo resultado químico entre a mistura entre ervas de coloração vermelha, seja quaisquer que sejam ( 2 tipos de ervas de coloração vermelha ).
Notas:
- Aumenta em 100x a força e velocidade do usuário, e lhe concede 1000 pontos de estamina.
- Todo o chakara queimado se perde, assim como os pontos em Controle de Chakara e Constituição Mental.
- Após o final do efeito da pilula que duram até o Chakara do usuário se esgotar, o usuário fica em estado semelhante a morte pois perde totalmente seu chakara, mas seu corpo em si não é afetado de nenhuma forma, assim não existem chances de morrer ao ingerir a pilula.
- A pilula não gasta chakara ao ser ingerida, mais gasta continuamente chakara equivalente a uma técnica rank S+, o efeito acaba quando o chakara acabar.
- A pilula afeta apenas o chakara normal, não incluindo nenhum outro tipo, como chakara sennin, etc.
- Após o fim dos efeitos o usuário tem de restabelecer pelo menos 200 pontos em chakara para poder realizar qualquer ação em ON, assim só pode treinar Constituição Mental e Controle de Chakara até estabelecer o chakara perdido.
- Aumenta permanentemente 5 em força, 5 em velocidade e 5 em resistência em contra partida a perda total de controle de chakara, constituição mental e no próprio chakara.
REPOST
Descrição: Após ingerida aumenta em 100 vezes a capacidade de combate ofensivo corpo a corpo, isso ocorre por que a pilula queima o chakara do usuário levando seu corpo a passar dos limites humanos. Todo o chakara queimado é totalmente perdido tendo que treinar tudo novamente se quiser restabelecer o chakara. O usuário fica em estado de fúria não escolhendo quem atacar, atacando até mesmo seus aliados e Npc's por perto ( será sorteado pelo narrador em questão quais ataques serão direcionados a quais oponentes ou aliados ), é feito pelo resultado químico entre a mistura entre ervas de coloração vermelha, seja quaisquer que sejam ( 2 tipos de ervas de coloração vermelha ).
Notas:
- Aumenta em 100x a força e velocidade do usuário, e lhe concede 1000 pontos de estamina.
- Todo o chakara queimado se perde, assim como os pontos em Controle de Chakara e Constituição Mental.
- Após o final do efeito da pilula que duram até o Chakara do usuário se esgotar, o usuário fica em estado semelhante a morte pois perde totalmente seu chakara, mas seu corpo em si não é afetado de nenhuma forma, assim não existem chances de morrer ao ingerir a pilula.
- A pilula não gasta chakara ao ser ingerida, mais gasta continuamente chakara equivalente a uma técnica rank S+, o efeito acaba quando o chakara acabar.
- A pilula afeta apenas o chakara normal, não incluindo nenhum outro tipo, como chakara sennin, etc.
- Após o fim dos efeitos o usuário tem de restabelecer pelo menos 200 pontos em chakara para poder realizar qualquer ação em ON, assim só pode treinar Constituição Mental e Controle de Chakara até estabelecer o chakara perdido.
- Aumenta permanentemente 5 em força, 5 em velocidade e 5 em resistência em contra partida a perda total de controle de chakara, constituição mental e no próprio chakara.
REPOST
Shinka Uzumaki
Pilula Flamejante - Berserk Mode
Descrição: Após ingerida o usuário é envolvido por uma aura vermelha, sua feição muda como se estivesse com raiva extrema de alguém, o chakara do corpo do usuário começa a queimar e seu sangue a percorrer altas velocidades, assim o corpo humano é forçado a ultrapassar seu extremo físico aumentando em 75 vezes a força do usuário, é criado um armazenamento de estamina nas costas do usuário que se parecem com assas e tem coloração vermelha ( o estoque concede ao usuário 1000 pontos de estamina, mais não '' gera '' estamina ) com estas assas pode se alcançar velocidades sobre humanas e a capacidade de voar até uma certa altura ( 1 km a partir do ponto inicial de voo ).
Notas:
- Aumenta em 75x a força ( isso inclui também em taijutsus e kenjutsus ) e em 25x a velocidade do usuário, e lhe concede 1000 pontos de estamina.
- Todo o chakara queimado se perde, assim como os pontos em Controle de Chakara e Constituição Mental.
- Após o final do efeito da pilula que duram até o Chakara do usuário se esgotar, o usuário fica em estado semelhante a morte pois perde totalmente seu chakara, mas seu corpo em si não é afetado de nenhuma forma, assim não existem chances de morrer ao ingerir a pilula.
- A pilula não gasta chakara ao ser ingerida, mais gasta continuamente chakara equivalente a uma técnica rank S+, o efeito acaba quando o chakara acabar.
- A pilula afeta apenas o chakara normal, não incluindo nenhum outro tipo, como chakara sennin, etc.
- Após o fim dos efeitos o usuário tem de restabelecer pelo menos 200 pontos em chakara para poder realizar qualquer ação em ON, assim só pode treinar Constituição Mental e Controle de Chakara até estabelecer o chakara perdido.
- Aumenta permanentemente 5 em força, 5 em velocidade e 5 em resistência em contra partida a perda total de controle de chakara, constituição mental e no próprio chakara.
- Todo o chakara queimado é totalmente perdido tendo que treinar tudo novamente se quiser restabelecer o chakara.
- O usuário fica em estado de fúria não escolhendo quem atacar, atacando até mesmo seus aliados e Npc's por perto ( será sorteado pelo narrador em questão quais ataques serão direcionados a quais oponentes ou aliados )
- É feito pelo resultado químico entre a mistura entre ervas de coloração vermelha, seja quaisquer que sejam ( 2 tipos de ervas de coloração vermelha ).
Obs: Eu distribui 75x + 25x, que da o total de 100x.
Descrição: Após ingerida o usuário é envolvido por uma aura vermelha, sua feição muda como se estivesse com raiva extrema de alguém, o chakara do corpo do usuário começa a queimar e seu sangue a percorrer altas velocidades, assim o corpo humano é forçado a ultrapassar seu extremo físico aumentando em 75 vezes a força do usuário, é criado um armazenamento de estamina nas costas do usuário que se parecem com assas e tem coloração vermelha ( o estoque concede ao usuário 1000 pontos de estamina, mais não '' gera '' estamina ) com estas assas pode se alcançar velocidades sobre humanas e a capacidade de voar até uma certa altura ( 1 km a partir do ponto inicial de voo ).
Notas:
- Aumenta em 75x a força ( isso inclui também em taijutsus e kenjutsus ) e em 25x a velocidade do usuário, e lhe concede 1000 pontos de estamina.
- Todo o chakara queimado se perde, assim como os pontos em Controle de Chakara e Constituição Mental.
- Após o final do efeito da pilula que duram até o Chakara do usuário se esgotar, o usuário fica em estado semelhante a morte pois perde totalmente seu chakara, mas seu corpo em si não é afetado de nenhuma forma, assim não existem chances de morrer ao ingerir a pilula.
- A pilula não gasta chakara ao ser ingerida, mais gasta continuamente chakara equivalente a uma técnica rank S+, o efeito acaba quando o chakara acabar.
- A pilula afeta apenas o chakara normal, não incluindo nenhum outro tipo, como chakara sennin, etc.
- Após o fim dos efeitos o usuário tem de restabelecer pelo menos 200 pontos em chakara para poder realizar qualquer ação em ON, assim só pode treinar Constituição Mental e Controle de Chakara até estabelecer o chakara perdido.
- Aumenta permanentemente 5 em força, 5 em velocidade e 5 em resistência em contra partida a perda total de controle de chakara, constituição mental e no próprio chakara.
- Todo o chakara queimado é totalmente perdido tendo que treinar tudo novamente se quiser restabelecer o chakara.
- O usuário fica em estado de fúria não escolhendo quem atacar, atacando até mesmo seus aliados e Npc's por perto ( será sorteado pelo narrador em questão quais ataques serão direcionados a quais oponentes ou aliados )
- É feito pelo resultado químico entre a mistura entre ervas de coloração vermelha, seja quaisquer que sejam ( 2 tipos de ervas de coloração vermelha ).
Obs: Eu distribui 75x + 25x, que da o total de 100x.
Shinka Uzumaki
Bom, já que não mudou quase nada... NEGADO |
Em caso de dúvidas, olhe aqui https://naruto-survival.forumeiros.com/t1133-sobre-avaliacoes-de-criacoes#15382
Convidado
Pilula Vermelha - Rage
Descrição: Contendo ervas vermelhas a pilula é extremamente perigosa pois seus efeitos colaterais são extremamente grandes, mais tudo compensa pelo efeito desta pilula. Após ingerida o usuário ganha uma força descomunal pois seu sangue circula em velocidades absurdas, a força do usuário aumenta em 75x o que o torna brutal. Assas feitas pela força vital do usuário são formadas e aumentam o estoque de estamina do bonificado. Porem após o fim dos efeitos, o usuário sofre as consequências da droga que age como um veneno no sistema humano e caso não for curado as pressas pode vir a falecer.
Notas:
- Joga-se o dado para ver se o usuário vive após o fim dos efeitos da pilula, caso caia em um número impar o usuário vive. Essas chances aumentam para nenhuma chance de morte, caso um médico o cure dos efeitos da droga ou caso o usuário tenha um antidoto.
- O antidoto desta pilula é especial e tem de ser utilizado logo após o fim dos efeitos da pilula, caso for ingerido com sucesso os efeitos do veneno passam e o usuário se safa da morte, porem ainda desmaia por um dia tendo que ficar em OFF por 1 dia total ( 23 h e 56 min ) tudo o que o usuário sofrer durante esse tempo provoca danos mas não o acorda, portanto o usuário pode ser morto '' dormindo ''.
- Os efeitos da droga duram até os post de luta acabarem, ou seja enquanto tiver inimigos o efeito irá durar, portanto inimigos invisíveis podem burlar isso.
- A força aumenta em 75x, a velocidade em 2x e o usuário é bonificado por assas que lhe concedem 1000 pontos de estamina, além da capacidade de voo.
- Os ingredientes da pilula são a mistura de duas ervas com coloração vermelha ( quaisquer ), chakara e água, e tem que ser feita por um perito com venenos, ou um ninja médico.
Descrição: Contendo ervas vermelhas a pilula é extremamente perigosa pois seus efeitos colaterais são extremamente grandes, mais tudo compensa pelo efeito desta pilula. Após ingerida o usuário ganha uma força descomunal pois seu sangue circula em velocidades absurdas, a força do usuário aumenta em 75x o que o torna brutal. Assas feitas pela força vital do usuário são formadas e aumentam o estoque de estamina do bonificado. Porem após o fim dos efeitos, o usuário sofre as consequências da droga que age como um veneno no sistema humano e caso não for curado as pressas pode vir a falecer.
Notas:
- Joga-se o dado para ver se o usuário vive após o fim dos efeitos da pilula, caso caia em um número impar o usuário vive. Essas chances aumentam para nenhuma chance de morte, caso um médico o cure dos efeitos da droga ou caso o usuário tenha um antidoto.
- O antidoto desta pilula é especial e tem de ser utilizado logo após o fim dos efeitos da pilula, caso for ingerido com sucesso os efeitos do veneno passam e o usuário se safa da morte, porem ainda desmaia por um dia tendo que ficar em OFF por 1 dia total ( 23 h e 56 min ) tudo o que o usuário sofrer durante esse tempo provoca danos mas não o acorda, portanto o usuário pode ser morto '' dormindo ''.
- Os efeitos da droga duram até os post de luta acabarem, ou seja enquanto tiver inimigos o efeito irá durar, portanto inimigos invisíveis podem burlar isso.
- A força aumenta em 75x, a velocidade em 2x e o usuário é bonificado por assas que lhe concedem 1000 pontos de estamina, além da capacidade de voo.
- Os ingredientes da pilula são a mistura de duas ervas com coloração vermelha ( quaisquer ), chakara e água, e tem que ser feita por um perito com venenos, ou um ninja médico.
Shinka Uzumaki
O clã akimichi tem uma pílula parecida que aumenta os efeitos de forma similar, ainda sim tem mais riscos que essa técnica. Sugiro que coloque mais riscos nela, tipo o dado, tá muito pouco desvantajoso, na pílula vermelha dos akimichi eles tem que tirar 6 pra sobreviver. |
Kai
Ken hankei doragon raimei
Selos: N/A
Rank: S
Classe: Taijutsu
Descrição: O ninja concentra toda a sua força e peso em uma única mão, e é '' teleguiado '' até o objeto ou pessoa com mais chakara em um raio de 30 metros, e quando chega até o alvo desfere um forte soco contra o mesmo podendo quebrar estruturas inteiras e matar um alvo com um único soco, se o soco bater contra o chão forma-se uma cratera de 15 metros de raio podendo '' engolir '' estruturas próximas.
Notas:
- O soco só mata caso pegue em cheio em órgãos vitais do oponente como caixa toraxica e crânio, caso não se choque com esses orgãos da o dano normal da técnica.
Selos: N/A
Rank: S
Classe: Taijutsu
Descrição: O ninja concentra toda a sua força e peso em uma única mão, e é '' teleguiado '' até o objeto ou pessoa com mais chakara em um raio de 30 metros, e quando chega até o alvo desfere um forte soco contra o mesmo podendo quebrar estruturas inteiras e matar um alvo com um único soco, se o soco bater contra o chão forma-se uma cratera de 15 metros de raio podendo '' engolir '' estruturas próximas.
Notas:
- O soco só mata caso pegue em cheio em órgãos vitais do oponente como caixa toraxica e crânio, caso não se choque com esses orgãos da o dano normal da técnica.
Shinka Uzumaki
Gunbai
Descrição: Um Gunbai literalmente significa "Leque do Arranjo do Exército" é um leque não dobrável, geralmente feito de madeira. Foi usado no Japão antigo por oficiais samurais para se comunicar com suas tropas. Hoje em dia, ele é usado pelos árbitros de partidas oficiais de sumô. Este Gunbai tem a capacidade de absorver Ninjutsus de qualquer rank ao se '' colocar '' o mesmo custo de chakara quanto o custo da técnica, portanto caso o leque absorva Ninjutsus rank S++ o usuário tem que colocar o custo de chakara de uma técnica rank S++.
Notas:
- É um leque extremamente resistente, podendo ser quebrado apenas por taijutsus de rank S ou superior, pode auxiliar na defesa contra ataques físicos normais e taijutsus de rank A ou inferior.
- Só pode ser forjado com madeiras de alta qualidade, e por Marceneiros e ninjas ferreiros.
Descrição: Um Gunbai literalmente significa "Leque do Arranjo do Exército" é um leque não dobrável, geralmente feito de madeira. Foi usado no Japão antigo por oficiais samurais para se comunicar com suas tropas. Hoje em dia, ele é usado pelos árbitros de partidas oficiais de sumô. Este Gunbai tem a capacidade de absorver Ninjutsus de qualquer rank ao se '' colocar '' o mesmo custo de chakara quanto o custo da técnica, portanto caso o leque absorva Ninjutsus rank S++ o usuário tem que colocar o custo de chakara de uma técnica rank S++.
Notas:
- É um leque extremamente resistente, podendo ser quebrado apenas por taijutsus de rank S ou superior, pode auxiliar na defesa contra ataques físicos normais e taijutsus de rank A ou inferior.
- Só pode ser forjado com madeiras de alta qualidade, e por Marceneiros e ninjas ferreiros.
Shinka Uzumaki
- Há controvérsias nas notas e na descrição do jutsu, está citando que pode defender jutsus de até rank S++ na descirção e na nota afirmando que o equipamento resistente apenas a jutsus de rank S. Conserte isso; - A ideia de defender jutsus externos assemelha-se à Gunbai de Madara, no entanto, para efetuar o contra-golpe ele necessita de uma técnica Fuuton, o mesmo é válido para seu leque. Você pode colocá-lo que resiste à técnicas deste porte, mas é possível que também precise de um jutsu caso queira repelir os golpes com mais precisão. |
Survival
Gunbai
Descrição: Um Gunbai literalmente significa "Leque do Arranjo do Exército" é um leque não dobrável, geralmente feito de madeira. Foi usado no Japão antigo por oficiais samurais para se comunicar com suas tropas. Hoje em dia, ele é usado pelos árbitros de partidas oficiais de sumô. Este Gunbai tem a capacidade de absorver Ninjutsus de qualquer rank ao se '' colocar '' o mesmo custo de chakara quanto o custo da técnica, portanto caso o leque absorva Ninjutsus rank S++ o usuário tem que colocar o custo de chakara de uma técnica rank S++. Esta Gunbai especial resiste à técnicas deste porte (Rank S++), mas é possível que também precise de um jutsu Futton caso queira repelir os golpes com mais precisão.
Notas:
- É um leque extremamente resistente, podendo ser quebrado apenas por taijutsus de rank S++ ou superior, podendo bloquear ataques físicos normais.
- Só pode ser forjado com madeiras de alta qualidade, e por Marceneiros e ninjas ferreiros.
Descrição: Um Gunbai literalmente significa "Leque do Arranjo do Exército" é um leque não dobrável, geralmente feito de madeira. Foi usado no Japão antigo por oficiais samurais para se comunicar com suas tropas. Hoje em dia, ele é usado pelos árbitros de partidas oficiais de sumô. Este Gunbai tem a capacidade de absorver Ninjutsus de qualquer rank ao se '' colocar '' o mesmo custo de chakara quanto o custo da técnica, portanto caso o leque absorva Ninjutsus rank S++ o usuário tem que colocar o custo de chakara de uma técnica rank S++. Esta Gunbai especial resiste à técnicas deste porte (Rank S++), mas é possível que também precise de um jutsu Futton caso queira repelir os golpes com mais precisão.
Notas:
- É um leque extremamente resistente, podendo ser quebrado apenas por taijutsus de rank S++ ou superior, podendo bloquear ataques físicos normais.
- Só pode ser forjado com madeiras de alta qualidade, e por Marceneiros e ninjas ferreiros.
Shinka Uzumaki
Negado - Necessário jutsu para efetuar a manobra de absorção; - Equipamento já existente; |
Survival
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