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Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros.

[Criações] Rikmaru

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MensagemPostado por Rikmaru 22/12/2016, 02:28


[Criações] Rikmaru Wonka

Criações de Técnica/Estilo de Luta:

Criação de Arma:

Criação de Kuchyoses:
Rikmaru
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MensagemPostado por Rikmaru 22/12/2016, 19:00


Hachuriu:
Hachuriu
Rank: A
Espécie: Salamandra
Relações: Áreas úmidas de Konoha
Elementos: Fuuton e Doton
Descrição: Hachuriu possui aproximadamente 3m de comprimento, e possui a capacidade de se locomover debaixo da terra manipulando doton por um consumo de 5 de chakra por post em que permanecer submerso, caso o terreno não seja terra, mas algum derivado da terra, ainda pode adentrar, com um gasto de chakra de 20 por post que permanecer debaixo da terra. Possui um imenso estômago capaz de comportar até duas pessoas, e fornece oxigênio para permanecer com a boca fechada por até 3 posts para o caso de uma pessoa e 1 post para o caso de duas. Hachuriu possui uma glândula capaz de produzir gás venenoso, precisando preparar esse gás durante um post, e utilizando manipulação Fuuton, pode expelir esse gás venenoso por uma área de até 15m² não afetando a si mesma, por possuir um antídoto em seu próprio sangue. O veneno causará dano equivalente a Rank C por post, tendo um efeito imediato de paralisação no momento da inalação por um turno, mesmo que a paralisação acabe, o veneno continua circulando à corrente sanguínea de quem inalou o mesmo. Pode engolir inimigos, e esmagá-los com sua poderosa língua, fraturando ossos de quem for pego por esse poderoso ataque.
Rikmaru
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MensagemPostado por Convidado 22/12/2016, 19:17


Convidado
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MensagemPostado por Rikmaru 22/12/2016, 19:30


Hachuriu:
Hachuriu
Rank:  A
Espécie:  Salamandra
Relações: Konoha
Elementos: Fuuton e Doton
Descrição: Hachuriu possui aproximadamente 3m de comprimento, e possui a capacidade de se locomover debaixo da terra manipulando doton, caso o terreno não seja terra, mas algum derivado da terra, ainda pode adentrar, com um gasto de chakra de 20 por post que permanecer debaixo da terra. Possui um imenso estômago capaz de comportar até duas pessoas, e fornece oxigênio para permanecer com a boca fechada por até 3 posts para o caso de uma pessoa e 1 post para o caso de duas. Hachuriu possui uma glândula capaz de produzir gás venenoso, precisando preparar esse gás durante um post, e utilizando manipulação Fuuton, pode expelir esse gás venenoso por uma área de até 10 m de diâmetro, não afetando a si mesma, por possuir um antídoto em seu próprio sangue. O veneno causará dano equivalente a Rank A por post, tendo um efeito imediato de paralisação no momento da inalação por um turno, mesmo que a paralisação acabe, o veneno continua circulando à corrente sanguínea de quem inalou o mesmo. Pode engolir inimigos, e esmagá-los com sua poderosa língua, fraturando ossos de quem for pego por esse poderoso ataque.
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MensagemPostado por Convidado 22/12/2016, 19:31


Aprovado
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MensagemPostado por Rikmaru 22/12/2016, 23:47


[Criações] Rikmaru MCOUDHw9zchr2

Yosoi Hadoura
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Estilo de luta desenvolvido por Yukimaru, no qual pode dobrar ou manipular os elementos de forma livre, após uma grande quantidade de treino, utilizando sua avantajada habilidade em ninjutsu, pode controlar formas e utilizações de determinados elementos, podendo criar barreiras, ou ataques de diversas formas sendo diferentes para cada Elemento.
Fogo: Manipulando o chakra, pode fazer a conversão em katon já em sua mão, e graças a isso, lançar rajadas de fogo de ambos os braços, sendo que a rajada em cada um dos braços possui dano de Rank B, e de ambos os braços disparados de uma vez, Rank A e dentro de um raio de alcance de 20m a partir do local onde o fogo for lançado, pode controlar a movimentação do fogo livremente, com uma certa dança, e sequência de movimentos.
Vento: Pode Lançar rajadas de ambos os braços, com dano em cada braço equivalente a dano Rank C e em ambos os braços atirando uma única rajada, Rank B, e pode empurrar grandes objetos e pessoas para até 20m de si, podem direcionar o vento apenas uma vez sendo considerado também, transofrmar a rajada de vento em uma barreira de Rank B.
Água: Para água pode manipular livremente dentro de um raio de 20m, porém não pode criar água livremente, necessitando que já exista água no local. A água manipulada pode ser utilzada como chicote de Rank C, e podendo criar barreiras de igual Rank.
Terra: Pode manipular toda terra existente dentre de um raio de 20m, podendo criar barreiras, espinhos, e até retirar terra, endurecer, e atirar em forma de projétil no oponente, todos os ataques e defesas possuindo Rank B.
Notas: O estilo de luta não concede nenhum dos elementos descritos, apenas aprimora a utilização de um elemento, podendo dobrá-lo dependendo do elemento. Gasta-se 80 de chakra para criar cada elemento(excluindo água), e 30 de chakra para manipular os elementos.
Notas²: Não é necessário ter todos os elementos para se utilizar o estilo de luta. Porém, o treinamento para cada dobra de elemento, deve ser feito individualmente.
Notas³: Existe uma regra para dobrar mais de um elemento ao mesmo tempo com base na quantidade de pontos em controle te chakra. No mínimo 10 Pontos, um elemento por vez. 20 pontos, dois elementos de uma vez. 30 Pontos, três elementos de uma vez e 50 pontos para até quatro elementos de uma só vez.
Rikmaru
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MensagemPostado por Convidado 22/12/2016, 23:53


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MensagemPostado por Rikmaru 23/12/2016, 00:08


Rikmaru
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MensagemPostado por Convidado 23/12/2016, 00:28


Opa, classifique também como Ninjutsu, tem ser os dois -qq
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MensagemPostado por Rikmaru 23/12/2016, 00:45


Rikmaru
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MensagemPostado por Convidado 23/12/2016, 01:07


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MensagemPostado por Rikmaru 27/12/2016, 14:34


Ishi Jinsei
Descrição:
Ishi Jinsei:
Primeira forma se trata de uma manopla, com sua vesimenta inteira em couro, e na parte superior, uma espécie de carcaça em aço, de aparência bem rústica, mostrando parafusos e ligações no metal, e no centro da parte superior da mão, possui um amuleto com uma frase gravada no mesmo escrito: ''Pela glória de merlin, a luz do dia está sob o meu comando.'' Se trata de uma frase de selamento. Inicialmente o amuleto e a frase ficam apagadas, mas ao injetar chakra no mesmo, e citar a frase, a cada parte proferida, a respectiva palavra irá ser preenchida com o chakra, e então irá brilhar, e a manopla irá inteiramente se desfazer em um amontoado de chakra, entrando no estágio 2 da arma.
Fatiador do Amanhecer:
Ao Liberar o selamento da Ishi Jinsei, ela se desfaz, e toma forma de uma espada, medindo 1,30m de comprimento desde o seu cabo, toda em aço, com o cabo revestido em couro, em toda a extensão da lâmina, possui uma frase gravada na vertical, do topo até o início do cabo que diz: ''Pelo fim de um respirar, o eclipse está sob o meu comando.'' Também se tratando de uma frase de selamento. A habilidade da espada, consiste em criar zonas de corte de puro chakra, verticais e horizontais, que avançam em até 15m de distância do utilizador cortando tudo pela frente, podendo atravessar barreiras de até Rank C, com gasto de chakra para o corte de igual Rank. Porém, ao proferir a frase de selamento, cada palavra irá brilhar simultaneamente com a citação, e então no fim da mesma, a espada se desfaz em chakra novamente, ativando o último estágio da arma.
Dementador do Eclipsar:
Após a citação da frase de selamento contida na lâmina, a mesma se desfaz em um chakra acinzentado, quase negro, da cor da lâmina anterior, e se torna uma grande nuvem de chakra escuro. Esse chakra possui um diâmetro de 10m, e pode se distanciar de seu utilizador em até 20m, e ao contato com o corpo inimigo, ou qualquer coisa viva, vai de encontro direto às celulas dos organismos do mesmo, acelerando a morte celular drasticamente, e envelhecendo tudo o que toca, porém a taxa de envelhecimento é lenta, e para que algo desintegre completamente, leva 3 turnos, no primeiro turno, causa dano continuo de Rank A, no segundo post, causa o mesmo dano, porém devido a aceleração da morte celular, o inimigo terá feridas equivalente a queimaduras de 3° grau, e no terceiro post, aquilo que ainda permanecer na nuvem de chakra, será completamente desintegrado. Após utilizar esse modo, a arma não consegue voltar a forma estável de lâmina novamente, sendo necessária ser selada de volta em forma de manopla. A nuvem de chakra tem certa densidade, e ao tocar, parece ser líquida, e está fortemente ligada a nível de partículas através do chakra, e devido a isso, não se dissipa.    
Notas: Todas as transições entre as formas da arma gastam um chakra contínuo equivalente a Rank S, e no último estágio da arma, 3 posts é o limite máximo em que o ''plasma'' de chakra pode permanecer ativo, com um gasto de chakra por post de Rank A.
Rikmaru
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MensagemPostado por Convidado 27/12/2016, 14:42


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MensagemPostado por Rikmaru 27/12/2016, 15:25


Ishi Jinsei
Descrição:
Ishi Jinsei:
Primeira forma se trata de uma manopla, com sua vesimenta inteira em couro, e na parte superior, uma espécie de carcaça em aço, de aparência bem rústica, mostrando parafusos e ligações no metal, e no centro da parte superior da mão, possui um amuleto com uma frase gravada no mesmo escrito: ''Pela glória de merlin, a luz do dia está sob o meu comando.'' Se trata de uma frase de selamento. Inicialmente o amuleto e a frase ficam apagadas, mas ao injetar chakra no mesmo, e citar a frase, a cada parte proferida, a respectiva palavra irá ser preenchida com o chakra, e então irá brilhar, e a manopla irá inteiramente se desfazer em um amontoado de chakra, entrando no estágio 2 da arma.
Fatiador do Amanhecer:
Ao Liberar o selamento da Ishi Jinsei, ela se desfaz, e toma forma de uma espada, medindo 1,30m de comprimento desde o seu cabo, toda em aço, com o cabo revestido em couro, em toda a extensão da lâmina, possui uma frase gravada na vertical, do topo até o início do cabo que diz: ''Pelo fim de um respirar, o eclipse está sob o meu comando.'' A habilidade da espada, consiste em criar zonas de corte de puro chakra no qual tem uma coloração acinzentada, da cor da lâmina, verticais e horizontais, que avançam em até 15m de distância do utilizador cortando tudo pela frente, podendo atravessar barreiras de até Rank A, com gasto de chakra para o corte de igual Rank. Caso Rikmaru queira, pode lançar uma torrente de chakra através da lâmina, muito parecido com uma núvem de insetos. Nesse chakra que é de coloração acinzentada, contêm partículas de aço que estão presentes na lâmina, que ao contato com qualquer coisa viva, injeta essas partículas diretamente no corpo do mesmo, a nível celular, causando morte da célula em uma velocidade incrível. Essa intoxicação celular, necessita de aproximadamente 3 turnos para matar totalmente a parte na qual o chakra tocou, causando um dano continuo igual a Rank S. A torrente de chakra tem um alcance máximo de 15m a partir do utilizador, e pode se expandir em um diâmetro de 5m, dentro da área de alcance máxima, pode perseguir o oponente, caso seja da vontade do usuário.
Notas: A transição entre a manopla e a lâmina, gasta um chakra contínuo equivalente a Rank S, e no último estágio da arma, 3 posts é o limite máximo em que o ''plasma'' de chakra pode permanecer ativo, com um gasto de chakra por post de Rank A.
Notas²: Necessário 2 pontos em fuuinjutsu para poder selar a lâmina na manopla.
Notas³: Limite de utilização da lâmina de 3 Vezes em toda a vida da lâmina, e caso chegue na terceira vez, a lâmina se quebra podendo ser reforjada encontrando os devidos materiais novamente, ou seja, a cada utilização, Rikmaru precisa encontrar uma forma de repor o Aço liberado pela lâmina ou ela se quebra e precisará ser reforjada.


Off: fiz umas alterações, para parecer mais como um fuuinjutsu a parte do selamento da lâmina na manopla, espero que fique bom.
Rikmaru
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MensagemPostado por Lauts 27/12/2016, 15:34



Em Avaliação...

- Acredito que você estaria a criar duas armas nesta semana, uma manopla e uma lâmina.
- Te aconselho criar elas separadas, e depois que aprender Fuuinjutsu, tu sela ela na manopla.
Lauts
Lauts

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MensagemPostado por Rikmaru 27/12/2016, 16:10


Ishi Jinsei
Descrição:
Ishi Jinsei:
Primeira forma se trata de uma manopla, com sua vesimenta inteira em couro, e na parte superior, uma espécie de carcaça em aço, de aparência bem rústica, mostrando parafusos e ligações no metal, e no centro da parte superior da mão, possui um amuleto com uma frase gravada no mesmo escrito: ''Pela glória de merlin, a luz do dia está sob o meu comando.'' Se trata de uma frase de selamento. Inicialmente o amuleto e a frase ficam apagadas, mas ao injetar chakra no mesmo, e citar a frase, a cada parte proferida, a respectiva palavra irá ser preenchida com o chakra, e então irá brilhar, e a manopla irá inteiramente se desfazer em um amontoado de chakra, revelando algo que estiver selado na mesma, porém, se encontra vazia, sendo apenas um receptáculo.
Rikmaru
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MensagemPostado por Convidado 27/12/2016, 16:31


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MensagemPostado por Rikmaru 27/12/2016, 17:10


Ishi Jinsei
Descrição:
Ishi Jinsei:
Primeira forma se trata de uma manopla, com sua vesimenta inteira em couro, e na parte superior, uma espécie de carcaça em aço, de aparência bem rústica, mostrando parafusos e ligações no metal, e no centro da parte superior da mão, possui um amuleto com uma frase gravada no mesmo escrito: ''Pela glória de merlin, a luz do dia está sob o meu comando.'' Se trata de uma frase de selamento. Inicialmente o amuleto e a frase ficam apagadas, mas ao injetar chakra no mesmo, e citar a frase, a cada parte proferida, a respectiva palavra irá ser preenchida com o chakra, e então irá brilhar, e a manopla irá inteiramente se desfazer em um amontoado de chakra, revelando algo que estiver selado na mesma, porém, se encontra vazia, sendo apenas um receptáculo.
Notas: Para o selamento da arma no receptaculo, gasta-se 150 de chakra além de necessitar de ao menos 2 Pontos em Fuuinjutsu ou alguem que possua tais pontos para realizar o selamento.
Rikmaru
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MensagemPostado por Convidado 27/12/2016, 17:48


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MensagemPostado por Rikmaru 27/12/2016, 18:04


Ishi Jinsei
Descrição:
Ishi Jinsei:
Primeira forma se trata de uma manopla, com sua vesimenta inteira em couro, e na parte superior, uma espécie de carcaça em aço, de aparência bem rústica, mostrando parafusos e ligações no metal, e no centro da parte superior da mão, possui um amuleto com uma frase gravada no mesmo escrito: ''Pela glória de merlin, a luz do dia está sob o meu comando.'' Se trata de uma frase de selamento. Inicialmente o amuleto e a frase ficam apagadas, mas ao injetar chakra no mesmo, e citar a frase, a cada parte proferida, a respectiva palavra irá ser preenchida com o chakra, e então irá brilhar, e a manopla irá inteiramente se desfazer em um amontoado de chakra, revelando algo que estiver selado na mesma, porém, se encontra vazia, sendo apenas um receptáculo.
Notas: Para o selamento da arma no receptaculo, gasta-se 100 de chakra além de necessitar de ao menos 3 Pontos em Fuuinjutsu ou alguem que possua tais pontos para realizar o selamento.
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