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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
[Criações] Kon Reeves
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Relembrando a primeira mensagem :
Avaliação de Criações de Kon Reeves
- Criação de Técnica/Estilo de Luta:
- Nome da técnica
Selos: Se existem selos, descreva-os aqui.
Rank: E, D, C, B, A ou S.
Classe: Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kenjutsu, Fuuinjutsu, etc.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à sua técnica
Notas: Objetos necessários, efeitos, etc.- Código:
[b][u]Nome da técnica[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Classe:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Arma:
- Nome da arma
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido a arma
Notas: O que necessita, efeitos, etc.- Código:
[b][u]Nome da arma[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Veneno/Antídoto:
Nome do veneno/antídoto
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido ao veneno/antídoto
Duração: Número de posts do adversário até fazer efeito e número de posts do adversário em que se passa infectado.- Código:
[b][u]Nome do veneno/antídoto[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Duração:[/b]
- Criação de Pílula:
- Nome da pílula
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à pílula
Notas: Efeitos benéficos e maléficos, se aumenta algo, etc- Código:
[b][u]Nome da pílula[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Kuchiyose:
- Nome do Animal
Rank: O rank do animal
Espécie: A espécie do animal
Relações: Se possuí alguma relação afetiva com alguma vila/local
Elementos: Os elementos primários da criatura, máximo de dois.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à criatura.- Código:
[b][u]Nome do Animal[/u][/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Espécie:[/b]
[b]Relações:[/b]
[b]Elementos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
Kon Reeves
精神のマージ Seishin no māji
Classe: Estilo de luta, Ninjutsu, Kenjutsu
Descrição: O Seishin no Māji é um estilo de luta desenvolvido para aprimorar a movimentação dos ninjas na arte da manipulação de espadas e Katanas, assim que usada em conjunto com o chakra. Todas as técnicas nesta arte em conjunto, são cuidadosamente elaborada com uma concentração a mais sobre o chakra usado, distribuindo-o sobre a lamina escolhida, e também sobre seu corpo, ganhando uma velocidade maior em todos os seus movimentos enquanto realiza suas habilidade. Este impulso é realizado com a ajuda desta pequena quantidade de chakra concentrada a mais em seu corpo, o aplicando sobre seus músculos e os ativando por completo, assim dando ao corpo do usuário o vigor necessário para os movimentos mais rápidos. No em tanto este tipo de concentração só é usado enquanto o usuário estiver prestes a usar uma habilidade com alguma lamina, e que esta esteja usando chakra, sendo assim apenas uma pequena quantidade de chakra é o suficiente para tal concentração. Após um determinado período em que o usuário estiver usando tal estilo de luta, chegará um ponto em que seu corpo não aguentará mais está vantagem, e por fim sofrendo alguns efeitos colaterais, como respiração acelerada e dores musculares, sendo assim perdendo o ganho de velocidade em movimentos, e também perdendo uma quantia de sua velocidade original.
Notas:
-O ganho de velocidade é atribuído pelo controle de chakra que o usuário possui, sendo exatamente 8 pontos de velocidade para cada 10 em controle de chakra, onde claramente o controle se torna essencial para o uso perfeito deste estilo de luta;
-A velocidade é apenas atribuída em sua movimentação durante qualquer técnica Kenjutsu e Ninjutsu em combinação, sendo obrigatório estar especifico na sua descrição;
-O Seishin no Māji tem um custo continuo de rank A até seu término;
-O Seishin no Māji pode durar até cinco posts a partir de seu inicio, e após seu término o usuário tem sua respiração aumentada e uma grande exaustão física, então ficara com sua velocidade reduzida em 10 pontos, durante os próximos três post's;
- Código:
[img(150px,150px)]http://i.imgur.com/PWkYTGy.jpg?1[/img]
[b]精神のマージ Seishin no māji[/b]
[b]Classe:[/b] Estilo de luta, Ninjutsu, Kenjutsu
[b]Descrição:[/b] O Seishin no Māji é um estilo de luta desenvolvido para aprimorar a movimentação dos ninjas na arte da manipulação de espadas e Katanas, assim que usada em conjunto com o chakra. Todas as técnicas nesta arte em conjunto, são cuidadosamente elaborada com uma concentração a mais sobre o chakra usado, distribuindo-o sobre a lamina escolhida, e também sobre seu corpo, ganhando uma velocidade maior em todos os seus movimentos enquanto realiza suas habilidade. Este impulso é realizado com a ajuda desta pequena quantidade de chakra concentrada a mais em seu corpo, o aplicando sobre seus músculos e os ativando por completo, assim dando ao corpo do usuário o vigor necessário para os movimentos mais rápidos. No em tanto este tipo de concentração só é usado enquanto o usuário estiver prestes a usar uma habilidade com alguma lamina, e que esta esteja usando chakra, sendo assim apenas uma pequena quantidade de chakra é o suficiente para tal concentração. Após um determinado período em que o usuário estiver usando tal estilo de luta, chegará um ponto em que seu corpo não aguentará mais está vantagem, e por fim sofrendo alguns efeitos colaterais, como respiração acelerada e dores musculares, sendo assim perdendo o ganho de velocidade em movimentos, e também perdendo uma quantia de sua velocidade original.
[b]Notas:[/b]
-O ganho de velocidade é atribuído pelo controle de chakra que o usuário possui, sendo exatamente 8 pontos de velocidade para cada 10 em controle de chakra, onde claramente o controle se torna essencial para o uso perfeito deste estilo de luta;
-A velocidade é apenas atribuída em sua movimentação durante qualquer técnica Kenjutsu e Ninjutsu em combinação, sendo obrigatório estar especifico na sua descrição;
-O Seishin no Māji tem um custo continuo de rank A até seu término;
-O Seishin no Māji pode durar até cinco posts a partir de seu inicio, e após seu término o usuário tem sua respiração aumentada e uma grande exaustão física, então ficara com sua velocidade reduzida em 10 pontos, durante os próximos três post's;
Kon Reeves
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