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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
[VINGANDO SATORU - Luta 1] Zulgetsu Vs. Iori
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Clã: Hozuki
Elemento: Suiton, Katon, Fuuton
Elemento Secundário/Terciário: ---
Bijuu: Isobuu
~Distribua 6.000 pontos~
HP: 1.000
CH: 4.000
ST: 1.000
~Distribua 12 pontos~
Ninjutsu: 6
Taijutsu: 5
Genjutsu: 0
Kugutsu: 0
Fūinjutsu:
Jūinjutsu: 0
Iryō-Ninjutsu: 6
Senjutsu: 6
Kekkai Ninjutsu: 0
Kenjutsu: 0
Shurikenjutsu: 0
Dōjutsu: 0
~Distribua 100 pontos~
Controle de Chakra: 50
Selos: 10
Constituição mental: 1
Resistência: 11
Força: 50
Velocidade: 50
Obs: Não precisa postar sua ficha, nem nada do tipo. Eu saquei que você vai ter que usar sua ficha, então não tem por que não mostrar a minha HUEHUEHE, espero o narrador postar aqui.
Elemento: Suiton, Katon, Fuuton
Elemento Secundário/Terciário: ---
Bijuu: Isobuu
~Distribua 6.000 pontos~
HP: 1.000
CH: 4.000
ST: 1.000
~Distribua 12 pontos~
Ninjutsu: 6
Taijutsu: 5
Genjutsu: 0
Kugutsu: 0
Fūinjutsu:
Jūinjutsu: 0
Iryō-Ninjutsu: 6
Senjutsu: 6
Kekkai Ninjutsu: 0
Kenjutsu: 0
Shurikenjutsu: 0
Dōjutsu: 0
~Distribua 100 pontos~
Controle de Chakra: 50
Selos: 10
Constituição mental: 1
Resistência: 11
Força: 50
Velocidade: 50
- MODO:
Sennin Mōdo - Gama
Rank: --
Classe: Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. O Modo Sábio permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns.
Senjutsu (仙術; "Arte Eremita") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sinta e, então, reúna a energia natural (自然エネルギー, shizen enerugī) em torno de si.
Praticantes do Senjutsu podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra (criado a partir de energia espiritual e física dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural, resultando na criação do "chakra senjutsu" (仙術チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Este chakra novo permite ao usuário entrar em um estado chamado Sennin Mōdo, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar o senjutsu é chamado de sábio (仙人, sennin).
Variação: O modo eremita perfeito dos sapos têm íris amarelas, ao estilo de sapos com pigmentação laranja em torno de seus olhos.
- Estilo de Luta:
Kongōken
Classe: Taijutsu, Estilo de Luta
Descrição: O Punho Adamantino (金剛拳, Kongōken) é um estilo de luta caracterizado por um controle de chakra preciso e minucioso. Enquanto alguns podem vê-la simplesmente como força sobre-humana, esta técnica é realmente uma aplicação de ninjutsu médico.
O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o com temporização pontual, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Tsunade, que já possui uma incrível força bruta, capaz de esmagar pedras em uma única mão com nada além de puro poder muscular, adquire uma força física monstruosa com essa técnica, permitindo-lhe realizar proezas como levantar e balançar a tantō de Gamabunta, criar crateras gigantes e fissuras em uma área simplesmente golpeando-a com ou seu calcanhar ou dedo, e destruir as costelas do Susanoo de Madara Uchiha e sua espada.
- Jutsus:
Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu
Descrição: A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.
Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
Suiton • Gosuiwan no Jutsu
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Ao colocar o Suika no Jutsu em uso prático, os músculos do braço ficam temporariamente ampliados e reforçados. A umidade é recolhida a partir do corpo inteiro e prensada em todo o braço, como uma bomba instantânea. No entanto, uma vez que é essencial para controlar adequadamente o equilíbrio de umidade no interior do corpo, o grau de dificuldade desta técnica é muito elevado. A técnica dá ao usuário força sobre-humana, capaz de romper os muros de pedra e portas de aço.
Nota¹: Requer uso da técnica Suika no Jutsu;
Nota¹: A Força de um dos braços do usuário é aumentada em 2 pontos para cada 10 litros de água no corpo do usuário.
Mizudeppo no Jutsu
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: A Técnica do Revólver de Água é uma técnica usada pelo Clã Hozuki.
O usuário imita uma arma de fogo com a mão e, por meio da Técnica de Hidratação, comprime uma quantidade de água em seu dedo indicador, disparando uma queda com uma força tremenda e velocidade semelhante a um tiro, o suficiente para facilmente perfurar um clone de areia.
Nota¹: O projétil tem alcance preciso de 100 metros de distância;
Nota²: O projétil perde dano de meio rank para cada 25 metros de distância do alvo;
Mizudeppo: Nicho
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Uma versão mais letal da Técnica do Revólver de Água, esta técnica é usada por membros do clã Hozuki. Após liquefazer as mãos, o usuário imita uma arma com as mãos e dispara dois poderosos jatos de água de seus dedos indicadores.
Nota¹: Esta técnica causa o dobro do danos;
Nota²: O projétil tem alcance preciso de 100 metros de distância;
Nota³: Os projéteis perdem dano de meio rank para cada 25 metros de distância do alvo;
Mizu Fusen no Jutsu
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de usar o Suika no Jutsu para formar uma piscina de água em seus pés, o usuário então produz bolhas que flutuam para cima a partir do solo. Estes são, então, lançados em alvos com tal velocidade e força que eles podem causar trauma, já que tem uma grande força contusa.
Nota: Requer uso da técnica Suika no Jutsu;
Suika no Jutsu
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição:A Técnica de Hidratação é uma técnica corporal protéica através da qual o usuário pode liquefazer seu corpo à vontade. Ela é técnica de assinatura do clã Hozuki.
Por liquefazer o corpo à vontade, esta técnica torna impossível receber danos de ataques físicos. De um único fio de cabelo para a pele e os músculos, tudo pode ser liquefeito e solidificado à vontade. Seja para evitar um ataque inimigo durante uma batalha de curto alcance, para se infiltrar em uma estrutura, ou para lançar um ataque surpresa em um estado liquefeito, esta técnica apresenta um valor estratégico. Com isso, o usuário também pode re-moldar partes do seu corpo para situações adequadas.
Nota: É uma técnica passiva.
Suiton • Tate Eboshi
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de usar seu Suika no Jutsu para se fundir com uma fonte de água, o usuário pode formar uma onda gigante que se parece com um peixe demoníaco. O usuário pode utilizar este forma para lutar contra adversários maiores, ou ele pode usá-la para proteger os aliados de ataques. Quando Suigetsu a utilizou, apesar de ter sido forte o suficiente para empurrar de volta fisicamente Killer B em seu Modo Biju, não foi forte o suficiente para suportar a Bijudama a queima-roupa, que tornou Suigetsu inconsciente, fazendo-o cair em um estado gelatinoso.
Nota: Requer uso da técnica Suika no Jutsu;
Técnica de Afogamento da Bolha de Água
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de liquefazer uma parte de seu corpo, Suigetsu manipula a água resultante e cerca a cabeça de seu alvo, impedindo-o de respirar, a fim de: tornar a vítima inconsciente ou matá-la, em última análise, se o sufocamento for sustentado.
Lapis Lazuli
Selos:---
Rank:Sem Rank
Classe:Hijutsu, Ninjutsu
Descrição:Com muita concentração e chakra o usuário cria uma joia em suas costas que é feita com a mesma base do Suika no Jutsu, ao liquefazer seu corpo e solidificar-lo. Acontece que se cria uma maior reserva de água na extensão de seu corpo. Feita por transformação da natureza as reservas são algo extramamente útil, tanto para suporte quanto para ataque e locomoção. A joia por si cria duas grandes asas que aumentam mais ainda o reservatório.
Notas: - Dura enquanto o usuário quiser.
- As asas tem em média 2 metros de curvatura, feitas de pura água.
- Tem-se o acréscimo de 100 Litros de água fora a do próprio corpo do usuário. Sendo 50 na pedra e 25 em cada asa, ou seja, ao usar mais que 50 litros, o usuário começa a perder uma de suas asas, ao usar 75 L uma das asas se perde por completo.
- A perda de água não é contabilizada para a tabela de Hozukis, visto que, não são partes do corpo, mas sim algo como asas mecânicas feitas de chakra e transformação da natureza em Suiton.
- O usuário deve especificar de qual das reservas está utilizando a água.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Mizurappa
Selos: Dragão, Tigre, Coelho
Rank: C
Descrição: O usuário lança um jato grande de água da sua boca através de sua mão. Isto dá a aparência de tocar um trompete, daí o nome.
Nota: Os selos manuais são os mesmos do Mizurappa, sendo diferente apenas no aspecto que em vez de uma 'cachoeira' o fluido sai de forma cilindrica e mais rápida em direção ao alvo em relação a Mizurappa.
Suiton • Rekkū Suigeki
Selos: Boi, Cavalo, Bode
Rank: B
Descrição: Kajika molda o chakra dentro de seu corpo e libera em vários projéteis de água a partir de sua boca, em alta velocidade, que podem facilmente matar um inimigo caso perfurado.
Suiton • Shunsui
Rank: --
Classe: Nintaijutsu
Descrição: Uma técnica que emprega a Liberação de Água para aumentar a velocidade do usuário.
Empregando o Suiton, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar com um golpe.
Embora seja uma técnica de aumento de velocidade, ela mostrou-se podendo ser interrompida duas vezes no anime. A primeira quando Hiruzen Sarutobi lançou projéteis de fogo contra Hashirama, fazendo-o perder velocidade quando se defendia. A segunda foi quando Nagato usou através do corpo de Yahiko, porém o balanço da água criado pelas caudas de Naruto na versão 2 criou ondas muito fortes e derrubou-o.
Nota¹: É necessário ter uma fonte de água no local;
Nota²: Aumenta a velocidade do usuário em 8 m/s.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Goshokuzame
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Com o Liberação de Água: Cinco Tubarões Famintos (水遁・五食鮫, Suiton: Goshokuzame) o usuário coloca a mão sobre uma superfície de água e das pontas dos cinco dedos, chakra é libertado para a água, transformando-a em forma de cinco tubarões ferozes. Os tubarões círculam o alvo com alta velocidade, criando um fluxo violento que tira a liberdade de movimentos da presa e usão seus dentes afiados no inimigo a cada ataque. No anime, esses tubarões podem se regenerar a partir da água em torno deles, tornando-os difíceis de destruir.
Suiton • Senshokukō
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Mil Tubarões Famintos é uma versão muito mais poderosa da Suiton • Goshokuzame. O usuário cria mil tubarões fora da água que entram em uma formação de parede e caem como chuva para atacar o adversário.
Nota: Requer conhecimento da técnica Suiton • Goshokuzame.
Suiton • Suigadan
Selos: Tigre
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica que causa dano físico ao inimigo com uma massa líquida trazida por debaixo da água. Seu poder de matar e mutilar é aumentado pela adição de um movimento giratório para a água de forma compacta e com pressão. Durante as lutas na água, tirando partido da sua capacidade característica de atacar de qualquer lugar em um raio de 360 graus, em conjunto com outras técnicas de confusão e distração, e assim por diante, esta técnica tem uma ampla variedade de aplicações.
No anime, mostra-se que a técnica pode ser usada como um ataque coletivo, aumentando o tamanho e o seu poder de penetração.
Suiton • Suijinheki
Selos: Tigre, Cobra, Rato, Cobra, Tigre
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água pré-existente.
Suiton • Suikōdan no Jutsu
Selos: Tigre, Boi, Dragão, Coelho, Cão, Pássaro, Rato, Nono Bode, Dragão, Bode
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda a água na forma de um grande tubarão e empurrando a sua mão para a frente, envia-o empurrando-o para o oponente em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso. O usuário pode também montar no tubarão dentro de água para aumentar drasticamente a sua velocidade de natação.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Suiton • Suijinchū
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica de defesa onde o chakra é amassado dentro do corpo do usuário e é convertido em água, em seguida, expelido a partir da boca em uma camada densa, um torrente curvo, criando efetivamente uma barreira circular quase instantânea, que pode ser utilizada para interceptar ataques de entrada.
Suiton • Dai Bakusui Shōha
Selos: Bode
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica é uma versão maior da Suiton • Bakusui Shōha. Com ela, o usuário expele uma grande quantidade de água, cobrindo uma área inteira com ondas inevitáveis. A água então toma a forma de uma esfera gigante, ao invés de deixá-la fluir livremente como a técnica original. Com isso, Kisame pode utilizar a sua Suirō Sameodori no Jutsu.
Nota: Requer conhecimento da técnica Suiton • Bakusui Shōha.
Suiton • Daibakufu no Jutsu
Selos: Tigre, Boi, Macaco, Coelho, Bode, Javali, Boi, Cavalo, Macaco, Tigre, Cão, Tigre, Cobra, Tigre, Boi, Macaco, Coelho, Pássaro
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica estende água sobre ondas em larga escala e sobe até várias dezenas de metros de altura. Em seguida, ele leva para o chão em uma cascata grande, como uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, ele se assemelha a uma onda enorme, com grande poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é o que lembra nada menos do que a sequência de uma catástrofe natural. Este é um ninjutsu consideravelmente avançado, e ativar esta técnica exige uma boa quantidade de chakra.
Suirō Sameodori no Jutsu
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Depois de usar o Suiton • Dai Bakusui Shōha, o usuário atua como o centro da cúpula de água gigante resultante. Uma vez que esta técnica tenha sido ativada, a cúpula altera a sua posição, a fim de refletir a direção de seus movimentos, tornando difícil para o seu alvo fugir enquanto ele continua sua perseguição. Esta técnica fornece para o usuário uma vantagem tremenda no campo de batalha se ele for capaz de respirar em baixo da água, como mostrado por Kisame em sua forma fundida com a Samehada, este modo lhe concede a capacidade de respirar e se mover livremente debaixo d'água, enquanto o seu alvo continua a afogar-se quando eles tentam inutilmente escapar da grande massa de água.
Nota: Requer uso do Suiton • Dai Bakusui Shōha.
Hyaku Chikara no Jutsu
Rank: A+
Classe: Taijutsu, Ninjutsu
Descrição: Sakura desfere um soco no inimigo com o Punho Adamantino, mandando-o para longe. Depois ela corre até o adversário e novamente entrega um soco, dessa vez mandando-o para cima. Por fim, vindo de cima, Sakura usa uma versão mais forte do Impacto da Flor de Cerejeira, destruindo o oponente e tudo ao seu redor.
100% Shingurupanchi
Rank: A
Classe: Taijutsu
Descrição: O usuário canaliza uma grande quantidade de chakra em sua mão e ataca o oponente no estômago.
Mankai: Ōkashō
Rank: B
Classe: Taijutsu
Descrição: Após acumular chakra em seu punho, Sakura desfere um poderoso soco no estômago de seu oponente, esmagando-o contra o chão e destruindo grande parte da área circundante.
Nota: Requer conhecimento da técnica Ōkashō.
Ōkashō
Rank: C
Classe: Taijutsu
Descrição: O Impacto da Flor de Cerejeira é uma técnica de força sobre-humana que usa a aplicação de ninjutsu médico, exigindo uma capacidade de concentração e controle de chakra minucioso.
Uma imensa quantidade de chakra é amassado dentro do corpo que, em seguida, é todo armazenado no punho. Esse chakra é então liberado para o alvo durante o soco, o que faz uma grande quantidade de dano. Com o dano feito, dependente da quantidade de chakra utilizado, também é possível que um perito shinobi consiga acumula-lo no seu dedo. Quando o solo é atingido, ele é pulverizado em pedaços minuciosos pela poderosa onda de choque, que são então espalhadas como pétalas de flores, dando origem ao nome "Impacto da Flor de Cerejeira".
Tsūtenkyaku
Rank: C
Classe: Taijutsu
Descrição: Esta técnica é simplesmente um pontapé em forma de machado. Tsunade concentra sua incrível força em seu calcanhar e acerta o inimigo. Foi mostrado que, quando ela atinge o solo resulta em uma cratera gigante que pode até matar um adversário preso em sua zona de ataque.
Katon • Gōka Messhitsu
Selos: Rato, Boi, Cão, Cavalo, Macaco, Javali, Tigre
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Gamabunta
Rank: S+
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Suiton
Descrição: Gamabunta (ガマブン太, Gamabunta) é o sapo chefe do Monte Myōboku. Ele é às vezes chamado simplesmente de Bunta (ブン太, Bunta).
Gamabunta é um grande sapo, que se eleva sobre as árvores, formações rochosas ficam pequenas perto dele, é muito maior do que a maioria dos edifícios. Seu tamanho é comparável com os gigantescos Bijū, como Shukaku e Kurama, com ele sendo tão grande como todo o tronco de Kurama. Sua cor é um vermelho enferrujado sem brilho, mas ao redor dos olhos, nos lábios e no peito ele tem marcas vermelhas mais brilhantes. Ao longo de seu olho esquerdo, ele recebeu uma cicatriz em algum momento no passado. A língua, tem uma série de perfurações semelhantes em ambos os lados superior e inferior. Ele sempre usa um grande colete azul happi que tem o kanji 蝦 (ebi) na parte de trás, e sempre carrega uma enorme lâmina dosu em seu quadril. Ele também carrega uma grande cachimbo que muitas vezes ele fuma.
Gamabunta é um sapo mal-humorado e extremamente apático. Ele não gosta de receber ordens de ninguém, a menos que o invocador seja muito talentoso e ganhe seu respeito. Jiraiya, Minato e Naruto são três das poucas pessoas que ele deixa andar em cima de sua cabeça. Apesar dele ser bastante confiante em suas habilidades como lutador, ele está bem ciente de suas limitações e é perspicaz sobre os poderes de seus inimigos, mostrado na sua apreensão quando confrontou Shukaku de cabeça erguida.
Ele fala no dialeto de Hiroshima e utiliza algumas palavras em japonês que apenas um gangster yakuza usaria, mas ele é retratado como uma força poderosa e positiva em última instância. Ele é ferozmente protetor de seus parentes, onde, só decidiu lutar contra Shukaku depois de ouvir que o adversário atacou seus filhos apesar de dizer que seria suicídio momentos antes. Ele odeia ser subestimado por qualquer pessoa, sendo que ambos têm precedência sobre sua apatia normal. Muitas vezes, é um ou uma combinação desses dois fatores que o estimula a lutar.
Gamakichi
Rank: S
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Katon e Suiton
Descrição: Ele é bastante cômico, e tem os maneirismos de um espertinho. Ele também é muitas vezes muito condescendente, bem como despreocupado na maioria das situações, preferindo a leviandade de falar com a seriedade da batalha. Depois que ele é invocado, ele tende a cumprimentar as pessoas dizendo, "Yo" (tradução em Português, "Hey").
Gamakichi parece ter uma quantidade consideravelmente grande de conhecimento quando se trata de técnicas de combinação entre homem e sapo e energia natural. Além disso, ele parece estar em melhores condições com seu irmão mais novo, Gamatatsu, como mostrado por ele não chamá-lo de idiota.
Gamakichi é mostrado por ter começado a fumar como seu pai.Com isso, sua personalidade também tornou-se muito mais semelhante à de seu pai, bem como, quando Naruto observou que, juntamente com seu novo tamanho, ele também ganhou um ego enorme.
Gamakichi, agora é quase tão grande quanto o seu pai, Gamabunta. Da mesma forma que seu pai, Gamakichi agora também fuma um cigarro e empunha uma tantō gigante. Ele também usa um colar com uma grande pérola.
Fukasaku
Rank: --
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Fuuton e Suiton
Descrição: Fukasaku (フカサク, Fukasaku) muitas vezes referido como "Chefe" (头, Kashira) é um sapo ancião com mais de 800 anos de idade que reside no Monte Myōboku. Como os herdeiros do Ōgama Sennin, ele e sua esposa Shima são reverenciados como os "Dois Grandes Sábios Sapos" (二大仙蝦蟇, Nidaisengama).
Fukasaku, como sua esposa Shima, é considerado muito inteligente e é muito respeitado por todos que os conhecem bem o suficiente. Na realidade, ele constantemente discute com Shima por pequenas coisas, quando deveriam focar em algo mais importante, como o fato de que a batalha vai fazê-los perder o jantar. Eles ainda são próximos, como Shima fica inconsolável após Fukasaku ser morto por Pain.
Embora Fukasaku continue sério, mesmo nas piores situações, ele e sua esposa sempre encontram um motivo para brigar uns com os outros. Ele também tem uma tendência para chamar o Ōgama Sennin de "senil" por ele constantemente esquecer de tudo.
Fukasaku é um sapo verde com cabelos brancos com uma espécie de moicano, com as sobrancelhas muito grossas e um pequeno cavanhaque. Ele tem sido visto usando duas capas: uma de gola alta e uma versão mais simples. Em suas costas ele tem uma mensagem que Jiraiya deixou antes de morrer em relação a Pain: "o verdadeiro não está entre eles", por ele ter isso queimado em sua carne, isso não pode ser removido.
Nota: Pode ser invocado junto de Shima e formar o time Dois Grandes Sábios Sapos;
Shima
Rank: --
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Fuuton e Katon
Descrição: Shima (シマ, Shima), admirada como a "Mãe do Caminho Sapo" (蝦蟇道の母, Gamadō no Haha), é uma sapa anciã do Monte Myōboku. Como os herdeiros do Ōgama Sennin, ela e seu marido Fukasaku são reverenciados como os "Dois Grandes Sábios Sapos" (二大仙蝦蟇, Nidaisengama).
Shima é considerada de coração aberto e sua personalidade lhe permite ver tudo com muita clareza. Devido a isso, ela é adorada por todos os sapos como a "Mãe do Caminho Sapo".[1] Ela é muito respeitada por causa de sua idade avançada e sabedoria, mas ela ainda consegue brigar com seu marido sobre pequenas coisas como faltar no jantar. Apesar das constantes brigas, ela ama Fukasaku, chamando-o de "pai" (父ちゃん, Tō-chan), como é comum entre mulheres japonesas. Ela ficou arrasada quando viu Fukasaku ser morto por Pain. Como o marido, ela também tende a chamar o Grande Sapo Eremita de "senil", devido à sua amnesia.
Shima tem um lado verde com marca roxa em torno de sua boca e na parte de trás do seu corpo. O topo de sua cabeça parece que ela está usando uma rede de cabelo com rolos por baixo, dando-lhe um olhar de "velha". Ela tem sido vista usando dois tipos de capas: um de gola alta e um mais simples.
Nota: Pode ser invocado junto de Fukasaku e formar o time Dois Grandes Sábios Sapos;
Dois Grandes Sábios Sapos
Rank: A
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Descrição: Dois Grandes Sábios Sapos (二大仙蝦蟇, Nidaisengama) é o nome coletivo dado à Fukasaku e Shima - dois sapos do Monte Myōboku, que foram classificados diretamente pelo Grande Sapo Eremita.
Eles são marido e mulher e muitas vezes chamam uns aos outros "Ma" e "Pa". Se alguém precisa entrar no Modo Sábio, eles podem ser invocados e fundidos nos ombros dos invocadores, para canalizar a Energia Natural enquanto o invocador está em combate. Ambos os Grande Sábios Sapos são extremamente proficientes no uso de técnicas elementares que exigem a manipulação da natureza vento, fogo e água. Além disso, eles são igualmente hábeis no uso de energia natural para aumentar suas habilidades. Eles também são capazes de usar genjutsu de alto nível baseados no som alto que envolvem o uso de ondas sonoras para confundir, paralisar ou imobilizar o inimigo.
Nota: Invoca Fukasaku e Shima simultaneamente;
Rasengan
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O Rasengan não requer selos da mão para ser usado, contando apenas com o controle de chakra do usuário. Depois de concluído, ele se torna auto-sustentável, que não dá o Rasengan um limite definido como o Chidori. A natureza compactada e a velocidade do movimento do chakra permite ao Rasengan moer em tudo o que entrar em contato como a infligir grandes danos. Isto tende a lançar em espiral para trás depois de ser atingido o alvo ou, se o alvo está sobre o chão ou lançado ao chão, a força destrutiva é suficiente para formar uma cratera. No anime, Naruto foi capaz de jogar o Rasengan, tornando-se uma técnica de projétil de média distância. Tem-se observado algumas vezes que o Rasengan é superior à sua contraparte, o Chidori, Jiraiya, Hatake Kakashi e até Sasuke Uchiha notaram depois de ver os efeitos depois do Rasengan em uma torre de água.
O Rasengan foi projetado para usar a Transformação da Natureza do usuário. Minato não foi capaz de adicionar suas afinidades com seu Rasengan antes de morrer, enquanto Kakashi Hatake tentou adicionar seu elemento relâmpago para seu Rasengan, mas foi incapaz e explica que ele criou o Chidori e o Corte Relâmpago em vez disso, que exigem um certo ponto de manipulação de forma e da natureza em si. Naruto foi o primeiro a adicionar sua afinidade de Vento ao Rasengan para criar a Fuuton • Rasengan e até mesmo avançando-o até o ponto em que ele poderia criar uma versão muito mais poderosa e destrutiva, Fuuton • Rasenshuriken.
Ōdama Rasengan
Rank: A+
Classe: Ninjutsu
Descrição: Um ninjutsu com poder destrutivo pré-eminente, causado por girar descontroladamente dentro do chakra na palma da mão e comprimi-lo em uma alta densidade — o Rasengan. Usando os mesmos elementos essenciais, mas também aumentando rapidamente a quantidade de chakra usado, resulta na Grande Bola da Esfera Espiral. Foi criado por Naruto Uzumaki durante seu treinamento com Jiraiya. Primeiramente, Naruto precisava de um clone da sombra para formar a Grande Bola da Esfera Espiral e ajudá-lo a empunhá-la. Mas, como ele tem tornado-se mais hábil com ela, Naruto agora pode empunhar o ataque com uma mão, mas ainda precisa de um clone da sombra para ajudá-lo a criá-lo.[2] Comprimido a uma densidade ainda maior do que antes, o chakra é libertado de uma só vez logo que a técnica atinge o alvo, libertando um extraordinário poder destrutivo. Proporcional a este poder, a quantidade de chakra que consome também é extraordinária.
Nota: Requer o conhecimento da técnica Rasengan;
Kage Bunshin no Jutsu
Selos: Nono Macaco
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Bushinjutsu
Descrição: Semelhante à Técnica de Clonagem básica, esta técnica cria cópias do usuário. No entanto, estes clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é uniformemente distribuído entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas geralmente dispersam após atingidos por uma força bastante forte. Os clones também podem se dispersar por conta própria ou serem dissipados pelo usuário da técnica. Clones da sombra não podem ser distinguidos do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. No entanto, Madara Uchiha mais tarde demonstrou a habilidade de detectar clones da sombra, algo que é, provavelmente, só exclusivo para ele mesmo. Clones da sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original para alguma medida, como evidenciado pelos clones de Naruto sentindo dor, quando o manto do Nove-Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando contra Deidara.
Por causa da maneira em que os clones são criados, o usuário deve dividir seu chakra entre os clones, potencialmente usando todo seu chakra rapidamente se o usuário está com pouco chakra, ou faz com muitos clones. Isto é especialmente problemático quando a Técnica dos Múltiplos Clones da Sombra é utilizada; enquanto que a versão normal só irá criar alguns clones, a Técnica dos Múltiplos Clones da Sombra pode criar centenas.
Uma característica que é única para a Técnica Clones das Sombras é que qualquer experiência que os clones ganham durante a sua existência é transferida para o original, uma vez que se encontram dispersas. Isso faz com que a técnica seja ideal para espionagem, uma vez que o usuário pode simplesmente enviar um clone para espionar um alvo, então, o clone dispersa-se sem voltar, para passar as informações de volta para o usuário. Da mesma forma, porque eles são clones do original, qualquer chakra que o clone possui retornará ao original depois de ter sido dissipado. Por outro lado, o inverso também é verdadeiro e o original ainda é capaz de manipular o chakra dos clones.
Também é útil para fins de treinamento, uma vez que a quantidade total de experiência que o usuário ganha é multiplicada pelo número total de clones a serem utilizados para treinar. Por exemplo, se um usuário cria um clone de sombra e treina junto com este clone por uma hora, em seguida, dissipa o clone, o usuário ganha duas horas de treinamento em uma hora, acrescentando as horas do clone e do usuário juntos. Esta característica particular não é revelada até a Parte II por Kakashi Hatake. Quando feito com várias centenas, como Naruto faz, o treinamento que pode levar semanas ou meses pode ser concluído em poucas horas. Embora a técnica pode ser extremamente benéfica, tentando usar múltiplos clones para fins de treinamento pode ser mentalmente prejudicial ao usuário, não só como é toda a experiência recolhida pelo usuário, mas assim é todo o estresse mental de treinamento de cada clone. Kakashi afirmou que Naruto é a única pessoa capaz de pode fazer este tipo de treinamento, devido à quantidade de chakra que Naruto tem.
Nota¹: Além de todas as informações descritas acima, os Kage Bunshins gastam o chakra de ativação da técnica e somente após isso o chakra do usuário é dividido igualmente aos clones;
Nota²: Podem se distanciar até qualquer tópico, desde que seja dentro do mesmo país em que o usuário se encontra;
Nota³: Clones não possuem HP, eles se dissipam com qualquer golpe consideravelmente forte.
Kuchiyose no Jutsu
Selos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode
Rank: D ~ S
Classe: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue.
Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
Contrato: Esta técnica vem sem contrato, após conseguir um especifique o tipo de criatura invocada neste campo.
Fuuton • Shinkū Renpa
Selos: Rato, Cobra, Cavalo, Cobra, Cão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário toma uma respiração profunda e exala várias lâminas de vento em ângulos diferentes, por mover a cabeça rapidamente em várias direções. A potência desta técnica pode ser dramaticamente melhorada quando utilizada em conjunto com os efeitos de uma extrema sucção, tais como as geradas pelo Baku (uma besta de kuchiyose), onde o ataque aumentado provou ser eficaz o suficiente para cortar através das defesas de um Susanoo completo.
- Equipamentos:
Kunai de Três Pontas (GUARDADAS NA POCHETE)
Preço: 20 ryous
Quantidade: 50 unidades
Descrição: Apesar de não ser o modelo padrão, essa kunai não é assim tão diferente das outras. Sua lâmina se divide em três pontas, como um tridente, sendo a lâmina central maior que as laterais. Além de não perder sua função ofensiva, esta kunai é muito útil para defesa já que suas pontas menores funcionam como a guarda-mão das espadas. Namikaze Minato (Yondaime Hokage) usava esse tipo de kunai.
Armadura de Batalha Shinobi (EQUIPADO)
Preço: 1000 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Durante a era antes das vilas ocultas, os shinobi usavam uma armadura que era semelhante ao de um samurai. Ela proporcionava uma defesa maior do que o vestuário simples que os shinobi usariam em missões que não seriam para batalhas decisivas devido a ser feito de placas de armadura pesadas. Os shinobi de Konoha continuaram a usar a armadura até pelo menos a Primeira Guerra Mundial Shinobi, quando na segunda a transição para coletes começou.
Nota¹: A parte de metal da armadura protege contra quaisquer danos de lâminas básicas que não estejam infundidas com chakra.
Nota²: Diminui a velocidade do usuário em 3 m/s;Pesos de treino (EQUIPADO)
Preço: 500 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Uma tornozeleira dotada de uma faixa anexada com nove alças preenchidas de pesos. Este equipamento é muito utilizado em treinos de velocidade, uma vez que é absurdamente pesado para fortalecer as pernas.
Nota¹: No momento do uso a velocidade máxima do usuário decresce em 8 m/s. Passando três ou mais posts com os pesos o usuário poderá retirá-los e então ter um acréscimo de 15 m/s em sua velocidade máxima original por até dois posts;
Nota²: É necessário calçar o par de pesos para funcionar.
Luva Protetora
Preço: 110 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Uma simples com uma placa metálica no dorso da mão para proteção contra lâminas.
Clava Gigante (EQUIPADA)
Preço: 750 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Esta clava é uma ferramenta de Kotetsu, que ele armazena em um pergaminho e invoca durante a batalha quando necessário. A clava se assemelha a uma concha com inúmeras saliências em toda a sua superfície e uma marcação no centro, que se assemelha a um olho. Seu cabo é envolto com bandagens e uma corrente liga à clava até a base do punho. Kotetsu usa-o em combinação com a Liberação de Água: Captura do Campo de Xarope de Amido de Izumo facilitando a desferir um golpe devastador após o alvo ficar imobilizado.
No anime, foi mostrado que as saliências sobre o clava podem se espalhar ou integrarem-se para formar apêndices semelhantes a asas, que lhe permitem subir para o céu e evitar ataques do adversário; mesmo quando separados, Kotetsu parece ser capaz de manter o controle sobre a trajetória do clava com o uso de gestos de mãos.
Hip-Pouch x5
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.Galão de águaPreço: ---Descrição: É um galão cheio de água de 25 litros, que está do lado da clava de Zulgetsu.
Obs: Não precisa postar sua ficha, nem nada do tipo. Eu saquei que você vai ter que usar sua ficha, então não tem por que não mostrar a minha HUEHUEHE, espero o narrador postar aqui.
Lee Abu
Meu Bijuu é o Hachibi, só pra deixar mencionado
Hatake Iori
Campo: Uma arena enorme, nada muito especial, somente é grande.
Clima: 25ºc, sem vento.
Quem inicia postando: @Hatake Iori, @Lee Abu, Narração
Deijin
Despedaçado, sem esperança, fracassado, prestes a desistir. Me via afundado em um poço de seus próprios pensamentos negativos, a cada passo que eu dava em direção a arena onde um grande embate ocorreria. As vezes parecia que minha mente era seu pior adversário. Havia perdido o foco de meu futuro inimigo por um instante e, com isso, estaria perdido.
- Erga o rosto, garoto. Eu e você sairemos dessa!
E, no poço que já mais se parecia um mar onde eu afundava, uma voz grossa ecoava em minha mente. A figura confiante e destemida rapidamente o trazia para a superfície, longe dessa loucura e de toda negatividade. Podia respirar.
- Gyūki... - Não fiz movimentos bruscos, apenas levantei a cabeça.
Deveria estar entrando na arena, porém, estava em uma escuridão sem fim, mas estava sentado no nariz do Hachibi, meu olhar sem vida se chocavam com o olhar confiante da Bijuu direcionado à mim, enquanto dizia as palavras anteriores, tais pareciam me pegar entre meus braços, me erguendo de um poço de lama. O ar gélido parecia queimar meus pulmões. Encarei o local, enquanto adentrava-o, com certo desprezo.
Lutar não era uma opção, nunca foi, e duvidava muito que tomaria isso como uma prática comum. Tudo isso havia mudado, após meu primeiro grande embate, na qual coloquei minha vida, pela primeira vez, verdadeiramente em risco, enquanto outras havia sido perdidas. A explosão de poder, o sangue jorrando aos montes, corpos caindo perante minhas habilidades, tudo isso despertava um gosto que jamais havia sentido antes, faria tudo para ter isso novamente, toda essa sensação, mais uma vez, seria uma bênção.
Agradeci o sol por ele dar uma trégua por debaixo de nuvens grossas, mas que não ameaçavam desabar. Sendo assim, pude olhar com calma todo o ambiente, o centro, na qual havia uma espécie de estrutura avantajada. Era um lugar gigantesco. Indo em direção à uma escada, com minhas mãos nos bolsos e pés arrastados, desferindo passos despreocupados, subia embalando meu corpo para os lados, enquanto caminhava lentamente ao centro do local, onde respirava fundo e olhava para o céu.
" Só espero que ele não demore. " Pensei comigo mesmo, enquanto fechava meu olho direito.
Uma brisa bateu ao local, fazendo minhas vestes e madeixas grisalhas balançarem conforme seu ritmo indicava. Logo, o silêncio do local se fez presente mais uma vez, abri meu olho, enquanto abaixava meu rosto. Ergui minha mão direita, enquanto retirava meu manto negro, jogando para o lado, para não me atrapalhar naquele combate. Estalei meu pescoço movendo minha cabeça para os lados, enquanto aguardava a chegada do dito cujo, enquanto meu Kanchi se mantinha atento à qualquer aproximação, tanto quanto à qualquer alteração em um Chakra.
HP: 1000 l 1000
CH: 4800 l 4800
ST: 1000 l 1000
CH: 4800 l 4800
ST: 1000 l 1000
- Considerações:
- - Movimentos feitos, baseados em tentativas;
- Kanchi na atividade;
- Chakra gasto referente a um rank inferior.
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
- Área do Kanchi: Raio de 250 Metros.
- Itens:
Katana (1)
Descrição: Historicamente, kataná (?) é o nome de uma das muitas espadas japonesas tradicionalmente manufaturadas (?? ?nihonto ) que foram usadas pelos samurais do Japão feudal . As versões modernas do kataná às vezes são construídas valendo-se de materiais e métodos não tradicionais, contudo, estas n. A kataná se caracteriza pela sua aparência distinta : um a lâmina de gume único, ligeiramente curva, relativamente grossa, com um guarda circular ou quadrada e longo cabo/empunhadura para acomodar duas mãos.
Pesos de treino (1)
Descrição: Uma tornozeleira dotada de uma faixa anexada com nove alças preenchidas de pesos. Este equipamento é muito utilizado em treinos de velocidade, uma vez que é absurdamente pesado para fortalecer as pernas.
Nota¹: No momento do uso a velocidade máxima do usuário decresce em 8 m/s. Passando três ou mais posts com os pesos o usuário poderá retirá-los e então ter um acréscimo de 15 m/s em sua velocidade máxima original por até dois posts;
Nota²: É necessário calçar o par de pesos para funcionar.
Sabre de Chakra da Luz Branca (1)
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tanto que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (???????, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakko.
Fuuma Shuriken (3)
Descrição: Também conhecida como “Shuriken do moinho das sombras”, “Boomerang japonês” ou “Moinho da morte”, a Fuuma Shuriken é uma shuriken enorme com um buraco circular no centro para ser segurada. Possui quatro lâminas retráteis (por isso é chamada de “moinho”). Aparentemente, Uchiha Sasuke é um mestre no manejo dessa arma, mas é Uzumaki Naruto quem mais a utiliza ao longo da série (principalmente nos jogos lançados pela franquia).
Pergaminho Grande (1)
Descrição: Pergaminhos (??, Makimono) continuam a ser uma das peças mais importantes do equipamento no arsenal de um ninja. Devido ao seu tamanho, múltiplos pergaminhos podem ser trazidos para a batalha nas bolsas de frente de um Colete ou em uma bolsa comum. Além de seu uso como um meio de literatura, o pergaminho também pode ser usado por ninjas para invocar criaturas, pessoas e itens em seu auxílio. Isto irá poupar espaço e evitar que o sacrifício de um pedaço muito necessário do equipamento que pode ser necessário mais tarde. Algumas técnicas podem também ser armazenadas neles.
Rádio (1)
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Tomoe no Doresu
Descrição: Tomoe no Doresu (em japonês: 巴のドレス, Tomoe no Doresu) são simples mantos negros de resistência confiável, o pano com qual é confeccionado é leve e de qualidade, de modo que não atrapalha os movimentos enquanto que não é facilmente danificado. As peças são longas chegando até o meio das canelas de quem a usa, só são disponibilizados modelos com manga comprida e capuz. Botões de pressão também pretos servem para fechar a parte da frente da vestimenta.
Notas: Cada peça possui seis bolsos internos, sendo três em cada lado.
Colete Chunnin
Situação: Vestindo
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Máscara ANBU (1)
Descrição: As máscaras da ANBU escondem a identidade dos membros da organização. Geralmente são brancas com traços e detalhes coloridos e suas formas variam entre rostos de animais.- Pochete Simples:
Kunai (20)
Descrição: Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.
Shuriken (10)
Descrição: “Shuriken” ("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para tentar acertá-lo. Fora essas “estrelas ninjas” usadas de forma tão displicente, também nos são apresentadas outros tipos de shuriken, ao longo da série.
(1) (6 Tubos)
Pincel
Descrição: Instrumento que permite ao usuário criar seus desenhos e outras ilustrações. O pincel possuí 15cm e vem com um compartimento no tubo em que é guardado, o espaço armazena 15mls de tinta de coloração preta. A tinta pode ser recarregada com tubos de tinta.
Extra: Além dos 15 mls já armazenados no compartimento do pincel, o equipamento vem com mais dois tubos de tinta com 30 mls cada.
Papel Bomba (5)
Descrição: São folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Jibaku Fuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo. As tarjas explosivas são mais utilizadas por ninjas que se apóiam em estratégia, como Nara Shikamaru e Haruno Sakura.
Bomba de Fumaça (5)
Descrição: As bombas de fumaça possuem forma de uma pequena bolinha, geralmente são roxas, mas também podem ser brancas ou cinzas, uma só não faz uma grande quantidade de fumaça, e por isso, são usadas em par, para gerar uma quantidade útil, são muito usadas em fugas.
Bomba de Luz (1)
Descrição: Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável, criando assim uma chance de contra-ataque ou para escapar da luta.
Fios de Aço (20 Metros)
Descrição: Os fios de aço são um tipo de arma usada geralmente para rapel, manipulando armas, ou como um método de amarrar e imobilizar restringir o movimento do alvo.
Tubo de injeção (M)
Volume: 90 mls
Descrição: Recipiente necessário para o armazenamento de antídoto. O tubo de injeção facilita o transporte e manuseio do porte de suas doses de antídoto. Cada tubo de injeção só poderá armazenar apenas UM TIPO de antídoto, ou seja, não é possível misturar antídotos, e caso o faça sem conhecimento na área, os antídotos misturados podem perder seus efeitos.- Conteúdo :
Antídoto (2 doses)
Contra Veneno de Cobra e de Marionetes.
No momento é que injetado, o tormento e as dores somem.
Hip-Pouch
Situação: Vestindo
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.- Conteúdo:
- -Pena com o chakra de Uchiha Ace.
- Carta de recomendação:- Carta para a Mizukage:
- Senhores,
Olá,
Venho por meio desta, recomendar à Mizukage Mei Terumi que ensine Youton para Satoru Uchiha, vulgo possuí capacidade para tal elemento secundário.Peço que faça isso em nome da nossa amizade e aliança entre Vilas, estando sempre uma Vila ajudando a outra no que for preciso. Aproveito para aceitar a hospedagem do mesmo, dentro de Kirigakure por pelo menos três meses, tempo suficiente para que seu treinamento possa ser realizado nas pendencias de Kirigakure.
Desde já obrigado,
Atenciosamente,
Nanadaime Hokage,
Naruto Uzumaki.
- Jutsus:
- -Katon • Gōenka
-Katon • Ryūen Hōka no Jutsu
-Katon • Gōka Messhitsu
-Katon • Haijingakure no Jutsu
-Tsukikage (Taijutsu)
-Hayabusa Otoshi (Taijutsu)
- Organização dos Itens:
- Bandana: Testa, tampando o olho esquerdo.
Katana: Cintura, lado esquerdo.
Sabre de Chakra da Luz Branca: Cintura, lado esquerdo, junto a Katana.
Pesos de Treino: Tornozelos, usando.
Fuuma Shuriken: Centro das costas, presa na Vertical.
Pergaminho Grande: Costas, pouco acima da cintura, presa na Horizontal.
Pochete Simples: Costas, altura da cintura.
Rádio: Cintura, Orelha esquerda.
Máscara ANBU: Presa na cintura.
Tomoe no Doresu: Usando.
Colete Chunnin: Usando (por baixo do manto)
Hip Pounch: Ao lado da Pochete.
Hatake Iori
PvpIori x Zulgetsu
'' Você não vai descer Zulgetsu? Seu oponente está te esperando, parece ser bem forte '' - A voz tímida de um ser extremamente forte, martelava em minha cabeça, como a voz da minha consciência. A muito tempo estava no topo daquele estádio, analisando cada local para tentar obter vantagem. Parecia ter algo em torno de um metro de diâmetro, o que não seria o suficiente, se quisesse usar o meu máximo, visto isso, começava a elaborar formas para abrir aquele estádio. O jovem de cabelos brancos, me lembrava Kakashi, um jounnin da folha que havia me escoltado, em uma visita a Konoha.Pulava, planando com minhas asas de água, parando a exatos sessenta metros do oponente. Ao pisar levemente no chão dava um sorriso ao meu oponente, esticando ambas as asas enquanto estralava ambas as mãos, o Kongoken estava em uso, não era fácil carregar tanto peso nas costas com a força de um shinobi comum, e tinha kongoken como auxilio. Havia pouco ou nenhum vento naquele local, o sol dava leve tréguas a medida em que nuvens o tampavam.Analisava meu oponente, tentando achar bainhas, tal como quaisquer informações úteis que me ajudariam a prever seu estilo de combate, armas e coisas do tipo. Não gostava de lutar, mais parecia que um clima intenso tomava o local, afinal, apenas uma coisa estava em jogo: Aquele homem havia ajudado a matar um caro amigo meu, Satoru Uchiha. Além de matar vários ninjas Anbus no meu querido país. Não era uma questão que eu podia simplesmente ignorar.'' Tome cuidado Zulgetsu, aquele jovem, exala um forte poder, mas eu e você, iremos conseguir! '' - Conviver com uma entidade viva dentro de mim, era deveras interessante, minha confiança era para com ela, assim como sua força era para mim, havíamos estabelecido uma relação de parceria, trabalhávamos muito bem, um com o outro.Hozuki Zulgetsu:HP: 1000/1000CH: 4305/4800ST: 1000/1000
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
- Área do Kanchi: Raio de 250 Metros.
- Jutsus Usados:
Lapis Lazuli
Selos:---
Rank:Sem Rank
Classe:Hijutsu, Ninjutsu
Descrição:Com muita concentração e chakra o usuário cria uma joia em suas costas que é feita com a mesma base do Suika no Jutsu, ao liquefazer seu corpo e solidificar-lo. Acontece que se cria uma maior reserva de água na extensão de seu corpo. Feita por transformação da natureza as reservas são algo extramamente útil, tanto para suporte quanto para ataque e locomoção. A joia por si cria duas grandes asas que aumentam mais ainda o reservatório.
Notas: - Dura enquanto o usuário quiser.
- As asas tem em média 2 metros de curvatura, feitas de pura água.
- Tem-se o acréscimo de 100 Litros de água fora a do próprio corpo do usuário. Sendo 50 na pedra e 25 em cada asa, ou seja, ao usar mais que 50 litros, o usuário começa a perder uma de suas asas, ao usar 75 L uma das asas se perde por completo.
- A perda de água não é contabilizada para a tabela de Hozukis, visto que, não são partes do corpo, mas sim algo como asas mecânicas feitas de chakra e transformação da natureza em Suiton.
- O usuário deve especificar de qual das reservas está utilizando a água.
- Estilo de Luta:
Kongōken
Classe: Taijutsu, Estilo de Luta
Descrição: O Punho Adamantino (金剛拳, Kongōken) é um estilo de luta caracterizado por um controle de chakra preciso e minucioso. Enquanto alguns podem vê-la simplesmente como força sobre-humana, esta técnica é realmente uma aplicação de ninjutsu médico.
O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o com temporização pontual, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Tsunade, que já possui uma incrível força bruta, capaz de esmagar pedras em uma única mão com nada além de puro poder muscular, adquire uma força física monstruosa com essa técnica, permitindo-lhe realizar proezas como levantar e balançar a tantō de Gamabunta, criar crateras gigantes e fissuras em uma área simplesmente golpeando-a com ou seu calcanhar ou dedo, e destruir as costelas do Susanoo de Madara Uchiha e sua espada.
- Equipamentos:
Kunai de Três Pontas (GUARDADAS NA POCHETE)
Preço: 20 ryous
Quantidade: 50 unidades
Descrição: Apesar de não ser o modelo padrão, essa kunai não é assim tão diferente das outras. Sua lâmina se divide em três pontas, como um tridente, sendo a lâmina central maior que as laterais. Além de não perder sua função ofensiva, esta kunai é muito útil para defesa já que suas pontas menores funcionam como a guarda-mão das espadas. Namikaze Minato (Yondaime Hokage) usava esse tipo de kunai.
Armadura de Batalha Shinobi (EQUIPADO)
Preço: 1000 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Durante a era antes das vilas ocultas, os shinobi usavam uma armadura que era semelhante ao de um samurai. Ela proporcionava uma defesa maior do que o vestuário simples que os shinobi usariam em missões que não seriam para batalhas decisivas devido a ser feito de placas de armadura pesadas. Os shinobi de Konoha continuaram a usar a armadura até pelo menos a Primeira Guerra Mundial Shinobi, quando na segunda a transição para coletes começou.
Nota¹: A parte de metal da armadura protege contra quaisquer danos de lâminas básicas que não estejam infundidas com chakra.
Nota²: Diminui a velocidade do usuário em 3 m/s;Pesos de treino (EQUIPADO)
Preço: 500 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Uma tornozeleira dotada de uma faixa anexada com nove alças preenchidas de pesos. Este equipamento é muito utilizado em treinos de velocidade, uma vez que é absurdamente pesado para fortalecer as pernas.
Nota¹: No momento do uso a velocidade máxima do usuário decresce em 8 m/s. Passando três ou mais posts com os pesos o usuário poderá retirá-los e então ter um acréscimo de 15 m/s em sua velocidade máxima original por até dois posts;
Nota²: É necessário calçar o par de pesos para funcionar.
Luva Protetora
Preço: 110 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Uma simples com uma placa metálica no dorso da mão para proteção contra lâminas.
Clava Gigante (EQUIPADA)
Preço: 750 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Esta clava é uma ferramenta de Kotetsu, que ele armazena em um pergaminho e invoca durante a batalha quando necessário. A clava se assemelha a uma concha com inúmeras saliências em toda a sua superfície e uma marcação no centro, que se assemelha a um olho. Seu cabo é envolto com bandagens e uma corrente liga à clava até a base do punho. Kotetsu usa-o em combinação com a Liberação de Água: Captura do Campo de Xarope de Amido de Izumo facilitando a desferir um golpe devastador após o alvo ficar imobilizado.
No anime, foi mostrado que as saliências sobre o clava podem se espalhar ou integrarem-se para formar apêndices semelhantes a asas, que lhe permitem subir para o céu e evitar ataques do adversário; mesmo quando separados, Kotetsu parece ser capaz de manter o controle sobre a trajetória do clava com o uso de gestos de mãos.
Hip-Pouch x5
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.Galão de águaPreço: ---Descrição: É um galão cheio de água de 25 litros, que está do lado da clava de Zulgetsu.
- Observações:
- - Kanchi Ativo;
- Movimentos feitos em base de tentativas;
- Lapis Lazuli - 100 L/100 L
- Pesos - 1 Post usando
Lee Abu
Ao descerem na arena, as pessoas ficavam eufóricas, estavam protegidas por algum tipo de barreira extremamente resistente, para mantê-las em segurança, e ambos Bijuus estavam, telepaticamente, se comunicando, ambos mandando ameaças ao outro.
Analisando um ao outro, Zulgetsu percebe a bandana tampando o olho de Iori, presumindo que ele teria algum tipo de Dojutsu escondido ali, provavelmente os olhos de seu amigo Satoru, mas nenhum estilo de luta ou algo do tipo.
Já Iori conseguia perceber o estilo de luta do garoto, Kongoken, e também, através do Gyuki e Isobuu, ambos sabiam que eram Jinchuurikis.
Um sinal forte soou, marcando o ínicio da batalha, e ambos lutadores estavam livres para começar a briga.
Analisando um ao outro, Zulgetsu percebe a bandana tampando o olho de Iori, presumindo que ele teria algum tipo de Dojutsu escondido ali, provavelmente os olhos de seu amigo Satoru, mas nenhum estilo de luta ou algo do tipo.
Já Iori conseguia perceber o estilo de luta do garoto, Kongoken, e também, através do Gyuki e Isobuu, ambos sabiam que eram Jinchuurikis.
Um sinal forte soou, marcando o ínicio da batalha, e ambos lutadores estavam livres para começar a briga.
Deijin
Uma presença entrava dentro da percepção do meu Kanchi. " Lá vem ele... " Pensava, enquanto respirava fundo. Antes de sua chegava, me virava exatamente para o lado que ele entraria, esperando ele. Após breves segundos de espera, o garoto então se fazia presente no ambiente à qual ocorreria o combate. Não precisava de meu Doujutsu para sentir a energia em volta de seu corpo, tudo estava bem claro para mim.
- Ele é um Jinchuuriki também, Iori... - Dizia Gyuki, enquanto eu balançava minha cabeça positivamente às suas palavras. Seu Chakra emanava pelas suas mãos, uma habilidade incomum, mas muito útil àqueles que sabiam usá-la. Ergui mão esquerda em direção ao meu olho, enquanto erguia-a lentamente, mas mantinha meu olho esquerdo ainda fechado. - Creio que nosso encontro dispense apresentações. Vamos começar! - Dizia, e então abria meu olho. Meu olho rubro brilhava de uma forma forte e viva, mas logo este se acalmava, o Sharingan havia entrado, finalmente, em um combate.
Rapidamente, uni minhas mãos realizando o selo do Tigre, enquanto encarava Zulgetsu nos olhos, apenas com meu olho esquerdo aberto. Meu Chakra começava a fluir pelo meu corpo focando em meus pulmões, estes eram preenchidos pelo Chakra Katon, não demorou para que eu puxasse rapidamente o ar para meus pulmões, logo o expelindo com força. Uma cortina de fumaça saía de minha boca percorrendo toda a extensão do ambiente que nós estávamos indo em direção ao Hozuki.
Graças ao Sharingan, conseguia ler perfeitamente seus movimentos, e com Kanchi, saberia exatamente sua localização. Usava a fumaça como pura e simplesmente um método de ofuscar sua visão, sabia que sua esquiva era algo provável e previsível, e então seguia sua presença pelo curso que seu corpo pegava. Desfiz o selo do Tigre, enquanto canalizava o Chakra para minha mão direita, desta vez usando o elemento do Raiton. - Raiton • Byakurai! - Apontei, então, meu dedo em sua direção, canalizando minha energia em sua ponta. Um forte relâmpago cortava a fumaça no local indo de encontro para onde Zulgetsu se encontrava. Com meu Sharingan e Kanchi atento, aguardava para ver qual seria o desfecho desta primeira investida, e como seria revidada, caso pudesse ser.
HP: 1000 l 1000
CH: 4090 l 4800
ST: 1000 l 1000
CH: 4090 l 4800
ST: 1000 l 1000
- Considerações:
- Consumo do Sharingan Nv3: 60;
- CH gasto neste turno: Katon (450), Raiton (300);
- Movimentos feitos, baseados em tentativas;
- Kanchi na atividade;
- Chakra gasto referente a um rank inferior.
- Jutsu Usado:
Katon • Haijingakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz , também pode ser usada para maneiras de distração para fugas.
Raiton • Byakurai
Selos: Nenhum.
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Após concentrar o chakra no braço usado para executar a técnica, o usuário concentra essa quantidade na ponta do seu dedo indicador e lança um poderoso relâmpago da ponta de um dos dedos, que é capaz de criar de perfurar mais de 100 homens em linha reta. A energia concentrada na ponta do dedo é tão grande que poderia destruir 1/3 de uma montanha.
Notas: O alcance do Jutsu é de no máximo 50m.
- Doujutsu:
Sharingan 3° Tomoe
Rank: A
Classe: Doujutsu
Descrição: O terceiro nivel mostra o quanto o Sharingan é poderoso. O Uchiha pode desvendar e copiar qualquer jutsu (Nin, Tai ou Gen) de qualquer Rank e descobrindo os pontos fracos (Nesse caso hijutsus também entram), não podendo ser enganado por nenhum jutsu que já tenha visto antes. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o Uchiha pode ver qualquer coisa que possua chakra armazenado em seu campo de visão, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nv3, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de jutsus, podendo usar ninjutsus ou genjutsus apenas com simples olhares.
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
- Área do Kanchi: Raio de 250 Metros.
- Itens:
Katana (1)
Descrição: Historicamente, kataná (?) é o nome de uma das muitas espadas japonesas tradicionalmente manufaturadas (?? ?nihonto ) que foram usadas pelos samurais do Japão feudal . As versões modernas do kataná às vezes são construídas valendo-se de materiais e métodos não tradicionais, contudo, estas n. A kataná se caracteriza pela sua aparência distinta : um a lâmina de gume único, ligeiramente curva, relativamente grossa, com um guarda circular ou quadrada e longo cabo/empunhadura para acomodar duas mãos.
Pesos de treino (1)
Descrição: Uma tornozeleira dotada de uma faixa anexada com nove alças preenchidas de pesos. Este equipamento é muito utilizado em treinos de velocidade, uma vez que é absurdamente pesado para fortalecer as pernas.
Nota¹: No momento do uso a velocidade máxima do usuário decresce em 8 m/s. Passando três ou mais posts com os pesos o usuário poderá retirá-los e então ter um acréscimo de 15 m/s em sua velocidade máxima original por até dois posts;
Nota²: É necessário calçar o par de pesos para funcionar.
Sabre de Chakra da Luz Branca (1)
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tanto que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (???????, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakko.
Fuuma Shuriken (3)
Descrição: Também conhecida como “Shuriken do moinho das sombras”, “Boomerang japonês” ou “Moinho da morte”, a Fuuma Shuriken é uma shuriken enorme com um buraco circular no centro para ser segurada. Possui quatro lâminas retráteis (por isso é chamada de “moinho”). Aparentemente, Uchiha Sasuke é um mestre no manejo dessa arma, mas é Uzumaki Naruto quem mais a utiliza ao longo da série (principalmente nos jogos lançados pela franquia).
Pergaminho Grande (1)
Descrição: Pergaminhos (??, Makimono) continuam a ser uma das peças mais importantes do equipamento no arsenal de um ninja. Devido ao seu tamanho, múltiplos pergaminhos podem ser trazidos para a batalha nas bolsas de frente de um Colete ou em uma bolsa comum. Além de seu uso como um meio de literatura, o pergaminho também pode ser usado por ninjas para invocar criaturas, pessoas e itens em seu auxílio. Isto irá poupar espaço e evitar que o sacrifício de um pedaço muito necessário do equipamento que pode ser necessário mais tarde. Algumas técnicas podem também ser armazenadas neles.
Rádio (1)
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Tomoe no Doresu
Descrição: Tomoe no Doresu (em japonês: 巴のドレス, Tomoe no Doresu) são simples mantos negros de resistência confiável, o pano com qual é confeccionado é leve e de qualidade, de modo que não atrapalha os movimentos enquanto que não é facilmente danificado. As peças são longas chegando até o meio das canelas de quem a usa, só são disponibilizados modelos com manga comprida e capuz. Botões de pressão também pretos servem para fechar a parte da frente da vestimenta.
Notas: Cada peça possui seis bolsos internos, sendo três em cada lado.
Colete Chunnin
Situação: Vestindo
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Máscara ANBU (1)
Descrição: As máscaras da ANBU escondem a identidade dos membros da organização. Geralmente são brancas com traços e detalhes coloridos e suas formas variam entre rostos de animais.- Pochete Simples:
Kunai (20)
Descrição: Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.
Shuriken (10)
Descrição: “Shuriken” ("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para tentar acertá-lo. Fora essas “estrelas ninjas” usadas de forma tão displicente, também nos são apresentadas outros tipos de shuriken, ao longo da série.
(1) (6 Tubos)
Pincel
Descrição: Instrumento que permite ao usuário criar seus desenhos e outras ilustrações. O pincel possuí 15cm e vem com um compartimento no tubo em que é guardado, o espaço armazena 15mls de tinta de coloração preta. A tinta pode ser recarregada com tubos de tinta.
Extra: Além dos 15 mls já armazenados no compartimento do pincel, o equipamento vem com mais dois tubos de tinta com 30 mls cada.
Papel Bomba (5)
Descrição: São folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Jibaku Fuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo. As tarjas explosivas são mais utilizadas por ninjas que se apóiam em estratégia, como Nara Shikamaru e Haruno Sakura.
Bomba de Fumaça (5)
Descrição: As bombas de fumaça possuem forma de uma pequena bolinha, geralmente são roxas, mas também podem ser brancas ou cinzas, uma só não faz uma grande quantidade de fumaça, e por isso, são usadas em par, para gerar uma quantidade útil, são muito usadas em fugas.
Bomba de Luz (1)
Descrição: Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável, criando assim uma chance de contra-ataque ou para escapar da luta.
Fios de Aço (20 Metros)
Descrição: Os fios de aço são um tipo de arma usada geralmente para rapel, manipulando armas, ou como um método de amarrar e imobilizar restringir o movimento do alvo.
Tubo de injeção (M)
Volume: 90 mls
Descrição: Recipiente necessário para o armazenamento de antídoto. O tubo de injeção facilita o transporte e manuseio do porte de suas doses de antídoto. Cada tubo de injeção só poderá armazenar apenas UM TIPO de antídoto, ou seja, não é possível misturar antídotos, e caso o faça sem conhecimento na área, os antídotos misturados podem perder seus efeitos.- Conteúdo :
Antídoto (2 doses)
Contra Veneno de Cobra e de Marionetes.
No momento é que injetado, o tormento e as dores somem.
Hip-Pouch
Situação: Vestindo
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.- Conteúdo:
- -Pena com o chakra de Uchiha Ace.
- Carta de recomendação:- Carta para a Mizukage:
- Senhores,
Olá,
Venho por meio desta, recomendar à Mizukage Mei Terumi que ensine Youton para Satoru Uchiha, vulgo possuí capacidade para tal elemento secundário.Peço que faça isso em nome da nossa amizade e aliança entre Vilas, estando sempre uma Vila ajudando a outra no que for preciso. Aproveito para aceitar a hospedagem do mesmo, dentro de Kirigakure por pelo menos três meses, tempo suficiente para que seu treinamento possa ser realizado nas pendencias de Kirigakure.
Desde já obrigado,
Atenciosamente,
Nanadaime Hokage,
Naruto Uzumaki.
- Jutsus:
- -Katon • Gōenka
-Katon • Ryūen Hōka no Jutsu
-Katon • Gōka Messhitsu
-Katon • Haijingakure no Jutsu
-Tsukikage (Taijutsu)
-Hayabusa Otoshi (Taijutsu)
- Organização dos Itens:
- Bandana: Testa, tampando o olho esquerdo.
Katana: Cintura, lado esquerdo.
Sabre de Chakra da Luz Branca: Cintura, lado esquerdo, junto a Katana.
Pesos de Treino: Tornozelos, usando.
Fuuma Shuriken: Centro das costas, presa na Vertical.
Pergaminho Grande: Costas, pouco acima da cintura, presa na Horizontal.
Pochete Simples: Costas, altura da cintura.
Rádio: Cintura, Orelha esquerda.
Máscara ANBU: Presa na cintura.
Tomoe no Doresu: Usando.
Colete Chunnin: Usando (por baixo do manto)
Hip Pounch: Ao lado da Pochete.
Hatake Iori
PvpIori x Zulgetsu
'' Ele é portador da bijuu Hachibi, temos que acabar logo com isso, deixar aquela criatura livre, é um belo problema. Não sei se consigo combater um monstro daqueles frente a frente. Ele está atacando, nós dois, iremos juntos, afinal, ambos temos um intelecto, brilhante tenho que dizer. '' - Uma forte névoa tomava o local, a medida em que Hatake Iori expelia com sua boca, provavelmente algo derivado de Katon, o que era bom para mim.Dentro disto, poderia continuar sentindo sua presença e localização através do Kanchi no Jutsu, e em um combo Isobuu gritava para me avisar - '' Ele está concentrando chakra em seu dedo indicador, cuidado, algo grande vem por ai. Sempre estarei aqui, nem que precise entrar na frente para te proteger Zulgetsu! '' - Tudo deixava a crer que a concentração de chakra, seria um Ninjutsu, visto isso rapidamente corria em realizar selos de mão, primeiramente batendo ambas as mãos em palma, seguindo por um selo da cobra e posicionando minhas mãos em formato de mandíbula de tubarão, liberando uma boa parcela de chakra, que ia direto a Iori, por sua própria cortina de fumaça.Por fim, me afastaria, engrossando ainda mais a névoa que o próprio Iori havia criado concentrando chakra em um selo específico da técnica Kirigakure no Jutsu. E rapidamente uma nova névoa cobria o local, dificultando completamente a visão, para todos na arena. Tendo defendido a primeira cadência de golpes feitos por Iori, partiria para a ofensiva, ao escondido pela névoa lançar dez Kunais de três pontas para si, em formato de X, espalhadas, não para atingir, mais para poder obter um controle ainda maior sobre o próprio terreno.Em uma manobra extreitamente ofensiva, deixava um Kage Bunshin após realizar os selos nescessários e com o selo especifico a Hiraishin para me teletransportar para cima do oponente, e com minha clava e o jutsu Suiton • Gosuiwan no Jutsu e em combinação com o Kongoken esperava finalizar o combate com um golpe descendente sobre a cabeça de Iori, que mesmo se não fosse em cheio, poderia causar inúmeros danos ao terreno, que provavelmente cederia a um impacto tão forte, causando tremores.Quanto ao meu clone, que outrora era apenas uma distração partiria para cima também, com um Rasengan em mãos, que atingiria o peito de Iori, se este não reagisse.Hozuki Zulgetsu:HP: 1000/1000CH: 1742/4800ST: 461/1000Kage Bunshin 1:
CH: 1602/1902
ST: 500/500
Isobuu
HP: 50.000/50.000
CH: 42.000/42.000
ST: 20.000/20.000
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
- Área do Kanchi: Raio de 250 Metros.
- Jutsus Usados:
Lapis Lazuli
Selos:---
Rank:Sem Rank
Classe:Hijutsu, Ninjutsu
Descrição:Com muita concentração e chakra o usuário cria uma joia em suas costas que é feita com a mesma base do Suika no Jutsu, ao liquefazer seu corpo e solidificar-lo. Acontece que se cria uma maior reserva de água na extensão de seu corpo. Feita por transformação da natureza as reservas são algo extramamente útil, tanto para suporte quanto para ataque e locomoção. A joia por si cria duas grandes asas que aumentam mais ainda o reservatório.
Notas: - Dura enquanto o usuário quiser.
- As asas tem em média 2 metros de curvatura, feitas de pura água.
- Tem-se o acréscimo de 100 Litros de água fora a do próprio corpo do usuário. Sendo 50 na pedra e 25 em cada asa, ou seja, ao usar mais que 50 litros, o usuário começa a perder uma de suas asas, ao usar 75 L uma das asas se perde por completo.
- A perda de água não é contabilizada para a tabela de Hozukis, visto que, não são partes do corpo, mas sim algo como asas mecânicas feitas de chakra e transformação da natureza em Suiton.
- O usuário deve especificar de qual das reservas está utilizando a água.
Suiton • Gosuiwan no Jutsu
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Ao colocar o Suika no Jutsu em uso prático, os músculos do braço ficam temporariamente ampliados e reforçados. A umidade é recolhida a partir do corpo inteiro e prensada em todo o braço, como uma bomba instantânea. No entanto, uma vez que é essencial para controlar adequadamente o equilíbrio de umidade no interior do corpo, o grau de dificuldade desta técnica é muito elevado. A técnica dá ao usuário força sobre-humana, capaz de romper os muros de pedra e portas de aço.
Nota¹: Requer uso da técnica Suika no Jutsu;
Nota¹: A Força de um dos braços do usuário é aumentada em 2 pontos para cada 10 litros de água no corpo do usuário.
Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu
Descrição: A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.
Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Kage Bunshin no Jutsu
Selos: Nono Macaco
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Bushinjutsu
Descrição: Semelhante à Técnica de Clonagem básica, esta técnica cria cópias do usuário. No entanto, estes clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é uniformemente distribuído entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas geralmente dispersam após atingidos por uma força bastante forte. Os clones também podem se dispersar por conta própria ou serem dissipados pelo usuário da técnica. Clones da sombra não podem ser distinguidos do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. No entanto, Madara Uchiha mais tarde demonstrou a habilidade de detectar clones da sombra, algo que é, provavelmente, só exclusivo para ele mesmo. Clones da sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original para alguma medida, como evidenciado pelos clones de Naruto sentindo dor, quando o manto do Nove-Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando contra Deidara.
Por causa da maneira em que os clones são criados, o usuário deve dividir seu chakra entre os clones, potencialmente usando todo seu chakra rapidamente se o usuário está com pouco chakra, ou faz com muitos clones. Isto é especialmente problemático quando a Técnica dos Múltiplos Clones da Sombra é utilizada; enquanto que a versão normal só irá criar alguns clones, a Técnica dos Múltiplos Clones da Sombra pode criar centenas.
Uma característica que é única para a Técnica Clones das Sombras é que qualquer experiência que os clones ganham durante a sua existência é transferida para o original, uma vez que se encontram dispersas. Isso faz com que a técnica seja ideal para espionagem, uma vez que o usuário pode simplesmente enviar um clone para espionar um alvo, então, o clone dispersa-se sem voltar, para passar as informações de volta para o usuário. Da mesma forma, porque eles são clones do original, qualquer chakra que o clone possui retornará ao original depois de ter sido dissipado. Por outro lado, o inverso também é verdadeiro e o original ainda é capaz de manipular o chakra dos clones.
Também é útil para fins de treinamento, uma vez que a quantidade total de experiência que o usuário ganha é multiplicada pelo número total de clones a serem utilizados para treinar. Por exemplo, se um usuário cria um clone de sombra e treina junto com este clone por uma hora, em seguida, dissipa o clone, o usuário ganha duas horas de treinamento em uma hora, acrescentando as horas do clone e do usuário juntos. Esta característica particular não é revelada até a Parte II por Kakashi Hatake. Quando feito com várias centenas, como Naruto faz, o treinamento que pode levar semanas ou meses pode ser concluído em poucas horas. Embora a técnica pode ser extremamente benéfica, tentando usar múltiplos clones para fins de treinamento pode ser mentalmente prejudicial ao usuário, não só como é toda a experiência recolhida pelo usuário, mas assim é todo o estresse mental de treinamento de cada clone. Kakashi afirmou que Naruto é a única pessoa capaz de pode fazer este tipo de treinamento, devido à quantidade de chakra que Naruto tem.
Nota¹: Além de todas as informações descritas acima, os Kage Bunshins gastam o chakra de ativação da técnica e somente após isso o chakra do usuário é dividido igualmente aos clones;
Nota²: Podem se distanciar até qualquer tópico, desde que seja dentro do mesmo país em que o usuário se encontra;
Nota³: Clones não possuem HP, eles se dissipam com qualquer golpe consideravelmente forte.
- Estilo de Luta:
Kongōken
Classe: Taijutsu, Estilo de Luta
Descrição: O Punho Adamantino (金剛拳, Kongōken) é um estilo de luta caracterizado por um controle de chakra preciso e minucioso. Enquanto alguns podem vê-la simplesmente como força sobre-humana, esta técnica é realmente uma aplicação de ninjutsu médico.
O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o com temporização pontual, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Tsunade, que já possui uma incrível força bruta, capaz de esmagar pedras em uma única mão com nada além de puro poder muscular, adquire uma força física monstruosa com essa técnica, permitindo-lhe realizar proezas como levantar e balançar a tantō de Gamabunta, criar crateras gigantes e fissuras em uma área simplesmente golpeando-a com ou seu calcanhar ou dedo, e destruir as costelas do Susanoo de Madara Uchiha e sua espada.
- Equipamentos:
Kunai de Três Pontas (GUARDADAS NA POCHETE)
Preço: 20 ryous
Quantidade: 50 unidades
Descrição: Apesar de não ser o modelo padrão, essa kunai não é assim tão diferente das outras. Sua lâmina se divide em três pontas, como um tridente, sendo a lâmina central maior que as laterais. Além de não perder sua função ofensiva, esta kunai é muito útil para defesa já que suas pontas menores funcionam como a guarda-mão das espadas. Namikaze Minato (Yondaime Hokage) usava esse tipo de kunai.
Armadura de Batalha Shinobi (EQUIPADO)
Preço: 1000 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Durante a era antes das vilas ocultas, os shinobi usavam uma armadura que era semelhante ao de um samurai. Ela proporcionava uma defesa maior do que o vestuário simples que os shinobi usariam em missões que não seriam para batalhas decisivas devido a ser feito de placas de armadura pesadas. Os shinobi de Konoha continuaram a usar a armadura até pelo menos a Primeira Guerra Mundial Shinobi, quando na segunda a transição para coletes começou.
Nota¹: A parte de metal da armadura protege contra quaisquer danos de lâminas básicas que não estejam infundidas com chakra.
Nota²: Diminui a velocidade do usuário em 3 m/s;Pesos de treino (EQUIPADO)
Preço: 500 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Uma tornozeleira dotada de uma faixa anexada com nove alças preenchidas de pesos. Este equipamento é muito utilizado em treinos de velocidade, uma vez que é absurdamente pesado para fortalecer as pernas.
Nota¹: No momento do uso a velocidade máxima do usuário decresce em 8 m/s. Passando três ou mais posts com os pesos o usuário poderá retirá-los e então ter um acréscimo de 15 m/s em sua velocidade máxima original por até dois posts;
Nota²: É necessário calçar o par de pesos para funcionar.
Luva Protetora
Preço: 110 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Uma simples com uma placa metálica no dorso da mão para proteção contra lâminas.
Clava Gigante (EQUIPADA)
Preço: 750 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Esta clava é uma ferramenta de Kotetsu, que ele armazena em um pergaminho e invoca durante a batalha quando necessário. A clava se assemelha a uma concha com inúmeras saliências em toda a sua superfície e uma marcação no centro, que se assemelha a um olho. Seu cabo é envolto com bandagens e uma corrente liga à clava até a base do punho. Kotetsu usa-o em combinação com a Liberação de Água: Captura do Campo de Xarope de Amido de Izumo facilitando a desferir um golpe devastador após o alvo ficar imobilizado.
No anime, foi mostrado que as saliências sobre o clava podem se espalhar ou integrarem-se para formar apêndices semelhantes a asas, que lhe permitem subir para o céu e evitar ataques do adversário; mesmo quando separados, Kotetsu parece ser capaz de manter o controle sobre a trajetória do clava com o uso de gestos de mãos.
Hip-Pouch x5
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.Galão de águaPreço: ---Descrição: É um galão cheio de água de 25 litros, que está do lado da clava de Zulgetsu.
- Observações:
- - Kanchi Ativo;
- Movimentos feitos em base de tentativas;
- Lapis Lazuli - 100 L/100 L
- Pesos - 2 Post usando
- Gasto Chakra equivalente a um rank menos devido a minha elevada C.Chakra;
- Possuo 50 de força base, 14 ganhos pelo jutsu Suiton • Gosuiwan no Jutsu, totalizando com o bonus de x100 do kongoken, 640 de Dano, mais o dano avassalador da clava de batalha;
- A névoa joga a capacidade de prever movimentos literalmente no lixo, pois o Sharingan não consegue ver pela névoa.
- Antes de usar Kage Bunshin usei 500 de chakra, e após mais 160;
Lee Abu
Como expresso no Jutsu do tubarão (Daikodan) ao invés das técnicas se anularem, ela absorveu o Byakurai, e, seguindo a lógica, por ser um Jutsu Raiton, Byakurai iria aprimorar o Daikodan para além de rank S, pois a energia ficaria, de certa forma, ao envolto do tubarão, fortalecendo-o, portanto a técnica agora é rank S+.
O desvio de Zulgetsu foi válido, e as 10 Kunais estão ao envolto de Iori, e como o mesmo disse, impossibilita Iori de encontrar Zulgetsu na névoa, PORÉM, com a proximidade de Zulgetsu ao atacar com a Clava + Kongoken +Gosuiwan, há possibilidade para previsão, mas ainda sim, não seriam os 100% de previsão do Sharingan 3 Tomoe, reduzindo o poder de previsão do Sharingan de Iori para um Sharingan 2 Tomoe.
O Kage Bunshin, seria destruído antes mesmo de chegar em Iori com o Rasengan, por causa do Daikodan amplificado á Rank S+, portanto, se pode desconsiderar o clone, pois de uma forma ou outra ele será dissipado quando o Daikodan chegar ao destino, visto que de uma forma ou outra, a técnica vai explodir e/ou impactar no chão causando uma onda de choque capaz de dissipar o clone.
No total, existem 2 ataques contra Iori por parte de Zulgetsu, o ataque da Kongoken + Gosuiwan que causará, se Iori for incapaz de se esquivar, 640 de dano + me perdoem se eu estiver errado, mas não conheço nenhuma regra que defina o dano de armas, então, pela forma da arma, e força de Zulgetsu, considerarei mais 360 de dano da Clava, resultando em 1000 de dano caso Iori seja acertado.
O segundo ataque é o Daikodan vindo á frente de Iori, que causará o dano de uma técnica Rank S+, porém, é uma faca de dois gumes, pois quando atingir Iori, pela proximidade de ambos, que eu estimarei em no máximo 2m de distância, pois Zulgetsu não especificou, irá causar dano de Rank S+ também a Zulgetsu.
Considerando que a velocidade máxima de Zulgetsu é de 50m/s -11m/s dos pesos e armadura samurai, e -5m/s que eu estipulo pela clava ser uma arma de imenso porte, ele está com 34m/s, que ainda sim é maior que a velocidade máxima de Iori, porém ele tem a previsão do Sharingan nvl2 (já expliquei o porque de ser nvl2) o que lhe proporciona capacidade de se defender.
PS: Não esqueça de por se seus movimentos foram feitos em velocidade máxima @Lee Abu !
Lembrando que ao ser dissipado, o CH voltará ao original.
O desvio de Zulgetsu foi válido, e as 10 Kunais estão ao envolto de Iori, e como o mesmo disse, impossibilita Iori de encontrar Zulgetsu na névoa, PORÉM, com a proximidade de Zulgetsu ao atacar com a Clava + Kongoken +Gosuiwan, há possibilidade para previsão, mas ainda sim, não seriam os 100% de previsão do Sharingan 3 Tomoe, reduzindo o poder de previsão do Sharingan de Iori para um Sharingan 2 Tomoe.
O Kage Bunshin, seria destruído antes mesmo de chegar em Iori com o Rasengan, por causa do Daikodan amplificado á Rank S+, portanto, se pode desconsiderar o clone, pois de uma forma ou outra ele será dissipado quando o Daikodan chegar ao destino, visto que de uma forma ou outra, a técnica vai explodir e/ou impactar no chão causando uma onda de choque capaz de dissipar o clone.
No total, existem 2 ataques contra Iori por parte de Zulgetsu, o ataque da Kongoken + Gosuiwan que causará, se Iori for incapaz de se esquivar, 640 de dano + me perdoem se eu estiver errado, mas não conheço nenhuma regra que defina o dano de armas, então, pela forma da arma, e força de Zulgetsu, considerarei mais 360 de dano da Clava, resultando em 1000 de dano caso Iori seja acertado.
O segundo ataque é o Daikodan vindo á frente de Iori, que causará o dano de uma técnica Rank S+, porém, é uma faca de dois gumes, pois quando atingir Iori, pela proximidade de ambos, que eu estimarei em no máximo 2m de distância, pois Zulgetsu não especificou, irá causar dano de Rank S+ também a Zulgetsu.
Considerando que a velocidade máxima de Zulgetsu é de 50m/s -11m/s dos pesos e armadura samurai, e -5m/s que eu estipulo pela clava ser uma arma de imenso porte, ele está com 34m/s, que ainda sim é maior que a velocidade máxima de Iori, porém ele tem a previsão do Sharingan nvl2 (já expliquei o porque de ser nvl2) o que lhe proporciona capacidade de se defender.
PS: Não esqueça de por se seus movimentos foram feitos em velocidade máxima @Lee Abu !
Lembrando que ao ser dissipado, o CH voltará ao original.
Deijin
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