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Alvorecer Vermelho - Capítulo IV
Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros.

Tendas Abandonadas

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 Tendas Abandonadas Empty Tendas Abandonadas

MensagemPostado por Survival 18/10/2017, 20:22


 Tendas Abandonadas Desert_village_by_crs1009-d5zij53

Tendas Abandonadas

Em meio dois paredões de rochedos, esconde-se um oásis anteriormente habitável. As tendas e construções feitas aqui, por algum motivo não foram terminadas, o que gera boatos nos aldeões de Suna, uns dizem que o local foi abandonado, outros afirmam que saqueadores o tomaram como esconderijo da milícia do País do Vento. Há muitas teorias, mas nenhuma é confirmada, algumas até insinuam presenças fantasmagóricas no ambiente.

As tendas e barracas encontram-se ruídas e escassas, não fosse pelo rochedo já estariam abaixo da areia. A água límpida reflete o sol nas mais diversas direções, além das palmeiras que acharam vida às margens do lago, alguns animais vem aqui para se refrescar na água direta da fonte.

Sunagakure normalmente orienta seus jovens que não visitem o local, não há informações concreta a respeito do ambiente e isso cabe a elite ninja da aldeia investigar. Dizem que o antigo Akatsuki Sasori preparou seu veneno mais poderoso aqui, com poder para incapacitar o ninja de Suna Kankurō. O veneno está escondido em frascos numa cabana simples, com tecidos vermelhos e o símbolo do escorpião de Sasori na porta de entrada:



Numa segunda cabana, distante da primeira, a cruz do Clã Rinha é estampada logo na entrada pelo tecido de tonalidade verde água. Lá dentro é possível se ter acesso á algumas marionetes simples empilhadas junto de alguns rolos de pergaminhos empoeirados e intactos:

Jutsus do Clã Rinha:

Itens encontrados no local:

Marionete Simples
Quantidade: 1 unidade
Peso: 15 Kg
Rank: D
Descrição: Uma marionete de proporções similares a um humano, possuí porte médio e altura de 1,5 metros. Todas as articulações do boneco são desmontáveis e oferecem considerável resistência à impactos, sua composição é de madeira leve e seu design assemelha-se à de um humanoide. Sua cabeça não possuí cabelo, os olhos são feitos através de tinta preta e sua boca possuí um mecanismo de abre/fecha.
Altura: 1,5 metros;

Survival
Survival

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 Tendas Abandonadas Empty Re: Tendas Abandonadas

MensagemPostado por Kodahma Sano 14/11/2017, 23:49




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A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
A
quele era um local que ouvi falar algumas vezes durante seu tempo na academia, os mais velhos sempre diziam para manter distancia dessas tendas abandonadas, provavelmente um lugar perfeito para se esconder após um delito.


Considerações:  
-Procurando por qualquer sinal do invasor.
 
 Tendas Abandonadas 16906501_1835963806677978_7733278411052810240_n
Kodahma Sano:
 Tendas Abandonadas Hp10HP: 500/500
 Tendas Abandonadas Chackr10CH: 528/1000
 Tendas Abandonadas Stamin10ST: 150/200
 
 


Equipamentos/Armas:
Kodahma Sano
Kodahma Sano

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 Tendas Abandonadas Empty Re: Tendas Abandonadas

MensagemPostado por Deijin 14/11/2017, 23:54





Narração @Kodahma Sano
Tendas Abandonadas, 3:50PM
A invasão dos que já foram


Ato I A Procura.


Não havia nada naquele local que indicasse qualquer indício de um ladrão ou invasor, no entanto, uma cabana com um escorpião estampado chamava sua atenção, talvez Sano conhecesse aquele escorpião, e poderia descobrir os segredos que dentro da cabana existiam.
Deijin
Deijin

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 Tendas Abandonadas Empty Re: Tendas Abandonadas

MensagemPostado por Kodahma Sano 15/11/2017, 02:09




silence
 
A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
A
té mesmo em um local propício como aquele não conseguira encontrar nada, ou melhor, não diria que não encontrou nada, até porque algo bastante suspeito o chama a atenção. Com o nome tendas abandonadas ele realmente imaginava que o local estivesse abandonado, entretanto uma cabana aparentemente conservada pelo tempo ganhava destaque com a imagem de um escorpião em seus tecidos, escorpião? Sasori? Será que tal local e o homem que conhecera através de seus estudos em kugutsu estariam ligados? Ainda não era certo afirmar, porém esperava que tivesse suas dúvidas sanadas ao adentrar ao recinto.

A passos vagarosos e atenção redobrada, Sano invadia a tenda por pura curiosidade, seus olhos alternavam os turnos de deslumbre entre a vigia e o interior da tenda, quem sabe o que poderia encontrar por ali, ainda mais se aquele lugar um dia tivesse realmente pertencido ao mestre Sasori.




Considerações:  
-Explorando a cabana;
-Utilizando conhecimentos obtidos na biblioteca de Suna;
-Sasori, nada mais é que "escorpião" em japonês, então usei da lógica para ligar o local ao personagem.
 
 Tendas Abandonadas 16906501_1835963806677978_7733278411052810240_n
Kodahma Sano:
 Tendas Abandonadas Hp10HP: 500/500
 Tendas Abandonadas Chackr10CH: 528/1000
 Tendas Abandonadas Stamin10ST: 150/200
 
 


Equipamentos/Armas:
Kodahma Sano
Kodahma Sano

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 Tendas Abandonadas Empty Re: Tendas Abandonadas

MensagemPostado por Deijin 15/11/2017, 12:37





Narração @Kodahma Sano
Tendas Abandonadas, 4:20PM
Mestres do Passado


Ato II Perigo.



O garoto deduzira muito bem a origem daquela tenda, realmente, Sasori passara por ali muitos anos antes de Sano ao menos nascer, mas claro que ele não deixaria um de seus locais de trabalho desprotegidos. Várias armadilhas foram ativadas quando Sano entrou, a primeira que o garoto encontrou foi uma flecha envenenada(assim como tudo de Sasori) voando em sua direção.
Flecha á 20m/s.
Distância de 15m
Deijin
Deijin

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 Tendas Abandonadas Empty Re: Tendas Abandonadas

MensagemPostado por Kodahma Sano 15/11/2017, 13:33




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A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
S
ano ainda era um aprendiz nos caminhos do kugutsu, porém como um bom iniciante nessa arte sabia que adentrar ao estabelecimento de trabalho de um titereiro era no mínimo ousado, e ele curioso como era optava por correr esse risco e desvendar os mistérios daquele lugar. O projétil atirado assoviava ao cortar o vento, era um som um tanto diferente quanto de uma shuriken, por tanto podia imaginar que não se tratava de uma simples distração, o fiel companheiro em suas costas de muito seria útil uma vez que seu tamanho e resistência seria usado a seu favor. Inclinando seu corpo o shinobi posicionava Shinigami a sua frente, o fantoche se encontrava ainda enfaixado em suas ataduras, servindo apenas como um escudo de um metro e noventa de altura. "Hmm..." com um pensamento visionário, o genin concentrava uma pequena quantidade de chakra em si e em seu equipamento, imaginava que uma única flecha não se tratava de todo o arsenal de defesa do local e para isso se preveniria.




Considerações:  
-Explorando a cabana;
-Ações baseadas em tentativas;
-Bônus de menos meio rank na utilização de jutsus (chakra);
-Utilizando conhecimentos obtidos na biblioteca de Suna;
-Sasori, nada mais é que "escorpião" em japonês, então usei da lógica para ligar o local ao personagem.
 
 Tendas Abandonadas 16906501_1835963806677978_7733278411052810240_n
Kodahma Sano:
 Tendas Abandonadas Hp10HP: 500/500
 Tendas Abandonadas Chackr10CH: 528/1000
 Tendas Abandonadas Stamin10ST: 150/200
 
 


Jutsu Utilizado (pré-ativado):

Equipamentos/Armas:
Kodahma Sano
Kodahma Sano

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MensagemPostado por Deijin 15/11/2017, 13:58





Narração @Kodahma Sano
Tendas Abandonadas, 4:25PM
Mestres do Passado


Ato II Perigo.



A marionete resistiu facilmente á flecha, era óbvio que ela não seria capaz de perfurar a Marionete, seu intuito era envenenar aqueles que atingissem. Mas é claro que aquilo não era tudo, dos lados de Sano mais duas flechas surgiram, tentando pegar o mesmo desprevinido, não havia muitas opções pra fugir, teria que ser engenhoso,
aquela parecia ser a penúltima das armadilhas.
Flechas á 15m/s
Distância de 15m
Deijin
Deijin

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MensagemPostado por Kodahma Sano 17/11/2017, 20:09




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A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
O
ataque tinha continuidade de maneira a forçar Sano a reagir rapidamente, flechas ainda pareciam ser a pedida para aniquilar o invasor de suna, dessa vez eram disparados um projétil de cada lateralidade, estava impossibilitado de utilizar Shinigami para se defender uma vez que precisaria de bloqueios simultâneos. "Tsk..." um resmungo entregava sua surpresa diante a engenhosidade do sistema de segurança do local, o fantoche em suas mãos era arremessado alguns metros a frente em uma tentativa de tirá-lo do raio de alcance das flechas, seus reflexos por puro e único desejo de sobreviver o ajudavam a se lançar de peito ao chão o mais rápido possível, o movimento era sem plasticidade alguma e apenas servia para assim como a marionete sair o mais rápido possível da linha de fogo lateral das flechas.




Considerações:  
-Explorando a cabana;
-Ações baseadas em tentativas;
-Bônus de menos meio rank na utilização de jutsus (chakra);
-Utilizando conhecimentos obtidos na biblioteca de Suna;
-Sasori, nada mais é que "escorpião" em japonês, então usei da lógica para ligar o local ao personagem.
 
 Tendas Abandonadas 16906501_1835963806677978_7733278411052810240_n
Kodahma Sano:
 Tendas Abandonadas Hp10HP: 500/500
 Tendas Abandonadas Chackr10CH: 458/1000 (-70)
 Tendas Abandonadas Stamin10ST: 150/200
 
 


Jutsu Utilizado (pré-ativado):

Equipamentos/Armas:
Kodahma Sano
Kodahma Sano

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MensagemPostado por Deijin 17/11/2017, 20:23





Narração @Kodahma Sano
Tendas Abandonadas, 4:30PM
Mestres do Passado


Ato II Perigo.


O garoto substituía-se pela Marionete, que suportava ambas as flechas enquanto em sua transição em areia, no entanto, a nova posição do garoto ativo a armadilha final. Uma grande serra girando rapidamente se ativou metros á frente de Sano, avançando contra ele horizontalmente, procurando cortá-lo ao meio, aquela certamente era a última e definitiva armadilha. Mas será que o garoto conseguiria?

Serra na horizontal, se aproximando á 10m/s
Distância para serra de 5 metros
Deijin
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MensagemPostado por Kodahma Sano 17/11/2017, 21:55




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A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
A
evasiva surtira efeito e lhe livrara das flechas laterias, entretanto o som de uma lâmina em alta rotação rapidamente tirava o breve sorriso de sua face. Sua reação era quase que imediata, fios de chakra se estendiam de maneira veloz na direção de Shinigami dando vida ao fantoche, o esqueleto rasgava as ataduras que o cobriam e avançou firme na direção da serra móvel com suas lâminas curvas retraídas, o impacto entre as armas seria inevitável e Sano sabia disso, por tanto na primeira oportunidade que tivesse durante a batalha de força entre as lâminas se afastaria e recuaria Shinigami para que a marionete não sofresse avarias desnecessárias.




Considerações:  
-Explorando a cabana;
-Ações baseadas em tentativas;
-Bônus de menos meio rank na utilização de jutsus (chakra);
-Utilizando conhecimentos obtidos na biblioteca de Suna;
-Sasori, nada mais é que "escorpião" em japonês, então usei da lógica para ligar o local ao personagem.
 
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Kodahma Sano:
 Tendas Abandonadas Hp10HP: 500/500
 Tendas Abandonadas Chackr10CH: 456/1000 (-2)
 Tendas Abandonadas Stamin10ST: 150/200
 
 


Jutsu Utilizado:

Estilo de luta:

Marionete Utilizada:

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MensagemPostado por Deijin 17/11/2017, 23:54





Narração @Kodahma Sano
Tendas Abandonadas, 4:31PM
Mestres do Passado


Ato II Perigo.


O garoto colocava sua marionete para confrontar a serra, mas sua rotação enorme acabou ceifando a lâmina
da marionete, e começava a empurrar ambos Sano e o Shinigami que, por hora, suportava a serra, se o garoto não tentasse algo, seria morto em pouquíssimo tempo.
Deijin
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MensagemPostado por Kodahma Sano 18/11/2017, 20:59




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A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
A
batalha era facilmente vencida pela serra móvel, as lâminas curvas do pobre Shinigami agora não passavam de um amontoado de canivetes cegos sem qualquer função, Sano pagara por não analisar melhor a situação e agir de maneira imediata, entretanto de maneira errônea.

Buscando concertar sua falha o titereiro analisava a rotação da arma a partir de alguns instantes de observação, um pouco mais de atenção fizera com que enxergasse uma peça que prendia a lâmina a seu eixo rotacional, o contato com uma peça daquelas era quase nulo, apenas já tivera visto uma dessa na loja de marionetes, ainda assim precisaria agir e colocar em prática aquilo que imaginava ser o correto. Acionando a lâmina retrátil presente em seu fantoche, Sano fazia com que Shinigami golpeasse o parafuso no eixo da serra afim de fazer com que essa se soltasse e consequentemente tivesse seu funcionamento prejudicado, ciente do perigo que a arma poderia oferecer mesmo danificada, o shinobi de Suna alteraria seu posicionamento recuando um pouco, cerca de 10 metros de sua posição atual para trás.




Considerações:  
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-Sasori, nada mais é que "escorpião" em japonês, então usei da lógica para ligar o local ao personagem.
 
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MensagemPostado por Deijin 18/11/2017, 21:35





Narração @Kodahma Sano
Tendas Abandonadas, 4:32PM
Mestres do Passado


Ato II Perigo.


O garoto acabava por reconhecer muito bem a fraqueza da serra giratória que, ao ter sua "suspensão"
acertada pela lâmina, perdeu seu controle e saiu voando, cortando os tecidos da tenda em direção aos céus com velocidade incrível. Finalmente o garoto poderia explorar a tenda sem ter medo de morrer pra um perigo oculto.
Deijin
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MensagemPostado por Kodahma Sano 18/11/2017, 22:01




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A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
E
nfim coroado com a vitória ele era, sua analise ainda que óbvia o levava ao exito e livrara seu pescoço de alguns cortes, "Fuuu..." suspirava aliviado. Com algumas baixas em seu moral e avarias em sua obra prima ele se despedia da sensação de alerta e voltava a esbanjar sua curiosidade, descobrir mais sobre Sasori além de realmente confirmar se aquele lugar pertenceu a ele eram suas principais ambições para agora.




Considerações:  
-Explorando a cabana;
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MensagemPostado por Deijin 18/11/2017, 22:19





Narração @Kodahma Sano
Tendas Abandonadas, 3:50PM
Mestres do Passado


Ato III Calmaria.


Algum tempo procurando na tenda era suficiente, não havia muito por ali, papéis presos em pedaços de madeira já decadentes, quase irreconhecíveis, no entanto, uma coisa se destacava, alguns tubos de ensaios com inscrições em papéis logo abaixos, algo que parecia um veneno, poderoso por sinal.

Sano iria desbravar esse segredo?
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MensagemPostado por Kodahma Sano 18/11/2017, 22:41




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A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
R
ealmente não era muita coisa que conseguia achar por ali, algumas escrituras em pedaços de pergaminho estavam ilegíveis e úteis para qualquer tipo de estudo, a única coisa que conseguira encontrar fora alguns tubos de ensaio com uma solução aquosa dentro, pelo visto um total de três doses da solução misteriosa. Para que todo aquele alvoroço ocorrido graças a uma busca miserável por um invasor, não passasse de uma perda de tempo, o garoto apanhava todos os tubos de ensaio que encontrava e guardava em sua pochete simples, talvez um toxicólogo pudesse ajuda-lo a desvendar do que se tratava aquela substância.




Considerações:  
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MensagemPostado por Deijin 18/11/2017, 22:52


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MensagemPostado por Kodahma Sano 18/11/2017, 23:23




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A arte é algo maravilhoso que é deixado muito tempo no futuro ... beleza eterna.
ATO I: AS OBRIGAÇÕES DE UM SHINOBI
 
D
ecidido a retornar a vila, apanhava Shinigami e os cacos de sua lâmina curva para que pudesse reparar a criatura, estava cansado mas antes de descansar ainda tinha uma última atividade a ser feita.




Considerações:  
-Nenhuma.
 
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