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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
Bosque de Treinamento
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Bosque de Treinamento
No entorno da aldeia é possível encontrar um espaço destinado ao treinamento dos ninjas da névoa. Trata-se de um bosque de extensões correspondentes a não mais que sessenta metros quadrados, suas extremidades são demarcadas com tarjas anexadas em árvores e rochas. Além disso, a fauna do local é preenchida de plantas, rochas escorregadias, árvores de estreito caule e muito musgo, todavia, é possível encontrar limpeza no ambiente ao se deparar com pequenas clareiras que permitem seu gramado ser atingido pela luz do sol.
Há também marcas de cortes e impactos na superfície de algumas árvores, provas de antigos treinos efetuados pelos shinobis da aldeia. No bosque, há uma garota diariamente usando aquele local como centro de treinamento, boatos de ser uma conhecedora da existência de muitos jutsus.
Nome: Hiame
Informações: Jutsus Kaguya, Hozuki e Yuki
Survival
Alguns minutos se passaram e eu junto das crianças chegamos num local que faz parte dos arredores de Kirigakure, seu nome é Bosque de treinamento.
- Então, vocês conhecem este local? Perguntei.
- Nunca vim aqui... não conheço. Respondeu um deles.
- Não, não conheço. Disse outro.
- Já ouvi falar, é um local de treino, não é? Respondeu a única garota da equipe.
- Isso ai, Débora. Aqui é um bosque de treinamento para os ninjas de Kiri. Suas extensões não devem passar dos sessenta metros quadrados, e praticamente todo o local é demarcado por tarjas, que ficam presas em árvores e rochas. Estão vendo? Disse, apontando para uma das árvores que tinha a tarja.
- Aqui é um bom local para descanso e treino, mas devem tomar cuidado ao estarem aqui... como podem notar, a fauna daqui tem muitas plantas, rochas bem escorregadias, musgo. Terminei, enquanto apontava para tudo o que falava.
- Olha, tem uma moça ali parada. Apontou Débora para a moça.
- Não conheço ela. Respondi.
Depois desse rápido tempo de conversa, uma das crianças mostrou já estar cansada, pedindo para voltar.
- Estou cansado... podemos voltar? Disse o garoto.
- Claro, estou bastante cansado também. Andamos muito. Vamos voltar então. Respondi, com um sorriso no rosto, mostrando positividade.
E assim saímos do local, voltando para o hospital da vila.
- Então, vocês conhecem este local? Perguntei.
- Nunca vim aqui... não conheço. Respondeu um deles.
- Não, não conheço. Disse outro.
- Já ouvi falar, é um local de treino, não é? Respondeu a única garota da equipe.
- Isso ai, Débora. Aqui é um bosque de treinamento para os ninjas de Kiri. Suas extensões não devem passar dos sessenta metros quadrados, e praticamente todo o local é demarcado por tarjas, que ficam presas em árvores e rochas. Estão vendo? Disse, apontando para uma das árvores que tinha a tarja.
- Aqui é um bom local para descanso e treino, mas devem tomar cuidado ao estarem aqui... como podem notar, a fauna daqui tem muitas plantas, rochas bem escorregadias, musgo. Terminei, enquanto apontava para tudo o que falava.
- Olha, tem uma moça ali parada. Apontou Débora para a moça.
- Não conheço ela. Respondi.
Depois desse rápido tempo de conversa, uma das crianças mostrou já estar cansada, pedindo para voltar.
- Estou cansado... podemos voltar? Disse o garoto.
- Claro, estou bastante cansado também. Andamos muito. Vamos voltar então. Respondi, com um sorriso no rosto, mostrando positividade.
E assim saímos do local, voltando para o hospital da vila.
- Missão sendo feita:
- Passeio com as crianças
Rank: D
Descrição: Uma jounin da equipe médica, aconselhou que algumas crianças internadas no hospital fizessem um passeio para tomar um ar fresco para auxiliar no tratamento contra o câncer. O passeio deve ser feito num curso de algum rio próximo a alguns quilômetros da vila. Cuidado com as crianças que estão enfraquecidas, qualquer ferimento à alguma delas ocasiona a falha da missão e a jounin acertará as contas com as próprias mãos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
Guti Hoshigaki:
HP: 200/200
CH: 200/200
ST: 200/200
Guti
A new age has start
Just go honey.
Após alguns instantes de caminhada na vila desconhecida, sempre altiva e passeando meus olhos nos arredores para não perder os detalhes da vila que desconheço, tentando me acostumar o mais breve que possa ali para que consiga me locomover sem problemas, logo me encontro no local que buscava, meu capuz recobre meu rosto estando sempre erguido diante de minha face encobrindo a visão da mesma em parte e permitindo que apenas meus lábios se mostrem. Me abaixo em meio as cinzas aproximando minha mão do solo, ainda está quente, quem fez tal ato não está longe. Me mantenho atenta através de minha audição para que perceba alguma aproximação ao menos, não tenho nenhuma grande habilidade de busca sem a ajuda de minha coruja e assim permaneço quieta ali por hora a procura de pistas. A área de queimada é algo crucial a se perceber, não dentre as pistas é a mais relevante, mas em seu estudo também pode ser encontrado traços fascinantes sobre aquele possível ataque, ou possível desastre natural. Uma forma semi circular, com inclinação que tal pende para um certo lado partindo de um fio fino, como a estrutura de ação que ali se encontrava, era mais um dos indícios que aquele foi um incêndio provocado, levo meus dedos aos lábios pensativa observando os arredores e procurando pensar como e porque aquilo foi feito. Caminho a direção de onde o ataque viera, atenta ainda a retaliações eventuais, subindo em uma das árvores da zona fora da queimada, ali onde provável tinha se efetuado, com a boca talvez? Tinha uma certa visão da vila ali, ou ao menos, se alguém de lá vinha na direção e era um bom lugar se precisasse fugir, pensava comigo mesma. Quem fez, saiu dali em disparada, não queria ser notado, um aviso talvez? Era o que concluía na minha investigação, nem todo ataque é para causar danos ou destruição, pelo menos não a física estrutura local, aquele ataque era o tipo de coisa realizada para causar comoção, criar uma brecha, para o que? Bem, isto não me dizia respeito e caberia a inteligência de Kiri investigar, a mim, me era atribuída a missão de recolher dados e informações sobre o local em que ocorrera o tal incidente. Salto pousando sobre minha pernas flexionadas balançando as armas que comigo carrego, caminhando a frente para ainda uma ultima vistoria, faço isto por uma razão bem simples de fato, gostaria de analisar se ali se encontrar eventualmente qualquer objeto que poça ter criado aquilo, para não afirmar um ataque e ao fim não ser um de fato. Quase não se faz necessário, visto que uma queimada normal não começa e se finda tão rápida quanto esta, mas como dizia o tolo sábio, ante prevenir do que remediar. Caminhos alguns momentos observativa, o suficiente para que os quentes galhos retorcidos se esfriem, com uma determinação afinco em acertar cada detalhe, não em vão, encontro algumas pistas mais como pegadas locais e alguns pequenos animais que foram pegos no meio do evento e terminaram mortos, apenas, reafirmando a minha teoria sobre a missão, pegadas não poderiam senão confirmar a presença de humanos, recente, visto que as mais antigas desapareceram, animais em geral conseguem fugir de incêndios que não sejam rápidos demais para que o façam. Retiro meu capuz, revelando minha face um pouco suada com todo aquele calor, e jogando meus cabelos para prás por fora da roupa revelando um volume enaltecido pela umidade e vento observando dali a visão da vila que eu possuía, logo iniciando uma caminhada de volta para a vila construindo meu relatório e minha teoria para entregá-la pronta na mão dos superiores locais, afinal, era um tipo de situação a se lidar com calma, inimigos sejam quais forem, não desejam nenhuma entrando a força frontal e isto confere tempo. Procuro ainda uma segunda e uma terceira opinião pulando de galho em galho, afinal, uma investigação não se faz de uma só mente e só acaba em uma conclusão racional, entretanto, minhas queridas claramente concordam comigo, Fishslim minha querida amiga, de certo acha que é criminoso, até quer perseguir quem o fez, mas sigo a ideia de zow zow em apenas relatar, certa também de que foi criminoso acha que o certo a se fazer é seguir o script em vez de cair em uma eventual armadilha que possa estar ao aguardo de quem parta em sua busca, assim o faço.
Após alguns instantes de caminhada na vila desconhecida, sempre altiva e passeando meus olhos nos arredores para não perder os detalhes da vila que desconheço, tentando me acostumar o mais breve que possa ali para que consiga me locomover sem problemas, logo me encontro no local que buscava, meu capuz recobre meu rosto estando sempre erguido diante de minha face encobrindo a visão da mesma em parte e permitindo que apenas meus lábios se mostrem. Me abaixo em meio as cinzas aproximando minha mão do solo, ainda está quente, quem fez tal ato não está longe. Me mantenho atenta através de minha audição para que perceba alguma aproximação ao menos, não tenho nenhuma grande habilidade de busca sem a ajuda de minha coruja e assim permaneço quieta ali por hora a procura de pistas. A área de queimada é algo crucial a se perceber, não dentre as pistas é a mais relevante, mas em seu estudo também pode ser encontrado traços fascinantes sobre aquele possível ataque, ou possível desastre natural. Uma forma semi circular, com inclinação que tal pende para um certo lado partindo de um fio fino, como a estrutura de ação que ali se encontrava, era mais um dos indícios que aquele foi um incêndio provocado, levo meus dedos aos lábios pensativa observando os arredores e procurando pensar como e porque aquilo foi feito. Caminho a direção de onde o ataque viera, atenta ainda a retaliações eventuais, subindo em uma das árvores da zona fora da queimada, ali onde provável tinha se efetuado, com a boca talvez? Tinha uma certa visão da vila ali, ou ao menos, se alguém de lá vinha na direção e era um bom lugar se precisasse fugir, pensava comigo mesma. Quem fez, saiu dali em disparada, não queria ser notado, um aviso talvez? Era o que concluía na minha investigação, nem todo ataque é para causar danos ou destruição, pelo menos não a física estrutura local, aquele ataque era o tipo de coisa realizada para causar comoção, criar uma brecha, para o que? Bem, isto não me dizia respeito e caberia a inteligência de Kiri investigar, a mim, me era atribuída a missão de recolher dados e informações sobre o local em que ocorrera o tal incidente. Salto pousando sobre minha pernas flexionadas balançando as armas que comigo carrego, caminhando a frente para ainda uma ultima vistoria, faço isto por uma razão bem simples de fato, gostaria de analisar se ali se encontrar eventualmente qualquer objeto que poça ter criado aquilo, para não afirmar um ataque e ao fim não ser um de fato. Quase não se faz necessário, visto que uma queimada normal não começa e se finda tão rápida quanto esta, mas como dizia o tolo sábio, ante prevenir do que remediar. Caminhos alguns momentos observativa, o suficiente para que os quentes galhos retorcidos se esfriem, com uma determinação afinco em acertar cada detalhe, não em vão, encontro algumas pistas mais como pegadas locais e alguns pequenos animais que foram pegos no meio do evento e terminaram mortos, apenas, reafirmando a minha teoria sobre a missão, pegadas não poderiam senão confirmar a presença de humanos, recente, visto que as mais antigas desapareceram, animais em geral conseguem fugir de incêndios que não sejam rápidos demais para que o façam. Retiro meu capuz, revelando minha face um pouco suada com todo aquele calor, e jogando meus cabelos para prás por fora da roupa revelando um volume enaltecido pela umidade e vento observando dali a visão da vila que eu possuía, logo iniciando uma caminhada de volta para a vila construindo meu relatório e minha teoria para entregá-la pronta na mão dos superiores locais, afinal, era um tipo de situação a se lidar com calma, inimigos sejam quais forem, não desejam nenhuma entrando a força frontal e isto confere tempo. Procuro ainda uma segunda e uma terceira opinião pulando de galho em galho, afinal, uma investigação não se faz de uma só mente e só acaba em uma conclusão racional, entretanto, minhas queridas claramente concordam comigo, Fishslim minha querida amiga, de certo acha que é criminoso, até quer perseguir quem o fez, mas sigo a ideia de zow zow em apenas relatar, certa também de que foi criminoso acha que o certo a se fazer é seguir o script em vez de cair em uma eventual armadilha que possa estar ao aguardo de quem parta em sua busca, assim o faço.
- Missão:
- Árvores, cinzas
Rank: C
Descrição: Há uma grande área florestal ao redor de sua vila que fora violentamente devastada em um período muito curto de tempo, suspeita-se de um jutsu do elemento fogo, utilizado por um membro de alguma vila inimiga. Sua missão é coletar o máximo de informações possíveis no terreno queimado, para definir ao certo, o atentado. Cuidado! O membro da vila inimiga pode estar próximo.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
Líder Yotsuki, Keiko:
HP: 300/400
CH: 1600/1600
ST: 1120/1200
- Informações:
- Kuchyose ativa:
- Equipamentos:
Kuroi Haru(equipado)
Descrição: Kuroi Haru é um traje de batalha, que alia os traços e durabilidade de armaduras medievais com toda avanço tecnológico alcançado na era mais moderna do universo do anime, através de fiação metálica, constrói-se uma vestimenta flexível aos movimentos, porém capaz de proteger seu usuário igualmente a um traje de guerra utilizado por vanguardas. É um vestuário composto por um sobretudo com capuz se estendendo até abaixo da cintura e uma calça longa, suas mangas longas são vestidas por debaixo de alguma braçadeira. Seu tecido é todo construído em fibra metálica, sendo seu dorso e ombros metal fundido como em uma armadura. Seu tom é negro em sua maioria, vermelho em algumas regiões específicas.
Todo material pesado utilizado em sua produção tem um custo, um peso considerável e alto possibilitando apenas os mais fortes a utilizá-los, além de ser extremamente condutor, o que o torna inefetivo contra jutsus baseados em eletricidade e suscetível a aumento de temperatura.
Notas: - Requer 20 de força para vestir-lo
- Perde-se 3 m/s de velocidade quando equipado
- Pode-se criar jutsus a partir de Kuroi Haru
- Absorve dano rank B em sua extensão(É inefetivo contra raiton. Efetivo contra Katon, porém, causa queimaduras superficiais ao usuário, tornando-se piores com impactos repetitivos)
Fishslim - Nas costas, diagonalmente da esquerda para a direita.
Nota: Empunhadura lilás, lâmina roseada. Bainha negra com uma fita também lilás.
- Aumenta em meio rank o dano de jutsus Raiton utilizados nela, sendo kenjutsus ou jutsus específicos para uso através de metal
- Infundindo chakra rank B contínuo, ela pode atravessar barreiras de rank C
Tantō(Zow Zow) - Na cintura diagonalmente, da direita para a esquerda
Nota: Empunhadura lilás, lâmina roseada. Bainha negra com uma fita também lilás.
Fuuma Shuriken Quadrada (Foursides) - Nas costas sobre a espada
Karasu Tenshi - O par, um sobre cada braço
Nota 1:Braçadeira de couro e metal resistente a lâminas(espadas, katanas, adagas) e armas de arremesso laminadas
Nota 2:Estruturas metálicas que podem fazer cortes superficiais em golpes físicos nas áreas dos pulsos, no punho e seguindo do antebraço para os cotovelos
Bandana genin de Kumo - sobre a coxa esquerda
Bolsa de armas - acima da bandana também na coxa
Cinto de utilidades médicas(2)Uma em cada perna, abaixo da bandana
- Bolsa de armas:
It's my art (2 unidades, um roxo e um preto)
Descrição: Um spray de tinta comprimida, pequeno e feito para deixar a bolsa de armas. Pode ser produzido em diversas cores e é bastante durável sendo viável fazer uma grande quantidade de obras com ele.
Notas: - 10 pinturas até que a tinta se esgote
10_Kunais
3_Papéis Bomba
1_Granada de fumaça
5_Suzume
Nota 1: Quando energizada, converge sua rota em até 45° na direção de uma fonte elétrica.
Nota 2: Uma energização simples gasta chakra rank e - pode-se obtê-la através de outros jutsus.
2_Chaveiro explosivos
Seringa- Pergaminhos não aprendidos:
Kumo-Ryū Uragiri
Rank: C
Classe: Kenjutsu, Taijutsu
Descrição: O usuário faz uma rotação poderosa, gerando o impulso necessário para cortar qualquer adversário por trás dele. O usuário também pode utilizar este movimento giratório para enganar um inimigo que está na frente dele. O inimigo se engana pensando que o usuário irá atacá-lo, mas o usuário ataca os alvos atrás dele.
Urakasumigiri
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu, Bunshinjutsu
Descrição: Depois de criar vários clones reais que cercam o inimigo e ataca-o simultaneamente forçando-o a saltar para o ar, o verdadeiro usuário, então, ataca-o por cima.
Nota: Necessário alguma técnica de clones reais.
Suiton • Suijinheki
Selos: Tigre, Cobra, Rato, Cobra, Tigre
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água pré-existente.
Raiton • Zankō
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário emite uma corrente de relâmpago que pode atordoar o oponente. Essa técnica também pode ser usada em conjunto com uma técnica de Liberação de Água para canalizar melhor o relâmpago.
Raiton • Amigumo
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Depois de amassar o chakra no corpo e convertê-lo para relâmpago, o usuário coloca sua mão no chão que cria uma onda de energia que se origina dele e se estende por fora em torno do usuário criando uma teia de eletricidade em torno dele. Qualquer um preso dentro desta teia é eletrocutado por efeito do raio.
Lariat
Rank: A
Classe: Taijutsu
Descrição: O usuário ataca o oponente, acertando-o com um movimento de laço, que pode ser revestido com chakra. Um ataque bem-sucedido pode abrir todo o peito do alvo com um ataque direto. O ataque é bastante simples, mas muito rápido, potente e é facilmente capaz de derrubar um adversário.
Nota: Infundir Raiton no Lariat não é obrigatório.
Raiton • Raigekishin
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra, Kenjutsu
Descrição: O usuario canaliza chakra de relâmpago através de sua espada e finca-a no chão, afim de paralisar seu oponente que entrar em contato com Raiton do usuario.
Raijingubonbā
Rank: --
Classe: Nintaijutsu
Descrição: O usuaro carrega chakra relâmpago em seu braço, e corre em direção ao seu oponente de uma forma semelhante ao Lariat, atingindo-o.
Raiton • Raigen Raikōchū
Selos: Bode, Cavalo, Cobra, Tigre
Rank: B
Classe: Genjutsu
Descrição: Esta técnica cega o inimigo com uma luz extremamente brilhante que parece emanar do corpo do usuário. Aqueles que são pegos na luz são então capturados dentro de um genjutsu como visto quando o “C” usou esta técnica contra Taka. Ele fez Jūgo ver falsa imagem do Quarto Raikage e do Darui esmagando Sasuke no chão.
Raiton • Sandāboruto
Selos: Tigre, Cobra, Tigre, Pássaro, Tigre, Bode, Tigre
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas das mãos, tendo como alvo vários adversários ao mesmo tempo. É possível aumentar a potência utilizando esta técnica, em combinação com uma fonte de água.
Shōsen Jutsu
Selos: Boi, Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Iryō Ninjutsu
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto.
Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.
Ataque Contra os Pontos Fracos
Rank: D
Classe: Taijutsu
Descrição: Trata-se de um golpe que é desferido pelo usuário em algum ponto frágil do corpo de seu inimigo, podendo atordoar ou até mesmo desacordar o inimigo.
- Segunda leva:
Dokugiri
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com o ar exterior no corpo, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade vai significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer o controle de chakra e habilidade avançada em iryō ninjutsu.
Nota: Mesmo não sendo considerado um Iryō-Ninjutsu (Ninjutsu Médico) a técnica requer controle de chakra acima de 15 pontos e experiência com Iryō-Ninjutsu.
Meisaigakure no Jutsu
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para um ninja que são astuto o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons de distinção, ou seja, passos etc. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para os usuários particularmente adeptos, que podem apagar completamente até mesmo sua assinatura chakra com ele.
Nota: Se o usuário possuir um odor forte o cheiro é sentido da mesma forma.
Chakura Hōshutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: A técnica da Emissão de Chakra consiste em acumular chakra pela superfície do próprio corpo, condensando-o e criando uma camada fina e rígida que serve para proteger o usuário de ataques físicos, fazendo-o não sofrer danos elevados devido a camada extra de chakra em seu corpo, como se fosse uma armadura de chakra.
Essa técnica mostrou ser bem versátil, conseguindo ser usada para defender diferentes golpes de taijutsu, ou até mesmo defender-se de técnicas de ninjutsu, como a Shōton • Suishō Rō no Jutsu de Guren, e também da Katon • Ryūen Hōka no Jutsu do Dragão de Chama de Madara Uchiha.
Nota¹: Defende Taijutsus de até rank A e Ninjutsus de até A;
Nota²: A técnica serve apenas como uma defesa curta, não sendo possível mante-la ativa.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Suirō no Jutsu
Selos: Cobra, Bode, Cavalo, Coelho, Bode, Cavalo, Coelho, Mãos estendidas na frente e palmas para fora ou Cobra, Boi, Bater as Mãos
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida ao expeli-la a partir de sua boca. Uma vez preso o alvo é incapaz de se mover ou respirar enquanto dentro dela devido ao peso da água. Por causa da densidade da água, pode ser utilizada, de uma forma limitada, para fins defensivos, se executadas em si mesmo. Ela também pode ser armazenada em pergaminhos como armadilhas.
Clones de água podem ser usados na preparação da técnica, bloqueando um ataque do adversário e prendendo o agressor na prisão usando o próprio clone de água. Neji Hyūga foi capaz de usar sua habilidade para liberar chakra de todos os seus tenketsu simultaneamente para interromper o fluxo de chakra e quebrar a prisão.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Goshokuzame
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Com o Liberação de Água: Cinco Tubarões Famintos (水遁・五食鮫, Suiton: Goshokuzame) o usuário coloca a mão sobre uma superfície de água e das pontas dos cinco dedos, chakra é libertado para a água, transformando-a em forma de cinco tubarões ferozes. Os tubarões círculam o alvo com alta velocidade, criando um fluxo violento que tira a liberdade de movimentos da presa e usão seus dentes afiados no inimigo a cada ataque. No anime, esses tubarões podem se regenerar a partir da água em torno deles, tornando-os difíceis de destruir.
Suiton • Senshokukō
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Mil Tubarões Famintos é uma versão muito mais poderosa da Suiton • Goshokuzame. O usuário cria mil tubarões fora da água que entram em uma formação de parede e caem como chuva para atacar o adversário.
Nota: Requer conhecimento da técnica Suiton • Goshokuzame.
Suiton • Suigadan
Selos: Tigre
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica que causa dano físico ao inimigo com uma massa líquida trazida por debaixo da água. Seu poder de matar e mutilar é aumentado pela adição de um movimento giratório para a água de forma compacta e com pressão. Durante as lutas na água, tirando partido da sua capacidade característica de atacar de qualquer lugar em um raio de 360 graus, em conjunto com outras técnicas de confusão e distração, e assim por diante, esta técnica tem uma ampla variedade de aplicações.
No anime, mostra-se que a técnica pode ser usada como um ataque coletivo, aumentando o tamanho e o seu poder de penetração.
Suiton • Suikōdan no Jutsu
Selos: Tigre, Boi, Dragão, Coelho, Cão, Pássaro, Rato, Nono Bode, Dragão, Bode
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda a água na forma de um grande tubarão e empurrando a sua mão para a frente, envia-o empurrando-o para o oponente em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso. O usuário pode também montar no tubarão dentro de água para aumentar drasticamente a sua velocidade de natação.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Suiton • Suijinchū
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica de defesa onde o chakra é amassado dentro do corpo do usuário e é convertido em água, em seguida, expelido a partir da boca em uma camada densa, um torrente curvo, criando efetivamente uma barreira circular quase instantânea, que pode ser utilizada para interceptar ataques de entrada.
Suiton • Amesuikōha
Selos: Bode, Nono Bode, Cão, Selo específico da técnica, Rato, Bode, Nono Bode, Cão, Selo específico da técnica, Rato, Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: Kisame bate a palma da mão sobre uma superfície de água próxima, enviando um grande aumento da água para o ar. Esta água formata-se então em um número de tubarões, que, em seguida, correm para o alvo vindo de cima. Caso estes tubarões sejam atacados, a água que compõe-os simplesmente reforma-se em inúmeras gotículas em forma de tubarões, que continuam a chover em cima do alvo e infligir danos sempre que entrarem em contato com o alvo.
Suiton • Mizukagami no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Bōjutsu
Descrição: O usuário cria um grande espelho de água circular, lisa e larga na frente de seu oponente. Sua superfície age como um espelho, refletindo perfeitamente os alvos que atacam. Até então enganchar e girar 90° o "espelho" com o seu bastão, os reflexos emergem e se materializam a partir do espelho, onde colidem com os inimigos espelhados. Como estas reflexões usam exatamente as mesmas técnicas do inimigo —independentemente do seu tipo — eles contra-atacam seus respectivos alvos completamente, enquanto repelindo-los no processo. No entanto, no momento do impacto, as reflexões se dispersam novamente em água.
Shimogakure no Jutsu
Selos: Rato
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica de Ocultação na Geada produz uma geada visualmente nublada por meio da queda da temperatura do ar a um ponto menor do que o do congelamento, eficazmente congelando qualquer vapor de água do ambiente nas redondezas. A geada permite ao usuário tornar-se transparente nela. Ao ser atingido por um ataque, o usuário torna-se visível.
Devido ao fato de a geada ser criada pelo chakra do usuário, é provável que qualquer usuário de Rinnegan ou Sharingan verá a geada colorida pelo chakra do oponente, o que eficazmente esconderá o usuário destes dōjutsu. Aqueles que não possuem dōjutsu podem ver pela névoa, mas uma vez que o usuário está transparente, isso impede que ele seja sensoreado. Uma maneira eficaz de encontrar o usuário é o uso de uma excelente audição.
Suiton • Mizugakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário se mistura na água, para não ser detectado pelo inimigo, semelhante ao Doton • Iwagakure no Jutsu. Foi mostrado que esta técnica é útil mesmo em água tâo rasa quanto uma poça de água, como pode ser visto quando os Irmãos Demônios usaram para emboscar Tazuna e seus guarda-costas.
Suiton • Shunsui
Rank: --
Classe: Nintaijutsu
Descrição: Uma técnica que emprega a Liberação de Água para aumentar a velocidade do usuário.
Empregando o Suiton, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar com um golpe.
Embora seja uma técnica de aumento de velocidade, ela mostrou-se podendo ser interrompida duas vezes no anime. A primeira quando Hiruzen Sarutobi lançou projéteis de fogo contra Hashirama, fazendo-o perder velocidade quando se defendia. A segunda foi quando Nagato usou através do corpo de Yahiko, porém o balanço da água criado pelas caudas de Naruto na versão 2 criou ondas muito fortes e derrubou-o.
Nota¹: É necessário ter uma fonte de água no local;
Nota²: Aumenta a velocidade do usuário em 8 m/s.
Kuchiyose • Raikō Kenka
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Fuuinjutsu
Descrição: Esta técnica é um especial da "invocação de armas ninja" que permite ao usuário selar armas como espadas ninja ou kunai em um pergaminho ou em suas roupas, com antecedência, permitindo que elas sejam invocadas quando necessário. As armas ninja podem ser invocadas em um instante apenas tocando nas "marcas" do selamento, que podem ser marcadas em qualquer lugar. A maior vantagem desta técnica é a de que o tempo entre a tomada de uma arma ninja e o tempo de ficar na posição certa é reduzido. Além disso, quando uma arma como uma Fuuma Shuriken é invocada, o tempo necessário para jogá-la pode ser ainda mais reduzido, por ter preparado a arma em sua forma totalmente aberta antecipadamente.
As armas ninja são jogadas com a velocidade real de um "relâmpago", dando ao usuário a vantagem inicial da batalha sobre o oponente, impedindo que ele comece o ataque. Além disso, como as armas ninja invocadas podem permanecer escondidas até o momento em que elas são usadas, se o usuário tiver o domínio sobre esta técnica, há um número excepcional de táticas possíveis. Um grande número de armas ninja podem ser armazenadas dentro das marcas de selamento, que podem tornar a eficiência desta técnica durar mais tempo.
Apesar de carregar o termo "Invocação" (口寄せ, Kuchiyose) no nome, esta técnica não é um Jikūkan Ninjutsu e não tem relação alguma com a Técnica de Invocação.
- Cinto de utilidades médicas:
Tubo de ensaio com tampa (M)(3) ( no da esquerda)
Tubo de injeção (M)(3)( no da direita)
Ampola(2)(a esquerda)
Ataduras(2x2m)(a direita)
Tesoura Cirúrgica(a esquerda)
- Jutsu em uso:
- Habilidade Passiva:
Mōretsuna torigā
Selos: - // -
Rank: - // -
Classe: Passivo
Descrição: Aproveitando-se de um certo senso sádico e disposição a aventura, ao ferir ou matar um oponente libera na corrente sanguínea grandes concentrações de dopamina e adrenalina sentindo a batalha, voraz e sedenta pelo desfecho que se segue.
Nota 1: Ferir um oponente confere aumento de 5 m/s em velocidade por 1 turno
Nota 2: Matar um oponente confere aumento de 8 m/s em velocidade por 2 turnos
Nota 3: Gasta 10 de hp por desgaste físico caso fira um alvo, 20 caso mate
Nota 4: Não há gasto para mantê-la sem ativá-la
- Considerações:
- - Yotsuki Keiko não pode falar
- Salvo situações adversas ou explícitas, todas ações em velocidade máxima(29)
- Contrato com Kuchyose: Corujas
- Estilo de luta: Kumo-ryu, Gamu-fusen
-Gasto de chakra meio rank abaixo
- movimentos baseados em tentativas
- Líder de clã Yotsuki
- Mestra em Kenjutsu, Ninjutsu
- Legenda:
- Pensamento
Falas
Linguagem de sinais
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