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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
Portões de Kiri
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Portões de Kiri
Uma passarela liga o Porto de Kiri a sua entrada localizada na encosta de um grande muro que protege a linha litorânea do País. No alto da muralha os vigias observam das suas guaritas quem se aproxima do porto, todas elas são instaladas em intervalos sequenciais ao longo do paredão de tijolos, de modo que suas acessibilidade e campo de visão sejam os melhores possíveis. Há dois turnos de vigilância (1° Manhã e tarde, 2° Noite e madrugada).
Dentro do grande muro, os visitantes surgem do meio de uma cascata que se parte assim que os portões são abertos. Ali, os guardas vistoriam equipamentos e coletam informações como nome e tempo de estadia dos visitantes na Vila da Névoa. Qualquer um que tente cruzá-la sem autorização ou identificação será abordado hostilmente pelos guardas.
A primeira impressão do ambiente é agradável, há ornamentado e córregos d'água por todo lado, o que atrai chamam a atenção dos estrangeiros e turistas que visitam a região. Há quem diga que Kirigakure se sobressaiu muito com o término da Quarta Guerra Ninja, criando monumentos chamativos assim por toda aldeia à fim de reparar sua imagem do passado quando era conhecida como a "Névoa Sangrenta".
Posteres e cartazes de propaganda podem ser vistos na recepção em tempos de evento na vila. No mesmo lugar pode-se notar o mapa das nações, que é visível a qualquer época do ano.
- Mapa das Nações:
Survival
Passaria por ali, saindo da Vila. Tinha mania e preferia treinar ao ar livre, em ambientes bem apertos e que não sofreriam com as técnicas. Além do mais, amava a sensação de liberdade e até mesmo privacidade. Com tais devaneios, somente seguiria seu caminho para os arredores dali.
Considerações:
Hagen:
HP: 200/200
CH: 200/200
ST: 1000/1000
- Detalhes Sobre Hagen:
- Equipamentos Básicos:
Hip-Pouch | Atrás da Cintura
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.
Kunai | Pochete Simples
Preço: 10 ryous
Quantidade: 5 unidades
Descrição: Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.
Senbon | Pochete Simples
Preço: 10 ryous
Quantidade: 2 unidades
Descrição: São agulhas compridas e metálicas, usadas como projéteis. Vários personagens da série já foram vistos usando esse tipo de arma: Shizune cuspiu algumas na luta contra Orochimaru e Kabuto; Sasori jogou milhares e milhares de senbons envenenadas em Chiyo e Sakura; Genma, o jounin que fiscalizou a fase final do Chuunin Shiken, carrega sempre uma senbon na boca. No entanto, o personagem que levou sua habilidade com senbons ao máximo foi Haku, graças ao grande conhecimento que o garoto tinha da anatomia humana e sua capacidade de criar agulhas de gelo. Haku conseguiu fingir que havia matado Sasuke e Zabuza, enquanto na verdade havia desviado propositalmente dos pontos vitais. Quem usa: Haku, Tsunade, Shizune, Genma Shiranui entre outros.
Zōketsugan | Pochete Simples
Preço: 300 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: A Pílula de Aumento de Sangue (増血丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar essa pílula para repor o sangue dele, para que possa continuar lutando.
Nota¹: Cada pílula recupera 150 pontos de HP perdido;
Nota²: Se o usuário ingerir esta pílula com menos de 150 ponto de HP pra recurar, seu corpo sofrerá com o excesso de sangue e isso poderá causar insuficiência cardíaca, ferrugem nos órgãos, diabetes, e outras séries de danos. Leia mais aqui: Link
- Pergaminhos Não Aprendidos:
Tsubaki no Mai
Rank: C
Classe: Kekkei Genkai, Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: A segunda das cinco danças de Kimimaro, que ele realiza, modificando um de seus ossos do braço para criar uma curta espada de óssea e a empunha. Ele então apunhala caoticamente e de forma contínua, fazendo com que os olhos dos oponentes fiquem para trás. A velocidade se assemelha a imagens residuais, a mão com a espada é visivelmente projetada repetidas vezes. E ainda assim, o movimento é irregular, tornando difícil de prever. Com cada investida a trilha da espada é capaz de mudar. O ataque vem de ângulos inesperados, provocando reação de defesa delicada de uma pessoa a sair da guarda. Embora se possa ter grandes reflexos e habilidade de movimento, é quase impossível manter-se esquivando do ataque feroz até que ele pare. Assim, se mostrar uma abertura, um golpe final será desferido por uma facada em um instante.
Tessenka no Mai: Hana
Rank: A
Classe: Kekkei Genkai, Taijutsu
Descrição: Esta técnica é a segunda metade da quarta dança de Kimimaro. Para obter a arma mais dura absolutamente forte, uma quantidade considerável de chakra é necessário. Aprimorado com o mais alto grau de solidez máxima, devido à densa compressão, a arma de osso é extremamente grande. Desde o seu poder destrutivo não tem sentido se o golpe não se conectar com o oponente, Kimimaro primeiro prende o oponente com uma "vinha".
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.
- Missão:
- Jutsu Utilizado:
- Estilo de Luta Utilizado:
Hagen
Passaria por ali, indo em direção ao seu lar.
Considerações:
Hagen:
HP: 200/200
CH: 200/200
ST: 400/1000
- Detalhes Sobre Hagen:
- Equipamentos Básicos:
Hip-Pouch | Atrás da Cintura
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: As bolsas de armas são um tipo de saco ou caixa pequena portátil usado para o armazenamento de armas e ferramentas ninja. Há uma variedade de ferramentas que podem ser armazenadas nesses sacos e na maior parte do tempo as armas básicas. Existem muitos tipos de sacolas ninja que têm vários tamanhos e formas, como no clássico que costumavam ser pequenos e redondos.
Kunai | Pochete Simples
Preço: 10 ryous
Quantidade: 5 unidades
Descrição: Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.
Senbon | Pochete Simples
Preço: 10 ryous
Quantidade: 2 unidades
Descrição: São agulhas compridas e metálicas, usadas como projéteis. Vários personagens da série já foram vistos usando esse tipo de arma: Shizune cuspiu algumas na luta contra Orochimaru e Kabuto; Sasori jogou milhares e milhares de senbons envenenadas em Chiyo e Sakura; Genma, o jounin que fiscalizou a fase final do Chuunin Shiken, carrega sempre uma senbon na boca. No entanto, o personagem que levou sua habilidade com senbons ao máximo foi Haku, graças ao grande conhecimento que o garoto tinha da anatomia humana e sua capacidade de criar agulhas de gelo. Haku conseguiu fingir que havia matado Sasuke e Zabuza, enquanto na verdade havia desviado propositalmente dos pontos vitais. Quem usa: Haku, Tsunade, Shizune, Genma Shiranui entre outros.
Zōketsugan | Pochete Simples
Preço: 300 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: A Pílula de Aumento de Sangue (増血丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar essa pílula para repor o sangue dele, para que possa continuar lutando.
Nota¹: Cada pílula recupera 150 pontos de HP perdido;
Nota²: Se o usuário ingerir esta pílula com menos de 150 ponto de HP pra recurar, seu corpo sofrerá com o excesso de sangue e isso poderá causar insuficiência cardíaca, ferrugem nos órgãos, diabetes, e outras séries de danos. Leia mais aqui: Link
- Pergaminhos Não Aprendidos:
Tsubaki no Mai
Rank: C
Classe: Kekkei Genkai, Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: A segunda das cinco danças de Kimimaro, que ele realiza, modificando um de seus ossos do braço para criar uma curta espada de óssea e a empunha. Ele então apunhala caoticamente e de forma contínua, fazendo com que os olhos dos oponentes fiquem para trás. A velocidade se assemelha a imagens residuais, a mão com a espada é visivelmente projetada repetidas vezes. E ainda assim, o movimento é irregular, tornando difícil de prever. Com cada investida a trilha da espada é capaz de mudar. O ataque vem de ângulos inesperados, provocando reação de defesa delicada de uma pessoa a sair da guarda. Embora se possa ter grandes reflexos e habilidade de movimento, é quase impossível manter-se esquivando do ataque feroz até que ele pare. Assim, se mostrar uma abertura, um golpe final será desferido por uma facada em um instante.
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.
- Missão:
- Jutsu Utilizado:
- Estilo de Luta Utilizado:
Hagen
Muitas coisas podiam ser feitas em Kirigakure, como comprar armamentos, comprar belas roupas, degustar comidas gostosas, conhecer pessoas legais e até mesmo travar grandes batalhas. Mas Zangetsu não fazia nada, apenas ficava sentado sobre uma ponte, esperando que o tempo passasse. Depois de ficar ali, refletindo sobre a vida, ele decidiu se levantar e ir fazer aquela missão. Então foi aquilo que ele fez, levantou da ponte, deu dois goles em sua água e saiu dali, indo direto para os portões de Kirigakure. A névoa era traiçoeira, combinava bem com sangue, e era aquilo que o garoto queria ver naquele momento, queria sentir a dor, e aplicar a mesma. Passou por aqueles enormes portões e começou a andar rumo aos arredores.
- Status:
HP: 200/200
CH: 500/500
ST: 200/200
- Hip Pouch:
Shuriken: 3/5
Kunais: 4/5
- Pergaminho:
Ladrões nos arredores
Rank: D
Descrição: Soube-se que um grupo de bandidos anda roubando os moradores das pequenas vilas próximas, sua missão é encontrar e enfrentar o grupo.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Considerações:
--
Attsuya
Raizes De Volta Pra Minha Terra |
Finalmente estava novamente nos portões de Kirigakure, avistava os guardas de longe e então acenava para os mesmos. Apresentava o local para Jango com um sorriso no rosto e diria que em breve ele conheceria a nova casa dele. Enfim, Shion continuava a me seguir e eu estava feliz por isso. Aproximar-me-ia de um guarda e logo diria ao mesmo:
- Por favor, avise que eu estou de volta e com Shion também. Estamos bem e iremos falar com a Mizukage mais tarde.
Após dizer essas coisas eu simplesmente olharia para Shion e diria:
- Vamos lá, estamos de volta. Se quiser lhe acompanho mais tarde para visitar a Mei, nós dois precisamos falar com a mesma de qualquer forma.
Após dizer estas palavras eu faria um cafuné na cabeça da jovem amiga e rumaria para dentro da vila.
- Pergaminhos Carregados:
Saikan Chūshutsu no Jutsu
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Iryō Ninjutsu
Descrição: Quando uma pessoa foi atingida por um patógeno ou toxina, este iryō ninjutsu pode ser usado para tirar o agente e curar os danos. A causa da doença é primeiro determinada por perturbações na percepção de chakra do paciente. Em seguida, usando um bisturi de chakra, é feita uma incisão perto da parte afetada. Usando seu chakra, o Iryō-nin empurra uma grande quantidade de um fluido de medicamentos, através da incisão. O fluido então extrai o veneno para fora da(s) parte(s) afetada(s), e serve como um meio através do qual o veneno é suspenso e depois forçado para fora do corpo da pessoa. Esta técnica, portanto, remove o veneno e, simultaneamente, repara os danos causados pelo veneno.
Depois que o veneno é retirado para fora, ele pode ser usado para criar um antídoto ou medicamento depois de ter sido analisado. Este pode então ser administrado ao paciente para assegurar uma recuperação completa. Esta técnica requer o máximo de cuidado, habilidade no diagnóstico e controle de chakra incomparável. Por isso, considera-se uma técnica extremamente difícil, até mesmo entre os Iryō Ninjutsu.
Shōsen Jutsu
Selos: Boi, Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Iryō Ninjutsu
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto.
Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.
In'yu Shōmetsu
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Iryō Ninjutsu
Descrição: Um Iryō Ninjutsu onde se antecipa o local do inimigo vai atacar e preventivamente aplica tratamento médico a que, reduz os prejuízos ao mínimo. O utilizador concentra chakra para aquela área e começa o processo de recriação da célula antes mesmo da área alvo a ficar danificada. Usando a expressão facial e os movimentos do adversário, velocidade e potência da técnica, o usuário analisa tudo em um instante e com precisão deduz onde o ataque vai pousar. Ainda mais do que prever com precisão o ataque ou instantaneamente medir a situação, uma grande capacidade de resistência é necessária, por isso pode-se dizer que esta técnica é exclusiva para Kabuto.
Kabuto afirma que esta técnica é a razão que Orochimaru valorizou-lhe tão bem: ele pode continuar usando cobaias por muito mais tempo do que é normalmente possível. A técnica continua a curar danos até o utilizador acabar com o chakra, deixando a possibilidade de que os danos não serão completamente reparados quando a técnica terminar.
Taren Fujizuho
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Senjutsu
Descrição: Enquanto no segundo estado do Senninka, o usuário faz crescer mais apêndices em seu corpo reforçados com jato, estendendo-os e usando-os para reunir chakra e liberar uma poderosa explosão de chakra que também abrange uma ampla área. À medida que o chakra é recolhido, ele em seguida, é liberado em grande velocidade, tornando-se impossível escapar da técnica por métodos normais.
Jato Impulsionador de Salto
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Senjutsu
Descrição: O usuário, enquanto em seu estado transformado com o Senninka nível 1 ou 2, cria vários anexos como jatos nas costas para criar uma poderosa explosão. Então ele pula, dando-lhe poder de manobrar no ar, bem como melhorar grandemente a sua velocidade no chão.
Saibō Kyūin
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Senjutsu
Descrição: Enquanto no seu estado transformado, Jūgo estende uma protuberância em forma de agulha de seu corpo, inserindo-a no seu alvo, sugando rapidamente o seu chakra juntamente de órgãos e/ou carne cuja ele usa para restaurar seu próprio corpo, bem como chakra. Ele usou esta técnica logo após ser deixado à beira da morte pelo Quarto Raikage. Esta técnica também restaurou seu tamanho normal, como ele anteriormente havia reduzido sua carne.
Saibō Haishutsu
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Senjutsu
Descrição: Como originador de Juinjutsu de Orochimaru e possuidor de uma capacidade única de seu clã, Jūgo é capaz de dar sua carne para aqueles que são compatíveis com os referidos selos amaldiçoados, curando assim quaisquer ferimentos que possam ter recebido. Devido a ele estar transferindo suas células para o destinatário, o próprio corpo de Jūgo regride em idade, tornando-se com uma aparência mais jovem.
Kassokuken: Isshiki
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Taijutsu, Senjutsu
Descrição: O usuário usa sua transformação para fazer seus jatos impulsionadores parecidos com braços crescerem para aumentar seu poder de ataque e lançamento. Esta é uma versão mais potente do Kassokuken, com a combinação do Jato Impulsionador de Salto.
Kassokuken
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Taijutsu, Senjutsu
Descrição: Ao entrar em estado Senninka, o usuário pode alterar o braço em um pistão para aumentar seu poder de ataque. Para aumentar ainda mais, o usuário pode fazer jatos em suas mãos ou cotovelos.
Nota: Ao usar os canhões de chakra a técnica é elevada em meio rank;
Punho do Machado Destruidor
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Taijutsu, Senjutsu
Descrição: Usando seu Senninka, o usuário pode formar um machado enorme em seu braço. O machado é forte o suficiente para bloquear espadas reais sem danos.
Nota: Os danos do machado seguem o sistema de feridas;
Kusari
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Senjutsu
Descrição: O usuário pode fazer o braço esticar, cobrindo distâncias muito maiores do que o seu próprio corpo, permitindo-lhe pegar seus aliados ou objetos em pleno ar, ou ainda jogar seus oponentes ao redor.
Yōton no Yoroi
Selos: Juntar as mãos
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Taijutsu, Fluxo de Chakra, Kekkei Genkai, Modo
Descrição: O usuário envolve todo seu corpo com um revestimento de lava que aumenta o dano de seus ataques físicos. Devido ao calor extremo gerado pela lava, o usuário é capaz de queimar o alvo, sem entrar em contato direto com ele. Além do dano ofensivo que a armadura pode infligir, ela também pode ser usada para fins defensivos, como ela age como um elemento de dissuasão para aqueles que desejam atacar o usuário fisicamente.
Nota: Os danos da armadura equivalem a feridas graves se atingirem um alvo em cheio, queimaduras de quarto grau e afins;
Saruiwa
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Ao manipular o ambiente ao seu redor, o usuário é capaz de criar um gigantesco macaco de rocha magmática para lutar a seu favor. O macaco possui uma enorme força física, ainda maior que a de Kurama.
Nota: O golem macaco tem duração máxima de 3 posts.
Yōton • Shakugaryugan no Jutsu
Selos: Cão, Boi, Coelho, Cobra
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: O usuário expele uma grande quantidade de lava da sua boca, que rapidamente se solidifica em múltiplos pedregulhos de rocha derretida que são disparados em direção ao alvo com uma força tremenda. Devido à sua composição, os pedregulhos podem derreter a maioria dos objetos com facilidade, e já que um número considerável é disperso em uma ampla área em rápida sucessão, eles também são difíceis de evitar.
Yoton • Shakugaikoken
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Taijutsu, Fluxo de Chakra, Kekkei Genkai
Descrição: O usuário reveste-se em lava e soca o adversário. Mesmo que o soco não consiga se conectar, o intenso calor da lava ainda pode queimar o seu oponente se ele estiver perto o suficiente.
Nota: Necessário estar usando o Yōton no Yoroi;
Meiton • Jajimento
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: O usuário converte o chakra absorvido através do jutsu Meiton • Kyuketsuko em chamas azuis-claras, jogando de volta em seus inimigos com a força ampliada para jogá-los longe. As chamas são expelidas através da palma da mão do usuário.
Nota¹: Necessário possuir a técnica Meiton • Kyuketsuko e usá-la antes desta;
Nota²: A técnica absorve apenas Ninjutsus até o rank A.
Meiton • Kyuketsuko
Selos: Cavalo
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Absorção de Chakra, Kekkei Genkai
Descrição: O usuário estende a palma de uma das mãos em direção a um alvo próximo com a intenção de sugar-lhe o chakra. Além disso, parece que ele é capaz de remover completamente o chakra da vítima, podendo causar a morte.
Depois de usar esta habilidade, o usuário é capaz de detectar sua afinidade elemental natural, e em seguida, manipular livremente o elemento do chakra da vítima e executar os ninjutsu daquele elemento. Isto lhe permite desconstruir e aprender as habilidades de seus oponentes, e ele pode, presumivelmente, utilizar todas as formas de transformação da natureza como resultado.
Nota: Suga até 100 pontos de chakra por post;
Shoton • Agulhas de Cristal
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Guren é capaz de formar cristais rosados completamente brilhantes, sendo todos afiados e longos. Após formá-los, Guren lança-os na direção do inimigo de modo totalmente veloz, empalando ou aprisionando o adversário com grande rapidez e precisão, deixando-o com sérios ferimentos.
Yōton • Kakazan
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Enquanto em seu estado transformado, o usuário cria um pequeno vulcão que explode violentamente, enviando rocha derretida voando em todas as direções, como uma flor gigante. O calor da lava é o suficiente para queimar uma besta com cauda tão forte como Gyuki.
Yōton • Yōkai no Jutsu
Selos: Cão, Javali, Tigre, Boi, Rato, Pássaro
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Mei libera uma grande quantidade de lava de sua boca, que se espalha em uma planilha grande e fina com seu trajeto através do ar. Uma vez que é disparado para cima em forma de arco, de modo a cair por cima dos alvos, que impede que os indivíduos tenham a intenção de pular para cima para evitar o ataque. Uma grande quantidade de fumaça é criada depois pelos efeitos da lava, por isso, caso os alvos ainda estejam vivos, um ataque seguido pode ser realizado enquanto a sua visão permanece obscura.
Yōton • Kaisekifū no Jutsu
Selos: Tigre (Expelir), Rato (Restringir)
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Fuuinjutsu
Descrição: O usuário envolve seu alvo com uma pedra de cinzas circundante, incapacitando bastante os seus movimentos. Aparentemente, concentrando-se em seu destino, o usuário pode melhorar as propriedades de ligação da técnica.
Bakuton • Palma Explosiva
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Taijutsu, Kekkei Genkai
Descrição: O usuário cria uma pequena explosão em sua palma. Se o ângulo for devidamente cronometrado, ela pode ser usada para enviar para trás kunai jogadas pelo inimigo. Gari também usou esta técnica para cortar o pano de ligação que Maki utilizou para limitar Pakura.
Yoton • Anel de Fogo
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: O usuário expande um anel de chamas fundidas, que podem ser seladas dentro de um projétil de aço para derretê-lo e transformá-lo em uma forma semelhante a uma espiral. As chamas seladas, em seguida, fazem com que uma onda de choque de alta pressão derreta o projétil, que explode em uma tempestade de chamas. A temperatura das chamas fundidas formadas por essa técnica pode superar os 1425 °C, uma vez que elas foram capazes de derreter o aço.
Yoton • Bala de Chamas
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Com a ajuda de sua kekkei genkai de Liberação de Lava, o usuário cria e atira uma grande quantidade de projéteis flamejantes.
- Técnicas Copiadas:
Pergaminho Médio
Preço: 60 ryous
Quantidade: 2 unidades
Descrição: Pergaminhos (巻物, Makimono) continuam a ser uma das peças mais importantes do equipamento no arsenal de um ninja. Devido ao seu tamanho, múltiplos pergaminhos podem ser trazidos para a batalha nas bolsas de frente de um Colete ou em uma bolsa comum. Além de seu uso como um meio de literatura, o pergaminho também pode ser usado por ninjas para invocar criaturas, pessoas e itens em seu auxílio. Isto irá poupar espaço e evitar que o sacrifício de um pedaço muito necessário do equipamento que pode ser necessário mais tarde. Algumas técnicas podem também ser armazenadas neles.Jutsus Registrados nos Pergaminhos escreveu:
Hyaku Chikara no Jutsu
Rank: A+
Classe: Taijutsu, Ninjutsu
Descrição: Sakura desfere um soco no inimigo com o Punho Adamantino, mandando-o para longe. Depois ela corre até o adversário e novamente entrega um soco, dessa vez mandando-o para cima. Por fim, vindo de cima, Sakura usa uma versão mais forte do Impacto da Flor de Cerejeira, destruindo o oponente e tudo ao seu redor.
100% Shingurupanchi
Rank: A
Classe: Taijutsu
Descrição: O usuário canaliza uma grande quantidade de chakra em sua mão e ataca o oponente no estômago.
Mankai: Ōkashō
Rank: B
Classe: Taijutsu
Descrição: Após acumular chakra em seu punho, Sakura desfere um poderoso soco no estômago de seu oponente, esmagando-o contra o chão e destruindo grande parte da área circundante.
Nota: Requer conhecimento da técnica Ōkashō.
Ōkashō
Rank: C
Classe: Taijutsu
Descrição: O Impacto da Flor de Cerejeira é uma técnica de força sobre-humana que usa a aplicação de ninjutsu médico, exigindo uma capacidade de concentração e controle de chakra minucioso.
Uma imensa quantidade de chakra é amassado dentro do corpo que, em seguida, é todo armazenado no punho. Esse chakra é então liberado para o alvo durante o soco, o que faz uma grande quantidade de dano. Com o dano feito, dependente da quantidade de chakra utilizado, também é possível que um perito shinobi consiga acumula-lo no seu dedo. Quando o solo é atingido, ele é pulverizado em pedaços minuciosos pela poderosa onda de choque, que são então espalhadas como pétalas de flores, dando origem ao nome "Impacto da Flor de Cerejeira".
Tsūtenkyaku
Rank: C
Classe: Taijutsu
Descrição: Esta técnica é simplesmente um pontapé em forma de machado. Tsunade concentra sua incrível força em seu calcanhar e acerta o inimigo. Foi mostrado que, quando ela atinge o solo resulta em uma cratera gigante que pode até matar um adversário preso em sua zona de ataque imediato.
Jiware
Rank: D
Classe: Taijutsu
Descrição: A Rachadura no Chão é um taijutsu utilizado por Tsunade através de sua força sobre-humana. O usuário acumula chakra em seu dedo indicador e golpeia o chão, dividindo a terra ao meio em uma grande rachadura. Essa técnica é útil para desequilibrar e abortar ataques inimigos.
Dekopin
Rank: D
Classe: Taijutsu
Descrição: O Peteleco é uma técnica de taijutsu utilizado por Tsunade através de sua força sobre-humana. O usuário acumula chakra em seu dedo indicador para dar um poderoso peteleco na testa de seu adversário, com força o suficiente para mandá-lo voando por metros. Essa técnica também pode usada através de ambas as mãos, a fim de atingir dois oponentes simultaneamente.
Chute da Lança do Céu
Rank: --
Classe: Taijutsu
Descrição: Tsunade salta à grandes alturas e desce colidindo com seu inimigo com uma enorme quantidade de força, sendo poderoso o suficiente para quebrar a caixa torácica do Susanoo de Madara Uchiha.
- Status:
Naoki:
HP: 1000/1000
CH: 3200/3200
ST: 1200/1200CNH: 2000/2000
Jango
HP: 200/200
CH: 200/200
ST: 200/200
- Pochete:
- - 5 Kunais
- 5 Shurikens
Bisturi
Descrição: Um bisturi é um pequeno instrumento de lâmina extremamente afiada destinada a cortar através da pele, tendões e músculos. Ele é usado principalmente por iryō-nin, médicos, ou praticamente qualquer pessoa com conhecimentos médicos para realizar cirurgias. No entanto, devido à sua agudeza, ele também pode ser usado como uma arma potente contra o inimigo. Kabuto Yakushi tinha conhecimento para fazer isso em uma tentativa de matar Sasuke.
Rádio
Quantidade: 1 unidade- Itens Comprados:
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
- Considerações:
- Passiva: Gasto de Um Rank a menos;
- Saindo do Local.
- Passiva: Gasto de Um Rank a menos;
Naoki
Vida Ninja
Ao receber, o afago de Naoki. Shion, sorria brevemente, enquanto seguia para casa juntamente das pets.
Shion
HP: 500/500
Shion
HP: 500/500
CH: 200/400
ST: 200/200
Coelha [Lopunny]
HP: 200
CH: 200
ST: 200
Raposa [Renamon]
HP: 200
CH: 200
ST: 200
- Hip Pouch/Itens:
Shuriken
Quantidade: 3 unidades
Descrição: “Shuriken” ("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para tentar acertá-lo. Fora essas “estrelas ninjas” usadas de forma tão displicente, também nos são apresentadas outros tipos de shuriken, ao longo da série.
Kunai
Quantidade: 3 unidades
Descrição: Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.
Pergaminho Pequeno
Quantidade: 3 unidades
Descrição: Pergaminhos (巻物, Makimono) continuam a ser uma das peças mais importantes do equipamento no arsenal de um ninja. Devido ao seu tamanho, múltiplos pergaminhos podem ser trazidos para a batalha nas bolsas de frente de um Colete ou em uma bolsa comum. Além de seu uso como um meio de literatura, o pergaminho também pode ser usado por ninjas para invocar criaturas, pessoas e itens em seu auxílio. Isto irá poupar espaço e evitar que o sacrifício de um pedaço muito necessário do equipamento que pode ser necessário mais tarde. Algumas técnicas podem também ser armazenadas neles.
Cachimbo de Bolhas
Quantidade: 1 unidade
Descrição: O soprador de bolhas foi utilizado por Utakata para que ele executasse seu Ninjutsu de Bolha de Sabão. Era dourado em sua cor, dobrado no meio e tinha um pendão anexado. O soprador podia criar bolhas para muitas finalidades e também poderia ser usado como uma arma branca, já mostrado como muito resistente, sendo capaz de bloquear uma kunai sem nenhum dano sofrido aparente. Com Utakata sendo o usuário, o soprador melhorava e ajudava na manipulação das técnicas do Saiken.
Talismã selador de Olho
Quantidade: 1 par
Descrição: Cada talismã têm o kanji "承" que significa humilde de "ouvir", em ambos os lados. Estas tarjas podem ser usadas como brincos, quando alguém tenta ferir o olho do shinobi elas ativam um jutsu de barreira e interferem imediatamente se colocando como barreira na frente do olho. Devido à sua rigidez, as tarjas podem rebater lâminas e projéteis. Além disso elas só desativam após defender o ataque.
Nota: Este equipamento vem selado com o jutsu Kekkaifu: Gansōkō, que se ativa automaticamente.
Shion
O garoto depois de ter realizado sua missão passava pelos portões de sua vila. Indo em direção ao posto de atribuição de missões.
- Status:
HP: 200/200
CH: 500/500
ST: 200/200
- Hip Pouch:
Shuriken: 1/5
Kunais: 4/5
- Pergaminho:
Ladrões nos arredores
Rank: D
Descrição: Soube-se que um grupo de bandidos anda roubando os moradores das pequenas vilas próximas, sua missão é encontrar e enfrentar o grupo.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Considerações:
--
Attsuya
O garoto de dez anos caminhava por todos aqueles locais de Kirigakure. A cada instante ele parava para olhar os brinquedos nas vitrines. Não tinha pais e por esse motivo era desprovido de recursos. Mesmo sendo muito pequeno o garoto havia conseguido uma forma de arranjar dinheiro, eram as missões. Mas para aquilo ocorrer ele tinha de treinar bastante e melhorar muito, então foi em direção ao último homem que o havia treinado. Senhor Jura, um homem que se localizava na Ilha Da Baleia, e de vez em quando estava nas margens ou próximo a ela. Então o garoto foi para o local, passando pelos portões de Kiri. Em suas mãos estava sua garrafa, e com ela ele se hidratava.
- Itens:
Caneca 500ml
Descrição: Uma caneca simples com tampa e canudos removíveis. Embora venha nas cores azul bondi e preto, ela pode ser personalizada à vontade do usuário.
- Status:
HP: 200/200
CH: 500/500
ST: 200/200
- Hip Pouch:
Shuriken: 1/5
Kunais: 4/5
- Considerações:
--
Attsuya
Passou pelos portões, andando em direção a sua casa.
- Itens:
Caneca 500ml
Descrição: Uma caneca simples com tampa e canudos removíveis. Embora venha nas cores azul bondi e preto, ela pode ser personalizada à vontade do usuário.
- Status:
HP: 200/200
CH: 500/500
ST: 180/200
- Hip Pouch:
Shuriken: 1/5
Kunais: 4/5
- Considerações:
--
Attsuya
Algumas poucas horas após pegar sua bandana Gennin, Yasuhiko já passava pelos portões da vila cumprimentando os guardas do mesmo com um aceno de mão. Não haviam motivos para ficar se vangloriando de uma conquista tão simplória, agora não haveriam tanto professores da Academia para incentivá-lo a melhorar, sendo algo de necessidade muito mais auto-consciente. Portanto, para não perder tempo, dali rumava para a região dos mangues e pantanos para já começar seu treino.
- Status:
- HP: 200/200CH: 200/200ST: 200/200
Yasuhiko
[sucesso]Mapa Copiado
[+1] Mapa; [-1] Pergaminho (P);
- Lápis (1/2).
[/sucesso]- Lápis (1/2).
Lauts
Andou por mais algumas horas, e no portão de Kirigakure já estava cansado. Esperou as pessoas que estavam fora entrasse enquanto se hidratava com aquela sua água fresca. Levou sua caneca de metal até sua boca, o material dela estava gelado e aquele cheiro de aço adentrava sobre as suas narinas. A água estava boa, era possível ver os olhos do garoto se encherem de água depois de hidratado, até ali o pessoal que estava fora havia entrado, então chegou a hora do garoto sair. Espreguiçou levando seus braços para trás e para o alto, estralando seus ossos. Deu alguns passos e em segundos já estava fora da vila da Névoa.
- Pergaminhos:
Suiton • Suiryudan no Jutsu
Selos: Boi, Macaco, Coelho, Rato, Javali, Pássaro, Boi, Cavalo, Pássaro, Rato, Tigre, Cão, Tigre, Cobra, Boi, Bode, Serpente, Javali, Bode, Rato, Macaco, Pássaro, Dragão, Pássaro, Boi, Cavalo, Bode, Tigre, Cobra, Rato, Macaco, Coelho, Javali, Dragão, Bode, Rato, Boi, Macaco, Pássaro, Rato, Javali, Pássaro
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário com poder formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do usuário.
Suiton • Amesuikōha
Selos: Bode, Nono Bode, Cão, Selo específico da técnica, Rato, Bode, Nono Bode, Cão, Selo específico da técnica, Rato, Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: Kisame bate a palma da mão sobre uma superfície de água próxima, enviando um grande aumento da água para o ar. Esta água formata-se então em um número de tubarões, que, em seguida, correm para o alvo vindo de cima. Caso estes tubarões sejam atacados, a água que compõe-os simplesmente reforma-se em inúmeras gotículas em forma de tubarões, que continuam a chover em cima do alvo e infligir danos sempre que entrarem em contato com o alvo.
- Status:
HP: 200/200
CH: 1100/1100
ST: 180/200
- Itens:
Caneca 500ml
Descrição: Uma caneca simples com tampa e canudos removíveis. Embora venha nas cores azul bondi e preto, ela pode ser personalizada à vontade do usuário.
- Hip Pouch:
Shuriken: 5
Kunais: 5
Papel Bomba: 5
Pergaminho Pequeno: 3
- Considerações:
-
Attsuya
Chegava aos Portões de Kirigakure, fintando todos ao redor, e sem enrolação buscando a saída rapidamente, afinal, não queria perda de tempo e sim ir logo ao seu objetivo.
— Tenho autorização de cruzar os portões — pronunciando ao ninja responsável pelo local, e por fim atravessa a saída indo em direção ao próximo local.
— Tenho autorização de cruzar os portões — pronunciando ao ninja responsável pelo local, e por fim atravessa a saída indo em direção ao próximo local.
Health Points: 400/400
Chakra Points: 600/600
Stamina Points: 200/200
Chakra Points: 600/600
Stamina Points: 200/200
Missão:
Confusão com o Carteiro
Rank: D
Descrição: A conselheira da vila se confundiu, e entregou uma correspondência errada para um Carteiro. Vá atras do carteiro pegue a correspondência de volta, e passe à ele a encomenda correta.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
Griez
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