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Criações Vergil

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Criações Vergil

MensagemPostado por Vergil em 1/2/2017, 13:10


CRIAÇÃO DE TÉCNICA/ESTILO DE LUTA:
Nome da técnica
Selos: Se existem selos, descreva-os aqui.
Rank: E, D, C, B, A ou S. 
Classe: Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kenjutsu, Fuuinjutsu, etc.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à sua técnica
Notas: Objetos necessários, efeitos, etc.
Código:
[b][u]Nome da técnica[/u][/b]
[b]Selos:[/b] 
[b]Rank:[/b] 
[b]Classe:[/b] 
[b]Descrição:[/b] 
[b]Notas:[/b]

CRIAÇÃO DE ARMA:
Nome da arma
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido a arma
Notas: O que necessita, efeitos, etc.
Código:
[b][u]Nome da arma[/u][/b]
[b]Descrição:[/b] 
[b]Notas:[/b]

CRIAÇÃO DE VENENO/ANTÍDOTO:
Nome do veneno/antídoto
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido ao veneno/antídoto
Duração: Número de posts do adversário até fazer efeito e número de posts do adversário em que se passa infectado.
Código:
[b][u]Nome do veneno/antídoto[/u][/b]
[b]Descrição:[/b] 
[b]Duração:[/b]

CRIAÇÃO DE PÍLULA:
Nome da pílula
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à pílula
Notas: Efeitos benéficos e maléficos, se aumenta algo, etc
Código:
[b][u]Nome da pílula[/u][/b]
[b]Descrição:[/b] 
[b]Notas:[/b]

CRIAÇÃO DE KUCHIYOSE:

Nome do Animal
Rank: O rank do animal
Espécie: A espécie do animal
Relações: Se possuí alguma relação afetiva com alguma vila/local
Elementos: Os elementos primários da criatura, máximo de dois.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à criatura.
Código:
[b][u]Nome do Animal[/u][/b]
[b]Rank:[/b] 
[b]Espécie:[/b] 
[b]Relações:[/b] 
[b]Elementos:[/b] 
[b]Descrição:[/b]
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Re: Criações Vergil

MensagemPostado por Vergil em 1/2/2017, 15:23


Nome da técnica Futton - Jigoku no kiri
Selos: Nenhum
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Aumentando a temperatura de seu chakra até um ponto de ebulição o usuário libera vapor de seu corpo que se estende por uma área de 30 metros (diâmetro e altura). Esse vapor forma uma névoa densa e dificulta a visibilidade daqueles que se encontram dentro da mesma, além de sua temperatura, que apesar de não ser quente ao ponto de queimar, passa dos 50º, fazendo com que aqueles dentro sofram com o calor e entrem em estado de hipertermia, ou seja, sofrendo com sintomas como confusão mental, náuseas, aumento de frequência cardíaca, respiração intensa e perda de coordenação.
Notas: Afeta qualquer pessoa que esteja dentro da névoa de vapor, inclusive aliados, porém o usuário desse jutsu é imune ao mesmo.
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Re: Criações Vergil

MensagemPostado por Lauts em 1/2/2017, 17:12







- 7 Espadachins da Névoa
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Re: Criações Vergil

MensagemPostado por Vergil em 1/2/2017, 20:25


Nome da técnica Futton - Kanketsusen
Selos: Macaco > Tigre > Bode
Rank:  C
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: O usuário, ao seu bem querer, emite chakra suiton em seu estômago e o aquece com chakra Katon, criando assim vapor, com isto amassa este vapor e o emite com grande pressão, em um limpo e rápido jato de vapor. Este Jato é capaz de derreter plástico em apenas um golpe, acontece que, devido a grande pressão emitida pelo Jato, tanto o usuário, quanto aqueles que receberem o golpe serão empurrados por uma distancia de 4 metros, e isto vale para ambos.
Notas: - Pode causar queimaduras de 1º Grau aonde o jato pegar.
- O jato percorre uma distância de 10 metros, e empurra o usuário e o oponente por 10 metros. Sendo que o jato tem 2 metros de largura e 2 metros de altura e tem um formato cilíndrico.



OBS: Essa é outro jutsu, vou deixar essa acima pra depois. Pensando
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Re: Criações Vergil

MensagemPostado por Vergil em 1/2/2017, 21:23


Nome da técnica Futton - Kanketsusen
Selos: Macaco > Tigre > Bode
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: O usuário, ao seu bem querer, emite chakra suiton em seu estômago e o aquece com chakra Katon, criando assim vapor, com isto amassa este vapor e o emite com grande pressão, em um limpo e rápido jato de vapor. Este Jato é extremamente quente, acontece que, devido a grande pressão emitida pelo Jato, tanto o usuário, quanto aqueles que receberem o golpe serão empurrados por uma distancia de 4 metros, e isto vale para ambos.
Notas: - Pode causar queimaduras de 1º Grau aonde o jato pegar.
- O jato percorre uma distância de 10 metros, e empurra o usuário e o oponente por 4 metros. Sendo que o jato tem 2 metros de largura e 2 metros de altura e tem um formato cilíndrico.
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Re: Criações Vergil

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