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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
1. Sistema de Estilos de Luta
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Estilos de Luta
Estilos de luta são formados por um conjunto de movimentos e ações que seguem um mesmo propósito ou função. Eles não apenas aderem originalidade a um personagem como também definem seu comportamento literal em batalha. No Mundo Shinobi existe uma infinidade de estilos de luta, sejam para assassinatos, auto-defesa ou mesmo suporte, cada qual trazendo características singulares da personalidade de seu criador. Porém nem todos podem ser aprendidos. Abaixo seguem-se as regras para a compreensão deste sistema:
- Nenhum personagem inicia com um estilo de luta, salvo poucas exceções impostas por clãs;
- Estilos de luta são comumente ensinados por mestres de treinamento, porém, ao contrário das maestrias um personagem pode aprender sozinho se possuir o pergaminho necessário ou mesmo criar o seu próprio estilo de luta;
- Estilos de luta possuem restrições de aprendizagem de outros estilos, ou seja, ao aprender um estilo específico o usuário não poderá aprender outro. Isso se deve à algumas variáveis que influenciam o personagem em seu leque de habilidades, sejam por questões comportamentais ou corporais existem padrões que são impostos para garantir maior realidade no sistema do RPG. Um exemplo é o estilo de luta Jūken (Punho Suave) e Gōken (Punho Forte), ambos incompatíveis devido às suas naturezas contrárias de comportamento. O mesmo é válido para os estilos de luta Chakra Líquido e Sabre Samurai, que por possuírem fluências de chakra distintos são incompatíveis entre si;
- Não há um limite para aprendizagens de estilos de luta, contudo, à cada novo aprendizado as características de um somam-se ao outro gerando novas restrições de aprendizagem para outros estilos;
- Estilos de luta não podem ser usados em conjunto com outros estilos de luta, mas podem ser utilizados em conjunto com Modos;
- Alguns estilos de luta possuem exclusividade de vilas. Isso significa apenas que os mestres da vila em questão não ensinam os estilos aos estrangeiros, no entanto existe ainda a possibilidade de aprendê-los por outros meios. Seja roubando os pergaminhos da técnica, aprendendo com outro usuário mestre ou então mudando sua cidadania para a aldeia em questão;
- Alguns estilos de luta não possuem classificações por rank, isso significa que não possuem gastos para manterem-se ativos e seus danos são calculados com base no sistema de feridas;
Survival
[info]Atualizado
- Adicionado observação sobre exclusividade de estilos.[/info]
- Adicionado observação sobre exclusividade de estilos.[/info]
Survival
[info]Atualizado
- Descrições refinadas;
- Adicionada observação sobre classificações de rank;[/info]
- Descrições refinadas;
- Adicionada observação sobre classificações de rank;[/info]
Survival
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