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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
[Criações] Hyuuga Yui
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Avaliação de Criações de Hyuuga Yui
- Criação de Técnica/Estilo de Luta:
- Nome da técnica
Selos: Se existem selos, descreva-os aqui.
Rank: E, D, C, B, A ou S.
Classe: Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kenjutsu, Fuuinjutsu, etc.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à sua técnica
Notas: Objetos necessários, efeitos, etc.- Código:
[b][u]Nome da técnica[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Classe:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Arma:
- Nome da arma
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido a arma
Notas: O que necessita, efeitos, etc.- Código:
[b][u]Nome da arma[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Veneno/Antídoto:
Nome do veneno/antídoto
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido ao veneno/antídoto
Duração: Número de posts do adversário até fazer efeito e número de posts do adversário em que se passa infectado.- Código:
[b][u]Nome do veneno/antídoto[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Duração:[/b]
- Criação de Pílula:
- Nome da pílula
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à pílula
Notas: Efeitos benéficos e maléficos, se aumenta algo, etc- Código:
[b][u]Nome da pílula[/u][/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b]
- Criação de Kuchiyose:
- Nome do Animal
Rank: O rank do animal
Espécie: A espécie do animal
Relações: Se possuí alguma relação afetiva com alguma vila/local
Elementos: Os elementos primários da criatura, máximo de dois.
Descrição: Descreva tudo, exatamente tudo que for referido à criatura.- Código:
[b][u]Nome do Animal[/u][/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Espécie:[/b]
[b]Relações:[/b]
[b]Elementos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
Convidado
Criações da Semana
Jutsu
Olhar Cinético
Selos:
Rank: B
Classe: Hijutsu e Kekkei Genkai
Descrição: Yui desenvolveu uma técnica ocular para trancar ou abrir os portões de chakra, a distância. Possuindo o poder de projetar pura energia através de seus olhos, a kunoichi dispara uma rajadas de cada olho em direção aos portões de chakra escolhido, obstruindo seu fluxo de chakra e causando dano interno.
Notas: Requer maestria em Doujutsu e somente pode ser usado com o Byakugan Ativo. A técnica gasta ST para seu uso. Seu alcance vai no máximo a 50 metros.
Kuchiyose
Ninpou
Rank: A
Espécie: Sapo
Relações: Konoha
Elementos: Raiton, Fuuton, Doton, Suiton e Katon.
Descrição: Ninpou é um verdadeiro mestre shinobi anfíbio. Dominou todos os 5 elementos e conhece diversos jutsus. Seu taijutsu é excelente e até possuí certo conhecimento mediano em genjutsu. É o que diríamos de um ninja completo, tendo bastante vertentes. Sua especialização é infiltração e finalizações silenciosas, pois combina suas habilidades com sua alta velocidade. Costuma usar roupas tradicionais e antigas de shinobis, de cores neutras escuras, como o básico preto e o cinza, variando para o verde e demais cores para se camuflar no ambiente em que for atuar. O sapo ninja tem 1 metro de altura e não é muito de falar, o fazendo apenas por educação ou quando realmente necessário.
Modo Kekkai
Selos: Tigre
Rank: C - S
Classe: Kekkai Ninjutsu, Ninjutsu, Modo
Descrição: Criada por Yui, está técnica cria barreiras automáticas em torno de Yui, quando algum elemento hostil é dirigida até a kunoichi. Em outras palavras, o jutsu tem o único intuito de evitar ataques lançados a distâncias. Armas, objetos em geral e principalmente Ninjutsus, são ineficazes enquanto esse Modo estiver ativo, obrigando o oponente a encarar Yui somente no Taijutsu ou ficar recuando por algum tempo.
Notas: O modo dura exatamente 4 turnos ON.
Jutsu
Olhar Cinético
Selos:
Rank: B
Classe: Hijutsu e Kekkei Genkai
Descrição: Yui desenvolveu uma técnica ocular para trancar ou abrir os portões de chakra, a distância. Possuindo o poder de projetar pura energia através de seus olhos, a kunoichi dispara uma rajadas de cada olho em direção aos portões de chakra escolhido, obstruindo seu fluxo de chakra e causando dano interno.
Notas: Requer maestria em Doujutsu e somente pode ser usado com o Byakugan Ativo. A técnica gasta ST para seu uso. Seu alcance vai no máximo a 50 metros.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/nkfVDfd.gif[/img]
[b][u]Olhar Cinético[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[color=#ffcc00][b]Rank:[/b] B[/color]
[b]Classe:[/b] Hijutsu e Kekkei Genkai
[b]Descrição:[/b] Yui desenvolveu uma técnica ocular para trancar ou abrir os portões de chakra, a distância. Possuindo o poder de projetar pura energia através de seus olhos, a kunoichi dispara uma rajadas de cada olho em direção aos portões de chakra escolhido, obstruindo seu fluxo de chakra e causando dano interno.
[b]Notas:[/b] Requer maestria em Doujutsu e somente pode ser usado com o Byakugan Ativo. A técnica gasta ST para seu uso. Seu alcance vai no máximo a 50 metros.
Kuchiyose
Ninpou
Rank: A
Espécie: Sapo
Relações: Konoha
Elementos: Raiton, Fuuton, Doton, Suiton e Katon.
Descrição: Ninpou é um verdadeiro mestre shinobi anfíbio. Dominou todos os 5 elementos e conhece diversos jutsus. Seu taijutsu é excelente e até possuí certo conhecimento mediano em genjutsu. É o que diríamos de um ninja completo, tendo bastante vertentes. Sua especialização é infiltração e finalizações silenciosas, pois combina suas habilidades com sua alta velocidade. Costuma usar roupas tradicionais e antigas de shinobis, de cores neutras escuras, como o básico preto e o cinza, variando para o verde e demais cores para se camuflar no ambiente em que for atuar. O sapo ninja tem 1 metro de altura e não é muito de falar, o fazendo apenas por educação ou quando realmente necessário.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/9uSyuXn.jpg[/img]
[b][u]Ninpou[/u][/b]
[color=red][b]Rank:[/b] A[/color]
[b]Espécie:[/b] Sapo
[b]Relações:[/b] Konoha
[b]Elementos:[/b] Raiton, Fuuton, Doton, Suiton e Katon.
[b]Descrição:[/b] Ninpou é um verdadeiro mestre shinobi anfíbio. Dominou todos os 5 elementos e conhece diversos jutsus. Seu taijutsu é excelente e até possuí certo conhecimento mediano em genjutsu. É o que diríamos de um ninja completo, tendo bastante vertentes. Sua especialização é infiltração e finalizações silenciosas, pois combina suas habilidades com sua alta velocidade. Costuma usar roupas tradicionais e antigas de shinobis, de cores neutras escuras, como o básico preto e o cinza, variando para o verde e demais cores para se camuflar no ambiente em que for atuar. O sapo ninja tem 1 metro de altura e não é muito de falar, o fazendo apenas por educação ou quando realmente necessário.
Criações em Avaliação
Modo Kekkai
Selos: Tigre
Rank: C - S
Classe: Kekkai Ninjutsu, Ninjutsu, Modo
Descrição: Criada por Yui, está técnica cria barreiras automáticas em torno de Yui, quando algum elemento hostil é dirigida até a kunoichi. Em outras palavras, o jutsu tem o único intuito de evitar ataques lançados a distâncias. Armas, objetos em geral e principalmente Ninjutsus, são ineficazes enquanto esse Modo estiver ativo, obrigando o oponente a encarar Yui somente no Taijutsu ou ficar recuando por algum tempo.
Notas: O modo dura exatamente 4 turnos ON.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/ahDTSwp.gif[/img]
[b][u]Modo Kekkai[/u][/b]
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Rank:[/b] [color=green]C[/color] - [color=#660066]S[/color]
[b]Classe:[/b] Kekkai Ninjutsu, Ninjutsu, Modo
[b]Descrição:[/b] Criada por Yui, está técnica cria barreiras automáticas em torno de Yui, quando algum elemento hostil é dirigida até a kunoichi. Em outras palavras, o jutsu tem o único intuito de evitar ataques lançados a distâncias. Armas, objetos em geral e principalmente Ninjutsus, são ineficazes enquanto esse Modo estiver ativo, obrigando o oponente a encarar Yui somente no Taijutsu ou ficar recuando por algum tempo.
[b]Notas:[/b] O modo dura exatamente 4 turnos ON.
Convidado
Segundo Ato
Selos:
Rank: B
Classe: Taijutsu e Hijutsu
Descrição: Essa técnica desenvolvida por Yui tem a função primária de contra-atacar seu oponente, surpreendendo com alta velocidade e uma investida inesperada. Agarrando em suas vestes, ou algo que lhe forneça uma pegada firme no adversário, Yui salta girando para as costas da vítima, ao mesmo tempo que vai puxando seu corpo (corpo do alvo), e o arremessando para longe. Sequentemente, Yui avança rapidamente contra o mesmo, aplicando duas palmadas poderosas, antes que o inimigo tenha qualquer reação, causando dano e trancando dois portões, sendo um deles o Portão da Morte, localizado no coração.
Notas¹: Yui ganha 15 m/s a mais no momento da realização da técnica. Demais técnicas Juuken podem ser facilmente combinadas com o Segundo Ato, após o arremesso, a garota inicia um novo jutsu sem a necessidade de terminar as duas palmadas antes, podendo concluir assim que feito a segunda técnica de taijutsu.
Notas²: O jutsu requer maestria em Taijutsu.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/pMY7qZr.gif[/img]
[b][u]Segundo Ato[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank: [color=#ffcc00]B[/color][/b]
[b]Classe:[/b] Taijutsu e Hijutsu
[b]Descrição:[/b] Essa técnica desenvolvida por Yui tem a função primária de contra-atacar seu oponente, surpreendendo com alta velocidade e uma investida inesperada. Agarrando em suas vestes, ou algo que lhe forneça uma pegada firme no adversário, Yui salta girando para as costas da vítima, ao mesmo tempo que vai puxando seu corpo (corpo do alvo), e o arremessando para longe. Sequentemente, Yui avança rapidamente contra o mesmo, aplicando duas palmadas poderosas, antes que o inimigo tenha qualquer reação, causando dano e trancando dois portões, sendo um deles o Portão da Morte, localizado no coração.
[b]Notas¹:[/b] Yui ganha 15 m/s a mais no momento da realização da técnica. Demais técnicas Juuken podem ser facilmente combinadas com o Segundo Ato, após o arremesso, a garota inicia um novo jutsu sem a necessidade de terminar as duas palmadas antes, podendo concluir assim que feito a segunda técnica de taijutsu.
[b]Notas²:[/b] O jutsu requer maestria em Taijutsu.
Dúnadan
Rank: B
Espécie: Sapo
Relações: Konoha
Elementos: Doton e Suiton
Descrição: Dúnadan é um sapo viajante e peregrino que conhece todo o mundo. Ele faz o estilo militar meio desleixado, porém é muito experiente com arcos, bestas, armas cortantes e principalmente artefatos explosivos. Tem praticidade com qualquer tarefa de sobrevivência. Sua pele consegue se adaptar ao ambiente se ele desejar. O sapo possuí 1,80 de altura e é considerado magro. Sua maior qualidade, é o fato de estar sempre bem informado sobre tudo, pois além de ter viajado muito, contém diversos contatos que o atualizam sempre de tudo e sua memória é impecável. Fora sua inteligencia para solucionar problemas.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/lUn8a97.jpg[/img]
[b][u]Dúnadan[/u][/b]
[b]Rank: [color=#ffcc00]B[/color][/b]
[b]Espécie:[/b] Sapo
[b]Relações:[/b] Konoha
[b]Elementos:[/b] Doton e Suiton
[b]Descrição:[/b] Dúnadan é um sapo viajante e peregrino que conhece todo o mundo. Ele faz o estilo militar meio desleixado, porém é muito experiente com arcos, bestas, armas cortantes e principalmente artefatos explosivos. Tem praticidade com qualquer tarefa de sobrevivência. Sua pele consegue se adaptar ao ambiente se ele desejar. O sapo possuí 1,80 de altura e é considerado magro. Sua maior qualidade, é o fato de estar sempre bem informado sobre tudo, pois além de ter viajado muito, contém diversos contatos que o atualizam sempre de tudo e sua memória é impecável. Fora sua inteligencia para solucionar problemas.
Convidado
Primeiro Ato
Selos:
Rank: B
Classe: Taijutsu e Hijutsu
Descrição: Yui desenvolveu essa técnica para surpreender seus oponentes no momento que eles a atacassem. Usando de sua vantagem fornecida pelo Juuken, a Hyuuga consegue prever o movimento do oponente, segurando seu corpo e manipulando-o de forma que suas costas fiquem indefesas para receber um golpe direto com o cotovelo de Yui, acertando no centro de sua espinha, podendo fechar tenketsus da região e até mesmo algum portão.
No momento do golpe, Yui aumenta sua velocidade além do normal para não dar chance do oponente escapar do ataque.
Notas: O usuário ganha 15 m/s adicional. Requer Taijutsu Juuken nível três.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/17jtVMg.gif[/img]
[b][u]Primeiro Ato[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank: [color=#ffcc00]B[/color][/b]
[b]Classe:[/b] Taijutsu e Hijutsu
[b]Descrição:[/b] Yui desenvolveu essa técnica para surpreender seus oponentes no momento que eles a atacassem. Usando de sua vantagem fornecida pelo Juuken, a Hyuuga consegue prever o movimento do oponente, segurando seu corpo e manipulando-o de forma que suas costas fiquem indefesas para receber um golpe direto com o cotovelo de Yui, acertando no centro de sua espinha, podendo fechar tenketsus da região e até mesmo algum portão.
No momento do golpe, Yui aumenta sua velocidade além do normal para não dar chance do oponente escapar do ataque.
[b]Notas:[/b] O usuário ganha 15 m/s adicional. Requer Taijutsu Juuken nível três.
Capitão Nascimento
Rank: B
Espécie: Sapo
Relações: Konoha
Elementos: Katon e Doton
Descrição: Capitão nascimento é um sapo adulto, porém de porte pequeno, tendo cerca de 30 centímetros de altura. Apesar do tamanho, o sujeitinho é intimidador e sabe controlar situações complicadas. Estrategista nato, o pequeno sapo entende bem de táticas militares de guerrilha. Com a evolução tecnológica e militar, Nascimento adquiriu armas de fogos como armamento predileto, que o fez desenvolver sua mira perfeita. Entretanto, ele não descarta suas técnicas ninjas adquiridas no decorrer dos anos, até possuir tais armamentos que usa de forma invocada por pergaminhos de selamento. Embora tenha uma arma de cano longo e muito potente, que dispara 6 disparo por vez.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/awGzUOl.jpg[/img]
[b][u]Capitão Nascimento[/u][/b]
[b]Rank: [color=#ffcc00]B[/color][/b]
[b]Espécie:[/b] Sapo
[b]Relações:[/b] Konoha
[b]Elementos:[/b] Katon e Doton
[b]Descrição:[/b] Capitão nascimento é um sapo adulto, porém de porte pequeno, tendo cerca de 30 centímetros de altura. Apesar do tamanho, o sujeitinho é intimidador e sabe controlar situações complicadas. Estrategista nato, o pequeno sapo entende bem de táticas militares de guerrilha. Com a evolução tecnológica e militar, Nascimento adquiriu armas de fogos como armamento predileto, que o fez desenvolver sua mira perfeita. Entretanto, ele não descarta suas técnicas ninjas adquiridas no decorrer dos anos, até possuir tais armamentos que usa de forma invocada por pergaminhos de selamento. Embora tenha uma arma de cano longo e muito potente, que dispara 6 disparo por vez.
Convidado
Primeiro Ato
Selos:
Rank: B
Classe: Taijutsu e Hijutsu
Descrição: Yui desenvolveu essa técnica para surpreender seus oponentes no momento que eles a atacassem. Usando de sua vantagem fornecida pelo Juuken, a Hyuuga consegue prever o movimento do oponente, segurando seu corpo e manipulando-o de forma que suas costas fiquem indefesas para receber um golpe direto com o cotovelo de Yui, acertando no centro de sua espinha, podendo fechar tenketsus da região e até mesmo algum portão.
No momento do golpe, Yui aumenta sua velocidade além do normal para não dar chance do oponente escapar do ataque. Essa velocidade se ativa no instante que ela sente a adrenalina percorrer seu corpo com a ameaça que se aproxima, a fazendo agir de forma mais acelerada para garantir que ela possa desviar e contra-atacar.
Notas: O usuário ganha 15 m/s adicional. Requer Taijutsu Juuken nível três.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/17jtVMg.gif[/img]
[b][u]Primeiro Ato[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank: [color=#ffcc00]B[/color][/b]
[b]Classe:[/b] Taijutsu e Hijutsu
[b]Descrição:[/b] Yui desenvolveu essa técnica para surpreender seus oponentes no momento que eles a atacassem. Usando de sua vantagem fornecida pelo Juuken, a Hyuuga consegue prever o movimento do oponente, segurando seu corpo e manipulando-o de forma que suas costas fiquem indefesas para receber um golpe direto com o cotovelo de Yui, acertando no centro de sua espinha, podendo fechar tenketsus da região e até mesmo algum portão.
No momento do golpe, Yui aumenta sua velocidade além do normal para não dar chance do oponente escapar do ataque. Essa velocidade se ativa no instante que ela sente a adrenalina percorrer seu corpo com a ameaça que se aproxima, a fazendo agir de forma mais acelerada para garantir que ela possa desviar e contra-atacar.
[b]Notas:[/b] O usuário ganha 15 m/s adicional. Requer Taijutsu Juuken nível três.
Criações da Semana
Tela Branca da Yui
Selos:
Rank: S
Classe: Taijutsu e Hijutsu
Descrição: Yui desenvolveu essa técnica para causar um alto dano no oponente. Formando uma base poderosa e um pouco diferenciada da do Juuken e forçando seu corpo a um limite de velocidade fora da base comum dela própria, a kunoichi dispara em uma velocidade incrível contra o oponente, deixando para trás em seu lugar, uma miragem dela própria, que fora criada pelo sumiço inesperado da shinobi. Enquanto isso ela avança sem seu adversário notar.
Ao entrar em contato com o alvo, Yui golpeia todos os portões de chakra do oponente. Os tenketsus menores que estiverem por perto destes portões, também são afetados, sendo trancafiados, pois as palmadas de Yui estão transbordando de energia.
Notas: Seu corpo ganha 15 m/s de velocidade adicional e a copia/miragem que fica para trás, dura 2 segundos até se desfazer. O alvo ficará extremamente atordoado após aplicado o jutsu.
Poseidon
Rank: A
Espécie: Sapo
Relações: Konoha
Elementos: Suiton e Doton
Descrição: Poseidon é um enorme sapo, chegando aos 10 metros de altura e 20 de comprimento. É um amigo antigo dos sapos anciões e o chefe dos sapos. Poseidon tem a capacidade de nadar por águas salgadas. Seus poderosos braços fortes, protegidos por espinhos o ajudam a se proteger de criaturas marinhas, sejam elas quais for. Sua pele resistente não é influenciada pela água salgada. Em seu estomago ou boca, o sapo pode transportar uma quantia de 5 humanos com conforto a 10 humanos sem muito conforto. Embora seja um sapo que vive no mar constantemente, ele também tem aptidão com o elemento terra.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/gtVjh5W.jpg[/img]
[b][u]Poseidon[/u][/b]
[color=red][b]Rank:[/b] A[/color]
[b]Espécie:[/b] Sapo
[b]Relações:[/b] Konoha
[b]Elementos:[/b] Suiton e Doton
[b]Descrição:[/b] Poseidon é um enorme sapo, chegando aos 10 metros de altura e 20 de comprimento. É um amigo antigo dos sapos anciões e o chefe dos sapos. Poseidon tem a capacidade de nadar por águas salgadas. Seus poderosos braços fortes, protegidos por espinhos o ajudam a se proteger de criaturas marinhas, sejam elas quais for. Sua pele resistente não é influenciada pela água salgada. Em seu estomago ou boca, o sapo pode transportar uma quantia de 5 humanos com conforto a 10 humanos sem muito conforto. Embora seja um sapo que vive no mar constantemente, ele também tem aptidão com o elemento terra.
Convidado
Succubus
Selos:
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Yui emite de seu corpo um feromônio que faz com que aqueles que o sintam seu cheiro, caiam no charme da garota. O odor do feromônio, traz atona os instintos sexuais do alvo, que por alguns instante, fica seduzido pela jovem e não consegue ataca-la e nem fazer mal algum a ela. É mais efetivo em homens que mulheres.
Notas: A área de feito do jutsu, pode chegar a um raio 30 metros. O feromônio é emitido por qualquer região do corpo da garota. É um jutsu usado para eventuais oportunidades, por isso a liberação é feita sem a necessidade de sinais com as mãos.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/g9t8Asx.png[/img]
[b][u]Succubus[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank: [color=#ffcc00]B[/color][/b]
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Yui emite de seu corpo um feromônio que faz com que aqueles que o sintam seu cheiro, caiam no charme da garota. O odor do feromônio, traz atona os instintos sexuais do alvo, que por alguns instante, fica seduzido pela jovem e não consegue ataca-la e nem fazer mal algum a ela. É mais efetivo em homens que mulheres.
[b]Notas:[/b] A área de feito do jutsu, pode chegar a um raio 30 metros. O feromônio é emitido por qualquer região do corpo da garota. É um jutsu usado para eventuais oportunidades, por isso a liberação é feita sem a necessidade de sinais com as mãos.
Convidado
Primeiro Ato
Rank: B
Classe: Taijutsu e Hijutsu
Descrição: Yui desenvolveu essa técnica para surpreender seus oponentes no momento que eles a atacassem. Usando de sua vantagem fornecida pelo Juuken, a Hyuuga consegue prever o movimento do oponente, segurando seu corpo e manipulando-o de forma que suas costas fiquem indefesas para receber um golpe direto com o cotovelo de Yui, acertando no centro de sua espinha, podendo fechar tenketsus da região e até mesmo algum portão.
No momento do golpe, Yui aumenta sua velocidade além do normal para não dar chance do oponente escapar do ataque. Essa velocidade se ativa no instante que ela sente a adrenalina percorrer seu corpo com a ameaça que se aproxima, a fazendo agir de forma mais acelerada para garantir que ela possa desviar e contra-atacar.
Notas: O usuário ganha 5 m/s adicional. Requer Taijutsu Juuken nível três.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/17jtVMg.gif[/img]
[b][u]Primeiro Ato[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank: [color=#ffcc00]B[/color][/b]
[b]Classe:[/b] Taijutsu e Hijutsu
[b]Descrição:[/b] Yui desenvolveu essa técnica para surpreender seus oponentes no momento que eles a atacassem. Usando de sua vantagem fornecida pelo Juuken, a Hyuuga consegue prever o movimento do oponente, segurando seu corpo e manipulando-o de forma que suas costas fiquem indefesas para receber um golpe direto com o cotovelo de Yui, acertando no centro de sua espinha, podendo fechar tenketsus da região e até mesmo algum portão.
No momento do golpe, Yui aumenta sua velocidade além do normal para não dar chance do oponente escapar do ataque. Essa velocidade se ativa no instante que ela sente a adrenalina percorrer seu corpo com a ameaça que se aproxima, a fazendo agir de forma mais acelerada para garantir que ela possa desviar e contra-atacar.
[b]Notas:[/b] O usuário ganha 5 m/s adicional. Requer Taijutsu Juuken nível três.
Tela Branca da Yui
Selos: S
Classe: Taijutsu e Hijutsu
Descrição: Yui desenvolveu essa técnica para causar um alto dano no oponente. Formando uma base poderosa e um pouco diferenciada da do Juuken e forçando seu corpo a um limite de velocidade fora da base comum dela própria, a kunoichi dispara em uma velocidade incrível contra o oponente, deixando para trás em seu lugar, uma miragem dela própria, que fora criada pelo sumiço inesperado da shinobi. Enquanto isso ela avança sem seu adversário notar.
Ao entrar em contato com o alvo, Yui golpeia todos os portões de chakra do oponente. Os tenketsus menores que estiverem por perto destes portões, também são afetados, sendo trancafiados, pois as palmadas de Yui estão transbordando de energia.
Notas: Seu corpo ganha 15 m/s de velocidade adicional e a copia/miragem que fica para trás, dura 2 segundos até se desfazer. O alvo ficará extremamente atordoado após aplicado o jutsu.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/v31edTC.gif[/img]
[b][u]Tela Branca da Yui[/u][/b]
[b]Selos:[/b] [color=#660066]S[/color]
[b]Classe:[/b] Taijutsu e Hijutsu
[b]Descrição:[/b] Yui desenvolveu essa técnica para causar um alto dano no oponente. Formando uma base poderosa e um pouco diferenciada da do Juuken e forçando seu corpo a um limite de velocidade fora da base comum dela própria, a kunoichi dispara em uma velocidade incrível contra o oponente, deixando para trás em seu lugar, uma miragem dela própria, que fora criada pelo sumiço inesperado da shinobi. Enquanto isso ela avança sem seu adversário notar.
Ao entrar em contato com o alvo, Yui golpeia todos os portões de chakra do oponente. Os tenketsus menores que estiverem por perto destes portões, também são afetados, sendo trancafiados, pois as palmadas de Yui estão transbordando de energia.
[b]Notas:[/b] Seu corpo ganha 15 m/s de velocidade adicional e a copia/miragem que fica para trás, dura 2 segundos até se desfazer. O alvo ficará extremamente atordoado após aplicado o jutsu.
Succubus
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Yui emite de seu corpo um feromônio que faz com que aqueles que o sintam seu cheiro, caiam no charme da garota. O odor do feromônio, traz atona os instintos sexuais do alvo, que por alguns instante, fica seduzido pela jovem e não consegue ataca-la e nem fazer mal algum a ela. É mais efetivo em homens que mulheres.
Notas¹: A área de feito do jutsu, pode chegar a um raio 30 metros. O feromônio é emitido por qualquer região do corpo da garota. É um jutsu usado para eventuais oportunidades, por isso a liberação é feita sem a necessidade de sinais com as mãos.
Notas²: A duração do jutsu é baseada na Constituição Mental do alvo. Se o mesmo tiver 50 em Constituição Mental, permanecerá no efeito por 1 turno. Se for 40, serão 2. Caso seja 30, são 3 turnos. E assim seguindo, 20 para 4 turnos e 10 para 5 turnos. Se for 0, ele estará completamente apaixonado pela usuária e será o "escravo" dela, fazendo tudo que ela assim desejar.
- Código:
[img]http://i.imgur.com/g9t8Asx.png[/img]
[b][u]Succubus[/u][/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Rank: [color=#ffcc00]B[/color][/b]
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Yui emite de seu corpo um feromônio que faz com que aqueles que o sintam seu cheiro, caiam no charme da garota. O odor do feromônio, traz atona os instintos sexuais do alvo, que por alguns instante, fica seduzido pela jovem e não consegue ataca-la e nem fazer mal algum a ela. É mais efetivo em homens que mulheres.
[b]Notas¹:[/b] A área de feito do jutsu, pode chegar a um raio 30 metros. O feromônio é emitido por qualquer região do corpo da garota. É um jutsu usado para eventuais oportunidades, por isso a liberação é feita sem a necessidade de sinais com as mãos.
[b]Notas²:[/b] A duração do jutsu é baseada na Constituição Mental do alvo. Se o mesmo tiver 50 em Constituição Mental, permanecerá no efeito por 1 turno. Se for 40, serão 2. Caso seja 30, são 3 turnos. E assim seguindo, 20 para 4 turnos e 10 para 5 turnos. Se for 0, ele estará completamente apaixonado pela usuária e será o "escravo" dela, fazendo tudo que ela assim desejar.
Convidado
Amai Fukushu - Doce Vingança => Um taijutsu absorver? rs. Sem habilidade ou KG? Não. Reprovado.
Katon - Enjomo => Retire o impedir, afinal isso pode ser defendido por um usuário de Suiton, Doton, e também é uma simples técnica rank C, não tem tanto poder para prender. (Em aberto)
Badalar dos Sinos => Você tem um impulso e do nada recebe mais 15m/s, simplesmente porque tu executou ele? Sem explicação alguma do porque do aumento, retire. (Em aberto)
Olhar Cinético => Reprovado.
Obs: Apenas esclarecendo algumas coisas. Os que estão em aberto você tem o poder de mudar o que pedi, se não, estarão reprovadas. E caso for postar uma reclamação não use os argumento dê regras ou de outros players, o assunto é técnicas que são aceitáveis e cabíveis dentro do Naruto, logo não se aplicará regra, apenas leis de boa conduta entre técnicas.
Hatori Ayako
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