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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
Akagahara
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Relembrando a primeira mensagem :
Akagahara
O Akagahara, é um lugar onde os Exames Chūnin foram realizadas no passado. Os genin nestes velhos dias sempre sonharam em se tornar um melhor ninja nesse local. Somente aqueles que retornaram com segurança foram aceitos como Chūnin. Mas como o tempo passou, isso acabou se transformando em uma lenda que diz que se o seu desejo ia se tornasse realidade, se você retornasse com segurança. Há uma série de armadilhas para impedir que alguém entre. No centro da área há uma estátua cercada com trevos vermelhos. Quando a estátua for removida do seu lugar, um esquadrão ninja de marionetes é ativado e que só pode ser parado quando a estátua volta ao seu lugar original.
Nos campos de Akagahara, há um homem que está constantemente treinando suas técnicas de Taijutsu. Um monge treinado no Templo do Fogo, tem um temperamento difícil, sua sede por luta é constante, e para se manter controlado, ele prefere ficar sozinho, praticando.
Akagahara
O Akagahara, é um lugar onde os Exames Chūnin foram realizadas no passado. Os genin nestes velhos dias sempre sonharam em se tornar um melhor ninja nesse local. Somente aqueles que retornaram com segurança foram aceitos como Chūnin. Mas como o tempo passou, isso acabou se transformando em uma lenda que diz que se o seu desejo ia se tornasse realidade, se você retornasse com segurança. Há uma série de armadilhas para impedir que alguém entre. No centro da área há uma estátua cercada com trevos vermelhos. Quando a estátua for removida do seu lugar, um esquadrão ninja de marionetes é ativado e que só pode ser parado quando a estátua volta ao seu lugar original.
Nos campos de Akagahara, há um homem que está constantemente treinando suas técnicas de Taijutsu. Um monge treinado no Templo do Fogo, tem um temperamento difícil, sua sede por luta é constante, e para se manter controlado, ele prefere ficar sozinho, praticando.
Nome: Taichi
Informações: Templo do Fogo, Senzoku no Sai;
Survival
Murasaki Ritsu
"Não sou uchiha, este nome eu abandonei quando deixei meu lar, sou Murasaki, apenas, com um poder que me era conveniente"!
Ritsu: - Devo dizer o mesmo, também não posso permitir que passe.
Valente, determinada, suas palavras saem de sua boca como facas gélidas despojadas de qualquer sentimento empregado, Ritsu não encontra-se dentro do tipo que têm piedade de seus adversários ou empatia. Seus olhos se fazem vermelhos em meio ao seu breve discurso revelando seu único tomoe e seus lábios se cerram em contraposto a suas mãos que abrem-se de cunho suave sendo os fios pressionados pelas falanges mais externas de seus dedos. Sua mão adentra a bolsa de armas, prendendo um fio no local e retirando-se duas de sua bolsa.
Mestra em shurikenjutsu, em um saque veloz demonstra toda sua destreza com o uso das armas em um lance rápido alvejando o rosto do homem com os fios ainda presos, desviando esse das armas ou defendendo-se usaria os fios para alterar no ultimo instante a rota das armas para seu pescoço em ambos os lados.
- Gasto de Chakra um rank abaixo
Ritsu:
HP: 400/400
CH: 2235/2400
ST: 190/200
- Missão:
- O Herói Certo
Rank: C
Descrição: Uma vila rival quer começar uma guerra contra a nossa vila, e eles mandaram o seu melhor ninja, "Yakushi Nyorai" , e o seu dever é procurar esse ninja, e vencê-lo. Um espião nosso que está na vila inimiga mandou as coordenadas que o Ninja poderá estar.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Estilo de Luta:
Técnica de Manipulação de Fios
Classe: Bukijutsu, Estilo de Luta
Descrição: Esta é uma técnica extremamente versátil que emprega o uso de fios altamente resistentes em uma ampla variedade de formas.
Utilizando fios altamente resistentes, o usuário pode manipulá-los como bem entende, como guiar projéteis, restringir oponentes, amarrar alvos simultâneos, mudar a posição de objetos, distrair o oponente, mover-se por grandes distâncias ou mesmo segurar-se e puxar-se em algum lugar.
- Jutsu usado:
Sōshuriken no Jutsu
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu
Descrição: Com esta técnica, uma linha translúcida, elástica e altamente resistente, é acoplada a uma shuriken, tornando possível alterar o seu percurso, depois de ter sido jogada. Um especialista tem a habilidade de controlar livremente a shuriken em qualquer direção com apenas um movimento único de seu dedo. O primeiro ataque, desafiando o inimigo, é evitado e após um lapso de tempo de vários segundos, ele vai vir de trás. Dependendo do desempenho, as táticas possíveis podem ser infinitas.
Nota: Requer Fios de Aço.
- Dojutsu:
Sharingan 1° Tomoe
Rank: C
Classe: Dōjutsu
Descrição: Esse é o nivel primário que possibilita apenas uma prêvisão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não pode desvendar jutsus por completo, pois não possui visão de fluxo de chakra, isso impossibilita de copiar jutsus de qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a movimentação do alvo.
O sharingan tem duas partes essenciais: o olho perfurador que copia os movimentos do adversário sendo sendo eles genjutsu, ninjutsu ou taijutsu, e o olho hipnótico que se infiltra na mente do adversário fazendo com que ele duvide de si mesmo e também espera o minimo descuido do adversário para se antecipar a seus movimentos.
- Bolsa de armas:
- 5_Kunais
30_Shurikens
18_Senbons
3x10_Metros de fio
14_Makibishi
- Bolsa de armas 2:
- 2_Papéis bomba
5_Papéis Barreira
5_Papéis de Selamento
1_Pincel
1_Guizo
2_Bomba de fumaça
1_Pergaminhos pequenos
- Equipamentos grandes:
- 1 Fuma ShurikenCostas
1 KatanaCintura
2 Pergaminhos MédiosCintura
▲
Oishi
[info]Narração @Oishi[/info]
É uma pena... - dizia o homem experiente em lutas enquanto levando uma kunai seguia o curso de uma das shurikens desviando para seu lado enquanto a bloquearia apesar de seu desvio, desvencilhando da outra tempo o suficiente para rebatela também com a kunai, fitando a garota com um sorriso. O mesmo então avançaria em grande velocidade contra a jovem lhe lançando a kunai contra seu rosto e acumulando chakra em suas mãos buscando atingir a garota para selar seu chakra.
Cons.: Vel 20 m/s(25m/s a arma)
suporta 2 turnos em velocidade máxima
Gasto meio rank abaixo
distância 20 metros
- Jutsus usados:
Gogyō Fūin
Selos: Selo específico da técnica
Rank: A
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear ou atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um tempo curto.
Orochimaru usou essa técnica para interferir no selo da Kurama. O selo original permitia que o chakra da raposa saísse de Naruto Uzumaki, mas o selo adicional atrapalha isso, não permitindo que Naruto use o chakra da Kurama ou até mesmo controlar seu próprio chakra devidamente. Isso acontece devido a um selo de número ímpar cria um desequilíbrio quando posto acima de um selo de número par. Quando Orochimaru percebe que o selo foi removido, ele comenta que há muitos poucos ninjas capazes de fazer isso.
Yakushi Nyorai:
HP: 1000/1000
CH: 3100/3500
ST: 2000/2000
Wa_Shiranai
Murasaki Ritsu
"Não sou uchiha, este nome eu abandonei quando deixei meu lar, sou Murasaki, apenas, com um poder que me era conveniente"!
Ritsu: - Vai se divertido.
Valente, determinada, encantada, as palavras escapam-lhe ao ver que pode bloquear o jutsu utilitário e com o sharingan acompanha seus movimentos atenta ao que será feito, de priore, envolvendo o lance de uma shuriken e então usando um jutsu. Não consegue ler o jutsu por completo e isto apenas enfatiza o quanto pode ser perigoso, assim de pronto prepara-se para defender antes mesmo dos primeiros passos.
Experiente com selos de maneira rápida sela tigre e cobra espalhando os fios em torno de si própria impedindo o avanço da arma e do homem contra si, empurrando-o para trás em caso de sucesso e então realizando mais dois selos Tigre e Javali enviando-se os fios contra o homem em busca de restringir sua movimentação e prendê-lo.
- Gasto de Chakra um rank abaixo
- 3 selos/segundo + metade dos selos até rank B+
Ritsu:
HP: 400/400
CH: 2125/2400
ST: 190/200
- Missão:
- O Herói Certo
Rank: C
Descrição: Uma vila rival quer começar uma guerra contra a nossa vila, e eles mandaram o seu melhor ninja, "Yakushi Nyorai" , e o seu dever é procurar esse ninja, e vencê-lo. Um espião nosso que está na vila inimiga mandou as coordenadas que o Ninja poderá estar.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Estilo de Luta:
Técnica de Manipulação de Fios
Classe: Bukijutsu, Estilo de Luta
Descrição: Esta é uma técnica extremamente versátil que emprega o uso de fios altamente resistentes em uma ampla variedade de formas.
Utilizando fios altamente resistentes, o usuário pode manipulá-los como bem entende, como guiar projéteis, restringir oponentes, amarrar alvos simultâneos, mudar a posição de objetos, distrair o oponente, mover-se por grandes distâncias ou mesmo segurar-se e puxar-se em algum lugar.
- Jutsu usado:
Kago no Me
Selos: Tigre, Cobra, Javali
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Bukijutsu
Descrição: Esta técnica utiliza Cordas de Arame, para formar uma cúpula de proteção forte. Esta cúpula pode repelir a maioria dos ataques básicos de taijutsu. O utilizador pode alterar a forma do fio no interior da cúpula, conforme necessário, transformando-o de uma estrutura defensiva para uma cadeia de ligação com facilidade.
Nota¹: Repele qualquer Taijutsu de até rank C;
Nota²: Requer Fios de Aço.
Vinculação de Fios
Selos: Tigre, Javali, Cão, Tigre
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Bukijutsu
Descrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário lança vários fios de arame para apanhar o inimigo. Uma vez capturado, o usuário pode apertar o fio à vontade, para causar ferimentos ou mutilar a vítima.
Nota: Requer Fios de Aço.
- Dojutsu:
Sharingan 1° Tomoe
Rank: C
Classe: Dōjutsu
Descrição: Esse é o nivel primário que possibilita apenas uma prêvisão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não pode desvendar jutsus por completo, pois não possui visão de fluxo de chakra, isso impossibilita de copiar jutsus de qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a movimentação do alvo.
O sharingan tem duas partes essenciais: o olho perfurador que copia os movimentos do adversário sendo sendo eles genjutsu, ninjutsu ou taijutsu, e o olho hipnótico que se infiltra na mente do adversário fazendo com que ele duvide de si mesmo e também espera o minimo descuido do adversário para se antecipar a seus movimentos.
- Bolsa de armas:
- 5_Kunais
30_Shurikens
18_Senbons
3x10_Metros de fio
14_Makibishi
- Bolsa de armas 2:
- 2_Papéis bomba
5_Papéis Barreira
5_Papéis de Selamento
1_Pincel
1_Guizo
2_Bomba de fumaça
1_Pergaminhos pequenos
- Equipamentos grandes:
- 1 Fuma ShurikenCostas
1 KatanaCintura
2 Pergaminhos MédiosCintura
▲
Oishi
[info]Narração @Oishi[/info]
Tsc - O homem seria frustado em seu avanço pela barreira de metal que não o deixaria se aproximar para aplicar o selo e se veria recebendo um contra ataque. Os fios viriam em sua direção e poderia observar que a garota era muito boa com selos, entretanto, ele também o era. Com movimentos rápidos de mão criaria um turbilhão de água em volta de si que impediria o avanço dos fios os retaliando.
- Não vou ser parado aqui. O homem invocaria uma quantidade considerável de água para inundar o local afim de dar prosseguimento com um jutsu relampago batendo sua mão contra a água tentando paralisá-la e então avançaria novamente contra a mesma com o fuuinjutsu tentando selar seu chakra.
- Não vou ser parado aqui. O homem invocaria uma quantidade considerável de água para inundar o local afim de dar prosseguimento com um jutsu relampago batendo sua mão contra a água tentando paralisá-la e então avançaria novamente contra a mesma com o fuuinjutsu tentando selar seu chakra.
Cons.: Vel 20 m/s
suporta 2 turnos em velocidade máxima
Gasto meio rank abaixo
distância 20 metros
- Jutsus usados:
Mizu Tatsumaki
Selos: Bode, Cavalo, Pássaro
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica utiliza água para criar um turbilhão de água em volta do usuário. O turbilhão de água atua como uma barreira tanto defensiva como ofensiva. O poder do turbilhão é poderoso o suficiente para deixar o oponente inconsciente.
Suiton • Haran Banshō
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica permite que o usuário invoque uma enorme quantidade de água do céu, batendo-a sobre o oponente. Se necessário, o usuário pode cancelar a técnica em um instante.
Raiton • Zankō
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário emite uma corrente de relâmpago que pode atordoar o oponente. Essa técnica também pode ser usada em conjunto com uma técnica de Liberação de Água para canalizar melhor o relâmpago.
Gogyō Fūin
Selos: Selo específico da técnica
Rank: A
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear ou atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um tempo curto.
Orochimaru usou essa técnica para interferir no selo da Kurama. O selo original permitia que o chakra da raposa saísse de Naruto Uzumaki, mas o selo adicional atrapalha isso, não permitindo que Naruto use o chakra da Kurama ou até mesmo controlar seu próprio chakra devidamente. Isso acontece devido a um selo de número ímpar cria um desequilíbrio quando posto acima de um selo de número par. Quando Orochimaru percebe que o selo foi removido, ele comenta que há muitos poucos ninjas capazes de fazer isso.
Yakushi Nyorai:
HP: 1000/1000
CH: 2330/3500
ST: 2000/2000
Wa_Shiranai
Murasaki Ritsu
"Não sou uchiha, este nome eu abandonei quando deixei meu lar, sou Murasaki, apenas, com um poder que me era conveniente"!
Ritsu: - Veremos!
Valente, determinada, encantada, de frente ao habilidoso ninja Ritsu se sente animada com a luta, lembra-se de quando fora apenas um sonho poder lutar em nível alto desta forma. Vê o homem usar de dois suitons, elemento fora de seus alcances e temendo aquela forma, isto além de detectar outro jutsu com o sharingan, salta para cima antes de a água atingir-lhe mantendo-se atenta ao jutsu relâmpago que segue-se em busca de entender seu funcionamento e copiá-lo.
No ar, faz-se um saque rápido de duas kunais presas aos fios enviando-as a uma árvore nas proximidades, puxando-se através dos fios para a mesma fixando-se com chakra em seus pés nesta para permanecer fora da zona de ação dos jutsus e se afastar do avanço do homem novamente com aquele jutsu complexo, retirando de maneira ágil as kunais na árvore, infundindo-lhes raiton e enviando de forma rápida e precisa alvejando, uma sua cabeça e outra sua perna.
Ritsu: - Raiton • Raijin Kunai Kiri
- Gasto de Chakra um rank abaixo
- 3 selos/segundo + metade dos selos até rank B+
Ritsu:
HP: 400/400
CH: 2020/2400
ST: 190/200
- Missão:
- O Herói Certo
Rank: C
Descrição: Uma vila rival quer começar uma guerra contra a nossa vila, e eles mandaram o seu melhor ninja, "Yakushi Nyorai" , e o seu dever é procurar esse ninja, e vencê-lo. Um espião nosso que está na vila inimiga mandou as coordenadas que o Ninja poderá estar.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Estilo de Luta:
Técnica de Manipulação de Fios
Classe: Bukijutsu, Estilo de Luta
Descrição: Esta é uma técnica extremamente versátil que emprega o uso de fios altamente resistentes em uma ampla variedade de formas.
Utilizando fios altamente resistentes, o usuário pode manipulá-los como bem entende, como guiar projéteis, restringir oponentes, amarrar alvos simultâneos, mudar a posição de objetos, distrair o oponente, mover-se por grandes distâncias ou mesmo segurar-se e puxar-se em algum lugar.
- Jutsu usado:
Raiton • Raijin Kunai Kiri
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: O usuário carrega o seu chakra relâmpago em sua kunai, acrescentando poder de corte e perfuração. O usuário também pode lançar a kunai, fazendo com que a kunai seja capaz de perfurar através de múltiplas pedras grandes com facilidade, sem qualquer perda de dinamismo ou mudança na trajetória.
- Dojutsu:
Sharingan 1° Tomoe
Rank: C
Classe: Dōjutsu
Descrição: Esse é o nivel primário que possibilita apenas uma prêvisão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não pode desvendar jutsus por completo, pois não possui visão de fluxo de chakra, isso impossibilita de copiar jutsus de qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a movimentação do alvo.
O sharingan tem duas partes essenciais: o olho perfurador que copia os movimentos do adversário sendo sendo eles genjutsu, ninjutsu ou taijutsu, e o olho hipnótico que se infiltra na mente do adversário fazendo com que ele duvide de si mesmo e também espera o minimo descuido do adversário para se antecipar a seus movimentos.
- Bolsa de armas:
- 5_Kunais
30_Shurikens
18_Senbons
3x10_Metros de fio
14_Makibishi
- Bolsa de armas 2:
- 2_Papéis bomba
5_Papéis Barreira
5_Papéis de Selamento
1_Pincel
1_Guizo
2_Bomba de fumaça
1_Pergaminhos pequenos
- Equipamentos grandes:
- 1 Fuma ShurikenCostas
1 KatanaCintura
2 Pergaminhos MédiosCintura
- Tentativa de copiar jutsus:
Raiton • Zankō
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário emite uma corrente de relâmpago que pode atordoar o oponente. Essa técnica também pode ser usada em conjunto com uma técnica de Liberação de Água para canalizar melhor o relâmpago.
▲
Oishi
[info]Narração @Oishi[/info]
Se envolveria o homem novamente no tornado de água repelindo as kunai, recebendo um dano moderado pela condução elétrica, entretanto, não se afetando em sua movimentação. Logo iniciaria a criação de um jutsu raiton que se assemelharia a um cachorro procurando acertar a jovem em cheio, agora, parecendo mais irritado que antes. - Chega de brincar
Cons.: Vel 10 m/s
suporta 2 turnos em velocidade máxima
Gasto meio rank abaixo
distância 20 metros
- Jutsus usados:
Mizu Tatsumaki
Selos: Bode, Cavalo, Pássaro
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica utiliza água para criar um turbilhão de água em volta do usuário. O turbilhão de água atua como uma barreira tanto defensiva como ofensiva. O poder do turbilhão é poderoso o suficiente para deixar o oponente inconsciente.
Raiton • Raijū Tsuiga
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Ao manipular chakra relâmpago em sua mão, o usuário pode fazer o relâmpago expandir-se para criar a forma de um cão. O cão permanece conectado a mão do usuário, permitindo-lhe controlá-lo durante o seu ataque.
Yakushi Nyorai:
HP: 900/1000
CH: 2110/3500
ST: 2000/2000
Wa_Shiranai
Murasaki Ritsu
"Não sou uchiha, este nome eu abandonei quando deixei meu lar, sou Murasaki, apenas, com um poder que me era conveniente"!
Ritsu: - Concordo!
Valente, determinada, encantada, a garota Ritsu vê com seus olhos rubros a defesa e um novo jutsu raiton surgindo e uma brecha, convencida de seu êxito, sorrindo e esperando pegar os detalhes do jutsu até assumir sua estratégia, para tentar aprender aquele também, quando este começara a execução usaria os fios presos nas kunais em processo de repelimento, correndo seu chakra por estes e as lançando novamente dali em direção a cabeça do homem tentando atravessá-la e findar aquilo de uma vez por todas.
Ritsu: - Soshurikenjutsu
- Gasto de Chakra um rank abaixo
- 3 selos/segundo + metade dos selos até rank B+
Ritsu:
HP: 400/400
CH: 2005/2400
ST: 190/200
- Missão:
- O Herói Certo
Rank: C
Descrição: Uma vila rival quer começar uma guerra contra a nossa vila, e eles mandaram o seu melhor ninja, "Yakushi Nyorai" , e o seu dever é procurar esse ninja, e vencê-lo. Um espião nosso que está na vila inimiga mandou as coordenadas que o Ninja poderá estar.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Estilo de Luta:
Técnica de Manipulação de Fios
Classe: Bukijutsu, Estilo de Luta
Descrição: Esta é uma técnica extremamente versátil que emprega o uso de fios altamente resistentes em uma ampla variedade de formas.
Utilizando fios altamente resistentes, o usuário pode manipulá-los como bem entende, como guiar projéteis, restringir oponentes, amarrar alvos simultâneos, mudar a posição de objetos, distrair o oponente, mover-se por grandes distâncias ou mesmo segurar-se e puxar-se em algum lugar.
- Jutsu usado:
Sōshuriken no Jutsu
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu
Descrição: Com esta técnica, uma linha translúcida, elástica e altamente resistente, é acoplada a uma shuriken, tornando possível alterar o seu percurso, depois de ter sido jogada. Um especialista tem a habilidade de controlar livremente a shuriken em qualquer direção com apenas um movimento único de seu dedo. O primeiro ataque, desafiando o inimigo, é evitado e após um lapso de tempo de vários segundos, ele vai vir de trás. Dependendo do desempenho, as táticas possíveis podem ser infinitas.
Nota: Requer Fios de Aço.
- Dojutsu:
Sharingan 1° Tomoe
Rank: C
Classe: Dōjutsu
Descrição: Esse é o nivel primário que possibilita apenas uma prêvisão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não pode desvendar jutsus por completo, pois não possui visão de fluxo de chakra, isso impossibilita de copiar jutsus de qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a movimentação do alvo.
O sharingan tem duas partes essenciais: o olho perfurador que copia os movimentos do adversário sendo sendo eles genjutsu, ninjutsu ou taijutsu, e o olho hipnótico que se infiltra na mente do adversário fazendo com que ele duvide de si mesmo e também espera o minimo descuido do adversário para se antecipar a seus movimentos.
- Bolsa de armas:
- 5_Kunais
30_Shurikens
18_Senbons
3x10_Metros de fio
14_Makibishi
- Bolsa de armas 2:
- 2_Papéis bomba
5_Papéis Barreira
5_Papéis de Selamento
1_Pincel
1_Guizo
2_Bomba de fumaça
1_Pergaminhos pequenos
- Equipamentos grandes:
- 1 Fuma ShurikenCostas
1 KatanaCintura
2 Pergaminhos MédiosCintura
- Tentativa de copiar jutsus:
Raiton • Zankō
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário emite uma corrente de relâmpago que pode atordoar o oponente. Essa técnica também pode ser usada em conjunto com uma técnica de Liberação de Água para canalizar melhor o relâmpago.
Raiton • Raijū Tsuiga
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Ao manipular chakra relâmpago em sua mão, o usuário pode fazer o relâmpago expandir-se para criar a forma de um cão. O cão permanece conectado a mão do usuário, permitindo-lhe controlá-lo durante o seu ataque.
▲
Oishi
[info]Narração @Oishi[/info]
Não esperando a simples e engenhosa estratégia o homem tinha seu fim com aquelas kunais desfazendo o cão no caminho, seria seu fim.
Yakushi Nyorai:
HP: 0/1000
CH: 2110/3500
ST: 2000/2000
Wa_Shiranai
Murasaki Ritsu
"Não sou uchiha, este nome eu abandonei quando deixei meu lar, sou Murasaki, apenas, com um poder que me era conveniente"!
Ritsu: - Obrigada, foi uma boa luta.
Contente, caminharia deixando o local.
- Gasto de Chakra um rank abaixo
- 3 selos/segundo + metade dos selos até rank B+
Ritsu:
HP: 400/400
CH: 2005/2400
ST: 190/200
- Missão:
- O Herói Certo
Rank: C
Descrição: Uma vila rival quer começar uma guerra contra a nossa vila, e eles mandaram o seu melhor ninja, "Yakushi Nyorai" , e o seu dever é procurar esse ninja, e vencê-lo. Um espião nosso que está na vila inimiga mandou as coordenadas que o Ninja poderá estar.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Bolsa de armas:
- 5_Kunais
30_Shurikens
18_Senbons
3x10_Metros de fio
14_Makibishi
- Bolsa de armas 2:
- 2_Papéis bomba
5_Papéis Barreira
5_Papéis de Selamento
1_Pincel
1_Guizo
2_Bomba de fumaça
1_Pergaminhos pequenos
- Equipamentos grandes:
- 1 Fuma ShurikenCostas
1 KatanaCintura
2 Pergaminhos MédiosCintura
- Tentativa de copiar jutsus:
Raiton • Zankō
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário emite uma corrente de relâmpago que pode atordoar o oponente. Essa técnica também pode ser usada em conjunto com uma técnica de Liberação de Água para canalizar melhor o relâmpago.
Raiton • Raijū Tsuiga
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Ao manipular chakra relâmpago em sua mão, o usuário pode fazer o relâmpago expandir-se para criar a forma de um cão. O cão permanece conectado a mão do usuário, permitindo-lhe controlá-lo durante o seu ataque.
▲
Oishi
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