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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
País do Fogo X País do Som
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Vale do Fim
O Vale do Fim (終末の谷, Shūmatsu no Tani; TV "Vale Final") está localizado perto da fronteira do País do Fogo e do País do Som. Com a cachoeira servindo de fronteira entre o País do Fogo e o país mais tarde conhecido com País do Som, vale mais tarde foi homenageado com duas estátuas gigantes dos principais combatentes: Hashirama no lado do País do Fogo da cachoeira e Madara no lado oposto para simbolizar sua deserção de sua aldeia. As estátuas estão fazendo o Selo de Confronto (対立の印, Tairitsu no In) da Disputa Shinobi Tradicional, que é o protocolo antes de um duelo. Atualmente o vale do fim se encontra em ruínas, por causa de várias lutas que ali foram realizadas.
Anos mais tarde, no final da Parte I, Sasuke Uchiha e Naruto Uzumaki lutaram no vale. Naruto lutou para trazer Sasuke de volta para Konoha, enquanto Sasuke lutou em um esforço para matar Naruto, a fim de ganhar o Mangekyō Sharingan. A batalha terminou em empate, não provando sucesso em seus objetivos, Sasuke foi em busca de seu próprio poder. As estátuas de Madara e Hashirama receberam danos moderados durante a luta.
Todo jogador que deseje ir ou sair diretamente do País do Som com ligação ao País do Fogo deve postar neste tópico.
Survival
Novo Rei do Inferno
Está certo sobre eu ter mudado e que eu não tenho nenhum controle sobre isso. E quer saber?
Essa sensação é magnífica.
Essa sensação é magnífica.
Faria um pequeno furo em meu dedo e logo em sequência batia fazendo os selos, e assim conjurando uma Kuchiyose que pudesse nos dar carona até o país do som, então eu dizia antes mesmo de "embarcar":
E assim eu subiria na carroça, esperando que a Senju fizesse o mesmo para que fossemos até o local desejado.
- Nos leve até o País do Som, Oto.
E assim eu subiria na carroça, esperando que a Senju fizesse o mesmo para que fossemos até o local desejado.
HP: 3899 | 3900
CH: 3454 | 10700
ST: 1000 | 2000
CH: 3454 | 10700
ST: 1000 | 2000
thanks, ♛ and ▲
- Armas:
Pincel
Descrição: Instrumento que permite ao usuário criar seus desenhos e outras ilustrações. O pincel possuí 15cm e vem com um compartimento no tubo em que é guardado, o espaço armazena 15mls de tinta de coloração preta. A tinta pode ser recarregada com tubos de tinta.
Extra: Além dos 15 mls já armazenados no compartimento do pincel, o equipamento vem com mais um tubo de tinta com 30 mls cada.
Estela
Descrição: Estelas assemelham-se a galhos longos e finos, embora o comprimento e estilo possam variar e podem depender das preferências do proprietário. Existem muitos modelos diferentes de estelas, a aparência evoluindo de acordo com o tempo. Estelas têm uma espécie de aura em si, uma impressão fantasmagórica da personalidade de seu proprietário. Estelas são as ferramentas utilizadas por Lauts para desenhar runas em suas peles, armas e outros materiais. Elas são feitas de adamas e com sangue de demônios (encontrados no País dos Demônios) ou anjos.
Dātsu bakuhatsu [58x]
Descrição: Estes não é nada a menos que dardos feito de ferros, a sua ponta é bastante afiada para atravessar a pele humana, o seu design esconde papeis bombas, que estão em suas traseiras, são ativadas a ordem do usuário.
Nota: Em um pacote, vem em torno de 30 dardos
Kami no Furūto
Descrição: 神のフルート ou conhecido mais como “Flauta Divina”, enfim apenas é encontrado uma no mundo Shinnobi, seria uma que pudesse combater de frente com a Flauta Demoníaca encontrada em Oto. A flauta é uma arma condutora de Chakra, no mesmo depositando seu Chakra ali faz com que duplica o alcance do som, como também a Flauta Demoníaca, está tem o principal objetivo de ser usado conjunto de um Genjutsu.
Notas: Aplicando uma quantia de Chakra, duplica o alcance do som.
Armadura de Batalha Shinobi
Preço: 1000 ryous
Descrição: Durante a era antes das vilas ocultas, os shinobi usavam uma armadura que era semelhante ao de um samurai. Ela proporcionava uma defesa maior do que o vestuário simples que os shinobi usariam em missões que não seriam para batalhas decisivas devido a ser feito de placas de armadura pesadas. Os shinobi de Konoha continuaram a usar a armadura até pelo menos a Primeira Guerra Mundial Shinobi, quando na segunda a transição para coletes começou.
Nota¹: A parte de metal da armadura protege contra quaisquer danos de lâminas básicas que não estejam infundidas com chakra.
Nota²: Diminui a velocidade do usuário em 3 m/s;
Gūrumasuku
Descrição: É uma mascará personalizada por Lauts. Está tem a função de esconder a sua principal utilidade, que é a mascará de gás implantada nela, e como também tem um "tapa-olho" no lado direito, como também pode ser feito em outro lado. A mascará é feito de um material bem resistente, não podendo ser cortada por lâminas, e em sua parte inferior tem como se fosse uma boca, os seus dentes e um pouco mais funda sua carne. A mascará vai até o pescoço do usuário, além de ser um material surpreendente leve é bem confortável.
Nota1: Tem os mesmos efeitos de uma mascará de gás comum.
Colete Chunnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.- Org. das Armas:
- Mascará: Equipado
Armadura de Batalha: Equipado
Bandana: Ombro Direito
Colete: Equipado
Flauta: Embaixo da Manga Direita
Zarabatana: Embaixo da Manga Esquerda
Tantõ: Cintura Direita
2 Kunais Compridas: Cintura Esquerda
49 Papéis Bombas: Pochete
Pílula de Soldado: Pochete
Pergaminho Grande: Costas
2 Pílulas de Sangue: Pochete
13 Bombas de Fumo: Pochete/embaixo das mangas
3 Bombas de Veneno: Pochete
1 Bomba de Luz: Pochete
8 Kunais: Pochete
1 Fuuma Shuriken: Costas
60 Dātsu Bakuhatsu: Dentro da Vestimenta
3 Guizos: Pochete
60 Senbons: Pochete
3 Papeis de Selamento: Pochete
Tubo de Ensaio com Tampa (150ml) (Furyuudan): Pochete
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
- Pergaminhos:
Gofū Kekkai
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Fuuinjutsu, Kekkai Ninjutsu
Descrição: Esta técnica cria uma barreira em torno de um lugar, colocando quatro selos "Proibidos" em diferentes localidades ao redor do local a ser protegido, fazendo uma marca de cinco sobre aquele local. As etiquetas são colocadas sobre uma superfície plana, e estão ligadas com o chakra do utilizador. Esta técnica torna toda a gama rodeada pelas etiquetas para um espaço de barreira, e no interior do espaço, a destruição material é "vedada". O uso de qualquer tipo de agressão física para tentar destruir algo na barreira é inútil, pois só vai levar a lesões. Para cancelar isso, é necessário procurar as quatro marcas e rasgá-las simultaneamente, o que significa que deve haver ao menos cinco pessoas em uma equipe para cancelá-la.
Mesmo que as etiquetas sejam removidas, não é um obstáculo final. O usuário pode adicionar uma armadilha que vai criar cópias perfeitas de quem tenha removido o selo, impedindo-os de retornar imediatamente.
Nota¹: Requer 5 Papeis de Selamento;
Nota²: Funciona apenas dentro de um único tópico
Uramiame
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Renkeijutsu, Kyūinjutsu
Descrição: Esta técnica requer uma quantidade variada de usuários. Os usuários criam uma grande nuvem de tempestade, que por sua vez produz chuva. A grande quantidade de chuva pode se transformar em uma grande onda de água que é capaz de varrer o inimigo de uma área, desconectando seus pés do chão. Enquanto os alvos são levados pela água, seu chakra será drenado continuamente.
Nota: Por ser um Renkeijutsu, é necessário que mais de uma pessoa a execute simultaneamente.
Doton • Dochū Eigyo no Jutsu
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica é usada para se esconder e atacar silenciosamente, como peixes subaquáticos, e de repente aparecer na superfície do solo. Além disso, é ainda mais eficiente quando usada em uma área movimentada em que, se o alvo perceber alguma coisa, seu ataque pode ser evitado pelas massas nas proximidades, ou com distrações como uma Técnica de Clonagem para chamar a atenção do inimigo. Como tal, é uma grande estratégia para a guerrilha, e um resort provável, usado muitas vezes para coisas como assassinato.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Katon • Kasumi Enbu no Jutsu
Selos: Bode, Cavalo, Coelho, Tigre
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: O ninja solta pela boca uma cortina de gás que se expande e entra em combustão ao tocar uma chama.
Katon • Endan
Selos: Cobra, Bode, Macaco, Javali, Cavalo, Tigre
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Depois de fazer os selos, o usuário dessa técnica atira uma bola de fogo da boca, parecida com o Goukakyuu no Jutsu mas com a bola de fogo menor e um pouco mais rápida.
- Kuchiyose:
Ten-kõ
Rank: C
Espécie: Salamandra
Relações: País do Ferro
Descrição: Ten-kõ é uma grande Kuchiyose que contem uma carroça em sua traseira anexada em seu corpo, era como se a mesma fizesse parte dele. Ela sempre anda de quatro patas, e contem um crânio em sua cabeça a tornando aterrorizante, ela não tem nenhuma vantagem em batalhas e seu único proposito é transporte rápido pelas terras.
Nota1: As viagens de país para país terrestres são reduzidas pela metade;
Nota2: Na carroça cabem em torno de cinco pessoas.
Lauts
Mapas... Traçando uma rota
Preparando para partir
Sayuri calmamente observava o que o kurama fazia e assim que a "carroça" era invocada, a garota subia na mesma chamando o guardião e guiando o cachorro para que fosse junto.
Hp= 195/200 Ω
MP= 2100/2100 Ω
ST= 200/200Ω
MP= 2100/2100 Ω
ST= 200/200Ω
- Arashi:
Hp= 200/200 Ω
MP= 200/200 Ω
ST= 200/200Ω
- organização dos itens:
- Luvas protetoras = Mãos
High pounch = Lado direito do corpo- High Pounch:
Papeis bomba - 5
Papeis barreira - 5
Pergaminho pequeno com mapa das nações
- Pounch:
- Kunai - 10
Pergaminhos (P) - 15
Pincel (15ml) - 1
Tubos de Tinta (30ml) - 2
Sementes - 1200
- NPC:
Yuuki (Only Kusarigamajutsu)
HP: 500/500
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Velocidade: 35m/s
COM: Arashi e Guardião ONDE: konohagakure no Sato VESTINDO: Kimono POST: 038
@Lilah
Senju Sayuri
Novo Rei do Inferno
Está certo sobre eu ter mudado e que eu não tenho nenhum controle sobre isso. E quer saber?
Essa sensação é magnífica.
Essa sensação é magnífica.
Assim que a carroça começasse a se movimentar em direção ao País do Som, eu decidiria descansar um pouco de meu corpo no caminho.
HP: 3899 | 3900
CH: 3454 | 10700
ST: 1000 | 2000
CH: 3454 | 10700
ST: 1000 | 2000
thanks, ♛ and ▲
- Armas:
Pincel
Descrição: Instrumento que permite ao usuário criar seus desenhos e outras ilustrações. O pincel possuí 15cm e vem com um compartimento no tubo em que é guardado, o espaço armazena 15mls de tinta de coloração preta. A tinta pode ser recarregada com tubos de tinta.
Extra: Além dos 15 mls já armazenados no compartimento do pincel, o equipamento vem com mais um tubo de tinta com 30 mls cada.
Estela
Descrição: Estelas assemelham-se a galhos longos e finos, embora o comprimento e estilo possam variar e podem depender das preferências do proprietário. Existem muitos modelos diferentes de estelas, a aparência evoluindo de acordo com o tempo. Estelas têm uma espécie de aura em si, uma impressão fantasmagórica da personalidade de seu proprietário. Estelas são as ferramentas utilizadas por Lauts para desenhar runas em suas peles, armas e outros materiais. Elas são feitas de adamas e com sangue de demônios (encontrados no País dos Demônios) ou anjos.
Dātsu bakuhatsu [58x]
Descrição: Estes não é nada a menos que dardos feito de ferros, a sua ponta é bastante afiada para atravessar a pele humana, o seu design esconde papeis bombas, que estão em suas traseiras, são ativadas a ordem do usuário.
Nota: Em um pacote, vem em torno de 30 dardos
Kami no Furūto
Descrição: 神のフルート ou conhecido mais como “Flauta Divina”, enfim apenas é encontrado uma no mundo Shinnobi, seria uma que pudesse combater de frente com a Flauta Demoníaca encontrada em Oto. A flauta é uma arma condutora de Chakra, no mesmo depositando seu Chakra ali faz com que duplica o alcance do som, como também a Flauta Demoníaca, está tem o principal objetivo de ser usado conjunto de um Genjutsu.
Notas: Aplicando uma quantia de Chakra, duplica o alcance do som.
Armadura de Batalha Shinobi
Preço: 1000 ryous
Descrição: Durante a era antes das vilas ocultas, os shinobi usavam uma armadura que era semelhante ao de um samurai. Ela proporcionava uma defesa maior do que o vestuário simples que os shinobi usariam em missões que não seriam para batalhas decisivas devido a ser feito de placas de armadura pesadas. Os shinobi de Konoha continuaram a usar a armadura até pelo menos a Primeira Guerra Mundial Shinobi, quando na segunda a transição para coletes começou.
Nota¹: A parte de metal da armadura protege contra quaisquer danos de lâminas básicas que não estejam infundidas com chakra.
Nota²: Diminui a velocidade do usuário em 3 m/s;
Gūrumasuku
Descrição: É uma mascará personalizada por Lauts. Está tem a função de esconder a sua principal utilidade, que é a mascará de gás implantada nela, e como também tem um "tapa-olho" no lado direito, como também pode ser feito em outro lado. A mascará é feito de um material bem resistente, não podendo ser cortada por lâminas, e em sua parte inferior tem como se fosse uma boca, os seus dentes e um pouco mais funda sua carne. A mascará vai até o pescoço do usuário, além de ser um material surpreendente leve é bem confortável.
Nota1: Tem os mesmos efeitos de uma mascará de gás comum.
Colete Chunnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.- Org. das Armas:
- Mascará: Equipado
Armadura de Batalha: Equipado
Bandana: Ombro Direito
Colete: Equipado
Flauta: Embaixo da Manga Direita
Zarabatana: Embaixo da Manga Esquerda
Tantõ: Cintura Direita
2 Kunais Compridas: Cintura Esquerda
49 Papéis Bombas: Pochete
Pílula de Soldado: Pochete
Pergaminho Grande: Costas
2 Pílulas de Sangue: Pochete
13 Bombas de Fumo: Pochete/embaixo das mangas
3 Bombas de Veneno: Pochete
1 Bomba de Luz: Pochete
8 Kunais: Pochete
1 Fuuma Shuriken: Costas
60 Dātsu Bakuhatsu: Dentro da Vestimenta
3 Guizos: Pochete
60 Senbons: Pochete
3 Papeis de Selamento: Pochete
Tubo de Ensaio com Tampa (150ml) (Furyuudan): Pochete
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
- Pergaminhos:
Gofū Kekkai
Rank: C
Classe: Ninjutsu, Fuuinjutsu, Kekkai Ninjutsu
Descrição: Esta técnica cria uma barreira em torno de um lugar, colocando quatro selos "Proibidos" em diferentes localidades ao redor do local a ser protegido, fazendo uma marca de cinco sobre aquele local. As etiquetas são colocadas sobre uma superfície plana, e estão ligadas com o chakra do utilizador. Esta técnica torna toda a gama rodeada pelas etiquetas para um espaço de barreira, e no interior do espaço, a destruição material é "vedada". O uso de qualquer tipo de agressão física para tentar destruir algo na barreira é inútil, pois só vai levar a lesões. Para cancelar isso, é necessário procurar as quatro marcas e rasgá-las simultaneamente, o que significa que deve haver ao menos cinco pessoas em uma equipe para cancelá-la.
Mesmo que as etiquetas sejam removidas, não é um obstáculo final. O usuário pode adicionar uma armadilha que vai criar cópias perfeitas de quem tenha removido o selo, impedindo-os de retornar imediatamente.
Nota¹: Requer 5 Papeis de Selamento;
Nota²: Funciona apenas dentro de um único tópico
Uramiame
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Renkeijutsu, Kyūinjutsu
Descrição: Esta técnica requer uma quantidade variada de usuários. Os usuários criam uma grande nuvem de tempestade, que por sua vez produz chuva. A grande quantidade de chuva pode se transformar em uma grande onda de água que é capaz de varrer o inimigo de uma área, desconectando seus pés do chão. Enquanto os alvos são levados pela água, seu chakra será drenado continuamente.
Nota: Por ser um Renkeijutsu, é necessário que mais de uma pessoa a execute simultaneamente.
Doton • Dochū Eigyo no Jutsu
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica é usada para se esconder e atacar silenciosamente, como peixes subaquáticos, e de repente aparecer na superfície do solo. Além disso, é ainda mais eficiente quando usada em uma área movimentada em que, se o alvo perceber alguma coisa, seu ataque pode ser evitado pelas massas nas proximidades, ou com distrações como uma Técnica de Clonagem para chamar a atenção do inimigo. Como tal, é uma grande estratégia para a guerrilha, e um resort provável, usado muitas vezes para coisas como assassinato.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Katon • Kasumi Enbu no Jutsu
Selos: Bode, Cavalo, Coelho, Tigre
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: O ninja solta pela boca uma cortina de gás que se expande e entra em combustão ao tocar uma chama.
Katon • Endan
Selos: Cobra, Bode, Macaco, Javali, Cavalo, Tigre
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Depois de fazer os selos, o usuário dessa técnica atira uma bola de fogo da boca, parecida com o Goukakyuu no Jutsu mas com a bola de fogo menor e um pouco mais rápida.
- Kuchiyose:
Ten-kõ
Rank: C
Espécie: Salamandra
Relações: País do Ferro
Descrição: Ten-kõ é uma grande Kuchiyose que contem uma carroça em sua traseira anexada em seu corpo, era como se a mesma fizesse parte dele. Ela sempre anda de quatro patas, e contem um crânio em sua cabeça a tornando aterrorizante, ela não tem nenhuma vantagem em batalhas e seu único proposito é transporte rápido pelas terras.
Nota1: As viagens de país para país terrestres são reduzidas pela metade;
Nota2: Na carroça cabem em torno de cinco pessoas.
Lauts
Início da Jornada
O primeiro paço é sempre mais difícil
A carroça parecia ir de forma gradativa pelo caminho. Seria aquele o segundo país visitado por Sayuri e a mesma sentia uma estranha nostalgia e curiosidade em conhecer um local novo ── Espero ter controlado mais meus dons quando voltar... ──comentou de forma baixa enquanto observava a aproximação do país do som.
Hp= 195/200 Ω
MP= 2100/2100 Ω
ST= 200/200Ω
MP= 2100/2100 Ω
ST= 200/200Ω
- Arashi:
Hp= 200/200 Ω
MP= 200/200 Ω
ST= 200/200Ω
- organização dos itens:
- Luvas protetoras = Mãos
High pounch = Lado direito do corpo- High Pounch:
Papeis bomba - 5
Papeis barreira - 5
Pergaminho pequeno com mapa das nações
- Pounch:
- Kunai - 10
Pergaminhos (P) - 15
Pincel (15ml) - 1
Tubos de Tinta (30ml) - 2
Sementes - 1200
- NPC:
Yuuki (Only Kusarigamajutsu)
HP: 500/500
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Velocidade: 35m/s
COM: Arashi e Guardião ONDE:Fronteira, país do fogo X país do som VESTINDO: Kimono POST: 039
@Lilah
Senju Sayuri
I | t's | Yung |
Minha juventude, seu pesadelo
Agora chegava na fronteira do país do som, o lugar era conhecido pelas antigas estátuas de Uchiha Madara e Senju Hashirama, e também conhecida pela luta de Uzumaki Naruto e Uchiha Sasuke. Começava a dar alguns socos retos em uma árvore e começava a acelerar os golpes de forma que algumas partes da árvore se despedaçavam aos poucos, começava também a dar chutes com a perna direita e esquerda revezando entre uma e outra conforme chutava a árvore fazia mais rápido que os chutes anteriores para uma melhor performance das partes inferiores de meu corpo, voltava a dar socos retos na árvore e assim partia para a outra fronteira.
Wakai Punk Lee:
HP: 600/600
CH: 400/400
ST: 1100/1200
Eu não sou incômodo, apenas seu espírito envelheceu de mais para me acompanhar ? |
Shaohao Yung
A Primeira Missão
F inalmente nas Fronteiras. Desconhecendo o local, apenas sendo guiado pelos seus instintos e deduções, ele era bastante esperto então poderia deduzir facilmente onde poderia estar presenças de ursos. De onde estava, poderia se ter a vista da fronteira entre os dois países. Ele sabia se guiar um pouco, apenas por estudos de mapa, que em seu tempo livre era um de seus momentos mais divertidos. Apenas aproveitando a viagem que estava fazendo, já se passou muitas horas desde que saiu da vila até chegar aqui, e tinha que ser rápido, provavelmente voltaria pra Konoha na madrugada. Sua preocupação não estava tão grande o quanto deveria, não tinha muito o que fazer por agora. Apenas andar e esperar o problema aparecer. (...) Não foi que demorou muito para ouvir alguém gritando, pedindo ajuda. - Socorro! Tem um urso atrás de mim! - Não era muito comum um humano correr mais do que um urso, provavelmente o animal tivesse tido distrações pelo caminho, o que poderia ter possibilitado à fuga. O Uchiha rapidamente correu para a direção de onde à voz tinha vindo. A tensão chegava no pequeno. Não podia ser pior, ter que salvar uma vida e ainda derrotar o animal. Alguns metros à frente ele pode enxergar que a pessoa estava caída com o animal em cima dela. Puxou uma kunai da pochete em que ficava em sua perna direita e pulou no urso, cravando a kunai em seu pescoço. -Fuja! Eu irei cuidar dele! - Ditou as palavras enquanto se mantinha agarrado na kunai que estava no pescoço do animal. Aparentemente era um urso-pardo, já que era carnívoro, suas presas tinham sangue e pedaços de carne, provavelmente atacou alguém ou algum animal, talvez tivesse sido o que provocou à fuga da pessoa em que corria dele. O ser que estava em baixo do urso tinha corrido para longe enquanto observava o Uchiha lutar contra o ursídeo. A preocupação do garoto era menor agora, já que podia lutar mais livre, sem muita preocupação. Ele apoiou seus pés nas costas do animal e soltou a kunai e em seguida saltou para trás, dando uma distância de até 6 metros, contando com as cambalhotas feitas pelo genin. O animal caía no chão pela dor provocada pela kunai em que estava em seu pescoço, provavelmente tivesse sido pego em um provável ponto vital, mas ele não era tão fraco assim, com pouco tempo ele já tinha se acostumado com a dor e se levantava para partir em ataque na direção do garoto Uchiha. Mas pela infelicidade do animal, os selos de mão já estava feito, a técnica que era marca do Clã Uchiha era realizada por ele, da boca do rapaz saía um lança-chamas em que cobria totalmente o animal, incinerando-o rapidamente, tendo como suporte seus pelos. Apesar da missão descrever que o urso estava sendo controlado por algum chakra de bijuu, ele não tinha demonstrado isso até então, uma sorte e tanto para o garoto que tinha acabado de terminar sua missão, agora só lhe faltava o relatório. -Você! Você vem comigo. Eu preciso de você no relatório da missão, já que você pode ter conhecimento de algumas habilidades do animal. - Disse apontando para a pessoa em que ele tinha salvo. Enquanto recolhia a kunai em que estava no corpo do cadáver do animal, já que precisava de alguma amostra de DNA, a lâmina estava com o sangue, então já poderia ser o suficiente. Em seguida guardou a kunai em um lugar mais separado das outras, para não sujar suas vestes com sangue. - Mas quem é você? - Era a pergunta da pessoa em que mostrava seu rosto de agora, era uma moça, aparentemente tinha uns 25 anos de idade. A pergunta já era respondida sem o Uchiha dizer nenhuma palavra, o símbolo do clã em suas costas já tinha respondido sua pergunta. A moça então confiou no genin e o seguiu. Seus passos eram um pouco lento, já que estava um pouco cansado de andar tanto e ter uma pequena luta agora, além da moça não conseguir acompanhá-lo em sua velocidade máxima, apesar de ser baixa comparado aos outros ninjas. | Considerações: Sei que não vou ganhar pontos extra de reputação por levar a NPC comigo, mas vou levar porque estou sem ideia do que postar; Gastos já realizados; Movimentos feitos na velocidade máxima. ONDE:Fronteiras do País do Fogo x País do Som. Vestindo: Roupas Padrão do Clã Uchiha. HP: 200/200. CH: 100/200. ST: 165/200 Coded by @Lilah for CG |
Uchiha Zeppelin
Após atravessar os bosques que rodeiam seu vilarejo, Hisoka se deparou com um grande cenário, bem famoso em toda sua aldeia, se não em todo o mundo. Ele é conhecido como vale do fim e é um ponto de fronteira entre o país do fogo e o país do som, recinto que foi palco do duelo entre Madara e Hashirama, respectivamente do clã Uchiha e clã Senju. Anos depois, recebeu um ilustre combate entre Sasuke e Naruto, dois grandes nomes reconhecidos mundialmente como os heróis da quarta grande guerra.
O local recebeu alguns danos em sua última batalha, sendo assim não está com as suas estruturas tão perfeitas. Há principalmente algumas rachaduras pelas esculturas e perdas de certas partes, como orelha e dedos. De qualquer modo, não há como negar que toda a história que o lugar guarda está repleta de heranças de determinação que as novas gerações de shinobis carregam. Antes de seguir caminho, Hisoka parou para analisar o lugar por alguns segundos, mas logo iria tratar de prosseguir em direção do país vizinho.
Acordo de Guerra
Rank: B
Descrição: Uma vila shinobi entrou em guerra com a sua, no entanto nosso Kage, para poupar a vida de seus ninjas e civis propôs para o Kage da outra vila uma batalha entre os melhores shinobis de suas respectivas vilas. Você foi o escolhido para representar a sua vila na batalha. vá e enfrente "Toshiro Nasagawa", em uma batalha de vida ou morte. O destino de sua vila esta em suas mãos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia, Tópicos do País do Som
- Jutsu Passivo:
Kagayakashi Han (Domínio Glorioso)
Selos: Nenhum
Rank: -
Classe: Fluxo de Chakra
Descrição: Dotado de uma grande intrínseca familiaridade com seu chakra, Hisoka sempre foi um shinobi com uma imensa facilidade de manejar sua energia interna. Desde seus primeiros treinamentos, o rapaz já demonstrou sua intimidade com as áreas que usufruem de chakra para sua perpetuação, principalmente o Ninjutsu, sendo esta o primeiro campo no qual o garoto se tornou um grande mestre. Sendo assim, sabendo destas características, Hisoka desenvolveu um domínio que lhe cede o prestígio de usar técnicas com um gasto menor do que o usual ao usufruir de um perfeito custo-benefício que lhe permite empregar o mínimo possível para obter o máximo necessário.
Notas:
– Hisoka gasta chakra referente a meio rank a menos da técnica usada.
– Só é válida para técnicas rank A+ ou inferiores.
– É uma técnica passiva.
- Equipamentos:
Ryujin Jakka (Cintura, na parte direita do quadril)
Descrição: Após a perda de sua primeira espada, Hisoka decidiu nomear a segunda com a mesma denominação numa forma de homenagem. A nova Ryujin Jakka é completamente negra, inclusive sua lâmina, possuindo adornos vermelhos enfileirados pelo seu cabo em forma de hexágonos. Seu tsuba forma uma suástica feita por um metal bastante rígido, porém leve. A lâmina, cintilante em seu tom enegrecido, é feita de um material capaz de transmitir chakra, dotada de grande resistência e motilidade. Na extremidade do cabo, jaz uma corrente com utilidade completamente estética, apta a se enrolar no braço do usufrutuário para melhorar o manejo. A bainha possui a mesma cor da katana, com aspecto retangular, no qual as vértices são bem definidas, feita de aço, porém nada pesada.
Notas:
- Capacidade de transmitir chakra, inclusive elemental, mas sem trazer danos a sua estrutura.
- Bastante resistente, podendo combater armas maiores, como cutelos, sem sofrer danos na lâmina.
- Dimensões: tamanho da espada é de 1,10m, sendo 20cm de cabo e 90cm de lâmina; A corrente possui 40cm.
Traje de Batalha
Descrição: Um sobretudo desenhado por um artista especializado em trajes próprios para combate que permite acompanhar a alta velocidade e mobilidade de Hisoka sem ao menos ceder. Com um tecido maleável, mas extremamente resistente, aumenta as defesas de quem o usa, principalmente contra ataques físicos e de armas básicas. Aliando um pano à base de esclerênquima e couro náutico junto a um design elegante, encanta qualquer um que o queira.
Trata-se de um sobretudo branco que cobre Hisoka do pescoço até metade da tíbia, possuindo quatro pares de botões paralelos por toda sua extensão que fixa a abertura. Em seu ápice, há um aparato penoso de cor negra. Na cintura, um cinto negro com detalhes metálicos, ao qual, do lado direito, Hisoka deixa sua bandana pendurada por um laço. As mangas são longas, até os pulsos. Por debaixo, o usuário ainda veste uma camisa simples, regata, aliado à uma calça, também simples, até o tornozelo, ambas de cor branca. Por fim, um par de botas resistente e rígido, também com penugem negra em seu ápice.
Notas:
- O tecido rígido, à base de esclerênquima e couro náutico, protege o usuário de golpes físicos comuns, atribuindo uma resistência de 10.
- Armas não infundidas em chakra são capazes de rasgar o tecido, mas não danificar o alvo. Se por ventura o golpe for feito no mesmo local, a pele do usufrutuário será atingida.
- Seu design permite à Hisoka completa mobilidade e exercer ao máximo sua velocidade, sem causar-lhe desconforto.
Colete Chūnin (Debaixo do traje de batalha)
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Bandana da Folha (Pendurada a partir do cinto na parte direita da cintura).
Par de Luvas Protetoras (Mãos).
2 Fuumas Shurikens seladas nas costas.
2 Fuumas Shurikens c/ 50m de fios de aço cada seladas nas coxas (uma em cada).
10 Shurikens seladas em seus pulsos (cinco em cada).
Porta Kunai (Coxa Esquerda)
– 2 Kunais.
Hip-Pouch (Nádega Esquerda)
– 7 Kunais;
– 5 Papeis Bomba;
– 5 Chaveiros Explosivos;
– 3 Bombas de Luz;
Hisoka Kurayami:
HP: 1700/1700
CH: 6625/6700
ST: 4350/4500
Hisoka Kurayami
Narração
Pouco tempo se passava desde que Hisoka Kurayami havia saído de sua vila em missão, não uma costumeira qual qualquer ninja poderia fazer, mas uma qual dependia de seu sucesso para alcançar a vitória em uma guerra. Estava bem frio, o inverno havia se instalado com sucesso em Konoha e como uma estação bem definida, médias de 10ºC até 16ºC eram registradas, tendo poucos dias qual se foi possível sentir o calor do sol por aquelas bandas. O vale do fim - já destruído duas vezes por confrontos memoráveis - era ainda mais gelado do que outras partes de Konoha, principalmente pelo local qual Hisoka passava - as costas de um grande lago - aonde a sua esquerda era possível notar uma grande cachoeira qual abastecia o lago, além de duas grandes estátuas de ninjas lendários: Madara Uchiha e Hashirama Senju.
Não demorou muito para que Toshiro percebesse sua passagem devido ao seu Kanchi no Jutsu, estava sentado em posição de Lotus a cabeça de Madara, observando movimentos, provavelmente havia saído previamente de sua aldeia para abreviar o seu encontro com outro ninja, qual teria que lutar até a morte. Como uma forma de chamar atenção do ninja qual acreditava ter que lutar, Toshiro mirou pouco depois dos passos do jovem Hisoka, enquanto que com sua mão direita, retirava uma pequena espada de sua cintura infundindo chakra Raiton na arma, enquanto que com toda a sua força a lançava por uma imensa extensão, muito metros. Hisoka conseguia ver a arma voando por poucos centímetros a sua cabeça, e quando a sua Chō Biburāto Raitontō tocava o chão, destruia-o causando uma pequena cratera de um metro de diâmetro no local da queda.
— Ei seu bunda mole. O seu nome por acaso é Hisoka Kurayami? Não quero matar alguém por acaso. - Sua voz grossa ecoava pelo abismo até chegar aos ouvidos do shinobi. O shinobi estava gritando e mesmo assim era possível ouvir em baixo tom o que foi proferido, devido a imensidão do local que acabava criando um perfeito ambiente para que o som fosse propagado. Toshiro mantinha em sua mão esquerda, uma enorme espada cutelo qual apoiava contra seu ombro. Fora isso, devido a distância não havia muita coisa que Hisoka pudesse ver, além da já demonstrada enorme força e precisão do desconhecido. — Bom, de qualquer forma, já que você me viu e provavelmente é um Shinobi, vou ter que te matar. Faça o selo do confronto, afinal, não sou um animal. Irei atacar assim que corresponder meu desafio, mas caso não queira, irá morrer sem honra alguma por um estranho qual teve a audácia de negar cumprimentos. - Após suas palavras, Toshiro ao alto dali, realizaria o selo do confronto, fixando seus olhos no oponente, qual esperava que fizesse o mesmo.
Não demorou muito para que Toshiro percebesse sua passagem devido ao seu Kanchi no Jutsu, estava sentado em posição de Lotus a cabeça de Madara, observando movimentos, provavelmente havia saído previamente de sua aldeia para abreviar o seu encontro com outro ninja, qual teria que lutar até a morte. Como uma forma de chamar atenção do ninja qual acreditava ter que lutar, Toshiro mirou pouco depois dos passos do jovem Hisoka, enquanto que com sua mão direita, retirava uma pequena espada de sua cintura infundindo chakra Raiton na arma, enquanto que com toda a sua força a lançava por uma imensa extensão, muito metros. Hisoka conseguia ver a arma voando por poucos centímetros a sua cabeça, e quando a sua Chō Biburāto Raitontō tocava o chão, destruia-o causando uma pequena cratera de um metro de diâmetro no local da queda.
— Ei seu bunda mole. O seu nome por acaso é Hisoka Kurayami? Não quero matar alguém por acaso. - Sua voz grossa ecoava pelo abismo até chegar aos ouvidos do shinobi. O shinobi estava gritando e mesmo assim era possível ouvir em baixo tom o que foi proferido, devido a imensidão do local que acabava criando um perfeito ambiente para que o som fosse propagado. Toshiro mantinha em sua mão esquerda, uma enorme espada cutelo qual apoiava contra seu ombro. Fora isso, devido a distância não havia muita coisa que Hisoka pudesse ver, além da já demonstrada enorme força e precisão do desconhecido. — Bom, de qualquer forma, já que você me viu e provavelmente é um Shinobi, vou ter que te matar. Faça o selo do confronto, afinal, não sou um animal. Irei atacar assim que corresponder meu desafio, mas caso não queira, irá morrer sem honra alguma por um estranho qual teve a audácia de negar cumprimentos. - Após suas palavras, Toshiro ao alto dali, realizaria o selo do confronto, fixando seus olhos no oponente, qual esperava que fizesse o mesmo.
Toshiro Nasagawa:
HP: 2.000/2.000
CH: 6.980/7.000
ST: 5.000/5.000
- Informações sobre Toshiro:
- Equipamentos (Visíveis):
Espada Cutelo
Preço: 500 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Esta é lâmina além de ser larga, conta com uma empunhadura bastante longa e tem três dobradiças que correm ao longo da própria lâmina que permite o usuário dobrá-la quando não estiver em uso e desdobrá-la na batalha. A espada é uma excelente condutora de chakra Raiton, tanto que mesmo depois de solta da mão do usuário ela é capaz de manter a carga elétrica por algum tempo.
- Equipamentos Usados:
Chō Biburāto Raitontō
Preço: 300 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: A forma característica de cada espada não só os torna ideal para o corte, usando um ou outro verso da lâmina, mas também significa que podem ser arremessadas com grande precisão.
As espadas aparentemente têm o seu nome devido à sua alta condução de chakra Raiton, o que aumenta a sua frequência de vibração e, consequentemente, o seu poder de corte, de uma forma que ultrapassa as técnicas de condução de chakra Fuuton.
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
Ichi
Até então sua viagem estava dotada de plena quietude. Suas mãos repousavam nos bolsos de seu sobretudo devido o clima frio, o qual refletia na formação de pequenas porções de neblina a frente de seu rosto a cada ciclo de respiração que Hisoka realizava. Ele esperava que fosse encontrar seu adversário somente no país do som, mas aparentemente o inimigo resolveu lhe surpreender e tomar as rédeas do combate, aparecendo num local bem mais prévio, apesar de ser um recinto perfeito para um combate.
Um ruído elétrico em pleno ar lhe chamou a atenção, assim como um breve brilho proveniente da arma que promovia um zunido cortante durante sua movimentação. Somente seus olhos viraram, vislumbrando a espada que fora lançada em sua direção. A mão direita estava prestes a sair do amparo de seu bolso e recolher sua katana quando ele percebeu que o destino da arma não seria seu corpo. O projétil atingiu um local próximo, mas tamanha foi a força que submeteu seu arremesso que uma cratera emancipou no lugar de impacto, promovendo alguns campos elétricos devido o Raiton implementado. Ao menos uma informação de seu oponente Hisoka já teria, o que lhe cede uma certa vantagem. Além disto, Kurayami imagina que seu inimigo não erraria um movimento tão simples, indicando que ele não acertou Hisoka por feitio próprio, o que indica um certo senso de honra, completamente comprovado em sua apresentação posterior.
Ainda em pleno silêncio, Hisoka virou seu foco para o homem que estava a vários metros de distância. Tamanho era o intervalo que o Chunnin de Konoha nem ao menos conseguia ver sua aparência com certeza, somente um enorme cutelo sobre seu ombro. Uma arma deste porte só poderia ser carregada unicamente por uma pessoa forte e aliando as informações que tem, ligou que fora ele quem lançou a espada inicial. Ele iniciou uma discussão a cerca de selo de confronto. Bem, Hisoka aprendeu algo sobre isso na academia, mas sinceramente, não dá a mínima para este tipo de etiqueta. O mundo ninja não é algo para pávidos que adotam de sinais de cortesia.
Em meio a saltos, Hisoka usou as irregularidades da estrutura para subir a estátua correspondente a Senju Hashirama. Ironicamente, os papeis parecem trocados nesta disputa, porém é uma situação completamente irrelevante para o futuro do combate. No topo de seu crânio, Hisoka iria cruzar os braços e fitar o oponente com um semblante jazido, bem carreado de confiança, como se já soubesse o resultado final do duelo. As pálpebras baixas indicavam despreocupação, assim como a respiração plena e os batimentos cardíacos brandos.
– Sim. Eu sou Hisoka. – Após tanto tempo, proferiu suas primeiras palavras para o oponente. Elas fluíram por entre seus lábios com imensa fleuma, demonstrando ainda mais o quão resoluto ele estava com a situação.
Acordo de Guerra
Rank: B
Descrição: Uma vila shinobi entrou em guerra com a sua, no entanto nosso Kage, para poupar a vida de seus ninjas e civis propôs para o Kage da outra vila uma batalha entre os melhores shinobis de suas respectivas vilas. Você foi o escolhido para representar a sua vila na batalha. vá e enfrente "Toshiro Nasagawa", em uma batalha de vida ou morte. O destino de sua vila esta em suas mãos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia, Tópicos do País do Som
- Jutsu Passivo:
Kagayakashi Han (Domínio Glorioso)
Selos: Nenhum
Rank: -
Classe: Fluxo de Chakra
Descrição: Dotado de uma grande intrínseca familiaridade com seu chakra, Hisoka sempre foi um shinobi com uma imensa facilidade de manejar sua energia interna. Desde seus primeiros treinamentos, o rapaz já demonstrou sua intimidade com as áreas que usufruem de chakra para sua perpetuação, principalmente o Ninjutsu, sendo esta o primeiro campo no qual o garoto se tornou um grande mestre. Sendo assim, sabendo destas características, Hisoka desenvolveu um domínio que lhe cede o prestígio de usar técnicas com um gasto menor do que o usual ao usufruir de um perfeito custo-benefício que lhe permite empregar o mínimo possível para obter o máximo necessário.
Notas:
– Hisoka gasta chakra referente a meio rank a menos da técnica usada.
– Só é válida para técnicas rank A+ ou inferiores.
– É uma técnica passiva.
- Equipamentos:
Ryujin Jakka (Cintura, na parte direita do quadril)
Descrição: Após a perda de sua primeira espada, Hisoka decidiu nomear a segunda com a mesma denominação numa forma de homenagem. A nova Ryujin Jakka é completamente negra, inclusive sua lâmina, possuindo adornos vermelhos enfileirados pelo seu cabo em forma de hexágonos. Seu tsuba forma uma suástica feita por um metal bastante rígido, porém leve. A lâmina, cintilante em seu tom enegrecido, é feita de um material capaz de transmitir chakra, dotada de grande resistência e motilidade. Na extremidade do cabo, jaz uma corrente com utilidade completamente estética, apta a se enrolar no braço do usufrutuário para melhorar o manejo. A bainha possui a mesma cor da katana, com aspecto retangular, no qual as vértices são bem definidas, feita de aço, porém nada pesada.
Notas:
- Capacidade de transmitir chakra, inclusive elemental, mas sem trazer danos a sua estrutura.
- Bastante resistente, podendo combater armas maiores, como cutelos, sem sofrer danos na lâmina.
- Dimensões: tamanho da espada é de 1,10m, sendo 20cm de cabo e 90cm de lâmina; A corrente possui 40cm.
Traje de Batalha
Descrição: Um sobretudo desenhado por um artista especializado em trajes próprios para combate que permite acompanhar a alta velocidade e mobilidade de Hisoka sem ao menos ceder. Com um tecido maleável, mas extremamente resistente, aumenta as defesas de quem o usa, principalmente contra ataques físicos e de armas básicas. Aliando um pano à base de esclerênquima e couro náutico junto a um design elegante, encanta qualquer um que o queira.
Trata-se de um sobretudo branco que cobre Hisoka do pescoço até metade da tíbia, possuindo quatro pares de botões paralelos por toda sua extensão que fixa a abertura. Em seu ápice, há um aparato penoso de cor negra. Na cintura, um cinto negro com detalhes metálicos, ao qual, do lado direito, Hisoka deixa sua bandana pendurada por um laço. As mangas são longas, até os pulsos. Por debaixo, o usuário ainda veste uma camisa simples, regata, aliado à uma calça, também simples, até o tornozelo, ambas de cor branca. Por fim, um par de botas resistente e rígido, também com penugem negra em seu ápice.
Notas:
- O tecido rígido, à base de esclerênquima e couro náutico, protege o usuário de golpes físicos comuns, atribuindo uma resistência de 10.
- Armas não infundidas em chakra são capazes de rasgar o tecido, mas não danificar o alvo. Se por ventura o golpe for feito no mesmo local, a pele do usufrutuário será atingida.
- Seu design permite à Hisoka completa mobilidade e exercer ao máximo sua velocidade, sem causar-lhe desconforto.
Colete Chūnin (Debaixo do traje de batalha)
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Bandana da Folha (Pendurada a partir do cinto na parte direita da cintura).
Par de Luvas Protetoras (Mãos).
2 Fuumas Shurikens seladas nas costas.
2 Fuumas Shurikens c/ 50m de fios de aço cada seladas nas coxas (uma em cada).
10 Shurikens seladas em seus pulsos (cinco em cada).
Porta Kunai (Coxa Esquerda)
– 2 Kunais.
Hip-Pouch (Nádega Esquerda)
– 7 Kunais;
– 5 Papeis Bomba;
– 5 Chaveiros Explosivos;
– 3 Bombas de Luz;
Hisoka Kurayami:
HP: 1700/1700
CH: 6625/6700
ST: 4350/4500
Hisoka Kurayami
Narração
Ambos estavam ali, um em cima de Madara Uchiha e outro em cima de Hashirama Senju, aquela não parecia só a cena de um confronto, seria uma batalha lendária, qual ambos - perdedor e ganhador - seriam exaltados pela sua bravura em defender ambas as vilas. O vento frio fazia com que o ninja de Kumo - o que poderia ser deduzido por suas roupas e sua bandana localizada em seu braço - tremesse, mesmo no inverno em Kumo era deliberadamente quente. Toshiro também estava bastante confiante na batalha, e começava a rir da posição de superioridade que Hisoka havia intitulado sobre si mesmo: — Você não acha que isso aqui vai ser fácil não é? Se colocar em uma posição de tamanha superioridade quanto a mim, você não consegue nem ao menos perceber quantidade de meu chakra e sua intensidade, eu posso garantir, é maior que o seu. Você ignora meus cumprimentos, isso só mostra que não tem um pingo de respeito para com seu oponente, de toda forma, após mostrar tamanha ignorância, vejo que posso deixar de falar esquisito. - O ninja de kumo, parecia ter adotado uma norma mais formal do que tinha o hábito de falar, talvez tudo como uma forma de classe e etiqueta para com seu oponente, tratava-se de uma batalha de vida ou morte afinal, não tinha como tratar aquela batalha como qualquer outra.
— Não vou mais brincar com você, e agora, você vai morrer. YO! - Suas rimas saiam como facas perante Hisoka, que mantinha-se inabalável apesar de tudo. Toshiro concentrava chakra Raiton por todo o seu corpo, de forma a que, um manto de chakra pudesse ser visto, e esse manto se explodisse em seu próprio corpo, expandindo-o em grandes raios que o cercavam como uma armadura composta por relâmpagos. — Você o conhece? Raiton no Yoroi, bitch! - Bem provavelmente Hisoka não conheceria o modo, nem os benefícios que o seguiam, mais certamente aquele manto emanava um poderoso chakra que poderia ser sentido a metros de distância, um manto qual fez com que o terceiro Raikage fosse reconhecido como o ninja mais forte de Kumo, e um dos mais fortes de seu tempo. — Agora se tá na merda meu parceiro, não tem mais volta, se correr eu te pego, se ficar, o bonde te soca. - O jeito despojado e informal de falar, demonstrava que Toshiro de divertia enquanto lutava, o que podia ser tanto uma vantagem, quanto uma desvantagem, dependia de como seria usada.
Toshiro partia em velocidade máxima contra Hisoka, em seus setenta e cinco metros por segundo, pulava de cabeça para cabeça e em milésimos de segundos já atacava Hisoka, que tinha pouco ou nenhum tempo para se preparar se começasse de agora. Seriam desferidos trinta e dois ataques com a espada cutelo, cobrindo-o de golpes em todas as direções, provavelmente, um ataque tão básico poderia decidir a luta por ali, caso não fosse esquivado ou defendido. Toshiro não havia mostrado nem um quinto do seu real poder, e estava indo gradativamente, subindo em escala de poder todas as vezes em que a batalha precisasse. Toshiro também, estava bem atento aos movimentos do jovem e manteria a mesma cadência de golpes por mais dois lances de ataques de trinta e dois, adequando-se a posição do jovem. A espada estava eletrificada com Raiton e provavelmente, barreiras feitas as pressas não seriam o suficiente para parar tal intensidade de poder.
Toshiro Nasagawa:
HP: 2.000/2.000
CH: 6.980/7.000
ST: 4.690/5.000
- Informações sobre Toshiro:
- Sub-Status:
✦ Velocidade Máxima (Bruto): 50 m/s
✦ Velocidade Máxima (Total): 75 m/s
✦ Força: 50 Pontos.
✦ Resistência: 30 Pontos
✦ Constituição Mental: 20 Pontos
✦ Controle de Chakra: 40 Pontos
- Estilo de Combate:
Kumo-Ryū
Classe: Kenjutsu, Taijutsu, Estilo de Luta
Descrição: O Estilo-Nuvem (雲流, Kumo-Ryū) é um estilo de luta versátil baseado em kenjutsu, comumente utilizado por shinobi de Kumogakure. Empunhando uma longa katana em batalha, o usuário pode facilmente combater uma enxurrada de ataques com um único golpe de sua espada e atacar com a mesma eficiência em suas costas surpreendendo seu adversário. Atsui utilizava esse estilo de luta empregando a Liberação de Fogo através do fluxo de chakra em sua espada, incinerando uma quantidade significativa de adversários em um único instante, mesmo se eles se aproximam de ângulos numerosos simultaneamente. No anime, Omoi foi capaz de fazer combinações com essa técnica, a fim de pegar o oponente desprevenido, como visto quando ele utilizou o Kawarimi no Jutsu para distrair o oponente e pegá-lo de surpresa com um corte lateral. Além disso, ele também poderia criar vários clones da sombra para cercar o oponente e ataca-lo simultaneamente, forçando-o a saltar para o ar, enquanto o verdadeiro ataca-o por cima.
- Modo (Ativo):
Raiton no Yoroi
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda. Esta armadura, combinada com taijutsu, permite A e o Terceiro Raikage utilizarem nintaijutsu. Ao usar a armadura na potência máxima, faz com que as pontas do cabelo de A espinhem e seus reflexos sejam comparáveis aos do Relâmpago Amarelo de Konoha, tornando-se difícil até mesmo para o Sharingan acompanhá-lo. Tem sido referida como Cintilação Corporal da Liberação de Relâmpago (雷の瞬身, Rai no Shunshin), e usando-a, ele pode até mesmo evitar o Amaterasu de Sasuke e o ataque de Jūgo, ambos à queima-roupa. Apenas a Técnica do Deus Voador do Trovão de Minato Namikaze, Naruto Uzumaki enquanto que em seu Modo de Chakra do Nove-Caudas e Obito Uchiha com seu Kamui, são capazes de desviar de A em sua velocidade máxima, com a potência máxima da armadura. A armadura também aumenta as defesas do usuário, reduzindo drasticamente, se não completamente negando, danos causados por ataques de entrada como visto quando A desviou do ataque Espada de Kusanagi: Katana Chidori de Sasuke.
Notas: - Modo exclusivo de Kumogakure no Sato;
- Necessário possuir Raiton;
- Aumenta temporariamente a velocidade do usuário em 25 m/s;
- Anula técnicas de Raiton até rank B. Técnicas de rank A e S tem dano reduzido pela metade;
- Gasta chakra contínuo equivalente à rank B;
- Equipamentos (Visíveis):
Protetor de Pulso
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Um protetor simples de braço que diminui impactos e a chance de perfuração de projéteis.
Protetor de Perna
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Um protetor simples de perna que diminui impactos e a chance de perfuração de projéteis.
Protetor de Ombro
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Um protetor de ombro leve feito de camadas de couro, resistente à cortes e perfurações, além de garantir boa mobilidade ao usuário.
- Equipamentos Usados:
Espada Cutelo
Preço: 500 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Esta é lâmina além de ser larga, conta com uma empunhadura bastante longa e tem três dobradiças que correm ao longo da própria lâmina que permite o usuário dobrá-la quando não estiver em uso e desdobrá-la na batalha. A espada é uma excelente condutora de chakra Raiton, tanto que mesmo depois de solta da mão do usuário ela é capaz de manter a carga elétrica por algum tempo.
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
Ichi
Aparentemente seu oponente havia adquirido as informações de forma errônea, mas Hisoka não poderia culpá-lo, dado que seu feitio realmente explanada tamanha confiança e naturalidade. A verdade é que Kurayami, acima de tudo, é um rapaz extremamente respeitoso. Certo que ele detém um forte orgulho, porém geralmente não o utiliza para pisar em cima de outrem. É muito mais uma confiança exacerbada que vangloria suas atitudes do que subestimar e desdenhar outras pessoas, principalmente seus adversários. Existe um motivo pelo qual este shinobi fora enviado aqui para duelar com Hisoka e certamente é relativo a sua força. Há a grande chance dele ser ainda mais poderoso que o próprio Uchiha, mas é justamente a ânsia pela descoberta que torna o combate detentor de um sabor muito mais sápido para ele.
– Você me entendeu errado, rapaz. – Balançou negativamente a cabeça. – Eu tenho plena certeza que será um grande desafio. É exatamente por isto que eu vim até aqui. – Ele espaçou as pernas e os braços levemente, liberando fortemente seu chakra a partir dos tenketsus de modo a formar uma poderosa aura em tom azul ao seu redor. A estrutura abaixo de seus pés rachou levemente, ascendendo alguns pedaços de rocha tamanha era a pressão exercida pela sua energia.
Concomitantemente, seu adversário liberou uma poderosa onda de chakra de seu corpo, mas dotada de poder elétrico. As correntes de ar avançaram contra Hisoka, agitando suas madeixas albinas e seu sobretudo de couro enquanto o rapaz retirava Ryuujin Jakka de sua bainha, emitindo um ruído metálico característico já imaginando um futuro combate de Kenjutsu devido o grande cutelo do oponente. Ademais, os olhos de Hisoka subitamente foram modificados, adquirindo um tom rubro juntamente a três tomoe que rodeavam cada uma de suas pupilas. Ele realmente não sabia a cerca do tal Raiton no Yoroi, mas estava extremamente ansioso para saber que tipo de poder esta técnica especial guarda. Somente pela quantidade de poder emanada já era de se esperar grandes performances. Sendo assim, Hisoka não abaixaria sua guarda nem sequer por um segundo, usufruindo de seu doujutsu para analisar completamente o fluxo de chakra do inimigo, assim como qualquer tipo de movimentação que ele fosse exercer.
Seus olhos dilatariam ao perceber o avanço do adversário numa velocidade superior a do próprio Hisoka, de modo que se não fosse seu Doujutsu, ele provavelmente seria acertado sem muita chance de defesa. O Sharingan, entretanto, lhe permite captar os minuciosos detalhes, percebendo os nuances das contrações de seus músculos para vislumbrar de uma leitura precisa a cerca de seu futuro movimento. Apesar de possuir seus olhos especiais, ele sabia que não teria tempo para uma esquiva, ou seja, teria de se defender diretamente da investida adversária.
No baloiçar das espadas em pleno ar, Hisoka tentativa usufruir de toda a capacidade de seu Doujutsu para captar precisamente o ponto futuro do ataque inimigo, sempre movendo sua espada fortificada com poder elétrico para este local na tentativa de interceptar o golpe do adversário. Ryuujin Jakka é uma katana produzida com um metal bastante poderoso, o qual não cederia as pancadas do grande cutelo, ainda mais com seu aparato de Raiton e a imensa força de Hisoka. Deste modo, as faíscas seriam moldadas no ar durante a repercussão do contato entre as lâminas. Por hora, Kurayami manteria somente uma posição extremamente defensiva, buscando ao máximo evitar ser atingido.
Enquanto seus olhos se esforçavam em dançar pela batalha no intuito de antecipar as defesas de Hisoka, o rapaz tentaria uma pequena brecha para um contato visual direto, o qual é praticamente iminente devido a proximidade entre ele e o adversário. Deste modo, ousaria a tentativa de implantar um Genjutsu em Toshiro, no qual seu senso de realidade seria completamente deturpado. Direita, esquerda, cima e baixo seriam invertidos, assim como o local de onde o ataque viria e onde ele seria atingido, de forma que ele estaria completamente inviabializando de lutar corretamente.
– Sanzen Sekai. – Aproveitando-se do provável genjutsu, Hisoka iria avançar contra Toshiro buscando implementar três cortes poderosos, sendo os dois primeiros efetuados em diagonais inversas e o último de baixo para cima na vertical. Para finalizar, um fulminante chute reto seria desferido contra seu tórax para afastá-lo.
Por fim, sem ao menos precisar de selos de mão, Hisoka iria deixar uma técnica defensiva preparada para que ele pudesse usufruir dela futuramente.
Considerações:
– Todos os movimentos foram baseados em meras tentativas, tendo em vista os verbos usados e o tempo no Futuro do Pretérito.
– Personagem gasta chakra relativo a 1 rank e meio abaixo em suas técnicas (até rank A+) e stamina relativo a 1 rank abaixo.
– Personagem é capaz de fazer selos com uma única mão, numa velocidade de 3 s/s e somente precisa do selo inicial para técnicas de até rank B.
– Personagem tem 50 em Resistência, logo não gasta stamina em golpes.
– Sharingan nível 3 ativo: favor levar em conta toda a capacidade de percepção que o jutsu cede ao usuário, vide Wiki.
– Personagem capaz de captar movimentos em até 25 m/s a sua velocidade máxima devido o Sharingan.
– Ryuujin Jakka empunhada na mão direita.
– Velocidade durante a defesa: 50 m/s.
– Velocidade durante o ataque: 60 m/s.
– Ryuujin Jakka fortificada com "Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana".
– Técnica pré-ativa: "Hebi Kawarimi no Jutsu".
– Gastos de Chakra: "Sharingan Nível 3" (30), "Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana" (35), "Doujutsu - Taorero" (70) e "Hebi Kawarimi no Jutsu" (70).
– Gastos de Stamina: "Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana" (50) e "Sanzen Sekai" (100).
Acordo de Guerra
Rank: B
Descrição: Uma vila shinobi entrou em guerra com a sua, no entanto nosso Kage, para poupar a vida de seus ninjas e civis propôs para o Kage da outra vila uma batalha entre os melhores shinobis de suas respectivas vilas. Você foi o escolhido para representar a sua vila na batalha. vá e enfrente "Toshiro Nasagawa", em uma batalha de vida ou morte. O destino de sua vila esta em suas mãos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia, Tópicos do País do Som
- Doujutsu Ativo:
Sharingan 3° Tomoe
Rank: A
Classe: Doujutsu
Descrição: O terceiro nivel mostra o quanto o Sharingan é poderoso. O Uchiha pode desvendar e copiar qualquer jutsu (Nin, Tai ou Gen) de qualquer Rank e descobrindo os pontos fracos (Nesse caso hijutsus também entram), não podendo ser enganado por nenhum jutsu que já tenha visto antes. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o Uchiha pode ver qualquer coisa que possua chakra armazenado em seu campo de visão, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nv3, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de jutsus, podendo usar ninjutsus ou genjutsus apenas com simples olhares.
- Jutsus Usados:
Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Kenjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: Esta técnica permite que o usuário possa canalizar o Chidori através de sua Espada de Kusanagi. Isso torna a lâmina quase indefensável podendo facilmente cortar o aço. Além disso, se uma pessoa é esfaqueada, seu corpo fica dormente devido a uma corrente elétrica que faz com que os músculos fiquem dormentes, tornando impossível para o adversário conseguir se mover. No entanto, pode ser anulada por outras armas que também utilizam o fluxo de chakra Liberação de Relâmpago, como as espadas de Killer B.
Nota¹: Necessário possuir o jutsu Chidori;
Nota²: Necessário possuir uma espada;
Nota³: Necessário possuir Raiton.
Doujutsu - Taorero (Técnica Ocular - Colapso)
Selos: Nenhum
Rank: B
Classe: Doujutsu, Genjutsu
Descrição: Após contato visual com o conjurador, a realidade para o oponente fica totalmente confusa. O mundo que este observava agora se encontra totalmente invertido: direita é esquerda, cima é baixo e vice-versa, entretanto, não apenas isso, mas a posição onde ele observa os golpes e a posição na qual o golpe o acertará também é trocada, de maneira que seja na beira do impossível o oponente se adequar a lutar no mundo invertido em tão pouco tempo, já que sua mente está acostumada a agir por reflexo e não é capaz de raciocinar mediante tamanha desordem. Além disso, a todo instante o mundo inverso fica a girar para o inimigo, o que o causa ânsia de vômito, dor de cabeça e também amplifica a desorganização que estará acontecendo no cérebro do adversário.
Notas: Nenhuma.
Sanzen Sekai (Três Mil Mundos)
Selos: Nenhum
Rank: B
Classe: Kenjutsu, Taijutsu
Descrição: Hisoka avança rapidamente contra seu alvo, inicialmente atacando-o com três fortes cortes efetuados com sua Katana, cujas funções estão atreladas em quebrar a defesa inimiga, abrindo espaço para um poderoso chute frontal para lançar o escopo longe e lhe causar grandes toneladas de dano.
Notas:
– A velocidade de Hisoka é momentaneamente acrescida em 10 m/s.
– Os cortes podem ser usados contra até três inimigos.
– O sentido e direção dos cortes são relativos a narração do usuário dada a sua situação.
Hebi Kawarimi no Jutsu (Técnica Ninja da Substituição por Cobra)
Selos: Nenhum
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Atribuindo sua alta velocidade com sua relação íntima com serpentes, Hisoka é capaz de substituir seu corpo por algumas cobras brancas antes de ser alvejado por um ataque inimigo, permitindo que fique de tocaia e planeje um eventual contra-ataque.
Notas:
– Precisa ser pré-ativada.
– Quando pré-ativada, não necessita de descrição, somente que o usuário envie uma MP para o narrador.
– É capaz de defender Ninjutsus e Taijutsus até rank B, assim como golpes comuns e armas.
– O usuário somente pode "reaparecer" num raio de até 40m.
- Jutsu Passivo:
Kagayakashi Han (Domínio Glorioso)
Selos: Nenhum
Rank: -
Classe: Fluxo de Chakra
Descrição: Dotado de uma grande intrínseca familiaridade com seu chakra, Hisoka sempre foi um shinobi com uma imensa facilidade de manejar sua energia interna. Desde seus primeiros treinamentos, o rapaz já demonstrou sua intimidade com as áreas que usufruem de chakra para sua perpetuação, principalmente o Ninjutsu, sendo esta o primeiro campo no qual o garoto se tornou um grande mestre. Sendo assim, sabendo destas características, Hisoka desenvolveu um domínio que lhe cede o prestígio de usar técnicas com um gasto menor do que o usual ao usufruir de um perfeito custo-benefício que lhe permite empregar o mínimo possível para obter o máximo necessário.
Notas:
– Hisoka gasta chakra referente a meio rank a menos da técnica usada.
– Só é válida para técnicas rank A+ ou inferiores.
– É uma técnica passiva.
- Equipamentos:
Ryujin Jakka (Cintura, na parte direita do quadril)
Descrição: Após a perda de sua primeira espada, Hisoka decidiu nomear a segunda com a mesma denominação numa forma de homenagem. A nova Ryujin Jakka é completamente negra, inclusive sua lâmina, possuindo adornos vermelhos enfileirados pelo seu cabo em forma de hexágonos. Seu tsuba forma uma suástica feita por um metal bastante rígido, porém leve. A lâmina, cintilante em seu tom enegrecido, é feita de um material capaz de transmitir chakra, dotada de grande resistência e motilidade. Na extremidade do cabo, jaz uma corrente com utilidade completamente estética, apta a se enrolar no braço do usufrutuário para melhorar o manejo. A bainha possui a mesma cor da katana, com aspecto retangular, no qual as vértices são bem definidas, feita de aço, porém nada pesada.
Notas:
- Capacidade de transmitir chakra, inclusive elemental, mas sem trazer danos a sua estrutura.
- Bastante resistente, podendo combater armas maiores, como cutelos, sem sofrer danos na lâmina.
- Dimensões: tamanho da espada é de 1,10m, sendo 20cm de cabo e 90cm de lâmina; A corrente possui 40cm.
Traje de Batalha
Descrição: Um sobretudo desenhado por um artista especializado em trajes próprios para combate que permite acompanhar a alta velocidade e mobilidade de Hisoka sem ao menos ceder. Com um tecido maleável, mas extremamente resistente, aumenta as defesas de quem o usa, principalmente contra ataques físicos e de armas básicas. Aliando um pano à base de esclerênquima e couro náutico junto a um design elegante, encanta qualquer um que o queira.
Trata-se de um sobretudo branco que cobre Hisoka do pescoço até metade da tíbia, possuindo quatro pares de botões paralelos por toda sua extensão que fixa a abertura. Em seu ápice, há um aparato penoso de cor negra. Na cintura, um cinto negro com detalhes metálicos, ao qual, do lado direito, Hisoka deixa sua bandana pendurada por um laço. As mangas são longas, até os pulsos. Por debaixo, o usuário ainda veste uma camisa simples, regata, aliado à uma calça, também simples, até o tornozelo, ambas de cor branca. Por fim, um par de botas resistente e rígido, também com penugem negra em seu ápice.
Notas:
- O tecido rígido, à base de esclerênquima e couro náutico, protege o usuário de golpes físicos comuns, atribuindo uma resistência de 10.
- Armas não infundidas em chakra são capazes de rasgar o tecido, mas não danificar o alvo. Se por ventura o golpe for feito no mesmo local, a pele do usufrutuário será atingida.
- Seu design permite à Hisoka completa mobilidade e exercer ao máximo sua velocidade, sem causar-lhe desconforto.
Colete Chūnin (Debaixo do traje de batalha)
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Bandana da Folha (Pendurada a partir do cinto na parte direita da cintura).
Par de Luvas Protetoras (Mãos).
2 Fuumas Shurikens seladas nas costas.
2 Fuumas Shurikens c/ 50m de fios de aço cada seladas nas coxas (uma em cada).
10 Shurikens seladas em seus pulsos (cinco em cada).
Porta Kunai (Coxa Esquerda)
– 2 Kunais.
Hip-Pouch (Nádega Esquerda)
– 7 Kunais;
– 5 Papeis Bomba;
– 5 Chaveiros Explosivos;
– 3 Bombas de Luz;
Hisoka Kurayami:
HP: 1700/1700
CH: 6420/6700
ST: 4200/4500
Hisoka Kurayami
Narração
Os poderes de ambos estavam realmente bem equilibrados, se não fosse pela enorme velocidade de Toshiro, qual Hisoka conseguia acompanhar com os olhos. Uma cratera era formada aonde Toshiro pegava impulso para o salto até a outra estátua, enquanto o manto fazia seus efeitos sobre aumentar sua velocidade. Hisoka era cercado quase que instantaneamente, sendo coberto de golpes em todas as direções. Estrategicamente Kurayami ficava imóvel sem se quer adiantar um passo, e quando o confronto entre espadas se iniciava, ambas as espadas se colidiam com Hisoka até que ele parasse de aguentar fielmente as investidas do outro jovem, levando o total de 52 golpes, quais foram efetuados com sucesso, sendo que, entre eles haviam alguns defletidos, cortando bem pouco da pele de Hisoka, e outros mais graves, sendo estes os movimentos finais quais haveriam perfurado fundo em diversas partes do corpo, tais como abdômen, pernas, braços e mãos, quais estavam seriamente avariados.
Toshiro no entanto, quando parava de dar golpes em Hisoka se perdendo em sua própria sequencia - na ultima por assim dizer - era pego em um Genjutsu ocular, perdendo sua noção de direito e esquerdo, frente e trás, fronte e avesso, começava a cambalear trocando seus passos enquanto tentava sair de perto de Hisoka para evitar possíveis contra-golpes, fora infeliz em ter lutado com um usuário de Sharingan por assim dizer. Hisoka aproveitava esta brecha dada por seu Genjutsu e em velocidade, cortava o tórax do rapaz em um formato de X, criando um corte limpo até o seu maxilar como um último golpe em um ascendente vertical com sua espada. Como um último ataque de seu combo, o mesmo realizava um chute reto para com a frente do rapaz, que voava alguns metros antes de se encontrar em terra firme, do lado do Hashirama das terras que eram cortadas por um grande rio.
— Você tenta afligir um Chinoike com um Genjutsu? Deve estar me subestimando mesmo. - Provavelmente Hisoka não saberia deste detalhe, até mesmo desconhecia o clã qual o garoto pertencia. Enquanto se levantava, ainda com certa dificuldade, olhava diretamente aos olhos de Hisoka, abrindo-os em um tom rubro, semelhante a um sharingan completamente vermelho, como olhos feitos inteiramente por sangue. Hisoka se via, em um oceano de sangue, rubro como tal substância. Os olhos Chinoike apareciam aos céus enquanto Hisoka se via completamente parado. Toshiro mesclava dois genjutsus em um só, enquanto que mantendo o contato visual com o alvo criava algo semelhante a asfixia em Hisoka que parava de respirar por um curto período de tempo, o suficiente para que Nasagawa preparasse os seus próximos golpes, havia guardado sua grande espada cutelo, mantendo-a sobre um suporte em suas costas, enquanto que das costas, como um leque se armava com pequenas espadas que eram conduzidas com Raiton, semelhante a lançada para chamar a atenção de Hisoka logo quando ambos os combatentes haviam se encontrado.
Agora estava mais rápido, parecia voar quanto ao vento, seus movimentos pareciam imprevisíveis e ia de um lado para o outro, não deixando brechas parado para que Hisoka conseguisse copiar sua movimentação. Provavelmente, havia sido alertado sobre Uchihas pelo mesmo que ensinou-lhe o estilo. Eram desferidos uma carreira de golpes rotatórios, como um peão a frente de Hisoka, que se não defendesse seria completamente mutilado em um grande turbilhão de rotações. Em velocidade máxima seriam todos os movimentos de Toshiro, sendo a cintilação corporal um grande aliada no combate contra Uchihas.
Considerações:
- Desconte 150 pontos de HP, perderá isso até que estanque o sangramento, estancar parcialmente concederá redução nesses pontos, mas se não for totalmente, começara a perder muito sangue logo.
- Visualizou com sucesso o fluxo de chakra do Raiton no Yoroi, podendo ativa-lo nesse próximo post.
- Toshiro havia feito a armadilha previamente, ainda em Kumo para se prevenir de Genjutsus quais fossem usados para com ele.
- Toshiro não levou dano algum, pois o genjutsu não pegou (o que você viu acontecer não é a realidade, sendo que, você foi pego em um genjutsu logo em seguida que lhe aplicou um, sendo tudo o que você viu, uma parte de um todo que é o Genjutsu).
- Mesmo com todos os danos, continua podendo se mover sem nenhuma restrição dada sua resistência, entretanto, sua respiração esta restringida pelo Doujutsu e jutsu Chinoike, sendo que, com asfixia, você tem força narrativa maior (Como um modo de seu corpo tentar sair da situação de estresse). Aproveite esse fato.
Toshiro Nasagawa:
HP: 2.000/2.000
CH: 5.840/7.000
ST: 4.290/5.000
- Informações sobre Toshiro:
- Jutsus Usados:
Armadilha de Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu, Dōjutsu, Hijutsu
Descrição: A Armadilha de Genjutsu trata-se de uma técnica ofensiva utilizada para impedir que a mente de determinado indivíduo seja invadida e tenha suas informações roubadas. Assim que a mente da pessoa é adentrada, o invasor cai em um genjutsu em que seu campo de visão é completamente tingido por um oceano que se propaga em vermelho sob seus pés e então, ele começa a ondular como ondas gigantes em resposta ao intruso.
Ketsuryūgan • Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu, Dōjutsu, Hijutsu
Descrição: Trata-se de uma aplicação de genjutsu inespecífico por meio do uso do Kerryūgan. Por meio desta técnica, é possível manter um oponente preso numa ilusão, podendo causar-lhe danos reais, como asfixia. A força deste genjutsu é suficiente para manter um membro do clã Uchiha preso por um determinado tempo.
Akurobatto
Rank: A
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: O Acrobata é um taijutsu usado por Killer B em conjunto com suas Chō Biburāto Raitontō e a técnica padrão do seu Taijutsu de Perturbação (攪乱体術, Kakuran Taijutsu) único. Quando em batalha, B detém suas espadas de uma maneira peculiar ao invés da maneira tradicional — em suas mãos. As duas primeiras são empunhadas na articulação conjunta de seu braço direito e esquerdo, outra entre seu ombro e pescoço, uma na boca, sob sua axila esquerda, uma outra entre a articulação do quadril, outra na perna de trás da mesma perna levantada. Por mais estranho que pareça, Killer B é extremamente hábil com estas lâminas e este estilo foi adotado por ele desde uma idade jovem. Ele pode girar de forma semelhante a uma serra circular, ou então empregando uma série de ataques implacáveis de comutações locais, bem como as lâminas com as quais ele ataca. B não deixa brechas nem mesmo para um usuário qualificado do Sharingan como Sasuke Uchiha, ou para espadachins bem treinados como Suigetsu Hōzuki, este que observou que o método de ataque foi completamente imprevisível. Killer B também foi capaz de lançar essas espadas de suas posições normalmente embaraçosas, tanto para derrubar os seus oponentes à distância, ou para empalar o seu adversário de perto e causar danos que, normalmente, seriam letais.As espadas podem ser carregadas de chakra relâmpago para aumentar consideravelmente o seu poder de corte por meio de vibrações de alta frequência. Devido à forma alongada destas espadas, que servem como bons projéteis para longe também.
- Sub-Status:
✦ Velocidade Máxima (Bruto): 50 m/s
✦ Velocidade Máxima (Total): 75 m/s
✦ Velocidade Máxima (Kakuran taijutsu): 90 m/s
✦ Força: 50 Pontos.
✦ Resistência: 30 Pontos
✦ Constituição Mental: 20 Pontos
✦ Controle de Chakra: 40 Pontos
- Estilo de Combate:
Kakuran Taijutsu
Classe: Taijutsu, Estilo de Luta
Descrição: Taijutsu de Agitação (攪乱体術, Kakuran Taijutsu) refere-se ao estilo de luta único e usual de Killer B.
Semelhante a uma atuação de dança de um batalhador, B é capaz de ligeiramente e incessantemente atingir o seu alvo com precisão, em vários ângulos e locais. Este estilo, composto por movimentos puramente imprevisíveis, facilmente apanha os seus oponentes desprevenidos. Mesmo aqueles que detinham o Sharingan demonstraram ter problemas em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a manterem uma posição defensiva ou a recuarem. B também é capaz de aplicar esta técnica contra múltiplos oponentes, como visto em sua batalha contra Taka.
Combinando a natureza selvagem do seu estilo de luta com espadas, B é capaz de elevar a letalidade de seus ataques. B, ao utilizar qualquer quantidade de espadas, consegue facilmente aproximar-se e aproveitar-se dos pontos vitais de um oponente. Para maximizar o potencial de matança do seu estilo, ele pode em conjunto das suas 8 Chō Biburāto Raitontō, fazer uso de seu kenjutsu único e peculiar: Akurobatto.
- Modo (Ativo):
Raiton no Yoroi
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda. Esta armadura, combinada com taijutsu, permite A e o Terceiro Raikage utilizarem nintaijutsu. Ao usar a armadura na potência máxima, faz com que as pontas do cabelo de A espinhem e seus reflexos sejam comparáveis aos do Relâmpago Amarelo de Konoha, tornando-se difícil até mesmo para o Sharingan acompanhá-lo. Tem sido referida como Cintilação Corporal da Liberação de Relâmpago (雷の瞬身, Rai no Shunshin), e usando-a, ele pode até mesmo evitar o Amaterasu de Sasuke e o ataque de Jūgo, ambos à queima-roupa. Apenas a Técnica do Deus Voador do Trovão de Minato Namikaze, Naruto Uzumaki enquanto que em seu Modo de Chakra do Nove-Caudas e Obito Uchiha com seu Kamui, são capazes de desviar de A em sua velocidade máxima, com a potência máxima da armadura. A armadura também aumenta as defesas do usuário, reduzindo drasticamente, se não completamente negando, danos causados por ataques de entrada como visto quando A desviou do ataque Espada de Kusanagi: Katana Chidori de Sasuke.
Notas: - Modo exclusivo de Kumogakure no Sato;
- Necessário possuir Raiton;
- Aumenta temporariamente a velocidade do usuário em 25 m/s;
- Anula técnicas de Raiton até rank B. Técnicas de rank A e S tem dano reduzido pela metade;
- Gasta chakra contínuo equivalente à rank B;
- Equipamentos (Visíveis):
Protetor de Pulso
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Um protetor simples de braço que diminui impactos e a chance de perfuração de projéteis.
Protetor de Perna
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Um protetor simples de perna que diminui impactos e a chance de perfuração de projéteis.
Protetor de Ombro
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Um protetor de ombro leve feito de camadas de couro, resistente à cortes e perfurações, além de garantir boa mobilidade ao usuário.
- Equipamentos Usados:
Chō Biburāto Raitontō
Quantidade: 7 unidades
Descrição: A forma característica de cada espada não só os torna ideal para o corte, usando um ou outro verso da lâmina, mas também significa que podem ser arremessadas com grande precisão.
As espadas aparentemente têm o seu nome devido à sua alta condução de chakra Raiton, o que aumenta a sua frequência de vibração e, consequentemente, o seu poder de corte, de uma forma que ultrapassa as técnicas de condução de chakra Fuuton.
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
Ichi
Seu inimigo possuía uma investida sagaz e dotada de muita pressão, na qual Hisoka era até capaz de acompanhar com seus olhos os seus movimentos, mas seu corpo não detinha a mesma capacidade. Os primeiros ataques foram previamente defendidos por Kurayami, porém com o decorrer dos golpes do inimigo, ele começou a ficar acuado, sempre em passos para trás buscando resistir ao máximo enquanto seu braço dançava a frente do oponente assim como seus olhos em claro esforço para evitar ser atingido. Todavia, a derrota deste pequeno combate foi iminente e após Toshiro forçar muito seus ataques o rapaz foi alvejado pelo poderoso cutelo de seu algoz sucessivas vezes. A dor por ter sua pele rasgando o forçou a ranger os dentes, assim como fechar o olho esquerdo. Para sua sorte, o seu Genjutsu atingiu o oponente e o fez recuar, dando um pouco de tempo para Hisoka recuperar o fôlego.
– Argh... Argh... – Arfaria enquanto sentia o líquido rubro quente começar a preencher seu corpo a partir das feridas abertas.
Neste exato momento, Hisoka engoliria seco enquanto manipularia o chakra em seu interior para o preparamento de uma técnica que viria a ser usada futuramente. Abusando do momento que seu adversário estava com a mente confusa pela ilusão, o Chunnin de Konoha avançou contra ele e alvejou uma sequência de quatro golpes, sendo três deles cortes furiosos com sua katana, jogando-o longe com um chute. Ele achou que havia finalmente o pego, mas logo se viu num mar de sangue. Só pode ser brincadeira, pensou Hisoka. Um Chinoike novamente? Hisoka não têm lembranças boas do último Chinoike que enfrentou em missão, principalmente por ele ter usado exatamente desta mesma técnica. Sendo assim, ele não hesitou em sair da mente do adversário e cancelar o próprio genjutsu.
– Tsc, um velho conhecido meu é deste clã. Acredite, eu não o faria se soubesse. – Apresentou um sorriso em meio a face um pouco manchada de sangue ao se lembrar de Mugen.
Em seguida, se manteve em silêncio enquanto observava o adversário se equipando com sete espadas simultaneamente, adequando-as a partes do corpo que Hisoka nunca imaginou que alguém conseguiria manipular uma katana - ou qualquer arma. Antes dele avançar, Kurayami começou a sentir uma certa dificuldade de respirar, assim como uma certa pressão sob seu corpo. Era uma sensação estranha, mas que com a ajuda de seu doujutsu, ele poderia perceber que existia um distúrbio peculiar em seu chakra ocasionado pelo chakra adversário. O Sharingan, aliado a sua maestria em Genjutsu e altíssima constituição mental certamente não deixariam passar um Genjutsu como este desapercebido. Relutando, Hisoka iria dilatar os olhos e buscar dispersar o chakra invasor de sua mente com uma técnica própria, assim como ocasionar numa forte dor de cabeça em seu algoz ao realizar uma ligação com seu chakra antes dele esvair.
– Então você tenta afligir um Uchiha com um Genjutsu? Realmente deve estar me subestimando muito. – Diria em tom irônico na tentativa de provocar o oponente.
A luta, entretanto, continuaria e desta vez num ritmo ainda mais eletrizante. Com uma pose estranha apresentada por Toshiro, Hisoka era instigado em sua memória, pois ele tinha certeza que já havia visto ela em algum lugar. Os olhos entreabertos buscavam focar e resgatar alguma lembrança que certamente seria útil neste momento. Num piscar de olhos, entretanto, seu oponente investia novamente contra Hisoka, desta vez numa espécie de zig zague. Seu deslocamento ainda é perceptível aos olhos especiais do Uchiha, porém quando ele se aproximou e iniciou um ataque giratório como um peão, seus movimentos simplesmente eram incapazes de serem lidos, mas ao menos o ataque característico promoveu um insight na mente do Chunnin que certamente não poderia deixar de lembrar de uma figura muito importante em sua vida.
– Claro... Yuri... – A silhueta da garota de Kumo surgiu como uma anamnese salvadora que lhe deu ainda mais inspiração para o combate. Há cerca de três anos atrás, ele encontrou uma garota que lhe apresentou o estilo usado pelo oponente num treino, sendo assim, Hisoka detém muito mais conhecimento a cerca dele do que Toshiro pensa.
Seu adversário estaria extremamente próximo de Hisoka quando seu corpo iria brilhar incessantemente antes de simplesmente desaparecer a frente de Toshiro. O Uchiha iria reaparecer em sua costas, portando um sorriso brando e dotado de uma velocidade provavelmente nunca vista antes pelo inimigo. Todo seu corpo não somente estaria com uma aura elétrica idêntica a do rapaz de Kumo, indicando que ele havia copiado seu Raiton no Yoroi com o aparato de seu Doujutsu, como também estaria exalando um vapor estético em contraste com a pele rósea devido seu estilo de luta típico. Ambas as mãos estariam em chamas antes da aplicação de um poderoso golpe com os punhos duplos enterrados na retaguarda de Toshiro precisamente efetuados a partir da leitura - desta vez muito mais potente - de seu Doujutsu num ponto cego e brecha dentre o giro do inimigo. As veias estariam saltando sob a pele reforçando toda a sua força bruta deslocada num único ataque que certamente causaria um poderoso dano caso efetivo.
– Shojunshin... Tora Gari! – Brandaria durante o ataque.
Hisoka iria recuperar sua espada, a qual havia largado antes de efetuar seu ataque contra o oponente, voltando a embainhá-la. Ele sabe que num combate de Kenjutsu suas chances de vitória são baixas, principalmente porque o inimigo detém sete delas. Os fios elétricos de sua armadura de raios frequentemente apareciam ao seu redor, na qual o possante fluxo de energia fazia seus cabelos esvoaçarem ao vento, juntamente com o vapor que era exalado de seu corpo. Com os olhos fixos em Toshiro, ele buscou explanar um pouco a cerca do que conhece:
– Uma amiga costumava chamar isto de "estilo do macaco Killer Bee". Acredito que tenham o aprendido com a mesma pessoa, apesar de eu nunca a ter conhecido. – Falou a cerca de um famoso nome em Kumo, mesmo nunca o tendo visto pessoalmente.
Considerações:
– Todos os movimentos foram baseados em meras tentativas, tendo em vista os verbos usados e o tempo no Futuro do Pretérito.
– Personagem gasta chakra relativo a 1 rank e meio abaixo em suas técnicas (até rank A+) e stamina relativo a 1 rank abaixo.
– Personagem é capaz de fazer selos com uma única mão, numa velocidade de 3 s/s e somente precisa do selo inicial para técnicas de até rank B.
– Personagem está atualmente com 40 de resistência bruta (50 com a roupa).
– Sharingan nível 3 ativo: favor levar em conta toda a capacidade de percepção que o jutsu cede ao usuário, vide Wiki.
– Personagem capaz de captar movimentos em até 25 m/s a sua velocidade máxima devido o Sharingan (até 130m/s).
– Velocidade durante defesa e contra-ataque: 105 m/s.
– Modo "Raiton no Yoroi" ativo.
– Estilo de Luta "Gear Second" ativo.
– "Shojunshin" está como A+, pois foi usado com os dois braços e com o Gear Second ativo.
– "Gear Second - Tora Gari" usado em conjunto com "Shojunshin".
– Um breve resumo da defesa e contra-ataque: com o conjunto do modo, estilo de luta e técnica usada, Hisoka ganha um buff momentâneo em velocidade de maneira a tentar ir para as costas do inimigo rapidamente (consequentemente desviando de seu ataque), sumindo de seu campo de visão, e buscando acertar um poderoso golpe na retaguarda.
– A leitura do sharingan está mais potente porque a velocidade do usuário está maior; o objetivo é um poderoso golpe efetuado num ponto nas costas do inimigo entre seu giro. Como o personagem está mais rápido que ele e, além disso, detém o caráter do meu doujutsu que consegue ver 40 m/s a mais da velocidade atual do oponente, deduz-se que não seja uma tarefa difícil.
– Talvez seja irrelevante, mas poderia levar em conta a parte emotiva por lembrar de duas figuras importantes para Hisoka como ampliadores de determinação no combate (Mugen e Yuri).
– Técnica pré-ativa neste turno: "Dappi".
– Técnica ainda pré-ativa: "Hebi Kawarimi no Jutsu".
– Gastos de Chakra: "Sharingan Nível 3" (30), "Dappī" (150), "Magen - Sharingan no Kai" (150), "Raiton no Yoroi" (40), "Gear Second" (45) e "Gear Second - Tora Gari" (75).
– Gastos de Stamina: "Gear Second" (45), "Gear Second - Tora Gari" (150) e "Shojunshin" (400).
Acordo de Guerra
Rank: B
Descrição: Uma vila shinobi entrou em guerra com a sua, no entanto nosso Kage, para poupar a vida de seus ninjas e civis propôs para o Kage da outra vila uma batalha entre os melhores shinobis de suas respectivas vilas. Você foi o escolhido para representar a sua vila na batalha. vá e enfrente "Toshiro Nasagawa", em uma batalha de vida ou morte. O destino de sua vila esta em suas mãos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia, Tópicos do País do Som
- Doujutsu Ativo:
Sharingan 3° Tomoe
Rank: A
Classe: Doujutsu
Descrição: O terceiro nivel mostra o quanto o Sharingan é poderoso. O Uchiha pode desvendar e copiar qualquer jutsu (Nin, Tai ou Gen) de qualquer Rank e descobrindo os pontos fracos (Nesse caso hijutsus também entram), não podendo ser enganado por nenhum jutsu que já tenha visto antes. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o Uchiha pode ver qualquer coisa que possua chakra armazenado em seu campo de visão, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nv3, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de jutsus, podendo usar ninjutsus ou genjutsus apenas com simples olhares.
- Modo Ativo:
Raiton no Yoroi
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda. Esta armadura, combinada com taijutsu, permite A e o Terceiro Raikage utilizarem nintaijutsu. Ao usar a armadura na potência máxima, faz com que as pontas do cabelo de A espinhem e seus reflexos sejam comparáveis aos do Relâmpago Amarelo de Konoha, tornando-se difícil até mesmo para o Sharingan acompanhá-lo. Tem sido referida como Cintilação Corporal da Liberação de Relâmpago (雷の瞬身, Rai no Shunshin), e usando-a, ele pode até mesmo evitar o Amaterasu de Sasuke e o ataque de Jūgo, ambos à queima-roupa. Apenas a Técnica do Deus Voador do Trovão de Minato Namikaze, Naruto Uzumaki enquanto que em seu Modo de Chakra do Nove-Caudas e Obito Uchiha com seu Kamui, são capazes de desviar de A em sua velocidade máxima, com a potência máxima da armadura. A armadura também aumenta as defesas do usuário, reduzindo drasticamente, se não completamente negando, danos causados por ataques de entrada como visto quando A desviou do ataque Espada de Kusanagi: Katana Chidori de Sasuke.
Notas:
- Modo exclusivo de Kumogakure no Sato;
- Necessário possuir Raiton;
- Aumenta temporariamente a velocidade do usuário em 25 m/s;
- Anula técnicas de Raiton até rank B. Técnicas de rank A e S tem dano reduzido pela metade;
- Gasta chakra contínuo equivalente à rank B.
- Estilo de Luta Ativo:
Gear Second (Segunda Marcha) [1/3]
Selos: Nenhum
Rank: -
Classe: Estilo de Luta, Ninjutsu, Taijutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: Como um mestre em Ninjutsu, Hisoka apresenta um exímio controle nesta arte, assim como um ótimo manejo de seu chakra. Tudo isso, aliado a sua maestria em seu principal elemento, o Katon, foi capaz de ceder ao Uchiha um estilo de luta completamente diferenciado. Após uma profunda análise de seu elemento primário, o fogo, Hisoka indagou-se em dar-lhe uma função além de simplesmente destruição e, com seu conhecimento, o rapaz produziu um modo de batalha com seu Katon. Através de seus tenketsus, Hisoka aquece - de maneira controlada e sem causar danos a si - seu corpo, realizando em um aumento da taxa de metabolização agilizando a movimentação das moléculas de sua célula, o que agrava suas funções intracelulares, lhe dando maior produção de hormônios e enzimas. Devido a isso, sua circulação sanguínea ocorre mais rapidamente, ocasionando em um aumento dos batimentos cardíacos, assim como uma nutrição muito mais fervor, o que causa um acréscimo em sua velocidade, em troca de um maior cansaço. Desta forma, enquanto ativo, o usuário apresenta uma pele mais rosada, assim como um leve vapor saindo de seu corpo. Em contrapartida, a maneira como seus tecidos ganham mais força cinética reflete diretamente na resistência de seus músculos. Desta forma, o usuário torna-se relativamente mais frágil durante o uso do estilo de luta, além de que sua utilização mais de uma vez por combate é completamente inviável, pois desgastaria seu corpo de maneira irreversível.
Notas:
– Tem gasto contínuo de chakra sem rank e stamina sem rank.
– Acresce, durante 3 turnos, a velocidade do usuário em 15 pontos.
– Decresce, durante 3 turnos, a resistência do usuário em 10 pontos.
– Somente pode ser usado uma vez por batalha.
- Jutsus Usados:
Magen - Sharingan no Kai (Ilusão Demoníaca - Liberar pelo Olho Escarlate)
Selos: Nenhum
Rank: A
Classe: Doujutsu, Genjutsu
Descrição: Sabendo que o axioma básico de Genjutsu consiste em inocular o chakra do usufrutuário na mente do oponente em busca de ocasionar ilusões em seu cérebro, Hisoka desenvolveu um modo de reverter a situação e lesar o adversário usando de seu próprio veneno. Devido o chakra do inimigo estar em Kurayami, o Uchiha, após estar ciente do Genjutsu, utiliza-o para criar uma ligação entre ele e seu êmulo, no qual o Sharingan será mostrado em sua mente, causando-lhe uma forte cefaleia capaz de derrubá-lo. Desta forma, além de ter o seu Genjutsu incidente em Hisoka cancelado, ainda abre brechas para que o usuário realize um contra-ataque.
Notas:
– Necessário ter constituição mental igual ou superior a do adversário.
– Necessário ter Sharingan Nível 3.
– Necessário ter jutsu "Contra Genjutsu".
– Necessário ter jutsu "Magen - Kyō Tenchi-Ten".
– Não exige contato visual, pois há ligação direta com o chakra do inimigo (que já está na mente do usuário).
– Causa danos mentais.
Gear Second - Tora Gari (Segunda Marcha - Caça do Tigre)
Selos: Nenhum
Rank: A
Classe: Nintaijutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: Enquanto utilizando de seu estilo de luta Gear Second, Hisoka tem uma explosão de chakra elemental de fogo em seu corpo, gerando bastante energia cinética que lhe é capaz de promover um intenso pico de velocidade para um forte e fugaz ataque contra seu alvo. Desta forma, durante seu deslocamento, seu estilo, aliado ao chakra Katon e ao atrito no ar, gera chamas que lhe fornecem um golpe muito mais poderoso, pois pode causar queimaduras de terceiro grau na área afetada.
Notas:
– É necessário conhecimento do estilo de luta "Gear Second".
– Velocidade do usuário é aumentada em 15 m/s momentaneamente.
– As chamas são criadas no membro que será usado para o ataque.
– Pode ser aliado a outros Taijutsus.
Shojunshin (Ascendente Divino)
Selos: Nenhum
Rank: B // A (A+)
Classe: Taijutsu
Descrição: Provido de uma enorme velocidade, Hisoka avança em direção do oponente e o surpreende ao aparecer em sua frente rapidamente, focalizando uma grande quantidade de poder em um único soco, provocando um forte onda de choque no alvo capaz de destruir seus órgãos internos no local atingido, lançando-o em uma longa distância.
A técnica pode ser ainda mais letal caso Hisoka use os dois braços em sua perpetuação, colocados um em cima do outro, literalmente sendo capaz de destroçar o escopo, pois o poder acumulado é ainda maior, assim como a onda de choque.
Notas:
- Caso utilizada junto ao estilo de luta "Gear Second", seu rank sobe para B+ com um braço e A+ com os dois braços.
- Jutsus Pré-ativos:
Hebi Kawarimi no Jutsu (Técnica Ninja da Substituição por Cobra)
Selos: Nenhum
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Atribuindo sua alta velocidade com sua relação íntima com serpentes, Hisoka é capaz de substituir seu corpo por algumas cobras brancas antes de ser alvejado por um ataque inimigo, permitindo que fique de tocaia e planeje um eventual contra-ataque.
Notas:
– Precisa ser pré-ativada.
– Quando pré-ativada, não necessita de descrição, somente que o usuário envie uma MP para o narrador.
– É capaz de defender Ninjutsus e Taijutsus até rank B, assim como golpes comuns e armas.
– O usuário somente pode "reaparecer" num raio de até 40m.
Dappī
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Usado principalmente depois de sofrer uma lesão maciça ou como um meio de escapar de um ataque aparentemente inevitável, esta técnica permite ao usuário materializar um novo corpo — geralmente regurgitando-o de sua boca — de uma forma que lembra um pouco a troca de pele das serpentes.
Após sair de seu corpo antigo, a roupa do usuário e os seus ferimentos são completamente restaurados, até mesmo os membros amputados são regenerados. Enquanto que a técnica tem a vantagem adicional de, potencialmente, ser extremamente difícil de detectar, o seu uso consome uma grande quantidade de chakra.
Quando usado por Kabuto Yakushi ele mostrou um uso mais versátil desta técnica, que foi capaz de lançar a sua forma humana para revelar um humanóide em uma forma completa com um corpo de serpentino. Ele mais tarde apareceu com um corpo serpentino semelhante com o que parecia ser os membros menores. Mais tarde ele usou esta técnica para lançar seu corpo durante a batalha como um meio de pegar o seu adversário de surpresa.
Nota¹: Necessita ser pré-ativada;
Nota²: Requer contrato de invocação com Cobras.
- Jutsu Passivo:
Kagayakashi Han (Domínio Glorioso)
Selos: Nenhum
Rank: -
Classe: Fluxo de Chakra
Descrição: Dotado de uma grande intrínseca familiaridade com seu chakra, Hisoka sempre foi um shinobi com uma imensa facilidade de manejar sua energia interna. Desde seus primeiros treinamentos, o rapaz já demonstrou sua intimidade com as áreas que usufruem de chakra para sua perpetuação, principalmente o Ninjutsu, sendo esta o primeiro campo no qual o garoto se tornou um grande mestre. Sendo assim, sabendo destas características, Hisoka desenvolveu um domínio que lhe cede o prestígio de usar técnicas com um gasto menor do que o usual ao usufruir de um perfeito custo-benefício que lhe permite empregar o mínimo possível para obter o máximo necessário.
Notas:
– Hisoka gasta chakra referente a meio rank a menos da técnica usada.
– Só é válida para técnicas rank A+ ou inferiores.
– É uma técnica passiva.
- Equipamentos:
Ryujin Jakka (Cintura, na parte direita do quadril)
Descrição: Após a perda de sua primeira espada, Hisoka decidiu nomear a segunda com a mesma denominação numa forma de homenagem. A nova Ryujin Jakka é completamente negra, inclusive sua lâmina, possuindo adornos vermelhos enfileirados pelo seu cabo em forma de hexágonos. Seu tsuba forma uma suástica feita por um metal bastante rígido, porém leve. A lâmina, cintilante em seu tom enegrecido, é feita de um material capaz de transmitir chakra, dotada de grande resistência e motilidade. Na extremidade do cabo, jaz uma corrente com utilidade completamente estética, apta a se enrolar no braço do usufrutuário para melhorar o manejo. A bainha possui a mesma cor da katana, com aspecto retangular, no qual as vértices são bem definidas, feita de aço, porém nada pesada.
Notas:
- Capacidade de transmitir chakra, inclusive elemental, mas sem trazer danos a sua estrutura.
- Bastante resistente, podendo combater armas maiores, como cutelos, sem sofrer danos na lâmina.
- Dimensões: tamanho da espada é de 1,10m, sendo 20cm de cabo e 90cm de lâmina; A corrente possui 40cm.
Traje de Batalha
Descrição: Um sobretudo desenhado por um artista especializado em trajes próprios para combate que permite acompanhar a alta velocidade e mobilidade de Hisoka sem ao menos ceder. Com um tecido maleável, mas extremamente resistente, aumenta as defesas de quem o usa, principalmente contra ataques físicos e de armas básicas. Aliando um pano à base de esclerênquima e couro náutico junto a um design elegante, encanta qualquer um que o queira.
Trata-se de um sobretudo branco que cobre Hisoka do pescoço até metade da tíbia, possuindo quatro pares de botões paralelos por toda sua extensão que fixa a abertura. Em seu ápice, há um aparato penoso de cor negra. Na cintura, um cinto negro com detalhes metálicos, ao qual, do lado direito, Hisoka deixa sua bandana pendurada por um laço. As mangas são longas, até os pulsos. Por debaixo, o usuário ainda veste uma camisa simples, regata, aliado à uma calça, também simples, até o tornozelo, ambas de cor branca. Por fim, um par de botas resistente e rígido, também com penugem negra em seu ápice.
Notas:
- O tecido rígido, à base de esclerênquima e couro náutico, protege o usuário de golpes físicos comuns, atribuindo uma resistência de 10.
- Armas não infundidas em chakra são capazes de rasgar o tecido, mas não danificar o alvo. Se por ventura o golpe for feito no mesmo local, a pele do usufrutuário será atingida.
- Seu design permite à Hisoka completa mobilidade e exercer ao máximo sua velocidade, sem causar-lhe desconforto.
Colete Chūnin (Debaixo do traje de batalha)
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Bandana da Folha (Pendurada a partir do cinto na parte direita da cintura).
Par de Luvas Protetoras (Mãos).
2 Fuumas Shurikens seladas nas costas.
2 Fuumas Shurikens c/ 50m de fios de aço cada seladas nas coxas (uma em cada).
10 Shurikens seladas em seus pulsos (cinco em cada).
Porta Kunai (Coxa Esquerda)
– 2 Kunais.
Hip-Pouch (Nádega Esquerda)
– 7 Kunais;
– 5 Papeis Bomba;
– 5 Chaveiros Explosivos;
– 3 Bombas de Luz;
Hisoka Kurayami:
HP: 1550/1700
CH: 5930/6700
ST: 3605/4500
Hisoka Kurayami
[alerta]Narração Negada
- Raiton no Yoroi é um Jutsu secreto de Kumogakure no Sato, apenas Raikages foram capazes de utilizar. Mais cuidado em utilizar Jutsus "secretos" novamente;
- Cópia de Raiton no Yoroi negada. Este Jutsu é um Modo, sendo impossível ser copiado;
- Missão segue normalmente, sem estes dois fatores, o inimigo não possui a técnica, e esta não foi copiada por Hisoka. Este pode fazer um novo post, com uma nova defesa, se for de teu desejo;[/alerta]
- Raiton no Yoroi é um Jutsu secreto de Kumogakure no Sato, apenas Raikages foram capazes de utilizar. Mais cuidado em utilizar Jutsus "secretos" novamente;
- Cópia de Raiton no Yoroi negada. Este Jutsu é um Modo, sendo impossível ser copiado;
- Missão segue normalmente, sem estes dois fatores, o inimigo não possui a técnica, e esta não foi copiada por Hisoka. Este pode fazer um novo post, com uma nova defesa, se for de teu desejo;[/alerta]
Hatake Iori
Narração
Hisoka era implacável, uma sensação de nostalgia o tomava, sendo que com Toshiro haveria relembrado a figura de dois amigos que provavelmente o mesmo nunca iria tornar a ver: Mugen e Yuri. A medida em que Toshiro avançava contra Hisoka elaborando um ataque que provavelmente seria o fim do jovem, o mesmo contra-atacava com seu Sharingan envolvendo-o com uma notável dor de cabeça que Toshiro sentia, a ponto de diminuir seus sentidos brevemente fazendo o errar a primeira investida enquanto Hisoka o circundava para realizar um ataque. Akurobatto, havia funcionado mais como uma defesa do que um ataque, afinal com aquele dado jutsu haveria absorvido parte do dano do ataque de Hisoka: Um poderosíssimo ataque em chamas com ambas as mãos em formato de punhos que passava pela defesa de Toshiro, abrindo um buraco aonde seria seu estomago.
Hisoka agora estava diferente, sua pele avermelhada jorrava sangue, aumentar a pressão sanguínea haveria ironicamente saído pela culatra, causando uma hemorragia gravíssima, por todos os cortes quais Hisoka sofria. Além disso, circundando um ataque giratório, haveria sido ainda mais mutilado pelo delay de ativar tudo ao mesmo tempo. Hisoka estava em apuros, da mesma forma que Toshiro que mantendo-se de pé após o golpe, a muitos e muitos metros, a encosta direita do grande rio que cortava o vale. Toshiro estava gravemente ferido e agora, iria para o tudo ou nada. De sua barriga, saia dois grandes volumes de sangue, um ao lado do outro, sendo duas enormes hidras feitas inteiramente por sangue, que em uma grande velocidade, qual Hisoka podia acompanhar em sua velocidade máxima, cercavam Hisoka com ataques de suas mandíbulas quentes, emanando vapor. Enquanto isso, Toshiro pré-ativava uma técnica e uma fina camada de pele podia ser vista sendo criada através de sua primeira camada de pele. Enquanto descansava, enquanto seu jutsu fazia efeito.
Considerações:
- Desconte 400 pontos de HP, perderá isso até desativar o estilo ou estancar todos os ferimentos
- Hisoka se move desde o primeiro post de luta em suas características máximas, passando esse post, seus sub status serão narrativamente reduzidos, por cansaço. O corpo de Hisoka está tremendo decorrente a perda de sangue excessiva, um próximo post irá causar fraqueza e em casos mais graves, desmaio.
- Toshiro ignora a perda de sangue, mas teve falência múltiplas de órgãos devido ao seu taijutsu, está sendo mantido por não perder sangue, e sua elevada resistência, não que isso possa durar por muito tempo mais.
Toshiro Nasagawa:
HP: 1.300/2.000
CH: 4.340/7.000
ST: 4.290/5.000
- Informações sobre Toshiro:
- Jutsus Usados:
Ketsuryūgan • Kerryū Shōten
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Dōjutsu, Hijutsu
Descrição: Trata-se de uma técnica que envolve a habilidade de manipulação de sangue, exclusiva dos membros do clã Chinoike. Através dessa habilidade, o usuário forma um dragão de sangue com oito cabeças, as quais possuem a capacidade de se regenerar. Além da regeneração, as cabeças do dragão também possuem a capacidade de liberar vapor após morder o seu alvo. O dragão formado é suficientemente forte para restringir os movimentos do Susanoo de Sasuke.
Nota: O dano e custo total é dividido pelo número de cabeças do dragão.
- Jutsus Pré-Ativos:
Dappī
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Usado principalmente depois de sofrer uma lesão maciça ou como um meio de escapar de um ataque aparentemente inevitável, esta técnica permite ao usuário materializar um novo corpo — geralmente regurgitando-o de sua boca — de uma forma que lembra um pouco a troca de pele das serpentes.
Após sair de seu corpo antigo, a roupa do usuário e os seus ferimentos são completamente restaurados, até mesmo os membros amputados são regenerados. Enquanto que a técnica tem a vantagem adicional de, potencialmente, ser extremamente difícil de detectar, o seu uso consome uma grande quantidade de chakra.
Quando usado por Kabuto Yakushi ele mostrou um uso mais versátil desta técnica, que foi capaz de lançar a sua forma humana para revelar um humanóide em uma forma completa com um corpo de serpentino. Ele mais tarde apareceu com um corpo serpentino semelhante com o que parecia ser os membros menores. Mais tarde ele usou esta técnica para lançar seu corpo durante a batalha como um meio de pegar o seu adversário de surpresa.
Nota¹: Necessita ser pré-ativada;
Nota²: Requer contrato de invocação com Cobras.
- Sub-Status:
✦ Velocidade Máxima (Bruto): 50 m/s
✦ Velocidade Máxima (Kakuran taijutsu): 65 m/s
✦ Força: 50 Pontos.
✦ Resistência: 30 Pontos
✦ Constituição Mental: 20 Pontos
✦ Controle de Chakra: 40 Pontos
- Estilo de Combate:
Kakuran Taijutsu
Classe: Taijutsu, Estilo de Luta
Descrição: Taijutsu de Agitação (攪乱体術, Kakuran Taijutsu) refere-se ao estilo de luta único e usual de Killer B.
Semelhante a uma atuação de dança de um batalhador, B é capaz de ligeiramente e incessantemente atingir o seu alvo com precisão, em vários ângulos e locais. Este estilo, composto por movimentos puramente imprevisíveis, facilmente apanha os seus oponentes desprevenidos. Mesmo aqueles que detinham o Sharingan demonstraram ter problemas em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a manterem uma posição defensiva ou a recuarem. B também é capaz de aplicar esta técnica contra múltiplos oponentes, como visto em sua batalha contra Taka.
Combinando a natureza selvagem do seu estilo de luta com espadas, B é capaz de elevar a letalidade de seus ataques. B, ao utilizar qualquer quantidade de espadas, consegue facilmente aproximar-se e aproveitar-se dos pontos vitais de um oponente. Para maximizar o potencial de matança do seu estilo, ele pode em conjunto das suas 8 Chō Biburāto Raitontō, fazer uso de seu kenjutsu único e peculiar: Akurobatto.
- Equipamentos (Visíveis):
Protetor de Pulso
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Um protetor simples de braço que diminui impactos e a chance de perfuração de projéteis.
Protetor de Perna
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 par
Descrição: Um protetor simples de perna que diminui impactos e a chance de perfuração de projéteis.
Protetor de Ombro
Preço: 80 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Um protetor de ombro leve feito de camadas de couro, resistente à cortes e perfurações, além de garantir boa mobilidade ao usuário.
- Jutsu Passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Nota: A cada 2 em Controle de Chakra esta técnica aumenta o alcance de detecção em 10 metros.
Ichi
Sua movimentação foi realizada com exímia habilidade, na qual Hisoka foi capaz de desviar do avanço de seu oponente, tal como acertá-lo com um poderoso ataque que o jogou a cerca de cem metros do local onde estava, agraciando-o com uma possante lesão na área abdominal que inclusive fez suas vísceras visitarem o mundo afora. Como consequência, entretanto, o rapaz cuspiu sangue, assim como notou que suas feridas estavam exalando ainda mais o líquido rúbido em decorrência do aumento de sua pressão arterial. Sua visão turvou por alguns instantes, assim como um zunido penetrou seus ouvidos, porém a situação ainda estava favorável. Seus olhos dilataram e seu corpo ficou inerte por alguns segundos, até que pouco depois sua boca foi aberta em níveis excelsos, liberando um novo Hisoka completamente sadio, sem ferida alguma e com a roupagem íntegra, preenchido por uma gosma viscosa que, ao entrar em contato com seu corpo quente, seria vaporizada na atmosfera.
– Bem melhor. – Notificou retoricamente, dado que seu corpo não mais sofria com a recorrente perda de sangue.
Próximo do rio, em meio a uma cratera gerada pela força do ataque que sofreu, Toshiro levantou-se e não parecia sentir muito as consequências do golpe, tendo em vista a particularidade de sua Kekkei Genkai. Contudo, apesar da perda de sangue não ser um infortuno, ele estava visivelmente cansado e parecia querer partir para um ataque final, usufruindo do líquido vital liberado de seu corpo para emancipar duas hidras, cada uma com oito crânios. Os mutantes avançaram contra Kurayami, vislumbrando as presas obstinadas a abater o Uchiha.
Como resposta, Hisoka novamente desembainhou Ryuujin Jakka de modo veloz, enquanto investia uma corrida contra as bestas. Durante a disparada, canalizou chakra em sua mão direita, repassando-a para sua espada que iria apresentar um brilho carmim devido a brasa no metal, posteriormente desvinculando chamas por toda sua estrutura. Os olhos rubros franziriam, almejando destacar com perfeição os alicerces dos deslocamentos das hidras, captando cada nuance possível para a determinação do futuro ponto de ataque. Por um breve momento, sua velocidade aumentaria um pouco mais, desta vez sem quaisquer efeito colateral, pois não há mais nenhuma ferida exposta. Ao se aproximar dos crânios, Hisoka iria realizar uma dança entre todas as dezesseis cabeças, exibindo toda a sua maestria em Kenjutsu aliado à aptidão perceptiva de seu Doujutsu e seu domínio sobre ele para desferir uma série de cortes contra as bestas enquanto tentava desviar de suas acometidas com o poder de seu Sharingan. Todo o deslocamento seria concomitante com saltos e acrobacias, usufruindo do terreno a sua disposição para não ser atingido pelos dragões à medida que os aniquilaria, assim como continuar a se aproximar do inimigo. Devido a fortificação de Ryuujin Jakka por Taimatsu, o cenário seria preenchido com intensas labaredas que eram disparadas a cada corte, produzindo picos de brilho pelo vale do fim.
– Kami no Heisutotsuna. – Diria durante a efetuação de sua técnica. Os olhos bailariam pelo recinto objetivando lhe ceder as informações necessárias para que pudesse desviar dos dragões e derrotá-los.
Somente dois segundos seria o tempo necessário para que todas as cabeças estivessem desmanchadas em sangue amórfico no solo. É certo que elas iriam simplesmente se reconstruir, porém Hisoka somente queria um campo aberto e proximidade com seu inimigo. Vinte metros e ao menos um segundo já eram mais que o suficiente para Kurayami almejar cortar o ar a sua frente horizontalmente, emancipando um ataque dotado de um intenso poder, gerando um gume aniquilador junto a um mar de chamas que iria avançar com força total contra Toshiro que se encontrava numa situação delicada naquele momento. Inteligente, Hisoka sabe que estas hidras são somente uma distração, a qual ele perderia todas suas energias combatendo, já que iriam simplesmente se regenerar. Para que o combate acaba, é preciso que seu oponente ceda.
– Taimatsu! Tenchi Kaijin! – Brandaria com os olhos fixos em Toshiro.
Considerações:
– Todos os movimentos foram baseados em meras tentativas, tendo em vista os verbos usados e o tempo no Futuro do Pretérito.
– Personagem gasta chakra relativo a 1 rank e meio abaixo em suas técnicas (até rank A+) e stamina relativo a 1 rank abaixo.
– Personagem é capaz de fazer selos com uma única mão, numa velocidade de 3 s/s e somente precisa do selo inicial para técnicas de até rank B.
– Personagem está atualmente com 40 de resistência bruta (50 com a roupa).
– Sharingan nível 3 ativo: favor levar em conta toda a capacidade de percepção que o jutsu cede ao usuário, vide Wiki.
– Personagem capaz de captar movimentos em até 25 m/s a sua velocidade máxima devido o Sharingan (até 100 m/s).
– Velocidade durante defesa: 75 m/s.
– Estilo de Luta "Gear Second" ativo.
– "Taimatsu" ativo em Ryuujin Jakka (portada na mão direita) como rank A.
– "Dappi" usado (Chakra já havia sido descontado anteriormente).
– Personagem não sofre mais com a perda de sangue, por isso me dei o luxo de narrá-lo com velocidade máxima sem descrever os efeitos colaterais.
– Como mostrado no anime, apesar das hidras terem grande capacidade regenerativa, podem ser destruídas com golpes de espada fortificados, desmanchando-se e, após um tempo, retornando a forma normal. O objetivo é destruir todas praticamente simultaneamente (2 segundos) e, durante o tempo que levam para se regenerar, atacar Toshiro.
– Técnica ainda pré-ativa: "Hebi Kawarimi no Jutsu".
– Gastos de Chakra: "Sharingan Nível 3" (30), "Taimatsu" (75), "Kami no Heisutotsuna" (350), "Taimatsu - Tenchi Kaijin" (300) e "Gear Second" (45).
– Gastos de Stamina: "Gear Second" (45), "Taimatsu" (150), "Kami no Heisutotsuna" (350) e "Taimatsu - Tenchi Kaijin" (300).
Acordo de Guerra
Rank: B
Descrição: Uma vila shinobi entrou em guerra com a sua, no entanto nosso Kage, para poupar a vida de seus ninjas e civis propôs para o Kage da outra vila uma batalha entre os melhores shinobis de suas respectivas vilas. Você foi o escolhido para representar a sua vila na batalha. vá e enfrente "Toshiro Nasagawa", em uma batalha de vida ou morte. O destino de sua vila esta em suas mãos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia, Tópicos do País do Som
- Doujutsu Ativo:
Sharingan 3° Tomoe
Rank: A
Classe: Doujutsu
Descrição: O terceiro nivel mostra o quanto o Sharingan é poderoso. O Uchiha pode desvendar e copiar qualquer jutsu (Nin, Tai ou Gen) de qualquer Rank e descobrindo os pontos fracos (Nesse caso hijutsus também entram), não podendo ser enganado por nenhum jutsu que já tenha visto antes. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o Uchiha pode ver qualquer coisa que possua chakra armazenado em seu campo de visão, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nv3, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de jutsus, podendo usar ninjutsus ou genjutsus apenas com simples olhares.
- Estilo de Luta Ativo:
Gear Second (Segunda Marcha) [2/3]
Selos: Nenhum
Rank: -
Classe: Estilo de Luta, Ninjutsu, Taijutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: Como um mestre em Ninjutsu, Hisoka apresenta um exímio controle nesta arte, assim como um ótimo manejo de seu chakra. Tudo isso, aliado a sua maestria em seu principal elemento, o Katon, foi capaz de ceder ao Uchiha um estilo de luta completamente diferenciado. Após uma profunda análise de seu elemento primário, o fogo, Hisoka indagou-se em dar-lhe uma função além de simplesmente destruição e, com seu conhecimento, o rapaz produziu um modo de batalha com seu Katon. Através de seus tenketsus, Hisoka aquece - de maneira controlada e sem causar danos a si - seu corpo, realizando em um aumento da taxa de metabolização agilizando a movimentação das moléculas de sua célula, o que agrava suas funções intracelulares, lhe dando maior produção de hormônios e enzimas. Devido a isso, sua circulação sanguínea ocorre mais rapidamente, ocasionando em um aumento dos batimentos cardíacos, assim como uma nutrição muito mais fervor, o que causa um acréscimo em sua velocidade, em troca de um maior cansaço. Desta forma, enquanto ativo, o usuário apresenta uma pele mais rosada, assim como um leve vapor saindo de seu corpo. Em contrapartida, a maneira como seus tecidos ganham mais força cinética reflete diretamente na resistência de seus músculos. Desta forma, o usuário torna-se relativamente mais frágil durante o uso do estilo de luta, além de que sua utilização mais de uma vez por combate é completamente inviável, pois desgastaria seu corpo de maneira irreversível.
Notas:
– Tem gasto contínuo de chakra sem rank e stamina sem rank.
– Acresce, durante 3 turnos, a velocidade do usuário em 15 pontos.
– Decresce, durante 3 turnos, a resistência do usuário em 10 pontos.
– Somente pode ser usado uma vez por batalha.
- Jutsus Usados:
Dappī [Gasto Retirado Anteriormente]
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Usado principalmente depois de sofrer uma lesão maciça ou como um meio de escapar de um ataque aparentemente inevitável, esta técnica permite ao usuário materializar um novo corpo — geralmente regurgitando-o de sua boca — de uma forma que lembra um pouco a troca de pele das serpentes.
Após sair de seu corpo antigo, a roupa do usuário e os seus ferimentos são completamente restaurados, até mesmo os membros amputados são regenerados. Enquanto que a técnica tem a vantagem adicional de, potencialmente, ser extremamente difícil de detectar, o seu uso consome uma grande quantidade de chakra.
Quando usado por Kabuto Yakushi ele mostrou um uso mais versátil desta técnica, que foi capaz de lançar a sua forma humana para revelar um humanóide em uma forma completa com um corpo de serpentino. Ele mais tarde apareceu com um corpo serpentino semelhante com o que parecia ser os membros menores. Mais tarde ele usou esta técnica para lançar seu corpo durante a batalha como um meio de pegar o seu adversário de surpresa.
Nota¹: Necessita ser pré-ativada;
Nota²: Requer contrato de invocação com Cobras.
Taimatsu (Tocha)
Selos: Nenhum
Rank: B // A (Usado como rank A)
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra, Kenjutsu
Descrição: Devido a notória lâmina de Ryuujin Jakka que possui uma intensa aceitação com o elemento katon, Hisoka é capaz de infundir seu chakra elemental na mesma, sendo capaz de abordar o calor e poder das chamas produzidas na medida que lhe convém, dependendo da situação e da potência requerida.
Infligindo uma quantia de chakra mediana (Rank B), Hisoka pode canalizar o Katon na espada de maneira a tornar-lhe chamuscada e quente, mas sem a produção de chamas. O metal torna-se extremamente mais forte, podendo cortar qualquer material comum - de madeira à aço -, assim como causar queimaduras de segundo grau na pele humana ao corte/contato.
Com uma quantidade maior de chakra (Rank A), Hisoka é capaz de produzir chamas com sua espada e manejá-las durante seus ataques. Seus golpes se tornam muito mais poderosos e fatais, visto que o fogo acompanha o movimento da lâmina. A quantidade de labaredas produzidas é alta, sendo assim, capaz de danificar vários inimigos de uma única vez, causando-lhes graves queimaduras de terceiro grau.
Notas:
- Na rodada de ativação o gasto de chakra é convencional. Nas demais rodadas, gasta-se chakra contínuo, ambos referentes ao rank.
- Como rank A, caso as chamas sejam apagadas, é necessário gasto de ativação para trazê-las à tona novamente.
- Como rank A, as chamas apenas podem ser controladas caso estejam em contato com a lâmina e/ou com fogo que possui contato com a mesma. Hisoka é incapaz de subjugar fogo a longa distância, mas pode lançá-lo em direção do oponente caso tenha sob seu domínio.
- Como rank A, Hisoka é incapaz de moldar sua chama em formas (como dragão, prisão, lança, etc). A manipulação das labaredas é completamente bruta, de forma que demais especializações exigem jutsus específicos.
Kami no Heisutotsuna (Ímpeto do Deus Raivoso)
Selos: Nenhum
Rank: S+
Classe: Kenjutsu, Taijutsu, Doujutsu
Descrição: Unindo sua maestria em Kenjutsu a sua alta velocidade, Hisoka atinge um pico ainda maior num curto período de tempo, sendo capaz de desenvolver toda sua habilidade no manejo da lâmina para executar trinta cortes fugazmente em seu(s) alvo(s).
O garoto atribui de uma altíssima agilidade para a realização de ataques imprevisíveis e de difícil prevenção, de forma que derrubar grandes alvos ou, até mesmo inúmeros adversários, seja uma tarefa demasiadamente simples.
Notas:
- Exige, ao mínimo, 40 pontos de velocidade.
- Durante sua realização, aumenta em 10 pontos a velocidade do usuário temporariamente.
- Permite ao usuário entrar no meio de inúmeros inimigos (no máximo 30) e aniquilá-los com extrema rapidez e eficácia; Ademais, também o possibilita derrubar grandes alvos mediante a quantidade de cortes desempenhados na técnica, de forma que a altíssima velocidade dificulta a defesa/esquiva.
- Aliada ao Sharingan, torna-se uma técnica extremamente efetiva, tendo em vista a capacidade do Doujutsu em prever a movimentação do(s) alvo(s) e puni-los quanto a isso.
- Sempre busca os pontos mais acessíveis e frágeis dentro da defesa do(s) oponente(s) para desempenhar os cortes.
- Caso realizada em conjunto com a técnica "Taimatsu", torna-se rank S+ devido o grave aumento de poder de corte da katana.
- Seu alcance é relativo à velocidade do usuário:
50 ~ 59: 3375 m³; 15x15x15.
60 ~ 69: 8000 m³; 20x20x20.
70 ~ 79: 15625 m³; 25x25x25.
80 ~ 89: 27000 m³; 30x30x30.
[...]
- A técnica sempre é realizada num intervalo de 2 segundos, na qual apenas o alcance é relativo à velocidade.
Taimatsu - Tenchi Kaijin (Tocha - Céu e Terra Terminam em Cinzas)
Selos: Nenhum
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Kenjutsu
Descrição: Com sua espada fortalecida pelo efeito de Taimatsu, Hisoka canaliza uma grande quantidade de chakra em sua lâmina, desempenhando um corte massivo de poder em direção de um alvo. O potencial do ataque é imenso, pois o gume atinge enormes dimensões e é dotado de um poder extraordinário. Com este jutsu, as mais poderosas barreiras são aniquiladas como papel e até mesmo energia, como fogo, é dilacerada ao meio.
Notas:
– O corte se alastra por até 100m numa velocidade de 75m/s, possuindo 15m de comprimento e 2m de altura.
– Caso Taimatsu esteja como rank A, todas as labaredas são expelidas juntas à técnica, aniquilando tudo a frente num mar de chamas com imenso poder destrutivo, além do corte proveniente do jutsu.
– Mesmo energia, como fogo ou chakra, é cortada pelo jutsu (dado em conta mesmo rank ou inferior).
– Ao fim da técnica, Taimatsu é desativada.
- Jutsus Pré-ativos:
Hebi Kawarimi no Jutsu (Técnica Ninja da Substituição por Cobra)
Selos: Nenhum
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Atribuindo sua alta velocidade com sua relação íntima com serpentes, Hisoka é capaz de substituir seu corpo por algumas cobras brancas antes de ser alvejado por um ataque inimigo, permitindo que fique de tocaia e planeje um eventual contra-ataque.
Notas:
– Precisa ser pré-ativada.
– Quando pré-ativada, não necessita de descrição, somente que o usuário envie uma MP para o narrador.
– É capaz de defender Ninjutsus e Taijutsus até rank B, assim como golpes comuns e armas.
– O usuário somente pode "reaparecer" num raio de até 40m.
- Jutsu Passivo:
Kagayakashi Han (Domínio Glorioso)
Selos: Nenhum
Rank: -
Classe: Fluxo de Chakra
Descrição: Dotado de uma grande intrínseca familiaridade com seu chakra, Hisoka sempre foi um shinobi com uma imensa facilidade de manejar sua energia interna. Desde seus primeiros treinamentos, o rapaz já demonstrou sua intimidade com as áreas que usufruem de chakra para sua perpetuação, principalmente o Ninjutsu, sendo esta o primeiro campo no qual o garoto se tornou um grande mestre. Sendo assim, sabendo destas características, Hisoka desenvolveu um domínio que lhe cede o prestígio de usar técnicas com um gasto menor do que o usual ao usufruir de um perfeito custo-benefício que lhe permite empregar o mínimo possível para obter o máximo necessário.
Notas:
– Hisoka gasta chakra referente a meio rank a menos da técnica usada.
– Só é válida para técnicas rank A+ ou inferiores.
– É uma técnica passiva.
- Equipamentos:
Ryujin Jakka (Cintura, na parte direita do quadril)
Descrição: Após a perda de sua primeira espada, Hisoka decidiu nomear a segunda com a mesma denominação numa forma de homenagem. A nova Ryujin Jakka é completamente negra, inclusive sua lâmina, possuindo adornos vermelhos enfileirados pelo seu cabo em forma de hexágonos. Seu tsuba forma uma suástica feita por um metal bastante rígido, porém leve. A lâmina, cintilante em seu tom enegrecido, é feita de um material capaz de transmitir chakra, dotada de grande resistência e motilidade. Na extremidade do cabo, jaz uma corrente com utilidade completamente estética, apta a se enrolar no braço do usufrutuário para melhorar o manejo. A bainha possui a mesma cor da katana, com aspecto retangular, no qual as vértices são bem definidas, feita de aço, porém nada pesada.
Notas:
- Capacidade de transmitir chakra, inclusive elemental, mas sem trazer danos a sua estrutura.
- Bastante resistente, podendo combater armas maiores, como cutelos, sem sofrer danos na lâmina.
- Dimensões: tamanho da espada é de 1,10m, sendo 20cm de cabo e 90cm de lâmina; A corrente possui 40cm.
Traje de Batalha
Descrição: Um sobretudo desenhado por um artista especializado em trajes próprios para combate que permite acompanhar a alta velocidade e mobilidade de Hisoka sem ao menos ceder. Com um tecido maleável, mas extremamente resistente, aumenta as defesas de quem o usa, principalmente contra ataques físicos e de armas básicas. Aliando um pano à base de esclerênquima e couro náutico junto a um design elegante, encanta qualquer um que o queira.
Trata-se de um sobretudo branco que cobre Hisoka do pescoço até metade da tíbia, possuindo quatro pares de botões paralelos por toda sua extensão que fixa a abertura. Em seu ápice, há um aparato penoso de cor negra. Na cintura, um cinto negro com detalhes metálicos, ao qual, do lado direito, Hisoka deixa sua bandana pendurada por um laço. As mangas são longas, até os pulsos. Por debaixo, o usuário ainda veste uma camisa simples, regata, aliado à uma calça, também simples, até o tornozelo, ambas de cor branca. Por fim, um par de botas resistente e rígido, também com penugem negra em seu ápice.
Notas:
- O tecido rígido, à base de esclerênquima e couro náutico, protege o usuário de golpes físicos comuns, atribuindo uma resistência de 10.
- Armas não infundidas em chakra são capazes de rasgar o tecido, mas não danificar o alvo. Se por ventura o golpe for feito no mesmo local, a pele do usufrutuário será atingida.
- Seu design permite à Hisoka completa mobilidade e exercer ao máximo sua velocidade, sem causar-lhe desconforto.
Colete Chūnin (Debaixo do traje de batalha)
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Bandana da Folha (Pendurada a partir do cinto na parte direita da cintura).
Par de Luvas Protetoras (Mãos).
2 Fuumas Shurikens seladas nas costas.
2 Fuumas Shurikens c/ 50m de fios de aço cada seladas nas coxas (uma em cada).
10 Shurikens seladas em seus pulsos (cinco em cada).
Porta Kunai (Coxa Esquerda)
– 2 Kunais.
Hip-Pouch (Nádega Esquerda)
– 7 Kunais;
– 5 Papeis Bomba;
– 5 Chaveiros Explosivos;
– 3 Bombas de Luz;
Hisoka Kurayami:
HP: 1150/1700
CH: 5130/6700
ST: 2760/4500
Hisoka Kurayami
Narração.
Hisoka haveria realmente dado tudo de si, como em um combate a sério em um oponente digno, que após lutar tanto, sucumbia antes mesmo que pudesse usar o Dappi para se restituir. Além disso, as hidas eram facilmente subjugadas pelo kenjutsu de Hisoka, que após ver o oponente imóvel, desferia um corte no ar enquanto sua lâmina estava coberta por chamas, incinerando o alvo, que vendo-se estático a morte iminente, diria em alto e bom som: — Parece que você ganhou, não? - enquanto era transformado em pó durante tamanha explosão de calor.
Considerações:
- Toshiro is dead.
- Exp Ganha por derrota de NPC: 300 Exp.
Ichi
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