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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
Florestas e Montanhas
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Relembrando a primeira mensagem :
Florestas e Montanhas
Grande parte do território do País da Água é preenchido por florestas e montanhas, outrora cortadas pelas vertentes do Rio Yosuga. Sua flora assume um aspecto sombrio nas manhãs e em dias frios, quando a névoa se instala na região baixando a visibilidade e reconhecimento de pontos de referência, o que leva muitos desavisados a se perderem facilmente por aqui. Sua fauna está baseada em animais de pequeno porte, roedores e aves são os mais vistos, na encosta das montanhas alguns podem buscar abrigos em cavernas naturais.
Um desses abrigos, no entanto, tem servido de retiro para uma criatura de grande porte. Há rastros brilhosos por toda a caverna, bem como um espaço destinado para o repouso da tal, poucos ninjas afirmam ter visto a "coisa" nessa região:
Este local dá acesso aos outros locais do País da Água, sejam localidades ou fronteiras. O local está entre Kirigakure e suas Fronteiras, por isso sempre que for a um destes destinos (ou alguma localidade do País da Água) é necessário postar aqui.
Florestas e Montanhas
Grande parte do território do País da Água é preenchido por florestas e montanhas, outrora cortadas pelas vertentes do Rio Yosuga. Sua flora assume um aspecto sombrio nas manhãs e em dias frios, quando a névoa se instala na região baixando a visibilidade e reconhecimento de pontos de referência, o que leva muitos desavisados a se perderem facilmente por aqui. Sua fauna está baseada em animais de pequeno porte, roedores e aves são os mais vistos, na encosta das montanhas alguns podem buscar abrigos em cavernas naturais.
Um desses abrigos, no entanto, tem servido de retiro para uma criatura de grande porte. Há rastros brilhosos por toda a caverna, bem como um espaço destinado para o repouso da tal, poucos ninjas afirmam ter visto a "coisa" nessa região:
Este local dá acesso aos outros locais do País da Água, sejam localidades ou fronteiras. O local está entre Kirigakure e suas Fronteiras, por isso sempre que for a um destes destinos (ou alguma localidade do País da Água) é necessário postar aqui.
Survival
[info]Narração @Benisuzume[/info]
Sairia tranquilamente, os dois ali não queriam problemas.
Homem no interior:
HP: 600/600
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Mulher no Interior:
HP: 400/400
CH: 800/800
ST: 2000/2000
Wa_Shiranai
Não me leve a mal, sou uma mulher fria.
BENISUZUME
Estaria eu mais uma vez passando por aquela floresta. As informações do pergaminho que eu teria lido, era alarmantes. Imaginava que tipo de pessoa destruiria uma floresta com fogo. Me lembrava agora dos cavalos e do potro de outra missão que eu fiz. Aquela floresta, provavelmente era a casa deles. Se não, de muitos outros animais e até mesmo algum humano menos civilizado. Era complicado pensar a respeito do que poderia viver ali, mas certamente eu teria que dar um jeito. Descobrir o que estava acontecendo era minha missão. Uma possível luta também poderia acontecer. Esperava que fosse mais um dia tranquilo de missão e eu pudesse retornar o mais breve para minha aldeia. Estava querendo treinar e ficar mais forte, então missões longas, como a de ontem, seria, na verdade, é um grande problema para meu avanço como uma ninja que se dedica dia após dia.
Em poucos instantes eu estava lá. No mesmo lugar que havia encontrando os cavalos. Olhava ao horizonte, e já não podia mais ver a carcaça da égua que eu abati aquela vez. Pobre animal. Mexeu com a garota errada. Mas eu não a culpo. Defender sua cria, é sua obrigação como mãe. A minha mesmo já se meteu em confusão por mim e meu falecido irm... Este assunto eu não gosto de falar. Lembrar me incomoda. Prestei atenção no que eu devia fazer. Olhei a floresta com mais atenção e fui caminhando por ela. A principio, eu não encontrava nada. Era na verdade bem silencioso e o cheiro de musgo e lodo, era bem forte. A grama molhada, semi congelada pelas altas temperaturas do país da água, trincavam e se estilhaçavam com cada passo meu. Era até terapêutico a sensação de estar triturando gelo com o pisar de meus pés. Um sentimento estranho brotava em meu ser e eu não entendia mais uma vez a causa daquilo. Talvez na infância, eu deveria entender, porém, hoje eu me perdia em devaneios da qual eu não compreendia. Discernir este momento e efeitos do mesmo, era um desafio sem igual para mim. Talvez eu fosse uma louca mesmo, como alguns dos acadêmicos costumavam dizer. Meu sangue frio ainda não sabia voltar a lidar com as coisas simples da vida.
Deixando de lado as nuances de minha vida, eu me foquei na missão. Fui vasculhando cada local da mata e analisando o teor do lugar. Era estranho e nada eu encontrava. Mas em um breve momento. Um lapso de segundo eu pude sentir um cheiro. Um cheiro forte, tão forte, quanto o cadáver da égua que finalizei aquela vez. Era um aroma terrível e que inalado, me fazia sentir vontade de tossir e em grande escala, me dava uma ânsia de vômito sem igual. Eu forçava a garganta e colocava para fora toda aquela sensação ruim. Era horrível, eu admito. Mas agora eu tinha uma pista de para onde ir.
Segui o meu faro. Não era lá essas coisas, mas quanto mais forte o cheiro ficava, mais eu garantia que estaria no trajeto correto. Fui avançando brevemente. Não faltaria muito. Após exatos cinco minutos de viagem até o local, pude ver a mata queimada. Era uma tonalidade escura e uniforme. Totalmente devastada. Era terrível, realmente. Acho que ninguém, mesmo sendo estranha como eu, não se sentiria confortável ali. Mas minha busca continuava. O fogo não estava alto, na verdade, era resquício de um incêndio criminoso. Fui passando pela área atingida e analisava os danos. Fui percorrendo toda a região e procurando um foco de incêndio. Teria que ter começado em algum lugar, não é mesmo?
Parecia impossível para mim. Eu não era uma ninja rastreadora. Na verdade, eu não era nada. Apenas uma gennin, quer dizer, uma high gennin que estava subindo bem no escalão. Mas eu continuei e perseverei. Em um momento encontrei algo estranho. O local que se iniciou tudo era diferente, como se uma bola de chamas, fosse jogada ali e espalhada para ambos os lados. Concentrava meu chakra e podia identificar por ali, a presença de chakra. Aquele era o ponto, pois ao averiguar outras partes da queimada, o chakra era menor e quase inexistente. Então eu concluía que ali naquele local, era o foco. O ninja queimou uma vasta área e se mandou dali, deixando o "circo", literalmente pegar fogo.
Não havia presença de ninguém por ali. Devia ser algum ninja maldoso ou um combate aconteceu. Não podia fazer nada. Me virei e tomei rumo da aldeia.
Benisuzume:
HP: 200/200
CH: 1270/1400
ST: 800/800
Considerações:
- Estilo Sairento.
- 9 Batutinhas conjurados.
- Missão:
Árvores, cinzas
Rank: C
Descrição: Há uma grande área florestal ao redor de sua vila que fora violentamente devastada em um período muito curto de tempo, suspeita-se de um jutsu do elemento fogo, utilizado por um membro de alguma vila inimiga. Sua missão é coletar o máximo de informações possíveis no terreno queimado, para definir ao certo, o atentado. Cuidado! O membro da vila inimiga pode estar próximo.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Jutsu Ativo:
Batutinhas no Jutsu
Selos: Javali, Rato, Boi e Cachorro.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu.
Descrição: Através de minha Kekkei Genkai única Shikotsumyaku, eu crio pequenos esqueletinhos auxiliares de exatos 50 centímetros de altura. Eles servem para me ajudar com os afazeres do dia a dia, como carregar coisas pesadas, escovar meus cabelos, lavar a louça, procurar por coisas perdidas, reconhecimento de ambiente, dentre demais afazeres que eu posso utiliza-los a fazerem. Eles são engraçadinhos e trapalhões. Tem um senso de lealdade por mim e se ocorrer de se desmontarem, eles podem ser remontados novamente. Meus esqueletinhos não servem para combate, porém da maneira deles, existe a possibilidade de conseguirem me ajuda de alguma forma, tirando a atenção e atrapalhando os oponentes, impedindo a passagem, ou realizarem armadilhas ao meu comando. Basta apenas saber utilizar as criaturinhas ósseas.
Notas: A cada 5 pontos em controle de chakra, mais um 1 batutinha é produzido.
Notas: A trupe de esqueletinhos necessita estar no mesmo tópico que o usuário, caso ao contrário, os mesmos se desfazem em torno de um post.
- Jutsus Coletado:
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.- Pergaminhos:
Magen • Narakumi no Jutsu
Selos: Cobra, Rato
Rank: D
Classe: Genjutsu
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro do coração das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não quer nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama para fora essa tal imagem a partir de dentro do coração e o modifica para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas vai girar ao redor e envolver o alvo, fazendo-o cair logo depois. Após um curto período, a ilusão começará. Este faz com que a ilusão seja muito convincente, uma vez que o usuário provavelmente for movido antes a ilusão se ajusta dentro e se a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Armadilha de Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu
Descrição: A Armadilha de Genjutsu trata-se de uma técnica ofensiva utilizada para impedir que a mente de determinado indivíduo seja invadida e tenha suas informações roubadas. Assim que a mente da pessoa é adentrada, o invasor cai em um genjutsu em que seu campo de visão é completamente tingido por um oceano que se propaga em vermelho sob seus pés e então, ele começa a ondular como ondas gigantes em resposta ao intruso.
O frio que habita em mim, o calor da batalha que sinto aqui, as nuances de um doce contraste que anunciam seu fim
Benisuzume
Não me leve a mal, sou uma mulher fria.
BENISUZUME
Chegava ao local de encontro com o contratante da missão. Quando estivesse com ele, meus batutinhas viria para pegar as coisas que ele queria ajudar para carregar, enquanto eu tomava conta dele. Criava mais 6 batutinhas, para melhorar na segurança.
Benisuzume:
HP: 180/200
CH: 1730/1800
ST: 800/800
Considerações:
- Estilo Sairento.
- 15 Batutinhas conjurados.
- Passiva: Menos 1 rank em custo de chakra.
- Inventário:
- Missão:
- Escolta 3: O Caçador de Tesouros
Rank: C
Descrição: Um explorador, buscando fama e riqueza, quer explorar algumas montanhas ao Norte do nosso País, porém, ele necessita de ajuda, para carregar os suprimentos, e para protege-lo, já que existe rumores de alguns bandidos ao norte do País. Faça essa escolta e seja cauteloso com estes bandidos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Jutsu Ativo:
Batutinhas no Jutsu
Selos: Javali, Rato, Boi e Cachorro.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu.
Descrição: Através de minha Kekkei Genkai única Shikotsumyaku, eu crio pequenos esqueletinhos auxiliares de exatos 50 centímetros de altura. Eles servem para me ajudar com os afazeres do dia a dia, como carregar coisas pesadas, escovar meus cabelos, lavar a louça, procurar por coisas perdidas, reconhecimento de ambiente, dentre demais afazeres que eu posso utiliza-los a fazerem. Eles são engraçadinhos e trapalhões. Tem um senso de lealdade por mim e se ocorrer de se desmontarem, eles podem ser remontados novamente. Meus esqueletinhos não servem para combate, porém da maneira deles, existe a possibilidade de conseguirem me ajuda de alguma forma, tirando a atenção e atrapalhando os oponentes, impedindo a passagem, ou realizarem armadilhas ao meu comando. Basta apenas saber utilizar as criaturinhas ósseas.
Notas: A cada 5 pontos em controle de chakra, mais um 1 batutinha é produzido.
Notas: A trupe de esqueletinhos necessita estar no mesmo tópico que o usuário, caso ao contrário, os mesmos se desfazem em torno de um post.
- Pergaminhos:
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.
Magen • Narakumi no Jutsu
Selos: Cobra, Rato
Rank: D
Classe: Genjutsu
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro do coração das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não quer nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama para fora essa tal imagem a partir de dentro do coração e o modifica para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas vai girar ao redor e envolver o alvo, fazendo-o cair logo depois. Após um curto período, a ilusão começará. Este faz com que a ilusão seja muito convincente, uma vez que o usuário provavelmente for movido antes a ilusão se ajusta dentro e se a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Armadilha de Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu
Descrição: A Armadilha de Genjutsu trata-se de uma técnica ofensiva utilizada para impedir que a mente de determinado indivíduo seja invadida e tenha suas informações roubadas. Assim que a mente da pessoa é adentrada, o invasor cai em um genjutsu em que seu campo de visão é completamente tingido por um oceano que se propaga em vermelho sob seus pés e então, ele começa a ondular como ondas gigantes em resposta ao intruso.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Meisaigakure no Jutsu
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para um ninja que são astuto o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons de distinção, ou seja, passos etc. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para os usuários particularmente adeptos, que podem apagar completamente até mesmo sua assinatura chakra com ele.
Nota: Se o usuário possuir um odor forte o cheiro é sentido da mesma forma.
O frio que habita em mim, o calor da batalha que sinto aqui, as nuances de um doce contraste que anunciam seu fim
Benisuzume
[info]Narração @Benisuzume[/info]
Um homem com um monte de tralhas e cargas pesadas, dentre seus equipamentos e também tesouros logo via a jovem. Caminhando até a mesma e falando com um sotaque europeu forte que se destacava.
- Ora pois, me ajude a carregar estas coisas minha jovem! - Falava ele enquanto seu bigode balançava.
Caçador de tesouros
HP: 600/600
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Wa_Shiranai
Não me leve a mal, sou uma mulher fria.
BENISUZUME
Meus esqueletos vão cuidar do carregamento. São pequenos e atrapalhados. Mas eficientes e competentes. Farei sua proteção.
Era bem firme na forma de falar. Não deixava transparecer fraquezas. Agora era hora de seguir em frente. Deixaria um batutinha seguindo mais a frente e outro mais atrás. Dois dentro da floresta mais avançado e mais dois mais recuados. A zona toda estaria bem protegida e vigiada.
Benisuzume:
HP: 180/200
CH: 1730/1800
ST: 800/800
Considerações:
- Estilo Sairento.
- 15 Batutinhas conjurados.
- Passiva: Menos 1 rank em custo de chakra.
- Inventário:
- Missão:
- Escolta 3: O Caçador de Tesouros
Rank: C
Descrição: Um explorador, buscando fama e riqueza, quer explorar algumas montanhas ao Norte do nosso País, porém, ele necessita de ajuda, para carregar os suprimentos, e para protege-lo, já que existe rumores de alguns bandidos ao norte do País. Faça essa escolta e seja cauteloso com estes bandidos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Jutsu Ativo:
Batutinhas no Jutsu
Selos: Javali, Rato, Boi e Cachorro.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu.
Descrição: Através de minha Kekkei Genkai única Shikotsumyaku, eu crio pequenos esqueletinhos auxiliares de exatos 50 centímetros de altura. Eles servem para me ajudar com os afazeres do dia a dia, como carregar coisas pesadas, escovar meus cabelos, lavar a louça, procurar por coisas perdidas, reconhecimento de ambiente, dentre demais afazeres que eu posso utiliza-los a fazerem. Eles são engraçadinhos e trapalhões. Tem um senso de lealdade por mim e se ocorrer de se desmontarem, eles podem ser remontados novamente. Meus esqueletinhos não servem para combate, porém da maneira deles, existe a possibilidade de conseguirem me ajuda de alguma forma, tirando a atenção e atrapalhando os oponentes, impedindo a passagem, ou realizarem armadilhas ao meu comando. Basta apenas saber utilizar as criaturinhas ósseas.
Notas: A cada 5 pontos em controle de chakra, mais um 1 batutinha é produzido.
Notas: A trupe de esqueletinhos necessita estar no mesmo tópico que o usuário, caso ao contrário, os mesmos se desfazem em torno de um post.
- Pergaminhos:
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.
Magen • Narakumi no Jutsu
Selos: Cobra, Rato
Rank: D
Classe: Genjutsu
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro do coração das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não quer nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama para fora essa tal imagem a partir de dentro do coração e o modifica para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas vai girar ao redor e envolver o alvo, fazendo-o cair logo depois. Após um curto período, a ilusão começará. Este faz com que a ilusão seja muito convincente, uma vez que o usuário provavelmente for movido antes a ilusão se ajusta dentro e se a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Armadilha de Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu
Descrição: A Armadilha de Genjutsu trata-se de uma técnica ofensiva utilizada para impedir que a mente de determinado indivíduo seja invadida e tenha suas informações roubadas. Assim que a mente da pessoa é adentrada, o invasor cai em um genjutsu em que seu campo de visão é completamente tingido por um oceano que se propaga em vermelho sob seus pés e então, ele começa a ondular como ondas gigantes em resposta ao intruso.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Meisaigakure no Jutsu
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para um ninja que são astuto o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons de distinção, ou seja, passos etc. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para os usuários particularmente adeptos, que podem apagar completamente até mesmo sua assinatura chakra com ele.
Nota: Se o usuário possuir um odor forte o cheiro é sentido da mesma forma.
O frio que habita em mim, o calor da batalha que sinto aqui, as nuances de um doce contraste que anunciam seu fim
Benisuzume
[info]Narração @Benisuzume[/info]
Caminhavam tranquilos vindo de uma região longínqua do ambiente, quando de repente alguns sons estranhos aconteciam, como o de rocha partindo. O homem fazia uma expressão séria e quando parecia querer começar a falar algo, - Ora pois, acho melhor sairmos... - Lateralmente a um desfiladeiro, a rocha se partia e o homem começaria a deslizar caindo, precisaria fazer algo, e rápido a jovem.
Caçador de tesouros
HP: 600/600
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Wa_Shiranai
Não me leve a mal, sou uma mulher fria.
BENISUZUME
As coisas aconteciam um pouco rápidas demais e via o sujeito caindo. Fixei meu pé com chakra e no mesmo instante eu manipulava meus ossos, fazendo sair os ossos das mãos toda, juntamente do braço, e ia se esticando e chegando perto do homem. Uma vez que eu aproximava minhas mãos de ossos do homem, segurava com força e iria puxar de volta para um local seguro.
Quanto aos batutinhas, eles se afastavam da zona de perigo, para manter a integridade dos pertences do contratante.
Benisuzume:
HP: 180/200
CH: 1720/1800
ST: 760/800
Considerações:
- Estilo Sairento.
- 15 Batutinhas conjurados.
- Passivas de Custos: Menos 1 rank em CH.
- Inventário:
- Missão:
- Escolta 3: O Caçador de Tesouros
Rank: C
Descrição: Um explorador, buscando fama e riqueza, quer explorar algumas montanhas ao Norte do nosso País, porém, ele necessita de ajuda, para carregar os suprimentos, e para protege-lo, já que existe rumores de alguns bandidos ao norte do País. Faça essa escolta e seja cauteloso com estes bandidos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Jutsu Ativo:
Batutinhas no Jutsu
Selos: Javali, Rato, Boi e Cachorro.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu.
Descrição: Através de minha Kekkei Genkai única Shikotsumyaku, eu crio pequenos esqueletinhos auxiliares de exatos 50 centímetros de altura. Eles servem para me ajudar com os afazeres do dia a dia, como carregar coisas pesadas, escovar meus cabelos, lavar a louça, procurar por coisas perdidas, reconhecimento de ambiente, dentre demais afazeres que eu posso utiliza-los a fazerem. Eles são engraçadinhos e trapalhões. Tem um senso de lealdade por mim e se ocorrer de se desmontarem, eles podem ser remontados novamente. Meus esqueletinhos não servem para combate, porém da maneira deles, existe a possibilidade de conseguirem me ajuda de alguma forma, tirando a atenção e atrapalhando os oponentes, impedindo a passagem, ou realizarem armadilhas ao meu comando. Basta apenas saber utilizar as criaturinhas ósseas.
Notas: A cada 5 pontos em controle de chakra, mais um 1 batutinha é produzido.
Notas: A trupe de esqueletinhos necessita estar no mesmo tópico que o usuário, caso ao contrário, os mesmos se desfazem em torno de um post.
- Pergaminhos:
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.
Magen • Narakumi no Jutsu
Selos: Cobra, Rato
Rank: D
Classe: Genjutsu
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro do coração das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não quer nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama para fora essa tal imagem a partir de dentro do coração e o modifica para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas vai girar ao redor e envolver o alvo, fazendo-o cair logo depois. Após um curto período, a ilusão começará. Este faz com que a ilusão seja muito convincente, uma vez que o usuário provavelmente for movido antes a ilusão se ajusta dentro e se a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Armadilha de Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu
Descrição: A Armadilha de Genjutsu trata-se de uma técnica ofensiva utilizada para impedir que a mente de determinado indivíduo seja invadida e tenha suas informações roubadas. Assim que a mente da pessoa é adentrada, o invasor cai em um genjutsu em que seu campo de visão é completamente tingido por um oceano que se propaga em vermelho sob seus pés e então, ele começa a ondular como ondas gigantes em resposta ao intruso.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Meisaigakure no Jutsu
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para um ninja que são astuto o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons de distinção, ou seja, passos etc. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para os usuários particularmente adeptos, que podem apagar completamente até mesmo sua assinatura chakra com ele.
Nota: Se o usuário possuir um odor forte o cheiro é sentido da mesma forma.
O frio que habita em mim, o calor da batalha que sinto aqui, as nuances de um doce contraste que anunciam seu fim
Benisuzume
[info]Narração @Benisuzume[/info]
Graças a sua habilidade hereditária conseguiria pegar o homem, lhe tirando de maiores riscos temporários, entretanto, a sorte não estaria a favor de ambos. O local todo estremecia, o chão debaixo da própria garota começa a trincar a desequilibrando e algumas pedras se chocavam contra o homem lhe ferindo. Seus batutinhas, que se afastavam antes, estariam em melhor situação, nada garantido que onde estariam também não cedesse.
Caçador de tesouros
HP: 400/600
CH: 200/200
ST: 1000/1000
-50hp/postWa_Shiranai
Não me leve a mal, sou uma mulher fria.
BENISUZUME
O perigo ainda não acabava, algumas pedras caiam. Eu tornava a pegar o homem com as mãos de ossos e percebendo que o piso estaria a ceder, eu saltava dali rapidamente, me afastando dali e me reunindo aos batutinhas, que pareciam estar em um lugar mais tranquilo. Quando estivesse em um local mais seguro, iria pegar as roupas do homem e buscaria limpar a região do ferimento e fazer um torniquete na região ferida, evitando que mais sangue fosse expulso de seu corpo.
Acha que pode continuar?
Não sei se o sujeito estaria apto suficiente a continuar. Mas tanto faz, eu iria receber de toda forma
Benisuzume:
HP: 180/200
CH: 1720/1800
ST: 760/800
Considerações:
- Estilo Sairento.
- 15 Batutinhas conjurados.
- Passivas de Custos: Menos 1 rank em CH.
- Inventário:
- Missão:
- Escolta 3: O Caçador de Tesouros
Rank: C
Descrição: Um explorador, buscando fama e riqueza, quer explorar algumas montanhas ao Norte do nosso País, porém, ele necessita de ajuda, para carregar os suprimentos, e para protege-lo, já que existe rumores de alguns bandidos ao norte do País. Faça essa escolta e seja cauteloso com estes bandidos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Jutsu Ativo:
Batutinhas no Jutsu
Selos: Javali, Rato, Boi e Cachorro.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu.
Descrição: Através de minha Kekkei Genkai única Shikotsumyaku, eu crio pequenos esqueletinhos auxiliares de exatos 50 centímetros de altura. Eles servem para me ajudar com os afazeres do dia a dia, como carregar coisas pesadas, escovar meus cabelos, lavar a louça, procurar por coisas perdidas, reconhecimento de ambiente, dentre demais afazeres que eu posso utiliza-los a fazerem. Eles são engraçadinhos e trapalhões. Tem um senso de lealdade por mim e se ocorrer de se desmontarem, eles podem ser remontados novamente. Meus esqueletinhos não servem para combate, porém da maneira deles, existe a possibilidade de conseguirem me ajuda de alguma forma, tirando a atenção e atrapalhando os oponentes, impedindo a passagem, ou realizarem armadilhas ao meu comando. Basta apenas saber utilizar as criaturinhas ósseas.
Notas: A cada 5 pontos em controle de chakra, mais um 1 batutinha é produzido.
Notas: A trupe de esqueletinhos necessita estar no mesmo tópico que o usuário, caso ao contrário, os mesmos se desfazem em torno de um post.
- Pergaminhos:
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.
Magen • Narakumi no Jutsu
Selos: Cobra, Rato
Rank: D
Classe: Genjutsu
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro do coração das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não quer nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama para fora essa tal imagem a partir de dentro do coração e o modifica para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas vai girar ao redor e envolver o alvo, fazendo-o cair logo depois. Após um curto período, a ilusão começará. Este faz com que a ilusão seja muito convincente, uma vez que o usuário provavelmente for movido antes a ilusão se ajusta dentro e se a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Armadilha de Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu
Descrição: A Armadilha de Genjutsu trata-se de uma técnica ofensiva utilizada para impedir que a mente de determinado indivíduo seja invadida e tenha suas informações roubadas. Assim que a mente da pessoa é adentrada, o invasor cai em um genjutsu em que seu campo de visão é completamente tingido por um oceano que se propaga em vermelho sob seus pés e então, ele começa a ondular como ondas gigantes em resposta ao intruso.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Meisaigakure no Jutsu
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para um ninja que são astuto o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons de distinção, ou seja, passos etc. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para os usuários particularmente adeptos, que podem apagar completamente até mesmo sua assinatura chakra com ele.
Nota: Se o usuário possuir um odor forte o cheiro é sentido da mesma forma.
O frio que habita em mim, o calor da batalha que sinto aqui, as nuances de um doce contraste que anunciam seu fim
Benisuzume
[info]Narração @Benisuzume[/info]
A voz da garota não tinha resposta, o homem estaria inconsciente após o impacto e precisaria ser tratado de forma urgente, pois seu torniquete apenas reduzia a vazão. Era alto o homem de bigodes, mas esguio, poderia ser carregado com alguma dificuldade de volta para a vila.
Caçador de tesouros
HP: 350/600
CH: 200/200
ST: 1000/1000
-10hp/postWa_Shiranai
Não me leve a mal, sou uma mulher fria.
BENISUZUME
O homem estava na merda. Eu não poderia mais continuar a missão, com um rumo incerto e ele ferido. Só podia dar meia voltar e leva-lo ao hospital. Sendo assim, carreguei seu corpo como podia e retornei a aldeia. Os batutinhas traziam seus pertences.
Benisuzume:
HP: 180/200
CH: 1720/1800
ST: 760/800
Considerações:
- Estilo Sairento.
- 15 Batutinhas conjurados.
- Passivas de Custos: Menos 1 rank em CH.
- Inventário:
- Missão:
- Escolta 3: O Caçador de Tesouros
Rank: C
Descrição: Um explorador, buscando fama e riqueza, quer explorar algumas montanhas ao Norte do nosso País, porém, ele necessita de ajuda, para carregar os suprimentos, e para protege-lo, já que existe rumores de alguns bandidos ao norte do País. Faça essa escolta e seja cauteloso com estes bandidos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Jutsu Ativo:
Batutinhas no Jutsu
Selos: Javali, Rato, Boi e Cachorro.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu.
Descrição: Através de minha Kekkei Genkai única Shikotsumyaku, eu crio pequenos esqueletinhos auxiliares de exatos 50 centímetros de altura. Eles servem para me ajudar com os afazeres do dia a dia, como carregar coisas pesadas, escovar meus cabelos, lavar a louça, procurar por coisas perdidas, reconhecimento de ambiente, dentre demais afazeres que eu posso utiliza-los a fazerem. Eles são engraçadinhos e trapalhões. Tem um senso de lealdade por mim e se ocorrer de se desmontarem, eles podem ser remontados novamente. Meus esqueletinhos não servem para combate, porém da maneira deles, existe a possibilidade de conseguirem me ajuda de alguma forma, tirando a atenção e atrapalhando os oponentes, impedindo a passagem, ou realizarem armadilhas ao meu comando. Basta apenas saber utilizar as criaturinhas ósseas.
Notas: A cada 5 pontos em controle de chakra, mais um 1 batutinha é produzido.
Notas: A trupe de esqueletinhos necessita estar no mesmo tópico que o usuário, caso ao contrário, os mesmos se desfazem em torno de um post.
- Pergaminhos:
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.
Magen • Narakumi no Jutsu
Selos: Cobra, Rato
Rank: D
Classe: Genjutsu
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro do coração das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não quer nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama para fora essa tal imagem a partir de dentro do coração e o modifica para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas vai girar ao redor e envolver o alvo, fazendo-o cair logo depois. Após um curto período, a ilusão começará. Este faz com que a ilusão seja muito convincente, uma vez que o usuário provavelmente for movido antes a ilusão se ajusta dentro e se a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Armadilha de Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu
Descrição: A Armadilha de Genjutsu trata-se de uma técnica ofensiva utilizada para impedir que a mente de determinado indivíduo seja invadida e tenha suas informações roubadas. Assim que a mente da pessoa é adentrada, o invasor cai em um genjutsu em que seu campo de visão é completamente tingido por um oceano que se propaga em vermelho sob seus pés e então, ele começa a ondular como ondas gigantes em resposta ao intruso.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Meisaigakure no Jutsu
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para um ninja que são astuto o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons de distinção, ou seja, passos etc. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para os usuários particularmente adeptos, que podem apagar completamente até mesmo sua assinatura chakra com ele.
Nota: Se o usuário possuir um odor forte o cheiro é sentido da mesma forma.
O frio que habita em mim, o calor da batalha que sinto aqui, as nuances de um doce contraste que anunciam seu fim
Benisuzume
Não me leve a mal, sou uma mulher fria.
BENISUZUME
Mais uma vez eu recebia uma missão perigosa. Estava sendo constante o número de tarefas que envolvia ter que matar alguém. Resgatar alguém, enfim. Sempre tinha um perigo extremo. Um momento de decisão. Uma escolha que vai definir o futuro da sua vida e do seu inimigo ou vítima que estaria envolvida em determinados casos. Eu estava ficando reconhecida pela vila. A mizu kage já me via com bons olhos, afinal, me deu a liderança de meu clã, sem cobrar muito, além da bagagem básica que vem, ao tomar o cargo mais importante de um clã. Eu compreendia essa minha nova responsabilidade, mas assumo que ainda é algo bem novo para mim. Eu ainda preciso me acostumar ao fato de que irei mandar em minha família e tomar decisões de grande influência. Eu não tinha muito contato com as pessoas, então essa nova etapa de minha vida, seria um tanto árdua, pois eu me relacionava mais com meus batutinhas e meu cavalinho, do que com humanos. Salvo por minha mãe e por meu pai. E agora com a jovem Keiko, que apareceu de surpresa em nossa aldeia de Kirigakure, e de alguma forma, tomou um espaço importante em meu coração.
Meu coração? Agora que pensei nisso, enquanto vou me dirigindo para a missão em busca do sujeito que preciso eliminar, fico a pensar e ter devaneios de uma princesa protagonista, que todavia, de princesa e protagonista, não tem nada. Seria idiotice minha, pensar tais absurdos? Mas quanto a Keiko. Ela era uma boa pessoa. Ao menos eu depositava grande confiança e em alguns momento, eu pensava e lembrava dela com certo carinho. Um carinho parecido com o que eu tinha com meu irmão. Porém, era diferente. Eu quero estar com ela, mas as vezes me sinto muito longe dela e não sei como dizer algumas coisas que eu gostaria de falar. Estou ficando louca? Talvez a loucura, seja a porta de entrada, para situações novas e intrigantes. Só não mais, que poder saber como seria a voz dela. As vezes acredito que posso ouvir em meu coração, o que ela diz. Entretanto, receio que seja alguma bizarrice de minha cabeça. Essa que eu deveria colocar em uma caixinha e deixar ali guardada por algum tempo. Pelo menos até o fim da missão.
Depois de filosofar muito comigo mesma, me centrei no que estava fazendo. Foquei na floresta que caminhava e mentalmente dava novas ordens aos pequenos esqueletinhos. Em grupos de cinco batutinhas, eu espalhava seis grupos pela floresta, e deixava-os fazerem a varredura do local. Enquanto isso, eu ia caminhando pela estrada comum da floresta, com os cinco últimos batutinhas que me rodeavam. Quanto aos outros batutinhas, eles iam seguindo pela frente, dois na diagonal avançados, em ambos os lados e também, ia o quarto e quinto grupo. O sexto ia para as minhas costas, repetindo as direções, mas eles se espalhavam, se desfazendo do grupo que eu havia formado para eles ficarem. As vezes era difícil manter eles em ordem. Talvez faltasse mais treino para mim manter meu controle sobre eles, de forma mais impecável.
Continuei andando. A floresta era densa e se podia ver as montanhas de longe. Em certo momento, comecei a senti a aflição de um grupo de batutinhas que teria ido para a diagonal direita. Logo, um deles sumiu e outros dois pareciam se remontar, mas logo se desfazendo por alguma razão. Sobrou dos, que correram. Eu avancei naquela direção rapidamente e ao vê-los correndo, puto ver logo atrás dele, o tal ninja que eu precisava deter. Ele parecia meio cansado. Estava com as roupas sujas e rasgadas. O cabelo totalmente emaranhado e parecia muito cansado, respirando fundo, como se tivesse corrido muito.
Você é Geki Yuugao!
Ele olhou assustado. Seu olhar o denunciava. Corri até ele, meus dois batutinhas se viraram e se voltaram contra ele, saltando em suas pernas. Ele ficou meio atrapalhado com as duas criaturinhas esqueléticas o segurando. Eu saltei e voei em uma chute no estomago. Ele caia para trás e meus batutinhas os mordiam. Logo, mais cinco esqueletinhos saltavam em cima dele, e começavam a morde-lo todo. Seus braços e pernas, ficavam com as marcas dos dentes. Seus nariz e todo seu rosto, já estaria começando a ficar desconfigurado. Mas o golpe fatal, foram as mordidas no pescoço, que arrebentaram a jugular do ninja, que o levou a morte.
Já chega. Vamos embora.
Dei a última ordem aos pequeninos. Eles pararam com o ato cruel e se reuniram para perto de mim. Em poucos minutos, todos se juntavam e retornamos a vila.
Benisuzume
Líder Kaguya
Líder Kaguya
HP: 170/200
CH: 1520/2000
ST: 740/800
Considerações:
- Estilo Sairento.
- 32 Batutinhas conjurados.
- Passivas de Custos: Menos 1 rank em CH.
- Inventário:
- Missão:
- Ajudando a Vila Aliada
Rank: C
Descrição: Uma vila aliada sofreu uma guerra, e agora ela esta muito fraca. Ficamos sabendo que ainda sobrou um Ninja da vila inimiga. A sua missão é encontrar o Ninja, “Geki Yuugao” , e fazer esse favorzinho para a nossa vila aliada.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
- Jutsu Ativo:
Batutinhas no Jutsu
Selos: Javali, Rato, Boi e Cachorro.
Rank: D
Classe: Ninjutsu, Hijutsu.
Descrição: Através de minha Kekkei Genkai única Shikotsumyaku, eu crio pequenos esqueletinhos auxiliares de exatos 50 centímetros de altura. Eles servem para me ajudar com os afazeres do dia a dia, como carregar coisas pesadas, escovar meus cabelos, lavar a louça, procurar por coisas perdidas, reconhecimento de ambiente, dentre demais afazeres que eu posso utiliza-los a fazerem. Eles são engraçadinhos e trapalhões. Tem um senso de lealdade por mim e se ocorrer de se desmontarem, eles podem ser remontados novamente. Meus esqueletinhos não servem para combate, porém da maneira deles, existe a possibilidade de conseguirem me ajuda de alguma forma, tirando a atenção e atrapalhando os oponentes, impedindo a passagem, ou realizarem armadilhas ao meu comando. Basta apenas saber utilizar as criaturinhas ósseas.
Notas: A cada 5 pontos em controle de chakra, mais um 1 batutinha é produzido.
Notas: A trupe de esqueletinhos necessita estar no mesmo tópico que o usuário, caso ao contrário, os mesmos se desfazem em torno de um post.
- Pergaminhos:
Sawarabi no Mai
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: A última das cinco danças de Kimimaro. Incontáveis ossos emergem do subsolo, que podem chegar a milhares, até mesmo dezenas de milhares. As lâminas de osso abate indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo. Além disso, se isso falhar em abater seu oponente, Kimimaro torna-se um com os ossos, o que permite que ele se mova para trás do inimigo.
Magen • Narakumi no Jutsu
Selos: Cobra, Rato
Rank: D
Classe: Genjutsu
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro do coração das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não quer nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama para fora essa tal imagem a partir de dentro do coração e o modifica para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas vai girar ao redor e envolver o alvo, fazendo-o cair logo depois. Após um curto período, a ilusão começará. Este faz com que a ilusão seja muito convincente, uma vez que o usuário provavelmente for movido antes a ilusão se ajusta dentro e se a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Armadilha de Genjutsu
Rank: --
Classe: Genjutsu
Descrição: A Armadilha de Genjutsu trata-se de uma técnica ofensiva utilizada para impedir que a mente de determinado indivíduo seja invadida e tenha suas informações roubadas. Assim que a mente da pessoa é adentrada, o invasor cai em um genjutsu em que seu campo de visão é completamente tingido por um oceano que se propaga em vermelho sob seus pés e então, ele começa a ondular como ondas gigantes em resposta ao intruso.
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Meisaigakure no Jutsu
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para um ninja que são astuto o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons de distinção, ou seja, passos etc. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para os usuários particularmente adeptos, que podem apagar completamente até mesmo sua assinatura chakra com ele.
Nota: Se o usuário possuir um odor forte o cheiro é sentido da mesma forma.
O frio que habita em mim, o calor da batalha que sinto aqui, as nuances de um doce contraste que anunciam seu fim
Benisuzume
A new age has start
Just go honey.
Caminharia até o local de forma sorrateira, usando do estilo local de sairentu kiringu para deixar meus passos silenciosos. Pensava na ironia daquilo, afinal, eu própria seria de fora e estaria em seus encargos, mas entendia, que havia um abismo de diferença entre nossa relação e a deles com aqueles espiões. Além disso, se quer testar o quanto confia em uma estrangeira, a ponha contra outras estrangeira e veja o que acontece, certo? Seguiria pensando nisso, não precisavam desconfiar de mim afinal, sequer tinha algum interesse em suas políticas. Levaria minha mão aos cabos de minhas lâminas, minha esquerda em minha katana e minha direita em minha tanto, sendo uma canhota como sou, e procura encontrar qualquer sinal de pessoas a espreita por ali. De galho em galho, até que finalmente ouviria alguma conversa, seguia transitando apagando meus sons com o sairentu.
Finalmente tinha uma pista, o som de conversas estaria por perto, conseguia seguir-lo até que finalmente encontrava tal evento. Seriam quatro ao todo, sentados em torno de uma mesa improvisada próxima a uma fogueira apagada. Tinha papéis sobre a mesa, mas, estaria longe demais para ler as letras miúdas que evidente não foram feitas por pincéis, mas por algo de linha mais tênue. Respiraria tranquila e silenciosa, continha a curiosidade de ler por hora e me reposicionava para mais próximo. Precisava de alguma pista, indício e/ou fato que comprovasse que eles seriam ninjas de outra vila e não dali.
Mais alguns metros e podia ouvir com mais clareza, não pareciam me perceber e isto me tranquilizaria também. Meus olhos passeariam pelo ambiente atenta aos detalhes, meus ouvidos não perdiam uma palavra e seguia ouvindo, falavam da política local de Kiri com desdem, não que isto fosse relevante, afinal, eu também tinha certo desdém pela política de Kumo - sem farmácia, sem biblioteca, um terror para médicas como eu que querem mais conhecimento. Suas bandanas por sua vez, por pouco me eram confundidas com locais, mas, depois notava certa diferença mesmo de onde estava. Não eram de kiri afinal, eram de Ame, mas o que fariam ali tais ninjas?
Minha missão descrevia 4 nações, mas, me era óbvio que eles não sujariam as mãos eles próprios, quem seriam seus verdadeiros contratantes? Não me interessava, afinal, era espiões por todo aparato e não tinha permissão para estar ali por como se comportavam e por algumas de suas palavras ditas em diálogo. Minha missão era eliminá-los e isto faria com prazer. Me aproximaria ainda em silêncio nos passos do estilo parando ainda mais perto destes, um breve pausa separava o momento em que alternaria de estilo para o Kumo-ryu, sem me mover parra não fazer barulho, deixaria apenas meu corpo cair sobre o primeiro, cravando Zow zow em sua cravícula destroçando-a e soltando o homem sem vida enquanto os demais eram pegos pelo susto horrorizados. Uma brecha para mais um avanço, focaria a que estaria desarmada imaginando que esta fosse usuária de ninjutsu ou genjutsu e poderia ser problemática decepando-a.
Restavam dois, um portaria uma katana e o demais uma tanto, sorriria pela ironia de portarmos as mesmas armas com a face ligeiramente suja de sangue. O com a Tanto tinha os olhos nos abatidos atrás de mim e começaria a tentar me rodear, conhecia aqueles hábitos, ele era um ninja médico como eu. Teria um gosto ruim na boca ter de abater alguém que compartilharia o mesmo fardo, mas seria minha missão. Ergueria ambas minhas lâminas avançando contra o de espada, que bloqueando despertava tilintares de metal pelo recinto. Atenta ao atrás de mim, via que em vão ele tentava salvar os corpos já mortos de meus alvos, não sabia o mesmo de minha função, não sabia o mesmo que quem salva, sabe matar.
O homem a minha frente aos poucos cedia, eu era mais rápida, mais forte, porém, ainda tinha de me preocupar em enfrentá-los juntos. Assim, me afastaria para a direita evitando ambos, embainharia Zow zow e retiraria suzume, a lançaria a frente, já energizada lateralmente ao médico que a acompanharia com os olhos enquanto avançaria a toda, mais rápida que a própria arma lateralmente, energizando minha katana, desviando a rota da suzume para mim e avançando a suas costas. O homem bloquearia minha katana, entretanto, suzume adentrava seu pescoço por trás, seria uma tática de minhas armas a qual nem sempre uso, mas que possui suas aplicações.
Restava um, o de katana. O mesmo observava os arredores horrorizado com o massacre que eu apenas me deleitaria, giraria minha katana e então, avançaria de novo contra o homem descrente, um corte limpo em seu pescoço o decepando após o mesmo perder sua vontade de lutar vendo sua equipe toda deitada ao solo. Olharia o cenário repleto de sangue, retiraria minha suzume, guardaria as duas armas e caminharia para longe, finalmente construindo meu relatório, enquanto limpava de mim o sangue de minhas vítimas.
Para curiosos: 808 palavras
Caminharia até o local de forma sorrateira, usando do estilo local de sairentu kiringu para deixar meus passos silenciosos. Pensava na ironia daquilo, afinal, eu própria seria de fora e estaria em seus encargos, mas entendia, que havia um abismo de diferença entre nossa relação e a deles com aqueles espiões. Além disso, se quer testar o quanto confia em uma estrangeira, a ponha contra outras estrangeira e veja o que acontece, certo? Seguiria pensando nisso, não precisavam desconfiar de mim afinal, sequer tinha algum interesse em suas políticas. Levaria minha mão aos cabos de minhas lâminas, minha esquerda em minha katana e minha direita em minha tanto, sendo uma canhota como sou, e procura encontrar qualquer sinal de pessoas a espreita por ali. De galho em galho, até que finalmente ouviria alguma conversa, seguia transitando apagando meus sons com o sairentu.
Finalmente tinha uma pista, o som de conversas estaria por perto, conseguia seguir-lo até que finalmente encontrava tal evento. Seriam quatro ao todo, sentados em torno de uma mesa improvisada próxima a uma fogueira apagada. Tinha papéis sobre a mesa, mas, estaria longe demais para ler as letras miúdas que evidente não foram feitas por pincéis, mas por algo de linha mais tênue. Respiraria tranquila e silenciosa, continha a curiosidade de ler por hora e me reposicionava para mais próximo. Precisava de alguma pista, indício e/ou fato que comprovasse que eles seriam ninjas de outra vila e não dali.
Mais alguns metros e podia ouvir com mais clareza, não pareciam me perceber e isto me tranquilizaria também. Meus olhos passeariam pelo ambiente atenta aos detalhes, meus ouvidos não perdiam uma palavra e seguia ouvindo, falavam da política local de Kiri com desdem, não que isto fosse relevante, afinal, eu também tinha certo desdém pela política de Kumo - sem farmácia, sem biblioteca, um terror para médicas como eu que querem mais conhecimento. Suas bandanas por sua vez, por pouco me eram confundidas com locais, mas, depois notava certa diferença mesmo de onde estava. Não eram de kiri afinal, eram de Ame, mas o que fariam ali tais ninjas?
Minha missão descrevia 4 nações, mas, me era óbvio que eles não sujariam as mãos eles próprios, quem seriam seus verdadeiros contratantes? Não me interessava, afinal, era espiões por todo aparato e não tinha permissão para estar ali por como se comportavam e por algumas de suas palavras ditas em diálogo. Minha missão era eliminá-los e isto faria com prazer. Me aproximaria ainda em silêncio nos passos do estilo parando ainda mais perto destes, um breve pausa separava o momento em que alternaria de estilo para o Kumo-ryu, sem me mover parra não fazer barulho, deixaria apenas meu corpo cair sobre o primeiro, cravando Zow zow em sua cravícula destroçando-a e soltando o homem sem vida enquanto os demais eram pegos pelo susto horrorizados. Uma brecha para mais um avanço, focaria a que estaria desarmada imaginando que esta fosse usuária de ninjutsu ou genjutsu e poderia ser problemática decepando-a.
Restavam dois, um portaria uma katana e o demais uma tanto, sorriria pela ironia de portarmos as mesmas armas com a face ligeiramente suja de sangue. O com a Tanto tinha os olhos nos abatidos atrás de mim e começaria a tentar me rodear, conhecia aqueles hábitos, ele era um ninja médico como eu. Teria um gosto ruim na boca ter de abater alguém que compartilharia o mesmo fardo, mas seria minha missão. Ergueria ambas minhas lâminas avançando contra o de espada, que bloqueando despertava tilintares de metal pelo recinto. Atenta ao atrás de mim, via que em vão ele tentava salvar os corpos já mortos de meus alvos, não sabia o mesmo de minha função, não sabia o mesmo que quem salva, sabe matar.
O homem a minha frente aos poucos cedia, eu era mais rápida, mais forte, porém, ainda tinha de me preocupar em enfrentá-los juntos. Assim, me afastaria para a direita evitando ambos, embainharia Zow zow e retiraria suzume, a lançaria a frente, já energizada lateralmente ao médico que a acompanharia com os olhos enquanto avançaria a toda, mais rápida que a própria arma lateralmente, energizando minha katana, desviando a rota da suzume para mim e avançando a suas costas. O homem bloquearia minha katana, entretanto, suzume adentrava seu pescoço por trás, seria uma tática de minhas armas a qual nem sempre uso, mas que possui suas aplicações.
Restava um, o de katana. O mesmo observava os arredores horrorizado com o massacre que eu apenas me deleitaria, giraria minha katana e então, avançaria de novo contra o homem descrente, um corte limpo em seu pescoço o decepando após o mesmo perder sua vontade de lutar vendo sua equipe toda deitada ao solo. Olharia o cenário repleto de sangue, retiraria minha suzume, guardaria as duas armas e caminharia para longe, finalmente construindo meu relatório, enquanto limpava de mim o sangue de minhas vítimas.
Para curiosos: 808 palavras
- Missão:
- Investida da Vila Oculta I
Rank: C
Descrição: Por toda a fronteira do nosso País, existem acampamentos de Ninjas das outras 4 Grandes Nações Ninja, está é a primeira de um total de 4 missões, que devem ser realizadas secretamente, sem revelar quem foi o causador destes ataques. Precisamos conter o aumento desses acampamentos de vigilância, nao queremos Ninjas de outras vilas espionando nosso País e nossa Vila Oculta.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
Líder Yotsuki, Keiko:
HP: 1000/1000
CH: 2388/2400
ST: 1080/1200
- Informações:
- Kuchyose ativa:
Chīsana kōsen
Rank: D
Espécie: Coruja
Relações: Kumogakure
Elementos: Raiton
Descrição: É uma pequena coruja de apenas 12 centímetros, extremamente ágil e capaz de conduzir jutsus raiton de seu invocador. Além disso emite uma certa frequência energética capaz de repassar informações ao ninja que possua raiton como elemento.
Nota 1: É a priore uma coruja de rastreamento, capaz de emitir sinais elétricos compreensíveis ao usuário até 1Km de distância.
Nota 2: Pode-se conduzir ninjutsus Raiton a distância através de Chisana.
Nota 3: Possui velocidade de 25 m/s
- Equipamentos:
Kuroi Haru(equipado)
Descrição: Kuroi Haru é um traje de batalha, que alia os traços e durabilidade de armaduras medievais com toda avanço tecnológico alcançado na era mais moderna do universo do anime, através de fiação metálica, constrói-se uma vestimenta flexível aos movimentos, porém capaz de proteger seu usuário igualmente a um traje de guerra utilizado por vanguardas. É um vestuário composto por um sobretudo com capuz se estendendo até abaixo da cintura e uma calça longa, suas mangas longas são vestidas por debaixo de alguma braçadeira. Seu tecido é todo construído em fibra metálica, sendo seu dorso e ombros metal fundido como em uma armadura. Seu tom é negro em sua maioria, vermelho em algumas regiões específicas.
Todo material pesado utilizado em sua produção tem um custo, um peso considerável e alto possibilitando apenas os mais fortes a utilizá-los, além de ser extremamente condutor, o que o torna inefetivo contra jutsus baseados em eletricidade e suscetível a aumento de temperatura.
Notas: - Requer 20 de força para vestir-lo
- Perde-se 3 m/s de velocidade quando equipado
- Pode-se criar jutsus a partir de Kuroi Haru
- Absorve dano rank B em sua extensão(É inefetivo contra raiton. Efetivo contra Katon, porém, causa queimaduras superficiais ao usuário, tornando-se piores com impactos repetitivos)
Fishslim - Nas costas, diagonalmente da esquerda para a direita.
Nota: Empunhadura lilás, lâmina roseada. Bainha negra com uma fita também lilás.
- Aumenta em meio rank o dano de jutsus Raiton utilizados nela, sendo kenjutsus ou jutsus específicos para uso através de metal
- Infundindo chakra rank B contínuo, ela pode atravessar barreiras de rank C
Tantō(Zow Zow) - Na cintura diagonalmente, da direita para a esquerda
Nota: Empunhadura lilás, lâmina roseada. Bainha negra com uma fita também lilás.
Fuuma Shuriken Quadrada (Foursides) - Nas costas sobre a espada
Karasu Tenshi - O par, um sobre cada braço
Nota 1:Braçadeira de couro e metal resistente a lâminas(espadas, katanas, adagas) e armas de arremesso laminadas
Nota 2:Estruturas metálicas que podem fazer cortes superficiais em golpes físicos nas áreas dos pulsos, no punho e seguindo do antebraço para os cotovelos
Bandana genin de Kumo - sobre a coxa esquerda
Bolsa de armas - acima da bandana também na coxa
Cinto de utilidades médicas(2)Uma em cada perna, abaixo da bandana
- Bolsa de armas:
It's my art (2 unidades, um roxo e um preto)
Descrição: Um spray de tinta comprimida, pequeno e feito para deixar a bolsa de armas. Pode ser produzido em diversas cores e é bastante durável sendo viável fazer uma grande quantidade de obras com ele.
Notas: - 10 pinturas até que a tinta se esgote
10_Kunais
3_Papéis Bomba
1_Granada de fumaça
5_Suzume
Nota 1: Quando energizada, converge sua rota em até 45° na direção de uma fonte elétrica.
Nota 2: Uma energização simples gasta chakra rank e - pode-se obtê-la através de outros jutsus.
2_Chaveiro explosivos
Seringa- Pergaminhos não aprendidos:
Kumo-Ryū Uragiri
Rank: C
Classe: Kenjutsu, Taijutsu
Descrição: O usuário faz uma rotação poderosa, gerando o impulso necessário para cortar qualquer adversário por trás dele. O usuário também pode utilizar este movimento giratório para enganar um inimigo que está na frente dele. O inimigo se engana pensando que o usuário irá atacá-lo, mas o usuário ataca os alvos atrás dele.
Urakasumigiri
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu, Bunshinjutsu
Descrição: Depois de criar vários clones reais que cercam o inimigo e ataca-o simultaneamente forçando-o a saltar para o ar, o verdadeiro usuário, então, ataca-o por cima.
Nota: Necessário alguma técnica de clones reais.
Suiton • Suijinheki
Selos: Tigre, Cobra, Rato, Cobra, Tigre
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água pré-existente.
Raiton • Zankō
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário emite uma corrente de relâmpago que pode atordoar o oponente. Essa técnica também pode ser usada em conjunto com uma técnica de Liberação de Água para canalizar melhor o relâmpago.
Lariat
Rank: A
Classe: Taijutsu
Descrição: O usuário ataca o oponente, acertando-o com um movimento de laço, que pode ser revestido com chakra. Um ataque bem-sucedido pode abrir todo o peito do alvo com um ataque direto. O ataque é bastante simples, mas muito rápido, potente e é facilmente capaz de derrubar um adversário.
Nota: Infundir Raiton no Lariat não é obrigatório.
Raijingubonbā
Rank: --
Classe: Nintaijutsu
Descrição: O usuaro carrega chakra relâmpago em seu braço, e corre em direção ao seu oponente de uma forma semelhante ao Lariat, atingindo-o.
Raiton • Raigen Raikōchū
Selos: Bode, Cavalo, Cobra, Tigre
Rank: B
Classe: Genjutsu
Descrição: Esta técnica cega o inimigo com uma luz extremamente brilhante que parece emanar do corpo do usuário. Aqueles que são pegos na luz são então capturados dentro de um genjutsu como visto quando o “C” usou esta técnica contra Taka. Ele fez Jūgo ver falsa imagem do Quarto Raikage e do Darui esmagando Sasuke no chão.
Raiton • Sandāboruto
Selos: Tigre, Cobra, Tigre, Pássaro, Tigre, Bode, Tigre
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas das mãos, tendo como alvo vários adversários ao mesmo tempo. É possível aumentar a potência utilizando esta técnica, em combinação com uma fonte de água.
Ataque Contra os Pontos Fracos
Rank: D
Classe: Taijutsu
Descrição: Trata-se de um golpe que é desferido pelo usuário em algum ponto frágil do corpo de seu inimigo, podendo atordoar ou até mesmo desacordar o inimigo.
- Segunda leva:
Kirigakure no Jutsu
Selos: Selo específico da técnica
Rank: D
Classe: Ninjutsu
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Suiton • Suirō no Jutsu
Selos: Cobra, Bode, Cavalo, Coelho, Bode, Cavalo, Coelho, Mãos estendidas na frente e palmas para fora ou Cobra, Boi, Bater as Mãos
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida ao expeli-la a partir de sua boca. Uma vez preso o alvo é incapaz de se mover ou respirar enquanto dentro dela devido ao peso da água. Por causa da densidade da água, pode ser utilizada, de uma forma limitada, para fins defensivos, se executadas em si mesmo. Ela também pode ser armazenada em pergaminhos como armadilhas.
Clones de água podem ser usados na preparação da técnica, bloqueando um ataque do adversário e prendendo o agressor na prisão usando o próprio clone de água. Neji Hyūga foi capaz de usar sua habilidade para liberar chakra de todos os seus tenketsu simultaneamente para interromper o fluxo de chakra e quebrar a prisão.
Suiton • Bakusui Shōha
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Onda de Choque Aquática Explosiva (水遁・爆水衝波, Suiton: Bakusui Shōha) é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Liberação de Água adicionais.
Suiton • Goshokuzame
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Com o Liberação de Água: Cinco Tubarões Famintos (水遁・五食鮫, Suiton: Goshokuzame) o usuário coloca a mão sobre uma superfície de água e das pontas dos cinco dedos, chakra é libertado para a água, transformando-a em forma de cinco tubarões ferozes. Os tubarões círculam o alvo com alta velocidade, criando um fluxo violento que tira a liberdade de movimentos da presa e usão seus dentes afiados no inimigo a cada ataque. No anime, esses tubarões podem se regenerar a partir da água em torno deles, tornando-os difíceis de destruir.
Suiton • Senshokukō
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Mil Tubarões Famintos é uma versão muito mais poderosa da Suiton • Goshokuzame. O usuário cria mil tubarões fora da água que entram em uma formação de parede e caem como chuva para atacar o adversário.
Nota: Requer conhecimento da técnica Suiton • Goshokuzame.
Suiton • Suigadan
Selos: Tigre
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica que causa dano físico ao inimigo com uma massa líquida trazida por debaixo da água. Seu poder de matar e mutilar é aumentado pela adição de um movimento giratório para a água de forma compacta e com pressão. Durante as lutas na água, tirando partido da sua capacidade característica de atacar de qualquer lugar em um raio de 360 graus, em conjunto com outras técnicas de confusão e distração, e assim por diante, esta técnica tem uma ampla variedade de aplicações.
No anime, mostra-se que a técnica pode ser usada como um ataque coletivo, aumentando o tamanho e o seu poder de penetração.
Suiton • Suikōdan no Jutsu
Selos: Tigre, Boi, Dragão, Coelho, Cão, Pássaro, Rato, Nono Bode, Dragão, Bode
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda a água na forma de um grande tubarão e empurrando a sua mão para a frente, envia-o empurrando-o para o oponente em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso. O usuário pode também montar no tubarão dentro de água para aumentar drasticamente a sua velocidade de natação.
Suiton • Daikōdan no Jutsu
Selos: Bater as mãos, Cobra, Posicionar mãos em forma de boca de tubarão
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão é uma versão mais forte do Suiton • Suikōdan no Jutsu. O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere da original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usa esse chakra para crescer mais e mais até ficar poderoso. Portanto, quanto mais a técnica do adversário for mais forte, mais forte esta técnica será.
Nota: Se esta técnica estiver em confronto com qualquer outra que use chakra, ela engolirá esta técnica e aumentará seu rank para S.
Suiton • Suijinchū
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica de defesa onde o chakra é amassado dentro do corpo do usuário e é convertido em água, em seguida, expelido a partir da boca em uma camada densa, um torrente curvo, criando efetivamente uma barreira circular quase instantânea, que pode ser utilizada para interceptar ataques de entrada.
Suiton • Amesuikōha
Selos: Bode, Nono Bode, Cão, Selo específico da técnica, Rato, Bode, Nono Bode, Cão, Selo específico da técnica, Rato, Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: Kisame bate a palma da mão sobre uma superfície de água próxima, enviando um grande aumento da água para o ar. Esta água formata-se então em um número de tubarões, que, em seguida, correm para o alvo vindo de cima. Caso estes tubarões sejam atacados, a água que compõe-os simplesmente reforma-se em inúmeras gotículas em forma de tubarões, que continuam a chover em cima do alvo e infligir danos sempre que entrarem em contato com o alvo.
Suiton • Mizukagami no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Bōjutsu
Descrição: O usuário cria um grande espelho de água circular, lisa e larga na frente de seu oponente. Sua superfície age como um espelho, refletindo perfeitamente os alvos que atacam. Até então enganchar e girar 90° o "espelho" com o seu bastão, os reflexos emergem e se materializam a partir do espelho, onde colidem com os inimigos espelhados. Como estas reflexões usam exatamente as mesmas técnicas do inimigo —independentemente do seu tipo — eles contra-atacam seus respectivos alvos completamente, enquanto repelindo-los no processo. No entanto, no momento do impacto, as reflexões se dispersam novamente em água.
Shimogakure no Jutsu
Selos: Rato
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica de Ocultação na Geada produz uma geada visualmente nublada por meio da queda da temperatura do ar a um ponto menor do que o do congelamento, eficazmente congelando qualquer vapor de água do ambiente nas redondezas. A geada permite ao usuário tornar-se transparente nela. Ao ser atingido por um ataque, o usuário torna-se visível.
Devido ao fato de a geada ser criada pelo chakra do usuário, é provável que qualquer usuário de Rinnegan ou Sharingan verá a geada colorida pelo chakra do oponente, o que eficazmente esconderá o usuário destes dōjutsu. Aqueles que não possuem dōjutsu podem ver pela névoa, mas uma vez que o usuário está transparente, isso impede que ele seja sensoreado. Uma maneira eficaz de encontrar o usuário é o uso de uma excelente audição.
Suiton • Mizugakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário se mistura na água, para não ser detectado pelo inimigo, semelhante ao Doton • Iwagakure no Jutsu. Foi mostrado que esta técnica é útil mesmo em água tâo rasa quanto uma poça de água, como pode ser visto quando os Irmãos Demônios usaram para emboscar Tazuna e seus guarda-costas.
Suiton • Shunsui
Rank: --
Classe: Nintaijutsu
Descrição: Uma técnica que emprega a Liberação de Água para aumentar a velocidade do usuário.
Empregando o Suiton, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar com um golpe.
Embora seja uma técnica de aumento de velocidade, ela mostrou-se podendo ser interrompida duas vezes no anime. A primeira quando Hiruzen Sarutobi lançou projéteis de fogo contra Hashirama, fazendo-o perder velocidade quando se defendia. A segunda foi quando Nagato usou através do corpo de Yahiko, porém o balanço da água criado pelas caudas de Naruto na versão 2 criou ondas muito fortes e derrubou-o.
Nota¹: É necessário ter uma fonte de água no local;
Nota²: Aumenta a velocidade do usuário em 8 m/s.
- Cinto de utilidades médicas:
Tubo de ensaio com tampa (M)(3) ( no da esquerda)
Tubo de injeção (M)(3)( no da direita)
Ampola(2)(a esquerda)
Ataduras(2x2m)(a direita)
Tesoura Cirúrgica(a esquerda)
- Jutsu em uso:
- Habilidade Passiva:
Mōretsuna torigā
Selos: - // -
Rank: - // -
Classe: Passivo
Descrição: Aproveitando-se de um certo senso sádico e disposição a aventura, ao ferir ou matar um oponente libera na corrente sanguínea grandes concentrações de dopamina e adrenalina sentindo a batalha, voraz e sedenta pelo desfecho que se segue.
Nota 1: Ferir um oponente confere aumento de 5 m/s em velocidade por 1 turno
Nota 2: Matar um oponente confere aumento de 8 m/s em velocidade por 2 turnos
Nota 3: Gasta 10 de hp por desgaste físico caso fira um alvo, 20 caso mate
Nota 4: Não há gasto para mantê-la sem ativá-la
- Animal:
- Nyuuky
Espécie: Gatos
Raça: Sagrado da Birmânia
Idade: Filhote
Descrição: Um pequeno gato branco, com o rosto acinzentado. Com um corpo com pelo longo, sedoso e brilhante. É um gato que quando grande, chega a 7 a 8 kg. Sua caraterística única, são suas patas que são "calçadas" com umas "meias" peludas. É uma raça muito inteligente, ativa e sociável. Não gosta de estar sozinho e é amável com a família com quem vive. Aceita bem a companhia de outros pets. É muito precoce sexualmente. As fêmeas podem se reproduzir a partir dos 7 meses e os machos a partir dos 9 meses.Gato:HP: 200/200CH: 200/200ST: 200/200
- Considerações:
- - Yotsuki Keiko não pode falar
- Contrato com Kuchyose: Corujas
- Estilo de luta: Kumo-ryu, Gamu-fusen, Yotsuki Bukki, Sairentu
- Gasto de chakra um rank abaixo
- movimentos baseados em tentativas
- Líder de clã Yotsuki
- Mestra em Kenjutsu, Ninjutsu, taijutsu, Iryo-ninjutsu
- Estudante de Fuinjutsu
- Proficiente em Medicina básica, Corpo Humano, Tanketsu e princípios do chakra, Tóxicologia básica e avançada, venenos, linguagem de sinais
- Experiente em processos cirúrgicos
- Legenda:
- Pensamento
Falas
Linguagem de sinais
This is the moment
Aquela que protege a vida, nem sempre traz consigo a paz
▲
Wa_Shiranai
Barda rumaria até o ponto de encontro com a Jounin médica. Fora de Kirigakure, as imensas árvores que recheavam o País da Água ascendiam, mostrando a todo viajante a pequenez humana diante da natureza. E a sensação surgiria novamente quando chegasse a seu local-alvo: o Rio Yosuga. Por isso, suas passadas seriam rápidas, pois não poderia deixas as crianças esperando por ele. Era seu e encargo de dar a elas a chance de respirar o ar límpido, purificado pela vasta vegetação que havia. E, principalmente, tendo consciência da condição em que elas se encontravam, protegê-las e garantir que o ânimo da vida não as abandone. Tentaria, portanto, a todo o custo, não deixar sua introversão ser um problema em sua interação com as crianças — talvez fosse esse o maior de seus desafios.
 Conforme o rio se desenhava em seu horizonte, também a silhueta da Jounin e das crianças lhe apareciam. Era evidente que a doença e, provavelmente, sua rotina nos hospitais de Kirigakure as deixavam cansadas. Eram bastante pálidas, e magras, clarificando sua fragilidade.
 “A doença delas não as torna menos parte da vila, e se não pudermos protegê-las da angústia, não fará sentido querer defendê-las de flagelos externos...”
 Sua obsessão pelo cuidado com a vila superava a orientação de seu pai de que as pessoas eram secundárias — para ele, toda e qualquer coisa no interior de seus muros era passiva de proteção. Os doentes, os inválidos, os velhos, os animais e a própria infraestrutura.
 Finalmente, com um aceno tímido, chegaria às crianças. Recebidas as devidas recomendações de cuidados (e a ameaça da Jounin, que com certeza Barda poderia afirmar tê-la visto saltar à testa uma veia), sairia para andar com elas à beira do rio, mas sempre tomando bons metros de distância para não arriscar que escorreguem.
 Alguns minutos de caminhada passariam em silêncio, enquanto Barda lutava contra sua garganta para deixá-la escapar sua voz. Finalmente, tomando fôlego — e assustando as crianças com o puxão de ar — iniciaria seu guia turístico:
 — Vocês estão vendo esse rio, crianças? — e apontaria para ele. Quando elas voltassem sua atenção para as águas que corriam, ele prosseguiria — e essas plantas?
 Sua mão repousaria sobre o topo da cabeça de uma delas e, em um momento de desatenção e conforto, desataria a expor seus pensamentos, raramente divididos com alguém.
 — Isso é tudo nosso, vocês entendem? Tudo é parte da vila, parte do país... E é por isso que nós precisamos protegê-los... Proteger o rio que nos fornece água, as árvores que criam um labirinto para quem quer nos fazer mal, as plantas que nos dão frutos para nos alimentar e ervas para cuidarmos da saúde...
 Finalmente, em meio ao seu devaneio, dar-se-ia conta de que talvez elas nunca tivesse a opção de lutar pelo país. Por isso, ajoelhado na frente delas, apontaria para sua bandana, que carregava o símbolo da névoa, e terminaria:
 — É por isso que nós vamos proteger todos vocês, de tudo.
 Após alguns instantes de caminhada, daria meia volta com as crianças, agora levando-as por entre as árvores que contornam o Rio. Pediria para que todas fiassem próximas entre si e a ele, pois roedores poderiam acabar se assustando e atacando. Contudo, conhecendo os arredores da vila pelas expedições de treino com seu pai, acabara por levá-las de volta sem grandes problemas.
 A caminhada que durara cerca de uma hora e meia, com pausas para descanso e lanches, finalmente terminara, e uma sensação agradabilíssima percorria o corpo de Barda.
 Ao deixar as crianças novamente com a Jounin, que o esperava para guiá-las ao hospital, não conseguiria conter-se.
 — Obrigado pela oportunidade, sensei.
 Tinha o hábito que, desde a Academia, chamar por sensei toda e qualquer pessoa que lhe ensinasse algo de algum modo. E nessa missão, aprendeu que havia mais no mundo ninja do que morte e guerra. Havia também caridade e cuidado.
 Conforme o rio se desenhava em seu horizonte, também a silhueta da Jounin e das crianças lhe apareciam. Era evidente que a doença e, provavelmente, sua rotina nos hospitais de Kirigakure as deixavam cansadas. Eram bastante pálidas, e magras, clarificando sua fragilidade.
 “A doença delas não as torna menos parte da vila, e se não pudermos protegê-las da angústia, não fará sentido querer defendê-las de flagelos externos...”
 Sua obsessão pelo cuidado com a vila superava a orientação de seu pai de que as pessoas eram secundárias — para ele, toda e qualquer coisa no interior de seus muros era passiva de proteção. Os doentes, os inválidos, os velhos, os animais e a própria infraestrutura.
 Finalmente, com um aceno tímido, chegaria às crianças. Recebidas as devidas recomendações de cuidados (e a ameaça da Jounin, que com certeza Barda poderia afirmar tê-la visto saltar à testa uma veia), sairia para andar com elas à beira do rio, mas sempre tomando bons metros de distância para não arriscar que escorreguem.
 Alguns minutos de caminhada passariam em silêncio, enquanto Barda lutava contra sua garganta para deixá-la escapar sua voz. Finalmente, tomando fôlego — e assustando as crianças com o puxão de ar — iniciaria seu guia turístico:
 — Vocês estão vendo esse rio, crianças? — e apontaria para ele. Quando elas voltassem sua atenção para as águas que corriam, ele prosseguiria — e essas plantas?
 Sua mão repousaria sobre o topo da cabeça de uma delas e, em um momento de desatenção e conforto, desataria a expor seus pensamentos, raramente divididos com alguém.
 — Isso é tudo nosso, vocês entendem? Tudo é parte da vila, parte do país... E é por isso que nós precisamos protegê-los... Proteger o rio que nos fornece água, as árvores que criam um labirinto para quem quer nos fazer mal, as plantas que nos dão frutos para nos alimentar e ervas para cuidarmos da saúde...
 Finalmente, em meio ao seu devaneio, dar-se-ia conta de que talvez elas nunca tivesse a opção de lutar pelo país. Por isso, ajoelhado na frente delas, apontaria para sua bandana, que carregava o símbolo da névoa, e terminaria:
 — É por isso que nós vamos proteger todos vocês, de tudo.
 Após alguns instantes de caminhada, daria meia volta com as crianças, agora levando-as por entre as árvores que contornam o Rio. Pediria para que todas fiassem próximas entre si e a ele, pois roedores poderiam acabar se assustando e atacando. Contudo, conhecendo os arredores da vila pelas expedições de treino com seu pai, acabara por levá-las de volta sem grandes problemas.
 A caminhada que durara cerca de uma hora e meia, com pausas para descanso e lanches, finalmente terminara, e uma sensação agradabilíssima percorria o corpo de Barda.
 Ao deixar as crianças novamente com a Jounin, que o esperava para guiá-las ao hospital, não conseguiria conter-se.
 — Obrigado pela oportunidade, sensei.
 Tinha o hábito que, desde a Academia, chamar por sensei toda e qualquer pessoa que lhe ensinasse algo de algum modo. E nessa missão, aprendeu que havia mais no mundo ninja do que morte e guerra. Havia também caridade e cuidado.
Kaguya Barda:
HP: 200/200
CH: 200/200
ST: 200/200
- Itens:
- - Pochete Simples
- 5 Kunais
- 5 Senbons
- Pergaminho de missão:
- Passeio com as crianças
Rank: D
Descrição: Uma jounin da equipe médica, aconselhou que algumas crianças internadas no hospital fizessem um passeio para tomar um ar fresco para auxiliar no tratamento contra o câncer. O passeio deve ser feito num curso de algum rio próximo a alguns quilômetros da vila. Cuidado com as crianças que estão enfraquecidas, qualquer ferimento à alguma delas ocasiona a falha da missão e a jounin acertará as contas com as próprias mãos.
Locais: Tópicos dos Arredores da Aldeia
O Bolo
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