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últimas postagens | acesso rápido | Alvorecer Vermelho - Capítulo IV Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros. |
Monte Myōboku
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Relembrando a primeira mensagem :
Monte Myōboku
O Monte Myōboku (妙 木 山, Myobokuzan; Literalmente significa "Montanha da Árvore Misteriosa"), também conhecida como "Monte dos Labirintos" (迷い の 山, Mayoi no Yama), é a terra sagrada dos sapos e também o lugar onde todos os sapos que Naruto, Minato e Jiraiya invocam vivem. É o lar de sapos enormes e pequenos. O Monte Myōboku é uma terra rica e bela, cuja a autoridade parece ser o Ōgama Sennin. Shima e Fukasaku são os dois anciãos e sábios, e eles parecem ter uma autoridade ainda maior do que Gamabunta.
Para um ser humano chegar ao Monte Myōboku, ou ele leva um longo mês de viagem, a partir de Konohagakure, ou, se tiver um contrato de invocação, que pode deixar um sapo usar a técnica de Invocação Reversa. De acordo com Fukasaku, o Monte Myōboku é impossível de ser localizado a pé para aqueles que não conhecem a rota secreta. No anime, Jiraiya foi transportado para o Monte Myōboku em sua juventude quando tentou usar a Técnica de Invocação sem ter um contrato de invocação.
Existe um portal especial chamado de Água Corporal Extremo (远身水, Enshinsui) que liga o Monte Myōboku e Konohagakure e permite que os sapos menores possam viajar rapidamente entre os dois sem o uso da Técnica de Invocação.
Há um lugar especial conhecido como Alojamento de Pedras, onde reside um grande sapo que cospe fogo. O Monte Myōboku tem registros de sua população em uma lista, e o nome de um sapo do Monte Myōboku permanece lá até que ele morra.
Alguns dos moradores do Monte Myōboku podem usar o senjutsu, ao recolher a energia natural. Há uma fonte sagrada no Monte Myōboku que produz um óleo especial que permite que as pessoas possam sentir mais facilmente a energia natural ao seu redor, mas se a pessoa não ficar perfeitamente imóvel, tornando-se um com a natureza, ele ou ela começa a se tornar um sapo e, eventualmente, se transforma em pedra. Este óleo só pode existir na atmosfera da montanha, e vai evaporar, se for retirado da montanha. Há muitas estátuas dos antepassados de sapos e de pessoas que tentaram aprender senjutsu, mas falharam e tornaram-se estátuas. As estátuas são tratadas com muito respeito. (Fonte: Naruto Wiki)
Acima de uma das cachoeiras do Monte, um brilho refletindo o sol pode ser visto, um trio de espadas cruzadas e encravadas á frente de um túmulo improvisado que guarda o corpo de um dos infames Espadas da Névoa, enterrado por seu líder no monte sagrado.
No monte também são encontradas as espadas de pedra exclusivas desta região:
Mestre de treinamento:
Monte Myōboku
O Monte Myōboku (妙 木 山, Myobokuzan; Literalmente significa "Montanha da Árvore Misteriosa"), também conhecida como "Monte dos Labirintos" (迷い の 山, Mayoi no Yama), é a terra sagrada dos sapos e também o lugar onde todos os sapos que Naruto, Minato e Jiraiya invocam vivem. É o lar de sapos enormes e pequenos. O Monte Myōboku é uma terra rica e bela, cuja a autoridade parece ser o Ōgama Sennin. Shima e Fukasaku são os dois anciãos e sábios, e eles parecem ter uma autoridade ainda maior do que Gamabunta.
Para um ser humano chegar ao Monte Myōboku, ou ele leva um longo mês de viagem, a partir de Konohagakure, ou, se tiver um contrato de invocação, que pode deixar um sapo usar a técnica de Invocação Reversa. De acordo com Fukasaku, o Monte Myōboku é impossível de ser localizado a pé para aqueles que não conhecem a rota secreta. No anime, Jiraiya foi transportado para o Monte Myōboku em sua juventude quando tentou usar a Técnica de Invocação sem ter um contrato de invocação.
Existe um portal especial chamado de Água Corporal Extremo (远身水, Enshinsui) que liga o Monte Myōboku e Konohagakure e permite que os sapos menores possam viajar rapidamente entre os dois sem o uso da Técnica de Invocação.
Há um lugar especial conhecido como Alojamento de Pedras, onde reside um grande sapo que cospe fogo. O Monte Myōboku tem registros de sua população em uma lista, e o nome de um sapo do Monte Myōboku permanece lá até que ele morra.
Alguns dos moradores do Monte Myōboku podem usar o senjutsu, ao recolher a energia natural. Há uma fonte sagrada no Monte Myōboku que produz um óleo especial que permite que as pessoas possam sentir mais facilmente a energia natural ao seu redor, mas se a pessoa não ficar perfeitamente imóvel, tornando-se um com a natureza, ele ou ela começa a se tornar um sapo e, eventualmente, se transforma em pedra. Este óleo só pode existir na atmosfera da montanha, e vai evaporar, se for retirado da montanha. Há muitas estátuas dos antepassados de sapos e de pessoas que tentaram aprender senjutsu, mas falharam e tornaram-se estátuas. As estátuas são tratadas com muito respeito. (Fonte: Naruto Wiki)
Acima de uma das cachoeiras do Monte, um brilho refletindo o sol pode ser visto, um trio de espadas cruzadas e encravadas á frente de um túmulo improvisado que guarda o corpo de um dos infames Espadas da Névoa, enterrado por seu líder no monte sagrado.
No monte também são encontradas as espadas de pedra exclusivas desta região:
Itens encontrados no local:
Espada de Pedra
Descrição: As Espadas de Pedra são espadas secretas do Monte Myōboku. Na cor cinza ardósia, as espadas têm um buraco circular com alças com um longo aperto. Uma corrente conecta o punho ao cabo da espada que se junta com a lâmina. A lâmina da espada possui severas marcas que lembram veias. Estas foram usados por Jiraiya depois da Ilusão Demoníaca: Confronto do Canto de Sapo foi usada para perfurar os corpos dos seus alvos como uma cunha.
Mestre de treinamento:
Nome: Fukasaku
Especialização: Senjutsu (Jutsu), Kawazu Kumite (Estilo de luta), Sapos (Kuchiyose);
Nome: Shima
Especialização: Senjutsu (Jutsu), Kawazu Kumite (Estilo de luta), Sapos (Kuchiyose);
- Sapos:
Gamabunta
Rank: S+
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Suiton
Descrição: Gamabunta (ガマブン太, Gamabunta) é o sapo chefe do Monte Myōboku. Ele é às vezes chamado simplesmente de Bunta (ブン太, Bunta).
Gamabunta é um grande sapo, que se eleva sobre as árvores, formações rochosas ficam pequenas perto dele, é muito maior do que a maioria dos edifícios. Seu tamanho é comparável com os gigantescos Bijū, como Shukaku e Kurama, com ele sendo tão grande como todo o tronco de Kurama. Sua cor é um vermelho enferrujado sem brilho, mas ao redor dos olhos, nos lábios e no peito ele tem marcas vermelhas mais brilhantes. Ao longo de seu olho esquerdo, ele recebeu uma cicatriz em algum momento no passado. A língua, tem uma série de perfurações semelhantes em ambos os lados superior e inferior. Ele sempre usa um grande colete azul happi que tem o kanji 蝦 (ebi) na parte de trás, e sempre carrega uma enorme lâmina dosu em seu quadril. Ele também carrega uma grande cachimbo que muitas vezes ele fuma.
Gamabunta é um sapo mal-humorado e extremamente apático. Ele não gosta de receber ordens de ninguém, a menos que o invocador seja muito talentoso e ganhe seu respeito. Jiraiya, Minato e Naruto são três das poucas pessoas que ele deixa andar em cima de sua cabeça. Apesar dele ser bastante confiante em suas habilidades como lutador, ele está bem ciente de suas limitações e é perspicaz sobre os poderes de seus inimigos, mostrado na sua apreensão quando confrontou Shukaku de cabeça erguida.
Ele fala no dialeto de Hiroshima e utiliza algumas palavras em japonês que apenas um gangster yakuza usaria, mas ele é retratado como uma força poderosa e positiva em última instância. Ele é ferozmente protetor de seus parentes, onde, só decidiu lutar contra Shukaku depois de ouvir que o adversário atacou seus filhos apesar de dizer que seria suicídio momentos antes. Ele odeia ser subestimado por qualquer pessoa, sendo que ambos têm precedência sobre sua apatia normal. Muitas vezes, é um ou uma combinação desses dois fatores que o estimula a lutar.
Gamakichi
Rank: S
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Katon e Suiton
Descrição: Ele é bastante cômico, e tem os maneirismos de um espertinho. Ele também é muitas vezes muito condescendente, bem como despreocupado na maioria das situações, preferindo a leviandade de falar com a seriedade da batalha. Depois que ele é invocado, ele tende a cumprimentar as pessoas dizendo, "Yo" (tradução em Português, "Hey").
Gamakichi parece ter uma quantidade consideravelmente grande de conhecimento quando se trata de técnicas de combinação entre homem e sapo e energia natural. Além disso, ele parece estar em melhores condições com seu irmão mais novo, Gamatatsu, como mostrado por ele não chamá-lo de idiota.
Gamakichi é mostrado por ter começado a fumar como seu pai.Com isso, sua personalidade também tornou-se muito mais semelhante à de seu pai, bem como, quando Naruto observou que, juntamente com seu novo tamanho, ele também ganhou um ego enorme.
Gamakichi, agora é quase tão grande quanto o seu pai, Gamabunta. Da mesma forma que seu pai, Gamakichi agora também fuma um cigarro e empunha uma tantō gigante. Ele também usa um colar com uma grande pérola.
Gamahiro
Rank: S
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Gamahiro (ガマヒロ, Gamahiro) é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku. Ele é às vezes chamado simplesmente de Hiro (ヒロ, Hiro).
Gamahiro é um sapo enorme, facilmente elevando-se sobre edifícios e árvores. Ele tem um tom de pele verde azulado e olhos amarelos com marcações cinza ao seu redor e duas distintas marcas circulares sobre seus ombros. Ele também carrega duas katanas enormes em suas costas, que são suas principais armas, com uma faixa laranja em torno de seu estômago. No anime, durante a fase Naruto, ele era de cor marrom.
Gamahiro empunha duas grandes espadas, com grande eficiência, sendo capaz de usá-las para facilmente derrotar seus inimigos. Ele também demonstrou aptidão em taijutsu.
Gamaken
Rank: S
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Gamaken (ガマケン, Gamaken) é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku. Ele é muitas vezes referido simplesmente como Ken (ケン, Ken).
Gamaken é muito modesto. Ele está constantemente falando de como ele é desajeitado, e muitas vezes parece nervoso. Apesar disso, ele não tem mostrado sinais de ser mais desajeitado ou "deselegante" do que outros sapos da série, embora ele também diz que ele vai sempre fazer o seu melhor. Seu apelido de "Ken-san" lhe dá um senso de confiança como a de alguém que definitivamente vai estar lá para um resgate oportuno, quando em apuros.
Gamaken é um sapo gigante de cor magenta com manchas pretas no rosto, braços e pernas, com chifres na cabeça. Ele é tão grande como Gamabunta e as torres sobre a maioria dos edifícios (exceto para os arranha-céus enormes em Amegakure que deixa qualquer invocação pequena), árvores e grandes formações rochosas. Ele veste um quimono preto com uma faixa branca e uma malha por baixo da armadura. Ele mantém um sakazuki como escudo envolto em torno de suas costas e sua sasumata na mão.
Apesar de sua falta de confiança em suas habilidades, Gamaken é realmente um poderoso combatente. Seu estilo de luta armada girava em torno de combate corpo a corpo com um sasumata e um escudo sakazuki que ele exerce com extrema competência. Sua habilidade foi mostrada nas duas vezes que ele confrontou as invocações de Pain, inicialmente ele foi capaz de afastar muitas invocações diferentes, enquanto Jiraiya se preparava para invocar os Dois Grandes Sábios Sapos e, posteriormente, capaz de desferir um golpe prejudicial no Rinoceronte Gigante de Pain quando foi invocado para defender Konoha. No anime sua sasumata pode ser usada para criar explosões adicionando uma surpresa ainda mais mortal para seus ataques. Ele também é muito ágil, visto quando ele evitou muitos ataques ao lutar em uma cidade industrializada. Ele usa seu escudo tanto na defensiva, para se proteger contra ataques, e como um mangual e até mesmo para outros fins complementares. Ele tem grande resistência e compromisso, visto quando ele tinha tomado muitas mordidas da invocação de Cão de Pain, mas mesmo assim, continuava a lutar.
Gamamaru
Rank: A
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Gamamaru (ガマ丸), mais comumente conhecido como o Grande Sapo Eremita (大ガマ仙人, Ōgama Sennin) é o sapo mais antigo e respeitado de todos os habitantes do Monte Myōboku. Por causa de sua idade, os outros sapos carinhosamente o chamam de Grande Velhote Honorável (大じじ様, Ōjiji-sama). Ele é famoso por suas profecias altamente precisas.
Gamamaru é descrito como sendo senil e às vezes fora de contato com sua situação atual (por isso ele tende a esquecer as coisas com facilidade e muito rapidamente). No entanto, quando lembra, pode facilmente prever as coisas com muita precisão. Como um Sennin, também é muito sábio e rápido para parar as brigas de Shima e Fukasaku, incentivando a harmonia. Parece que, ao contrário da maioria dos outros sapos, ele realmente tem respeito por Jiraiya, e pediu que ambos Shima e Fukasaku cooperassem com ele.
Na sua idade avançada, Gamamaru parece sorrir constantemente e tende a ter os olhos fechados ou vesgo. Ele é um dos maiores habitantes do Monte Myōboku facilmente igualado à Bunta, Ken, e Hiro em tamanho. Ele é da cor marrom, com uma barriga branca, é muito enrugado e é vesgo. Ele usa um chapéu de professor com borlas e uma esfera em cima dela. Ele também usa um colar com o símbolo da vila dos sapos para "óleo" (油, abura) sobre ele. O lugar onde ele chamou de Jiraiya e Naruto para receber sua profecia está alinhado com o que parece ser pergaminhos gigantes e ele se senta em uma piscina rasa de água que tem o kanji para "sábio" (仙人, sennin) inscrito sobre ele.
Gamatatsu
Rank: B
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Suiton
Descrição: Desde a sua primeira aparição, Gamatatsu mostrou preferir lanches do que a vida de alguém. Embora ele tenha uma personalidade um tanto ingênua e infantil, Gamatatsu, por vezes, faz uso de sua curiosidade natural para ajudar o usuário a resolver quebra-cabeças.
A obsessão de Gamatatsu por lanches é tão grande que ele esperou um ano desde a sua primeira invocação para o lanche que havia sido prometido, mesmo que ele ainda não entendesse a situação. Ele está sempre faminto e pedindo lanches ao seu invocador, e muitas vezes fica confuso em situações difíceis e inusitadas, em que ele conta com seu "grande irmão Gamakichi" para ajudá-lo.
Gamatatsu parece carecer de um senso de perigo. Quando Orochimaru invocou Manda, Gamatatsu ficou muito ocupado dizendo Olá para o pai sem perceber que a cobra gigante estava olhando para ele. O jovem sapo não pareceu assustado, obrigando Gamakichi mandar ele correr. No entanto, esta coragem também pode ter sido devido à presença de seu pai titânico e super protetor, ou a falta de um senso de ameaça.
Gamatatsu é predominantemente de cor amarela com marcas laranjas ao redor dos olhos e da boca. Ele também tem duas marcas curvadas para dentro em seu estômago. Na Parte I, ele era pequeno o suficiente para caber na cabeça de Naruto, mas na Parte II, ele cresceu o suficiente para Naruto montar em sua cabeça, bem como engolir uma pessoa adulta. Como seu irmão, ele veste um colete azul.
Gama
Rank: B
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Gama (蝦蟇, Gama) é o primeiro sapo nomeado na série, estreando junto com Jiraiya. Este sapo parece ser o portador do pergaminho do Contrato de Invocação dos Sapos.
Gama ainda não foi visto conversando, coaxando apenas uma ou duas vezes e, principalmente, no anime, por isso a sua personalidade é em grande parte desconhecida. No entanto, ele parece ser profundamente leal à Jiraiya, sempre seguindo ele e obedecendo as suas ordens imediatamente, ele também é o único invocado mostrado ser capaz de atacar com a mesma pose de Jiraiya.
Gama é um sapo grande, o suficiente para Jiraiya ser capaz de montar em suas costas. Sua pele laranja é coberta com marcas azuis, ele tem ataduras em volta do seu corpo e na pata dianteira esquerda e usa um colar com sete grandes contas sobre ele, com o kanji para "lealdade" (忠, chū) sobre a central, sendo a maior de todas. Também é mostrado que ele tem três marcas semelhantes a redemoinhos, com uma marca no meio da palma de sua mão esquerda, que é semelhante a marca na mão de Jiraiya. Durante a batalha, ele quase sempre é visto vestindo uma armadura samurai, composta por uma couraça de placas e guarda-braços combinadas com ombreiras samurai tradicionais.
Gamabushi
Rank: B
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um sapo militar, possui uma armadura semelhante àquelas usadas em treinamentos para samurais, daí o nome (Bushi-> Sufixo usado ao final do nome de samurais). Ele é laranja com listras azuis e possui um colar de esferas, semelhante a um colar de pérolas, sendo que a esfera central é maior e possui uma inscrição em Katakana (forma de grafia nipônica), também possui uma Katana (Cortadoras de Almas) com a qual executa bons ataques.
Gamamaunten
Rank: B
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Um sapo gigante invocado por Jiraya quando foi visitar Naruto no hospital após a luta contra Sasuke. Por ser um sapo supõe-se que o mesmo possua óleo, porém ele não mostrou suas habilidades em luta.
Gamahoeru
Rank: B
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um sapo de porte médio, de tamanho e peso semelhante ao Gamatatsu na versão Shippuden. É extremamente pesado, e foi invocado por Jiraya sobre Naruto para esmaga-lo no fim do episódio 35.
Gamamise
Rank: B
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Jiraiya invoca um sapo que tem a capacidade de se transformar em uma casa (semelhante ao Camaleão de Kubisaki Kouza), e após seus inimigos caírem na armadilha, o seu sapo volta ao seu estado normal.
Gamamoguri
Rank: C
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um sapo mergulhador usado para invasões ou fugas. O interior do sapo é maior do que o seu próprio corpo aparenta, e pode comportar até uma pessoa adulta dentro de si impedindo que seu chakra seja detectado por habilidades sensoriais.
Gamahyōrō
Rank: C
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um sapo cabaça usado para capturas ou armazenamento. O interior do sapo é maior do que o seu próprio corpo aparenta, e pode comportar várias pessoas adultas dentro de si impedindo que o chakra delas sejam detectado por habilidades sensoriais. O ambiente dentro do estômago do sapo é uma câmara cavernosa, que inclui um lago de ácido gástrico corrosivo forte que pode dissolver qualquer coisa que pode acontecer de cair, junto com margens em torno do lago ácido e formações que furam fora do lago; as estruturas já existentes dentro do estômago do sapo não são aparentemente afetadas pelo lago ácido. Uma vez preso dentro, um oponente é cortado de qualquer aliados e suscetível ao ataque, e podem ser facilmente derrotado. Geralmente é usado em conjunto com a técnica Kekkai: Gama Hyōrō.
Gamaden
Rank: D
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Gamaden (ガマ伝, Gamaden) é um sapo do Monte Myōboku. Gamaden tem a aparência típica de um sapo. Sua pele é verde pálida com destaques azuis.
Gamatama
Rank: D
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Gamatama (ガマたま, Gamatama) é um jovem sapo rosa que ainda está em sua fase de crescimento, ele tem sido visto vigiando a lista dos habitantes do Monte Myōboku.
Gamatama tem um corpo muito pequeno. Ele tem olhos pretos com uma estrutura de tópicos amarelaos entre eles. Gamatama também tem a pele cor de rosa que cobre a parte superior do seu corpo, enquanto a metade inferior é branco.
Gamabakku
Rank: D
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um sapo verde mensageiro com um pergaminho amarrado às costas onde a mensagem é entregue.
Gamanimese
Rank: D
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um dos sapos usados para transferir mensagens pelo e ao Jiraya. São versáteis, pois conseguem chegar em seus destinatários mesmo em uma batalha shinobi. Esse é o segundo que apareceu, e enviou informações de Ame ao Ibiki em Konoha
Gamamese
Rank: D
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um dos sapos usados para transferir mensagens pelo e ao Jiraya. São versáteis, pois conseguem chegar em seus destinatários mesmo em uma batalha shinobi.
Gamashiji
Rank: D
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um sapo verde, de tamanho pequeno usado por Jiraya para explicar o Kuchyiose no Jutsu ao Naruto. Não tem grande impacto, mas pode ser útil em batalha.
Gamakebu
Rank: E
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: É um pequeno sapo comum em cavernas. Este é muito fraco, e foi atacado por uma cobra e engolido em uma só bocada, mas pode ter alguma utilidade se bem usado.
Pré-Sapo
Rank: E
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Durante seu treinamento com Jiraiya, para poder realizar a invocação de sapos, Naruto Uzumaki "quase" invocou um sapo ao invocar um girino nos estágios finais de evolução, era semelhante a um sapo mas com a presença de um cotoco de rabo.
Pós-Girino
Rank: E
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Durante seu treinamento com Jiraiya, para poder realizar a invocação de sapos, Naruto Uzumaki invocou diversos girinos geralmente laranjas e com manchas azuis, mas um chamou a atenção por ter a presença das patas traseiras.
Girino
Rank: E
Espécie: Sapos
Relações: Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Durante seu treinamento com Jiraiya, para poder realizar a invocação de sapos, Naruto Uzumaki invocou diversos girinos geralmente laranjas e com manchas azuis, seus tamanhos variavam de acordo com o "esforço" de Uzumaki Naruto.
Gamariki
Rank: --
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Suiton
Descrição: Gamariki (ガマ力, Gamariki) é um sapo macho invocado.
Gamariki é predominantemente muito extravagante em suas ações, muitas vezes fazendo uso extensivo de gestos corporais para trazer seus sentimentos para fora. Ele também tem uma tendência para se referir as pessoas com o sufixo "-chan" de uma maneira que seria considerado fofo. Por outro lado, quando ele fica sério sua voz que é normalmente aguda fica em um tom grave profundo, que se presume ser a sua voz normal. Apesar desta natureza muito extravagante, ele pode ser muito sério quando a situação exige.
Gamariki é de cor verde claro com olhos roxos e padrões amarelos por todo o corpo e usa um grande arco vermelho violeta nas costas e maquiagem que inclui batom vermelho, blush rosa nas bochechas e revestimentos ao redor dos olhos. Tudo isso lhe dá uma aparência afeminada, fazendo dele o sapo equivalente a uma drag queen. Curiosamente, ele se assemelha mais a uma rã do que um sapo.
Gerotora
Rank: --
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: --
Descrição: Gerotora (ゲロ寅, Gerotora) é um sapo pergaminho do Monte Myōboku — uma espécie rara que guarda qualquer segredo que tenha sido escrito sobre seu abdômen em forma de pergaminho até seu contratante morrer. Ele reside na barriga de seu contratante, e é conhecido por sua excelente resistência.
Ele é um sapo preto e laranja com manchas escuras ao redor dos olhos, boca e uma marca circular, logo abaixo de sua boca. Sendo um sapo pergaminho, seu abdômen pode se estender para revelar um pergaminho que, quando escondido, lhe dá a aparência de usar um obi.
Nota: Esse sapo é usado para contratos de sangue com o Kuchiyose de Sapos;
Fukasaku
Rank: --
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Fuuton e Suiton
Descrição: Fukasaku (フカサク, Fukasaku) muitas vezes referido como "Chefe" (头, Kashira) é um sapo ancião com mais de 800 anos de idade que reside no Monte Myōboku. Como os herdeiros do Ōgama Sennin, ele e sua esposa Shima são reverenciados como os "Dois Grandes Sábios Sapos" (二大仙蝦蟇, Nidaisengama).
Fukasaku, como sua esposa Shima, é considerado muito inteligente e é muito respeitado por todos que os conhecem bem o suficiente. Na realidade, ele constantemente discute com Shima por pequenas coisas, quando deveriam focar em algo mais importante, como o fato de que a batalha vai fazê-los perder o jantar. Eles ainda são próximos, como Shima fica inconsolável após Fukasaku ser morto por Pain.
Embora Fukasaku continue sério, mesmo nas piores situações, ele e sua esposa sempre encontram um motivo para brigar uns com os outros. Ele também tem uma tendência para chamar o Ōgama Sennin de "senil" por ele constantemente esquecer de tudo.
Fukasaku é um sapo verde com cabelos brancos com uma espécie de moicano, com as sobrancelhas muito grossas e um pequeno cavanhaque. Ele tem sido visto usando duas capas: uma de gola alta e uma versão mais simples. Em suas costas ele tem uma mensagem que Jiraiya deixou antes de morrer em relação a Pain: "o verdadeiro não está entre eles", por ele ter isso queimado em sua carne, isso não pode ser removido.
Nota: Pode ser invocado junto de Shima e formar o time Dois Grandes Sábios Sapos;
Shima
Rank: --
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Elementos: Fuuton e Katon
Descrição: Shima (シマ, Shima), admirada como a "Mãe do Caminho Sapo" (蝦蟇道の母, Gamadō no Haha), é uma sapa anciã do Monte Myōboku. Como os herdeiros do Ōgama Sennin, ela e seu marido Fukasaku são reverenciados como os "Dois Grandes Sábios Sapos" (二大仙蝦蟇, Nidaisengama).
Shima é considerada de coração aberto e sua personalidade lhe permite ver tudo com muita clareza. Devido a isso, ela é adorada por todos os sapos como a "Mãe do Caminho Sapo".[1] Ela é muito respeitada por causa de sua idade avançada e sabedoria, mas ela ainda consegue brigar com seu marido sobre pequenas coisas como faltar no jantar. Apesar das constantes brigas, ela ama Fukasaku, chamando-o de "pai" (父ちゃん, Tō-chan), como é comum entre mulheres japonesas. Ela ficou arrasada quando viu Fukasaku ser morto por Pain. Como o marido, ela também tende a chamar o Grande Sapo Eremita de "senil", devido à sua amnesia.
Shima tem um lado verde com marca roxa em torno de sua boca e na parte de trás do seu corpo. O topo de sua cabeça parece que ela está usando uma rede de cabelo com rolos por baixo, dando-lhe um olhar de "velha". Ela tem sido vista usando dois tipos de capas: um de gola alta e um mais simples.
Nota: Pode ser invocado junto de Fukasaku e formar o time Dois Grandes Sábios Sapos;Times
Dois Grandes Sábios Sapos
Rank: A
Espécie: Sapos
Relações: Konohagakure e Monte Myōboku
Descrição: Dois Grandes Sábios Sapos (二大仙蝦蟇, Nidaisengama) é o nome coletivo dado à Fukasaku e Shima - dois sapos do Monte Myōboku, que foram classificados diretamente pelo Grande Sapo Eremita.
Eles são marido e mulher e muitas vezes chamam uns aos outros "Ma" e "Pa". Se alguém precisa entrar no Modo Sábio, eles podem ser invocados e fundidos nos ombros dos invocadores, para canalizar a Energia Natural enquanto o invocador está em combate. Ambos os Grande Sábios Sapos são extremamente proficientes no uso de técnicas elementares que exigem a manipulação da natureza vento, fogo e água. Além disso, eles são igualmente hábeis no uso de energia natural para aumentar suas habilidades. Eles também são capazes de usar genjutsu de alto nível baseados no som alto que envolvem o uso de ondas sonoras para confundir, paralisar ou imobilizar o inimigo.
Nota: Invoca Fukasaku e Shima simultaneamente;
Survival
[sucesso]Treinamento Aprovado
[+50] Pontos de Experiência;
[+1] Controle de Chakra;
[+1] Resistência;
[+] Jutsu.
[/sucesso][+1] Controle de Chakra;
[+1] Resistência;
[+] Jutsu.
Laurent
O DEMÔNIO DA NÉVOA
TREINO DE CONSTITUIÇÃO MENTAL E JUTSU
A
ssistindo aos treinos de Sayuri, testemunhou o potencial do Mokuton vendo o gigante de madeira se erguer diante de seus olhos. Não deixou de se impressionar pela obra da kunoichi que há poucos minutos atrás fora sua pupila. "Impressionante!" Refletiu, embasbacado pela força da Kekkei Genkai. Bastou este vislumbre inspirador para que voltasse a se animar e desse continuidade aos seus próprios treinos.[Jutsu] No domínio de sua energia vital, manifestou-a através de seus músculos como impulsos nervosos que agora salientavam os pelos do seu corpo. A posição de batalha ficara evidente em segundos, quando Kai arqueou seus ombros e flexionou suas pernas para assemelhar-se à aparência de um felino. Segundo o quê aprendera no Sora-ku, os gatos ninjas lutavam com grande agilidade, efetuando manobras que pareciam distantes para a realidade humana. Porém, para quem foi um de seus pupilos, este padrão de movimentação não estava muito longe do que Kai já havia conquistado.
Com seu estilo de luta ativado, fechou lentamente os olhos tentando sentir os seres que se escondiam nos arredores. Fosse nas sombras das plantas ou dentro da lagoa, havia vida por todo lado e Kai só precisava de algum tempo para detectá-la. Foi aí que sua mente se acalentou e trouxe à tona um senso de instinto maior do que já havia provado antes, graças aos pelos eriçados de seu corpo Kai podia sentir as vibrações no ar e localizar com precisão os animais que as emitiam. Estavam por todos os lados, movendo-se ao mesmo tempo como lampejos de imagens em sua mente. Kai sabia dizer para onde iam e qual seria o próximo movimento de cada um baseado no mais mínimo deslocamento de seus membros. "Ao oeste, sudeste e noroeste. Estão em todos os lados e se movendo ao mesmo tempo. Posso vê-los claramente mesmo estando de olhos fechados." No ápice de seu espírito de luta, o Uzumaki havia desenvolvido uma nova forma de percepção, aquela que chamou racionalmente de Blind Cat, o estilo do gato cego.
[Constituição Mental] Ainda de olhos fechados, no entanto, deu atenção agora ao seu eu interior, focando-se mais especificamente nas partes mais frágeis de sua consciência. O local onde as memórias opacas faziam-lhe falta e por isso ausentavam alguns de seus comportamentos possíveis antes do incidente no Desfiladeiro Yosuga, desconhecê-los era um problema, porém ignorar estes frágeis traços de personalidade seria como omitir sua própria essência. Quando Kai devaneou sobre isso, rapidamente encontrou a resposta para a maioria de suas preocupações e inseguranças, mesmo que não passasse isso diretamente em sua vista para os outros, ele ainda era uma criança sobre a carcaça de um adulto. Aceitar suas diferenças e aprender com seus defeitos era uma parte indispensável do processo de evolução, se quisesse se tornar mais forte teria de reconhecer seus indícios humanos.
Nos primeiros momentos não foi fácil. Kai sofreu para identificar cada uma de falhas, e ainda mais para reconhecer as qualidades. Ele nunca havia feito este tipo de consulta intra-pessoal, embora se questionasse eventualmente sobre o rumo que as coisas tomavam através de suas escolhas. Quando finalmente pôs seu cérebro para trabalhar nestes quesitos, encontrou muito lixo entre seus pensamentos, coisas que julgaria agora desnecessário para a formação do seu novo eu, mas que ainda serviam de seu propósito no caminho já trilhado por Kai. Ele reconhecia que nunca fora uma pessoa boa com as palavras, e que por causa disso deixou de mostrar muito o que deveria aos seus amigos. Ele aceitou isso e prosseguiu, sabendo que as próximas portas a serem abertas seriam cada vez mais profundas e dolorosas. Eventualmente chegou num ponto em que o desgaste mental pareceu jogá-lo ao chão, como se deixasse negar as evidências que por esse tempo todo ficariam ali armazenadas em seu córtex cerebral. Apesar disso, Kai continuava resistindo às dores e temores de seu cérebro, não combatendo-as, mas aceitando-as como aquilo que realmente eram. Kai não era perfeito, e nunca seria. Mesmo treinado desde pequeno para matar, ele ainda tinha seus sentimentos e deveria preservá-los para fazer sua vida valer a pena. Foi quando finalmente pode abrir os olhos, desperto da escuridão ao qual havia mergulhado para limpar sua mente.
Agora só restava-lhe dormir e descansar, e foi o que fez.
2200/2200 4860/5500 2500/2600 | 200/200 200/200 200/200 |
- Jutsu treinado:
- Jutsu passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Variação: Através da sua Kekkei Genkai Jiton, Kai pode emitir seu chakra em forma de ondas eletromagnéticas hipersensíveis do seu próprio corpo constantemente. As ondas não possuem poder algum para mover objetos, no entanto, são capazes de reconhecerem posição e forma exata de qualquer material ferromagnético, e até mesmo diamagnético presente em seu perímetro, embora neste último a precisão seja menor. Esta habilidade está diretamente atrelada à capacidade de se orientar através de ondas magnéticas, como uma bússola.
Nota¹: Raio de alcance máximo de 60 metros.
Nota²: É uma técnica passiva e aperfeiçoada.
- Itens:
Sukāretto
Descrição: É uma espada com cerca de 103 cm em seu comprimento total, sendo 71 cm da lamina de aço damasco temperado com argila, processo que torna seu fio de corte mortal e eficaz até mesmo contra materiais de elevada densidade como madeira maciça. As propriedades da lamina à torna tão excepcional que seu corpo foi construido nos parâmetros shirasaya, um meio usado por ferreiros a milênios para exaltar apenas a grandiosidade do corte sem que misture acessórios como tsuba, sageo ou kurikata em seu corpo.
Notas: A espada é resistente o bastante para medir forças com laminas maiores sem que seja danificada.
Samehada
Descrição: Samehada (鲛肌; Literalmente significa "Pele de Tubarão") é uma grande espada senciente, comparável em tamanho ao Kubikiribōchō. Ela é descrita como "a mais terrível de todas as sete espadas da névoa" e até ganhou o título de "Grande Espada" (大刀, Daitō), acrescentando ainda mais em sua reputação temível.
Embora na maior parte é envolta por ataduras, a construção de Samehada é atípica na medida em que a lâmina real é constituída a partir de uma série de escalas de execução virada para baixo ao longo da totalidade do seu comprimento, até ao seu máximo, na base do qual está um pequeno crânio. Samehada cresce na proporção da quantidade de chakra que absorve fazendo com que suas escamas se tornem tão longas que elas finalmente lembram barbatanas de tubarão e sua boca, situada na ponta da lâmina se tornam ainda mais visíveis. Mantendo Samehada enrolada em ataduras, aparentemente ajuda a inibir este crescimento até um certo ponto.
Notas:- Samehada gasta chakra contínuo de rank S de seu utilizador sempre que for utilizada;
- Samehada escolhe seu dono pelo "gosto" do chakra, cada chakra possuí um gosto diferente de acordo com suas características. No entanto, ela oferece certa repulsa a chakra Katon por ser muito "quente";
- Samehada pode absorver 200 pontos de chakra (de qualquer tipo, natureza ou forma) por post ao fazer contato físico suficiente com o oponente e transferir isso a seu portador. Se for um Jinchuuriki ou Bijuu, ela absorve e transfere o dobro de chakra;
- A etapa de fusão só ocorre se o portador possuir características de tubarão, tal como Kisame. Na referida transformação, o portador ganha características físicas e habilidades da espada tais como: Absorver chakra por contato físico, estender picos espinhosos de seu corpo e rastrear chakra;
- Da mesma forma, caso o usuário possua características de tubarão, Samehada ganha a habilidade adicional de converter seu chakra absorvido em HP e restaurar qualquer tipo de ferida (exceto desmembramentos);
- Depois de algum tempo convivendo com seu portador, Samehada pode possuir a mesma assinatura de chakra que o dono, isso significa que aos sentidos de ninjas rastreadores será como o usuário ter um clone de seu chakra consigo;
- Samehada tem personalidade própria e controlada/narrada pelo portador somente quando estiver sobre sua posse;
- Samehada pode repudir um portador projetado lâminas em seu cabo;
- Samehada pode absorver chakra de técnicas de até seu rank;
- Samehada não fala, só rosna.
Colete Chūnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Rádio (x3)
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Manoplas de Metal
Descrição: Elas são um par de grandes manoplas , de metal — cada irmão usava uma — que também abrigava uma longa, corrente retrátil de shuriken correndo entre os dois, que é usada para ligar um inimigo e, em seguida, rasgar em pedaços. No caso da corrente de shuriken ser neutralizada, as manoplas têm também um mecanismo de libertação para liberar o usuário para ataques individuais com as garras afiadas nos dedos, envenenados para a letalidade adicional.
Notas: Correntes separadas e com veneno rank D em apenas uma delas;Carregados
Mão esquerda: Manopla de Metal
Pochete da perna esquerda: Kunais (x2), Shurikens (x5), Papeis de Selamento (x3), Papeis Barreira (x3)
Pochete do colete chūnin: Pílulas de Sangue (x2)
Faixa do quadril: Kunais de Pontas Duplas (x1), Mapa Mundi (x1)
Quadril direito: Pergaminhos Pequenos (x2), Pergaminho de Invocação (x1)
Costas: SamehadaSelados
Dedo indicador esquerdo: Sukāretto (x1)
Dedo médio esquerdo: Kunais (x15), Kunais com Papel Bomba (x3) Shurikens (x15), Fūma Shuriken (x1)
Dedo anelar esquerdo: Papéis Bomba (x4), Bombas de Cheiro (x2), Bombas de Luz (x6), Bombas de Veneno (x3), Chaveiros Explosivos (x5)
Dedo mindinho esquerdo: Fios de Aço (68m)
Peito: Armadura de Batalha Shinobi (x1)
Pergaminho: Pergaminhos de Jutsus (x9), Guizos (x4), Talismã Selador de Olho (x1), Manopla de Metal (x1), Rádio (x3), Maikibishi (x21), Areia de Ferro (18 m³)
- Pergaminhos:
Keiyaku Fuin
Rank: --
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Quando o usuário executa este fuinjutsu em um invocador, ele remove qualquer controle direto do invocador sobre a criatura invocada. O contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou esta técnica para arrancar Kurama que estava sendo controlado pelo Sharingan de Tobi. Embora o Keiyaku Fuin remove a capacidade do invocador de controlar a sua invocação, não dá ao usuário do fuinjutsu a capacidade de controlar a invocação, por sua vez, nem remove a capacidade de um invocador de continuar a invocar a criatura.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Jiton • Jakuho no Sojin
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Utilizando a Kekkei Genkai de Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken, o usuário joga-as na direção de seu oponente. Qualquer indivíduo que entra em contato direto com estas shuriken são magnetizados, como tal, é fundamental que o adversário desvie de todas elas, como até mesmo um único desvio resultará na produção de um poderoso campo magnético ao redor de seu corpo. Uma vez que a o adversário tenha sido magnetizada, o usuário pode manipular o campo magnético de tal maneira a fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, fazendo com que seja impossível de escapar.
Katon • Goenka
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda seu chakra em fogo, lançando uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo que, em seguida, caem sobre o alvo, causando graves danos difundidos ao redor do campo. Estas bolas de fogo podem facilmente destruir abrigos criados com Doton e até mesmo dominar ataques Suiton.
Katon • Ryuen Hoka no Jutsu
Selos: Tigre
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: Tal como acontece com a sua versão individual (Katon • Goryuka no Jutsu), o usuário comprime uma grande quantidade de chakra construído dentro do seu corpo, antes de expeli-lo sob a forma de uma série de bolas de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então manipula habilmente o grande incêndio, e ataca seu oponente.
Katon • Goka Messhitsu
Selos: Rato, Boi, Cão, Cavalo, Macaco, Javali, Tigre
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Katon • Haijingakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz , também pode ser usada para maneiras de distração para fugas.
"Não tenha medo de fracassar e não se envergonhe quando acontecer. Fracassos geram experiência e experiência geram vitórias." |
Kai
[sucesso]Treino Aprovado!
[+50] XP
[+2] CM
[+] Estilo de Luta "Blind Cat"[/sucesso]
[+50] XP
[+2] CM
[+] Estilo de Luta "Blind Cat"[/sucesso]
Deijin
O DEMÔNIO DA NÉVOA
TREINO DE RESISTÊNCIA, CONSTITUIÇÃO MENTAL E JUTSU
L
onge da algazarra dos centros urbanos e dos infortúnios da vida moderna, Kai repousava sob a pacata sombra de uma grande taioba. [Constituição Mental] Demorou um tanto para que ele abrisse os olhos e recuperasse a rotina no Monte Myoboku, sua mente insistia para que ele aproveitasse os últimos segundos de seu descanso prolongado, embora seu corpo dissesse o contrário. — Bah... — Suspirou, aflito.
Os olhos que se abriam agora eram fixados nas vitórias-régias que cobriam a lagoa do monte. Sua consciência vagava por elas como se delas retirasse algum propósito para tantos treinos seguidos. Mesmo ele, um autêntico guerreiro precisava saber o momento de descansar, assim como os sapos que despreocupadamente relaxavam sobre as plantas aquáticas. "Ainda é cedo para desistir... Os espadas vão precisar de um líder mais forte." A reflexão já vinha nutrida de outrora, quando cogitou a possibilidade de invadir Kirigakure para recuperar as sete espadas da névoa, e dessa vez não iria pagar nenhum preço alto. Ele já estava cansado de perder seus companheiros e como tal, faria o seu melhor para se tornar alguém capaz de protegê-los. "Estou decidido!" Logo a aflição sumiu, e deu lugar ao seu espírito ardente de luta.
[Resistência] Entusiasmado pelo ávido poder que estava à alcançar, inaugurou um novo método de treino. Com o selo do nono macaco convocou um clone das sombras para auxiliá-lo com o treinamento, suas instruções eram claras, embora parecessem extremas. O clone deveria açoitá-lo com um ramo de taboa em suas costas enquanto mantivesse-se de pé sobre a lagoa do monte, seria uma forma de trabalhar sua resistência e controle sobre a dor enquanto no afazer de outra atividade. Porém Kai seria capaz de aguentar? Estava prestes à descobrir quando o caule de taboa zuniu pelo ar.
O clone, como mandado, açoitou-lhe sem parar com a força média que estava acostumado a usar. A cada novo impacto, feridas se abriam e a dor se espalhava pelo corpo e mente do Uzumaki, seus dentes rangiam e suas expressões ficavam cada vez mais horrendas. Mesmo assim o ninja tentava se conter, imaginando o sucesso de sua equipe perante as imposições do mundo ninja, mesmo que por um pouco este sentimento o alegrava e suprimia sua dor, permitindo que o açoite perdurasse por mais algum tempo. Ao chegar na décima-terceira chibatada, no entanto, Kai cedeu à agressão e pediu para seu clone que parasse por ali. De imediato o ramo de taboa parou de zunir e Kai foi procurar um local para descanso.
[Jutsu] Ainda com o corpo aquecido pelo treino intenso anterior, aproveitou-se disso para dar início à prática do Katon. Desvencilhando um pergaminho de suas vestes, deu atenção às escrituras da técnica Ryūen Hōka no Jutsu e logo deu início ao seu treinamento. Com o selo do tigre ativo, surpreendentemente o único desta técnica, untou e amassou chakra em seus pulmões para que este fosse convertido em chamas, e então, após algum tempo juntando ar e arrefecendo este montante, soltou-o em direção a uma taioba...
— Katon, Ryūen Hōka no Jutsu! — Mesmo que houvesse ardor em seu pronunciamento, o resultado havia sido deprimente. A planta, intacta, nem ao menos teve uma fagulha tocada em si do sopro escasso do Uzumaki. As chamas estavam fracas e o sopro estava muito forte, um desequilíbrio que parecia só piorar a cada nova tentativa.
Por fim, depois de muitas falhas Kai começou a pegar o jeito, aumentando o potencial das suas chamas repartindo o chakra entre as flâmulas. O vento que as soprava agora era menos intenso e mais controlado, permitindo que Kai pudesse até mesmo traçar o percurso das cabeças flamejantes até o caule da grande planta. As vezes que partiram dali não foram as melhores, mas permitiram que o rapaz esculpisse seu chakra com cada vez mais precisão, até enfim chegar ao resultado esperado, o verdadeiro Ryūen Hōka no Jutsu.
— Ugh... Acho que isso chega por hoje. — Ponderou, assistindo a planta arder em fogo. Bastou alguns segundos ali, apreciando sua obra, para que lembrasse-se dos treinos de sua pupila. A mesma que ainda estava dominando seu Mokuton precisava de mais experiência para dignificar-se de seu verdadeiro poder.
— Sayuri!? — Indagou alto, esperando que a kunoichi o escutasse. — Está pronta para o próximo treinamento?
2400/2600 5000/5500 2600/2600 | 200/200 200/200 200/200 |
- Jutsu treinado:
- Jutsu passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Variação: Através da sua Kekkei Genkai Jiton, Kai pode emitir seu chakra em forma de ondas eletromagnéticas hipersensíveis do seu próprio corpo constantemente. As ondas não possuem poder algum para mover objetos, no entanto, são capazes de reconhecerem posição e forma exata de qualquer material ferromagnético, e até mesmo diamagnético presente em seu perímetro, embora neste último a precisão seja menor. Esta habilidade está diretamente atrelada à capacidade de se orientar através de ondas magnéticas, como uma bússola.
Nota¹: Raio de alcance máximo de 60 metros.
Nota²: É uma técnica passiva e aperfeiçoada.
- Itens:
Sukāretto
Descrição: É uma espada com cerca de 103 cm em seu comprimento total, sendo 71 cm da lamina de aço damasco temperado com argila, processo que torna seu fio de corte mortal e eficaz até mesmo contra materiais de elevada densidade como madeira maciça. As propriedades da lamina à torna tão excepcional que seu corpo foi construido nos parâmetros shirasaya, um meio usado por ferreiros a milênios para exaltar apenas a grandiosidade do corte sem que misture acessórios como tsuba, sageo ou kurikata em seu corpo.
Notas: A espada é resistente o bastante para medir forças com laminas maiores sem que seja danificada.
Samehada
Descrição: Samehada (鲛肌; Literalmente significa "Pele de Tubarão") é uma grande espada senciente, comparável em tamanho ao Kubikiribōchō. Ela é descrita como "a mais terrível de todas as sete espadas da névoa" e até ganhou o título de "Grande Espada" (大刀, Daitō), acrescentando ainda mais em sua reputação temível.
Embora na maior parte é envolta por ataduras, a construção de Samehada é atípica na medida em que a lâmina real é constituída a partir de uma série de escalas de execução virada para baixo ao longo da totalidade do seu comprimento, até ao seu máximo, na base do qual está um pequeno crânio. Samehada cresce na proporção da quantidade de chakra que absorve fazendo com que suas escamas se tornem tão longas que elas finalmente lembram barbatanas de tubarão e sua boca, situada na ponta da lâmina se tornam ainda mais visíveis. Mantendo Samehada enrolada em ataduras, aparentemente ajuda a inibir este crescimento até um certo ponto.
Notas:- Samehada gasta chakra contínuo de rank S de seu utilizador sempre que for utilizada;
- Samehada escolhe seu dono pelo "gosto" do chakra, cada chakra possuí um gosto diferente de acordo com suas características. No entanto, ela oferece certa repulsa a chakra Katon por ser muito "quente";
- Samehada pode absorver 200 pontos de chakra (de qualquer tipo, natureza ou forma) por post ao fazer contato físico suficiente com o oponente e transferir isso a seu portador. Se for um Jinchuuriki ou Bijuu, ela absorve e transfere o dobro de chakra;
- A etapa de fusão só ocorre se o portador possuir características de tubarão, tal como Kisame. Na referida transformação, o portador ganha características físicas e habilidades da espada tais como: Absorver chakra por contato físico, estender picos espinhosos de seu corpo e rastrear chakra;
- Da mesma forma, caso o usuário possua características de tubarão, Samehada ganha a habilidade adicional de converter seu chakra absorvido em HP e restaurar qualquer tipo de ferida (exceto desmembramentos);
- Depois de algum tempo convivendo com seu portador, Samehada pode possuir a mesma assinatura de chakra que o dono, isso significa que aos sentidos de ninjas rastreadores será como o usuário ter um clone de seu chakra consigo;
- Samehada tem personalidade própria e controlada/narrada pelo portador somente quando estiver sobre sua posse;
- Samehada pode repudir um portador projetado lâminas em seu cabo;
- Samehada pode absorver chakra de técnicas de até seu rank;
- Samehada não fala, só rosna.
Colete Chūnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Rádio (x3)
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Manoplas de Metal
Descrição: Elas são um par de grandes manoplas , de metal — cada irmão usava uma — que também abrigava uma longa, corrente retrátil de shuriken correndo entre os dois, que é usada para ligar um inimigo e, em seguida, rasgar em pedaços. No caso da corrente de shuriken ser neutralizada, as manoplas têm também um mecanismo de libertação para liberar o usuário para ataques individuais com as garras afiadas nos dedos, envenenados para a letalidade adicional.
Notas: Correntes separadas e com veneno rank D em apenas uma delas;
[/color][/color][/color][/color]Carregados
Mão esquerda: Manopla de Metal
Pochete da perna esquerda: Kunais (x2), Shurikens (x5), Papeis de Selamento (x3), Papeis Barreira (x3)
Pochete do colete chūnin: Pílulas de Sangue (x2)
Faixa do quadril: Kunais de Pontas Duplas (x1), Mapa Mundi (x1)
Quadril direito: Pergaminhos Pequenos (x2), Pergaminho de Invocação (x1)
Costas: SamehadaSelados
Dedo indicador esquerdo: Sukāretto (x1)
Dedo médio esquerdo: Kunais (x15), Kunais com Papel Bomba (x3) Shurikens (x15), Fūma Shuriken (x1)
Dedo anelar esquerdo: Papéis Bomba (x4), Bombas de Cheiro (x2), Bombas de Luz (x6), Bombas de Veneno (x3), Chaveiros Explosivos (x5)
Dedo mindinho esquerdo: Fios de Aço (68m)
Peito: Armadura de Batalha Shinobi (x1)
Pergaminho: Pergaminhos de Jutsus (x9), Guizos (x4), Talismã Selador de Olho (x1), Manopla de Metal (x1), Rádio (x3), Maikibishi (x21), Areia de Ferro (18 m³)
- Pergaminhos:
Keiyaku Fuin
Rank: --
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Quando o usuário executa este fuinjutsu em um invocador, ele remove qualquer controle direto do invocador sobre a criatura invocada. O contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou esta técnica para arrancar Kurama que estava sendo controlado pelo Sharingan de Tobi. Embora o Keiyaku Fuin remove a capacidade do invocador de controlar a sua invocação, não dá ao usuário do fuinjutsu a capacidade de controlar a invocação, por sua vez, nem remove a capacidade de um invocador de continuar a invocar a criatura.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Jiton • Jakuho no Sojin
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Utilizando a Kekkei Genkai de Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken, o usuário joga-as na direção de seu oponente. Qualquer indivíduo que entra em contato direto com estas shuriken são magnetizados, como tal, é fundamental que o adversário desvie de todas elas, como até mesmo um único desvio resultará na produção de um poderoso campo magnético ao redor de seu corpo. Uma vez que a o adversário tenha sido magnetizada, o usuário pode manipular o campo magnético de tal maneira a fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, fazendo com que seja impossível de escapar.
Katon • Goenka
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda seu chakra em fogo, lançando uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo que, em seguida, caem sobre o alvo, causando graves danos difundidos ao redor do campo. Estas bolas de fogo podem facilmente destruir abrigos criados com Doton e até mesmo dominar ataques Suiton.
Katon • Goka Messhitsu
Selos: Rato, Boi, Cão, Cavalo, Macaco, Javali, Tigre
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Katon • Haijingakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz , também pode ser usada para maneiras de distração para fugas.
"Não tenha medo de fracassar e não se envergonhe quando acontecer. Fracassos geram experiência e experiência geram vitórias." |
Kai
Início dos treinos
Um novo treino
Deitada sobre a longa sombra de uma arvore, a senju descansava após o treino do poderoso jutsu de seu clã. Sentia-se cansada após todas as execuções daqueles jutsus de ranqueamentos mais altos, mas como já era uma mestra em ninjutsu, precisava acostumar-se com o poderio e com a quantidade de chakra que os mesmos exigiam.
O grande Cachorro negro estava deitado ao lado da kunoichi dormindo de forma tão calma quanto a garota e somente se movera ao ouvir o nome da dona, mas logo voltara a dormir. Diferente de Sayuri que de forma lenta abria os olhos sentindo os raios solares afligindo sua retina ── Sensei? ── falou de forma preguiçosa soltando um pequeno bocejo enquanto se levantava ── Estou sempre pronta para novos treinos ── falou tentando esconder a preguiça e aos poucos levantando e acertando as vestes e os fios avermelhados de sua cabeça ── O que faremos hoje? ──
HP= 200/200 Ω
CH= 2600/2600 Ω
ST= 200/200Ω
CH= 2600/2600 Ω
ST= 200/200Ω
- Arashi:
Hp= 200/200 Ω
CH= 200/200 Ω
ST= 200/200Ω [/center]
- organização dos itens:
- Luvas protetoras = Mãos
High pounch = Lado direito do corpo- High Pounch:
Pergaminho pequeno com mapa das nações
- Pounch:
- Kunai - 10
Pergaminhos (P) - 14
Pincel (15ml) - 1
Tubos de Tinta (30ml) - 2
Sementes - 1200
Pedaço de Selo feito por Hatake Iori Comprovação
- Pergaminhos do clã Senju:
- Mokuton • San Oritatama MokutateRank: DClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário usa seu Mokuton para transformar sua mão em uma ferramenta. Esta técnica tem muitas variações, como foi utilizado por Yamato para criar uma abertura no esconderijo de Orochimaru em Kusagakure criando uma chave, e um escudo no Arco Chikara.O escudo de madeira, que consiste em três partes redondas da sua mão. Além disso ele é muito resistente e pode ser removido e recondicionado a qualquer momento, que o usuário desejar.Mokuton • MokujōhekiSelos: Rato, Cão, TigreRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, faz pilares de madeira aparecem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro. Este processo pode ser usado para capturar o inimigo em um ataque de dupla face. Além disso, no caso de um confronto com o inimigo a uma curta distância, o inimigo pode ser trancado dentro da cúpula, definindo a situação para uma luta um-contra-um. Esta cúpula também pode entrar em colapso ou ser queimada com o inimigo dentro para infligir danos. Além disso, ela funciona como um abrigo de fácil contra ataques de longa distância do inimigo, como shuriken e kunai.Mokuton • HengeSelos: Pássaro, Cão, CobraRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma variação mais avançada do Henge no Jutsu, em que madeiras cobrem o corpo do usuário e quando a técnica está completa uma nuvem de fumaça e chakra aparece concluindo a transformação. Diferente do Henge convencional, essa transformação não é desfeita facilmente, devido a resistência da madeira que forma o disfarce.Mokuton • Mokusatsu Shibari no JutsuSelos: CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Ao transformar seu braço em uma árvore, o usuário pode criar vários ramos, que vai crescer rapidamente em torno do alvo, imobilizando-o. Esta técnica é forte o suficiente para conter uma Lula Gigante.Moku Bunshin no JutsuSelos: Tigre, Cão, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Um clone que é criado usando chakra para alterar as células do próprio usuário em vegetação. Os clones podem ser tão simples como em função de um boneco de madeira para utilização no Kawarimi no Jutsu ou completamente móvel e capaz de executar técnicas. Eles têm a capacidade de viajar para longe do usuário e são capazes de se comunicar com o original. Além disso, uma vez que o clone de madeira tem a capacidade de fundir-se com plantas e árvores, também é excelente para missões de reconhecimento. Ao tocar diretamente no clone de madeira, com a mão, o utilizador pode absorver as informações recolhidas e alterar a forma do clone. Ao contrário de outras técnicas de clone, o clone de madeira não desaparece quando atingido e leva danos a um certo grau. Este, de acordo com Madara Uchiha, torna a técnica de clone perfeito que só ele, com seu dōjutsu, foi capaz de ver através dela. Estes clones também podem ser dissipados como clones normais, no entanto se um clone de madeira é transformado em uma semente e ingerido pelo corpo ou deixado sobre um alvo, pode ser utilizado como um tipo de dispositivo de transmissão. O usuário pode usá-los para controlar o seu destino como as sementes responder apenas ao seu chakra.Mokuton • Jukai HekiSelos: Pássaro, Coelho, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O utilizador cria inúmeros ramos de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. Os ramos se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo.Mokuton • Jubaku EisōSelos: Cobra, Rato, Dragão, Cachorro, TigreRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica permite que o usuário invoque uma árvore em torno de seu adversário para prendê-lo. Esta técnica é relativamente poderosa e segura o adversário muito mais graciosamente, com uma pressão menor sobre o utilizador, porque o utilizador afunda-os no chão. Depois disso, o utilizador pode colocar o oponente de modo que o seu corpo é esmagado.Esta técnica requer uma preparação, já que Yamato primeiro tinha que esmagar a terra e, em seguida, adicionar a água antes que esta técnica pudesse ser utilizada.Mokuton • Shichūka no JutsuSelos: Cobra, Rato, Boi, Carneiro, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Com essa técnica o usuário é capaz de erguer uma casa de madeira do solo para outros fins, já que não é uma técnica de combate. É usada geralmente em missões, como um abrigo para os usuários e seus companheiros.Mokuton • Shichūrō no JutsuSelos: Bode, Boi, Javali, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário converte chakra em madeira sob a terra e o faz crescer rapidamente, enquanto forma-o em uma prisão de madeira. O tamanho da prisão baseia-se na imaginação do utilizador. Desde uma gaiola de inseto até uma grande prisão, pode-se transformá-la em tudo o que quiser, regulando a quantidade de chakra usado. A madeira propriamente dita é tratada com um revestimento de chakra, tornando extremamente difícil a sua destruição. Durante a Guerra, ela tem a grande capacidade de deter prisioneiros, mas ela também pode ser usada como uma sanção para discutir com subordinados.Mokuton • Daijurin no JutsuSelos: Tigre, Cavalo, Tigre, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. Em seguida, ativando as árvores, estimulando-as a crescer rapidamente, elas alongam em alta velocidade e forquilham em vários ramos. É possível capturar o inimigo com esses ramos e, ao mesmo tempo, se a pessoa muda as extremidades em estacas afiadas, transformá-as em incontáveis armas afiadas perfurantes semelhantes a lança.Mokuton • Hijutsu: Jukai KōtanSelos: Tigre, Cobra ou Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: É uma técnica desenvolvida por Hashirama Senju, o fundador de Konohagakure, o usuário obriga árvores a crescer em qualquer superfície, facilmente criando uma floresta densa em qualquer lugar que escolher. Uma pequena planta pode crescer em uma floresta em um instante. Gerando chakra, o usuário manobra ela como entender para ataque e defesa; e além disso, esta técnica onipotente, ainda permite capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua força de vida enorme, as árvores podem perfurar paredes de barro, e estender seus ramos em suas presas em um instante. Mesmo afirmando que Konohagakure não teria sido estabelecida sem esta técnica não seria um exagero.Hokage-Shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten SuishuSelos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode, Macaco, TigreRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato. A técnica utiliza o poder do Mokuton para suprimir forçadamente o Chakra de um Bijuu que tenta tomar conta de seu hospedeiro. Para invocar a técnica, é necessário que o usuário ou o Jinchuuriki esteja usando o colar do Primeiro Hokage que responde ao Chakra de Hashirama, fazendo com que um Kanji se forme na palma do usuário. Então, este deve tocar o hospedeiro com sua palma, o usuário suprime o Chakra da Besta em uma área com dez pilares feitos de madeira. Quando Hashirama usa essa técnica em um Bijuu diretamente, ele pode controlar a fera à sua vontade.Mokuton • Sashiki no JutsuSelos: BodeRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica versátil, onde o usuário pode produzir estacas afiadas de madeira de seu corpo para tanto moldar armas de curto alcance semelhantes a uma espada improvisada, ou então usá-las como projéteis de longo alcance, onde o crescimento dos ramos podem ser acionados remotamente, espetando o inimigo como um resultado.Mokuton • Jukai KōtanSelos: CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos necessários, o usuário é capaz de transformar uma área em uma vasta floresta em questão de momentos com árvores completas e até mesmo a grama cresce em qualquer tipo de terreno que ele esteja. Esta técnica é muito semelhante a Mokuton Hijutsu • Jukai Kōtan de Hashirama, embora numa escala ligeiramente menorMokuton • Renchūka no JutsuSelos: Cão, Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma versão em maior escala da Mokuton • Shichūka no Jutsu, onde em vez de criar uma única casa, o usuário cria várias casas de uma só vez. É uma técnica eficiente para reconstruir uma vila devastada, porém, desgasta o usuário facilmente.Chika Ruutsu no JutsuRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas, como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. Pode-se também usar uma versão em grande escala, trazendo enormes raízes por uma área maior que o emaranhado em torno de si com tanta força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.Mokuton • Mokuryū no JutsuSelos: Cobra, Bode, Coelho, Cão, CobraRank: SClasse: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: O usuário cria um dragão de madeira gigante, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos. O dragão que o usuário cria pode variar em termos de aparência. Embora ambos os casos, criou um dragão serpentino, dragão chinês, embora o primeiro tinha um nariz como tronco curto, enquanto os outros dois mais tarde criados não. Ele também tem a capacidade de absorver chakra do seu alvo, lentamente, tornando-o incapaz de usar técnicas.Mokuton • Mokujin no JutsuSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme como estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma face semelhante a oni é geralmente criado com um dragão de madeira envolto em torno de seu torso, e é geralmente usada em batalha como um avatar. Esta criatura é poderosa o suficiente para pegar uma Bijūdama descompactada disparada pelo Nove-Caudas e confrontar contra os semelhantes do Susano'o perfeito de Madara Uchiha.Tajū Mokuton Bunshin no JutsuSelos: Nono bodeRank: SClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica é essencialmente uma versão em massa da Moku Bunshin no Jutsu, em que o usuário faz o selo de mão para os clones e, em seguida, utilizando a vegetação pré-existente ao seu redor, como um meio, que cria um grande número de clones de madeira.Mokuton • Hōbi no JutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, o usuário cria uma defesa que envolve completamente uma grande área, sendo capaz de proteger contra Jutsus de grande potência. Esta técnica é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário, tal defesa tem a forma de um rosto de dragão.Mokuton • Hotei no JutsuSelos: Bater as mãos juntas, Selo específico da técnicaRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos de madeira gigantes que explodem para cima de debaixo da terra, que circundam e, em seguida, tentam conter um inimigo escolhido. O tamanho de cada uma destas mãos é em torno do tamanho de uma bijuu. Hashirama é mostrado sendo capaz de manifestar duas mãos sozinhas com força de vontade, sem o uso de selos de mão.Chōjō KebutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de criar uma estátua de madeira gigante com a técnica Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju, o usuário utiliza todas as mil mãos da estátua simultaneamente para entregar milhares de golpes poderosos em um alvo. Devido ao grande volume de socos envolvidos, a defesa contra a totalidade deles é quase impossível.Mokuton • Kajukai KōrinSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Aproveitando-se das propriedades inatas da Liberação de Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas. Durante a formação da floresta, o usuário pode usar o ramo para conter qualquer alvo(s) que tentam atacar o usuário antes da formação da floresta estar completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e, quando inalado, torna qualquer alvo atingido inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não afete-o, nem os seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas do Susano'o.Com força de vontade o suficiente, é possível recuperar a consciência. No entanto, a fim de combater a técnica totalmente, tanto as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo tem de continuar a estar elevado acima do pólen disperso.Mokuton • Moku Tsume WaRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria um semicírculo de madeira em torno de um alvo capturado, e então forma picos dentro do anel, apontando para o alvo, impedindo-o de fazer qualquer movimento brusco.Mokuton • KabushikiSelos: CobraRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria estoques de madeira que ele reforça com seu chakra Mokuton para conter um alvo, ligando-os em seus pulsos e pescoço. Ele também acrescenta bordas de metal ao redor dos buracos onde a cabeça e as mãos estão bloqueadas, assim como uma vela em cada extremidade do dispositivo. Esta técnica foi usada por Yamato para conter Hoshigaki Kisame, Apesar de estar severamente enfraquecido, Kisame foi capaz de se libertar dele, surpreendendo Yamato.Mokuton • Inu no AtamaRank: --Classe: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: Uma técnica concebida para ser utilizada para absorver chakra dos Bijū. O usuário produz o kanji "sentar" (座, suwaru) em sua palma da mão e cria uma série de pilares de madeira, que são gravados com o que se assemelham a rostos de cães de foo e têm pavios acesos em cima deles. Quando o usuário bate a palma da mão no chão, as estátuas de madeira percorrem em direção ao alvo e absorvem seu chakra.[justify]
Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de entrar no Modo Sennin, o usuário cria uma estátua de madeira de proporções tirânicas, facilmente capaz de aguentar um ataque de uma Bijuu. Milhares de mãos emanam de trás da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas como se em estivessem orando. Tal estátua pôde remover o Susano'o de Madara. A estátua de madeira titânica de muitas mãos pode ser controlada livremente pelo usuário.
Senpō: Myōjinmon
Selos: Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Fuuinjutsu, Hijutsu
Descrição: A técnica de selamento que é usada no Modo Sábio, o usuário manifesta um número seleto de maciços torii vermelhos que caem de cima para baixo, a fim de fixar um alvo pretendido entre o portão e o chão. O tamanho e a força desses torii é tal que até mesmo pode ser usado para imobilizar o Dez-Caudas. Estes torii são bastante versáteis e podem ser utilizados em várias formas diferentes, este foi exibido após Obito Uchiha tornar-se jinchūriki da besta, Hashirama empilhou os torii uns sobre os outros, numa tentativa de aumentar a sua capacidade para imobilizar o alvo.
O número exato e tamanho dos torii envolvidos nesta técnica pode variar dependendo do que o utilizador especifica:
Selo Dez (封十, Fūtō; Panini "Selo Décuplo"): Cria dez torii que podem ser usados para fixar vários alvos individuais simultaneamente.
Selo Cabeça (封頭, Fūtō; Panini "Selo Principal"): Cria um único torii grande, destinado a prender o pescoço do alvo por baixo, de modo a imobilizar sua cabeça
Sennin Mōdo - Senju
Rank: --
Classe: Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. O Modo Sábio permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns.
Senjutsu (仙術; "Arte Eremita") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sinta e, então, reúna a energia natural (自然エネルギー, shizen enerugī) em torno de si.
Praticantes do Senjutsu podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra (criado a partir de energia espiritual e física dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural, resultando na criação do "chakra senjutsu" (仙術チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Este chakra novo permite ao usuário entrar em um estado chamado Sennin Mōdo, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar o senjutsu é chamado de sábio (仙人, sennin).
Variação:[size=11] O usuário tem suas íris amareladas com pigmentação escura ao redor dos olhos que se estende até as orelhas, bem como uma marca na testa que se assemelha a um olho.
- NPC:
Yuuki (Only Kusarigamajutsu)
HP: 500/500
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Velocidade: 35m/s
Senju Sayuri
O DEMÔNIO DA NÉVOA
---
O
s lábios de Kai fomentavam confiança, ainda que levemente maliciadas pelo seu olhar sádico que transparecia após a pergunta de Sayuri. — Hoje nós iremos lutar — Disse ele.
Havia força brandindo seus punhos quando aquelas palavras foram ditas, ele realmente não estava brincando quando afirmava que a primeira luta da Senju seria com ele, o demônio da névoa. Se ela estava ou não pronta as circunstâncias diriam, afinal, o mundo ninja nem sempre é agradável. Inimigos dos mais variados tipos e forças surgem a todo momento e muitas vezes não há espaço para treinar antes de enfrentá-los, uma verdade dolorosa que Kai levou tempo para aprender. Hoje, no entanto, queria repassar esse sentimento à garota e prepará-la para os adventos mais perigosos que pudessem lhe assolar.
— Seu objetivo é me ferir ao menos uma vez em três rodadas. Se conseguir fazer isso te ensinarei o próximo passo dos nossos treinos de Senjutsu... Mas se falhar, pode esquecer de ser minha pupila. — Após dizer tais palavras, virou-se e procurou por algum recinto próximo livre de demais obstruções. O espaço baldio em frente à cachoeira parecia o lugar ideal. "Aqui está ótimo." Uma vez que estivesse sobre ele, voltaria-se à Sayuri e proclamaria suas últimas palavras antes de começar o treino para valer.
— Pode usar tudo o que tem para conseguir isso, eu não vou pegar tão leve. Lembre-se que a partir de agora eu serei seu inimigo.
Por fim, esperou que a garota entrasse em posição de guarda para que enfim pudessem começar a luta.
2400/2600 5000/5500 2600/2600 | 200/200 200/200 200/200 |
- Jutsu passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Variação: Através da sua Kekkei Genkai Jiton, Kai pode emitir seu chakra em forma de ondas eletromagnéticas hipersensíveis do seu próprio corpo constantemente. As ondas não possuem poder algum para mover objetos, no entanto, são capazes de reconhecerem posição e forma exata de qualquer material ferromagnético, e até mesmo diamagnético presente em seu perímetro, embora neste último a precisão seja menor. Esta habilidade está diretamente atrelada à capacidade de se orientar através de ondas magnéticas, como uma bússola.
Nota¹: Raio de alcance máximo de 60 metros.
Nota²: É uma técnica passiva e aperfeiçoada.
- Itens:
Sukāretto
Descrição: É uma espada com cerca de 103 cm em seu comprimento total, sendo 71 cm da lamina de aço damasco temperado com argila, processo que torna seu fio de corte mortal e eficaz até mesmo contra materiais de elevada densidade como madeira maciça. As propriedades da lamina à torna tão excepcional que seu corpo foi construido nos parâmetros shirasaya, um meio usado por ferreiros a milênios para exaltar apenas a grandiosidade do corte sem que misture acessórios como tsuba, sageo ou kurikata em seu corpo.
Notas: A espada é resistente o bastante para medir forças com laminas maiores sem que seja danificada.
Samehada
Descrição: Samehada (鲛肌; Literalmente significa "Pele de Tubarão") é uma grande espada senciente, comparável em tamanho ao Kubikiribōchō. Ela é descrita como "a mais terrível de todas as sete espadas da névoa" e até ganhou o título de "Grande Espada" (大刀, Daitō), acrescentando ainda mais em sua reputação temível.
Embora na maior parte é envolta por ataduras, a construção de Samehada é atípica na medida em que a lâmina real é constituída a partir de uma série de escalas de execução virada para baixo ao longo da totalidade do seu comprimento, até ao seu máximo, na base do qual está um pequeno crânio. Samehada cresce na proporção da quantidade de chakra que absorve fazendo com que suas escamas se tornem tão longas que elas finalmente lembram barbatanas de tubarão e sua boca, situada na ponta da lâmina se tornam ainda mais visíveis. Mantendo Samehada enrolada em ataduras, aparentemente ajuda a inibir este crescimento até um certo ponto.
Notas:- Samehada gasta chakra contínuo de rank S de seu utilizador sempre que for utilizada;
- Samehada escolhe seu dono pelo "gosto" do chakra, cada chakra possuí um gosto diferente de acordo com suas características. No entanto, ela oferece certa repulsa a chakra Katon por ser muito "quente";
- Samehada pode absorver 200 pontos de chakra (de qualquer tipo, natureza ou forma) por post ao fazer contato físico suficiente com o oponente e transferir isso a seu portador. Se for um Jinchuuriki ou Bijuu, ela absorve e transfere o dobro de chakra;
- A etapa de fusão só ocorre se o portador possuir características de tubarão, tal como Kisame. Na referida transformação, o portador ganha características físicas e habilidades da espada tais como: Absorver chakra por contato físico, estender picos espinhosos de seu corpo e rastrear chakra;
- Da mesma forma, caso o usuário possua características de tubarão, Samehada ganha a habilidade adicional de converter seu chakra absorvido em HP e restaurar qualquer tipo de ferida (exceto desmembramentos);
- Depois de algum tempo convivendo com seu portador, Samehada pode possuir a mesma assinatura de chakra que o dono, isso significa que aos sentidos de ninjas rastreadores será como o usuário ter um clone de seu chakra consigo;
- Samehada tem personalidade própria e controlada/narrada pelo portador somente quando estiver sobre sua posse;
- Samehada pode repudir um portador projetado lâminas em seu cabo;
- Samehada pode absorver chakra de técnicas de até seu rank;
- Samehada não fala, só rosna.
Colete Chūnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Rádio (x3)
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Manoplas de Metal
Descrição: Elas são um par de grandes manoplas , de metal — cada irmão usava uma — que também abrigava uma longa, corrente retrátil de shuriken correndo entre os dois, que é usada para ligar um inimigo e, em seguida, rasgar em pedaços. No caso da corrente de shuriken ser neutralizada, as manoplas têm também um mecanismo de libertação para liberar o usuário para ataques individuais com as garras afiadas nos dedos, envenenados para a letalidade adicional.
Notas: Correntes separadas e com veneno rank D em apenas uma delas;
[/color][/color][/color][/color]Carregados
Mão esquerda: Manopla de Metal
Pochete da perna esquerda: Kunais (x2), Shurikens (x5), Papeis de Selamento (x3), Papeis Barreira (x3)
Pochete do colete chūnin: Pílulas de Sangue (x2)
Faixa do quadril: Kunais de Pontas Duplas (x1), Mapa Mundi (x1)
Quadril direito: Pergaminhos Pequenos (x2), Pergaminho de Invocação (x1)
Costas: SamehadaSelados
Dedo indicador esquerdo: Sukāretto (x1)
Dedo médio esquerdo: Kunais (x15), Kunais com Papel Bomba (x3) Shurikens (x15), Fūma Shuriken (x1)
Dedo anelar esquerdo: Papéis Bomba (x4), Bombas de Cheiro (x2), Bombas de Luz (x6), Bombas de Veneno (x3), Chaveiros Explosivos (x5)
Dedo mindinho esquerdo: Fios de Aço (68m)
Peito: Armadura de Batalha Shinobi (x1)
Pergaminho: Pergaminhos de Jutsus (x9), Guizos (x4), Talismã Selador de Olho (x1), Manopla de Metal (x1), Rádio (x3), Maikibishi (x21), Areia de Ferro (18 m³)
- Pergaminhos:
Keiyaku Fuin
Rank: --
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Quando o usuário executa este fuinjutsu em um invocador, ele remove qualquer controle direto do invocador sobre a criatura invocada. O contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou esta técnica para arrancar Kurama que estava sendo controlado pelo Sharingan de Tobi. Embora o Keiyaku Fuin remove a capacidade do invocador de controlar a sua invocação, não dá ao usuário do fuinjutsu a capacidade de controlar a invocação, por sua vez, nem remove a capacidade de um invocador de continuar a invocar a criatura.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Jiton • Jakuho no Sojin
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Utilizando a Kekkei Genkai de Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken, o usuário joga-as na direção de seu oponente. Qualquer indivíduo que entra em contato direto com estas shuriken são magnetizados, como tal, é fundamental que o adversário desvie de todas elas, como até mesmo um único desvio resultará na produção de um poderoso campo magnético ao redor de seu corpo. Uma vez que a o adversário tenha sido magnetizada, o usuário pode manipular o campo magnético de tal maneira a fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, fazendo com que seja impossível de escapar.
Katon • Goenka
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda seu chakra em fogo, lançando uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo que, em seguida, caem sobre o alvo, causando graves danos difundidos ao redor do campo. Estas bolas de fogo podem facilmente destruir abrigos criados com Doton e até mesmo dominar ataques Suiton.
Katon • Goka Messhitsu
Selos: Rato, Boi, Cão, Cavalo, Macaco, Javali, Tigre
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Katon • Haijingakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz , também pode ser usada para maneiras de distração para fugas.
"Não tenha medo de fracassar e não se envergonhe quando acontecer. Fracassos geram experiência e experiência geram vitórias." |
Kai
Primeira luta
Uma aposta perigosa para os estudos
Ainda um pouco sonolenta, Sayuri ouvia de forma calma as palavras do uzumaki que , por mais repentinas que fossem, pareciam não assustar a garota de início ── Lutar? ── perguntou calmamente logo dando um pulo para por-se de pé e assustando-se com a própria fala ── er... Tem certeza? ──
Antes que notasse, o homem já buscava um local para o embate se iniciar. Sayuri por sua vez somente fechou os olhos e começou a concentrar-se na imagem que a muito tempo não pensava ── Se é o que deseja ── falou enquanto sentia seu chakra aquecer-se de forma lenta ao mesmo passo que as gramíneas do local começavam a envolver seu corpo em forma de um casulo. Talvez para o uzumaki e para Yuuki aquela fosse a primeira vez que conseguissem ver a "forma" da Senju ── Se é realmente o que deseja ── falou enquanto já sentia as mesma gramíneas revelando novamente seu corpo desprovido do Kimono e semi-coberto por plantas ── Usarei tudo o que tenho ──
Era um tanto estranho para a senju novamente estar com aquela imagem que tanto lhe assustara no início "Se Iori me visse agora" Pensou enquanto caminhava em direção ao local frente a cachoeira "Talvez pensasse que eu já controlo perfeitamente isso" Logo a senju levou a mão para traz de forma que conseguisse pegar algumas sementes e esperou um pouco até que o rapaz desse o sinal positivo para que começassem aquele treino "Eu Não vou perder isso " Pensou com convicção sorrindo para o Uzumaki.
HP= 200/200 Ω
CH= 2600/2600 Ω
ST= 200/200Ω
CH= 2600/2600 Ω
ST= 200/200Ω
- Estilo de luta ativo :
- Controle de vinhas II
Rank: E ~ S
Classe: Estilo de luta
Descrição: Ao depositar seu chakra em pequenas sementes e as jogar , Sayuki consegue evocar uma série de videiras espinhosas com tamanho médio entre dois a seis metros de altura, extremamente resistentes, estas possuem um veneno mortal. Podendo ser evocadas, a partir de qualquer superfície que ela desejar, são capazes de passar através do corpo do alvo, podendo ser impedidas proteções metálicas ou qualquer superfície dura ; podendo ser usado também, para deixar imóvel por algum tempo ou amarrar o oponente, enquanto os espinhos ao redor das videiras perfuram seu corpo, e o veneno entra na corrente sanguínea.
Diferente de outros estilos de luta, por mexer completamente com o meio natural e com o chakra mokuton existente em seu corpo, o usuário acaba tornando-se aparte desse meio, de forma a ganhar aspectos muito semelhantes a uma planta. Seu corpo torna-se metade planta e metade humano, o sangue não muda sua estrutura molecular, entretanto este ganha uma leve dose de veneno, deixando assim o usuário imune aos venenos depositados em suas vinhas.
O veneno, ou antídotos criados, em si mudam de acordo com a vontade de Sayuri, podendo ser paralisante ou mais destrutivo e degenerativo, este porém e usado em ultimo caso somente, Ou também podem ser gerados pequenas frutas e antídotos benéficos para os aliados. A paralisia causada pelo veneno , denominado dueto das sombras, tem duração de dois turnos a partir do contato com o alvo, mesmo que em pequena quantidade; os sintomas do veneno começam com uma suave lentidão nos sentidos do mesmo até a paralisação dos músculos do corpo, com exceção de órgãos gerais. Já o outro, denominado melodia mortal, é um veneno de ação rápida demoram em média 1 post para ter ação total, seus sintomas começam com dores no local injetado até a paralisação total dos órgãos principais do corpo. Mas a eficácia do ultimo pode ser cortado se assim Sayuri desejar. A senju é capaz de florescer uma rosa chamada , sonata da vida; esta rosa é capaz de anular completamente o veneno da melodia mortal, agindo em um post de forma a não deixar o alvo morrer; Serenata curativa pode ser usada para curar a Senju ou os aliados próximos que degustarem da pequena fruta que é gerada na ponta das vinhas;
Notas:Para que o estilo de luta funcione com sua totalidade, o usuário necessita de tais sementes para que as mesmas façam as vinhas florescerem.
Notas 2: As vinhas ficam com cores diferentes de acordo com o veneno utilizado pela senju.
Dueto das sombras deixa as vinhas um pouco amareladas. Com Melodia mortal, as vinhas ficam completamente negras, já com o uso de sonata da vida, as vinhas florescem alegres e coloridas, mas somente a senju sabe qual é a flor certa naquele momento.
Notas 3: Para que Serenata curativa seja produzida, o usuário precisa ter conhecimento em Iryo-Ninjutsu, de forma que tenha os conhecimentos necessários para que seja produzida de forma correta sem que prejudique seus aliados. São precisos quatro (4) pontos em Iryo-Ninjutsu para que funcione corretamente.
Notas 4: O estilo de luta é evolutivo.
Nota 5: O estilo de luta só pode ser usado uma vez por luta e o mesmo, quando usado em sua totalidade, é fraco contra o elemento Katon ( fogo) fazendo assim com que o usuário , quando em sua forma "planta" tome dano dobrado de técnicas deste elemento.
- Arashi:
Hp= 200/200 Ω
CH= 200/200 Ω
ST= 200/200Ω [/center]
- organização dos itens:
- Luvas protetoras = Mãos
High pounch = Lado direito do corpo- High Pounch:
Pergaminho pequeno com mapa das nações
- Pounch:
- Kunai - 10
Pergaminhos (P) - 14
Pincel (15ml) - 1
Tubos de Tinta (30ml) - 2
Sementes - 1200
Pedaço de Selo feito por Hatake Iori Comprovação
- Pergaminhos do clã Senju:
- Mokuton • San Oritatama MokutateRank: DClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário usa seu Mokuton para transformar sua mão em uma ferramenta. Esta técnica tem muitas variações, como foi utilizado por Yamato para criar uma abertura no esconderijo de Orochimaru em Kusagakure criando uma chave, e um escudo no Arco Chikara.O escudo de madeira, que consiste em três partes redondas da sua mão. Além disso ele é muito resistente e pode ser removido e recondicionado a qualquer momento, que o usuário desejar.Mokuton • MokujōhekiSelos: Rato, Cão, TigreRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, faz pilares de madeira aparecem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro. Este processo pode ser usado para capturar o inimigo em um ataque de dupla face. Além disso, no caso de um confronto com o inimigo a uma curta distância, o inimigo pode ser trancado dentro da cúpula, definindo a situação para uma luta um-contra-um. Esta cúpula também pode entrar em colapso ou ser queimada com o inimigo dentro para infligir danos. Além disso, ela funciona como um abrigo de fácil contra ataques de longa distância do inimigo, como shuriken e kunai.Mokuton • HengeSelos: Pássaro, Cão, CobraRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma variação mais avançada do Henge no Jutsu, em que madeiras cobrem o corpo do usuário e quando a técnica está completa uma nuvem de fumaça e chakra aparece concluindo a transformação. Diferente do Henge convencional, essa transformação não é desfeita facilmente, devido a resistência da madeira que forma o disfarce.Mokuton • Mokusatsu Shibari no JutsuSelos: CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Ao transformar seu braço em uma árvore, o usuário pode criar vários ramos, que vai crescer rapidamente em torno do alvo, imobilizando-o. Esta técnica é forte o suficiente para conter uma Lula Gigante.Moku Bunshin no JutsuSelos: Tigre, Cão, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Um clone que é criado usando chakra para alterar as células do próprio usuário em vegetação. Os clones podem ser tão simples como em função de um boneco de madeira para utilização no Kawarimi no Jutsu ou completamente móvel e capaz de executar técnicas. Eles têm a capacidade de viajar para longe do usuário e são capazes de se comunicar com o original. Além disso, uma vez que o clone de madeira tem a capacidade de fundir-se com plantas e árvores, também é excelente para missões de reconhecimento. Ao tocar diretamente no clone de madeira, com a mão, o utilizador pode absorver as informações recolhidas e alterar a forma do clone. Ao contrário de outras técnicas de clone, o clone de madeira não desaparece quando atingido e leva danos a um certo grau. Este, de acordo com Madara Uchiha, torna a técnica de clone perfeito que só ele, com seu dōjutsu, foi capaz de ver através dela. Estes clones também podem ser dissipados como clones normais, no entanto se um clone de madeira é transformado em uma semente e ingerido pelo corpo ou deixado sobre um alvo, pode ser utilizado como um tipo de dispositivo de transmissão. O usuário pode usá-los para controlar o seu destino como as sementes responder apenas ao seu chakra.Mokuton • Jukai HekiSelos: Pássaro, Coelho, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O utilizador cria inúmeros ramos de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. Os ramos se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo.Mokuton • Jubaku EisōSelos: Cobra, Rato, Dragão, Cachorro, TigreRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica permite que o usuário invoque uma árvore em torno de seu adversário para prendê-lo. Esta técnica é relativamente poderosa e segura o adversário muito mais graciosamente, com uma pressão menor sobre o utilizador, porque o utilizador afunda-os no chão. Depois disso, o utilizador pode colocar o oponente de modo que o seu corpo é esmagado.Esta técnica requer uma preparação, já que Yamato primeiro tinha que esmagar a terra e, em seguida, adicionar a água antes que esta técnica pudesse ser utilizada.Mokuton • Shichūka no JutsuSelos: Cobra, Rato, Boi, Carneiro, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Com essa técnica o usuário é capaz de erguer uma casa de madeira do solo para outros fins, já que não é uma técnica de combate. É usada geralmente em missões, como um abrigo para os usuários e seus companheiros.Mokuton • Shichūrō no JutsuSelos: Bode, Boi, Javali, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário converte chakra em madeira sob a terra e o faz crescer rapidamente, enquanto forma-o em uma prisão de madeira. O tamanho da prisão baseia-se na imaginação do utilizador. Desde uma gaiola de inseto até uma grande prisão, pode-se transformá-la em tudo o que quiser, regulando a quantidade de chakra usado. A madeira propriamente dita é tratada com um revestimento de chakra, tornando extremamente difícil a sua destruição. Durante a Guerra, ela tem a grande capacidade de deter prisioneiros, mas ela também pode ser usada como uma sanção para discutir com subordinados.Mokuton • Daijurin no JutsuSelos: Tigre, Cavalo, Tigre, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. Em seguida, ativando as árvores, estimulando-as a crescer rapidamente, elas alongam em alta velocidade e forquilham em vários ramos. É possível capturar o inimigo com esses ramos e, ao mesmo tempo, se a pessoa muda as extremidades em estacas afiadas, transformá-as em incontáveis armas afiadas perfurantes semelhantes a lança.Mokuton • Hijutsu: Jukai KōtanSelos: Tigre, Cobra ou Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: É uma técnica desenvolvida por Hashirama Senju, o fundador de Konohagakure, o usuário obriga árvores a crescer em qualquer superfície, facilmente criando uma floresta densa em qualquer lugar que escolher. Uma pequena planta pode crescer em uma floresta em um instante. Gerando chakra, o usuário manobra ela como entender para ataque e defesa; e além disso, esta técnica onipotente, ainda permite capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua força de vida enorme, as árvores podem perfurar paredes de barro, e estender seus ramos em suas presas em um instante. Mesmo afirmando que Konohagakure não teria sido estabelecida sem esta técnica não seria um exagero.Hokage-Shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten SuishuSelos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode, Macaco, TigreRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato. A técnica utiliza o poder do Mokuton para suprimir forçadamente o Chakra de um Bijuu que tenta tomar conta de seu hospedeiro. Para invocar a técnica, é necessário que o usuário ou o Jinchuuriki esteja usando o colar do Primeiro Hokage que responde ao Chakra de Hashirama, fazendo com que um Kanji se forme na palma do usuário. Então, este deve tocar o hospedeiro com sua palma, o usuário suprime o Chakra da Besta em uma área com dez pilares feitos de madeira. Quando Hashirama usa essa técnica em um Bijuu diretamente, ele pode controlar a fera à sua vontade.Mokuton • Sashiki no JutsuSelos: BodeRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica versátil, onde o usuário pode produzir estacas afiadas de madeira de seu corpo para tanto moldar armas de curto alcance semelhantes a uma espada improvisada, ou então usá-las como projéteis de longo alcance, onde o crescimento dos ramos podem ser acionados remotamente, espetando o inimigo como um resultado.Mokuton • Jukai KōtanSelos: CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos necessários, o usuário é capaz de transformar uma área em uma vasta floresta em questão de momentos com árvores completas e até mesmo a grama cresce em qualquer tipo de terreno que ele esteja. Esta técnica é muito semelhante a Mokuton Hijutsu • Jukai Kōtan de Hashirama, embora numa escala ligeiramente menorMokuton • Renchūka no JutsuSelos: Cão, Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma versão em maior escala da Mokuton • Shichūka no Jutsu, onde em vez de criar uma única casa, o usuário cria várias casas de uma só vez. É uma técnica eficiente para reconstruir uma vila devastada, porém, desgasta o usuário facilmente.Chika Ruutsu no JutsuRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas, como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. Pode-se também usar uma versão em grande escala, trazendo enormes raízes por uma área maior que o emaranhado em torno de si com tanta força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.Mokuton • Mokuryū no JutsuSelos: Cobra, Bode, Coelho, Cão, CobraRank: SClasse: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: O usuário cria um dragão de madeira gigante, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos. O dragão que o usuário cria pode variar em termos de aparência. Embora ambos os casos, criou um dragão serpentino, dragão chinês, embora o primeiro tinha um nariz como tronco curto, enquanto os outros dois mais tarde criados não. Ele também tem a capacidade de absorver chakra do seu alvo, lentamente, tornando-o incapaz de usar técnicas.Mokuton • Mokujin no JutsuSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme como estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma face semelhante a oni é geralmente criado com um dragão de madeira envolto em torno de seu torso, e é geralmente usada em batalha como um avatar. Esta criatura é poderosa o suficiente para pegar uma Bijūdama descompactada disparada pelo Nove-Caudas e confrontar contra os semelhantes do Susano'o perfeito de Madara Uchiha.Tajū Mokuton Bunshin no JutsuSelos: Nono bodeRank: SClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica é essencialmente uma versão em massa da Moku Bunshin no Jutsu, em que o usuário faz o selo de mão para os clones e, em seguida, utilizando a vegetação pré-existente ao seu redor, como um meio, que cria um grande número de clones de madeira.Mokuton • Hōbi no JutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, o usuário cria uma defesa que envolve completamente uma grande área, sendo capaz de proteger contra Jutsus de grande potência. Esta técnica é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário, tal defesa tem a forma de um rosto de dragão.Mokuton • Hotei no JutsuSelos: Bater as mãos juntas, Selo específico da técnicaRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos de madeira gigantes que explodem para cima de debaixo da terra, que circundam e, em seguida, tentam conter um inimigo escolhido. O tamanho de cada uma destas mãos é em torno do tamanho de uma bijuu. Hashirama é mostrado sendo capaz de manifestar duas mãos sozinhas com força de vontade, sem o uso de selos de mão.Chōjō KebutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de criar uma estátua de madeira gigante com a técnica Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju, o usuário utiliza todas as mil mãos da estátua simultaneamente para entregar milhares de golpes poderosos em um alvo. Devido ao grande volume de socos envolvidos, a defesa contra a totalidade deles é quase impossível.Mokuton • Kajukai KōrinSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Aproveitando-se das propriedades inatas da Liberação de Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas. Durante a formação da floresta, o usuário pode usar o ramo para conter qualquer alvo(s) que tentam atacar o usuário antes da formação da floresta estar completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e, quando inalado, torna qualquer alvo atingido inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não afete-o, nem os seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas do Susano'o.Com força de vontade o suficiente, é possível recuperar a consciência. No entanto, a fim de combater a técnica totalmente, tanto as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo tem de continuar a estar elevado acima do pólen disperso.Mokuton • Moku Tsume WaRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria um semicírculo de madeira em torno de um alvo capturado, e então forma picos dentro do anel, apontando para o alvo, impedindo-o de fazer qualquer movimento brusco.Mokuton • KabushikiSelos: CobraRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria estoques de madeira que ele reforça com seu chakra Mokuton para conter um alvo, ligando-os em seus pulsos e pescoço. Ele também acrescenta bordas de metal ao redor dos buracos onde a cabeça e as mãos estão bloqueadas, assim como uma vela em cada extremidade do dispositivo. Esta técnica foi usada por Yamato para conter Hoshigaki Kisame, Apesar de estar severamente enfraquecido, Kisame foi capaz de se libertar dele, surpreendendo Yamato.Mokuton • Inu no AtamaRank: --Classe: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: Uma técnica concebida para ser utilizada para absorver chakra dos Bijū. O usuário produz o kanji "sentar" (座, suwaru) em sua palma da mão e cria uma série de pilares de madeira, que são gravados com o que se assemelham a rostos de cães de foo e têm pavios acesos em cima deles. Quando o usuário bate a palma da mão no chão, as estátuas de madeira percorrem em direção ao alvo e absorvem seu chakra.[justify]
Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de entrar no Modo Sennin, o usuário cria uma estátua de madeira de proporções tirânicas, facilmente capaz de aguentar um ataque de uma Bijuu. Milhares de mãos emanam de trás da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas como se em estivessem orando. Tal estátua pôde remover o Susano'o de Madara. A estátua de madeira titânica de muitas mãos pode ser controlada livremente pelo usuário.
Senpō: Myōjinmon
Selos: Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Fuuinjutsu, Hijutsu
Descrição: A técnica de selamento que é usada no Modo Sábio, o usuário manifesta um número seleto de maciços torii vermelhos que caem de cima para baixo, a fim de fixar um alvo pretendido entre o portão e o chão. O tamanho e a força desses torii é tal que até mesmo pode ser usado para imobilizar o Dez-Caudas. Estes torii são bastante versáteis e podem ser utilizados em várias formas diferentes, este foi exibido após Obito Uchiha tornar-se jinchūriki da besta, Hashirama empilhou os torii uns sobre os outros, numa tentativa de aumentar a sua capacidade para imobilizar o alvo.
O número exato e tamanho dos torii envolvidos nesta técnica pode variar dependendo do que o utilizador especifica:
Selo Dez (封十, Fūtō; Panini "Selo Décuplo"): Cria dez torii que podem ser usados para fixar vários alvos individuais simultaneamente.
Selo Cabeça (封頭, Fūtō; Panini "Selo Principal"): Cria um único torii grande, destinado a prender o pescoço do alvo por baixo, de modo a imobilizar sua cabeça
Sennin Mōdo - Senju
Rank: --
Classe: Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. O Modo Sábio permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns.
Senjutsu (仙術; "Arte Eremita") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sinta e, então, reúna a energia natural (自然エネルギー, shizen enerugī) em torno de si.
Praticantes do Senjutsu podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra (criado a partir de energia espiritual e física dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural, resultando na criação do "chakra senjutsu" (仙術チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Este chakra novo permite ao usuário entrar em um estado chamado Sennin Mōdo, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar o senjutsu é chamado de sábio (仙人, sennin).
Variação:[size=11] O usuário tem suas íris amareladas com pigmentação escura ao redor dos olhos que se estende até as orelhas, bem como uma marca na testa que se assemelha a um olho.
- NPC:
Yuuki (Only Kusarigamajutsu)
HP: 500/500
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Velocidade: 35m/s
Senju Sayuri
O DEMÔNIO DA NÉVOA
---
A
s vinhas que rodeavam Sayuri eram diferentes de tudo que Kai já havia visto, nem por isso deixou que sua compostura fosse afetada pela aparição das mesmas. Como ninja foragido, Kai já havia enfrentado indivíduos cuja existência desafiava a realidade, prova viva era sua própria sobrevivência após sair de um confronto direto com dois Mizukages e o tão temido Susano'o do Clã Uchiha. Perto disso, nem o Mokuton era capaz de fazê-lo tremer, embora ainda suprisse admiração em seu semblante. — Vamos ver até onde você pode ir. — No término daquela frase o selo do nono macaco ficou evidente em suas mãos. Sete sombras se levantaram enfileiradas à sua esquerda partindo de explosões de fumaça, eram cópias daquele que as convocara para a luta compartilhando das mesmas intenções que seu criador. Kai agora era sete, assim como o número original dos espadachins da névoa, e não havia motivo algum que impedisse o garoto de pegar leve com sua nova pupila. Sendo usuária de Mokuton deveria se acostumar desde cedo com a apelação desleal de seus adversários.
Um brandir de espada pôs Samehada em sua frente. Imponente, ela grunhia como uma besta sedenta por chakra esperando o convocar de seu portador, apesar disso, Kai decidiu não usá-la por ora. Ignorando suas proporções grotescas pela força que continha em mãos, girou a retalhadora a partir do cabo e a cravou com firmeza ao chão de frente ao primeiro clone criado. A lâmina lendária, em sua grandiosidade física capaz de encobrir facilmente a silhueta de um homem, rosnou em desaprovação do ato. Fazia algum tempo que não lutava e estava louca para por os dentes em qualquer chakra capaz de lhe render uma boa refeição, um feitio que ao contrário de seu dono estava ali para promover uma luta digna à sua pupila.
— Vamos começar!
Após a preparação pré-luta de ambos, um sinal prevaleceu do semblante do Uzumaki para suas cópias e de imediato elas reagiram, sabendo exatamente o que fazer. Em meia-dúzia de projeções avançaram em formação côncava para cima de Sayuri, reunindo ataques individuais com cópias da lâmina Sukāretto que Kai carregava em suas costas. Junto delas, avançava o próprio original, totalizando um ataque de sete ângulos em todas as direções próximas de Sayuri. De cima à baixo, da esquerda para a direita, de frente para trás. Os cortes desferidos pelos clones eram constantes e não mediam esforços para tentar atingir a garota, o mesmo valia para o original entre eles, que apesar de estar avançando sem proteções contava com um envoltório de chakra capaz de protegê-lo de ataques massivos ou mesmo ser tocado pela kunoichi. Todos os ataques seguiam em velocidade baixa, no qual a garota podia se encarregar facilmente de acompanhá-los, entretanto, por estarem atacando constantemente de todos os lados e ao mesmo tempo, isso poderia dificultar um pouco as coisas para a Senju.
As incisões que Kai e suas cópias almejavam com suas espadas eram superficiais, ele sabia exatamente em qual ponto estava mirando em Sayuri e em qual profundidade desferi-los, de modo que nenhum deles pegasse em algum ponto vital. Entretanto, isso não significava que deixavam de ser menos perigosos. Um único ataque focalizado e a Senju sofreria com a dor do corte de uma lâmina fria.
2400/2600 250/5500 370/2600 | 200/200 200/200 200/200 |
612/612 325/325 Clone #2: 612/612 325/325 Clone #3: 612/612 325/325 Clone #4: 612/612 325/325 Clone #5: 612/612 325/325 Clone #6: 612/612 325/325 Clone #7: 612/612 325/325 |
- Considerações:
- - Estamina não descontada pela pontuação atual de resistência;
- Chakra descontado em 1 rank inferior a da técnica utilizada;
- Considerar que no primeiro momento estou a uma distância de 25 metros de Sayuri;
- Velocidade de 10 m/s;
- Força máxima.
- Jutsu usado:
Kage Bunshin no Jutsu
Selos: Nono Macaco
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Bushinjutsu
Descrição: Semelhante à Técnica de Clonagem básica, esta técnica cria cópias do usuário. No entanto, estes clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é uniformemente distribuído entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas geralmente dispersam após atingidos por uma força bastante forte. Os clones também podem se dispersar por conta própria ou serem dissipados pelo usuário da técnica. Clones da sombra não podem ser distinguidos do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. No entanto, Madara Uchiha mais tarde demonstrou a habilidade de detectar clones da sombra, algo que é, provavelmente, só exclusivo para ele mesmo. Clones da sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original para alguma medida, como evidenciado pelos clones de Naruto sentindo dor, quando o manto do Nove-Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando contra Deidara.
Por causa da maneira em que os clones são criados, o usuário deve dividir seu chakra entre os clones, potencialmente usando todo seu chakra rapidamente se o usuário está com pouco chakra, ou faz com muitos clones. Isto é especialmente problemático quando a Técnica dos Múltiplos Clones da Sombra é utilizada; enquanto que a versão normal só irá criar alguns clones, a Técnica dos Múltiplos Clones da Sombra pode criar centenas.
Uma característica que é única para a Técnica Clones das Sombras é que qualquer experiência que os clones ganham durante a sua existência é transferida para o original, uma vez que se encontram dispersas. Isso faz com que a técnica seja ideal para espionagem, uma vez que o usuário pode simplesmente enviar um clone para espionar um alvo, então, o clone dispersa-se sem voltar, para passar as informações de volta para o usuário. Da mesma forma, porque eles são clones do original, qualquer chakra que o clone possui retornará ao original depois de ter sido dissipado. Por outro lado, o inverso também é verdadeiro e o original ainda é capaz de manipular o chakra dos clones.
Também é útil para fins de treinamento, uma vez que a quantidade total de experiência que o usuário ganha é multiplicada pelo número total de clones a serem utilizados para treinar. Por exemplo, se um usuário cria um clone de sombra e treina junto com este clone por uma hora, em seguida, dissipa o clone, o usuário ganha duas horas de treinamento em uma hora, acrescentando as horas do clone e do usuário juntos. Esta característica particular não é revelada até a Parte II por Kakashi Hatake. Quando feito com várias centenas, como Naruto faz, o treinamento que pode levar semanas ou meses pode ser concluído em poucas horas. Embora a técnica pode ser extremamente benéfica, tentando usar múltiplos clones para fins de treinamento pode ser mentalmente prejudicial ao usuário, não só como é toda a experiência recolhida pelo usuário, mas assim é todo o estresse mental de treinamento de cada clone. Kakashi afirmou que Naruto é a única pessoa capaz de pode fazer este tipo de treinamento, devido à quantidade de chakra que Naruto tem.
Nota¹: Além de todas as informações descritas acima, os Kage Bunshins gastam o chakra de ativação da técnica e somente após isso o chakra do usuário é dividido igualmente aos clones;
Nota²: Podem se distanciar até qualquer tópico, desde que seja dentro do mesmo país em que o usuário se encontra;
Nota³: Clones não possuem HP, eles se dissipam com qualquer golpe consideravelmente forte.
Chakura Hōshutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Fluxo de Chakra
Descrição: A técnica da Emissão de Chakra consiste em acumular chakra pela superfície do próprio corpo, condensando-o e criando uma camada fina e rígida que serve para proteger o usuário de ataques físicos, fazendo-o não sofrer danos elevados devido a camada extra de chakra em seu corpo, como se fosse uma armadura de chakra.
Essa técnica mostrou ser bem versátil, conseguindo ser usada para defender diferentes golpes de taijutsu, ou até mesmo defender-se de técnicas de ninjutsu, como a Shōton • Suishō Rō no Jutsu de Guren, e também da Katon • Ryūen Hōka no Jutsu do Dragão de Chama de Madara Uchiha.
Nota¹: Defende Taijutsus de até rank A e Ninjutsus de até A.
Nota²: A técnica serve apenas como uma defesa curta, não sendo possível mante-la ativa;
- Jutsu passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Variação: Através da sua Kekkei Genkai Jiton, Kai pode emitir seu chakra em forma de ondas eletromagnéticas hipersensíveis do seu próprio corpo constantemente. As ondas não possuem poder algum para mover objetos, no entanto, são capazes de reconhecerem posição e forma exata de qualquer material ferromagnético, e até mesmo diamagnético presente em seu perímetro, embora neste último a precisão seja menor. Esta habilidade está diretamente atrelada à capacidade de se orientar através de ondas magnéticas, como uma bússola.
Nota¹: Raio de alcance máximo de 60 metros.
Nota²: É uma técnica passiva e aperfeiçoada.
- Itens:
Sukāretto
Descrição: É uma espada com cerca de 103 cm em seu comprimento total, sendo 71 cm da lamina de aço damasco temperado com argila, processo que torna seu fio de corte mortal e eficaz até mesmo contra materiais de elevada densidade como madeira maciça. As propriedades da lamina à torna tão excepcional que seu corpo foi construido nos parâmetros shirasaya, um meio usado por ferreiros a milênios para exaltar apenas a grandiosidade do corte sem que misture acessórios como tsuba, sageo ou kurikata em seu corpo.
Notas: A espada é resistente o bastante para medir forças com laminas maiores sem que seja danificada.
Samehada
Descrição: Samehada (鲛肌; Literalmente significa "Pele de Tubarão") é uma grande espada senciente, comparável em tamanho ao Kubikiribōchō. Ela é descrita como "a mais terrível de todas as sete espadas da névoa" e até ganhou o título de "Grande Espada" (大刀, Daitō), acrescentando ainda mais em sua reputação temível.
Embora na maior parte é envolta por ataduras, a construção de Samehada é atípica na medida em que a lâmina real é constituída a partir de uma série de escalas de execução virada para baixo ao longo da totalidade do seu comprimento, até ao seu máximo, na base do qual está um pequeno crânio. Samehada cresce na proporção da quantidade de chakra que absorve fazendo com que suas escamas se tornem tão longas que elas finalmente lembram barbatanas de tubarão e sua boca, situada na ponta da lâmina se tornam ainda mais visíveis. Mantendo Samehada enrolada em ataduras, aparentemente ajuda a inibir este crescimento até um certo ponto.
Notas:- Samehada gasta chakra contínuo de rank S de seu utilizador sempre que for utilizada;
- Samehada escolhe seu dono pelo "gosto" do chakra, cada chakra possuí um gosto diferente de acordo com suas características. No entanto, ela oferece certa repulsa a chakra Katon por ser muito "quente";
- Samehada pode absorver 200 pontos de chakra (de qualquer tipo, natureza ou forma) por post ao fazer contato físico suficiente com o oponente e transferir isso a seu portador. Se for um Jinchuuriki ou Bijuu, ela absorve e transfere o dobro de chakra;
- A etapa de fusão só ocorre se o portador possuir características de tubarão, tal como Kisame. Na referida transformação, o portador ganha características físicas e habilidades da espada tais como: Absorver chakra por contato físico, estender picos espinhosos de seu corpo e rastrear chakra;
- Da mesma forma, caso o usuário possua características de tubarão, Samehada ganha a habilidade adicional de converter seu chakra absorvido em HP e restaurar qualquer tipo de ferida (exceto desmembramentos);
- Depois de algum tempo convivendo com seu portador, Samehada pode possuir a mesma assinatura de chakra que o dono, isso significa que aos sentidos de ninjas rastreadores será como o usuário ter um clone de seu chakra consigo;
- Samehada tem personalidade própria e controlada/narrada pelo portador somente quando estiver sobre sua posse;
- Samehada pode repudir um portador projetado lâminas em seu cabo;
- Samehada pode absorver chakra de técnicas de até seu rank;
- Samehada não fala, só rosna.
Colete Chūnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Rádio (x3)
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Manoplas de Metal
Descrição: Elas são um par de grandes manoplas , de metal — cada irmão usava uma — que também abrigava uma longa, corrente retrátil de shuriken correndo entre os dois, que é usada para ligar um inimigo e, em seguida, rasgar em pedaços. No caso da corrente de shuriken ser neutralizada, as manoplas têm também um mecanismo de libertação para liberar o usuário para ataques individuais com as garras afiadas nos dedos, envenenados para a letalidade adicional.
Notas: Correntes separadas e com veneno rank D em apenas uma delas;
[/color][/color][/color][/color]Carregados
Mão esquerda: Manopla de Metal
Pochete da perna esquerda: Kunais (x2), Shurikens (x5), Papeis de Selamento (x3), Papeis Barreira (x3)
Pochete do colete chūnin: Pílulas de Sangue (x2)
Faixa do quadril: Kunais de Pontas Duplas (x1), Mapa Mundi (x1)
Quadril direito: Pergaminhos Pequenos (x2), Pergaminho de Invocação (x1)
Costas: SamehadaSelados
Dedo indicador esquerdo: Sukāretto (x1)
Dedo médio esquerdo: Kunais (x15), Kunais com Papel Bomba (x3) Shurikens (x15), Fūma Shuriken (x1)
Dedo anelar esquerdo: Papéis Bomba (x4), Bombas de Cheiro (x2), Bombas de Luz (x6), Bombas de Veneno (x3), Chaveiros Explosivos (x5)
Dedo mindinho esquerdo: Fios de Aço (68m)
Peito: Armadura de Batalha Shinobi (x1)
Pergaminho: Pergaminhos de Jutsus (x9), Guizos (x4), Talismã Selador de Olho (x1), Manopla de Metal (x1), Rádio (x3), Maikibishi (x21), Areia de Ferro (18 m³)
- Pergaminhos:
Keiyaku Fuin
Rank: --
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Quando o usuário executa este fuinjutsu em um invocador, ele remove qualquer controle direto do invocador sobre a criatura invocada. O contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou esta técnica para arrancar Kurama que estava sendo controlado pelo Sharingan de Tobi. Embora o Keiyaku Fuin remove a capacidade do invocador de controlar a sua invocação, não dá ao usuário do fuinjutsu a capacidade de controlar a invocação, por sua vez, nem remove a capacidade de um invocador de continuar a invocar a criatura.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Jiton • Jakuho no Sojin
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Utilizando a Kekkei Genkai de Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken, o usuário joga-as na direção de seu oponente. Qualquer indivíduo que entra em contato direto com estas shuriken são magnetizados, como tal, é fundamental que o adversário desvie de todas elas, como até mesmo um único desvio resultará na produção de um poderoso campo magnético ao redor de seu corpo. Uma vez que a o adversário tenha sido magnetizada, o usuário pode manipular o campo magnético de tal maneira a fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, fazendo com que seja impossível de escapar.
Katon • Goenka
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda seu chakra em fogo, lançando uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo que, em seguida, caem sobre o alvo, causando graves danos difundidos ao redor do campo. Estas bolas de fogo podem facilmente destruir abrigos criados com Doton e até mesmo dominar ataques Suiton.
Katon • Goka Messhitsu
Selos: Rato, Boi, Cão, Cavalo, Macaco, Javali, Tigre
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Katon • Haijingakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz , também pode ser usada para maneiras de distração para fugas.
"Não tenha medo de fracassar e não se envergonhe quando acontecer. Fracassos geram experiência e experiência geram vitórias." |
Kai
Primeira luta
Uma aposta perigosa para os estudos
Sayuri aguardava de forma calma enquanto observava o rapaz terminar os próprios preparativos. Além da imagem original do Uzumaki, Sayuri conseguia notar mais sete imagens completamente iguais do mesmo que surgiam após uma explosão de nuvem branca "Ele realmente vai pegar pesado comigo" a senju pensou enquanto levou a mão esquerda a bolsa onde havia deixado alguns dos sacos de sementes e sem muito esforço o abriu coletando dez sementes ao todo "Eu não posso me deixar vencer facilmente" o pensamento continuava enquanto calmamente a senju deixava as sementes caírem no chão logo atrás de si "Eu espero conseguir manter o controle delas" pensou enquanto em seu semblante havia um suave sorriso em direção ao uzumaki que parecia já estar preparado.
A frente de um dos clones havia uma grande espada a qual Sayuri se lembrava de muito pouco ── Essa é a espada que você falou na primeira vez que nos vimos ── perguntou calmamente enquanto ainda com a mão esquerda para traz fechava calmamente a bolsa outrora aberta ── Achei que ela era maior ── disse sorrindo para o rapaz que logo parecia dar o sinal verde para aquela luta iniciar. Durante a investida do mesmo, Sayuri tentara realizar os selamentos que conhecia para uma rápida forma de defesa. Suas mãos se moviam enquanto o chakra era depositado em cada um dos selos da forma mais rápida que a senju conseguia começando pelo do javali seguidos pelo cão, pássaro, macaco e bode, levou então a mão direita aos lábios pressionando os dentes contra a pele macia do dedão e logo sujou a palma da outra mão e a posicionou contra o solo gritando o jutsu que precisava ── Kuchiyose no Jutsu ── Na mente de sayuri somente uma coisa, vencer o Uzumaki de qualquer forma possível. Logo com a mão livre, Sayuri tentava fazer erguer as vinhas das sementes que havia jogado no chão atras de si ── Se eu perder, ao menos tentarei lutar com o que tenho ── falou de forma convicta enquanto se concentrava nas ações daquele momento
HP= 200/200 Ω
CH= 2250/2600 Ω ( 50 de chakra retirado da invocação de rank D e 300 de chakra da invocação de Rank B
ST= 200/200Ω
CH= 2250/2600 Ω ( 50 de chakra retirado da invocação de rank D e 300 de chakra da invocação de Rank B
ST= 200/200Ω
- Considerações:
- - Ao narrador, foram feitas três ações nesse turno. A primeira foi o fato de ter pego uma pequena quantidade de sementes em minha bolsa que já estavam banhadas com meu chakra a algum tempo, mas devido a limpeza do fórum não posso provar a mesma, mas caso necessário posso retirar o chakra para manipulação bruta. O segundo foi o fato de tentar invocar dois cachorros dos quais eu tenho contrato, sendo o efeito real deles revelado no proximo post. O terceiro foi o fato de fazer as vinhas surgirem atrás de min devido ao estilo de luta já ativo.
- Todos os gastos referentes aos jutsus usados estarão sendo explicados aqui.
- Todas as tentativas de ações foram feitas na velocidade máxima atual da personagem
- Jutsu usado:
Kuchiyose no Jutsu
Selos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode
Rank: D ~ S
Classe: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue.
Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
Contrato: Cães
- Kuchiyose invocado:
Arcanine
Rank: B
Espécie: Cachorro
Relações: Senju Sayuri
Elementos: Katon
Descrição: com uma pele de laranja marcada por listras pretas irregulares. Tem orelhas em forma de diamante com interiores bege, olhos negros, um nariz redondo e preto e dois dentes pontudos que sobressaem do maxilar superior. A cabeça, o focinho e o peito estão cobertos de pelos de pele amarelada, com exceção de duas seções oval em cada olho e ouvido. Longos cachos de peles crescem atrás dos joelhos e ao redor dos tornozelos. Sua parte inferior é preta, e tem uma cauda ondulada, bege que está dobrada no meio. Cada pata tem três dedos e uma almofada redonda e rosa. Sua altura em quatro patas é de um metro e pode ser usado para montaria.
Um Cachorro amigável e fiel que defenderá sem medo o treinador e o território contra danos, mesmo contra inimigos maiores e mais fortes. Ele vai atacar, morder e perseguir qualquer ameaça percebida, incluindo aqueles que de repente se aproximam de seu instrutor. Caso contrário, este obediente cachorro aguardará imóvel até receber uma ordem. Arcanine também possui um poderoso sentido olfativo. Se detectar um cheiro desconhecido em seu território, ele rugir para libertar o intruso. É capaz de cheirar as emoções dos outros, e nunca esquece um perfume. No entanto, cheiros fortes e desagradáveis podem desativar seu sentido do olfato por períodos curtos.
O alcance máximo de seu olfato é de 50 metros.
Pakkun
Rank: D
Espécie: Cães
Relações: Konohagakure
Descrição: Apesar de sua aparência fofa, sua voz é grossa e rouca. No anime, ele revelou que ele usa shampoo floral verde (TV Brasileira, "Shampoo Mentolado de Névoa da Floresta Tropical Extra para lavar o corpo"), que também é usado por Sakura, que estava comicamente traumatizada com a ideia de usar o mesmo shampoo que um cão.[1] Em japonês, Pakkun utiliza "washi" (ワシ) quando se refere a si mesmo, o que é geralmente usado por homens mais velhos. Apesar de sua atitude preguiçosa, Pakkun é mostrado ser um ninken extremamente orgulhoso e determinado. Quando Sai propôs a ele entregar uma mensagem com uma de suas criaturas de tinta, Pakkun insistiu que entregá-lo sozinho. Ele é muito leal aos seus aliados e, às vezes amaldiçoa sua incapacidade de se envolver mais diretamente nas batalhas.
Pakkun é um cão pequeno, um pug com pelo castanho e focinho e orelhas marrom escuro. Ele tem as patas cor-de-rosa e veste a roupa padrão dos ninken de Kakashi que consiste em um colete azul com o selo Heno-Heno-moheji e um protetor de testa de Konoha, usada no topo de sua cabeça em um estilo semelhante ao de Sakura Haruno. Ele também usa um curativo na pata dianteira direita.
- Estilo de luta ativo :
- Controle de vinhas II
Rank: E ~ S
Classe: Estilo de luta
Descrição: Ao depositar seu chakra em pequenas sementes e as jogar , Sayuki consegue evocar uma série de videiras espinhosas com tamanho médio entre dois a seis metros de altura, extremamente resistentes, estas possuem um veneno mortal. Podendo ser evocadas, a partir de qualquer superfície que ela desejar, são capazes de passar através do corpo do alvo, podendo ser impedidas proteções metálicas ou qualquer superfície dura ; podendo ser usado também, para deixar imóvel por algum tempo ou amarrar o oponente, enquanto os espinhos ao redor das videiras perfuram seu corpo, e o veneno entra na corrente sanguínea.
Diferente de outros estilos de luta, por mexer completamente com o meio natural e com o chakra mokuton existente em seu corpo, o usuário acaba tornando-se aparte desse meio, de forma a ganhar aspectos muito semelhantes a uma planta. Seu corpo torna-se metade planta e metade humano, o sangue não muda sua estrutura molecular, entretanto este ganha uma leve dose de veneno, deixando assim o usuário imune aos venenos depositados em suas vinhas.
O veneno, ou antídotos criados, em si mudam de acordo com a vontade de Sayuri, podendo ser paralisante ou mais destrutivo e degenerativo, este porém e usado em ultimo caso somente, Ou também podem ser gerados pequenas frutas e antídotos benéficos para os aliados. A paralisia causada pelo veneno , denominado dueto das sombras, tem duração de dois turnos a partir do contato com o alvo, mesmo que em pequena quantidade; os sintomas do veneno começam com uma suave lentidão nos sentidos do mesmo até a paralisação dos músculos do corpo, com exceção de órgãos gerais. Já o outro, denominado melodia mortal, é um veneno de ação rápida demoram em média 1 post para ter ação total, seus sintomas começam com dores no local injetado até a paralisação total dos órgãos principais do corpo. Mas a eficácia do ultimo pode ser cortado se assim Sayuri desejar. A senju é capaz de florescer uma rosa chamada , sonata da vida; esta rosa é capaz de anular completamente o veneno da melodia mortal, agindo em um post de forma a não deixar o alvo morrer; Serenata curativa pode ser usada para curar a Senju ou os aliados próximos que degustarem da pequena fruta que é gerada na ponta das vinhas;
Notas:Para que o estilo de luta funcione com sua totalidade, o usuário necessita de tais sementes para que as mesmas façam as vinhas florescerem.
Notas 2: As vinhas ficam com cores diferentes de acordo com o veneno utilizado pela senju.
Dueto das sombras deixa as vinhas um pouco amareladas. Com Melodia mortal, as vinhas ficam completamente negras, já com o uso de sonata da vida, as vinhas florescem alegres e coloridas, mas somente a senju sabe qual é a flor certa naquele momento.
Notas 3: Para que Serenata curativa seja produzida, o usuário precisa ter conhecimento em Iryo-Ninjutsu, de forma que tenha os conhecimentos necessários para que seja produzida de forma correta sem que prejudique seus aliados. São precisos quatro (4) pontos em Iryo-Ninjutsu para que funcione corretamente.
Notas 4: O estilo de luta é evolutivo.
Nota 5: O estilo de luta só pode ser usado uma vez por luta e o mesmo, quando usado em sua totalidade, é fraco contra o elemento Katon ( fogo) fazendo assim com que o usuário , quando em sua forma "planta" tome dano dobrado de técnicas deste elemento.
- Arashi:
Hp= 200/200 Ω
CH= 200/200 Ω
ST= 200/200Ω [/center]
- organização dos itens:
- Luvas protetoras = Mãos
High pounch = Lado direito do corpo- High Pounch:
Pergaminho pequeno com mapa das nações
- Pounch:
- Kunai - 10
Pergaminhos (P) - 14
Pincel (15ml) - 1
Tubos de Tinta (30ml) - 2
Sementes - 1200
Pedaço de Selo feito por Hatake Iori Comprovação
- Pergaminhos do clã Senju:
- Mokuton • San Oritatama MokutateRank: DClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário usa seu Mokuton para transformar sua mão em uma ferramenta. Esta técnica tem muitas variações, como foi utilizado por Yamato para criar uma abertura no esconderijo de Orochimaru em Kusagakure criando uma chave, e um escudo no Arco Chikara.O escudo de madeira, que consiste em três partes redondas da sua mão. Além disso ele é muito resistente e pode ser removido e recondicionado a qualquer momento, que o usuário desejar.Mokuton • MokujōhekiSelos: Rato, Cão, TigreRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, faz pilares de madeira aparecem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro. Este processo pode ser usado para capturar o inimigo em um ataque de dupla face. Além disso, no caso de um confronto com o inimigo a uma curta distância, o inimigo pode ser trancado dentro da cúpula, definindo a situação para uma luta um-contra-um. Esta cúpula também pode entrar em colapso ou ser queimada com o inimigo dentro para infligir danos. Além disso, ela funciona como um abrigo de fácil contra ataques de longa distância do inimigo, como shuriken e kunai.Mokuton • HengeSelos: Pássaro, Cão, CobraRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma variação mais avançada do Henge no Jutsu, em que madeiras cobrem o corpo do usuário e quando a técnica está completa uma nuvem de fumaça e chakra aparece concluindo a transformação. Diferente do Henge convencional, essa transformação não é desfeita facilmente, devido a resistência da madeira que forma o disfarce.Mokuton • Mokusatsu Shibari no JutsuSelos: CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Ao transformar seu braço em uma árvore, o usuário pode criar vários ramos, que vai crescer rapidamente em torno do alvo, imobilizando-o. Esta técnica é forte o suficiente para conter uma Lula Gigante.Moku Bunshin no JutsuSelos: Tigre, Cão, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Um clone que é criado usando chakra para alterar as células do próprio usuário em vegetação. Os clones podem ser tão simples como em função de um boneco de madeira para utilização no Kawarimi no Jutsu ou completamente móvel e capaz de executar técnicas. Eles têm a capacidade de viajar para longe do usuário e são capazes de se comunicar com o original. Além disso, uma vez que o clone de madeira tem a capacidade de fundir-se com plantas e árvores, também é excelente para missões de reconhecimento. Ao tocar diretamente no clone de madeira, com a mão, o utilizador pode absorver as informações recolhidas e alterar a forma do clone. Ao contrário de outras técnicas de clone, o clone de madeira não desaparece quando atingido e leva danos a um certo grau. Este, de acordo com Madara Uchiha, torna a técnica de clone perfeito que só ele, com seu dōjutsu, foi capaz de ver através dela. Estes clones também podem ser dissipados como clones normais, no entanto se um clone de madeira é transformado em uma semente e ingerido pelo corpo ou deixado sobre um alvo, pode ser utilizado como um tipo de dispositivo de transmissão. O usuário pode usá-los para controlar o seu destino como as sementes responder apenas ao seu chakra.Mokuton • Jukai HekiSelos: Pássaro, Coelho, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O utilizador cria inúmeros ramos de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. Os ramos se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo.Mokuton • Jubaku EisōSelos: Cobra, Rato, Dragão, Cachorro, TigreRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica permite que o usuário invoque uma árvore em torno de seu adversário para prendê-lo. Esta técnica é relativamente poderosa e segura o adversário muito mais graciosamente, com uma pressão menor sobre o utilizador, porque o utilizador afunda-os no chão. Depois disso, o utilizador pode colocar o oponente de modo que o seu corpo é esmagado.Esta técnica requer uma preparação, já que Yamato primeiro tinha que esmagar a terra e, em seguida, adicionar a água antes que esta técnica pudesse ser utilizada.Mokuton • Shichūka no JutsuSelos: Cobra, Rato, Boi, Carneiro, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Com essa técnica o usuário é capaz de erguer uma casa de madeira do solo para outros fins, já que não é uma técnica de combate. É usada geralmente em missões, como um abrigo para os usuários e seus companheiros.Mokuton • Shichūrō no JutsuSelos: Bode, Boi, Javali, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário converte chakra em madeira sob a terra e o faz crescer rapidamente, enquanto forma-o em uma prisão de madeira. O tamanho da prisão baseia-se na imaginação do utilizador. Desde uma gaiola de inseto até uma grande prisão, pode-se transformá-la em tudo o que quiser, regulando a quantidade de chakra usado. A madeira propriamente dita é tratada com um revestimento de chakra, tornando extremamente difícil a sua destruição. Durante a Guerra, ela tem a grande capacidade de deter prisioneiros, mas ela também pode ser usada como uma sanção para discutir com subordinados.Mokuton • Daijurin no JutsuSelos: Tigre, Cavalo, Tigre, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. Em seguida, ativando as árvores, estimulando-as a crescer rapidamente, elas alongam em alta velocidade e forquilham em vários ramos. É possível capturar o inimigo com esses ramos e, ao mesmo tempo, se a pessoa muda as extremidades em estacas afiadas, transformá-as em incontáveis armas afiadas perfurantes semelhantes a lança.Mokuton • Hijutsu: Jukai KōtanSelos: Tigre, Cobra ou Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: É uma técnica desenvolvida por Hashirama Senju, o fundador de Konohagakure, o usuário obriga árvores a crescer em qualquer superfície, facilmente criando uma floresta densa em qualquer lugar que escolher. Uma pequena planta pode crescer em uma floresta em um instante. Gerando chakra, o usuário manobra ela como entender para ataque e defesa; e além disso, esta técnica onipotente, ainda permite capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua força de vida enorme, as árvores podem perfurar paredes de barro, e estender seus ramos em suas presas em um instante. Mesmo afirmando que Konohagakure não teria sido estabelecida sem esta técnica não seria um exagero.Hokage-Shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten SuishuSelos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode, Macaco, TigreRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato. A técnica utiliza o poder do Mokuton para suprimir forçadamente o Chakra de um Bijuu que tenta tomar conta de seu hospedeiro. Para invocar a técnica, é necessário que o usuário ou o Jinchuuriki esteja usando o colar do Primeiro Hokage que responde ao Chakra de Hashirama, fazendo com que um Kanji se forme na palma do usuário. Então, este deve tocar o hospedeiro com sua palma, o usuário suprime o Chakra da Besta em uma área com dez pilares feitos de madeira. Quando Hashirama usa essa técnica em um Bijuu diretamente, ele pode controlar a fera à sua vontade.Mokuton • Sashiki no JutsuSelos: BodeRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica versátil, onde o usuário pode produzir estacas afiadas de madeira de seu corpo para tanto moldar armas de curto alcance semelhantes a uma espada improvisada, ou então usá-las como projéteis de longo alcance, onde o crescimento dos ramos podem ser acionados remotamente, espetando o inimigo como um resultado.Mokuton • Jukai KōtanSelos: CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos necessários, o usuário é capaz de transformar uma área em uma vasta floresta em questão de momentos com árvores completas e até mesmo a grama cresce em qualquer tipo de terreno que ele esteja. Esta técnica é muito semelhante a Mokuton Hijutsu • Jukai Kōtan de Hashirama, embora numa escala ligeiramente menorMokuton • Renchūka no JutsuSelos: Cão, Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma versão em maior escala da Mokuton • Shichūka no Jutsu, onde em vez de criar uma única casa, o usuário cria várias casas de uma só vez. É uma técnica eficiente para reconstruir uma vila devastada, porém, desgasta o usuário facilmente.Chika Ruutsu no JutsuRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas, como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. Pode-se também usar uma versão em grande escala, trazendo enormes raízes por uma área maior que o emaranhado em torno de si com tanta força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.Mokuton • Mokuryū no JutsuSelos: Cobra, Bode, Coelho, Cão, CobraRank: SClasse: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: O usuário cria um dragão de madeira gigante, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos. O dragão que o usuário cria pode variar em termos de aparência. Embora ambos os casos, criou um dragão serpentino, dragão chinês, embora o primeiro tinha um nariz como tronco curto, enquanto os outros dois mais tarde criados não. Ele também tem a capacidade de absorver chakra do seu alvo, lentamente, tornando-o incapaz de usar técnicas.Mokuton • Mokujin no JutsuSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme como estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma face semelhante a oni é geralmente criado com um dragão de madeira envolto em torno de seu torso, e é geralmente usada em batalha como um avatar. Esta criatura é poderosa o suficiente para pegar uma Bijūdama descompactada disparada pelo Nove-Caudas e confrontar contra os semelhantes do Susano'o perfeito de Madara Uchiha.Tajū Mokuton Bunshin no JutsuSelos: Nono bodeRank: SClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica é essencialmente uma versão em massa da Moku Bunshin no Jutsu, em que o usuário faz o selo de mão para os clones e, em seguida, utilizando a vegetação pré-existente ao seu redor, como um meio, que cria um grande número de clones de madeira.Mokuton • Hōbi no JutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, o usuário cria uma defesa que envolve completamente uma grande área, sendo capaz de proteger contra Jutsus de grande potência. Esta técnica é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário, tal defesa tem a forma de um rosto de dragão.Mokuton • Hotei no JutsuSelos: Bater as mãos juntas, Selo específico da técnicaRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos de madeira gigantes que explodem para cima de debaixo da terra, que circundam e, em seguida, tentam conter um inimigo escolhido. O tamanho de cada uma destas mãos é em torno do tamanho de uma bijuu. Hashirama é mostrado sendo capaz de manifestar duas mãos sozinhas com força de vontade, sem o uso de selos de mão.Chōjō KebutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de criar uma estátua de madeira gigante com a técnica Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju, o usuário utiliza todas as mil mãos da estátua simultaneamente para entregar milhares de golpes poderosos em um alvo. Devido ao grande volume de socos envolvidos, a defesa contra a totalidade deles é quase impossível.Mokuton • Kajukai KōrinSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Aproveitando-se das propriedades inatas da Liberação de Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas. Durante a formação da floresta, o usuário pode usar o ramo para conter qualquer alvo(s) que tentam atacar o usuário antes da formação da floresta estar completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e, quando inalado, torna qualquer alvo atingido inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não afete-o, nem os seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas do Susano'o.Com força de vontade o suficiente, é possível recuperar a consciência. No entanto, a fim de combater a técnica totalmente, tanto as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo tem de continuar a estar elevado acima do pólen disperso.Mokuton • Moku Tsume WaRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria um semicírculo de madeira em torno de um alvo capturado, e então forma picos dentro do anel, apontando para o alvo, impedindo-o de fazer qualquer movimento brusco.Mokuton • KabushikiSelos: CobraRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria estoques de madeira que ele reforça com seu chakra Mokuton para conter um alvo, ligando-os em seus pulsos e pescoço. Ele também acrescenta bordas de metal ao redor dos buracos onde a cabeça e as mãos estão bloqueadas, assim como uma vela em cada extremidade do dispositivo. Esta técnica foi usada por Yamato para conter Hoshigaki Kisame, Apesar de estar severamente enfraquecido, Kisame foi capaz de se libertar dele, surpreendendo Yamato.Mokuton • Inu no AtamaRank: --Classe: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: Uma técnica concebida para ser utilizada para absorver chakra dos Bijū. O usuário produz o kanji "sentar" (座, suwaru) em sua palma da mão e cria uma série de pilares de madeira, que são gravados com o que se assemelham a rostos de cães de foo e têm pavios acesos em cima deles. Quando o usuário bate a palma da mão no chão, as estátuas de madeira percorrem em direção ao alvo e absorvem seu chakra.[justify]
Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de entrar no Modo Sennin, o usuário cria uma estátua de madeira de proporções tirânicas, facilmente capaz de aguentar um ataque de uma Bijuu. Milhares de mãos emanam de trás da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas como se em estivessem orando. Tal estátua pôde remover o Susano'o de Madara. A estátua de madeira titânica de muitas mãos pode ser controlada livremente pelo usuário.
Senpō: Myōjinmon
Selos: Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Fuuinjutsu, Hijutsu
Descrição: A técnica de selamento que é usada no Modo Sábio, o usuário manifesta um número seleto de maciços torii vermelhos que caem de cima para baixo, a fim de fixar um alvo pretendido entre o portão e o chão. O tamanho e a força desses torii é tal que até mesmo pode ser usado para imobilizar o Dez-Caudas. Estes torii são bastante versáteis e podem ser utilizados em várias formas diferentes, este foi exibido após Obito Uchiha tornar-se jinchūriki da besta, Hashirama empilhou os torii uns sobre os outros, numa tentativa de aumentar a sua capacidade para imobilizar o alvo.
O número exato e tamanho dos torii envolvidos nesta técnica pode variar dependendo do que o utilizador especifica:
Selo Dez (封十, Fūtō; Panini "Selo Décuplo"): Cria dez torii que podem ser usados para fixar vários alvos individuais simultaneamente.
Selo Cabeça (封頭, Fūtō; Panini "Selo Principal"): Cria um único torii grande, destinado a prender o pescoço do alvo por baixo, de modo a imobilizar sua cabeça
Sennin Mōdo - Senju
Rank: --
Classe: Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. O Modo Sábio permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns.
Senjutsu (仙術; "Arte Eremita") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sinta e, então, reúna a energia natural (自然エネルギー, shizen enerugī) em torno de si.
Praticantes do Senjutsu podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra (criado a partir de energia espiritual e física dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural, resultando na criação do "chakra senjutsu" (仙術チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Este chakra novo permite ao usuário entrar em um estado chamado Sennin Mōdo, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar o senjutsu é chamado de sábio (仙人, sennin).
Variação:[size=11] O usuário tem suas íris amareladas com pigmentação escura ao redor dos olhos que se estende até as orelhas, bem como uma marca na testa que se assemelha a um olho.
- NPC:
Yuuki (Only Kusarigamajutsu)
HP: 500/500
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Velocidade: 35m/s
Senju Sayuri
NARRAÇÃO DE COMBATE
Um combate entre um espadachim da névoa, contra um usuário de Mokuton, poderia entrar bem para a história do mundo Shinobi, todavia naquele momento nada mais era do que um treinamento, uma aliança entre habilidades que outrora era inesperada.
O Uzumaki claramente fora o primeiro a avançar na direção da Senju, talvez aquele fosse sua forma de lutar predileta. Com um ataque que permitia que a garota agisse para se denfender, mas não permitia muitas brechas para a sua escapatória. Sayuri não tardaria em tentar defender-se, fazendo os selos de mão para realizar a técnica desejada ... Não tão rápido. Sua experiência e habilidades em selos acabou fazendo com que a Senju fosse abordada pelos golpes em sete ângulos diferentes ainda enquanto tentava executar o terceiro selo.
A boa intenção de Kai poderia ter salvo a garota, visto que, somente cortes leves eram vistos em seu corpo e vestes.
Considerações:
- Sayuri possui sete ferimentos leves em seu corpo, já que Kai visava não feri-la de modo profundo, contudo, devido ao número de golpes sofridos pelas lâminas: Perda de 50HP por post até que seja tratada.
- Calculando a velocidade da investida na direção da Senju, "10 m/s", em relação a distância inicial de ambos os envolvidos "25 metros", demorariam apenas 2,5 segundos para que o ataque fosse desferido. Levando em consideração o valor em selos de Sayuri "5 pontos", levariam o dobro de tempo para que conseguisse realizar os selos da técnica.
- A ação das vinhas fora negada, uma vez que o movimento de ergue-las com a mão, havia sido supostamente feito após os selos, que por sua vez não foram terminados pelo dano recebido.
- Sayuri pode recuperar o CH gasto no post acima, visto que não concluiu a técnica utilizada.
- Distância de todos os Kai -> Sayuri: 1 metro.
- Caso haja algum erro de minha parte, podem me procurar via MP.
O Uzumaki claramente fora o primeiro a avançar na direção da Senju, talvez aquele fosse sua forma de lutar predileta. Com um ataque que permitia que a garota agisse para se denfender, mas não permitia muitas brechas para a sua escapatória. Sayuri não tardaria em tentar defender-se, fazendo os selos de mão para realizar a técnica desejada ... Não tão rápido. Sua experiência e habilidades em selos acabou fazendo com que a Senju fosse abordada pelos golpes em sete ângulos diferentes ainda enquanto tentava executar o terceiro selo.
A boa intenção de Kai poderia ter salvo a garota, visto que, somente cortes leves eram vistos em seu corpo e vestes.
Considerações:
- Sayuri possui sete ferimentos leves em seu corpo, já que Kai visava não feri-la de modo profundo, contudo, devido ao número de golpes sofridos pelas lâminas: Perda de 50HP por post até que seja tratada.
- Calculando a velocidade da investida na direção da Senju, "10 m/s", em relação a distância inicial de ambos os envolvidos "25 metros", demorariam apenas 2,5 segundos para que o ataque fosse desferido. Levando em consideração o valor em selos de Sayuri "5 pontos", levariam o dobro de tempo para que conseguisse realizar os selos da técnica.
- A ação das vinhas fora negada, uma vez que o movimento de ergue-las com a mão, havia sido supostamente feito após os selos, que por sua vez não foram terminados pelo dano recebido.
- Sayuri pode recuperar o CH gasto no post acima, visto que não concluiu a técnica utilizada.
- Distância de todos os Kai -> Sayuri: 1 metro.
- Caso haja algum erro de minha parte, podem me procurar via MP.
Chinoike Yoshida
O DEMÔNIO DA NÉVOA
---
O
zunir das lâminas aplumava-se com o ruído do sangue escapando de Sayuri, havia pequenos rastros deles por trás de cada golpe de espada sem medir piedade ou mesmo remorso. Os clones dividiam deste mesmo sentimento, frios e calculistas observavam a garota sangrar enquanto o original colocava-se em frente dela.— Você não está levando a sério. — A fala vinha de cima, crua e rígida, mensurando o teor sério que aquela frase continha quando dita por Kai. Não era preciso lhe dar nenhuma lição de moral ou mesmo dizer onde ela havia errado, se Sayuri tivesse a consciência de seus atos naturalmente saberia reconhecer suas falhas.
— Não se preocupe com os ferimentos, daremos um jeito neles assim que terminarmos aqui. Agora levante-se e vamos tentar outra vez.
Na medida fria de suas palavras, os clones recuaram permitindo que Sayuri ganhasse espaço para reagir no próximo turno. Kai fez o mesmo, abrindo uma distância de vinte metros em torno da kunoichi e a fechando em uma formação circular junto de seus clones. Prestes à agir em prol do treinamento, aguardavam um único sinal de seu corpo original para voltarem a atacar Sayuri, desta vez com um pouco mais de sincronia. Assim que o acenar de cabeça se procedeu, os novos golpes de espada surgiriam um após o outro, enfileirando os clones unicamente em frente a Senju numa saraivada de cortes contínuos mas bem acompanhados que visavam novamente áreas superficiais e menos letais em seu corpo. O objetivo era reduzir os intervalos de reação de Sayuri e pressioná-la constantemente sem deixar que formasse uma boa defesa à tempo.
— Numa luta você estará constantemente sendo ameaçada pelo seu inimigo quase como dessa maneira. Não permita que ele defina os caminhos pelo qual você irá seguir. Você é quem deve comandar o campo de batalha, caso contrário estará sempre sujeita a fazer o que a estratégia dele induzir. — Enquanto as instruções serenas do incólume original eram proclamadas, selos surgiam em suas mãos e logo após o chakra era enviado para o solo, emergindo um grande muro sob as costas de Sayuri conforme os clones avançavam para feri-la.
— Doton, Doryūheki!
Há duas dezenas de metros do local de ação, Kai remanescia imaculado dos ataques da Senju, porém mantendo sempre a atenção nos seus arredores e principalmente no solo evitando ser pego de surpresa. Ele esperava que o tratamento de choque surtisse algum efeito na forma como Sayuri estava levando aquele duelo. As feridas que já haviam sido abertas em seu corpo talvez dissessem isso por si mesmas.
2400/2600 150/5500 325/2600 | 200/200 200/200 200/200 |
612/612 325/325 Clone #2: 612/612 325/325 Clone #3: 612/612 325/325 Clone #4: 612/612 325/325 Clone #5: 612/612 325/325 Clone #6: 612/612 325/325 Clone #7: 612/612 325/325 |
- Considerações:
- - Estamina não descontada pela pontuação atual de resistência;
- Chakra descontado em 1 rank inferior a da técnica utilizada;
- Considerar que meus clones estão há 1 metro de Sayuri e o meu original há 20 metros dela;
- Velocidade de 5 m/s;
- Força máxima;
- Descontado 100 CH para o jutsu.
- Jutsu usado:
Doton • Doryūheki
Selos: Tigre, Coelho, Javali, Cão
Rank: B
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como uma forma de defesa. O Chakra é convertido em terra no interior do corpo e, em seguida cuspido para formar a parede, ou o utilizador pode manipular a terra pré-existente de modo à formar a parede. A terra então, imediatamente se levanta e toma forma. A barreira em si também é revestida com chakra, tornando a sua força incomparável à de uma parede de lama normal. Devido às características especiais da Terra, o muro é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para uma classe de shinobi Kage é possível criar um grande volume de terra.
- Jutsu passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Variação: Através da sua Kekkei Genkai Jiton, Kai pode emitir seu chakra em forma de ondas eletromagnéticas hipersensíveis do seu próprio corpo constantemente. As ondas não possuem poder algum para mover objetos, no entanto, são capazes de reconhecerem posição e forma exata de qualquer material ferromagnético, e até mesmo diamagnético presente em seu perímetro, embora neste último a precisão seja menor. Esta habilidade está diretamente atrelada à capacidade de se orientar através de ondas magnéticas, como uma bússola.
Nota¹: Raio de alcance máximo de 60 metros.
Nota²: É uma técnica passiva e aperfeiçoada.
- Itens:
Sukāretto
Descrição: É uma espada com cerca de 103 cm em seu comprimento total, sendo 71 cm da lamina de aço damasco temperado com argila, processo que torna seu fio de corte mortal e eficaz até mesmo contra materiais de elevada densidade como madeira maciça. As propriedades da lamina à torna tão excepcional que seu corpo foi construido nos parâmetros shirasaya, um meio usado por ferreiros a milênios para exaltar apenas a grandiosidade do corte sem que misture acessórios como tsuba, sageo ou kurikata em seu corpo.
Notas: A espada é resistente o bastante para medir forças com laminas maiores sem que seja danificada.
Samehada
Descrição: Samehada (鲛肌; Literalmente significa "Pele de Tubarão") é uma grande espada senciente, comparável em tamanho ao Kubikiribōchō. Ela é descrita como "a mais terrível de todas as sete espadas da névoa" e até ganhou o título de "Grande Espada" (大刀, Daitō), acrescentando ainda mais em sua reputação temível.
Embora na maior parte é envolta por ataduras, a construção de Samehada é atípica na medida em que a lâmina real é constituída a partir de uma série de escalas de execução virada para baixo ao longo da totalidade do seu comprimento, até ao seu máximo, na base do qual está um pequeno crânio. Samehada cresce na proporção da quantidade de chakra que absorve fazendo com que suas escamas se tornem tão longas que elas finalmente lembram barbatanas de tubarão e sua boca, situada na ponta da lâmina se tornam ainda mais visíveis. Mantendo Samehada enrolada em ataduras, aparentemente ajuda a inibir este crescimento até um certo ponto.
Notas:- Samehada gasta chakra contínuo de rank S de seu utilizador sempre que for utilizada;
- Samehada escolhe seu dono pelo "gosto" do chakra, cada chakra possuí um gosto diferente de acordo com suas características. No entanto, ela oferece certa repulsa a chakra Katon por ser muito "quente";
- Samehada pode absorver 200 pontos de chakra (de qualquer tipo, natureza ou forma) por post ao fazer contato físico suficiente com o oponente e transferir isso a seu portador. Se for um Jinchuuriki ou Bijuu, ela absorve e transfere o dobro de chakra;
- A etapa de fusão só ocorre se o portador possuir características de tubarão, tal como Kisame. Na referida transformação, o portador ganha características físicas e habilidades da espada tais como: Absorver chakra por contato físico, estender picos espinhosos de seu corpo e rastrear chakra;
- Da mesma forma, caso o usuário possua características de tubarão, Samehada ganha a habilidade adicional de converter seu chakra absorvido em HP e restaurar qualquer tipo de ferida (exceto desmembramentos);
- Depois de algum tempo convivendo com seu portador, Samehada pode possuir a mesma assinatura de chakra que o dono, isso significa que aos sentidos de ninjas rastreadores será como o usuário ter um clone de seu chakra consigo;
- Samehada tem personalidade própria e controlada/narrada pelo portador somente quando estiver sobre sua posse;
- Samehada pode repudir um portador projetado lâminas em seu cabo;
- Samehada pode absorver chakra de técnicas de até seu rank;
- Samehada não fala, só rosna.
Colete Chūnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Rádio (x3)
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Manoplas de Metal
Descrição: Elas são um par de grandes manoplas , de metal — cada irmão usava uma — que também abrigava uma longa, corrente retrátil de shuriken correndo entre os dois, que é usada para ligar um inimigo e, em seguida, rasgar em pedaços. No caso da corrente de shuriken ser neutralizada, as manoplas têm também um mecanismo de libertação para liberar o usuário para ataques individuais com as garras afiadas nos dedos, envenenados para a letalidade adicional.
Notas: Correntes separadas e com veneno rank D em apenas uma delas;
[/color][/color][/color][/color]Carregados
Mão esquerda: Manopla de Metal
Pochete da perna esquerda: Kunais (x2), Shurikens (x5), Papeis de Selamento (x3), Papeis Barreira (x3)
Pochete do colete chūnin: Pílulas de Sangue (x2)
Faixa do quadril: Kunais de Pontas Duplas (x1), Mapa Mundi (x1)
Quadril direito: Pergaminhos Pequenos (x2), Pergaminho de Invocação (x1)
Costas: SamehadaSelados
Dedo indicador esquerdo: Sukāretto (x1)
Dedo médio esquerdo: Kunais (x15), Kunais com Papel Bomba (x3) Shurikens (x15), Fūma Shuriken (x1)
Dedo anelar esquerdo: Papéis Bomba (x4), Bombas de Cheiro (x2), Bombas de Luz (x6), Bombas de Veneno (x3), Chaveiros Explosivos (x5)
Dedo mindinho esquerdo: Fios de Aço (68m)
Peito: Armadura de Batalha Shinobi (x1)
Pergaminho: Pergaminhos de Jutsus (x9), Guizos (x4), Talismã Selador de Olho (x1), Manopla de Metal (x1), Rádio (x3), Maikibishi (x21), Areia de Ferro (18 m³)
- Pergaminhos:
Keiyaku Fuin
Rank: --
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Quando o usuário executa este fuinjutsu em um invocador, ele remove qualquer controle direto do invocador sobre a criatura invocada. O contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou esta técnica para arrancar Kurama que estava sendo controlado pelo Sharingan de Tobi. Embora o Keiyaku Fuin remove a capacidade do invocador de controlar a sua invocação, não dá ao usuário do fuinjutsu a capacidade de controlar a invocação, por sua vez, nem remove a capacidade de um invocador de continuar a invocar a criatura.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Jiton • Jakuho no Sojin
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Utilizando a Kekkei Genkai de Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken, o usuário joga-as na direção de seu oponente. Qualquer indivíduo que entra em contato direto com estas shuriken são magnetizados, como tal, é fundamental que o adversário desvie de todas elas, como até mesmo um único desvio resultará na produção de um poderoso campo magnético ao redor de seu corpo. Uma vez que a o adversário tenha sido magnetizada, o usuário pode manipular o campo magnético de tal maneira a fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, fazendo com que seja impossível de escapar.
Katon • Goenka
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda seu chakra em fogo, lançando uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo que, em seguida, caem sobre o alvo, causando graves danos difundidos ao redor do campo. Estas bolas de fogo podem facilmente destruir abrigos criados com Doton e até mesmo dominar ataques Suiton.
Katon • Goka Messhitsu
Selos: Rato, Boi, Cão, Cavalo, Macaco, Javali, Tigre
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Katon • Haijingakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz , também pode ser usada para maneiras de distração para fugas.
"Não tenha medo de fracassar e não se envergonhe quando acontecer. Fracassos geram experiência e experiência geram vitórias." |
Kai
Primeira luta
Uma aposta perigosa para os estudos
A primeira tentativa de Sayuri naquela batalha não havia dado certo de forma alguma e isso acabou frustrando-a de forma a sentir o sangue ferver dentro das próprias veias "Outra chuva de golpes e eu posso morrer" pensou enquanto vez ou outra sentia o arder dos cortes provocados pelo uzumaki e seus clones. De forma calma Sayuri fechou os olhos e respirou fundo ouvindo as palavras do rapaz de forma a tentar absorver o conhecimento daquele dia ── As feridas não são nada perto do que eu realmente to sentindo ── falou enquanto se levantava do chão preparando-se novamente para a investida do garoto, mas desta vez a mão esquerda já havia ido em direção a bolsa na lateral esquerda do corpo para assim pegar mais dez sementes e enquanto a senju levantava as mesmas eram soltas em sua frente ── Eu vou tomar as rédias dessa batalha agora, Pode vir! ── Brandou já totalmente de pé e encarando o uzumaki com os olhos violetas.
De forma calma a senju respirava enquanto notava a aproximação do Uzumaki, mas diferente da outra vez, usou as duas mãos de forma que as sementes que estavam a sua frente e em suas costas fossem projetadas para fora do solo e logo se colocassem em forma de domo sobre a senju de forma a proteger a mesma ── Desta vez eu vou conseguir ── Pouco a pouco a Senju repetia o selo de invocação outrora interrompido pelo uzumaki, entretanto a quantidade de chakra exercida nesse momento era muito maior do que a tentativa anterior ── Kuchiyose no Jutsu ──
HP= 148/200 Ω
CH= 1680/2600 Ω ( 600 de chakra retirado da invocação de rank A, 300 de chakra da invocação de Rank B e 20 de chakra do estilo no rank C
ST= 200/200Ω
CH= 1680/2600 Ω ( 600 de chakra retirado da invocação de rank A, 300 de chakra da invocação de Rank B e 20 de chakra do estilo no rank C
ST= 200/200Ω
- Considerações:
- - Ao narrador, Novamente foram feitas três ações no turno
1° - jogar dez sementes a frente da personagem de forma discreta enquanto esta levantava pós a saraivada de golpes
2° - Fazer com que as vinte sementes brotassem de uma so vez fechando-se em forma de domo em volta da personagem a fim de defender a mesma
3° tentar novamente o jutsu de invocação.
- Todos os gastos referentes aos jutsus usados estarão sendo explicados aqui.
- Todas as tentativas de ações foram feitas na velocidade máxima atual da personagem
- Jutsu usado:
Kuchiyose no Jutsu
Selos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode
Rank: D ~ S
Classe: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue.
Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
Contrato: Cães
- Kuchiyose invocado:
Arcanine
Rank: B
Espécie: Cachorro
Relações: Senju Sayuri
Elementos: Katon
Descrição: com uma pele de laranja marcada por listras pretas irregulares. Tem orelhas em forma de diamante com interiores bege, olhos negros, um nariz redondo e preto e dois dentes pontudos que sobressaem do maxilar superior. A cabeça, o focinho e o peito estão cobertos de pelos de pele amarelada, com exceção de duas seções oval em cada olho e ouvido. Longos cachos de peles crescem atrás dos joelhos e ao redor dos tornozelos. Sua parte inferior é preta, e tem uma cauda ondulada, bege que está dobrada no meio. Cada pata tem três dedos e uma almofada redonda e rosa. Sua altura em quatro patas é de um metro e pode ser usado para montaria.
Um Cachorro amigável e fiel que defenderá sem medo o treinador e o território contra danos, mesmo contra inimigos maiores e mais fortes. Ele vai atacar, morder e perseguir qualquer ameaça percebida, incluindo aqueles que de repente se aproximam de seu instrutor. Caso contrário, este obediente cachorro aguardará imóvel até receber uma ordem. Arcanine também possui um poderoso sentido olfativo. Se detectar um cheiro desconhecido em seu território, ele rugir para libertar o intruso. É capaz de cheirar as emoções dos outros, e nunca esquece um perfume. No entanto, cheiros fortes e desagradáveis podem desativar seu sentido do olfato por períodos curtos.
O alcance máximo de seu olfato é de 50 metros.
Oito Ninkens
Rank: A
Espécie: Cães
Relações: Konohagakure
Descrição: Ninken (忍犬; literalmente significa "Cães Ninja") são essencialmente cães que têm elevados sentidos e habilidades e, como tal, são capazes de trabalhar com ninja.
Os ninken de Kakashi têm demonstrado a capacidade de usar a linguagem humana, andar sobre a água, desenvolver estratégias de combate e senso investigativo também. Supõe-se que eles devem ser muito perigoso em combate, como observa Kakashi que eles podem rasgar seus oponentes se for de seu comando.
Kakashi invoca seus ninken principalmente para fins de rastreamento. Ele pode invoca-los separadamente, como ele normalmente faz isso com Pakkun, ou todos juntos. Ele também pode chamá-los para fins especiais, como ele faz com sua Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu. Com esta técnica, os cães podem viajar através do solo seguindo o aroma de seu alvo, emergindo quando o alvo é encontrado e os imobilizando no lugar. Todos eles têm um design em forma de rosto em suas costas chamado Henohenomoheji (へのへのもへじ) - que é o som feito quando todos os personagens no rosto são colocados juntos. Apropriadamente, as crianças usam este design para o rosto de seus espantalhos, que é "kakashi" em japonês.
Nota¹: Invoca todos os oito ninkens simultaneamente;
Nota²: Pode ser convocada também através da técnica Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu;
- Estilo de luta ativo :
- Controle de vinhas II
Rank: E ~ S
Classe: Estilo de luta
Descrição: Ao depositar seu chakra em pequenas sementes e as jogar , Sayuki consegue evocar uma série de videiras espinhosas com tamanho médio entre dois a seis metros de altura, extremamente resistentes, estas possuem um veneno mortal. Podendo ser evocadas, a partir de qualquer superfície que ela desejar, são capazes de passar através do corpo do alvo, podendo ser impedidas proteções metálicas ou qualquer superfície dura ; podendo ser usado também, para deixar imóvel por algum tempo ou amarrar o oponente, enquanto os espinhos ao redor das videiras perfuram seu corpo, e o veneno entra na corrente sanguínea.
Diferente de outros estilos de luta, por mexer completamente com o meio natural e com o chakra mokuton existente em seu corpo, o usuário acaba tornando-se aparte desse meio, de forma a ganhar aspectos muito semelhantes a uma planta. Seu corpo torna-se metade planta e metade humano, o sangue não muda sua estrutura molecular, entretanto este ganha uma leve dose de veneno, deixando assim o usuário imune aos venenos depositados em suas vinhas.
O veneno, ou antídotos criados, em si mudam de acordo com a vontade de Sayuri, podendo ser paralisante ou mais destrutivo e degenerativo, este porém e usado em ultimo caso somente, Ou também podem ser gerados pequenas frutas e antídotos benéficos para os aliados. A paralisia causada pelo veneno , denominado dueto das sombras, tem duração de dois turnos a partir do contato com o alvo, mesmo que em pequena quantidade; os sintomas do veneno começam com uma suave lentidão nos sentidos do mesmo até a paralisação dos músculos do corpo, com exceção de órgãos gerais. Já o outro, denominado melodia mortal, é um veneno de ação rápida demoram em média 1 post para ter ação total, seus sintomas começam com dores no local injetado até a paralisação total dos órgãos principais do corpo. Mas a eficácia do ultimo pode ser cortado se assim Sayuri desejar. A senju é capaz de florescer uma rosa chamada , sonata da vida; esta rosa é capaz de anular completamente o veneno da melodia mortal, agindo em um post de forma a não deixar o alvo morrer; Serenata curativa pode ser usada para curar a Senju ou os aliados próximos que degustarem da pequena fruta que é gerada na ponta das vinhas;
Notas:Para que o estilo de luta funcione com sua totalidade, o usuário necessita de tais sementes para que as mesmas façam as vinhas florescerem.
Notas 2: As vinhas ficam com cores diferentes de acordo com o veneno utilizado pela senju.
Dueto das sombras deixa as vinhas um pouco amareladas. Com Melodia mortal, as vinhas ficam completamente negras, já com o uso de sonata da vida, as vinhas florescem alegres e coloridas, mas somente a senju sabe qual é a flor certa naquele momento.
Notas 3: Para que Serenata curativa seja produzida, o usuário precisa ter conhecimento em Iryo-Ninjutsu, de forma que tenha os conhecimentos necessários para que seja produzida de forma correta sem que prejudique seus aliados. São precisos quatro (4) pontos em Iryo-Ninjutsu para que funcione corretamente.
Notas 4: O estilo de luta é evolutivo.
Nota 5: O estilo de luta só pode ser usado uma vez por luta e o mesmo, quando usado em sua totalidade, é fraco contra o elemento Katon ( fogo) fazendo assim com que o usuário , quando em sua forma "planta" tome dano dobrado de técnicas deste elemento.
- Arashi:
Hp= 200/200 Ω
CH= 200/200 Ω
ST= 200/200Ω [/center]
- organização dos itens:
- Luvas protetoras = Mãos
High pounch = Lado direito do corpo- High Pounch:
Pergaminho pequeno com mapa das nações
- Pounch:
- Kunai - 10
Pergaminhos (P) - 14
Pincel (15ml) - 1
Tubos de Tinta (30ml) - 2
Sementes - 1200
Pedaço de Selo feito por Hatake Iori Comprovação
- Pergaminhos do clã Senju:
- Mokuton • San Oritatama MokutateRank: DClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário usa seu Mokuton para transformar sua mão em uma ferramenta. Esta técnica tem muitas variações, como foi utilizado por Yamato para criar uma abertura no esconderijo de Orochimaru em Kusagakure criando uma chave, e um escudo no Arco Chikara.O escudo de madeira, que consiste em três partes redondas da sua mão. Além disso ele é muito resistente e pode ser removido e recondicionado a qualquer momento, que o usuário desejar.Mokuton • MokujōhekiSelos: Rato, Cão, TigreRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, faz pilares de madeira aparecem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro. Este processo pode ser usado para capturar o inimigo em um ataque de dupla face. Além disso, no caso de um confronto com o inimigo a uma curta distância, o inimigo pode ser trancado dentro da cúpula, definindo a situação para uma luta um-contra-um. Esta cúpula também pode entrar em colapso ou ser queimada com o inimigo dentro para infligir danos. Além disso, ela funciona como um abrigo de fácil contra ataques de longa distância do inimigo, como shuriken e kunai.Mokuton • HengeSelos: Pássaro, Cão, CobraRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma variação mais avançada do Henge no Jutsu, em que madeiras cobrem o corpo do usuário e quando a técnica está completa uma nuvem de fumaça e chakra aparece concluindo a transformação. Diferente do Henge convencional, essa transformação não é desfeita facilmente, devido a resistência da madeira que forma o disfarce.Mokuton • Mokusatsu Shibari no JutsuSelos: CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Ao transformar seu braço em uma árvore, o usuário pode criar vários ramos, que vai crescer rapidamente em torno do alvo, imobilizando-o. Esta técnica é forte o suficiente para conter uma Lula Gigante.Moku Bunshin no JutsuSelos: Tigre, Cão, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Um clone que é criado usando chakra para alterar as células do próprio usuário em vegetação. Os clones podem ser tão simples como em função de um boneco de madeira para utilização no Kawarimi no Jutsu ou completamente móvel e capaz de executar técnicas. Eles têm a capacidade de viajar para longe do usuário e são capazes de se comunicar com o original. Além disso, uma vez que o clone de madeira tem a capacidade de fundir-se com plantas e árvores, também é excelente para missões de reconhecimento. Ao tocar diretamente no clone de madeira, com a mão, o utilizador pode absorver as informações recolhidas e alterar a forma do clone. Ao contrário de outras técnicas de clone, o clone de madeira não desaparece quando atingido e leva danos a um certo grau. Este, de acordo com Madara Uchiha, torna a técnica de clone perfeito que só ele, com seu dōjutsu, foi capaz de ver através dela. Estes clones também podem ser dissipados como clones normais, no entanto se um clone de madeira é transformado em uma semente e ingerido pelo corpo ou deixado sobre um alvo, pode ser utilizado como um tipo de dispositivo de transmissão. O usuário pode usá-los para controlar o seu destino como as sementes responder apenas ao seu chakra.Mokuton • Jukai HekiSelos: Pássaro, Coelho, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O utilizador cria inúmeros ramos de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. Os ramos se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo.Mokuton • Jubaku EisōSelos: Cobra, Rato, Dragão, Cachorro, TigreRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica permite que o usuário invoque uma árvore em torno de seu adversário para prendê-lo. Esta técnica é relativamente poderosa e segura o adversário muito mais graciosamente, com uma pressão menor sobre o utilizador, porque o utilizador afunda-os no chão. Depois disso, o utilizador pode colocar o oponente de modo que o seu corpo é esmagado.Esta técnica requer uma preparação, já que Yamato primeiro tinha que esmagar a terra e, em seguida, adicionar a água antes que esta técnica pudesse ser utilizada.Mokuton • Shichūka no JutsuSelos: Cobra, Rato, Boi, Carneiro, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Com essa técnica o usuário é capaz de erguer uma casa de madeira do solo para outros fins, já que não é uma técnica de combate. É usada geralmente em missões, como um abrigo para os usuários e seus companheiros.Mokuton • Shichūrō no JutsuSelos: Bode, Boi, Javali, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário converte chakra em madeira sob a terra e o faz crescer rapidamente, enquanto forma-o em uma prisão de madeira. O tamanho da prisão baseia-se na imaginação do utilizador. Desde uma gaiola de inseto até uma grande prisão, pode-se transformá-la em tudo o que quiser, regulando a quantidade de chakra usado. A madeira propriamente dita é tratada com um revestimento de chakra, tornando extremamente difícil a sua destruição. Durante a Guerra, ela tem a grande capacidade de deter prisioneiros, mas ela também pode ser usada como uma sanção para discutir com subordinados.Mokuton • Daijurin no JutsuSelos: Tigre, Cavalo, Tigre, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. Em seguida, ativando as árvores, estimulando-as a crescer rapidamente, elas alongam em alta velocidade e forquilham em vários ramos. É possível capturar o inimigo com esses ramos e, ao mesmo tempo, se a pessoa muda as extremidades em estacas afiadas, transformá-as em incontáveis armas afiadas perfurantes semelhantes a lança.Mokuton • Hijutsu: Jukai KōtanSelos: Tigre, Cobra ou Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: É uma técnica desenvolvida por Hashirama Senju, o fundador de Konohagakure, o usuário obriga árvores a crescer em qualquer superfície, facilmente criando uma floresta densa em qualquer lugar que escolher. Uma pequena planta pode crescer em uma floresta em um instante. Gerando chakra, o usuário manobra ela como entender para ataque e defesa; e além disso, esta técnica onipotente, ainda permite capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua força de vida enorme, as árvores podem perfurar paredes de barro, e estender seus ramos em suas presas em um instante. Mesmo afirmando que Konohagakure não teria sido estabelecida sem esta técnica não seria um exagero.Hokage-Shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten SuishuSelos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode, Macaco, TigreRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato. A técnica utiliza o poder do Mokuton para suprimir forçadamente o Chakra de um Bijuu que tenta tomar conta de seu hospedeiro. Para invocar a técnica, é necessário que o usuário ou o Jinchuuriki esteja usando o colar do Primeiro Hokage que responde ao Chakra de Hashirama, fazendo com que um Kanji se forme na palma do usuário. Então, este deve tocar o hospedeiro com sua palma, o usuário suprime o Chakra da Besta em uma área com dez pilares feitos de madeira. Quando Hashirama usa essa técnica em um Bijuu diretamente, ele pode controlar a fera à sua vontade.Mokuton • Sashiki no JutsuSelos: BodeRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica versátil, onde o usuário pode produzir estacas afiadas de madeira de seu corpo para tanto moldar armas de curto alcance semelhantes a uma espada improvisada, ou então usá-las como projéteis de longo alcance, onde o crescimento dos ramos podem ser acionados remotamente, espetando o inimigo como um resultado.Mokuton • Jukai KōtanSelos: CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos necessários, o usuário é capaz de transformar uma área em uma vasta floresta em questão de momentos com árvores completas e até mesmo a grama cresce em qualquer tipo de terreno que ele esteja. Esta técnica é muito semelhante a Mokuton Hijutsu • Jukai Kōtan de Hashirama, embora numa escala ligeiramente menorMokuton • Renchūka no JutsuSelos: Cão, Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma versão em maior escala da Mokuton • Shichūka no Jutsu, onde em vez de criar uma única casa, o usuário cria várias casas de uma só vez. É uma técnica eficiente para reconstruir uma vila devastada, porém, desgasta o usuário facilmente.Chika Ruutsu no JutsuRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas, como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. Pode-se também usar uma versão em grande escala, trazendo enormes raízes por uma área maior que o emaranhado em torno de si com tanta força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.Mokuton • Mokuryū no JutsuSelos: Cobra, Bode, Coelho, Cão, CobraRank: SClasse: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: O usuário cria um dragão de madeira gigante, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos. O dragão que o usuário cria pode variar em termos de aparência. Embora ambos os casos, criou um dragão serpentino, dragão chinês, embora o primeiro tinha um nariz como tronco curto, enquanto os outros dois mais tarde criados não. Ele também tem a capacidade de absorver chakra do seu alvo, lentamente, tornando-o incapaz de usar técnicas.Mokuton • Mokujin no JutsuSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme como estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma face semelhante a oni é geralmente criado com um dragão de madeira envolto em torno de seu torso, e é geralmente usada em batalha como um avatar. Esta criatura é poderosa o suficiente para pegar uma Bijūdama descompactada disparada pelo Nove-Caudas e confrontar contra os semelhantes do Susano'o perfeito de Madara Uchiha.Tajū Mokuton Bunshin no JutsuSelos: Nono bodeRank: SClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica é essencialmente uma versão em massa da Moku Bunshin no Jutsu, em que o usuário faz o selo de mão para os clones e, em seguida, utilizando a vegetação pré-existente ao seu redor, como um meio, que cria um grande número de clones de madeira.Mokuton • Hōbi no JutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, o usuário cria uma defesa que envolve completamente uma grande área, sendo capaz de proteger contra Jutsus de grande potência. Esta técnica é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário, tal defesa tem a forma de um rosto de dragão.Mokuton • Hotei no JutsuSelos: Bater as mãos juntas, Selo específico da técnicaRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos de madeira gigantes que explodem para cima de debaixo da terra, que circundam e, em seguida, tentam conter um inimigo escolhido. O tamanho de cada uma destas mãos é em torno do tamanho de uma bijuu. Hashirama é mostrado sendo capaz de manifestar duas mãos sozinhas com força de vontade, sem o uso de selos de mão.Chōjō KebutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de criar uma estátua de madeira gigante com a técnica Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju, o usuário utiliza todas as mil mãos da estátua simultaneamente para entregar milhares de golpes poderosos em um alvo. Devido ao grande volume de socos envolvidos, a defesa contra a totalidade deles é quase impossível.Mokuton • Kajukai KōrinSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Aproveitando-se das propriedades inatas da Liberação de Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas. Durante a formação da floresta, o usuário pode usar o ramo para conter qualquer alvo(s) que tentam atacar o usuário antes da formação da floresta estar completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e, quando inalado, torna qualquer alvo atingido inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não afete-o, nem os seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas do Susano'o.Com força de vontade o suficiente, é possível recuperar a consciência. No entanto, a fim de combater a técnica totalmente, tanto as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo tem de continuar a estar elevado acima do pólen disperso.Mokuton • Moku Tsume WaRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria um semicírculo de madeira em torno de um alvo capturado, e então forma picos dentro do anel, apontando para o alvo, impedindo-o de fazer qualquer movimento brusco.Mokuton • KabushikiSelos: CobraRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria estoques de madeira que ele reforça com seu chakra Mokuton para conter um alvo, ligando-os em seus pulsos e pescoço. Ele também acrescenta bordas de metal ao redor dos buracos onde a cabeça e as mãos estão bloqueadas, assim como uma vela em cada extremidade do dispositivo. Esta técnica foi usada por Yamato para conter Hoshigaki Kisame, Apesar de estar severamente enfraquecido, Kisame foi capaz de se libertar dele, surpreendendo Yamato.Mokuton • Inu no AtamaRank: --Classe: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: Uma técnica concebida para ser utilizada para absorver chakra dos Bijū. O usuário produz o kanji "sentar" (座, suwaru) em sua palma da mão e cria uma série de pilares de madeira, que são gravados com o que se assemelham a rostos de cães de foo e têm pavios acesos em cima deles. Quando o usuário bate a palma da mão no chão, as estátuas de madeira percorrem em direção ao alvo e absorvem seu chakra.[justify]
Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de entrar no Modo Sennin, o usuário cria uma estátua de madeira de proporções tirânicas, facilmente capaz de aguentar um ataque de uma Bijuu. Milhares de mãos emanam de trás da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas como se em estivessem orando. Tal estátua pôde remover o Susano'o de Madara. A estátua de madeira titânica de muitas mãos pode ser controlada livremente pelo usuário.
Senpō: Myōjinmon
Selos: Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Fuuinjutsu, Hijutsu
Descrição: A técnica de selamento que é usada no Modo Sábio, o usuário manifesta um número seleto de maciços torii vermelhos que caem de cima para baixo, a fim de fixar um alvo pretendido entre o portão e o chão. O tamanho e a força desses torii é tal que até mesmo pode ser usado para imobilizar o Dez-Caudas. Estes torii são bastante versáteis e podem ser utilizados em várias formas diferentes, este foi exibido após Obito Uchiha tornar-se jinchūriki da besta, Hashirama empilhou os torii uns sobre os outros, numa tentativa de aumentar a sua capacidade para imobilizar o alvo.
O número exato e tamanho dos torii envolvidos nesta técnica pode variar dependendo do que o utilizador especifica:
Selo Dez (封十, Fūtō; Panini "Selo Décuplo"): Cria dez torii que podem ser usados para fixar vários alvos individuais simultaneamente.
Selo Cabeça (封頭, Fūtō; Panini "Selo Principal"): Cria um único torii grande, destinado a prender o pescoço do alvo por baixo, de modo a imobilizar sua cabeça
Sennin Mōdo - Senju
Rank: --
Classe: Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. O Modo Sábio permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns.
Senjutsu (仙術; "Arte Eremita") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sinta e, então, reúna a energia natural (自然エネルギー, shizen enerugī) em torno de si.
Praticantes do Senjutsu podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra (criado a partir de energia espiritual e física dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural, resultando na criação do "chakra senjutsu" (仙術チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Este chakra novo permite ao usuário entrar em um estado chamado Sennin Mōdo, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar o senjutsu é chamado de sábio (仙人, sennin).
Variação:[size=11] O usuário tem suas íris amareladas com pigmentação escura ao redor dos olhos que se estende até as orelhas, bem como uma marca na testa que se assemelha a um olho.
- NPC:
Yuuki (Only Kusarigamajutsu)
HP: 500/500
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Velocidade: 35m/s
Senju Sayuri
NARRAÇÃO DE COMBATE
Kai parecia totalmente impiedoso com a sua aprendiz, embora os ferimentos fossem leves, a garota não possuía tanto recurso vital para se manter. Ainda assim, ambos estavam dispostos a continuar o combate, treinamento, de modo que praticamente ignoravam o que havia ocorrido segundos atrás.
O Uzumaki mais uma vez havia ordenado que seus clones atacassem a garota, de uma distância menor, porém com a metade da velocidade do ataque anterior. Talvez não fosse uma imitação de combate tão real quanto a Senju poderia encontrar durante sua vida. Além disto, um muro de terra infundido de chakra se formou atrás da Senju, de modo que atrapalharia seus planos.
As vinhas cresciam em sua frente, como ordenado, segurando o ataque dos clones por ora, já que os mesmos atacavam um único ângulo, exatamente o de frente para a Senju. As vinhas também lhe deram tempo suficiente para executar a técnica, tendo então os seus Ninkens presentes no local, dispostos a proteger sua mestre com ferocidade. Nada mais, nada menos, do que nove aliados.
O combate estava esquentando, as vinhas totalmente cortadas agora pelos clones de Kai não a protegiam mais a frente, já atrás o muro de terra impedia tal proteção de se formar. Em suma, havia um perigoso campo aberto com um provável cheiro de sangue.
Considerações:
- Sayuri ainda está com os ferimentos leves pelo corpo: Perda de 50HP por post.
- As vinhas criadas por Sayuri a sua frente foram fortes o suficiente para protege-la do ataque dos sete clones de Kai, porém apenas isto, não estão mais presentes no campo. Já as de trás foram neutralizadas pelo muro de terra criado a partir da técnica do Uzumaki.
- Os Ninkens foram invocados com sucesso e estão disponíveis para a utilização no próximo post.
- Dúvidas ou erros meus, procurem-me via MP.
Distâncias:
Kai -> Clones: 19 metros atrás.
Clones -> Ninkens e Arcanine: 1 metro, os Ninkens e Arcanine estão entre os clones e a garota.
Clones -> Sayuri: 2 metros, ela está logo atrás das suas invocações.
Sayuri -> Ninkens e Arcanine: 1 metro atrás das invocações.
Sayuri -> Muro de Terra: 1 metro na frente do muro.
O Uzumaki mais uma vez havia ordenado que seus clones atacassem a garota, de uma distância menor, porém com a metade da velocidade do ataque anterior. Talvez não fosse uma imitação de combate tão real quanto a Senju poderia encontrar durante sua vida. Além disto, um muro de terra infundido de chakra se formou atrás da Senju, de modo que atrapalharia seus planos.
As vinhas cresciam em sua frente, como ordenado, segurando o ataque dos clones por ora, já que os mesmos atacavam um único ângulo, exatamente o de frente para a Senju. As vinhas também lhe deram tempo suficiente para executar a técnica, tendo então os seus Ninkens presentes no local, dispostos a proteger sua mestre com ferocidade. Nada mais, nada menos, do que nove aliados.
O combate estava esquentando, as vinhas totalmente cortadas agora pelos clones de Kai não a protegiam mais a frente, já atrás o muro de terra impedia tal proteção de se formar. Em suma, havia um perigoso campo aberto com um provável cheiro de sangue.
Considerações:
- Sayuri ainda está com os ferimentos leves pelo corpo: Perda de 50HP por post.
- As vinhas criadas por Sayuri a sua frente foram fortes o suficiente para protege-la do ataque dos sete clones de Kai, porém apenas isto, não estão mais presentes no campo. Já as de trás foram neutralizadas pelo muro de terra criado a partir da técnica do Uzumaki.
- Os Ninkens foram invocados com sucesso e estão disponíveis para a utilização no próximo post.
- Dúvidas ou erros meus, procurem-me via MP.
Distâncias:
Kai -> Clones: 19 metros atrás.
Clones -> Ninkens e Arcanine: 1 metro, os Ninkens e Arcanine estão entre os clones e a garota.
Clones -> Sayuri: 2 metros, ela está logo atrás das suas invocações.
Sayuri -> Ninkens e Arcanine: 1 metro atrás das invocações.
Sayuri -> Muro de Terra: 1 metro na frente do muro.
Arcanine
HP: 500/500
CH: 1500/1500
ST: 1000/1000
Pakkun
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Bull
HP: 1000/1000
CH: 500/500
ST: 1500/1500
Urushi
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Shiba
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Bisuke
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Akino
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Uhei
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Garuko
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Chinoike Yoshida
O DEMÔNIO DA NÉVOA
---
S
ayuri revelava-se engenhosa ao usar o muro de terra como plataforma de apoio para as sementes de Mokuton contidas nele. Em questão de poucos segundos, as estirpes que surgiram dele a envolveram num casulo de madeira que atrasou o ataque sucessivo dos clones de Kai, mantendo-a segura por um breve momento ao ponto de invocar nove cães intimidadores para dar cabo do Uzumaki.Sem falar nada, o rapaz arqueou os lábios procedendo um sorriso discreto com a tática improvisada da garota, porém isso não era tudo. Conforme os clones continuavam sua investida, a parede de terra provava o seu valor encurralando Sayuri com as seis lâminas que a almejavam. Julgando pela sua posição, ainda estava em desvantagem.
— Está melhorando, mas ainda não virou o jogo totalmente a seu favor. Está parando na metade do caminho quando deveria ir até o fim.
Havia valores naqueles ensinamentos que mentes leigas não poderiam compreender, métodos que covardes considerariam como cruéis e lições que seriam considerada insuficientes por intelectuais de araque. Tanto faz. Pensava Kai. Seu papel como tutor estava dando resultados em Sayuri e isso era tudo o que importava. Quando a kunoichi evocasse seu verdadeiro e temerário espírito de luta, Kai ficaria contente em ter participado ao menos uma vez em seu processo de evolução.
— Vamos! Me contra-ataque sem medir esforços! Ou ficará sem vida antes que pense em fazer isso!
Com os braços cruzados esperou que os clones continuassem seu trabalho incessante, pressionando Sayuri ao máximo até que a mesma despertasse sua visão de combate. As lâminas continuariam vindo uma após a outra ignorando mesmo os cães que estavam perto, se preciso, até mesmo feri-los faria parte de seus ataques.
2400/2600 150/5500 325/2600 | 200/200 200/200 200/200 |
612/612 325/325 Clone #2: 612/612 325/325 Clone #3: 612/612 325/325 Clone #4: 612/612 325/325 Clone #5: 612/612 325/325 Clone #6: 612/612 325/325 Clone #7: 612/612 325/325 |
- Considerações:
- - Estamina não descontada pela pontuação atual de resistência;
- Distância prevalecida desde o último post, com clones avançando em direção a Sayuri;
- Por favor, considerar que são apenas seis clones no ataque, como já havia dito nos meus posts anteriores;
- Velocidade de 5 m/s;
- Força máxima;
- Jutsu passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Variação: Através da sua Kekkei Genkai Jiton, Kai pode emitir seu chakra em forma de ondas eletromagnéticas hipersensíveis do seu próprio corpo constantemente. As ondas não possuem poder algum para mover objetos, no entanto, são capazes de reconhecerem posição e forma exata de qualquer material ferromagnético, e até mesmo diamagnético presente em seu perímetro, embora neste último a precisão seja menor. Esta habilidade está diretamente atrelada à capacidade de se orientar através de ondas magnéticas, como uma bússola.
Nota¹: Raio de alcance máximo de 60 metros.
Nota²: É uma técnica passiva e aperfeiçoada.
- Itens:
Sukāretto
Descrição: É uma espada com cerca de 103 cm em seu comprimento total, sendo 71 cm da lamina de aço damasco temperado com argila, processo que torna seu fio de corte mortal e eficaz até mesmo contra materiais de elevada densidade como madeira maciça. As propriedades da lamina à torna tão excepcional que seu corpo foi construido nos parâmetros shirasaya, um meio usado por ferreiros a milênios para exaltar apenas a grandiosidade do corte sem que misture acessórios como tsuba, sageo ou kurikata em seu corpo.
Notas: A espada é resistente o bastante para medir forças com laminas maiores sem que seja danificada.
Samehada
Descrição: Samehada (鲛肌; Literalmente significa "Pele de Tubarão") é uma grande espada senciente, comparável em tamanho ao Kubikiribōchō. Ela é descrita como "a mais terrível de todas as sete espadas da névoa" e até ganhou o título de "Grande Espada" (大刀, Daitō), acrescentando ainda mais em sua reputação temível.
Embora na maior parte é envolta por ataduras, a construção de Samehada é atípica na medida em que a lâmina real é constituída a partir de uma série de escalas de execução virada para baixo ao longo da totalidade do seu comprimento, até ao seu máximo, na base do qual está um pequeno crânio. Samehada cresce na proporção da quantidade de chakra que absorve fazendo com que suas escamas se tornem tão longas que elas finalmente lembram barbatanas de tubarão e sua boca, situada na ponta da lâmina se tornam ainda mais visíveis. Mantendo Samehada enrolada em ataduras, aparentemente ajuda a inibir este crescimento até um certo ponto.
Notas:- Samehada gasta chakra contínuo de rank S de seu utilizador sempre que for utilizada;
- Samehada escolhe seu dono pelo "gosto" do chakra, cada chakra possuí um gosto diferente de acordo com suas características. No entanto, ela oferece certa repulsa a chakra Katon por ser muito "quente";
- Samehada pode absorver 200 pontos de chakra (de qualquer tipo, natureza ou forma) por post ao fazer contato físico suficiente com o oponente e transferir isso a seu portador. Se for um Jinchuuriki ou Bijuu, ela absorve e transfere o dobro de chakra;
- A etapa de fusão só ocorre se o portador possuir características de tubarão, tal como Kisame. Na referida transformação, o portador ganha características físicas e habilidades da espada tais como: Absorver chakra por contato físico, estender picos espinhosos de seu corpo e rastrear chakra;
- Da mesma forma, caso o usuário possua características de tubarão, Samehada ganha a habilidade adicional de converter seu chakra absorvido em HP e restaurar qualquer tipo de ferida (exceto desmembramentos);
- Depois de algum tempo convivendo com seu portador, Samehada pode possuir a mesma assinatura de chakra que o dono, isso significa que aos sentidos de ninjas rastreadores será como o usuário ter um clone de seu chakra consigo;
- Samehada tem personalidade própria e controlada/narrada pelo portador somente quando estiver sobre sua posse;
- Samehada pode repudir um portador projetado lâminas em seu cabo;
- Samehada pode absorver chakra de técnicas de até seu rank;
- Samehada não fala, só rosna.
Colete Chūnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Rádio (x3)
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Manoplas de Metal
Descrição: Elas são um par de grandes manoplas , de metal — cada irmão usava uma — que também abrigava uma longa, corrente retrátil de shuriken correndo entre os dois, que é usada para ligar um inimigo e, em seguida, rasgar em pedaços. No caso da corrente de shuriken ser neutralizada, as manoplas têm também um mecanismo de libertação para liberar o usuário para ataques individuais com as garras afiadas nos dedos, envenenados para a letalidade adicional.
Notas: Correntes separadas e com veneno rank D em apenas uma delas;
[/color][/color][/color][/color]Carregados
Mão esquerda: Manopla de Metal
Pochete da perna esquerda: Kunais (x2), Shurikens (x5), Papeis de Selamento (x3), Papeis Barreira (x3)
Pochete do colete chūnin: Pílulas de Sangue (x2)
Faixa do quadril: Kunais de Pontas Duplas (x1), Mapa Mundi (x1)
Quadril direito: Pergaminhos Pequenos (x2), Pergaminho de Invocação (x1)
Costas: SamehadaSelados
Dedo indicador esquerdo: Sukāretto (x1)
Dedo médio esquerdo: Kunais (x15), Kunais com Papel Bomba (x3) Shurikens (x15), Fūma Shuriken (x1)
Dedo anelar esquerdo: Papéis Bomba (x4), Bombas de Cheiro (x2), Bombas de Luz (x6), Bombas de Veneno (x3), Chaveiros Explosivos (x5)
Dedo mindinho esquerdo: Fios de Aço (68m)
Peito: Armadura de Batalha Shinobi (x1)
Pergaminho: Pergaminhos de Jutsus (x9), Guizos (x4), Talismã Selador de Olho (x1), Manopla de Metal (x1), Rádio (x3), Maikibishi (x21), Areia de Ferro (18 m³)
- Pergaminhos:
Keiyaku Fuin
Rank: --
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Quando o usuário executa este fuinjutsu em um invocador, ele remove qualquer controle direto do invocador sobre a criatura invocada. O contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou esta técnica para arrancar Kurama que estava sendo controlado pelo Sharingan de Tobi. Embora o Keiyaku Fuin remove a capacidade do invocador de controlar a sua invocação, não dá ao usuário do fuinjutsu a capacidade de controlar a invocação, por sua vez, nem remove a capacidade de um invocador de continuar a invocar a criatura.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Jiton • Jakuho no Sojin
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Utilizando a Kekkei Genkai de Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken, o usuário joga-as na direção de seu oponente. Qualquer indivíduo que entra em contato direto com estas shuriken são magnetizados, como tal, é fundamental que o adversário desvie de todas elas, como até mesmo um único desvio resultará na produção de um poderoso campo magnético ao redor de seu corpo. Uma vez que a o adversário tenha sido magnetizada, o usuário pode manipular o campo magnético de tal maneira a fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, fazendo com que seja impossível de escapar.
Katon • Goenka
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda seu chakra em fogo, lançando uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo que, em seguida, caem sobre o alvo, causando graves danos difundidos ao redor do campo. Estas bolas de fogo podem facilmente destruir abrigos criados com Doton e até mesmo dominar ataques Suiton.
Katon • Goka Messhitsu
Selos: Rato, Boi, Cão, Cavalo, Macaco, Javali, Tigre
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Katon • Haijingakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz , também pode ser usada para maneiras de distração para fugas.
"Não tenha medo de fracassar e não se envergonhe quando acontecer. Fracassos geram experiência e experiência geram vitórias." |
Kai
Luta pelo Destino dos estudos
Sayuri notava que as vinhas haviam respondido a seu comando protegendo-a dos golpes dos clones de forma graciosa, bem como suas invocações haviam respondido a seu chamado "Beleza, consegui " pensava enquanto um suave sorriso se estampava em sua face, mas ainda havia os machucados abertos e uma longa luta a frente, isso poderia ser um grande problema para a Senju que agora parecia em pequena vantagem numérica. Ambas as mãos iam de encontro com a bolsa de armas pegando cada uma um total de dez sementes e jogando novamente sobre o solo, dessa vez sem muito cuidado── Não se preocupe com isso ── Falava enquanto olhava para os cães que estavam a sua frente. ── Eu vou precisar da ajuda de vocês ── Falou . Sua mão esquerda moveu-se para o alto e logo fechou-se em forma de domo para que as vinhas brotassem e logo tomassem forma para que a pudesse proteger a si e aos cachorros ── Pakkun-sama, preciso que envie a mensagem para uma pessoa o mais urgente possível ── Logo a garota abaixou-se e disse uma pequena mensagem para o cão e para quem ela deveria ser enviada ── Ele deve estar no edifício central de Takigakure, se puder encontrar ele, vou agradecer muito ──
Logo levantou-se e voltou-se para o time de cães a sua frente ── Meus amigos, preciso que me protejam por um tempinho ── falou enquanto fintava o local onde outrora pudera ver a imagem do Uzumaki com um suave sorriso na face. Talvez aquela defesa pudesse não durar muito, então de forma calma e rápida a Senju abriu duas vinhas na parte traseira do Domo para que o time ninja saísse ── Vou lhe mostrar mais um poderio do mokuton, Kai-sama ── brandou enquanto esperava os cachorros saírem e logo recolocava as vinhas no lugar. Suas mãos então se moveram fechando-se em um selo para que pudesse realizar um jutsu diferente ── Ataquem meus amigos ── falou enquanto começava Concentrava seu chakra de forma que pudesse realizar o jutsu ── Mokuton • Kajukai Kōrin ── gritou enquanto segurava o selo da cobra esperando que o movimento desse certo ── Essa luta termina agora Kai! ──
Logo levantou-se e voltou-se para o time de cães a sua frente ── Meus amigos, preciso que me protejam por um tempinho ── falou enquanto fintava o local onde outrora pudera ver a imagem do Uzumaki com um suave sorriso na face. Talvez aquela defesa pudesse não durar muito, então de forma calma e rápida a Senju abriu duas vinhas na parte traseira do Domo para que o time ninja saísse ── Vou lhe mostrar mais um poderio do mokuton, Kai-sama ── brandou enquanto esperava os cachorros saírem e logo recolocava as vinhas no lugar. Suas mãos então se moveram fechando-se em um selo para que pudesse realizar um jutsu diferente ── Ataquem meus amigos ── falou enquanto começava Concentrava seu chakra de forma que pudesse realizar o jutsu ── Mokuton • Kajukai Kōrin ── gritou enquanto segurava o selo da cobra esperando que o movimento desse certo ── Essa luta termina agora Kai! ──
HP= 98/200 Ω
CH= 660/2600 Ω ( 1000 de chakra retirado pelo jutsu de Rank S + 20 do estilo de luta em uso ( gasto contínuo de rank C )
ST= 200/200Ω
CH= 660/2600 Ω ( 1000 de chakra retirado pelo jutsu de Rank S + 20 do estilo de luta em uso ( gasto contínuo de rank C )
ST= 200/200Ω
- Jutsu usado:
Mokuton • Kajukai Kōrin
Selos: Cobra
Rank: S
Classe:Ninjutsu, Hijutsu
Descrição: Aproveitando-se das propriedades inatas da Liberação de Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas. Durante a formação da floresta, o usuário pode usar o ramo para conter qualquer alvo(s) que tentam atacar o usuário antes da formação da floresta estar completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e, quando inalado, torna qualquer alvo atingido inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não afete-o, nem os seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas do Susano'o.
Com força de vontade o suficiente, é possível recuperar a consciência. No entanto, a fim de combater a técnica totalmente, tanto as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo tem de continuar a estar elevado acima do pólen disperso.
- Considerações:
- - Ao narrador. Ações realizadas
1° -Jogar vinte sementes no chão e em seguida fazer as vinhas se fecharem em um novo domo em torno de min e de Pakkun
2° - Mandar uma mensagem para Hatake Iori usando Pakkun como mensageiro.
3° - Usar o time de cães restantes para atacar Kai e seus clones
4° - Usar o jutsu citado no texto enquanto acontece o ataque dos cães
- Todos os gastos referentes aos jutsus usados estarão sendo explicados aqui.
- Todas as tentativas de ações foram feitas na velocidade máxima atual da personagem
- Jutsu Ativo:
Kuchiyose no Jutsu
Selos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode
Rank: D ~ S
Classe: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue.
Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
Contrato: Cães
- Kuchiyoses No campo de batalha:
Arcanine
Rank: B
Espécie: Cachorro
Relações: Senju Sayuri
Elementos: Katon
Descrição: com uma pele de laranja marcada por listras pretas irregulares. Tem orelhas em forma de diamante com interiores bege, olhos negros, um nariz redondo e preto e dois dentes pontudos que sobressaem do maxilar superior. A cabeça, o focinho e o peito estão cobertos de pelos de pele amarelada, com exceção de duas seções oval em cada olho e ouvido. Longos cachos de peles crescem atrás dos joelhos e ao redor dos tornozelos. Sua parte inferior é preta, e tem uma cauda ondulada, bege que está dobrada no meio. Cada pata tem três dedos e uma almofada redonda e rosa. Sua altura em quatro patas é de um metro e pode ser usado para montaria.
Um Cachorro amigável e fiel que defenderá sem medo o treinador e o território contra danos, mesmo contra inimigos maiores e mais fortes. Ele vai atacar, morder e perseguir qualquer ameaça percebida, incluindo aqueles que de repente se aproximam de seu instrutor. Caso contrário, este obediente cachorro aguardará imóvel até receber uma ordem. Arcanine também possui um poderoso sentido olfativo. Se detectar um cheiro desconhecido em seu território, ele rugir para libertar o intruso. É capaz de cheirar as emoções dos outros, e nunca esquece um perfume. No entanto, cheiros fortes e desagradáveis podem desativar seu sentido do olfato por períodos curtos.
O alcance máximo de seu olfato é de 50 metros.
Oito Ninkens
Rank: A
Espécie: Cães
Relações: Konohagakure
Descrição: Ninken (忍犬; literalmente significa "Cães Ninja") são essencialmente cães que têm elevados sentidos e habilidades e, como tal, são capazes de trabalhar com ninja.
Os ninken de Kakashi têm demonstrado a capacidade de usar a linguagem humana, andar sobre a água, desenvolver estratégias de combate e senso investigativo também. Supõe-se que eles devem ser muito perigoso em combate, como observa Kakashi que eles podem rasgar seus oponentes se for de seu comando.
Kakashi invoca seus ninken principalmente para fins de rastreamento. Ele pode invoca-los separadamente, como ele normalmente faz isso com Pakkun, ou todos juntos. Ele também pode chamá-los para fins especiais, como ele faz com sua Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu. Com esta técnica, os cães podem viajar através do solo seguindo o aroma de seu alvo, emergindo quando o alvo é encontrado e os imobilizando no lugar. Todos eles têm um design em forma de rosto em suas costas chamado Henohenomoheji (へのへのもへじ) - que é o som feito quando todos os personagens no rosto são colocados juntos. Apropriadamente, as crianças usam este design para o rosto de seus espantalhos, que é "kakashi" em japonês.
Nota¹: Invoca todos os oito ninkens simultaneamente;
Nota²: Pode ser convocada também através da técnica Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu;
- Estilo de luta ativo :
Controle de vinhas II
Rank: E ~ S
Classe: Estilo de luta
Descrição: Ao depositar seu chakra em pequenas sementes e as jogar , Sayuki consegue evocar uma série de videiras espinhosas com tamanho médio entre dois a seis metros de altura, extremamente resistentes, estas possuem um veneno mortal. Podendo ser evocadas, a partir de qualquer superfície que ela desejar, são capazes de passar através do corpo do alvo, podendo ser impedidas proteções metálicas ou qualquer superfície dura ; podendo ser usado também, para deixar imóvel por algum tempo ou amarrar o oponente, enquanto os espinhos ao redor das videiras perfuram seu corpo, e o veneno entra na corrente sanguínea.
Diferente de outros estilos de luta, por mexer completamente com o meio natural e com o chakra mokuton existente em seu corpo, o usuário acaba tornando-se aparte desse meio, de forma a ganhar aspectos muito semelhantes a uma planta. Seu corpo torna-se metade planta e metade humano, o sangue não muda sua estrutura molecular, entretanto este ganha uma leve dose de veneno, deixando assim o usuário imune aos venenos depositados em suas vinhas.
O veneno, ou antídotos criados, em si mudam de acordo com a vontade de Sayuri, podendo ser paralisante ou mais destrutivo e degenerativo, este porém e usado em ultimo caso somente, Ou também podem ser gerados pequenas frutas e antídotos benéficos para os aliados. A paralisia causada pelo veneno , denominado dueto das sombras, tem duração de dois turnos a partir do contato com o alvo, mesmo que em pequena quantidade; os sintomas do veneno começam com uma suave lentidão nos sentidos do mesmo até a paralisação dos músculos do corpo, com exceção de órgãos gerais. Já o outro, denominado melodia mortal, é um veneno de ação rápida demoram em média 1 post para ter ação total, seus sintomas começam com dores no local injetado até a paralisação total dos órgãos principais do corpo. Mas a eficácia do ultimo pode ser cortado se assim Sayuri desejar. A senju é capaz de florescer uma rosa chamada , sonata da vida; esta rosa é capaz de anular completamente o veneno da melodia mortal, agindo em um post de forma a não deixar o alvo morrer; Serenata curativa pode ser usada para curar a Senju ou os aliados próximos que degustarem da pequena fruta que é gerada na ponta das vinhas;
Notas:Para que o estilo de luta funcione com sua totalidade, o usuário necessita de tais sementes para que as mesmas façam as vinhas florescerem.
Notas 2: As vinhas ficam com cores diferentes de acordo com o veneno utilizado pela senju.
Dueto das sombras deixa as vinhas um pouco amareladas. Com Melodia mortal, as vinhas ficam completamente negras, já com o uso de sonata da vida, as vinhas florescem alegres e coloridas, mas somente a senju sabe qual é a flor certa naquele momento.
Notas 3: Para que Serenata curativa seja produzida, o usuário precisa ter conhecimento em Iryo-Ninjutsu, de forma que tenha os conhecimentos necessários para que seja produzida de forma correta sem que prejudique seus aliados. São precisos quatro (4) pontos em Iryo-Ninjutsu para que funcione corretamente.
Notas 4: O estilo de luta é evolutivo.
Nota 5: O estilo de luta só pode ser usado uma vez por luta e o mesmo, quando usado em sua totalidade, é fraco contra o elemento Katon ( fogo) fazendo assim com que o usuário , quando em sua forma "planta" tome dano dobrado de técnicas deste elemento.
- Arashi:
Hp= 200/200 Ω
CH= 200/200 Ω
ST= 200/200Ω [/center]
- organização dos itens:
- Luvas protetoras = Mãos
High pounch = Lado direito do corpo- High Pounch:
Pergaminho pequeno com mapa das nações
- Pounch:
- Kunai - 10
Pergaminhos (P) - 14
Pincel (15ml) - 1
Tubos de Tinta (30ml) - 2
Sementes - 1200
Pedaço de Selo feito por Hatake Iori Comprovação
- Pergaminhos do clã Senju:
- Mokuton • San Oritatama MokutateRank: DClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário usa seu Mokuton para transformar sua mão em uma ferramenta. Esta técnica tem muitas variações, como foi utilizado por Yamato para criar uma abertura no esconderijo de Orochimaru em Kusagakure criando uma chave, e um escudo no Arco Chikara.O escudo de madeira, que consiste em três partes redondas da sua mão. Além disso ele é muito resistente e pode ser removido e recondicionado a qualquer momento, que o usuário desejar.Mokuton • MokujōhekiSelos: Rato, Cão, TigreRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, faz pilares de madeira aparecem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro. Este processo pode ser usado para capturar o inimigo em um ataque de dupla face. Além disso, no caso de um confronto com o inimigo a uma curta distância, o inimigo pode ser trancado dentro da cúpula, definindo a situação para uma luta um-contra-um. Esta cúpula também pode entrar em colapso ou ser queimada com o inimigo dentro para infligir danos. Além disso, ela funciona como um abrigo de fácil contra ataques de longa distância do inimigo, como shuriken e kunai.Mokuton • HengeSelos: Pássaro, Cão, CobraRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma variação mais avançada do Henge no Jutsu, em que madeiras cobrem o corpo do usuário e quando a técnica está completa uma nuvem de fumaça e chakra aparece concluindo a transformação. Diferente do Henge convencional, essa transformação não é desfeita facilmente, devido a resistência da madeira que forma o disfarce.Mokuton • Mokusatsu Shibari no JutsuSelos: CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Ao transformar seu braço em uma árvore, o usuário pode criar vários ramos, que vai crescer rapidamente em torno do alvo, imobilizando-o. Esta técnica é forte o suficiente para conter uma Lula Gigante.Moku Bunshin no JutsuSelos: Tigre, Cão, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Um clone que é criado usando chakra para alterar as células do próprio usuário em vegetação. Os clones podem ser tão simples como em função de um boneco de madeira para utilização no Kawarimi no Jutsu ou completamente móvel e capaz de executar técnicas. Eles têm a capacidade de viajar para longe do usuário e são capazes de se comunicar com o original. Além disso, uma vez que o clone de madeira tem a capacidade de fundir-se com plantas e árvores, também é excelente para missões de reconhecimento. Ao tocar diretamente no clone de madeira, com a mão, o utilizador pode absorver as informações recolhidas e alterar a forma do clone. Ao contrário de outras técnicas de clone, o clone de madeira não desaparece quando atingido e leva danos a um certo grau. Este, de acordo com Madara Uchiha, torna a técnica de clone perfeito que só ele, com seu dōjutsu, foi capaz de ver através dela. Estes clones também podem ser dissipados como clones normais, no entanto se um clone de madeira é transformado em uma semente e ingerido pelo corpo ou deixado sobre um alvo, pode ser utilizado como um tipo de dispositivo de transmissão. O usuário pode usá-los para controlar o seu destino como as sementes responder apenas ao seu chakra.Mokuton • Jukai HekiSelos: Pássaro, Coelho, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O utilizador cria inúmeros ramos de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. Os ramos se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo.Mokuton • Jubaku EisōSelos: Cobra, Rato, Dragão, Cachorro, TigreRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica permite que o usuário invoque uma árvore em torno de seu adversário para prendê-lo. Esta técnica é relativamente poderosa e segura o adversário muito mais graciosamente, com uma pressão menor sobre o utilizador, porque o utilizador afunda-os no chão. Depois disso, o utilizador pode colocar o oponente de modo que o seu corpo é esmagado.Esta técnica requer uma preparação, já que Yamato primeiro tinha que esmagar a terra e, em seguida, adicionar a água antes que esta técnica pudesse ser utilizada.Mokuton • Shichūka no JutsuSelos: Cobra, Rato, Boi, Carneiro, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Com essa técnica o usuário é capaz de erguer uma casa de madeira do solo para outros fins, já que não é uma técnica de combate. É usada geralmente em missões, como um abrigo para os usuários e seus companheiros.Mokuton • Shichūrō no JutsuSelos: Bode, Boi, Javali, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário converte chakra em madeira sob a terra e o faz crescer rapidamente, enquanto forma-o em uma prisão de madeira. O tamanho da prisão baseia-se na imaginação do utilizador. Desde uma gaiola de inseto até uma grande prisão, pode-se transformá-la em tudo o que quiser, regulando a quantidade de chakra usado. A madeira propriamente dita é tratada com um revestimento de chakra, tornando extremamente difícil a sua destruição. Durante a Guerra, ela tem a grande capacidade de deter prisioneiros, mas ela também pode ser usada como uma sanção para discutir com subordinados.Mokuton • Daijurin no JutsuSelos: Tigre, Cavalo, Tigre, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. Em seguida, ativando as árvores, estimulando-as a crescer rapidamente, elas alongam em alta velocidade e forquilham em vários ramos. É possível capturar o inimigo com esses ramos e, ao mesmo tempo, se a pessoa muda as extremidades em estacas afiadas, transformá-as em incontáveis armas afiadas perfurantes semelhantes a lança.Mokuton • Hijutsu: Jukai KōtanSelos: Tigre, Cobra ou Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: É uma técnica desenvolvida por Hashirama Senju, o fundador de Konohagakure, o usuário obriga árvores a crescer em qualquer superfície, facilmente criando uma floresta densa em qualquer lugar que escolher. Uma pequena planta pode crescer em uma floresta em um instante. Gerando chakra, o usuário manobra ela como entender para ataque e defesa; e além disso, esta técnica onipotente, ainda permite capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua força de vida enorme, as árvores podem perfurar paredes de barro, e estender seus ramos em suas presas em um instante. Mesmo afirmando que Konohagakure não teria sido estabelecida sem esta técnica não seria um exagero.Hokage-Shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten SuishuSelos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode, Macaco, TigreRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato. A técnica utiliza o poder do Mokuton para suprimir forçadamente o Chakra de um Bijuu que tenta tomar conta de seu hospedeiro. Para invocar a técnica, é necessário que o usuário ou o Jinchuuriki esteja usando o colar do Primeiro Hokage que responde ao Chakra de Hashirama, fazendo com que um Kanji se forme na palma do usuário. Então, este deve tocar o hospedeiro com sua palma, o usuário suprime o Chakra da Besta em uma área com dez pilares feitos de madeira. Quando Hashirama usa essa técnica em um Bijuu diretamente, ele pode controlar a fera à sua vontade.Mokuton • Sashiki no JutsuSelos: BodeRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica versátil, onde o usuário pode produzir estacas afiadas de madeira de seu corpo para tanto moldar armas de curto alcance semelhantes a uma espada improvisada, ou então usá-las como projéteis de longo alcance, onde o crescimento dos ramos podem ser acionados remotamente, espetando o inimigo como um resultado.Mokuton • Jukai KōtanSelos: CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos necessários, o usuário é capaz de transformar uma área em uma vasta floresta em questão de momentos com árvores completas e até mesmo a grama cresce em qualquer tipo de terreno que ele esteja. Esta técnica é muito semelhante a Mokuton Hijutsu • Jukai Kōtan de Hashirama, embora numa escala ligeiramente menorMokuton • Renchūka no JutsuSelos: Cão, Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma versão em maior escala da Mokuton • Shichūka no Jutsu, onde em vez de criar uma única casa, o usuário cria várias casas de uma só vez. É uma técnica eficiente para reconstruir uma vila devastada, porém, desgasta o usuário facilmente.Chika Ruutsu no JutsuRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas, como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. Pode-se também usar uma versão em grande escala, trazendo enormes raízes por uma área maior que o emaranhado em torno de si com tanta força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.Mokuton • Mokuryū no JutsuSelos: Cobra, Bode, Coelho, Cão, CobraRank: SClasse: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: O usuário cria um dragão de madeira gigante, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos. O dragão que o usuário cria pode variar em termos de aparência. Embora ambos os casos, criou um dragão serpentino, dragão chinês, embora o primeiro tinha um nariz como tronco curto, enquanto os outros dois mais tarde criados não. Ele também tem a capacidade de absorver chakra do seu alvo, lentamente, tornando-o incapaz de usar técnicas.Mokuton • Mokujin no JutsuSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme como estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma face semelhante a oni é geralmente criado com um dragão de madeira envolto em torno de seu torso, e é geralmente usada em batalha como um avatar. Esta criatura é poderosa o suficiente para pegar uma Bijūdama descompactada disparada pelo Nove-Caudas e confrontar contra os semelhantes do Susano'o perfeito de Madara Uchiha.Tajū Mokuton Bunshin no JutsuSelos: Nono bodeRank: SClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica é essencialmente uma versão em massa da Moku Bunshin no Jutsu, em que o usuário faz o selo de mão para os clones e, em seguida, utilizando a vegetação pré-existente ao seu redor, como um meio, que cria um grande número de clones de madeira.Mokuton • Hōbi no JutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, o usuário cria uma defesa que envolve completamente uma grande área, sendo capaz de proteger contra Jutsus de grande potência. Esta técnica é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário, tal defesa tem a forma de um rosto de dragão.Mokuton • Hotei no JutsuSelos: Bater as mãos juntas, Selo específico da técnicaRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos de madeira gigantes que explodem para cima de debaixo da terra, que circundam e, em seguida, tentam conter um inimigo escolhido. O tamanho de cada uma destas mãos é em torno do tamanho de uma bijuu. Hashirama é mostrado sendo capaz de manifestar duas mãos sozinhas com força de vontade, sem o uso de selos de mão.Chōjō KebutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de criar uma estátua de madeira gigante com a técnica Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju, o usuário utiliza todas as mil mãos da estátua simultaneamente para entregar milhares de golpes poderosos em um alvo. Devido ao grande volume de socos envolvidos, a defesa contra a totalidade deles é quase impossível.Mokuton • Kajukai KōrinSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Aproveitando-se das propriedades inatas da Liberação de Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas. Durante a formação da floresta, o usuário pode usar o ramo para conter qualquer alvo(s) que tentam atacar o usuário antes da formação da floresta estar completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e, quando inalado, torna qualquer alvo atingido inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não afete-o, nem os seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas do Susano'o.Com força de vontade o suficiente, é possível recuperar a consciência. No entanto, a fim de combater a técnica totalmente, tanto as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo tem de continuar a estar elevado acima do pólen disperso.Mokuton • Moku Tsume WaRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria um semicírculo de madeira em torno de um alvo capturado, e então forma picos dentro do anel, apontando para o alvo, impedindo-o de fazer qualquer movimento brusco.Mokuton • KabushikiSelos: CobraRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria estoques de madeira que ele reforça com seu chakra Mokuton para conter um alvo, ligando-os em seus pulsos e pescoço. Ele também acrescenta bordas de metal ao redor dos buracos onde a cabeça e as mãos estão bloqueadas, assim como uma vela em cada extremidade do dispositivo. Esta técnica foi usada por Yamato para conter Hoshigaki Kisame, Apesar de estar severamente enfraquecido, Kisame foi capaz de se libertar dele, surpreendendo Yamato.Mokuton • Inu no AtamaRank: --Classe: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: Uma técnica concebida para ser utilizada para absorver chakra dos Bijū. O usuário produz o kanji "sentar" (座, suwaru) em sua palma da mão e cria uma série de pilares de madeira, que são gravados com o que se assemelham a rostos de cães de foo e têm pavios acesos em cima deles. Quando o usuário bate a palma da mão no chão, as estátuas de madeira percorrem em direção ao alvo e absorvem seu chakra.
Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de entrar no Modo Sennin, o usuário cria uma estátua de madeira de proporções tirânicas, facilmente capaz de aguentar um ataque de uma Bijuu. Milhares de mãos emanam de trás da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas como se em estivessem orando. Tal estátua pôde remover o Susano'o de Madara. A estátua de madeira titânica de muitas mãos pode ser controlada livremente pelo usuário.
Senpō: Myōjinmon
Selos: Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Fuuinjutsu, Hijutsu
Descrição: A técnica de selamento que é usada no Modo Sábio, o usuário manifesta um número seleto de maciços torii vermelhos que caem de cima para baixo, a fim de fixar um alvo pretendido entre o portão e o chão. O tamanho e a força desses torii é tal que até mesmo pode ser usado para imobilizar o Dez-Caudas. Estes torii são bastante versáteis e podem ser utilizados em várias formas diferentes, este foi exibido após Obito Uchiha tornar-se jinchūriki da besta, Hashirama empilhou os torii uns sobre os outros, numa tentativa de aumentar a sua capacidade para imobilizar o alvo.
O número exato e tamanho dos torii envolvidos nesta técnica pode variar dependendo do que o utilizador especifica:
Selo Dez (封十, Fūtō; Panini "Selo Décuplo"): Cria dez torii que podem ser usados para fixar vários alvos individuais simultaneamente.
Selo Cabeça (封頭, Fūtō; Panini "Selo Principal"): Cria um único torii grande, destinado a prender o pescoço do alvo por baixo, de modo a imobilizar sua cabeça
[justify]
Sennin Mōdo - Senju
Rank: --
Classe: Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. O Modo Sábio permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns.
Senjutsu (仙術; "Arte Eremita") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sinta e, então, reúna a energia natural (自然エネルギー, shizen enerugī) em torno de si.
Praticantes do Senjutsu podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra (criado a partir de energia espiritual e física dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural, resultando na criação do "chakra senjutsu" (仙術チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Este chakra novo permite ao usuário entrar em um estado chamado Sennin Mōdo, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar o senjutsu é chamado de sábio (仙人, sennin).
Variação:[size=11] O usuário tem suas íris amareladas com pigmentação escura ao redor dos olhos que se estende até as orelhas, bem como uma marca na testa que se assemelha a um olho.
- NPC:
Yuuki (Only Kusarigamajutsu)
HP: 500/500
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Velocidade: 35m/s
Senju Sayuri
NARRAÇÃO DE COMBATE
Kai continuava sendo impiedoso, ensinando a sua aprendiz como ele imaginava ser a melhor forma, mas de fato seria?
Sayuri por sua vez agiria rapidamente, crindo uma espécie de domo, porém um pouco mais fraco do que o comum ao seu redor, por já ter utilizado muitas anteriormente. Daria uma ordem para Pakkun, já que o mesmo estava dentro de sua cúpula vegetal. Sem questionar, nem mesmo pela longa distância, se desinvocaria para Konoha, de modo que ficasse bem mais próximo de entregar o seu recado para o destinatário em questão.
A briga entre os Ninkens e Arcanine contra os clones logo começou. O entrosamento e habilidades em equipe dos cães eram claras, de modo que faria com que aos poucos os clones de Kai fossem sumindo gradativamente. Isto não era de graça, claramente tinha o seu preço, alguns dos cães eram golpeados nas ações dos clones, ferindo aqueles que os mesmos conseguiam para que pudessem avançar até Sayuri.
A Senju não teria problemas, não até conseguir selar cobra e fazer com que vários ramos crescessem do chão a partir da poderosa técnica mokuton que a garota realizava, mesmo que esta ainda não tivesse qualquer efeito sobre o espadachim da Samehada. Este por sua vez, se encontrava nos mesmos vinte metros distância da Senju, ao lado de um dos clones que não avançaram para ataca-la.
Uma surpresa ainda poderia ocorrer, quando o segundo clone de Kai se desvinculou da briga feroz com sucesso, se aproximando da Senju rapidamente. Ele ainda não podia golpea-la devido a distancia e também do domo, mas caso aquele clone utilizasse a técnica correta e o domo de Sayuri não a defendesse, poderia ser uma boa oportunidade para atacar.
Considerações:
- Sayuri ainda está com os ferimentos leves pelo corpo: Perda de 50HP por post.
- Pakkun se desinvocou para Konoha, de onde seguiria para atender a ordem de sua mestre. Levará 6 horas OFF, 1 dia ON, para chegar ao seu destino. Peço a Sayuri que me envie o recado que a invocação deve entregar via MP, bem como o perfil do destinatário que deve receber ela.
- Imagino que as sementes não sejam infinitas, você já usou bastante delas, pode ser que a ação de jogar mais delas venha a ser negada nos próximos turnos.
- Velocidade de Arcanine: 40 m/s.
- Velocidade Ninkens, execeto Bull: 30 m/s
- Velocidade Bull: 20 m/s
- Arcanine fora responsável pela destruição dos Clones 3 e 4, sem danos recebidos.
- Bull fora responsável pela destruição dos Clones 5 e 6, recebendo um dano mediano pelo clone 6 antes que o mesmo fosse destruído.
- Akino e Bisuke juntos foram responsáveis pela destruição do clone 7, Bisuke recebe ferimento leve.
- Kai possui apenas os clones 1 e 2, podendo recuperar o CH e ST dos outros cinco destruídos.
- Sayuri criou grandes ramos de madeira pelo campo, o polém sonífero estará disponível a partir de agora.
- Dúvidas ou erros meus, procurem-me via MP.
Distâncias:
Kai -> Clone 1: Ao seu lado.
Kai -> Ninkens e Arcanine: 19 metros a frente.
Kai -> Sayuri: 20 metros a frente.
Sayuri -> Ninkens e Arcanine: 1 metro, logo atrás dos Ninkens
Sayuri -> Clone 2: 2 metros abaixo, o clone vem de cima.
Sayuri ->Muro de Terra: 1 metro, logo a frente do muro.
Sayuri por sua vez agiria rapidamente, crindo uma espécie de domo, porém um pouco mais fraco do que o comum ao seu redor, por já ter utilizado muitas anteriormente. Daria uma ordem para Pakkun, já que o mesmo estava dentro de sua cúpula vegetal. Sem questionar, nem mesmo pela longa distância, se desinvocaria para Konoha, de modo que ficasse bem mais próximo de entregar o seu recado para o destinatário em questão.
A briga entre os Ninkens e Arcanine contra os clones logo começou. O entrosamento e habilidades em equipe dos cães eram claras, de modo que faria com que aos poucos os clones de Kai fossem sumindo gradativamente. Isto não era de graça, claramente tinha o seu preço, alguns dos cães eram golpeados nas ações dos clones, ferindo aqueles que os mesmos conseguiam para que pudessem avançar até Sayuri.
A Senju não teria problemas, não até conseguir selar cobra e fazer com que vários ramos crescessem do chão a partir da poderosa técnica mokuton que a garota realizava, mesmo que esta ainda não tivesse qualquer efeito sobre o espadachim da Samehada. Este por sua vez, se encontrava nos mesmos vinte metros distância da Senju, ao lado de um dos clones que não avançaram para ataca-la.
Uma surpresa ainda poderia ocorrer, quando o segundo clone de Kai se desvinculou da briga feroz com sucesso, se aproximando da Senju rapidamente. Ele ainda não podia golpea-la devido a distancia e também do domo, mas caso aquele clone utilizasse a técnica correta e o domo de Sayuri não a defendesse, poderia ser uma boa oportunidade para atacar.
Considerações:
- Sayuri ainda está com os ferimentos leves pelo corpo: Perda de 50HP por post.
- Pakkun se desinvocou para Konoha, de onde seguiria para atender a ordem de sua mestre. Levará 6 horas OFF, 1 dia ON, para chegar ao seu destino. Peço a Sayuri que me envie o recado que a invocação deve entregar via MP, bem como o perfil do destinatário que deve receber ela.
- Imagino que as sementes não sejam infinitas, você já usou bastante delas, pode ser que a ação de jogar mais delas venha a ser negada nos próximos turnos.
- Velocidade de Arcanine: 40 m/s.
- Velocidade Ninkens, execeto Bull: 30 m/s
- Velocidade Bull: 20 m/s
- Arcanine fora responsável pela destruição dos Clones 3 e 4, sem danos recebidos.
- Bull fora responsável pela destruição dos Clones 5 e 6, recebendo um dano mediano pelo clone 6 antes que o mesmo fosse destruído.
- Akino e Bisuke juntos foram responsáveis pela destruição do clone 7, Bisuke recebe ferimento leve.
- Kai possui apenas os clones 1 e 2, podendo recuperar o CH e ST dos outros cinco destruídos.
- Sayuri criou grandes ramos de madeira pelo campo, o polém sonífero estará disponível a partir de agora.
- Dúvidas ou erros meus, procurem-me via MP.
Distâncias:
Kai -> Clone 1: Ao seu lado.
Kai -> Ninkens e Arcanine: 19 metros a frente.
Kai -> Sayuri: 20 metros a frente.
Sayuri -> Ninkens e Arcanine: 1 metro, logo atrás dos Ninkens
Sayuri -> Clone 2: 2 metros abaixo, o clone vem de cima.
Sayuri ->Muro de Terra: 1 metro, logo a frente do muro.
Arcanine
HP: 500/500
CH: 1500/1500
ST: 950/1000 (-50)
Pakkun
HP: 200/200
CH: 250/300 (-50)
ST: 500/500
Bull
HP: 900/1000 (-100)
CH: 500/500
ST: 1450/1500 (-50)
Urushi
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Shiba
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Bisuke
HP: 150/200 (-50)
CH: 300/300
ST: 450/500 (-50)
Akino
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 450/500 (-50)
Uhei
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Garuko
HP: 200/200
CH: 300/300
ST: 500/500
Chinoike Yoshida
O DEMÔNIO DA NÉVOA
---
O
rumo da luta se tornou evidente quando Sayuri expôs finalmente o poder de seu Mokuton. Os ramos que cresciam por todo o lado transformavam rapidamente o campo de batalha, e Kai os assistia pacientemente enquanto os cães de Sayuri travavam uma dura batalha com os clones do Uzumaki. De pé em meio ao caos, observava tudo de braços cruzados, desviando se preciso das raízes em velocidade média e ostentando um pequeno sorriso em seu rosto, sinal de que estava orgulhoso com os resultados proporcionados pela kunoichi. — Yare yare. Isso é o suficiente por hoje. — Ditou, enquanto formava selos para soprar o pólen das plantas para longe com uma poderosa lufada de vento. Embora não tivesse conhecimento sobre seus efeitos, sua experiência em batalha dizia-o para manter-se longe do seu alcance. Agora, encerrado a luta, encaminhava-se para o cunho de Samehada, alçando-a de volta às suas costas junto de Sukāretto sem negar praticidade.
Ali, rasgou trapos de seu tecido mais limpo enfiado por debaixo da capa, e então se dirigiu até Sayuri, providenciando ataduras para seus ferimentos. Com cuidado, cobriu cada ferida depois de limpar o sangue que escorriam delas com um pedaço imaculado de suas vestes. Cada atadura foi fechada com o devido cuidado para não friccionar os ferimentos, mantendo-os seguros e isolados de toda as impurezas exteriores. Com o feito concluído só restou-lhe entregar duas pílulas de sangue retiradas do seu colete para que Sayuri as ingerisse.
— Shima deve estar aqui perto, procure por ela para terminar de cuidar desses ferimentos. Quando estiver pronta, voltamos com os treinamentos. — E então se retirou, desfazendo todos os seus clones para ir descansar à beira de uma taioba.
2400/2600 4384/5500 2600/2600 | 200/200 200/200 200/200 |
- Jutsus usados:
Fuuton • Daitoppa
Selos: Tigre, Boi, Cão, Coelho, Cobra
Rank: C
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Liberação de Vento: Grande Destruição é uma ninjutsu de Liberação de Vento relativamente simples que permite criar uma súbita rajada de vento em escala variável, dependendo da maestria do usuário.
- Jutsu passivo:
Kanchi no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Variação: Através da sua Kekkei Genkai Jiton, Kai pode emitir seu chakra em forma de ondas eletromagnéticas hipersensíveis do seu próprio corpo constantemente. As ondas não possuem poder algum para mover objetos, no entanto, são capazes de reconhecerem posição e forma exata de qualquer material ferromagnético, e até mesmo diamagnético presente em seu perímetro, embora neste último a precisão seja menor. Esta habilidade está diretamente atrelada à capacidade de se orientar através de ondas magnéticas, como uma bússola.
Nota¹: Raio de alcance máximo de 60 metros.
Nota²: É uma técnica passiva e aperfeiçoada.
- Itens:
Zōketsugan (x2)
Descrição: A Pílula de Aumento de Sangue (増血丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar essa pílula para repor o sangue dele, para que possa continuar lutando.
Nota¹: Cada pílula recupera 10% de HP perdido;
Nota²: Se o usuário ingerir esta pílula com menos de 10% de HP pra recurar, seu corpo sofrerá com o excesso de sangue e isso poderá causar insuficiência cardíaca, ferrugem nos órgãos, diabetes, e outras séries de danos. Leia mais aqui: Link;
Sukāretto
Descrição: É uma espada com cerca de 103 cm em seu comprimento total, sendo 71 cm da lamina de aço damasco temperado com argila, processo que torna seu fio de corte mortal e eficaz até mesmo contra materiais de elevada densidade como madeira maciça. As propriedades da lamina à torna tão excepcional que seu corpo foi construido nos parâmetros shirasaya, um meio usado por ferreiros a milênios para exaltar apenas a grandiosidade do corte sem que misture acessórios como tsuba, sageo ou kurikata em seu corpo.
Notas: A espada é resistente o bastante para medir forças com laminas maiores sem que seja danificada.
Samehada
Descrição: Samehada (鲛肌; Literalmente significa "Pele de Tubarão") é uma grande espada senciente, comparável em tamanho ao Kubikiribōchō. Ela é descrita como "a mais terrível de todas as sete espadas da névoa" e até ganhou o título de "Grande Espada" (大刀, Daitō), acrescentando ainda mais em sua reputação temível.
Embora na maior parte é envolta por ataduras, a construção de Samehada é atípica na medida em que a lâmina real é constituída a partir de uma série de escalas de execução virada para baixo ao longo da totalidade do seu comprimento, até ao seu máximo, na base do qual está um pequeno crânio. Samehada cresce na proporção da quantidade de chakra que absorve fazendo com que suas escamas se tornem tão longas que elas finalmente lembram barbatanas de tubarão e sua boca, situada na ponta da lâmina se tornam ainda mais visíveis. Mantendo Samehada enrolada em ataduras, aparentemente ajuda a inibir este crescimento até um certo ponto.
Notas:- Samehada gasta chakra contínuo de rank S de seu utilizador sempre que for utilizada;
- Samehada escolhe seu dono pelo "gosto" do chakra, cada chakra possuí um gosto diferente de acordo com suas características. No entanto, ela oferece certa repulsa a chakra Katon por ser muito "quente";
- Samehada pode absorver 200 pontos de chakra (de qualquer tipo, natureza ou forma) por post ao fazer contato físico suficiente com o oponente e transferir isso a seu portador. Se for um Jinchuuriki ou Bijuu, ela absorve e transfere o dobro de chakra;
- A etapa de fusão só ocorre se o portador possuir características de tubarão, tal como Kisame. Na referida transformação, o portador ganha características físicas e habilidades da espada tais como: Absorver chakra por contato físico, estender picos espinhosos de seu corpo e rastrear chakra;
- Da mesma forma, caso o usuário possua características de tubarão, Samehada ganha a habilidade adicional de converter seu chakra absorvido em HP e restaurar qualquer tipo de ferida (exceto desmembramentos);
- Depois de algum tempo convivendo com seu portador, Samehada pode possuir a mesma assinatura de chakra que o dono, isso significa que aos sentidos de ninjas rastreadores será como o usuário ter um clone de seu chakra consigo;
- Samehada tem personalidade própria e controlada/narrada pelo portador somente quando estiver sobre sua posse;
- Samehada pode repudir um portador projetado lâminas em seu cabo;
- Samehada pode absorver chakra de técnicas de até seu rank;
- Samehada não fala, só rosna.
Colete Chūnin
Descrição: Usado após a Quarta Guerra Mundial Ninja, estes coletes são verdes e usados pela Aliança Shinobi. Eles são simplesmente protetores de peito com ombreiras diminuídas com golas altas e uma alça através da cintura. O símbolo de Uzushiogakure é realocado para uma braçadeira que é utilizada de forma adicional no colete pelos Shinobi de Konoha.
Rádio (x3)
Preço: 100 ryous
Quantidade: 1 unidade
Descrição: Rádio (??, Musen) é um equipamento distribuído por Might Guy afim de manter contanto entre os ninja aliados através de milhares de distância. Este rádio pode aceitar múltiplas frequências e, para ativá-lo, é necessário apertar o botão que fica anexado ao pescoço do utilizador.
Nota: O rádio transmite em todos os tópicos de um mesmo pais.
Nota²: Caso esteja em fronteira, o rádio vai funcionar apenas no mesmo tópico que houver a transmissão.
Nota³: Caso haja transmissões de um país para outro, por mais perto que seja, a transmissão irá falhar.
Manoplas de Metal
Descrição: Elas são um par de grandes manoplas , de metal — cada irmão usava uma — que também abrigava uma longa, corrente retrátil de shuriken correndo entre os dois, que é usada para ligar um inimigo e, em seguida, rasgar em pedaços. No caso da corrente de shuriken ser neutralizada, as manoplas têm também um mecanismo de libertação para liberar o usuário para ataques individuais com as garras afiadas nos dedos, envenenados para a letalidade adicional.
Notas: Correntes separadas e com veneno rank D em apenas uma delas;
[/color][/color][/color][/color]Carregados
Mão esquerda: Manopla de Metal
Pochete da perna esquerda: Kunais (x2), Shurikens (x5), Papeis de Selamento (x3), Papeis Barreira (x3)
Pochete do colete chūnin: --
Faixa do quadril: Kunais de Pontas Duplas (x1), Mapa Mundi (x1)
Quadril direito: Pergaminhos Pequenos (x2), Pergaminho de Invocação (x1)
Costas: SamehadaSelados
Dedo indicador esquerdo: Sukāretto (x1)
Dedo médio esquerdo: Kunais (x15), Kunais com Papel Bomba (x3) Shurikens (x15), Fūma Shuriken (x1)
Dedo anelar esquerdo: Papéis Bomba (x4), Bombas de Cheiro (x2), Bombas de Luz (x6), Bombas de Veneno (x3), Chaveiros Explosivos (x5)
Dedo mindinho esquerdo: Fios de Aço (68m)
Peito: Armadura de Batalha Shinobi (x1)
Pergaminho: Pergaminhos de Jutsus (x9), Guizos (x4), Talismã Selador de Olho (x1), Manopla de Metal (x1), Rádio (x3), Maikibishi (x21), Areia de Ferro (18 m³)
- Pergaminhos:
Keiyaku Fuin
Rank: --
Classe: Fuuinjutsu
Descrição: Quando o usuário executa este fuinjutsu em um invocador, ele remove qualquer controle direto do invocador sobre a criatura invocada. O contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou esta técnica para arrancar Kurama que estava sendo controlado pelo Sharingan de Tobi. Embora o Keiyaku Fuin remove a capacidade do invocador de controlar a sua invocação, não dá ao usuário do fuinjutsu a capacidade de controlar a invocação, por sua vez, nem remove a capacidade de um invocador de continuar a invocar a criatura.
Tsukikage
Rank: C
Classe: Taijutsu, Kenjutsu
Descrição: Sasuke ataca com sua espada, apunhala-a no chão, equilibra-se sobre ela e chuta o adversário longe. Seu chute é usado normalmente na parte superior do abdômen até a área do pescoço.
Jiton • Jakuho no Sojin
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Shurikenjutsu, Kekkei Genkai
Descrição: Utilizando a Kekkei Genkai de Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken, o usuário joga-as na direção de seu oponente. Qualquer indivíduo que entra em contato direto com estas shuriken são magnetizados, como tal, é fundamental que o adversário desvie de todas elas, como até mesmo um único desvio resultará na produção de um poderoso campo magnético ao redor de seu corpo. Uma vez que a o adversário tenha sido magnetizada, o usuário pode manipular o campo magnético de tal maneira a fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, fazendo com que seja impossível de escapar.
Katon • Goenka
Rank: A
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário molda seu chakra em fogo, lançando uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo que, em seguida, caem sobre o alvo, causando graves danos difundidos ao redor do campo. Estas bolas de fogo podem facilmente destruir abrigos criados com Doton e até mesmo dominar ataques Suiton.
Katon • Goka Messhitsu
Selos: Rato, Boi, Cão, Cavalo, Macaco, Javali, Tigre
Rank: S
Classe: Ninjutsu
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Katon • Haijingakure no Jutsu
Rank: --
Classe: Ninjutsu
Descrição: O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz , também pode ser usada para maneiras de distração para fugas.
"Não tenha medo de fracassar e não se envergonhe quando acontecer. Fracassos geram experiência e experiência geram vitórias." |
Kai
Luta pelo Destino dos estudos
A senju agradecia por ter conseguido até aquele momento segurar a luta contra seu mentor, mas ainda sim sabia a diferença entre a força de ambos "ainda bem que acabou " Inicialmente a senju desfez a grande floresta observando o estrago que a mesma fizera no campo de batalha, bem como sentia aos poucos seu corpo voltando ao normal, então retirou as vinhas da posição do domo fazendo com que as mesmas dormissem novamente .── Isso foi complicado ──falava enquanto observava os cães que estavam ainda no campo de batalha ── Eu
Eu agradeço a colaboração de vocês, pequenos ── dizia enquanto se aproximava de cada um dos cachorros acariciando os mesmos ── Agora vou esperar o pakkun para mandar todos juntos e aproveito para cuidar dos feridos ── antes que pudesse terminar, Sayuri ouvia as palavras de Kai bem como notava os primeiros socorros dados pelo mesmo ── Er... obrigada ── falava de forma calma.
Duas pílias eram cedidas pelo uzumaki e com certo receio, a Senju o pegou e engoliu uma de cada vêz ── Agradeço por isso, Kai. Eu vou procurar por shima-sama ── Logo de forma astuta, Arashi levantou e andou até a dona oferecendo carona a mesma de forma que não piorasse as feridas abertas. Sem muita força, a senju aceitou a ajuda do amigo e começo a caminhar seguida dos cachorros
Eu agradeço a colaboração de vocês, pequenos ── dizia enquanto se aproximava de cada um dos cachorros acariciando os mesmos ── Agora vou esperar o pakkun para mandar todos juntos e aproveito para cuidar dos feridos ── antes que pudesse terminar, Sayuri ouvia as palavras de Kai bem como notava os primeiros socorros dados pelo mesmo ── Er... obrigada ── falava de forma calma.
Duas pílias eram cedidas pelo uzumaki e com certo receio, a Senju o pegou e engoliu uma de cada vêz ── Agradeço por isso, Kai. Eu vou procurar por shima-sama ── Logo de forma astuta, Arashi levantou e andou até a dona oferecendo carona a mesma de forma que não piorasse as feridas abertas. Sem muita força, a senju aceitou a ajuda do amigo e começo a caminhar seguida dos cachorros
HP= 98/200 Ω
CH= 660/2600 Ω ( 1000 de chakra retirado pelo jutsu de Rank S + 20 do estilo de luta em uso ( gasto contínuo de rank C )
ST= 200/200Ω
CH= 660/2600 Ω ( 1000 de chakra retirado pelo jutsu de Rank S + 20 do estilo de luta em uso ( gasto contínuo de rank C )
ST= 200/200Ω
- Considerações:
- A quem se dispuser a narrar, estou tentando procurar Shima pelo monte, tendo em vista que nunca vi a mesma durante o tempo na ilha.
- Jutsu Ativo:
Kuchiyose no Jutsu
Selos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode
Rank: D ~ S
Classe: Ninjutsu, Jikūkan Ninjutsu
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue.
Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
Contrato: Cães
- Kuchiyoses No campo de batalha:
Arcanine
Rank: B
Espécie: Cachorro
Relações: Senju Sayuri
Elementos: Katon
Descrição: com uma pele de laranja marcada por listras pretas irregulares. Tem orelhas em forma de diamante com interiores bege, olhos negros, um nariz redondo e preto e dois dentes pontudos que sobressaem do maxilar superior. A cabeça, o focinho e o peito estão cobertos de pelos de pele amarelada, com exceção de duas seções oval em cada olho e ouvido. Longos cachos de peles crescem atrás dos joelhos e ao redor dos tornozelos. Sua parte inferior é preta, e tem uma cauda ondulada, bege que está dobrada no meio. Cada pata tem três dedos e uma almofada redonda e rosa. Sua altura em quatro patas é de um metro e pode ser usado para montaria.
Um Cachorro amigável e fiel que defenderá sem medo o treinador e o território contra danos, mesmo contra inimigos maiores e mais fortes. Ele vai atacar, morder e perseguir qualquer ameaça percebida, incluindo aqueles que de repente se aproximam de seu instrutor. Caso contrário, este obediente cachorro aguardará imóvel até receber uma ordem. Arcanine também possui um poderoso sentido olfativo. Se detectar um cheiro desconhecido em seu território, ele rugir para libertar o intruso. É capaz de cheirar as emoções dos outros, e nunca esquece um perfume. No entanto, cheiros fortes e desagradáveis podem desativar seu sentido do olfato por períodos curtos.
O alcance máximo de seu olfato é de 50 metros.
Oito Ninkens
Rank: A
Espécie: Cães
Relações: Konohagakure
Descrição: Ninken (忍犬; literalmente significa "Cães Ninja") são essencialmente cães que têm elevados sentidos e habilidades e, como tal, são capazes de trabalhar com ninja.
Os ninken de Kakashi têm demonstrado a capacidade de usar a linguagem humana, andar sobre a água, desenvolver estratégias de combate e senso investigativo também. Supõe-se que eles devem ser muito perigoso em combate, como observa Kakashi que eles podem rasgar seus oponentes se for de seu comando.
Kakashi invoca seus ninken principalmente para fins de rastreamento. Ele pode invoca-los separadamente, como ele normalmente faz isso com Pakkun, ou todos juntos. Ele também pode chamá-los para fins especiais, como ele faz com sua Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu. Com esta técnica, os cães podem viajar através do solo seguindo o aroma de seu alvo, emergindo quando o alvo é encontrado e os imobilizando no lugar. Todos eles têm um design em forma de rosto em suas costas chamado Henohenomoheji (へのへのもへじ) - que é o som feito quando todos os personagens no rosto são colocados juntos. Apropriadamente, as crianças usam este design para o rosto de seus espantalhos, que é "kakashi" em japonês.
Nota¹: Invoca todos os oito ninkens simultaneamente;
Nota²: Pode ser convocada também através da técnica Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu;
- Arashi:
Hp= 200/200 Ω
CH= 200/200 Ω
ST= 200/200Ω [/center]
- organização dos itens:
- Luvas protetoras = Mãos
High pounch = Lado direito do corpo- High Pounch:
Pergaminho pequeno com mapa das nações
- Pounch:
- Kunai - 10
Pergaminhos (P) - 14
Pincel (15ml) - 1
Tubos de Tinta (30ml) - 2
Sementes - 1160
Pedaço de Selo feito por Hatake Iori Comprovação
- Pergaminhos do clã Senju:
[/color]Mokuton • San Oritatama MokutateRank: DClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário usa seu Mokuton para transformar sua mão em uma ferramenta. Esta técnica tem muitas variações, como foi utilizado por Yamato para criar uma abertura no esconderijo de Orochimaru em Kusagakure criando uma chave, e um escudo no Arco Chikara.O escudo de madeira, que consiste em três partes redondas da sua mão. Além disso ele é muito resistente e pode ser removido e recondicionado a qualquer momento, que o usuário desejar.Mokuton • MokujōhekiSelos: Rato, Cão, TigreRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, faz pilares de madeira aparecem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro. Este processo pode ser usado para capturar o inimigo em um ataque de dupla face. Além disso, no caso de um confronto com o inimigo a uma curta distância, o inimigo pode ser trancado dentro da cúpula, definindo a situação para uma luta um-contra-um. Esta cúpula também pode entrar em colapso ou ser queimada com o inimigo dentro para infligir danos. Além disso, ela funciona como um abrigo de fácil contra ataques de longa distância do inimigo, como shuriken e kunai.Mokuton • HengeSelos: Pássaro, Cão, CobraRank: CClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma variação mais avançada do Henge no Jutsu, em que madeiras cobrem o corpo do usuário e quando a técnica está completa uma nuvem de fumaça e chakra aparece concluindo a transformação. Diferente do Henge convencional, essa transformação não é desfeita facilmente, devido a resistência da madeira que forma o disfarce.Mokuton • Mokusatsu Shibari no JutsuSelos: CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Ao transformar seu braço em uma árvore, o usuário pode criar vários ramos, que vai crescer rapidamente em torno do alvo, imobilizando-o. Esta técnica é forte o suficiente para conter uma Lula Gigante.Moku Bunshin no JutsuSelos: Tigre, Cão, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Um clone que é criado usando chakra para alterar as células do próprio usuário em vegetação. Os clones podem ser tão simples como em função de um boneco de madeira para utilização no Kawarimi no Jutsu ou completamente móvel e capaz de executar técnicas. Eles têm a capacidade de viajar para longe do usuário e são capazes de se comunicar com o original. Além disso, uma vez que o clone de madeira tem a capacidade de fundir-se com plantas e árvores, também é excelente para missões de reconhecimento. Ao tocar diretamente no clone de madeira, com a mão, o utilizador pode absorver as informações recolhidas e alterar a forma do clone. Ao contrário de outras técnicas de clone, o clone de madeira não desaparece quando atingido e leva danos a um certo grau. Este, de acordo com Madara Uchiha, torna a técnica de clone perfeito que só ele, com seu dōjutsu, foi capaz de ver através dela. Estes clones também podem ser dissipados como clones normais, no entanto se um clone de madeira é transformado em uma semente e ingerido pelo corpo ou deixado sobre um alvo, pode ser utilizado como um tipo de dispositivo de transmissão. O usuário pode usá-los para controlar o seu destino como as sementes responder apenas ao seu chakra.Mokuton • Jukai HekiSelos: Pássaro, Coelho, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O utilizador cria inúmeros ramos de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. Os ramos se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo.Mokuton • Jubaku EisōSelos: Cobra, Rato, Dragão, Cachorro, TigreRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica permite que o usuário invoque uma árvore em torno de seu adversário para prendê-lo. Esta técnica é relativamente poderosa e segura o adversário muito mais graciosamente, com uma pressão menor sobre o utilizador, porque o utilizador afunda-os no chão. Depois disso, o utilizador pode colocar o oponente de modo que o seu corpo é esmagado.Esta técnica requer uma preparação, já que Yamato primeiro tinha que esmagar a terra e, em seguida, adicionar a água antes que esta técnica pudesse ser utilizada.Mokuton • Shichūka no JutsuSelos: Cobra, Rato, Boi, Carneiro, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Com essa técnica o usuário é capaz de erguer uma casa de madeira do solo para outros fins, já que não é uma técnica de combate. É usada geralmente em missões, como um abrigo para os usuários e seus companheiros.Mokuton • Shichūrō no JutsuSelos: Bode, Boi, Javali, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário converte chakra em madeira sob a terra e o faz crescer rapidamente, enquanto forma-o em uma prisão de madeira. O tamanho da prisão baseia-se na imaginação do utilizador. Desde uma gaiola de inseto até uma grande prisão, pode-se transformá-la em tudo o que quiser, regulando a quantidade de chakra usado. A madeira propriamente dita é tratada com um revestimento de chakra, tornando extremamente difícil a sua destruição. Durante a Guerra, ela tem a grande capacidade de deter prisioneiros, mas ela também pode ser usada como uma sanção para discutir com subordinados.Mokuton • Daijurin no JutsuSelos: Tigre, Cavalo, Tigre, CobraRank: BClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. Em seguida, ativando as árvores, estimulando-as a crescer rapidamente, elas alongam em alta velocidade e forquilham em vários ramos. É possível capturar o inimigo com esses ramos e, ao mesmo tempo, se a pessoa muda as extremidades em estacas afiadas, transformá-as em incontáveis armas afiadas perfurantes semelhantes a lança.Mokuton • Hijutsu: Jukai KōtanSelos: Tigre, Cobra ou Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: É uma técnica desenvolvida por Hashirama Senju, o fundador de Konohagakure, o usuário obriga árvores a crescer em qualquer superfície, facilmente criando uma floresta densa em qualquer lugar que escolher. Uma pequena planta pode crescer em uma floresta em um instante. Gerando chakra, o usuário manobra ela como entender para ataque e defesa; e além disso, esta técnica onipotente, ainda permite capturar o inimigo ao mesmo tempo. Com sua força de vida enorme, as árvores podem perfurar paredes de barro, e estender seus ramos em suas presas em um instante. Mesmo afirmando que Konohagakure não teria sido estabelecida sem esta técnica não seria um exagero.Hokage-Shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten SuishuSelos: Javali, Cão, Pássaro, Macaco, Bode, Macaco, TigreRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato. A técnica utiliza o poder do Mokuton para suprimir forçadamente o Chakra de um Bijuu que tenta tomar conta de seu hospedeiro. Para invocar a técnica, é necessário que o usuário ou o Jinchuuriki esteja usando o colar do Primeiro Hokage que responde ao Chakra de Hashirama, fazendo com que um Kanji se forme na palma do usuário. Então, este deve tocar o hospedeiro com sua palma, o usuário suprime o Chakra da Besta em uma área com dez pilares feitos de madeira. Quando Hashirama usa essa técnica em um Bijuu diretamente, ele pode controlar a fera à sua vontade.Mokuton • Sashiki no JutsuSelos: BodeRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma técnica versátil, onde o usuário pode produzir estacas afiadas de madeira de seu corpo para tanto moldar armas de curto alcance semelhantes a uma espada improvisada, ou então usá-las como projéteis de longo alcance, onde o crescimento dos ramos podem ser acionados remotamente, espetando o inimigo como um resultado.Mokuton • Jukai KōtanSelos: CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos necessários, o usuário é capaz de transformar uma área em uma vasta floresta em questão de momentos com árvores completas e até mesmo a grama cresce em qualquer tipo de terreno que ele esteja. Esta técnica é muito semelhante a Mokuton Hijutsu • Jukai Kōtan de Hashirama, embora numa escala ligeiramente menorMokuton • Renchūka no JutsuSelos: Cão, Bode, CobraRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Uma versão em maior escala da Mokuton • Shichūka no Jutsu, onde em vez de criar uma única casa, o usuário cria várias casas de uma só vez. É uma técnica eficiente para reconstruir uma vila devastada, porém, desgasta o usuário facilmente.Chika Ruutsu no JutsuRank: AClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas, como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. Pode-se também usar uma versão em grande escala, trazendo enormes raízes por uma área maior que o emaranhado em torno de si com tanta força que qualquer um pego no meio é violentamente esmagado até a morte.Mokuton • Mokuryū no JutsuSelos: Cobra, Bode, Coelho, Cão, CobraRank: SClasse: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: O usuário cria um dragão de madeira gigante, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos. O dragão que o usuário cria pode variar em termos de aparência. Embora ambos os casos, criou um dragão serpentino, dragão chinês, embora o primeiro tinha um nariz como tronco curto, enquanto os outros dois mais tarde criados não. Ele também tem a capacidade de absorver chakra do seu alvo, lentamente, tornando-o incapaz de usar técnicas.Mokuton • Mokujin no JutsuSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de formar os selos de mão necessários, o usuário cria uma criatura enorme como estátua de madeira. Esta criatura humanoide com um corpo cheio e uma face semelhante a oni é geralmente criado com um dragão de madeira envolto em torno de seu torso, e é geralmente usada em batalha como um avatar. Esta criatura é poderosa o suficiente para pegar uma Bijūdama descompactada disparada pelo Nove-Caudas e confrontar contra os semelhantes do Susano'o perfeito de Madara Uchiha.Tajū Mokuton Bunshin no JutsuSelos: Nono bodeRank: SClasse: Ninjutsu, Bunshinjutsu, HijutsuDescrição: Esta técnica é essencialmente uma versão em massa da Moku Bunshin no Jutsu, em que o usuário faz o selo de mão para os clones e, em seguida, utilizando a vegetação pré-existente ao seu redor, como um meio, que cria um grande número de clones de madeira.Mokuton • Hōbi no JutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Usando o Mokuton, o usuário cria uma defesa que envolve completamente uma grande área, sendo capaz de proteger contra Jutsus de grande potência. Esta técnica é dividida ao meio e pode ser aberta no comando do usuário, tal defesa tem a forma de um rosto de dragão.Mokuton • Hotei no JutsuSelos: Bater as mãos juntas, Selo específico da técnicaRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos de madeira gigantes que explodem para cima de debaixo da terra, que circundam e, em seguida, tentam conter um inimigo escolhido. O tamanho de cada uma destas mãos é em torno do tamanho de uma bijuu. Hashirama é mostrado sendo capaz de manifestar duas mãos sozinhas com força de vontade, sem o uso de selos de mão.Chōjō KebutsuRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Depois de criar uma estátua de madeira gigante com a técnica Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju, o usuário utiliza todas as mil mãos da estátua simultaneamente para entregar milhares de golpes poderosos em um alvo. Devido ao grande volume de socos envolvidos, a defesa contra a totalidade deles é quase impossível.Mokuton • Kajukai KōrinSelos: CobraRank: SClasse: Ninjutsu, HijutsuDescrição: Aproveitando-se das propriedades inatas da Liberação de Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas. Durante a formação da floresta, o usuário pode usar o ramo para conter qualquer alvo(s) que tentam atacar o usuário antes da formação da floresta estar completa. O pólen produzido por estas flores é então liberado para a atmosfera e, quando inalado, torna qualquer alvo atingido inconsciente. O usuário também pode controlar onde o pólen se espalha de modo que não afete-o, nem os seus companheiros. O pólen também é capaz de penetrar as defesas do Susano'o.Com força de vontade o suficiente, é possível recuperar a consciência. No entanto, a fim de combater a técnica totalmente, tanto as próprias árvores devem ser destruídas completamente ou o alvo tem de continuar a estar elevado acima do pólen disperso.Mokuton • Moku Tsume WaRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria um semicírculo de madeira em torno de um alvo capturado, e então forma picos dentro do anel, apontando para o alvo, impedindo-o de fazer qualquer movimento brusco.Mokuton • KabushikiSelos: CobraRank: --Classe: Ninjutsu, HijutsuDescrição: O usuário cria estoques de madeira que ele reforça com seu chakra Mokuton para conter um alvo, ligando-os em seus pulsos e pescoço. Ele também acrescenta bordas de metal ao redor dos buracos onde a cabeça e as mãos estão bloqueadas, assim como uma vela em cada extremidade do dispositivo. Esta técnica foi usada por Yamato para conter Hoshigaki Kisame, Apesar de estar severamente enfraquecido, Kisame foi capaz de se libertar dele, surpreendendo Yamato.Mokuton • Inu no AtamaRank: --Classe: Ninjutsu, Absorção de Chakra, HijutsuDescrição: Uma técnica concebida para ser utilizada para absorver chakra dos Bijū. O usuário produz o kanji "sentar" (座, suwaru) em sua palma da mão e cria uma série de pilares de madeira, que são gravados com o que se assemelham a rostos de cães de foo e têm pavios acesos em cima deles. Quando o usuário bate a palma da mão no chão, as estátuas de madeira percorrem em direção ao alvo e absorvem seu chakra.
Senpō: Mokuton • Shin Sūsenju
Rank: S
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Hijutsu
Descrição: Depois de entrar no Modo Sennin, o usuário cria uma estátua de madeira de proporções tirânicas, facilmente capaz de aguentar um ataque de uma Bijuu. Milhares de mãos emanam de trás da estátua em inúmeras linhas concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas como se em estivessem orando. Tal estátua pôde remover o Susano'o de Madara. A estátua de madeira titânica de muitas mãos pode ser controlada livremente pelo usuário.
Senpō: Myōjinmon
Selos: Bode
Rank: --
Classe: Ninjutsu, Senjutsu, Fuuinjutsu, Hijutsu
Descrição: A técnica de selamento que é usada no Modo Sábio, o usuário manifesta um número seleto de maciços torii vermelhos que caem de cima para baixo, a fim de fixar um alvo pretendido entre o portão e o chão. O tamanho e a força desses torii é tal que até mesmo pode ser usado para imobilizar o Dez-Caudas. Estes torii são bastante versáteis e podem ser utilizados em várias formas diferentes, este foi exibido após Obito Uchiha tornar-se jinchūriki da besta, Hashirama empilhou os torii uns sobre os outros, numa tentativa de aumentar a sua capacidade para imobilizar o alvo.
O número exato e tamanho dos torii envolvidos nesta técnica pode variar dependendo do que o utilizador especifica:
Selo Dez (封十, Fūtō; Panini "Selo Décuplo"): Cria dez torii que podem ser usados para fixar vários alvos individuais simultaneamente.
Selo Cabeça (封頭, Fūtō; Panini "Selo Principal"): Cria um único torii grande, destinado a prender o pescoço do alvo por baixo, de modo a imobilizar sua cabeça
[justify]
Sennin Mōdo - Senju
Rank: --
Classe: Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. O Modo Sábio permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns.
Senjutsu (仙術; "Arte Eremita") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sinta e, então, reúna a energia natural (自然エネルギー, shizen enerugī) em torno de si.
Praticantes do Senjutsu podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra (criado a partir de energia espiritual e física dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural, resultando na criação do "chakra senjutsu" (仙術チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Este chakra novo permite ao usuário entrar em um estado chamado Sennin Mōdo, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar o senjutsu é chamado de sábio (仙人, sennin).
Variação: O usuário tem suas íris amareladas com pigmentação escura ao redor dos olhos que se estende até as orelhas, bem como uma marca na testa que se assemelha a um olho.
- NPC:
Yuuki (Only Kusarigamajutsu)
HP: 500/500
CH: 200/200
ST: 1000/1000
Velocidade: 35m/s
Senju Sayuri
Narração de Combate
A decisão de Kai fora encerrar o combate, de modo sábio, um pouco antes da Senju desmaiar por conta da fraqueza proporcionada pelos seus ferimentos. As pílulas de sangue também ajudariam ela quanto a se manter de pé. Ambos deveriam seguir o seu caminho agora, cada qual com os seus objetivos.
Considerações:
- O HP de Sayuri deveria ser 48HP neste post, acrescentando +20% do HP total por conta de duas pílulas de sangue, se tem 88HP no próximo post, deixo a informação para que arrume.
- O sangramento foi tratado basicamente, não se há mais percas de HP por post.
- Dúvidas erros meus, procurem via MP.
- Encerro a narração do combate por aqui.
Considerações:
- O HP de Sayuri deveria ser 48HP neste post, acrescentando +20% do HP total por conta de duas pílulas de sangue, se tem 88HP no próximo post, deixo a informação para que arrume.
- O sangramento foi tratado basicamente, não se há mais percas de HP por post.
- Dúvidas erros meus, procurem via MP.
- Encerro a narração do combate por aqui.
Chinoike Yoshida
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